今日の人気記事
注目記事
今週の人気記事
スポンサーリンク

【ハンターハンター】ヒソカが指摘した「メモリのムダ使い」問題、ほとんどのハンターに関係がなかったwww

スポンサーリンク
ハンターハンター
コメント (169)
スポンサーリンク
1: 2026/07/13(月) 13:33:36.00
能力二つ以上持ってる奴なんてまずいない無視してもいい理論
no title出典:冨樫義博『ハンターハンター』(集英社)

2: 2026/07/13(月) 13:36:07.00
>>1
いや…結構いるな…

6: 2026/07/13(月) 13:40:10.00
凝とか硬も能力に含むのかで解釈が割れる

9: 2026/07/13(月) 13:41:26.00
>>6
発では無いので関係無いです

12: 2026/07/13(月) 13:46:18.00
>>6
どの系統でもフィーリングに差はあれど同じ事できるからね

13: 2026/07/13(月) 13:46:32.00
>>6
防御するのにダブルじゃないとってなる時点で肉体強化は
虎咬拳で使う手先以外からっきしっぽいな

おすすめ記事
126: 2026/07/13(月) 14:19:00.00
複合能力は珍しくないんだけど見事なくらい強化系と噛み合ってなかったなダブル
ダブルという能力自体は強いんだろうけど

63: 2026/07/13(月) 14:09:49.00
結局適正に合う念が重要ってことか

8: 2026/07/13(月) 13:41:15.00
メモリを無駄遣いしないで得意な能力に集中させてるってことだから無視できないじゃん

7: 2026/07/13(月) 13:40:50.00
あとメモリ残しておくと緊急時に能力作れるのが大分デカい

19: 2026/07/13(月) 13:54:37.00
さすがにこいつほど無意味に合ってないパターンさすがにねえだろってのばかりだし
自分の分身出すのが無意味なら意味のある能力って何さ…

32: 2026/07/13(月) 13:59:54.00
系統って思ったよりかは融通効くけど強化系が具現化するのだけはなんかめっちゃくちゃメモリ食っちゃうってことでどうですか

36: 2026/07/13(月) 14:01:49.00
>>32
基本的に自分の系統から遠い程苦手強化系は具現化と操作が苦手

17: 2026/07/13(月) 13:54:14.00
苦手系統も総動員してたった一つの能力
「自分の分身を精巧に動かす」をしてるレベルは早々おらんもんな
no title出典:冨樫義博『ハンターハンター』(集英社)

186: 2026/07/13(月) 14:32:36.00
2対1で戦える時点で十分だと思うけどどっちが本物かわからない要素そんな必要かね

47: 2026/07/13(月) 14:06:18.00
戦闘中の汚れオートで再現できない分身出すくらいなら腕だけ生やして強化系らしくパワー特化でやった方が遥かに厄介ってことかな

156: 2026/07/13(月) 14:26:09.00
ヒソカを騙すほど精巧で本人にそっくりな分身である必要はなかったよね
それで騙しきれるならまだしも傷や汚れは再現できない中途半端っぷりだし

26: 2026/07/13(月) 13:58:27.00
幻の自分の映像と増やした腕とかに能力分けてた方がメモリ軽くてお得だったんじゃないだろうか
攻撃性能もあって破綻した動きしない完全な自分のコピーて
no title出典:冨樫義博『ハンターハンター』(集英社)

27: 2026/07/13(月) 13:58:30.00
スカトロさん強化系だからただ念の精度向上に励むだけでよかったんだよな

30: 2026/07/13(月) 13:59:34.00
>>27
師匠がいないのがな…
彼が真っ先にすべきなのは念の師を探すことだった

38: 2026/07/13(月) 14:03:10.00
シンプルに強化系ならなんでその技選択した?という話

37: 2026/07/13(月) 14:02:02.00
虎咬拳なんてのが必殺技だしネテロの観音みたいにクソでかい副腕を作れば結構強かったんじゃね

40: 2026/07/13(月) 14:04:07.00
よりによって具現化と操作の複合なんで初心者がやるべきではなかった

50: 2026/07/13(月) 14:06:41.00
言ってるヒソカはバンジーガムメインとして小細工用のドッキリテクスチャー用意してるのに
それプラストランプを刃物にして使うのも含めると三つ併用してるのなんだかんだでやっぱ上澄みなんだろうな

