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『ロトの紋章』とかいう「ダイの大冒険」に比べて過小評価されがちな漫画・・・

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ダイの大冒険
コメント (159)
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引用元:http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1534462574/

1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:2PaE87stM
この差は一体
no title出典元:川又千秋・藤原カムイ『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』(スクウェア・エニックス)

3: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:/sK43XPB0
藤原カムイ今なにしてるんだろう

10: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ROpopUNqa
ロト紋はちょっと真面目すぎた

11: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:2PaE87stM
確かにロトの紋章にはギャグ要素とえちえち要素が足りない
出典元:三条陸、稲田浩司『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』(集英社)

63: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:a54Kcr0ca
いい意味でダイ大の方が子供向けだったからな
ロト紋はちょっと難しい

66: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:2dCnGM3sd
>>63
友情、努力、勝利をよく表現してたよね

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5: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:7yewBDg+d
7は?
no title

6: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:/sK43XPB0
7かけよ

59: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Sh+zm3yA0
え、続編なんてあるんだ知らなかった
何巻くらいでてんの?っていうかどんなストーリーなの

73: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DDDoJcU+0
ロト紋の続編読んでるはずなのに印象に残ってるシーンがない

8: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:XSAIWmBQM
続編が蛇足過ぎる

26: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:TFnFkgnbd
7なんで描かないの?飽きちゃったの?

28: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:g1ilU8eNM
>>26
批判が多くて嫌になったらしい

33: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:13y0Zvxe0
7面白かったんだけどな、やっぱりキーファマリベルにぶちギレた奴も多かったんだろうな

13: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:13y0Zvxe0
序盤から敵が強すぎるのと魔法一発一発が軽いのとオリジナル技が多すぎるのとどことなくダサいのが原因

15: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Iom8PFw70
どことなくダサいっていうのはドラクエ本編にも言えることなのでドラクエ度は高い

7: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:gaIC8FBsa
画力は勝ってるよ
原作三条陸で作画藤原カムイなら最強だった

22: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:hU1wDbjm0
藤原カムイにしては毒っ気のない主人公だったな
ライカくらいオラオラしてても良かったのに
そういう意味じゃアランのほうが好きだわ

27: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:IkAOME2I0
ロト紋は合成魔法の名前がかっこ悪すぎた
何でもかんでもやっちゃってるから希少さも欠片もないし

30: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:2dCnGM3sd
>>27
特別感はあったけどね
でもやっぱダイのメドローアのとっておき感は段違い
出典元:三条陸、稲田浩司『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』(集英社)

29: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:DDDoJcU+0
ルナフレアを死なせるのが早すぎた

39: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:q3h4/KAAa
ダイ大の方がキャラに魅力ある

40: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:2dCnGM3sd
>>39
フレイザードもハドラーも印象に残るよな
ゴルゴナなんて拍子抜け感しか記憶にない

37: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:z/Db08l3K
キャッチーさはダイダイだわな

72: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:5EkIHXXYa
当時のジャンプの編集が有能すぎた可能性もある
鳥山明とか何が面白いのか分からないまま編集の言う通りストーリーを描いたら
子供にドッカンドッカン受けたって言っているし

67: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:NraQJtUu0
掲載誌の差だろ

コメント

★当サイトのコメント欄はYouTubeなど含め転載禁止です。(詳細)
  1. 獣モンスター軍団に1人で闘い挑んで3人の王が駆けつけるの激熱

    • 賢王ポロンが覚醒する獣王グノン戦が一番の盛り上がりポイントで
      以降は何か地味だったり内容が難しかったりアルスとジャガンの因縁だったりが
      長く続くからね・・・

      • これよね。というかリアル感はあるけど戦闘も上手いわけでもないし序盤もパッとしない気がする。拳王と剣王あたりは微妙だし賢王の覚醒が面白いだけで。イマジンとかの絶望感はあるけど絶妙になんか違うんだよなー

  2. ロト紋は読んだことないんだよな
    一巻の途中でダルくて投げた記憶がある
    面白いんか?

