1: 2026/07/15(水) 08:39:41.78
2: 2026/07/15(水) 08:39:52.50
4: 2026/07/15(水) 08:40:11.23
こういうを出来るのが本物の漫画家なんやろな
3: 2026/07/15(水) 08:39:59.54
ほんまやな
7: 2026/07/15(水) 08:40:55.25
すげえ
11: 2026/07/15(水) 08:41:46.12
4コマにはそう言うの関係ないから楽だよな
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22: 2026/07/15(水) 08:43:28.85
視線誘導…?
21: 2026/07/15(水) 08:43:27.70
普通に右上から左下にいってるだけでは?
17: 2026/07/15(水) 08:42:17.77
上から下に読むだけなのに誘導もクソもねーだろ
18: 2026/07/15(水) 08:42:20.32
そんな上手いならなんでNZ論争になるの?
12: 2026/07/15(水) 08:41:59.42
25: 2026/07/15(水) 08:43:50.19
>>12
どうしてこうなった
どうしてこうなった
51: 2026/07/15(水) 08:48:07.32
70: 2026/07/15(水) 08:50:41.88
>>12
やっぱ富樫すげえ…
他の漫画家には真似できないね
やっぱ富樫すげえ…
他の漫画家には真似できないね
46: 2026/07/15(水) 08:47:24.21
逆に視線誘導が下手な漫画の方を見てみたいわ
普通ちゃうんかこれ
普通ちゃうんかこれ
48: 2026/07/15(水) 08:47:50.51
評論家気取りでゆうてるけど漫画の基本なんちゃうか
8: 2026/07/15(水) 08:41:22.42
気持ちいい視線誘導といえばキャプテン翼よ
29: 2026/07/15(水) 08:44:44.25
32: 2026/07/15(水) 08:45:16.53
この手のでよく褒められてたのは昔のキャプテン翼やったな
56: 2026/07/15(水) 08:48:32.11
いや冨樫は上手いけどこの矢印解説はおかしいやろ
66: 2026/07/15(水) 08:50:01.21
線ビュンビュン飛んでて意味分からん
69: 2026/07/15(水) 08:50:39.51
コマから飛び出す形でキャラクターの全体像描いてスッと読めるようにするのはめっちゃ上手いと思うで
ただこいつの解説と謎の矢印は意味不明や
ただこいつの解説と謎の矢印は意味不明や
19: 2026/07/15(水) 08:42:44.79
これの極地はドラゴボやと思うわ
63: 2026/07/15(水) 08:49:45.59
83: 2026/07/15(水) 08:51:41.79
>>63
いつもは上手いけどこのシーンはちょっと下手じゃない?
いつもならクリリンがチャオズ飛ばしたシーンが同じページにありそう
いつもは上手いけどこのシーンはちょっと下手じゃない?
いつもならクリリンがチャオズ飛ばしたシーンが同じページにありそう
196: 2026/07/15(水) 09:08:56.89
199: 2026/07/15(水) 09:09:39.37
>>196
少しは落ち着け
少しは落ち着け
215: 2026/07/15(水) 09:12:08.99
>>196
こんな1コマをそんな見ねえだろw
こんな1コマをそんな見ねえだろw
219: 2026/07/15(水) 09:13:06.24
>>196
レーザービュンビュンで草
レーザービュンビュンで草
315: 2026/07/15(水) 09:30:27.55
>>196
ワイのスマホのひび割れかと思った
ワイのスマホのひび割れかと思った
85: 2026/07/15(水) 08:51:56.06
視線誘導ってコマたどればいいんじゃなぅて必要な要素を的確に目に入れさせることやろ
アホが線引くな
アホが線引くな
78: 2026/07/15(水) 08:51:25.62
こいつの言ってることほんとに合ってるの?