69: 2026/07/13(月) 14:10:34.00
漫画だからわからんだけで
ゴレイヌとかクッキィちゃんとか一目で念人形だとわかるクオリティなのかな

74: 2026/07/13(月) 14:11:19.00
>>69
クッキィちゃんはそもそもビスケを模してないからだろ

134: 2026/07/13(月) 14:20:41.00
ダブルってあれ本来ハンゾーくらいの制約あってまともに使えるんじゃね
あのハンゾーのスキルは便利だったよな

147: 2026/07/13(月) 14:23:34.00
ゴレイヌ→ゴリラのでティールが雑
ハンゾー→本人が動けない
ザタッチ→本人が動けない
クッキイちゃん→マッサージ限定
モラウの煙人形→ディティールが雑
風船黒子→ディテールが雑
みたいに人形を具現化する場合だとある程度妥協するかできることを縛るかって感じ

71: 2026/07/13(月) 14:10:48.00
師匠の存在重要すぎる…
独学で才能ゴミにした天才どんだけいるんだ

91: 2026/07/13(月) 14:13:41.00
>>71
特質でもわかってないと特質なのに勿体ないことになるらしいから師匠は必須
no title出典:冨樫義博『ハンターハンター』(集英社)

224: 2026/07/13(月) 14:38:38.00
ウイングさんみたいな師匠が居ればまず基礎覚えてそのまま強化すればいいよって言われてたと思う

118: 2026/07/13(月) 14:17:58.00
ナルシストだし師匠いてもダブル作りそう

333: 2026/07/13(月) 14:54:33.00
そもそも超能力の正しい知識や修行方法を教えてくれる師匠や先生なんてその辺にいるもんじゃねーんだわ

133: 2026/07/13(月) 14:20:09.00
ヒソカからすれば具現化するにしたって攻撃補助ぐらいに使って手数でゴリ押してくる方がまだ厄介だったのにこの下手クソな駆け引き勝負に持ち込ませられてなにが楽しいんだよって気分があったのも辛辣な理由だろうし

177: 2026/07/13(月) 14:30:55.00
ダブルは強いし凄いと思うんだよな
カストロがヒソカにビビってただけで
本人の体術レベルは高いからシンプルに2倍の手数で戦うのでも十分強いと思うんだけどヒソカ相手によりによって駆け引きで勝とうとしちゃったのがね

261: 2026/07/13(月) 14:43:41.00
ギャグパートの簡単作画になっていればメモリも足りただろうに

コメント

★当サイトのコメント欄はYouTubeなど含め転載禁止です。(詳細)
  1. 苦手な系統の念だから、滅茶苦茶効率が悪いよねぐらいの意味じゃないの?
    強化系なら100Pのパワーを使って自分と同等の分身を作って戦力強化するなら、
    その100Pで自身を強化したら、3倍ぐらいに強くなれていたよねって感じとか

    • 苦手系統を複合して使うわけだから、熟練度極めたとしても得意系統の人が使った場合の半分以下の威力・精度にしかならないしな。でも消費されるSPは同じだし。

    • あってるよ

    • ヒソカは系統の話なんか一つもしてないぞ
      「人間のような複雑な物を再現する」「それを自由に動かす」事自体が大変って言ってるだけで

      • ヒソカが言ったことは、嘘ではないし正しいんだけど詳細ではないって感じでしょ
        強化系なのに具現化・操作系を伸ばそうとしちゃうような人に詳細なダメ出ししても理解できないだろ
        むしろ適当なこと言わなかったのと本人にも理解できるレベルでちゃんと説明したのは「慈悲」か「嫌がらせ」だと思う
        本来ならこのあと死ぬ相手にダメな理由を説明する必要なんてないわけだし

      • 青1
        ヒソカが指摘してんのはそういう話じゃないから

    • ヒソカ的にはそれはそれで物足りなそう
      ダブルにしても良いから
      汚れで見分けられる不必要な再現度失くす
      カストロ本人がダメージ受けても動かせる様にマニュアル操作もダメ
      例えばカストロの虎咬拳に呼応して自動操作とか
      本人に攻防力残せる様に出来て強かったかも

  2. クラピカ能力の種類めっちゃあるやんw

    • それは特質系持ちだから可能なだけ
      それ以外ではカストロみたいなメインと相性悪い系統を使おうとするとそっちに能力配分を取られてしまってメインが本来の威力を発揮出来なくなる、ヒソカが言ってるのはそういう事

      • 普段の具現化系の時も複数使っとらん?