    • 子供の頃はダイ大の方が絵柄も見やすいし面白いと思ったけど
      大人になって読み返したらロト紋の方が面白かった
      個人的には超名作だと思う

    • 三人のケンオウが揃う獣王戦あたりから盛り上がり始める
      その後すぐにライバルの魔人王戦
      王者の剣入手したあたりからなんか盛り下がり始める

      • ロト紋読者がよく言うその獣王戦ってのは何巻ぐらいの話なん?

      • 検索してみたら獣王グノンが出てるのは7~8巻らしい
        ロト紋自体は全21巻
        全15巻の完全版ではで5~6巻に掲載なんだってさ

      • 獣王編は全21巻で8~9巻あたり
        完全版は持ってないけど表紙を見る感じ、6巻あたりっぽい(全15巻)

      • 巻数はそんなにないな
        次機会あったら漫喫でドリトライしてみっか

  3. 知らん
    読んだことないし読むこともないだろう

  4. 過小評価はされてないな
    そもそもあっちは一般層に受けにくい内容だし

    • ダイ大も一般層にウケてるわけじゃないけどな

      • それだとロト紋の情けなさががアップするんだが良いのか?

    • 順当な評価

    • それなあ
      正直ジャンプのトップレベルと比べるから過小に見えるだけ
      それ以外のジャンプや他雑誌の漫画などの有象無象よりは圧倒的に上層だからな

  5. ロト紋無印は名作だと思う
    続編とかそれ以外は、なかったことにしてほしい

  6. ダイとロト紋の差ってなんだろな
    ロト紋ファンはロト紋のほうがダイより面白いって言うよな

    • そりゃあロト紋ファンはロト紋のほうが面白いって言うでしょう

      • ロト紋って元々あれよな
        ガンガンだっけか?ゲーム会社のスクエアが出してた漫画雑誌に連載されてた作品だったろ
        まぁダイよりは本家本元ではあったんかな?

      • 雑誌名じゃなく会社名の方間違えてる奴初めて見た

      • ロト紋連載してた当時はスクエニじゃなくてスクエアだっただろが!!
        合併したのもっと後だろ

      • あ、青2の文章意味わからなかったんやけど
        もしかしてスクエアの事をスクエニだろ間違えてんなよってツッコミしてたのか
        当時を知らないだけの若手さんだね

      • とりあえず出版はエニックスな

      • まぁ20年以上も昔の話やし知らん子供がいても仕方ない
        今は夏休みの時期だしな
        こういう場に来る人はブルーウェーブと近鉄ももう知らん人の方が多いかも知れないし
        スクウェアエニックスや楽天イーグルスが生まれた時から当たり前に存在してたりな

      • 青4
        お前の方が何も知らない若手じゃねえか

    • ロト紋はグノン編まではダイと遜色ないと思う
      その後は敵がなぁ…なんか小者
      ダイでいうとハドラーやミストバーンみたいな良い意味で予想を裏切る敵がいなかった

      • ミストバーンの正体がザボエラだった、みたいな展開なんだよなロト紋の終盤は

      • 実際ミストバーンの正体ってザボエラみたいなもんやろ

      • バーンに体返してからは小物感ハンパなかったな

      • バーンの体守る重責から解放されてハイになってたんだろうな

  7. ドラクエ原作なら幻の大地と天空物語とモンスターズ➕も面白いゾ!
    あとトルネコのもあったな。村上ゆうだったかな。

    • 天空物語はガンガン系列で唯一泣いた作品だわ

      • そうか……
        ちなみにどこで?

      • やっぱり親子の再会シーンだね
        ずっと探してたんだよのセリフで涙腺崩壊

  8. 獣王グノン戦がピークでその後は右下がりに落ちてくだけだからな

    • 直後のジャガン戦がいいのにあまり言われないよなあ

      グノン倒して勇者として認められたのに、ロトの血、魔法、装備すべてに裏切られて敗北っていう最高の流れなのに
      まあ復活後から重しくないんだけど

      • 少年誌の範疇越えて内容が青年誌になってるからじゃないの?

