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今月の「ワールドトリガー」感想、ヒュースはエスクード使いを名乗ってもいいと思うw【188話・189話】

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ジャンプSQワールドトリガー
コメント (281)
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引用元:http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1574389366/

815: 2019/12/04(水) 00:11:15.08 ID:SAwDgrYY0
イコさん吹っ飛びながらもカメラ目線で笑う
no title

822: 2019/12/04(水) 00:13:50.33 ID:MpzelDYK0
イコさんが面白すぎて色々吹っ飛んだw

823: 2019/12/04(水) 00:14:48.25 ID:SaZWoTzB0
射出されたイコさんが宙を舞いながら二軸回転してるコマでダメだった

818: 2019/12/04(水) 00:11:52.24 ID:g9uEIZ5m0
イコさんの股間に大地の咆哮刺さって草

833: 2019/12/04(水) 00:22:26.91 ID:/TIS4AZ30
>>823
その回転に合わせて生駒旋空とかよく考えたらめっさえげつない

850: 2019/12/04(水) 00:32:30.34 ID:/zLKn5Ts0
落下してもカメラ目線のイコさんで腹がいたいw

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813: 2019/12/04(水) 00:09:15.90 ID:XNvz9twe0
相変わらず展開熱いねぇ~
no title

856: 2019/12/04(水) 00:34:21.03 ID:/SPgzEmA0
ユーマがグラスホッパー応用してくのに対し
ヒュースは豪快にエスクード多用してくのか

879: 2019/12/04(水) 00:49:42.49 ID:zgPtmYJs0
エスクードの発射角をもうちょい下にすれば旋空の範囲外っぽいし
運が良ければヒュースは逃げ切れたのかな

967: 2019/12/04(水) 01:41:27.38 ID:5PNpVrGi0
ヒュースはほんとスタート位置が悪すぎた
勝負事に運はつきものとはいえ、最終戦でこれは悔やまれる

886: 2019/12/04(水) 00:53:26.52 ID:LmslcLc60
玉駒第二はだいたい殆どの試合で転送位置が悪い

934: 2019/12/04(水) 01:15:52.40 ID:0EOVIdZT0
ヒュースのバイパーのキレが凄い
角度変えまくりだな

937: 2019/12/04(水) 01:16:53.17 ID:0EOVIdZT0
エスクードで車飛ばすのは
遊真のグラホで瓦礫を飛ばすみたいだな
no title

943: 2019/12/04(水) 01:19:01.15 ID:rXtsJX930
>>937
良く考えるわw
こっちでは日常でもあっちからしたら違和感があって使いたくなるんだろうなあ

826: 2019/12/04(水) 00:15:47.18 ID:fUHG6/wH0
生駒旋空って空中でも撃てるのかなとかずっと思ってたけど
撃てたわ

835: 2019/12/04(水) 00:24:03.06 ID:UnyBepqk0
はー苦しかった
読み終わるまでイコさんとか車エスクードとかに反応してる余裕なかったわ

828: 2019/12/04(水) 00:21:14.45 ID:h2n24S8Y0
修が考えた策が、まさか二宮に会う事すらなく終わるとは…

892: 2019/12/04(水) 00:56:59.71 ID:bfTUiD+j0
>>828
3.現実は非情である

898: 2019/12/04(水) 00:58:38.36 ID:wW9ZlW9q0
>>828
これな

866: 2019/12/04(水) 00:43:18.62 ID:wW9ZlW9q0
明らかに人気急上昇の生駒さんを序盤で早々に切る展開は思い切りいいな

889: 2019/12/04(水) 00:55:26.59 ID:LwoFQmTA0
ヒュースが千佳に託すとか熱すぎる展開やん
no title

853: 2019/12/04(水) 00:33:49.96 ID:SaZWoTzB0
最後の方ヒュースはこの試合でチカを普通に弾撃てるようにしようとしてるように見えた
遠征も見据えて

858: 2019/12/04(水) 00:35:24.06 ID:C3+eheIA0
>>853
もうひとつの仕事だね

847: 2019/12/04(水) 00:30:17.35 ID:g9uEIZ5m0
今月号の2話ともヒュース中心な感じだったが2話目のタイトルは「雨取千佳」なんだな

849: 2019/12/04(水) 00:31:34.55 ID:SAwDgrYY0
>>847
なんかええよな

906: 2019/12/04(水) 01:05:08.38 ID:g9uEIZ5m0
「チカがシールドで守ってくれた」「千佳のおかげで2人が無傷で済んだ」と遊真修のフォローで立ち直れなかった千佳ちゃんが、ヒュースの「遊真と修を頼む 俺の代わりに」って全く別のアプローチで奮い立つのすこ
今までちやほや大事にされてきたけどこういうふうに託されることって初めてなんじゃねーか千佳ちゃん

935: 2019/12/04(水) 01:16:02.03 ID:T2lJQ/pb0
>>906
遊真も修も気にするなという意味でフォローするのだろうけど、千佳みたいな性格だと余計に追い詰められて自分を責めてしまいがちだからな。
こういう時は余計なことは言わずに、『今、やる事』だけ言う方が上手くいく場合もある

