1: 2026/06/03(水) 21:27:15.00
2: 2026/06/03(水) 21:27:38.00
バキとかタフとか
5: 2026/06/03(水) 21:29:55.00
遊戯王アニオリの闇遊戯敗北は酷かったね
6: 2026/06/03(水) 21:29:56.00
大荒れするのってカタルシスの回収がない
負けっぱなしのパターンじゃね
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8: 2026/06/03(水) 21:30:17.00
16: 2026/06/03(水) 21:34:26.00
>>8
ここ良かったわ
ここ良かったわ
25: 2026/06/03(水) 21:38:21.00
>>8
七武海と大将に前後挟まれるという絶望しかない状況だからな…
七武海と大将に前後挟まれるという絶望しかない状況だからな…
9: 2026/06/03(水) 21:30:40.00
刃牙はもう主人公が負けても「はいはい」としか思わん
10: 2026/06/03(水) 21:31:31.00
負けるにしてもしょーもない負け方したらそりゃ荒れるよ
12: 2026/06/03(水) 21:33:43.00
>>10
ジョジョ6部は当時どうだったんだろう
ジョジョ6部は当時どうだったんだろう
19: 2026/06/03(水) 21:35:42.00
>>12
負けてたっけ?
負けてたっけ?
26: 2026/06/03(水) 21:38:37.00
>>19
ザ・ニュー神父の能力にジョーリンも承太郎も打ち負けて
最後はウェザーリポートの能力CDをインしたエンポリオが神父を倒した
ザ・ニュー神父の能力にジョーリンも承太郎も打ち負けて
最後はウェザーリポートの能力CDをインしたエンポリオが神父を倒した
63: 2026/06/03(水) 22:02:01.00
勝ったろ、エンポリオが
黄金の精神を受け継いだ者が倒せば勝ちなんだよ
1部のジョナサンからそうじゃん
黄金の精神を受け継いだ者が倒せば勝ちなんだよ
1部のジョナサンからそうじゃん
13: 2026/06/03(水) 21:33:48.00
主人公たちの再起って結構好きなんだけどなー
14: 2026/06/03(水) 21:33:55.00
主人公全然勝てねえwって感じの作品をここ数年で見たけど
刹那で忘れちゃった
刹那で忘れちゃった
15: 2026/06/03(水) 21:34:22.00
長々とやってて主人公を負けさせないで話を作れる方が逆にすごいよ
ゴルゴ13だって狙撃を避けられてリベンジする話あるのに
ゴルゴ13だって狙撃を避けられてリベンジする話あるのに
17: 2026/06/03(水) 21:34:28.00
21: 2026/06/03(水) 21:36:30.00
ポップは何なんだよアイツ
20: 2026/06/03(水) 21:35:44.00
負け:天津飯・亀仙人・ギニュー・セル
引き分け?:ラディッツ・魔人ブウ善
意外と戦績安定しない悟空
引き分け?:ラディッツ・魔人ブウ善
意外と戦績安定しない悟空
22: 2026/06/03(水) 21:37:01.00
29: 2026/06/03(水) 21:40:42.00
>>22
ビルス:完全に手抜きされてる
フリーザ:1回負けて時戻して瞬殺
ブロリー:ゴジータ出さなかったら二人まとめて負けてる
近年の映画悟空は単体だと全然頼りにならない
ビルス:完全に手抜きされてる
フリーザ:1回負けて時戻して瞬殺
ブロリー:ゴジータ出さなかったら二人まとめて負けてる
近年の映画悟空は単体だと全然頼りにならない
28: 2026/06/03(水) 21:40:18.00
ワンピで言うならカイドウにカッコよく大見得切った直後に白目剥いてぶっ飛ばされた時にはちょっと荒れたかな
30: 2026/06/03(水) 21:41:25.00
グルメ界入ってからのトリコは
何かイキってすぐに瞬殺(ガチで死んでる)とか情緒がおかしかった
何かイキってすぐに瞬殺(ガチで死んでる)とか情緒がおかしかった
46: 2026/06/03(水) 21:50:00.00
負けた結果にもよる
負けたが足止めしたから被害は他に無いとかならまだいいが負けたせいで大惨事とかは流石に
負けたが足止めしたから被害は他に無いとかならまだいいが負けたせいで大惨事とかは流石に
47: 2026/06/03(水) 21:50:18.00
クロコダイルに連敗するルフィとか当時どんな反応だったんだろう
51: 2026/06/03(水) 21:53:33.00
負けるまではいいけどその後トドメ刺されず生き延びる理由付けをしっかりしろ
54: 2026/06/03(水) 21:56:27.00
57: 2026/06/03(水) 21:57:27.00
>>54
これは最終回だから良いんじゃね?