      • 複数使ってるけど精度落ちてるからそんな強くない。無理やり寿命やら蜘蛛制限で成り立たせてる。特質パワーで緋の眼だとビデオ越しでもダウジング使えたりするので全部強くなると思われる。

      • そういや少し前に船内でそんな話してたな

      • 緋の目のオーラ出力の大幅ブーストと特質系の不得意系統のロスを無視して使える効果を前提に組んでるってだけ
        普段の状態だとこれらの底上げバフがついてないからショボいけど、ショボいなりの出力では使える

      • Wiki見たら小指の能力がダブルと同じ操作と具現化の複合で、具現化のクラピカでもエンペラータイム使わないと発動できないと書いてある

        カストロすごくね?

      • 小指のジャッジメントチェーンがエンペラータイムじゃないと使えないのは、具現化の正反対に位置する放出使う必要があるから

      • >カストロすごくね?

        凄いよ
        でも刻一刻と変化する自分の容姿、
        汚れや返り血などが更新されてない。
        それを完璧にするには、さらにリソース注ぎ込まないとな
        だったら強化系に絞った方がもっと凄かった

    • 普通念能力者は若くいられるのに
      エンペラータイムは使うだけで寿命削ると思うとチートでもなんでもない

  3. >>1
    ボノレノフは踊りながら惑星を具現化して相手にぶつける能力と誰にでも変身できる能力を持っている

    • 体に穴開けて楽器になる
      踊りが必要
      一族の誇り

      ここらへんでブーストかけてるんだろうな
      多分団長が盗んでも体に穴あけないといけないし使えないだろう

    • あれ惑星に変身してんだぞ

  4. >>1フェイタンは師団長戦で鎧を纏うような能力を見せたが見物してた旅団の話では多数ある能力の一つみたいだった

  5. 発ではないからって…発は念能力の基礎を組み合わせたものをそう呼んでるだけで初だろうがそれ未満だろうがメモリは食うだろ

  6. >>1
    ハンゾーも分身をハンゾースキル4とか呼んでたわ
    少なくとも4つの能力を会得してるんじゃないか

  7. 2体でどうこうも、具現化させる必要も無かったし。放出で同じような動きするやつでも十分だったしな

    • ヒソカが怖いから分身を囮や盾にしようとするカストロの恐怖、警戒心の表れだから
      変化系で良くねって指摘はカストロは念能力自力習得しただけで知識は誰からも教えてもらってないからそんなことは知らんのだ

      • 恐怖というよりヒソカの奇術師スタイルにマウントを取りたいがためにヒラヒラした服とかも再現したのがメモリを無駄にしたんだろう

  8. 自分の適性に見合わない能力を開発するのがメモリの無駄遣いであって
    複数の能力を持つのが無駄遣いという意味じゃないだろ

  9. そのメモリの無駄遣いの例が他にないから無意味な設定

    • やたらと能力を持つことができない縛りになるからそこそこ重要な設定やろ

  10. 漫画に通じるな
    絵の練習ばかりしても話を勉強しないと面白い漫画は描けませんよと

    • そういや冨樫も漫画家になりたかったら絵描いてる暇なんてない的なこと言ってたな

    • 実際に漫画家のアシスタントでも
      作画の線がメインキャラの邪魔にならないような線を描くクセがついて迫力のあるキャラを描けなくなるから
      「一人前の漫画家になりたいならアシスタントを長く続けるな」という格言があるそうだ

      • 手塚治虫と藤田和日郎が言ってたな

    • どっちかってとギャグ漫画家を目指してたのに写実的な絵画ばっか描いてた結果みたいな感じじゃないか

  11. ダブル作れる事に気付いたが、自分の必殺技は虎咬拳な訳だし
    両腕だけダブル作ればいいか
    くらいのところに落ち着いてあとは基礎鍛錬だけしてればそれで充分強いのが強化系だったのに

    • 会長コースだしクソ強くなれるのは保証されてるな

    • めちゃくそ強い能力ではあるんやけどね
      強さのみを求めるなら自分の完コピとかまさに無駄遣い

  12. ダブル習得するために自画像描いたり自分のフィギュア作ったり自分の写真なめたりしたのかなぁ

    • イケメンでナルシストだったらそんな苦じゃなさそう

  13. カストロの敗因は「メモリの無駄づかい」というより初手で首とか胴体を狙わなかった戦術ミスでは?