840: 2019/12/04(水) 00:27:30.20 ID:zgPtmYJs0
生駒隊が一気に不利になったな
no title

885: 2019/12/04(水) 00:52:55.55 ID:SMGDTC640
カイくんがこの先生きのこるには

895: 2019/12/04(水) 00:57:08.23 ID:FYZU1JQk0
海はアウトだけど
隠岐がいるからな

そこがどう点取りに来るかがポイントだろ
帯島ちゃんがおちるかな

902: 2019/12/04(水) 01:01:03.25 ID:eLPLmdM+0
スナイパーを捕らえられてない状況なら玉駒からすると優先目標は
1 二宮
2 生駒
3 弓場
(ユーマがタイマンで負ける可能性あり)
だろうから、イコさんを落とせたのはでかいよね
残ってるのが
ユーマ、修、チカ 1点
二宮 犬飼 辻  0点
弓場 帯島 外岡 1点
海 隠岐     1点

生駒隊ガン不利、ノーダメで点取ってる弓場隊が優勢
に見えるけど、ニノさんと打ち合える相手がいなくなった二宮隊が1番得してるのかな

842: 2019/12/04(水) 00:27:47.06 ID:rVmQHwrP0
隊長落とされるのって精神的にもきつそうやな

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コメント

★当サイトのコメント欄はYouTubeなど含め転載禁止です。(詳細)
  1. 筋書き通りヒュースは二宮とぶつかると思ってたから
    正直ここで落ちるのは予想外だったけど
    初期位置運ゲーだからしゃーないよなぁ

    • 散々千佳の覚醒引っ張ってきてるから今ラウンドの肝はやっぱそこなんだろうな
      相手にはニノさんが相応しいし、ニノさん落とさないと2位になれない展開まではもう見えてる気がする
      千佳で惹きつけて修が決めてくれると1番アツそう

      • ヒュースにやらすつもりだった二宮引きつけ枠を
        意図してか結果的にかチカが務めることになり
        遊真は近くでフォローからの意識外から修が決め
        色々と綺麗に収まりそうよな

    • 焼肉で犬飼にヒュースの隠し玉ばれてるって話になって、バイパーは二宮隊以外にぶつけりゃいいみたいな話してたからそれは叶えてたな

  2. もう応用力洒落になってねぇ

    足場処か発射台に迄使い出すとは…てか車を発射して包囲網どうにかするとかどんな発想したら思い付くんだよ

    • 玉狛でマリオカートとかプレイしたんじゃないかな?

  3. 相変わらず面白いな~
    生駒隊は厳しいとして残った初期メンの3人で弓場さんと二宮さんにどう戦うのか見もの

  4. 車で吹っ飛ばされた時の帯島ちゃんの表情が良すぎてその・・・フフフ

    • わかるってばよ・・・

    • 俺いつコメントしたっけ……?

    • それな
      トリオン体だからこそ湧き出る感情がある

    • あれ?いつの間にコメントを・・・?

  5. ごっこ遊び

    • すげーよな
      ある意味サバゲーの要領で戦闘経験が安全に積めるんだもん

      かつて撓が作られた時代に「あんなん軟弱ものが使う道具やんwww」ってバカにされたけど、結局派手なケガなく鍛えられるから撓使ってた流派がクソ強くなった事例みたい

      • 撓ってなんかと思ったら竹刀のことか

    • 敵が攻めてきた本当の戦争で活かせているから最善策

    • 模擬戦闘はしないとダメだろ。
      現実でも軍事演習するのに、それを実戦出来るんだから、良システムだわ。

      • 本番は一回しか来ないからな。んでその一回で勝敗が決まる
        限りなく本番に近い練習を行えるシステム素晴らしいわ。ベイルアウトと並んで超重要

      • ヒュースが「俺は死んだ」って言うのが怖い
        よく言う霊界通信だが、実戦で捕虜になった奴が言うとシャレにならん

    • それをこれだけ面白く描けるんだから葦原先生ってすごいよな!

    • みんな褒めすぎだろw
      もっとやれ

    • お前らこんなしょーもないコメントに釣られてんなよ

      • くやしいのう くやしいのう

  6. エスクードってどのくらいの距離まで設置できるんだろうな
    帯島ちゃん吹き飛ばした時のエスクードって別にヒュースが近くにいたわけじゃないし、あらかじめ仕掛けておいたわけでもなさそうだから、遠くから設置したことになるんだろうけど

    • トリオン能力に応じて遠距離まで設置できるよ

      • めっちゃ便利だよな、使い手次第だが
        隊員内でエスクードブームが来るかもしれない(使いこなせるとは言っていない

      • トリオン消費量多いって言うし、何気にそんな固くもないっぽいからどうだろう

      • 旋空やスラスターなら切れると言われてるから普通のブレードなら切れないだろうし
        そこまでやわではないと思う
        何よりもトリガー切り替えても生やしっぱなしにできるのは便利だよなぁ…

      • 言うて旋空や弓場ショットは近距離最大火力って感じの技だからな
        近接トリガーは基本射撃より威力高いんやで

    • 階数関係なくモールをシャッター街にすることも出来るし足から地続きなら見える範囲ならどこでも生やせる気がしてきたぞ

    • ふつうなら25m

    • 発射速度もトリオン量依存なのかもな

  7. 頭も戦力もヒュースが上
    オッサムの立場がどんどんなくなる・・・

    • ヒュースはRPG序盤で仲間になる途中離脱する強キャラだから。

      • 最終的に迅さんが収まる枠だからな!

