今日の人気記事
注目記事
今週の人気記事
スポンサーリンク

【ワンピース】魚人島編がつまらないっていう風潮あるけどさ・・・

スポンサーリンク
ワンピース
コメント (10)
スポンサーリンク

1: 2017/03/19(日)23:18:00 ID:qED
ストーリー的には核心に迫るカギになる部分でもあり、
設定的には差別や改革や復讐の連鎖といった社会問題を暗示するようなところもあるから
相当面白いとおもうんだけどなぁ

つまらないって言ってる人たちは表層部分しか見えていないんだろうなと思ってしまう

2: 2017/03/19(日)23:18:34 ID:lJe
敵が文字どおり雑魚

no title

3: 2017/03/19(日)23:20:16 ID:qED
>>2
それは2年後の一味の成長を魅せる為の表現だろう

8: 2017/03/19(日)23:24:19 ID:fOH
簡単だろ
「キャラの魅力が全然描けていない」これに尽きる
核心に迫る部分なんて他の編でもあったし免罪符にはならない
更にこの前後から吹き出しの位置や線の画一化が進んで画面が見づらくなるのも一因

10: 2017/03/19(日)23:25:46 ID:qED
>>8
絵の変化は同意する
つまらないってのは読みにくさも含めてってことか

9: 2017/03/19(日)23:24:48 ID:rMd
グランドライン入るまでは面白いと
基本的にギャグが寒いからギャグなければな
あと主要人物全員暗い過去背負ってて詰め込みすぎ

引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1489933080/

おすすめ記事
11: 2017/03/19(日)23:26:10 ID:0xl
なんか各エピソード毎回おんなじ展開だし
涙と鼻水垂らして台詞に濁点つければ読者は感動すると思ってるのかな

no title

12: 2017/03/19(日)23:27:33 ID:qED
>>11
上澄みだけ掬って見ればそうなるな

14: 2017/03/19(日)23:28:26 ID:wCh
>>12
上澄みじゃなくて骨だけとか枠組みだけみたら、じゃね

16: 2017/03/19(日)23:30:04 ID:qED
>>14
いやいや、枠組みが見えてたら>>11みたいなことは感じないだろ

19: 2017/03/19(日)23:32:13 ID:wCh
>>16
大枠はいつも同じやろ
毎回ルフィが行方不明になってなんやかんやで船員が分かれて行動して
その先で敵を各個撃破する

22: 2017/03/19(日)23:33:51 ID:qED
>>19
その展開かなり限られてるぞ

23: 2017/03/19(日)23:34:49 ID:0xl
あと、キャラにいちいち暗い過去背負わせ過ぎ
ボスキャラ出るたびに過去話過去話過去話…

no title

24: 2017/03/19(日)23:36:55 ID:qED
>>23
それを描かないと言動の動機に深みが出ないし本当の意味がわからないだろう
ただでさえファンタジーの世界で奇っ怪な言動のやつが多いんだから

29: 2017/03/19(日)23:42:54 ID:fOH
逐一過去話やらないと言動に深みや整合性が出ないとか明らかに作者の力量不足なんだよなぁ
作中で今まで何をしてたのか問い詰めたくなるレベル

31: 2017/03/19(日)23:44:10 ID:qED
>>29
そうは言ってもぽっと出の新キャラは、今まで何してたの?ってなるだろ?

34: 2017/03/19(日)23:47:09 ID:fOH
>>31
だからぽっと出のキャラの過去ありきの話作りばっかしてるのが力量不足なんだよ
例えば長編ドラえもんと比べてもこの辺には作者の腕の差を感じる

35: 2017/03/19(日)23:49:15 ID:qED
>>34
ドラえもんと比べるのは流石にジャンルが違わないかい?