89: 2026/07/15(水) 08:52:21.90
視線誘導って顔の向きとかで誘導するやつやろ
髪で誘導って何やねん
しかも次のコマの髪は関係ない方向向いてるのにスルーやし
髪で誘導って何やねん
しかも次のコマの髪は関係ない方向向いてるのにスルーやし
95: 2026/07/15(水) 08:52:53.29
4コマ漫画しか読んだことないんか
99: 2026/07/15(水) 08:53:16.65
最近の文章とモノローグばっかりで視線誘導もクソもないコマ割りはどう思っとるんや
59: 2026/07/15(水) 08:49:07.27
68: 2026/07/15(水) 08:50:34.81
>>59
見えんていうかこれは滑稽さも含んだギャグ寄りのシーンやろ
見えんていうかこれは滑稽さも含んだギャグ寄りのシーンやろ
72: 2026/07/15(水) 08:50:53.85
75: 2026/07/15(水) 08:51:17.79
>>72
草
草
76: 2026/07/15(水) 08:51:20.60
>>72
既視感これかよ
既視感これかよ
81: 2026/07/15(水) 08:51:39.45
>>72
これにしか見えない
これにしか見えない
86: 2026/07/15(水) 08:51:59.24
視線誘導ならマキバオーが好き
つの丸すごい
つの丸すごい
92: 2026/07/15(水) 08:52:35.84
ハイキューの方が上手い
あれはスポーツ漫画の最高峰やで
あれはスポーツ漫画の最高峰やで
107: 2026/07/15(水) 08:54:31.65
水島新司もこういうの上手いわ
自然と選手の動きが頭に入る
自然と選手の動きが頭に入る
108: 2026/07/15(水) 08:54:47.12
キャプ翼ドラゴボは感心したけどこっちは曲がりくねりすぎに思う
ハンターがどうこうより矢印がこじつけっぽいな
ハンターがどうこうより矢印がこじつけっぽいな
124: 2026/07/15(水) 08:56:45.06
個人的には視線誘導って捲り繋がってこそ気持ちいいから1ページで矢印つけられてもなぁとは思う
128: 2026/07/15(水) 08:57:13.12
視線誘導か知らんけどコマを使った表現、あえて小分けにしたり逆に跨いで描いたりする使い方は冨樫めっちゃ上手いと思う























コメント
視線誘導言う批評家もどきは無視すべし
視線視線言っときゃ玄人ぶれるからな
伏線すげえ!とか設定深え!に続く知ったか民御用達の「視線誘導凄え!」
視線誘導ってのが一単語で素人にも分かりやすいせいで
視線誘導くらいしか知らない素人の頭の中で
さも特殊な技法のように誇張されてしまっているの
はたから見ていてクッソ面白い
知ったかっていうか持ち上げたいが為に無理やり褒めてる感
ちょうどハンタ読み返してたけど、冨樫は視線誘導じゃなくてキャラの心情ロジックがめちゃくちゃ上手いと思う
何なら視線誘導とかアクションはそこまで上手くないとも思う
冨樫はアクションくっそ上手いやろ
キルアがウイングの念から逃げるシーンとかよく解説されてるけどめっちゃ考えて描いてるのが分かる
いやいやどの漫画家でもやってますよ
売れたら褒めればいいだけのやつなんなんだろうな
女性作家のコマ割りに関しては信じられないくらいのマジの天才がいる
男のわいでもビビるのにそういうのは絶対見ないし褒めないし人気に便乗してるだけやん
興味あるから作家名と作品名教えてくれないか。
赤1に便乗して自分も
煽りとかじゃなくて本気で、灰色が思う天才でいいから知りたい
そんな風にうまく言われたら興味めちゃくちゃ沸くわ
文字だと本気なのか煽りなのか伝わりにくくて焦るけど
どこが?
絵がもう古いと思うのは自分だけだろうか
冨樫は元々そんな新しくない
ベースは少女漫画だな
元々そこは求められてない作家だからな
ハンターのNZ論争も視線誘導されるがままに読めばいいのに
一コマだけみて「無理だね」「駄目だ」だと会話の流れが不自然だと思った人が
N読みが正しいと主張しただけだ
蟻編の視線誘導とかコマ割りとかキャラの配置はセンス感じる
それ読んでからの王位継承戦だから落差が酷すぎんのよ
蟻編で力使い果たして選挙編からデジタル導入したからね
でも針抜く手前のキルアvs雑魚蟻軍団の視線誘導はマジで神がかってた
コマ割りの話とデジタルなんか関係あるか?
何がでもなのかわからんわ
漫画の基本で草🤭
けど絵は上手くてもめちゃくちゃ読みにくい漫画ってたしかにあるよな
ああいうのって視線誘導ができてないってことなんかな?
視線誘導だけが読み易さを構成してる訳じゃないからな…1コマごと+ページ全体の情報量とかも大事な要素だし、話のテンポとかも関係するし、
そうだよ
小畑とかその典型。絵は漫画界トップクラスなのに、いまだに視線誘導が下手
だからキャラが延々とバストアップでしゃべってて成立する漫画しか売れず、バトル漫画描くと途端に読みづらくて売れなくなる
漫画の基本にして奥義だからな
ハンターでいうなら、オーラの攻防移動みたいな能力だよ
視線誘導がちゃんとできてる漫画は、それだけで読んでられる
ドラゴンボールが人が人殴ってるだけで面白いのは、鳥山明の視線誘導技術がバケモンレベルだから
もっと言うとデザインの基本なんだけどね
視線誘導下手な漫画家はレイアウトとかデザインの本何冊か読めばいいのに
必死に描く技術じゃなくて手を抜いてよく見せる技術って欲しいと思わんのかね?