    • ジパングのヤマタノオロチ戦は負けてないと思うぞ

  9. 7ってキーファとマリベルをカプらせたやつやろ?
    そんなん批判されるの当たり前やん
    それで嫌気さしたとかなーんやそれ

    • あの作者もなにを思ってキーファ✖️マリベルなんかを描いたんだろな
      順当にアルス✖️マリベル描いときゃ売り上げ数万部違ってただろうに

      • その方が別れがドラマチックになるとかそんな理由だった気がする

      • ケッ
        カーッ(゚Д゚)≡゚д゚)、ペッ

      • マリベルと良い感じになってたのに割と早くに別の女にチェンジしたのはキーファというキャラを全く理解してないんだなとは思った

      • 大体あそこは原作プレイしてても大概ストレスだったってのに
        さらにストレス与えるようなもんよう描くわ、アホちゃうか

      • キーファ離脱してすぐに、ダーマ神殿で偽神官に魔法と特技を封印される縛りプレイですからな
        代わりにスポット参戦する男NPCが曲者&クズ&シスコンだし、信用できるのはフォズ大神官だけという有様
        ドラクエ7は聖人とクズの落差激しいから、場の空気読めんと事故るね

    • すげーよな、キャラ物で勝手にキャラ改変、しかも特大のかまして批判されないって思うのは
      当時、これはねぇわって読んでて思ったのを思い出した

      • 藤原カムイは逆張り好きという印象

    • 最近、ヤングガンガンで連載再開したんで試しに読んだらキーファがマリベルに指輪渡してて困惑したわ
      今年、リメイク版ドラクエ7クリアしたのに全く心当たりがなくて自分の記憶力と理解力を疑ったけど、ここでの反応を見て安心した

    • あの時代はそんなもんよ
      ドラクエ6の小説だってテリーとバーバラが良い雰囲気になってるし

    • 藤原カムイのあかん所は「明白に客のせいにした」ことですよ
      他人のIP借りた創作物で自分のやりたいように描いたならせめてその責任自体は背負わないと
      その批判すら受け止める度量も無く、元からあるものを改変してお出ししたのだから甘んじて受けねばならん

      「お前の好きな物語を描きたいならオリジナル作品でやれ、人様の作品を踏み台にするな」
      こんなん当たり前の話やん

    • 子供の頃7未プレイで読んでたから続き出ないのか?と思ったらそういう事か

  10. 合体魔法が好きだった

    • バギラとか獣王戦の最初だけはワクワクしたけどその後は、ね
      メラゾーマ✕2ってなんやねん

  11. 続編がなぁ……
    あと帝都大戦なら高橋葉介
    西遊記なら西遊妖猿伝
    ドラクエならダイ
    と何かと比較されがちではある

  12. ロト紋のほうが面白い
    ジャンプでやってたかどうかの差だろ
    逆だったらロト紋がもっと売れてダイ大はたいして話題にもならなかった

    • ジャンプでロト紋が売れる前提なのね

    • 掲載誌が違えば編集も読者層も変わるわけで
      当然シナリオ展開も変わると思うので意味のないたらればだな
      つか本当に面白いならハガレンみたいに爆売れするやろガンガンでも

      • ロト紋は2000万部も売れてるみたいだぞ
        しかもアニメ化もせずに
        これがジャンプ連載でアニメ化もしてたら普通にダイ大超えてたと思うが

      • 意味のない仮定だね

      • 同期やほぼ同期のパプワくん、パッパラ隊、ハーメルン、グルグルがテレビアニメ化されたのに、ロト紋は45分の劇場版1本でアニメ展開終わってる時点でね
        コミックCDもタイトルに1と付いて出たのに2以降は出なかったし

      • 一応OVAは作られたんだけど
        テレビ放送できるところまでは需要なかったんだろうね
        ハガレンの8000万部と比べたらやっぱりねえ

      • ありえんよ。
        これだけアニメ化して、ネタを血眼で探してるのにやってないっていうのが答えじゃないの。

      • ハーメルンのバイオリン弾きリメイクしてはたまに聞くがロト紋アニメ化してはまず聞かん

      • ロト紋は権利がややこしいんじゃね
        ダイ大昔のアニメは打ち切りでリメイクしても話題になってないやん

      • 別にダイ大の旧アニメは人気がなくて打ち切りになったわけじゃないんだがな
        放送局の都合で終わることになっただけで
        だからこそリメイク化を希望する声がずっとあった
        話題は色々あったと思うがお前の耳に入らなかっただけやろ

      • 自社のロト紋と他社のダイ大で、自社のロト紋の方が権利ややこしくなる事ってありえる?