これは最終回だから良いんじゃね?
64: 2026/06/03(水) 22:02:10.00
>>57
最終回どころか割と負けてたりすげえ偶然の結果かっただけったりする回が非常に多い
何なら前話でもエドの親父にボコられてるし
まぁ結局のとこは負ける説得力じゃない?
最終回どころか割と負けてたりすげえ偶然の結果かっただけったりする回が非常に多い
何なら前話でもエドの親父にボコられてるし
まぁ結局のとこは負ける説得力じゃない?
76: 2026/06/03(水) 22:14:17.00
負けた後の新技や新機体、新衣装とか好き
82: 2026/06/03(水) 22:17:02.00
なんであの技使わんの?みたいにシナリオの都合で負けた感満載のやつは炎上する
91: 2026/06/03(水) 22:23:47.00
スポーツ漫画勝ちすぎ問題
94: 2026/06/03(水) 22:26:35.00
>>91
時代の流れなのか平成後期の作品は最後負けて終わる作品わりと多かった気がする
時代の流れなのか平成後期の作品は最後負けて終わる作品わりと多かった気がする
97: 2026/06/03(水) 22:28:11.00
よっぽど必要な時以外は負けてはいけないのだ
100: 2026/06/03(水) 22:28:51.00
まあ自分もキャプ翼の南葛が負ける回とか一回読んだらそれっきり読み返したりとかしなかったし
118: 2026/06/03(水) 22:41:18.00
ハイキューは高校編最後の試合が鴎台に負けて終わりなのは中々思い切りが良い
しかも主人公は発熱で途中退場
しかも主人公は発熱で途中退場
















コメント
サカモトの悪口か
ワンピの負けは全部嫌いだな
ご都合感強すぎる
初期からな
最近のエネルギー切れって負けだよな
カイドウからやってるけど
いやドフィの覇気切れからだろ
ワンピースはルフィが楽勝したのは初期の数人とベラミーくらいなもんですねー基本的には1人だと負けてて周りの協力がありますー
ギア3rdの時点で時間制限あるしエニエスロビーからやってる
途中で読むのを止めればいいのに読み続けているツンデレ
単に人生のルーティーンを更新できてないだけと思われる
嫌ならやめろで同じ界隈の読者殴っても大丈夫なのは抜ける人間の5倍くらい新規が流入してる時だけじゃないの
たった4年で半減してる分際でよくもそんなことが言えるね
「嫌なら読むな」
「そうだな、じゃあ読むのやめるわ」
これでガチで読者減ってるのおもろい
物語、設定的に
絶対に負けないことが決定している陸奥九十九
西部編と弁慶編は陸奥負けてるよな
千年無敗て蹴速みたいだな
天斗の勝ち方も強引
不破とかいいながら初代からしてすでに負けてるのが笑う分家の一族
分家を興しながら即敗北とはとんだ腰抜け一族じゃのう不破、飼い主が飼い主…それも仕方ねェか、信長は所詮…戦の時代の敗北者じゃけェ
不破は誇りより商売をとった
無手の暗殺一家やで羽振りもええよ
死合いと勝負を弁えてた八雲は格好良かった
でもまあ負ける寸前までは行ってるよな
両腕使えなくなったレオンの時や前田の時とか
北斗の時はこんなんでも大逆転あるだろうと思ったら四門出したけど