    • それはそれで速攻で対処されてたやも
      マチも暗闇の中でも首を狙ってくれば対処してたって言ってたし

  14. 腕だけ生やしたら天津飯じゃんか
    分身も天津飯じゃんか
    制約と製薬でハゲにしてたら勝ってた

    • ナルシスト疑惑がガチであのロンゲならハゲは割とガチで制約になりそう

      • DODの神父みたいに一番大切なものを失う契約の代償にできそうやな

  15. 後から全く別の発を誰でも作れるなら特質系が特質系と知らずに強化系みたいなビルドにしちゃう問題と矛盾するな

  16. ヒソカこの時はマジで底が見えないネタキャラって感じだったけど領海域内のガチ猛者たちには全く挑戦せずにずっと低レート~中堅あたりにばっかちょっかいかけてる姿みてからはもう
    旅団をどうやってステルスキルしてくれるのか程度のガチネタ要員にしか見えん・・・

    • そういう読み方してていまおもしろいマンガってあるの?
      自分から楽しめないように縛ってるようにしか見えんのだが

      • なんでも楽しむ、面白がる才能ってのも確かにあるんだよな
        これは年齢を重ねるとどんどん顕著になっていく…

  17. 無視してもいいわけない
    旅団も切り札の能力をそれぞれ隠し持ってるらしいし、一つだけじゃ応用力に欠ける

  18. 古きよきその場の勢いで一番熱い展開にする漫画なんだし考察とか過去との整合性とか考えたらだめでしょ
    話が進んだら全体がインフレして整合性なんてなくなるしそれを楽しむもの

    • どう考えれば生合成取れるか考えるのも楽しいよ
      どうやっても無理な事も多いけど

      • なぜキルアが念を知らなかったのか色んな説があるな

      • 天動説のような楽しみ方ね
        それは確かに楽しいかも。野暮な事言っちゃったぜ

  19. 初見のみ有効で対策されたら無駄になるアイデアでした残念

  20. ダブル発動時は流の精度とか落ちてそうだな

  21. カストロの話は昨日やったばっかじゃん!!

    • ダブルや

      • 上手いことを言ったつもりかぁ!!💢💢💢

      • どっちもコメ欄汚れてるあたりカストロの上位互換やんけ

  22. 操作と具現化の系統別念修行っておそらくなんか操作したりなんか具現化したりするんだろうから発としてじゃなくてもある程度のレベルでそういうことは出来るんだろう

  23. そもそも、分身だからって攻撃力がないわけじゃなかったはずなので、
    分身とわかっていたとしても二人係りで理想の連携だろうに、
    全く相手にされないぐらい基礎能力に差がありすぎた
    普通に強化系に集中していたとしても、あっさり負けていたと思う

    • 念なしでヒソカからダウン奪える化け物だぞ

      • じゃあ分身と2人なら余裕で勝てないとおかしくね?

      • 実際ダブル攻略されるまでいくつも得点稼げてたろ
        攻略の最中にも揺さぶり掛けて相手の正常な判断を鈍らせるヒソカの作戦勝ちだわ

    • それ左右にパッド持って別々にキャラ操作するようなもんじゃね?難しくね?と思ったけど桜井政博がやっとったか

      • キッモ

      • どっちが?

      • それ含めてメモリの無駄遣いってことな気がするな
        カストロってダブル作って満足してて実戦で使えるかまで考えてなかったように見えるんだよな
        ガチ勢に対抗するにはそれこそ「左右にパッド持って別々にキャラ操作する」みたいな難易度のはずなのに、作れたとこで満足しちゃったみたいな

      • 青3
        そう言ったつもりです…

    • ダブルのほうでもヒソカの腕飛ばせるのは強いけど
      分身も凝、本体も凝とかゲンスルーの比にならんくらいリスキーな戦い方すぎて

  24. よく考えたらブラックボイスとギャラリーフェイク同時に使ってるようなもんか

  25. ぶっちゃけ天空闘技場って場所自体がヒソカにとってはデバフなのに、真正面から受けてもらって遊ばれてるからなあカストロ
    そう考えるとクロロも結構しょうもない戦い方してるよな