      • 結局信者が面白いっていうだけでワイの周りじゃダイには勝てない存在としか

  13. ロト紋はまだマシ
    ドラクエ繋がりでそれなりに知名度あるし
    それに比べて雷火の扱いよ

  14. ダイ大から本家に逆輸入された技とかはいくつか知ってるがロト紋は未読なんでな、何が有名なのあれば教えてくれ

    • 主人公の名前ぐらいじゃないかな 逆輸入されたのは

    • 主人公の名前のアルス

  15. モンスターデザインがダイ大は鳥山寄りに可愛げのある感じだったが
    ロト紋はベースを残しつつしっかり恐怖を煽る造形にアレンジしていたな
    このへんは好みというかドラクエらしさをどこに求めるかで評価が分かれそう

    • アルスに襲いかかるキラーパンサーが普通に怖い
      リアルではチロルorプックルorボロンゴorゲレゲレ論争だったのに

  16. ロト紋の主人公が本家じゃないのが良かった
    ライバルキャラの方が本家筋でロトの装備も剣術も持ってるのに主人公はレプリカでガチンコでやりあったらボロ負けするし
    ただ後半尻すぼみな上にラスボスがなんか小物感が強くてな

    • ダイ大も兄弟子の悪役キャラいなかったっけ?
      兄弟子の方が先生の指導を長期間受けていて、そっちの方が本家では

    • 異魔神、強いんだけどなんか印象薄いんだよ

      • これどうやって倒すんだよのデカい形態から倒せそうな形態になってくれるいい人

  17. ロト紋は最終メンバーが勇者3人だけの結局は血筋が大事みたいな感じになったのがな。親友枠のキラとポップの人気とキャラの強さ魅力の差が大き過ぎた

    • 勇者の仲間の3ケンオウ、それを継いだ現代の勇者と新3ケンオウが元々の骨子だったはずなのにな
      異魔神戦で存在感を見せたのは勇者の子孫3人以外だとジパング組とタルキンっていう

  18. 良い部分もあるんだけど微妙な部分も多くて名作ってほどではない感じ
    冥王ゴルゴナが正体明かしてから退場までのいやこいつなんだったん?感とか
    りゅうせいやひょうがで絶望感出してたのにいざ勇者たちにギガデイン打たれ出すと急に棒立ちになって食らい続けるイマジンとかめちゃ気になったわ

    • イマジンもりゅうおうもなんなん、コイツって感じじゃね?

    • これよな。結局獣王が一番よかった感じだしね

  19. ドラクエベースの少年漫画にしたのがダイで
    ドラクエをそのままファンタジー漫画にしたのがロト紋て感じ
    作風の違いでどっちもいいよな

  20. ダイとアルスの武器や防具とかのデザインはアルスの方がドラクエ3のデザインを忠実に再現してる分カッコいいなと思った。ただ主人公以外のキャラだと圧倒的にダイの方が魅力的なキャラが多かった。ロト紋はヤオぐらい

    • ルナフレーナはよかっただろ!
      賢者様も人気あったよ

      藤原カムイは青年誌でカルト人気だったからロト紋で少年漫画描いてくれたのは嬉しかったな
      鳥山明の作風に少し寄せてくれたのも嬉しかった
      ダイは鳥山っぽさは無かったしジャンプというよりコロコロみたいに感じてたな
      DQってわりとドライなシナリオだからダイは違和感あった

    • ジャガンも魅力的だろ!