負けて暴れる人ってその時みじめな生活してる人が多いから無視していいんだよね
暮らし関係なく暴れる時点で無視していいよ
ワンピアンチの悪口は止めなさい
クロコダイル、エネルからの青キジ本当好き
10年の修行の限界がここで来てからのギア2も熱いよ
大将やマゼランはやはり格が違いましたねーミホーク以外には表から問題なく勝てそうですー
「シンデレラの切手は何処へ」
「ルパン華麗なる敗北」
「十年金庫は破れたか」
ルパンが子供に負けるか〜!みたいな
ガチで不二子の色仕掛で逆転した
「オイルダラーを狙え」
主人公は基本的に勝たせろ
負けさせる時は敵が圧倒的に強い師匠キャラとかラスボスの初戦とかにしろ
しょうもない相手に負けさせるな
一理ある
超人バトルしてる連中が現実のヤクザにはボコボコにされるのはよくあった
ゲットバッカーズのことかーーーー!!
一護でさえー
グリムジョーだけで十分なのに主人公までかませに使ってしまう容赦のなさ
しかも主人公はリベンジすることもなくラスボス戦に行ってしまう
俺はこれでブリーチを読むのをやめ…てはいないが、まともに読まず流し読みするようになった
だから最後どう終わったのかもうろ覚え
その辺りはキン肉マンが上手いな
主人公、キン肉マンはほぼ勝つが、どういう展開で勝利に持っていくか、に重点が置かれている
他の仲間や第三勢力vs敵対勢力は勝負が読めなくて楽しい
むしろキン肉マンは負ける時は盛り上がりもなく普通にしょーもなく負けてるだろ
主人公だろうがプロレス的にダメージは蓄積していくから連戦やったら負けるというのは徹底してただろ
主人公が負けてもいいが、修行してパワーアップした直後に即絨毯はマジでゴミカス
筆折れやレベル
播磨灘の事?
そんな荒れた記憶ないけどな
ルフィの二年後に飛ぶ前とかも
都合よく記憶を改ざんしてるんやろ
記憶力が妙だなガーリング
漫画で主人公が負けてもどうせ生き延びるし
その後勝つのばっかりじゃん
勝ち負けをバトル漫画に限定してるの草
それともスポーツでも生き死にが関係するの?w
月は負けてそのまま死亡させられたけどな
ドカベンの明訓を高二の夏大会で負けさせたのを作者が後悔してるのは有名な話
ケンシロウはサウザーにもカイオウにも負けたのに止めを刺されなかったのでリベンジできた
シンにも負けてるやんけ
歯が立たなかった黄猿にエッグヘッドで戦えるようになったのよかったわ
それを2年後すぐに見たかったんよ
なのに魚人島で雑魚相手にイキった一味がお出しされたので評価がさもありなん
新世界に入る時点で(当時の)作中最上位格と互角とか、そっちの方が萎えるわ
むs
柔道部物語の三五十五は樋口に勝って主力と見なされた後も
ろくでもないところで負けまくってるんだよな
たまにはじゃ荒れないだろ
期待通りの活躍しないとか実質負けが続いてたりするからじゃねーの
食戟のソーマの悪口はそこまでだ
一歩が伊達に初敗北した時ってどんな反応だったんだろう?
まあ個人的にはいくらなんでもトントン拍子に出世しすぎだしあそこで負けさせるのは正解だと思ったが
そこは別に良い
一応レベル違う人って設定だし
それよりも負けて引退してるのが復帰するまでしんどい
でも現実の世界チャンピオンはほとんど負けなしだったりしない?