    • 分身を使ってヒソカとは真正面に戦わないと基本コンセプトは同じなのに
      差が付きすぎw

  26. ハンタビルド失敗例の双璧
    カストロ ヂートゥ

    • カストロは惜しい奴だけどチードゥほど誤った道は歩んでないからまだマシだな

      • だってあいつバカだし

    • スピード特化ビルド組んだらマジで強そうなんだよなあヂートゥ
      素で弾丸見てから回避余裕の瞬発力あるんで、例えばインパクトの瞬間だけ自分の打撃の重さ増やす能力みたいなシンプルなやつでも相当な火力出せそうなんだが

  27. カストロは自分を嫌いだったのかもね、ゴリラを愛したなら2体も作れるのに

    • キャラクターメイキングのあるゲームでなんとなくカッコいいキャラを作るのは難しくないけど、既存のキャラクターを再現するのは難しい

  28. 7種類の性質変化させる脳クチュのレインボウてすごい発何じゃないか?

    • クレイジーピエロと違って選べそうだしすごい能力だがそれこそメモリの無駄遣いで
      普通に1つの強い矢の能力のが強かったかも

      • それって汎用性なしのリッパーサイクロトロンの出来上がりじゃん
        強いの?

    • 幻獣ハンターなんだから用途増やせた方がいいだろ

      • 戦闘殺傷目的で念を納めてるのがイレギュラーなの忘れてたわ

      • 体を麻痺させるの青の矢
        発情させるピンクの矢

        この二つはあるはず

      • 西義之先生にお願いしよう

      • あっ♡あっ♡

    • 常にオーラ垂れ流すわけじゃないし、撃つ時にだけ特定の系統使うだけならそんなに負担にはならんのとちゃうか
      同時に異なる系統を複数組み合わせる複合能力の矢とか異なる能力の複数同時発射、連射となると負担激しそうだけど1本ずつに絞れば大したことはないはず

  29. >自分の分身出すのが無意味なら意味のある能力って何さ…
    手数増やすだけなら自分の見た目再現する必要ないし、自分の姿で相手を惑わすだけなら実体化させる必要ないし
    両方を同時に満たす必要がある状況がなさすぎる

  30. 冨樫「メモリの無駄遣いしてるキャラはオレが置いてきた。ハッキリいってそのレベルのキャラが闘いについていける戦いを描いていない…」

  31. 単に分身出すだけじゃなくてトリックめいたやり方で勝つのが主眼だったわけだけど闘技場でこれやったらトリックに関してはもう広まって二度と使えんな
    本人もヒソカに一回勝てばいいやというつもりだったんだろうけど

  32. 記事がダブルしてて草

  33. ネテロや護衛軍並みに容量が多ければ多少メモリの無駄使いしても問題ないんだがカストロはまだそれだけの容量ないのに無駄使いしたから駄目だった

    • そういう話じゃなくて分散させるのと特化させるので本人比で変わるっていう事じゃね?

    • 晩成型の能力なのに、経験値貯めてビルド完成させる前に戦っちゃったって感じだよな

  34. 効果的な能力複数持てるほどの才能をコスト重いだけでイマイチ意味のない能力習得に費やしたから「無駄遣い」なんだぞ
    そもそもの才能不足でメモリ小っちゃいやつの場合そのわずかなメモリすらゴミ能力で埋め尽くしてるようなもんや

  35. 結局作者が勝たせたいほうが勝つだけなんだから能力なんてなんでもいい

    • ドアホ!それを言っちゃあお終いだろうが!!

    • 2点…♠
      来世は面白いコメントできるといいね😎

      • いやこいつは➖百億万点だろ

    • 本気で言ってるなら何故漫画を読むのかわからない

      • こいつの趣味は人気作品に物言える俺かっけ〜だから悪い意味で無敵だよ
        非難されればされるだけ自分が正しいと思い込まないと行けなくなる負の循環に入ってる

      • ああ、理論武装が枷に成り果てたタイプか

      • 作者の考えた話を読むのが漫画だぞ?
        もしかして自分が言ったら何か変わるとか思ってるのか?