      • 改心してから魅力がゴッソリなくなった

  21. うろ覚えだけど序盤の修行に半年ぐらい費やしてなかったっけ?
    それだけで本編が僅か3ヶ月の出来事だったダイ大よか好印象だわ

    • さすが月刊誌さんは随分とごゆっくりな事で
      キャラも読者も気が長うおますなぁ

      • こいつはエジンベア出身に違いない

    • つーかロト紋は作中で6年経過してる
      連載期間と合わせてる

      ダイ大は3か月とはいうが
      魔王軍の侵攻速度もすごかったから
      チンタラやってるヒマなかったんだがな

    • グノン戦のあとのジャガン戦でボロ負けしてたけど、10万の敵と戦ってかなりLV上がってるだろうにコレかよとは思ったな

  22. ギャグを入れる余裕さがほしかった

    • カムイのギャグセンス古いからヤダ

  23.  邪眼とかいう、幽遊白書のとびかげのパクリみたいな名前のキャラがいたのだっけ?

    • ジャガンはちゃんと由来がある
      それでグレてたし

  24. 結局ポップの存在なんよ
    ダイもアルスもイマイチ感情移入しにくい主人公やったけど、それはもう「完全な勇者」の体現なんやからシャーナイ
    その人間味の薄さを補う相棒キャラとして、ポップが完璧すぎた
    キラもポロンも普段は鬱陶しいくらいおちゃらけてるのに、なんか急に人間の皮を被った戦闘マシーンみたいになるから、日常シーンが空々しいんよね

  25. ダイ大は鼻水とかコロコロみたいなノリが嫌いだからロト紋のほうが好きだわ
    そういえばあれにも車輪眼ってあるけど元ネタかなんかあるのかな

  26. 右手になんたら~左手になんたら~で合成呪文やってたけど死ぬほどダサかった
    ダイ大だってメドローアで似たようなことやってんのにあっちは凄いと思う
    この差が顕著よな

  27. 逆だろ過大評価も甚だしい。ドラクエ1〜3の世界観にそのまま乗っかっただけのオ〇ニーと、ドラクエの基礎的な設定をうまく使ったオリジナル物語とでは同列に語ることすらもできない

    • ドラクエの漫画なんだから原作のドラクエの世界観で作るのが正しいだろ
      ダイ大は子供向けすぎる

      • 原作のドラクエあんな辛気臭くないわ
        鳥山明の絵柄でロト紋書いてウケると思う?

      • ドラクエって初代以外全部クッソ暗いだろうが

      • ドラクエ5とか
        幼少期に親父は殺され奴隷に
        結婚して幸せかと思いきや長期間石像に
        ようやっと母親と再会したと思ったら魔王に殺される
        とか普通に暗いシナリオだよね

      • ただ暗いだけの話が一般ウケするものかよ子供向けのゲームだぞ?
        その根底の苦さを鳥山すぎもと両巨匠が王道の冒険風味で甘く仕上げたのが国民的RPGドラゴンクエストだ
        夜の街でぱふぱふし戦闘におっさんを召喚しモンスターと漫才する
        ダイ大なら恐らく出来るだろう、だがロト紋に同じ事が出来るか?
        故にロト紋は冒険活劇の王道ではあるがDQの正統とは足り得ない


      • ドラクエの世界観におんぶにだっこしてなかったから本編に逆輸入されまくったんだよダイは
        ドラクエとダイはWin-Winの関係

      • ドラクエの漫画だからドラクエ読みたいに決まってるだろ
        ダイ大はドラクエの設定ちょっと使っただけのジャンプでしかない
        最初だけドラクエっぽいだけですぐドラクエじゃなくなってる

      • そうだな、ジャンプでドラクエ読みたいからダイ大が人気あったんだよね

      • シナリオが暗いのがドラクエ?
        大筋がコミカルじゃない英雄譚や騎士道物語っぽいってだけで
        キャラやセリフ回しは子供ウケ狙いの王道作品だろ
        少なくとも堀井は当時メジャーじゃないPRGを子供に広く売りたくて作ったと言ってる
        勘違いしてんじゃねえよにわかが

      • つか大筋のシナリオだけピックアップすればダイ大だって暗い
        魔物に育てられた捨て子の少年が師や仲間や再会した父すら亡くし
        ついに大魔王を倒すも自ら犠牲となって地上を去る
        鬱シナリオとか言われそうなくらい救いのない話だわ

    • ダイはオリジナルでも原作への敬意を欠かさない職人っぽさを感じるんよなぁ
      逆にロトは原作準拠なのに妙な承認欲求を感じるというか
      双方、連載してから30年以上たってるけどゲームに逆輸入されるのはダイの魔法&特技ばかりやし、ロトは本家から異物扱いされてる又は自ら遠ざかってる印象あるわ

      • ダイ大のほうが承認欲求出してドラクエ要素少ないだろ
        ロト紋は原作のドラクエを守ってるからそういうのが少ないだけや

      • 青1
        どこら辺が?