        軍事大国のガチエリート軍人に
        修が対抗できたらそのほうがおかしいわなあ

      • パラディン・ヒュースで削って育成のチカで止めを差す
        経験値ゴチ

    • 戦術はヒュースだが戦略はおっサムだから

    • オッサムの真骨頂は交渉だから・・・・

      • 交渉というよりはただごねているのがうまくいっているだけのようだけどね

    • そんなヒュースを引き込んだのはオッサム

    • ヒュースは遠征先で行方不明(帰国)になるから問題なし

    • オッサムが輝くのは上層部との交渉だから…

    • オッサムは根津さんの後継者だから…

    • オッサムと違って幼少の頃からアフトの軍人になるように育てられてるわけだけど内面も資質の高さが出てきてるな
      年上ってのもあるだろうけど、これエリン家の教育の賜物なんだろうか
      逸材過ぎてヤバイわ
      オッサムは人との繋ぎがメインだろうし見せ場は試合じゃないところにある・・はず・・

    • ヒュースの主な役割はフロントだから…
      切り合いしながら状況把握して指示出すとか無理ゲーだから…

      • これな
        修:前線、ヒュース:指揮
        より
        修:指揮、ヒュース:前線
        の方が総合的に良いって話よ

      • ベイルアウトのおかげで、倒された後は指揮専任できちゃうけど、この後どうなるかな
        修が糸張るだけにならなきゃいいが

      • ×専任
        ◯専念ね

    • そのヒュースを引き込めたのもユーマとチカが部隊に入ったのも全部オッサムが居たからじゃないか・・・!

  8. 単行本でワートリ1巨乳が決定してしまった

    • ののさんマジののさん

    • まさかIとはな

      • あの胸にうるさいコマさんがよく許したな

      • 変形ツール使ってまで大きくしたかった拘りはどこから来たというのか

    • 【悲報】ワイ青森の地方民「21巻買いに行くも、入荷が明日だと言われスクエアだけ買う」

      • たかが一日遅れで地方民を名乗るとは片腹痛い

      • 今後日付反応と同時に電子書籍を買ってそのあとアナログを買えばいいんだよ!

    • これが本当の金の雛鳥か

  9. まさにこの作者の本領発揮って感じの回だったな
    こんな乱戦この作者しか書けねぇよマジで頭の中どうなってんだ

  10. くっそ面白いんだけどやっぱり作者の体調が心配だな
    丁寧に描いているからどうしても作中の進行も遅くなるし、その上一ヶ月休載するとスローペースに拍車がかかってしまう

    • それはもう受け入れるしかない

      ワートリの作者はたまにふらっと家に寄っては少し多い目にお小遣いをくれる親戚の猫だと思うんだ

      • お小遣いくれる猫すげぇ!

      • 親戚に猫はいないわ・・・

    • いっそ冒険王ビィトみたく季刊誌に載ってると考えよう

    • トリトン体の開発が待たれるな。

      • お仲間のイルカがいろいろと雑務を手伝ってくれるんですね
        そしてイルカと一緒に泳いで心身ともに癒される、ドルフィンケアも行われるんですね

    • でもその分2話掲載してくれてるし、無理されるより全然あいよ

  11. 各隊の作戦をおおよそ読み切ってる王子もやべえわ

    • 傍目八目という言葉がしっくり来る

      ニックネームのセンス以外は有能だよ王子は

      • 若村でジャクソンとか俺は好きだぜ
        多分下村君がいたらアンダーソンとかつけてくれる気がする

      • 津村くんだけ法則性ぶっちぎってバスロマンになるアレだな

    • こんなに読めてる王子隊が玉狛の時に噛み合わなかったのは運良かったよな
      下手すりゃ玉狛1点以下しか取れなかったかも知れんし

      • 自分が戦いながらってのと外から観察オンリーじゃ違うだろうからどうかねぇ

      • 王子割と玉駒戦読み切ってなかった?最後は単純にユーマに実力負けしてたけど

      • だって生駒隊が自由なんだもん…

      • あの時は生駒隊が玉狛に都合よく動きすぎた
        今回は逆に玉狛にとって都合悪すぎたけども

      • 王子隊の劣勢はカシオが海を倒しちゃったのが全ての始まり、つまり修のせい

    • 王子とかいう顔も頭も性格(気)も良いのに、ネーミングセンスの一点のみで分類:残念枠に誰も異を唱えない稀有な男
      モテグラフどの辺なのか地味に気になる

      • 王子は観賞用のイケメン

      • 王子は全てがハイスペックだけど
        上位陣と比べると1歩遅れを取ってるのが悲しいとこだな
        必殺技がないからかな?