あああああ
鰤は 師匠、一護嫌いなんかなぁ…… って当時何度か
一護絨毯は擁護できないわ
せめて一護の相手は脳筋ミラクル辺りにして、脳筋バトルをやってくれた方が良かったと思う
それやったら大量にいる仲間の見せ場がなくなるからね、仕方ないね
一護は痛めつければ痛めつけるほど成長して強くなる泥臭い主人公だからね
ヒカルの碁は主人公としては負け多かったけど作品自体のシビアかつリアリティな作風のおかげでそこまで違和感や盛り下がりを感じなかった
囲碁や将棋なんかは試合前のメンタルも描写のチャンスだからな
最終話直前ぐらいにぽっと出のやつに負けてボロクソ言われたのはだいぶ冷めた記憶
負けて終わるのはいいから素直にスヨンと打たせてやれよと思ったわ
それ俺も納得いかなかったな
佐為だったか本因坊秀策だかを馬鹿にされたと誤解して、勝って誤解を解消する流れが綺麗だと思うんだが
結局負けてリベンジなど一切ないまま終わったからな
悟空は結構負けてる
桃白白にもピッコロ大魔王にも負けてますもんねー終わりよければなんとやらーだー
ヤムチャにも負けてるしな
出てくる敵に大体負けてる
>ジョジョ6部は当時どうだったんだろう
もうほとんど話題にもされてなかった
絵も読みづらいし内容もワケわかんないしで、毎週最後の変なアオリくらいしか話題になってなかった
お先にブルルン!
ヤバイ「Disc」がIN!
引力、即ちラブ!
骨肉弾リローデッド!
6部は承太郎以前にプッチがずっと都合よく強くて、しかもそれを「自分は正しいんだから当然」みたいな顔して外道行為を続けてたからな
そのノリで最終戦まで来てそのまま主人公側に勝っちゃうんだから、そりゃ読者もフラストレーションMAXよ
あのラスト自体は嫌いじゃないけど、やっぱ承太郎にボッコボコにして欲しかった読者もいたと思うわ
「無敵のスタープラチナで何とかしてくださいよぉ~!」(マジで)
本誌連載版だと、最後のエンポリオによるウェザーリポートのラッシュもなく神父がやられてくしね
コミック最後の見開きページもなく終わるから、カタルシスなんて一切なくプツッと終了した
推しの承太郎様がプッチごときにやられるのがイヤ!って憎しみがにじみ出てる
あーん!スト様が死んだ!くらい素直に言える方が可愛げがあるよなw
鼠に負けてる時点で威厳も格も残ってないのに…
だからこそ最後ぐらいかっこよく決めて欲しかったってことじゃねえの?
ジョリーンが轢き殺してウェザー死んだのに神父のせいにしてるのひでえよな
やっぱ負け方と負けた相手による
カネキは有馬とか結構負けてるけどそれに対してはあまり評価下げてないが鈴屋にダルマにされて負けた時は最後まで許されず評価下げたまま終わってしまった
スポーツ漫画で負けなしのほうが珍しくない?
長期連載だとヤワラ(不戦敗)とテニプリぐらいしか思いつかないんだが
播磨灘も負けてないよ
最終回に子どもに転がされたけど
土俵割ったんじゃなかったっけ?俺の記憶違いかな?