    • 富樫の漫画はちゃんとキャラが性格に基づいて行動し結果を出すからストーリーの都合よりキャラの言動が優先されるぞ

  36. じゃあいちいち変な形の作ってるやつらバカじゃん
    全部ただの球体やキューブがメモリ最小にできて最高効率

    • それで何すんの?

      • 見た目がシンプルになるだけで
        能力は同じだからなんでもすればいい
        余ったメモリ使って能力を強化してもいいぞ

      • その理屈ならもう何も具現化せずにイメージで済ませたほうがええやん

    • イメージも大事なんやろ
      単に放出するよりドラゴンにした方が強そう
      体育会系だからバレーのスパイクでパワーアップ

      • そういうのもあるし
        物つかむ能力を球体やキューブでやろうとしてちゃんとイメージできるのか?って話もある

      • デジタルネイティブ世代というか、ずっとVRゲーとかやってたら球体でモノを掴むイメージも比較的楽にできたりするのかな?

      • ドラえもんはモノ掴めるだろ!って強行できる意志力あればいけそう

    • 念能力は思い入れとかもブーストかける要因になるからそんな愛のない能力使える奴はおらん
      サイコパスだってヒソカみたいに何かしら思い入れがあってそれを再現しようとするんだし

      • じゃあ自分自身のコピーってこれ以上に思い入れがあるの無いはずだろ
        メモリの消費量も実はめちゃくちゃ少ないとかあるんじゃないのか

      • 思い入れがあるからメモリが軽減するなんて話はしとらんが
        思い入れがあるから念能力が強化される、だから一見無意味な形状や演出を付与されているって話

      • 操作にかかる負担、具現化する負担が格段に減るんだからメモリは軽減するだろ

  37. キルアなんかはオーラの性質を変化させてるがそれ以外は電気と言う特性を活かしてるだけだからメモリをほとんど使ってない
    ヒソカも似た感じ

    カストロさんは発がゴチャゴチャしてる上に自分の性質と合ってない能力を習得してるからね
    師匠不在と我流で「凄そうな能力」を作り上げたのが最大の敗因だろうね

  38. 特質のピトーでもドクターブライス使うときは体は絶になるもんな
    メモリてこうゆう事だろ

    • あれは治療系の能力だからとかそんな感じやろ知らんけど

  39. メモリ以前に、カスは天空闘技場でヒソカにリベンジする気だったのにダブルでの奇襲メインの戦法なの頭悪い…
    自分が2人いれば最強じゃん!って考えが出来ればまだ良かったんだけどな…

  40. Aの練習時間を増やすと当然Bの練習時間が減るから
    どうせなら向いてる能力を鍛えようねという意味合いもあると思う

    • 体鍛える時間削ってフィギュア作ってたらそらまぁそうなるわなと

  41. >自分の分身出すのが無意味なら意味のある能力って何さ…

    格闘家をしない事。
    カストロは、無駄に格闘技の手練れであり、
    強化系でもあるから、
    そっちで戦えばいいのに、
    無駄にオーラを食う「具現化」「放出」「操作」を、
    わざわざ自分そっくりの人間でやったから。

    ちなみにゴレイヌの2匹は「ゴリラじゃない」。
    ゴリラをモチーフにしたキャラクターに過ぎない。
    本物のゴリラとは全然違う。
    本物のゴリラに偽装する必要が無い。メモリ節約だ

    • ゴリラはワープに使えればよかったからな
      ぶっちゃけ鳥山スライムでもいいくらい
      カストロのは2人攻撃で使いたかったんだから自分と同じ必要があった

  42. 本人と見分けがつかないくらい精巧な分身を自由に動かせる能力って
    衆人環視の闘技場で一対一するにはあまり有効ではないってだけで、
    普通に作中トップクラスに優秀な能力でしょ。
    ヒソカスの煽りとか闘技場脳に毒されたひよっこウイングのコメントを信用しすぎよ。