    • 王子さん直球のイケメンで好き

  12. 単行本のおまけで発覚した事実
    ・弓場ちゃん進学校出身
    ・帯島ちゃん家はみかん農家
    ・Iカップののさん
    ・高コミュ力ボッチ外岡

    • 帯島ぁ…はミカン収穫で焼けた可能性か

      • 家業を手伝っていて焼けたって書いてあったよ
        それにしても、スタッフに男子と思われていたとは‥腰付きが完全に女子じゃんよ

    • 三門市の名物や特産品で一番有名なのは「みかどみかん」

    • G予想はあったが、Iか…、
      やっぱりあるよな…
      ののさん見てると、
      結構、しっかりと響いてくるもん。

      • あんな特大サイズ持ちが身近にいたらたまらんな

    • まさか弓場隊の隊室がおめーの席ねーから状態だったとは・・・

      • 弓場「オレの席ねーから」(常に仁王立ち)

  13. ユーマがグラスホッパーを弾印の感覚で使ってるのに対して、ヒュースはエスクードをランビリスのリニアモーターの感覚で使ってるのかな?

    • 黒トリガーで慣れた戦い方をノーマルトリガーで応用できるあたり実戦経験の格が違うんだろうな

      • リニアモーターに比べ、カタパルトとか原始的でやんなっちゃう

  14. 刺し違えた形とは言え一番イレギュラーで即死トラップなイコさんを落とせたのはナイス

    • ガード不能の中距離即死攻撃って本当やべーもんなぁ

      • 最悪建物越しに飛んでくるからほんと怖いわ

  15. ヒュースはあの最悪ともいえるスタート位置からよく粘ったよ・・・
    イコさんも落としたし、素晴らしい実力だ

  16. みかみかとポカリもメイドイン王子だったのか

  17. 小南は身内が出てるランク戦の解説に呼ぶのはやめた方がいいな
    中立性がない
    隣で王子が淡々と解説やってるから、尚更際立つ

    • 逆に王子がいるから呼んだんだろうなあ

    • 王子と組ませることでバランスを取る桜子の采配

    • あれヒュースが今回も隠し玉見せずに終わってたら困ったことになってたよな

    • 今回は3人居るのはそういうことだ

    • ランク戦の解説に中立性はそんなに求められてない気もするけどなぁ
      ログには音声入らないし、よっぽど相手チームを悪し様に言うようなことをしなければ各人の個性による解説の違いを楽しむってことで良さそう

      • 玉狛第二初戦で隊長の修呼ばれてたしな。

    • ここまではっきりバイアスがかかるならば聞くほうもそれ前提にできるし、今期、今試合は玉狛第二は注目株だから全然アリ、というかあえて呼んでる気はする

      • あえてだよねぇ
        ピンポイントに玉狛第一と元弓場隊から解説選んでるんだから

    • 中立性がどうとかよりもネタバレするから身内の解説には呼ばないほうがいいw

      • そこはちゃんととりまるが読んでて、途中で作戦会議追い出されてたから大丈夫

    • 逆にあのチョロさが知られてて呼ばれてるんだぞ

  18. 水上のやられ方が雑だったのが残念
    話の都合上退場させました感がすごい

    • まあ弓場隊はずっとヒュースが落ちた後を想定して動いてたし、1人くらい持ってかれるのも仕方ないなとは思った

    • 包囲網をコントロールしてたみずかみんぐは位置的に詰められやすかったのかもね
      それか邪魔になりそうだから弓場さんが次落とすことを決めてたか

      • 犬飼が水上挟んでたのも大きいだろうね。
        弓場ちゃんにとっては犬飼も水上と同じくらい邪魔だろうし。
        水上はヒュース落とした後、すぐにイコさんと合流して動く予定だったからあんなに目立つ場所に居れたんだろうね。

    • あれは、そりゃそうなるだろうなって感じだった
      見てると二宮隊と弓場隊はちゃんと引き気味に戦っててヒュース落した後のこと考えてるなってわかるし
      逆に生駒隊がヒュースに固執しすぎてるなって感じも出てた

      • 生駒隊は能力高いけどほんとノリで動いてるから
        常に全体を考えながら動いてる有能隊とは差が出るわなあ

      • 水上は他の隊がヒュースを生駒隊に取らせようと思っていることは分かってたと思うよ
        自分の隊が取らないと次に進めないということが分かってたからこそ固執したんだと
        そもそも生駒さんがやられてなければ生駒隊が優勢だったし

    • 生駒隊としてはあの状況でイコさんが落ちたのがイレギュラーだったろうし

      • イコさんが健在だったら狙われたのは犬飼だったろうな

      • というかあそこで水上獲りにいった犬飼が大胆だったよ
        安全策とるならヒュースとイコさんが倒された時点で即撤退でもよかったし

      • あーそうだね。確かにイコさん落ちたのはイレギュラーだった
        ヒュース落とした後は数的有利な生駒隊が狙われる可能性が高いのは水上だって分かっているだろうに無策すぎじゃねって思ったけど、まさかのイコさんベイルアウトで動揺+プラン変更中にやられたって感じか

      • ※13:47:53
        ※16:05:58
        どっちかと言うと、ヒュースの射線引きの上手さと、犬飼の英断が光っただけに思えるよな。

        むしろ、水上はイレギュラーのイコさん落ちでも、冷静にまずは海が落ちないように補佐してた。あれ無きゃもっと状況悪化してたし、すぐに海の様子からバクワ隠密の弓場ちゃん警戒はしてたんだ。
        だけど、そも典型的な補佐役射手の水上がタイマン最強弓場ちゃんの型である「バクワ隠密接近」を警戒しながら、単独可能で射程長めの銃手犬飼の攻撃を捌くのはキツイ。