絶対負けてはいけないレベルの奴で負けたら逆に面白い展開だけど
その後それから数年後…やられたら萎える
ハンター試験にゴンが普通に落ちるみたいなもんですねー残念ですよー
逆に遊戯王は、重要なところはちゃんと勝てよ、どうでもいいところは少しくらい負けとけよって言われてるイメージ
まあ言われてるのだいたい前者は遊矢で後者は遊星なんだが
遊矢が叩かれているのは負けが多いことよりも、負けても成長しないことだろ
ジャックに負けた後でジャック(というよりシンクロ次元?)のエンタメを認めないとか言い出してドン引きだし
遊星は鬼龍戦の中断は流石にご都合主義すぎると思った。それとチームユニコーン戦のラスト。
遊星が心理的に揺さぶってジャンに攻撃させたならともかく、ほぼジャンが謎のこだわり発揮して自滅しただけだし。
ユニコーン戦は仮に負けてもリーグ戦だから即敗退とはならず、むしろ個の力だけじゃチーム戦は勝てないって気づく展開にもできたと思うのに
ジョジョ六部は炎上よりもしらけムードがヤバかった。
そもそも本編が盛り上がってなかったから。
あれは連載時は不評だったけど単行本で読むと楽しめると思うわ
まとめて見ないと意味分かんないからな
結末がバッドエンドなのも絶対に許せないって層がかなりいるよな
最低限感動的な雰囲気とか得られるものがあったりしてビター程度に収めないと大荒れする
意味のないバッドエンドが一番ダメと言われてるな
チェンソーマンみたいな無理やりハッピーエンドも嫌われるで
あれはハッピーというか虚無…
ハッピーで埋め尽くして〜♪
「ポチタがデンジに飽いてどうでもよくなって終わり。デンジやアサの成長とか知らん」だからな。ハッピーエンド以前の問題。ストーリーに興味なくて、キャラが幸せならよいって人にしかうけない。2人が虫に食われて終わりの方がマシ。
まぁ漫画って数年 十数年掛けて続くし
読者も何年も読んでりゃキャラや世界観に愛着湧いてくるだろうし
バッドは嫌って気持ちはわかる
これだな
少なくとも数年間も応援していた物が負けで終わるって普通に嫌
2~3時間で終わる映画や長くて数日で読み終わる小説ならバッドエンドでもそういう話だったんだなで割り切れる
進撃なぁ 本来はもっと意味も救いもない話にしたかったらしいが・・
もうそれが許される規模や雰囲気じゃなくなってたな
なんどよんでもアルミンらの行動原理がわからん
外世界滅ぼしてもあの島でかいから自給自足できるやろ
そこがわけわからんまま話が進むからな
漫画とアニメの最終回が違うのも色々迷走した結果なんかね
アルミンたちの気持ちはわかるぞ。自分たちが生き残るために他の人類を皆殺しにすることに耐えられないのはおかしくもなんともない。一応は地鳴らしを抑止力にして済ますみたいな案もあったわけだし。
たしかにエレンのやり方が確実な安全かもしれんけど、人類の8割を虐殺なんて看過できないのは当たり前の感情だと思う。人間は理屈だけで動けない
そのために仲間始末したり大親友始末したり
理解不能だわ
トロッコ問題?
最低限のブレーキが働いたって事じゃね
今の戦争で誰も核を使って無いのと同じ
トランプは使おうとしてるのに周りがとめたとか
大統領権限で好きな時にどこにでの打てるんじゃないの?