      • どっちも作者がドラクエ好きなのは間違いないと思うが
        かたや新人かたやベテランで物語に落とし込む手法に自己が反映されやすいのは
        まあ後者だったんじゃなかろうか

    • 当時言われてたのは、ガンダムで例えるとロト紋が0083、ダイがGガンってのがあったな

  28. ロト紋は話暗いんだよね、陰鬱としてる
    あと敵キャラに全然魅力無かった

    • ドラクエは基本話暗いぞ
      子供でもわかりやすい敵キャラを魅力的と思ってるだけでは?
      そんな敵はドラクエらしくないけどな

    • ドラクエから鳥山明の絵とすぎやまこういちの音楽を取ったら酷く陰惨な話が残る
      ダイの方がドラクエっぽいと感じる人は全体のバランスでそう感じるんだろうな

  29. 獣王グノン戦でMP切れた時の絶望感はワイが読んだあらゆる創作でもベスト5に入る

  30. ロト紋はケンオウが集まってバトルしてた頃がピークだな
    勇者3人組になってからは微妙になったし、続編はさらにつまらなくなってしまった

  31. 敵味方ともに印象に残るような魅力的なキャラがいないのがダメだった
    強いていうならジャガンが良い味だしてたんだが、これもアランになってからは特に良いところもないままパッとせずに終わったし
    このへんがロト紋が地味と言われる所以なんだろうな

  32. かろうじてドラクエやってるダイ大
    カムイワールドにドラクエが侵食されきったロト紋

  33. ジパングとムーの関係が気持ち悪い

  34. 暗いんだよねロト紋って全体的に
    少年漫画ぽさがない

  35. どっちも好きだけどロト紋が不人気なのもちょっと分かる
    少年漫画的なハッタリやスカッと感があんまり無いんだよな
    歴史漫画読んでるみたいに結構淡々と話が進行していく

  36. ファンでも9割がグノン戦がピークだと思ってる辺りにも原因があるよな
    ジャンプでやってたら完走出来ずにどっかで打ち切られてるだろう

  37. ジャガンが魔王軍のせいで歪められた生まれを断ち切って覚醒してアランになる展開とか熱かった記憶があるんだが、誰も話題にしないな

    • そのシーンは良かったけどアランになった後記憶に残ってないな
      ギガデインとアステアとくっついた事くらい

  38. 狙ってやってる、やらざるをえないところもあったんだろうが
    ビジュアルから鳥山明っぽさが排除されていて親しみやすさが薄いんだよね
    特にモンスター。ドラクエはモンスターを「やっつけた」と言うけど
    ロト紋は普通に「殺した」なんだよね

  39. ジパングでジャガンにリベンジ果たしたみたいな空気だけど
    ロト装備も使わない舐めプだしロトえもん乱入だしモヤっとする

  40. 敵組織の幹部の魅力もあるかな
    魔 幹部のリーダーだがなんか小物臭い
    竜 マトモ過ぎてキャラが経ってない
    獣 クロコダインと比べて性格が悪すぎる
    人 人間型敵幹部は普通大人の美男子なんだが

    後から海王というのもでてきたけどどういう奴か全然覚えてないから特徴が無かったんだろう

  41. ロト紋がジャンプだったらとは言うがな
    盛り上がるのが月刊での7〜8巻だと週刊だと10巻以降だろうからジャンプの9巻打ち切りに引っ掛かってパッとせず終わるのではなかろうか

  42. ガンガンだしな
    ワイのような毎週ジャンプを買うには小遣いが足りない+オタク気質の小学生が買う漫画誌やもん

    • かなり分かる
      小学生ン時に友人の家に行って、本棚にガンガンや少年エースみたいな月刊誌揃えてる奴はおぉー・・すげーってなってたもんな
      基本線ジャンプで、後は子供にとってのマンガと言ったらやっぱ単行本よ