        本来は隠岐が弓場ちゃん牽制して水上離脱がベストだったろうが、多分隠岐が後半消えてることから玉狛か二宮隊の方行ってるだろ。

    • 弓場隊は二人とも生駒隊の二人に襲いかかってるわけで、まあ生駒が落ちた時の立ち位置の関係もあるけど生駒隊の二人の内どっちが落ちるかは犬飼次第だったな

      バチバチに動いてやり合ってるアタッカーを狙うより、足止めて打ち合ってるシューター狙う方が漁夫れそうじゃん

      • 水上と海どっち厄介そうって言うと水上かなとも思うな
        戦況コントロール出来るやつだし、ここで射程持ち削れるのも大きそう

    • そもそも弓場さんは、イコさんがやられた時点でバックワームを着けてるから。都合上というよりドタバタに紛れて取りにいった、の方が正しい

      • あのシーンの弓場さんの殺し屋ムーブ好き

    • 通常パターンだと弓場さんが隠し玉食らって帯島が包囲されてたからな、参加してないのに有能っぷりを発揮するカンダダ凄ェ…

    • 隠岐何やってんだろうな
      援護すべき場面では?

      • オッキー気になるところだな

    • あっさり落とされる場合
      状況的に総合判断ってこともあるので

      まあこの作品
      素のトリオン体が異常防御持ってることは例外なくないから
      まぐれ当たりであっさり退場でも別に良いと思うけど

    • 隊長やられてムキになって無理して突っ込んだ部分もあったかもね

    • とっさに海のフォローしてたし詰められるのはしゃーないと思うけどな…
      それよりも隠岐どこ行ったw

    • 言うて弓場隊はヒュースを餌に生駒隊の隙をつく動きしてるからな
      結果的に犬飼も援護する形になってるしこれで落ちなかったら水上を褒めるところだ

  19. 職業軍人すげえ
    部活防衛隊とはガチ度が違うんだな

    • 日本のサッカー選手と北朝鮮のサッカー選手みたいやな。

  20. 里見も二宮とヒュースの撃ち合い見てみたかっただろうに…

  21. ヒュースとタイマンで勝てるあたり実力派エリートって本当に実力派だったんやなぁって

    • 迅さんはわりと軽々とあしらってたから凄い
      むしろ他を気にしてたし

      • ヒュースを倒すつもりがなかったのは大きいだろうな
        足止めでいいからこその余裕ってのはあるだろうし
        対してヒュースは少しでも早く迅を倒す必要があった焦りもあるだろうし

    • ランビリスとか操作難度はめちゃくちゃ高そうだけど性能だけで言えばブラトリ並みの性能ありそうな雰囲気あるしそれを相手にノーマルトリガーでタイマンできるのはマジでやばい

    • 未来予知がチート過ぎる

    • 勝ってはない。

      • タイマンで相手を抑え続けるとか勝つより遥かに難しいから

      • 難しいかは能力によるんじゃない?

      • どんな能力でも難しいと思うぞ
        相手を逃がしちゃ駄目だし攻撃を受けても駄目、時間が経てば相手はこっちに慣れてくる
        相手は全力をだせるけど自分は相手のレベルに合わせた力しか出せない
        実力差が大きからこそ出来ることだよ

      • 生け捕りと時間稼ぎとでは難易度違うから
        生け捕り>仕留める>時間稼ぎと思うけどな
        まああれだけ凌ぐやつ相手に時間稼ぎとはいえタイマンで互角な時点で相当やばいとは思うが

      • 俺は生け捕り>時間稼ぎ>仕留めるな認識
        その場にと止めておくだけとはいうけど、極端な話相手と反対方向に走るか飛ぶかすれば逃げられるしそれを食い止めるのは至難の技だと思う
        ぶっちゃけ倒すだけなら風迅で瞬殺だったと思うし

    • 予知は確定した未来で無いとはいえ、初見vs情報のある相手じゃだいぶ違うよな
      特にワートリは情報重視してるし

    • よっぽど迅の使うエスクードに翻弄されたんだろうね

  22. エスクードで吹っ飛ばしたのがエスクードだったら笑うけどさすがに違うか

  23. エスクードにあんな使い方があるとは、毎回毎回驚かされる。アイデアすごい。葦原先生お大事に。

    • 設定的に、今後これだけエスクード多用出来るキャラ出しにくいだろうし、考え付く使い方全部披露してそう

      • トリオン消費多いもんね

  24. 砕け!大地の咆哮をこんなとこで見れるとは…

    • イコさんのイコさんが砕かれたな・・・

  25. エスクードの生える速度はかなり早いし
    多少距離ある場合でも発動ラグは殆ど影響ない感じ?
    イコさんが30mくらい吹っ飛んだとするなら初速は時速90kmくらい(空気抵抗は考慮しない)

    • 車も浮き上がるくらいの速度かつトリトン体とは言え車のフレームが大きく凹む勢いで弾けるし

    • 速度もトリオン量依存なのかもしれん

    • チカに持たせて進撃の巨人の壁つくろう

  26. また生駒隊が隠岐が女子にモテるだけの部隊になやってしまった

    • 何言うとんねん
      マリオちゃんが可愛いだけの部隊やろ!
      2万回読み直すんや!