    ビスケとかツェズゲラなら違う評価すると思う。

    • 優秀?
      高性能🟰優秀ではないよ
      ハイスペックでも使い方間違ってたらなんて言われると思う?
      宝の持ち腐れ

    • 能力自体は優秀だけど容量使いすぎるってことな
      ヒソカは別に弱い能力とは言ってない

    • >衆人環視の闘技場で一対一するにはあまり有効ではないってだけで、普通に作中トップクラスに優秀な能力でしょ。

      ハンターとして、
      仕事をやるなら便利だが、
      敵と戦うのには全然向いてないから
      ヒソカに見限られたんだ

    • 使い道がないではないけど武道を修めた強化系との相性は良くない能力だと評価されそうだけどなあ
      本人の実力を再現しつつ数的有利を取る能力として使うなら、本人に精巧に作る意味がない
      分身にこだわったのって、ヒソカに直接攻撃するのを恐れてしまったからだろうし

    • それこそハンゾーが諜報活動に使うんならかなり強い能力だと思うよ。でもこれ闘技場をメインフィールドにしてるやつが使うには無駄多いよねって話

  43. 強化系なのに具現化と操作組み合わせた能力を習得できただけでも凄い
    ヒソカも最初はカストロに見込み感じて殺さなかったから間違いなく才能はあったんだよな
    カストロは性格が自分の系統と合わなかったイメージ
    逆にヒソカとかゴンは性格が自分の系統と噛み合ってる
    この方が強くなりやすいんだろうな

  44. この頃の説明はわかりやすいのに何で今はああなんだ

    • いま最初から読み直してるけど、昔からわりと文字での説明は多いマンガなんだよなこれ
      まあ最近の1Pまるごとコマ内が文字しかないような説明はさすがにアウトだと思うけど

    • 年取ると話が長くなるアレじゃないかな
      ワンピもそんな感じだしね

      • 鬼太郎とか文字多い系は意外とあるけど
        面白い漫画だとスっと読めるのよね
        レベルEの長文ってか文章はゲラゲラ笑いながら読めた

      • 絵に動きがない、登場人物が少ないからだな

      • 登場人物は多いぞ
        カラーレンジャーとか野球大好き宇宙人と野球部とか謎の失踪事件とか

      • マガジン版の鬼太郎は10ページに文字・人・物をぎゅうぎゅうに詰め込む

  45. 分身の射程距離がどんなもんか知らないけど本体並のパワーを持ってるなら
    部屋にいながら暗殺に使ったり、試合に出たのは分身で本体はノーダメみたいな使い方のほうが良さそう

  46. 強いは強いんだよな
    でもこれじゃない方向に行ってしまった
    しかもメモリが足りなくなって伸びしろがなくなった
    だからヒソカはもういいやってなった
    ゴンはどんどん強くなるから飽きないもんね
    クロロも能力増えるから底がない

    • ヒソカのお喋りで焦らなきゃ善戦できたとは言われてるけどねぇ
      両腕千切った時点で冷静になれば勝利もありえたわけだし

  47. 同じ強化するなら虎咬拳に特化すれば良かったのに
    波動拳のような波動虎咬拳とか
    ペガサス流星拳のような虎咬流星拳とか

    • タイガー   タイガー        タイガー
      虎咬ニー、虎咬アッパーカット、虎咬ジェノサイドの方がいいのでは?

    • それどのみち放出系能力に頼るから強化系とはほぼ真逆のカストロと相性悪いやつやで
      ゴンのジャンケンシリーズみたいに技の一つとして組み込むには良いだろうけどそれがメインの必殺技になるのは結局無駄使いよ

      •   強化
        放出  変化
        操作  具現化
          特質
        カストロは強化だから放出は相性悪くないだろ
        具現化と操作が相性悪いが

    • ごつっいタイガーバズーカじゃ!

  48. 誰かに師事して覚える場合や自然に念に目覚めた奴は
    自分の得意系統の能力になるからヒソカの言うメモリの問題は発生しにくい
    誰にも教わらずに得意系統も知らずに能力決めると
    カストロみたいに苦手な系統主体で能力作って致命的な失敗する

  49. >2対1で戦える時点で十分だと思うけどどっちが本物かわからない要素そんな必要かね

    自分と同じ動きをさせるには自分と同じである必要はあるだろ
    せっかくの虎咬拳も分身が使ったら弱いとかなったらそれことメモリの無駄遣いだし

    • 自分と同じ体型の素描人形みたいなのでいいよね?