青2 アニメで改変したのは、「アルミンが虐殺を肯定してない事と、アルミンがエレンを表情で十分に慰めており、エレンも察している。そんな事も理解できないお馬鹿さん達のために、分かり易くしました。お馬鹿さんは始祖の能力が矛盾してる事なんて、どうせ気づかないからスルーします。」って事だからな。
世間(特に海外)の評判で変えたのは明らか。虐殺しかなかった事と、エレンに救いを与える目的が見え見え。結果、原作のエレンとアルミンでは絶対言わないような事を言わせた同人誌みたいな出来になった。
どんな人でも作品を楽しめるように、漫画は漫画、アニメはアニメで、対象を分けたんだろうな。それぞれ自分に向いてる方を楽しみ、他方を無視してくれれば良いと。
アルミン達は地ならし発動時に、外の世界は切り捨てて、島で内戦が起こらないように動いた。外を諦めなかったのはハンジだけで、それに皆が引きづられた。「アルミン達」でなく、ハンジなんだよ。おかしいのは。同胞の命と余所者の命を等価に見てしまってる。自分の子供と他人の子供の命を同じ価値で扱える人がいたら異常だろう。そんな善良すぎる者は人間ではない。巨人を人と対等に見て、理解しようとしたハンジならでは。
仲間を殺したのは、元々調査兵団が公の目的のために自分も仲間も切るスタンスだから。団長の方針に従ったまで。
全然違う。カタルシスのないエンドが駄目なだけ。
特に娯楽ものではストーリーを決着させ、視聴者読者が納得するカタルシス(心理的浄化)が必ず必須となるとしている。
だからそれがあればハッピーエンドでもバッドエンドでも名作扱いになる。デビルマンなんて最たる例。
ところがカタルシスおけずに放り投げハッピーエンド・バッドエンドは大概受け入れられない。浦沢漫画が好例。
例外はエバンゲリオンとかあるけどね。
浦沢作品で全部くくるのはあかん。パイナップルアーミーも、マスターキートン(Reマスターは例外)も、ヤワラも、ハッピーも、モンスターも悪くない終わり方だ。特にパイナップルアーミーは素晴らしい。
21世紀少年と、ビリーバットは全然ダメだ。あんなの劣化オメガトライブだよ。
10年単位で連載してるのでバッドエンドやられると流石に心に来るものがあるんよ…
バトル物じゃなくて年に数度しかない全国大会系があるものじゃなければ負けないと成長もないだろうしすぐトップになるから難しいと思う
悟空は割と負けてるけどラスボスのブウ戦で最後元気玉で決めるのやっぱ好きやな
実質的にベジータやフリーザにも負けてるもんなあ・・・
今じゃサンジが黄猿にレイリーと同じことしてますもんねー男あげてますよねー
東京喰種のダルマは戦力的に考えたら有り得る展開だとは言え、
散々敵方にやられてきて逆転するならココ!って所でズラされた感
昔の作品は負けてた〜ってのは的外れやぞ今の時代の話なんやから
で今の時代はドーパミン中毒の自己投影読者が多いから負けどころか少しの不快ですぐ読むのをやめる
不快な要素はどの漫画にもあるんですがー描き方がリアルに寄せてあるかですかねー
少しの不快ですぐに読むのを止めるなら
ワンピを叩く奴はすぐに消えるんだけどな
ワンピ読んでるのが昔の読者だから?
そりゃ若者はワンピなんか読んでないからな
信者もアンチもおじさんしかおらんよ
若者は今の読んで好きになりようがないし、かといって昔の面白かった頃も知らないから未練もないので反転アンチになることもない
昔って主人公がたまに負ける事がある漫画が割と多かった気がする
最近は新しい漫画読んでないから知らないけど、今はなろう系って奴が増えて主人公は完璧超人だから無敗じゃないとダメだって流れになってるのかね
なろう系を読むような輩って融通の利かない0か1かでしか考えられないようなのが多そうだからね
なろうは強い主人公が普通に勝ってるだけで
昔の漫画とかに戻ってるだけやな
ジャンプのバトル漫画みたいにご都合展開で勝ってるのとは違う
なろうは最初の時点でご都合展開だろw
神様とか意味不明な努力wでチート能力をゲットしていたら、そりゃ負けることは無いだろ
神様に力貰うなんて大昔からの定番だろ
後からちょっと鍛えたら急に強くなるより
最初から鍛えてたから強いのほうがちゃんとしてるし
神様から力を貰うのは定番w
なろうの定番を一般漫画に持ってこられると失笑するから止めてほしい
なろうの定番じゃないぞ
大昔からのって言ってるのになんでなろうだと思ったんだ
青4
会話苦手だろお前
スラダンのパスミスを信者が一生懸命に擁護してるの面白かったわw
どこがおかしいの?
おかしいと思うのは、お前がまともにスポーツをやったことがないからだよ
ゴリと高砂が似てるってとこが笑いどころだからな、あのパスミス
花道があれやっちゃう気持ちはわからなくもないのよねw
でもそれが陵南戦終盤の 湘北の不安要素 素人桜木 に繋がって行くんだからあの辺イノタケは巧かったわ。バガボンド完結させろボケェ
そもそもパスミスってそこまで言われるほどか?