  27. 陽太郎がめちゃくちゃ更に怒ってそうな展開だったなw
    にしてもヒュースはトリオンとか発想力に目が行きがちだけど、周辺視野の広さと展開構成力が地味に凄すぎる
    これを戦いの最中に考えてるから尚凄い
    これ二宮ァの所に飛んで行くついでにイコさんも倒す予定だったんかな?

    • 二宮隊のトコに行けないと判断したら、次点で厄介そうなイコさんにしただけだろ。そもそもあの状態で二宮隊のトコ行っても返り討ちにしかならないだろうけど。

      • 多分解釈違いしてない?
        エスクードで飛んでいる最中にイコさんを撃って倒すんじゃないか?ってことなんだけど
        エスクードの方向を見るとイコさんの近くを飛びそうだし

    • イコさんにバイパー使ってたら情報が二宮に渡って隠し玉にならないからそれは無いかな
      というか二宮隊はバイパーにほぼ気づいてたから行けてもやられそうだったけど

      • いやあの空中で背中を向いてる状態ならアステロイド(バイパー)でいけるっしょ
        だからこそアステロイドを撃ってイコさんを倒すかどうかの考察が出たわけで

      • いや両方狙うなんて描写は一切無いしそのそぶりがあったら解説で言われてるよ
        あの場面は単に絶好の隙を敢えて見逃して二宮を狙いたかったってことだ

      • その素振りがある前に旋空されたから無いとは言い切れんと思うが
        まああくまで自分なりの考察なだけだけど
        ヒュースなら倒せるチャンスがあるなら倒すと思うんだよね

  28. 正直生駒この序盤で落ちるんかーいってガッカリな感想しかないな

    • まあ今回はイコさんみたいな特殊技能持ちボスがあと二人いるからなあ

    • ヒュースが落ちるまでが序盤か?
      相当粘ったからもう中盤な気もするが
      そもそもあの状況でヒュースができる一番の仕事はイコさんか弓場ちゃん落とすことだからどっちか落ちるのはしゃーないだろ
      弓場ちゃんは最近出てきたとこだからもう少し活躍の場をあげたって…
      イコさん好きには残念なのわかるけどw

      • ここから4つ巴が収まるまでが中盤、ラストで二宮隊って感じでしょ
        まだまだ見どころいっぱいよ

    • ワートリは見せ場があったキャラの2戦目はあっさり落ちるから、イコさんは早めに死ぬだろうなとは思ってた。逆に1戦目で集中狙いされた犬飼と速攻で落ちた海くんは何か見せ場あるだろうなとは思ったわ。

  29. 多くのキャラがニノ狙ってると思ってたところ、イコさん落としたのはびっくりだろうな。
    改めて見返すとヒュースは練習のときからちゃんとイコさん気にしてる描写あって関心した。

    • 狙う狙わないとかじゃなくてまず配置の問題だし・・・
      これ逃げ切るの厳しいな少しでも戦力削って死のう
      となった時点で近くの1番手強いやつを潰すわな

      タイマンでもそう簡単に勝てる相手じゃないものを
      袋だたきの中で潰すんだからさすがではある

  30. オブジェクトを生やす能力でモノを押し出す、って使い方はたまに見るけど車ブッ飛ばすのはインパクト強い

  31. エスクードでぶっ飛ばした車がエスクードっぽい

    • ほんまやんけw
      しかも帯島ちゃんの方が旧型、弓場さんの方が新型っぽいし

    • ここで言われなかったら一生気づかなかったわ、ありがとう

    • 草草

  32. まさか、サバゲーで車に轢かれるとは思わなかっただろうなwww

  33. ヒュースすごいな、、
    眼鏡なら15回は死んでるぞ、、、

    • 15回で済むか?

    • アホなこと言うな
      眼鏡は1回しか死なないわ
      最初の生駒旋空で終わっとる

    • むしろ包囲してもらえると思っているのか

      • 修モテモテじゃない
        了解

  34. チカが撃てるようになれば神を探してるアフトクラトルに神がカチコミする熱い展開になるのか

  35. これほぼ劣化オルガノンだろ

  36. 戦闘訓練を行う場所として市街地だったり川や橋、高台の設定があるのは分かるけど車なんて細かいとこまで作る必要あるか?と思ったけどボーダーは基本的にホームでの防衛戦が主だから現実の街にありそうなもの再現してそれを訓練で利用するのは別におかしくないか

    車に弾丸系のトリガー撃って爆発させるとかもできるのかなって考えてそういや炎系の武器って無いなって気づいた 現実だったら火を使った戦術って煙で視界を悪くしたり炎で道ふさいだりと色々有効そうだけどトリオン体だと勝手が違うのかな 
    火炎放射器や焼夷弾みたいなトリガー作れてもホーム戦では使い辛いという問題もあるか

    • 爆弾ならメテオラがあるし、多分ただの炎ってネイバーにあんまダメージないorほぼノーダメなんじゃないかな?トリガー使わないとネイバー倒せないみたいだし

      人形ネイバーなら視界とか妨害出来るかもだけど普通のネイバーって炎を怖がらないだろうし

    • 警戒地区とは言え一応街中だから、下手に火災おこして消火出来なかったら不味いんじゃない?
      後、煙とか火での足止めって、味方へのデメリットも大きいと思う。