  50. ゴレイヌ→ゴリラのでティールが雑

    特殊能力を持ったゴリラ二体出すのが雑とか

    これだからヒソカ信者は、冨樫かよ

  51. 富樫が原稿の無駄遣いしてるからへーきへーき

    • 人生の無駄遣いしてる奴が何を言ってるんだ

      • 全くだ
        冨樫な。富樫じゃなく

  52. オーラの多寡は人それぞれだし苦手系統の能力を組み込めば容易にメモリは枯渇する
    ゲームじゃないんだから全員が同じスキルポイントを獲得して自由に割り振れるわけじゃない

  53. ヒソカが言ってるだけで
    強キャラはメモリなんか気にせずチート能力使いまくってるし
    ヒソカがメモリ少ないから苦労してるってだけだな

  54. 旅団の奥の手みたいなもんじゃないの

  55. ゴレイヌとカストロは分身だしながら本人も行動できるのが既にハイスペック。モラウは操作系熟練アイテムであるキセルさえあれば200体以上も分身を動かせる。
    ハンター試験でゴンを気絶させてたハンゾークラスでも寝ないと分身出来ないんだから仲間がいないと本当に使いにくい。

    ヒソカはバンジーガムとドッキリだけやってきたけど、メモリ節約した甲斐あって一度死んでも死者蘇生でメモリを使った事でゴム人間並みに強くなれた(その代わり絶すると欠損体に戻るリスクある)。
    第二王子は一度死んで復活どころか何回もしんで復活してるのが凄いな。

  56. 素が強すぎから対して影響ないだけでビスケなんて無駄遣いそのものだろ

    • むしろビスケなんか無駄0だろ
      あれが目的みたいなとこあるし

  57. 変化系のビスケが放出 具現化と対極の系統ミックスしてるって言ってんだよ
    目的だったらカストロも無駄ゼロだわ

    • カストロは戦闘用なのにちょっとピンチになったら戦闘時に使えなくなるじゃん
      もっと無駄のない能力にできた

      ビスケは美容目的でしょ?必要だから苦手系統も複合させてるだけじゃね?

    • 自分に施術してもらうためにクッキィちゃんが必要です
      変化系なので隣の具現化系はそれほど苦になりません
      1つ離れた放出系も必要だけど自分に施術できる範囲で離せばいいだけなのでそこまで高い能力必要ありません
      反対の操作系使うけどマッサージごとにあらかじめ決まった手順を行うだけです(これは想像込み)
      心源流憲法の師範代で念覚えて約40年の大ベテランです

      カストロと全然事情の違う人を引き合いに出されてもねえ

  58. 単純に戦力増やすだけなら機能を再現できるだけの構造さえあれば本物そっくりする必要が無い
    ダブル自体は高度な能力だけどそれを活かす場所を間違えた

  59. カストロって現在の念で前提条件に必ずと言っていいほど入ってくる制約と誓約を知らんレベルだからしゃーない

  60. あーだこーだ言ってるけど、ヒソカをここまで追い詰めた男は、他はクロロくらいだし、
    必死こいて精神攻撃してる適当な能書きにすぎん。見下してるフリ・余裕なフリをして全身全霊全力で戦ってなんとか勝った戦いだ。

  61. ウボォーが話が進むごとに最強になってくように、カストロもヒソカが休載の超スローペースと出番がなかったり、あっても雑魚狩りやクロロ戦敗北したりあんま活躍しないことで、実は強くね?ってなる。
    メモリ無駄使いでも全然強いし、分身なんてその後いくらでも出てくるし、修行や誓約制約でどうとでも補える。

  62. だいたい制約を上手く使うことで運用してるんだよな
    「強すぎんだろ」って能力はキツイ制約かけてる

  63. マントのヒラヒラで、不得意な具現化をかなり雑に作れそうだな。
    顔と腕だけ具現化で精巧に。ボディの服に下はオーラのみで風船黒子や煙人形にすれば、変なメモリ食わずにやりたい事が無理なく再現できそう。
    ナルシスト入ってるから立派な逸物まで完全再現しちゃってそうだが。
    師匠さえいれば配分完璧で真ダブルが出来そう。隠で4対ぐらい出せて、瞬間移動に見せたり、真後ろから出現したり。腕だけ6本だして虎口拳多段攻撃とか。

※管理人おすすめ記事
※管理人おすすめ記事
 
※コメントが反映されるまでに1分ほどかかる場合があります。書き込み後反映されてない場合は、ページを更新してみてください。
人気記事
本日の人気急上昇記事

まとめ速報厳選 激安特価情報