流川はガス欠でゴリは怪我でミッチーはガチガチにマークされるって得点源3人が絶不調で湘北が延長で勝てると思えないし
桜木を戦犯扱いするならスリー外した三井とスタミナ持たない流川も責めろやと思う
目立ちたがり屋で自分勝手な花道があの時だけ律儀にパス出すのもご都合展開だよな
ダルマ金木のことか
まとめにあったんで改めて読み返すと初期の刃牙ってちゃんと主人公してたよな…
夜叉猿とかズールとか敗北シーンもあったけど次につながる負け方してる
いつからか勝とうが負けようが物語に関係なくない?みたいになってた。作者が勇次郎たち上の世代のキャラに肩入れしすぎてる気がする
夜叉猿って向こうが白旗上げたんじゃなかったっけか結果的に
クリリンみたいな大したことないと思われてた奴が善戦するけど負けちゃう展開好き
ワンピースだとルフィのドフラミンゴでのギア4時間切れと
カイドウとのルフィ覇王色覚醒からの敗北だけは激萎えした
キュロスが首切ってドフラしぼーん
でよいのに引き伸ばしがひどすぎた
ここ最近は間違いなくブルーロック、フランスに負けた後ぷるぷるしてるのが不様
負けたら主人公及びその仲間達は全員死に
そして世の中は永遠にラスボスの思うがままに…
(※ジョジョ6部のプッチですらこの領域には達していない)
↑
こういう展開になりかねない限り、主人公が負けるのは許容すべきでは?
なんでダメなんだ?
昔はそういうの多かったんじゃないの?
『絶対に負けてはいけない』
一言で言えば、コレに限る。
それと、こういうのはバトル漫画と言うのも生ぬるい
“命のやり取り”のみで発生するヤツだ。
ゲームオブスローンズとかシグルイくらい徹底的に打ちのめされて不利になる敗北もあっていい
実際そういうところから始まったり文字通り首を刎ねられて一度は主人公が死ぬウルフェンシュタインみたいな致命的なピンチだからこそ面白い作品もあるし
美味しんぼなんかは雄山にほぼ負けだったよな
温情で引き分けなることもあったがだいたいは味には関係ないテーマとかの加点で
最強格じゃないやつに正面から挑んで負けたり、例え最強格でも同じ相手に2連敗するのはマジでやめて欲しいわ。
まあ、なろう小説や俺だけレベルアップみたいに世界の多くが望んでるのは強い主人公だからな。負けて修行、負けて仲間と再起みたいなのはもう流行らん。
なお、角川は売り上げが悪いという理由でなろう系を切り捨てる模様w
流行ってないねぇww
ケロロの炎上商法大失敗がどこまで飛び火するかね
福田オリジナル設定が全てクソだが特典だけで伸びてる
BLEACHのじゅうたんか
ワンパンマンは負けないから
ただしゲームでは負ける
ひたすら苦戦、苦戦の上に敵が延々と強くなり続けるDグレとかいう漫画が俺には何が面白いのか理解できなかった
今まで読んだ漫画の中でもトップクラスに読んでてフラストレーションが溜まる漫画
十字架のろくにんみたいなのマジ何なんだよと
主人公強くなったのに常に敵の方が策で上回って負け続け失い続けるだけの話
引き延ばし以降は全然駄目だった
無駄な引き延ばしの犠牲者、人気もクオリティも売上も全て落ちた
最初の正義の刑事殺しが全くの無意味
ライダー死んだ?あいつだけ彼岸島みたいなキャラだった
あひるの空は次の試合で負けるのが確定してるんだよね
なお長期休載中
いや、空と鷹山の両方が坊主になってたからまだわからんぞ
次の試合は神奈川の準決勝だから
アイシールド21は意外と負けと引き分けが多いんだよね