手を抜いて、って思ってるなら大間違いだけどな
Xにたくさん絶賛ポスト流れてくるけど確かに冨樫凄いと思えるポストもあれば、それは他の漫画家もやってる普通のことじゃんみたいなポストも多い
でもハンタを知らない人らがジョジョや寄生獣のパクリシーン多いなと気付いてくれてるのは嬉しいね
ハン信は他のパクリに厳しいくせにハンタのパクリには甘いから
鬼滅の方が凄いだろ
それぞれ違う凄さやな
方向性が違うから比較することにさほど意味はないと思う
確かに反天狗の悲しき過去見開きとかは驚いたけども
プロが努力してやってることを解説するだけで気づいた自分もプロと同じく凄いんだぞって言いたげ
逆の事例で挙げるならヒロアカかな
1コマ1コマの画力は凄いが、漫画としてコマを追おうとするとキャラの位置関係が行ったり来たりしてて把握しづらくなるページが散見される
上で小畑氏のコマ割りその他を指摘してる人もいるけど、仰る様に。
視線誘導に関しちゃ本来出来てて当たり前で、逆に少数の出来てない漫画家が悪目立ちしてる。そっちを焦点した方が早いし、わかり易い。
俺は天野洋…なんとか先生の、水滸伝漫画のアクションシーンで、もうちょい上手く視線誘導できるはずと思った事がある。
殴る蹴る、槍や剣のベクトルを、頁をめくった時にそのままにするか、方向を変えるか。そんなやつ。
作者の頭の中でイマジナリーラインを設定できているか否かの差なんでしょうね
絵の練習と漫画の練習を平行する中で、絵に比重を置きすぎた漫画家に多いように感じます
視線誘導ならキャプ翼の右に出る漫画なし
ただ頭身は昔みたいにマトモに戻してよ
文字ばっかの時は小説だけど、
絵が普通にある時のハンタはマジで漫画としての完成度が高いよ
シナリオとか設定はともかく、
漫画を描く上での技術力は少なくともジャンプの中で1番でしょうね
画力の鬼
心理描写の鬼
発想力の鬼
モノローグの鬼
掲載頻度😭
情報量と比例したコマ割りのサイズと吹き出しとキャラクターの位置関係さえ間違わなきゃ読めるし、そんな所でしくじる漫画滅多にない
違和感無く読める漫画は全部上手いとは思う
冨樫が視線誘導が上手いかは知らんけどこいつの説明が下手なのは分かった
何がすごいのかよくわからん
昔の冨樫に対して言ってるなら分かる
今の冨樫に対して言ってるならエアプ
誘導もへったくれも無い196でクソワロタ
昔の掲示板で冨樫のネーム掲載を清書してやるぜって素人絵師共がキャッキャしてたけどいざやり始めると冨樫のネームの上手さに脱帽してしまったみたいな話あったな
大昔の漫画家が確立した技術やん
最後のコマのピトーを2人に興味が無いっていうのが意味わからん
たしかこのその前のコマの余の名前は…からピトーって呼ぶ所って場面自体が切り替わってるやん
ピトーは宮殿の外の屋根みたいな所で円で敵が来ていないかの索敵任務してるから2人に興味がないとか以前に同じ場所にピトーおらんし
コマ割りの視線誘導くらいプロなら誰でもレベルでやってることだけど
それは週刊漫画家なら誰でも毎週19・20ページ描いてるみたいなことなので
普通の人からすればすぐには身につかないすごい技術ではある
ただこのポストは冨樫の視線誘導が群を抜いて凄いみたいな言い方だし
補助線もバカみたいな引き方してるし色々的外れでむしろネガキャン
最近ハンター立ち読みするついでに戦隊大失格を読んだらめちゃくちゃ読みにくかったな
ゴンが登場するたびに上に誘導されてんのこいつ?
虫みたいでおもしろいなそれ
番号は振ってないけどそれ以外に読めないっていうのが視線誘導であって
それ以外に読めたらごちゃごちゃして読みにくいって編集や読者に怒られる
それができなければ売れないどころかジャンプに採用されない
よくわからんけどハンハンって台詞の順番とかどれが誰の台詞とかで言い争いしてなかった?
それ普通に漫画がヘタクソって事じゃねえの?視線は誘導できるのに台詞は誘導できないの?
よくわからんなら黙ってれば?
本当は分かってたw
否定できなくて草
遊戯王のあのシーンが無いとは
オシリスの天空龍発召喚の場面だろ!
あれは鳥肌立ったもんなぁ
ツッコミ待ちだったのが話がデカく
なんか今更冨樫が漫画が上手いとか言ってるの周回遅れすぎてむしろ滑稽に感じる
大谷って野球上手なんだねて言ってるみたいだ
こいつの漫画の見方がへたくそだってのはわかった
ドヤ顔解説してるバカがうぜえ
冨樫すごいじゃなくて、理解、解説できる俺すごいって承認欲求が溢れ出てる
この程度のコマ割りを大げさに誇張して
赤松はめっちゃ下手
赤松は馬鹿だからな