    • 消火器を煙幕替わりに使うのは面白い。

      • 消火器煙幕を実行した緑川って結構賢いよね

      • 戦闘直前に何気に緑川が建物とか壊してもいいのか聞いてるあたりほんと細かい

  37. そろそろ修どうにかせえ

  38. 生駒の曲芸閃空に佐取が反応してたり細かい

    • アクロバティックツイン狙撃も、実用性がほぼ皆無な点除けば頭おかしいレベルの絶技だもんな
      それはそれとして、単行本の質問コーナーで佐鳥が狙撃手やってる理由明かされたけどお前……

      • ツイン狙撃の名前はゲーム由来って軽い感じだけど、スナイパーやってる理由がちょっと考えさせられる感じだったな

      • 落差がすごい

  39. この漫画はソーマ並に実況が一々驚きすぎ
    エスクードで色々なんて読者も散々予想してたし
    ボーダー内的にはこれが初見だったとしたら発想力が足りなすぎだ

    • そもそもヒュースほど遠距離にエスクード展開できる奴が少ないから活用法としてアレは普通じゃない
      あと実況の奴らは感心こそすれど、そこまで驚いてはいないぞ、桜子はあれがデフォだし

      • 実況はオーバーリアクションするのが仕事だから

    • と神視点でイキリちらしてるお馬鹿さんが申しております。
      皆さま暖かい目で見守りくださいませ。

    • 「そんなのわかってるけど解説のためにあえて言ってるんだよ」
      「なにぃ?これ俺が恥ずかしいやつか?」

      • >「なにぃ?これ俺が恥ずかしいやつか?」
        こう感じる太刀川さんはまともな人
        灰※は…ね

      • 実況はC級の入隊したての人でもわかるように、外部の親御さんでもわかるようにってのが基本だろうしなー
        他の実況でもそうしてるのが基本
        実況が「エスクードっていうのはどんなトリガーなんですか?」ってきいてるからってわかってないわけが無いw
        解説がそれを丁寧に解説、コメントしてくれるから実況、解説がいるんだよなぁ

      • ランク戦はほんと理想の実況と解説なんだよなぁ

    • そもそもトリオンバカ食いするからポンポン使うものでもないし使用者もヒュースで四人目
      しかもそのうち二人は玉狛所属でランク戦をしていないとなるとまずお目にかかることが少ない
      普通乱用しないからそもそも人や物をふっとばすといったことには使わず盾として使うから発想力云々は的外れ

      • ほんそれ
        角つきのトリトン量とヒュースの技量あってこその使い方なのに発想力とかの話じゃないわな

    • スポーツなんかの普通の実況も初見のプレー以外でも大きなリアクションするし、初めての人でもわかるように解説しているのでは・・・?

  40. 隠岐~~!(おまえどこやね~ん)

    • まあ住宅地で戦ってたし、屋根まで上がってくれないとスナは中々参加できないっすよ

  41. イコさんの倒れ際の「海!」がよかった

  42. ヒュースは蝶の盾を使っているからバイパーも那須さん以上に使いこなせるかと思ってた
    これは那須さんが想像以上にバケモンってことか

    • 単純に慣れてないのもあるんじゃないか

    • 那須さんは他が未熟でもバイパーだけなら出水と並ぶ実力者だからね

  43. 帯島ちゃん車に跳ねられた⁉
    トリオン体でも、衝撃すごいだろうな~

  44. 最後のヒュースからチカへの言葉は読んでて「ヒュース、お前…」って込み上げてくるとのがあった

    • 確かに元はといえば爆撃指示のせいだしな。

      • ヒュースは義理堅い

  45. 低気圧どうこうの巻末コメントが不穏すぎたので体を大事にしてくれ

  46. まるで将棋だな…

  47. ボーダーもこの訓練のおかげで強者揃いとはいえガチ軍人にはしっかり差がついてるのいいよね…

    • 単純な戦闘能力ってより、発想力で近界人にはだいぶ水を開けられてる印象。
      エスクードは”自分を守るための盾”、グラスホッパーは”自分が跳ぶための足場”とだけ認識してるキャラが大半だろうからなぁ(読者含めて)

    • ガロプラやカルワリア見た感じ近界のガチ軍人レベルなら多分B級上位でも普通にやりあえるよ、というかボーダーと比べるとむしろカルワリアの練度のがしょっぱく見える
      ただヒュースはアフトの中でも角との親和性が最高レベルのエリートソルジャーだから

    • ガロプラやカルワリア見た感じ近界のガチ軍人レベルなら多分B級中位~上位でも普通にやりあえると思う、というかボーダーと比べるとむしろカルワリアの練度のがしょっぱく見えるし
      でもヒュースはアフトの中でも角との親和性が最高レベルのエリートソルジャーだからメチャ強よ