40: 2017/03/19(日)23:53:38 ID:fOH
>>35
まぁ上澄みだけ見ればジャンルが違うと思うだろうな
新キャラと主人公達が出会ってドラマが掘り下げられて大事に発展して主人公達の活躍で解決して新キャラは退場
この骨格の話作りで比較するのに良い例と思ったんだけどな

41: 2017/03/19(日)23:56:04 ID:qED
>>40
そうではなくてだな
週刊連載と一話(一本)完結を比べるのは畑違い過ぎないかと
ドラえもんだって尺を気にしなければもっと掘り下げてもっと深みがでるわけだし

43: 2017/03/19(日)23:58:51 ID:fOH
>>41
描けば描くほど掘り下げれば掘り下げるほど深みが出ると思ってんのか?
ほとんど島単位での完結ストーリーの積み重ねなんだから比較対象としておかしくはない
週間連載だからといってダラダラやらなきゃいけない決まりなんてない

42: 2017/03/19(日)23:57:50 ID:qED
>>40
それに実際ONE PIECE FILMシリーズは大成功を納めてるんだから
ドラえもんと比べるならONE PIECE FILMだろう

36: 2017/03/19(日)23:50:21 ID:0xl
尾田の脳内でキャラ設定とかアイデアが湯水の如くあふれ出してくるんだろ
で、全部描けるだけ描きたくなっちゃうんだよ
その結果がだらだら展開と見づらい画面よ

49: 2017/03/20(月)00:07:04 ID:Qxn
まぁ何だ
好きだった漫画が糞になると最初から糞だった漫画より糞に見えるもんだ
ワンピースにしては酷過ぎた最たる例が魚人島なんだよ

51: 2017/03/20(月)00:09:42 ID:FPd
>>49
その最たる例に魚人島が出てくるのが理解に苦しむんだよなぁ
頂上戦争が最たる例なら全くわからんではない

no title

50: 2017/03/20(月)00:07:34 ID:Qxn
個人的には頂上戦争も大概糞だったが

58: 2017/03/20(月)01:35:34 ID:0k9
単行本で見直されるパターンの漫画だろワンピースは

コメント

★当サイトのコメント欄はYouTubeなど含め転載禁止です。(詳細)
  1. 本誌で追ってた時はテンポ悪すぎでふざけんなって思ってたけど、最近コミックス読み直したらクソ面白かった。というか泣けた。3回は涙ぐんだ。

    タイガーの「もう人間を愛せない」の無情さとか、フカボシへの「友達じゃねぇか」とか、割と心を打つ場面が多い。
    そして何よりしらほしが可愛い。一番重要。

  2. 魚人編はRAVEの人魚編の劣化パクリ

  3. >>ストーリー的には核心に迫るカギになる部分でもあり、
    >>設定的には差別や改革や復讐の連鎖といった社会問題を暗示するようなところもあるから

    こんなもん毎度のことだろ、ああまたねはいはいって感じ
    しかも絵もごちゃごちゃしてるし相手もザコなのにいつまでも戦ってるし

  4. いかにも強そうな敵を倒すからこそ味方の強さが際立つのであって、初めから弱キャラオーラ満載の井の中の蛙を倒した所で面白くない

  5. 表層だけ見てつまらないって思われる時点で漫画としてどうよ

  6. >>36 これほんとそう思う
    脳内の構想が有り余り過ぎて精査されないままぶち撒けてる感じが絵面にも現れだしてる
    こんだけ長く続けてて意欲が尽きないのは凄いとは思う

  7. 力量不足とかどの口が言ってんだよ
    天下の尾田栄一郎先生だぞ
    魚人島編とか乙姫としらほし達が指切りするところでボロ泣きしたゎ

  8. 魚人島に限った事じゃないけど一つ一つの章が長すぎるんだよな。
    特に回想は普通なら昔こんなことがあったって数ページで終わらせるような内容を数週間使ってやっちゃうからダレる。
    それもワンピの魅力の一つだとは思うけど週刊で読んでる層には辛いだろうな。

  9. 修行前に倒してるアーロンのイメージがあるからその同格っぽいホーディくらいは瞬殺して欲しかったわ

※管理人おすすめ記事
※管理人おすすめ記事
 
※コメントが反映されるまでに1分ほどかかる場合があります。書き込み後反映されてない場合は、ページを更新してみてください。
人気記事
本日の人気急上昇記事

まとめ速報厳選 激安特価情報