    • 小学生がガンガンなんか買うわけないだろ
      小学生はコロコロかボンボンだよ

      • コロコロボンボンは小3ぐらいで飽きてきてお気に入りの漫画の打ち切りとかのタイミングで他の雑誌に切り替わるっしょ

      • キミのご家庭はそうだったかもしれんが、コロコロの旬は小2までで(これはでんじゃらすじーさんの作者ツイートでも書いてる)
        そこから徐々に普通の少年誌に移っていくんだよね
        キミは小学校卒業するまでコロコロをママに買って貰ってたかもしれんが、普通の子は中々そうはいかないんだ

  43. 当時発行50万部の雑誌で90万部売れてるんだから過小評価ではないだろ
    むしろ大ダイの方が黄金期ジャンプの金魚のフンだわ

    • おまえ黄金期ならつまらん漫画でも過大評価されて売れるとか思ってんの?
      アッホやなあ逆だよ逆
      ちょっとでも人気落したらすぐ打ち切りになる超激戦時代だったんだよ
      今ならアニメになってそうなレベルの作品でも打ち切られまくってた
      そこで7年やれたのはもはや偉業よ

  44. 少年漫画としての芯をやや外してたから
    ダイは良くも悪くもベッタベタな王道ボーイズコミックだったが、ロトはもうちょっとなんか詩的というか
    熱くなる漫画じゃなかった気がする

  45. シリアスすぎたな
    やりたいことはわかるが

  46. バラモスゾンビと戦ったり、ドラクエという原作に忠実だったのはロト紋だったと思う
    みんなが言うようにグノン戦がピークで、それ以降は味方戦力が充実して危機感とか絶望感が薄れたような気がする
    ジャガンにはボコられたけど

    • ゲームに出てきたボスと戦えばそれだけで原作に忠実になるんか?

  47. 自分の周りではこっちの方が人気あったわ

  48. ダイと比べるとオリジナル呪文の名前もなんか微妙なんよな…
    合体呪文を初めとしてエビルデインとかオメガルーラとか
    今のマヒャデドスとかバキムーチョみたいなセンスの無いドラクエネーミングに近い

  49. 掲載誌の差は後々受ける漫画描いてる人がいるから免罪符にはならないぜ。

  50. 続編って30巻は超えてたな

  51. ロトシリーズの威を借りただけの駄作
    作者は7の打ち切り騒動で編集部と読者にキレ散らかした問題児
    二度とドラクエ描かないでほしい

    • 現在進行形でドラクエ7の続き描いてますが?

  52. ダイ大はめったに人死なないけどロト紋は常に誰かしら味方が死んでるからな
    少年にとってはどっちのほうが読んでてしんどくならないかわかるよね

    • 鬼滅ドラゴンボール味方が死ぬほうが人気だな

  53. ドラクエらしさとか究極どうでもよくて、ストーリーの素晴らしさじゃないの。
    例えば、ジャガンもヒュンケルも多くの人を殺めたけど、罪の償い方はヒュンケルの方がすごい。
    強さはイマジンの方が強いだろうけど、バーンの方が大魔王らしい。
    キャラの設定をどう活かすかが大事なんじゃないの。

  54. 特に仲が深まるようなエピソードもないのにケンオウ同士のキラとヤオをくっつけたり勇者同士のアランとアステアをくっつけたりしたのが
    安直すぎるというかガキっぽい流れだなとは思った

  55. 変化の杖でポロンが拳王になったやつで抜いたのを思い出したわ。全然エロくなかったが

  56. ダイもドラゴンの騎士やドルオーラなど原作ゲームを凌駕するキャラや呪文が幅を利かせていたのがなぁ。

  57. 最後まで見どころがあったダイと、グノン戦あたりの中盤がピークだったロト紋を比べたら
    ロト紋の方が評価が落ちるのは当たり前だし過小でも何でもないと思う

  58. 7の漫画版も漫画版ドラクエ6の作者に描いてもらいたかった

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