そもそも人も足りない雑魚チームが格上と常に対戦してる漫画だしな
あれで勝ちまくるならほなメンバー完全に揃えて今まで練習してた相手チームなんやねんwてなるし
『常敗将軍、また敗れる』
その瞬間が常に完成されてないと叩くキッズ多いからね
修行編も受け付けないし過去編も受け付けないし、迷ったりする展開も受け付けないし
大器晩成型なんて絶対受け付けない。今がダメなら全部ダメ認定
対戦遊戯系でも(ストーリーの都合上)ちょっと間違った手を討つとプレミプレミ叩いて…っていう
まぁ全部作者の手のひらの上なのに作品にのめり込みすぎて荒れ狂ってるから
アンパンマンや特撮を応援してるキッズと変わらんよな
森川ジョージの悪口はそこまでだ
勝てないまま引退
結局のところ負け方しだいなんよな
レベチの格上相手に負けたり、負けてもリベンジに繋がるような負け方だとそこまで荒れないけど
今までよりも格下なザコに負けたり、強キャラ扱いだった奴が雑に負けさせられるとかなり荒れる
ポケモンのアニメの最後の方ってずっとこんな感じだったよな
唐突に現れた謎のアニオリキャラに負けたり、ルールもよく分かってない初心者に負けたり、それで特にリベンジすることもなく手持ちは博士のとこに預けてしゃーない次の地方行くか!みたいな流れになるし誰も得しない展開ばっかりだった
で何か身内だらけの小さな大会で優勝したかと思ったら続編で凄い勢いでランキング上位に上り詰めて世界最強になってしまうっていうね
20年ぐらい各地方の四天王への挑戦権すらなかったやつがだよ…いくらなんでもストーリー雑すぎて笑ったわ
漫画界のメジャーどころでそういうのって、もう鬼滅の無限列車が最後なんかな
戦ったの主人公ちゃうけど、先輩負けて高い壁見せつけられて打ちのめされて、みたいな事実上の負けイベントやし
負けイベはむしろ人気な要素だし無駄に勝たせる方が冷める人多いと思う
ダメなのは物語の繋がり無視して作者が新しいテイスト入れたいがために前章より弱そうなよくわからん敵キャラに負けるとかだな
軍鶏とか軍鶏とか軍鶏とか軍鶏とか
あと強キャラが数に押されるとかは熱いけどただの卑怯キャラに負けてしかも何故かその戦いだけすげえ勘が悪いとかね
弱虫ペダルはむしろ1年か2年の時に負けさせた方がよかった気が
あれはずっと主人公が最強過ぎてもはやギャグ漫画みたいなことになってたよな
そういうものと思って見る分には普通におもろいけど萎えた人も多いだろうな
敵ボスと相打ちで主人公が最終回で死ぬ作品は昭和には特撮アニメで多数あったわな
あしたのジョーも負けたんだよな、そういえば
あひるの空はどうせ負けるから読む意味がないのよ
今の少年漫画作品って負けるか痛み分けか、
勝っても仲間が何人も死にました、一般市民が大量虐殺されました、
大事な宝を奪われ(破壊され)ました、町や村が壊滅しました…
こんな展開ばっかり
負けた後のリベンジ→カタルシス展開がほとんど無い
気持ちのいい勝利ってのも大事だよなあと思う
せっかく勝てたのにスッキリしないのはやっぱり気になるもんな
陵南との試合は本当に良かった
負ける展開にする→炎上
勝つ展開を続ける→ワンパターンだと批判される→炎上
現代のネット民の知能なんかこのレベルだから好きに描けばいいと思う
どうせ炎上したところで現実世界には何の影響もない
わざと負けた事になってるけど遊戯王の表遊戯vsレベッカは荒れた?
あのニキビ女イキっててウザかったわwとか思ってたガキの頃🤣
ニキビじゃねーわ、ソバカスだったわw