      • ごめん
        途中でフリーズしたから再投稿したらダブった

  48. 弓場サンのバクワも二宮スタイルか

  49. あいわらず帯島ァが可愛かった

    • 毎週帯島ちゃんがかわいすぎる

  50. 四点だからもしかしたら
    1人1点取る展開なんかな

    • 遊真→弓場、千佳→二宮で玉狛が全部の隊長を落とす展開かもな
      修は唯一生き残った隊長で生存点ってことで

  51. 新刊のキャラ説明に弓場ちゃんが連載前から構想してたキャラって書かれてて驚いた
    てか弓場ちゃんのプロフィールがキレッキレだわw あとやっぱ背高い

  52. 犬飼二宮の指示を完璧にこなしてるな
    さすが元A級

  53. エスクード刃物型にしたら
    最強じゃね?
    好きなとこから遠隔で生やせるんだから
    泥王や風神いらんやん

    • スコーピオンじゃダメかな?
      数以外は全く同じことできるけど。

    • ヒュースくらいトリオン量ないと遠くに出せない

    • トリオン量が必要なのもあるし、泥王は気化するのが特徴だしな
      風神とは距離が全然違うし

    • カンチョー型はダメかな?

    • 薄くしたら良いだけだからむしろ燃費良さそう
      盾にはならないけど

    • トリオンの設定に「攻撃力」があるからどうだろうね

    • あくまで劣化ブラックトリガーなのがノーマルトリガーだから
      工夫、構想、改良でブラックトリガーと同じようなことをできるんじゃないか?
      ただし、出力、威力が劣る
      そしてブラックトリガーは逆に創意工夫と改良の余地が無い完成されたトリガー
      悪く言えば一芸のみ

  54. この漫画は基本的に無能作らないようにしてる感じだから、そろそろ海くんが良いところみせるはず!

    • なんでや!海くん今月いいとこ見せたやろ…

  55. 目まぐるしい戦闘だったな
    つーかあれだわ、ヒュースが生き残るのが上手いのは本人の実力は勿論だけど
    死ねば終わりの戦場で戦ってきたからだろうな……だからこそチカに対する「オレは死んだ」に重みが増す

    それにしてもののちゃん……でかいな……

  56. なんで突然横から高速で突っ込んでくる車避けられるの弓場さん…

    • 日常が「!?」なんやろなあ

      • 草生える

    • いや、ボンネットがへこんでフロントガラスも割れてるから弓場ちゃんも轢かれてるよアレ

      • ただ轢かれるのでなく、回転して上に弾かれてる辺りに対応力の高さ差が伺える

      • 荒船「カッコいいなアレ」

  57. 久々にアフトクラトル侵攻戦読み直すとこんな連中が束になって漸く黒トリガー一人と渡り合えるかどうかってんだからやっぱ異常だわ

  58. 巻末コメントが心配

  59. ヒュースは生駒落とすのは点数以上の働きでその後のドサクサで生駒隊は半壊してるし上位順位チームに稼がさないのはGJと思う。練習とはいえ生駒センクウの件あるし変化で化かしたな。

  60. 生駒は面白いけど何気に車をぶつけられた弓場の構図も面白かった
    今回シュールなカットが多いんだよなw

  61. ヒュースがエスクードでエスクード(車)を弾いたシーン、前ページのコマの端々に写る弓場隊二人の動きをちゃんと捉えながら読まないとパッと見何が起きたのか分からないから、ちょっと難易度が高かった…w。この漫画、そのページそのコマでフィーチャーされてるキャラとコマに写ってないキャラの動きが完全に同期してるから頭使うんだよな。

  62. 単行本の那須さん(斧)とかフルアームズ生駒さんとか言葉だけで笑わせてくるのやめてください

  63. 生駒がマリオの後ろでごめんねしてるのが目に浮かぶ

  64. 弓場ちゃんが不運と踊った

    • クラッシュの規模が疾風伝説どころかハイ&ローなんだが・・・

  65. このラウンドの最後は二宮とチカのフルアタックソロ対決でチカが勝ちそうな気がしてきた

  66. 前回片手足失ってから今回2話後半まで生き残るヒュースの生存能力どうなってるんだ・・・

    • 両足と片手を捥がれてからでも死角の人間を2人轢き飛ばしとるし、ほんま何なん。

  67. 2ヶ月まった甲斐があったぜ!
    面白すぎる

    • 面白すぎるからこそ、週刊で読みたい欲が出てきてツライ・・・

  68. グラホ無しで脚が踏ん張れないのに空中で生駒旋空ってどうやっているのだろうか?

    • 踏ん張る必要ないやん腕降るだけ

      • これは運動オンチ

    • マジレスすると打ち上げられたときに体が回転してるからその回転を活かして居合いをしてる

  69. 玉狛が最初の3人で目的達成を目指す展開が熱い
    ここから試合には負けてもギリギリ4点取って終わる展開かな
    ヒュースの1点にも重みが出てくるし

  70. イコさんネタ満載だし決める所はバッチリ決めるしズルすぎない?

  71. エスクードって車の名前であるのね。まとめとコメント読みにきて初めて知ったわ。

    単行本も読んだけど相変わらずカバー裏と質問コーナーが面白くて笑いまくり。たしかなまんぞく。
    弓場さんが連載前から構想しつつも登場が遅くなったキャラなのはまあ…納得。
    序盤で出したら世界観がSFからヤンキー路線に引っ張られそうだしその敵側に見えるお姿。
    出すならどんなに早くても三雲隊のボーダー内の実力がはっきりする二宮影浦東の四つ巴戦以降だろうなあ。

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