漫画で必殺技叫ぶのってよく考えたらおかしいよなwww


引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1587820079/

1: 2020/04/25(土) 22:07:59.197 ID:iuU/K4ln0
なんの攻撃するかバレバレだろwww
no title

10: 2020/04/25(土) 22:10:55.456 ID:UIamz1uud
一星龍の後ろで隠れてコッソリ構えて
「かーーー!!!めーーー!!!はーーー!!!めーーー!!!ゔぇああああああああああああ!!!!!」
とか大声で叫んでるの見て笑ったわ

13: 2020/04/25(土) 22:12:33.661 ID:YKilTfqAM
>>10
アホ過ぎだろwどんだけ待ってやってるんだよww

20: 2020/04/25(土) 22:18:26.083 ID:UIamz1uud
>>13
一星龍「俺は待つのが大嫌いなんだ」
とか言いながら初登場は7匹のうち一番最後

悟空「かーーー!!!」
の時点で気付いて振り向いてるのにかめはめ波直撃(ノーダメージ)

待ちまくってるわ

8: 2020/04/25(土) 22:09:57.319 ID:IsT9XCvN0
じゃあ無言で黙々と戦うね…
no title

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5: 2020/04/25(土) 22:09:18.404 ID:ncqoAvud0
じゃじゃんけん
no title

4: 2020/04/25(土) 22:09:06.987 ID:t+TPqoWx0
卑雷神斬り!!!

18: 2020/04/25(土) 22:16:44.030 ID:Vd1TDwEr0
叫ぶならなんか理由が欲しいわ
叫んだほうがかっこいいだろ!とかなんでもいいんだけど
当たり前のように叫ぶなってなる
no title

11: 2020/04/25(土) 22:11:31.020 ID:/ESxANAa0
声に出す事で発動条件になるんやろ
ボマーとかそうやし
no title

9: 2020/04/25(土) 22:10:43.437 ID:/hWrETOcd
攻撃後に余韻を残しながら技名言う感じでよくない?

28: 2020/04/25(土) 23:07:31.254 ID:Jc14gZ+D0
読者のために叫んでるんだよ
no title

26: 2020/04/25(土) 22:21:52.070 ID:xgMg7Hc2K
呪文の詠唱みたいなものだよ

24: 2020/04/25(土) 22:21:13.785 ID:+7qN327O0
"滲み出す混濁の紋章"
"不遜なる狂気の器"
"湧き上がり・否定し・痺れ・瞬き・眠りを妨げる"
"爬行する鉄の王女"
"絶えず自壊する泥の人形"
"結合せよ"
"反発せよ"
"地に満ち己の無力を知れ"

破道の九十 『黒棺』
no title

16: 2020/04/25(土) 22:15:39.182 ID:ZjyrmUmL0
デジモンとかテレビ版は必殺技名叫びながらのバンクだけど劇場版だと無言で技撃ってたりするが通常攻撃なのか必殺技なのかわかりにくい

23: 2020/04/25(土) 22:20:17.576 ID:26TfOVWz0
>>16
それ細田の好みなんじゃ?
アニメでも1話だけそういう回ある

27: 2020/04/25(土) 22:38:02.029 ID:ZjyrmUmL0
>>23
太一だけ帰ってきた時だっけ?そう言われるとそんな気もするな…

22: 2020/04/25(土) 22:19:08.836 ID:cfqhpeCg0
叫んだ方が気合が入るのは武装錬金だったか

19: 2020/04/25(土) 22:17:31.928 ID:iuU/K4ln0
ベジータが技名を自分で考えていたと思うとジワるわw

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この記事へのコメント一覧

  1. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:07:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    叫ぶのやめて最近は横に技名だね
    ルフィなんかは使わないで叫ぶから王道だ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:40:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あー
      修行なしで急に技使うルフィさんね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:03:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        腕伸ばすだけの技なのに修行なぜいるのか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:09:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ルフィの技なんて覇気関連以外全て自分の発想次第の技だし修行なんて必要ないじゃん
        何でも技生み出すのに修行がいると思うのか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:10:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        修行しないとダルダルになるんだぞ 1話か2話

      • 名前:ななし 投稿日:2020/04/26(日) 01:22:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ルフィが修行したこと知らないとか見てないのバレバレやん

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 05:18:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        赤米が言ってるのって、ギアの事じゃね?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 11:36:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ギアも発想やん

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 14:06:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        技の応用のルフィ、装備依存のナミウソップフランキー、元々鍛えてたゾロサンジチョッパーブルックといった所だろう
        九刀流とかは唐突感あるが、船上で修行してんじゃね?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:49:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      呪術はその方式だっけ
      現連載なら鬼滅やマジョモリ、アンデッドもそれか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:00:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        つーか今の時代もはやそっちが主流だと思う

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:32:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      横に書いてあってもアニメ化すると叫ぶぞ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 03:30:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        アニメで技名は喋らせなきゃしゃーないからな・・・
        そのせいで不自然な描写になることちょくちょくあるけど。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/27(月) 12:57:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ナルトとか、漫画だとアカデミー生くらいしか叫んでなかったような?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 07:30:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      私個人の感覚では必殺技名を叫んでるのはジャンプとサンデーの能力者バトル漫画とTV巨大ロボットアニメと特撮ヒーローくらいで他紙の格闘漫画で技名叫んでるのはあんまし見た事無い気がする

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 18:11:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そりゃ格闘漫画で技名叫ぶわけないだろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 23:01:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        観客を煽って手拍子要求する人はいそう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/27(月) 12:27:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        格ゲーやると何となく解る
        「本命」の技には名前入れて(叫んで)気合いも入れてる
        そうでない技は割とかけ声だけとかが多い

  2. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:08:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    魔術師オーフェンの音声魔術はいいアイデアだったな
    呪文自体に意味はないからキャラごとに呪文が違うから個性も出るし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:00:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      でもアニメで見てると効果変わらないなら呪文なんて短ければ短いほど良くね?って思えてしまう
      文字で読むにはいいけどアニメだと戦闘中にあの微妙に長い呪文はイマイチだわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:05:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        「炎の転校生」でライバルの必殺技が使い勝手よく勝てない時に
        女の子に「ダサいからカッコイイ名前で勝って欲しい」と言わせる展開があった
        哀れライバル君は「ゴールデンギャラクシーなんたら」言ってる間に逆転打を食らう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 08:12:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        殺虫パンチぐらいシンプルにしておけば良かったのに…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 20:18:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        自分でイメージできないといけないのとイメージが直結したら暴発するので変に短いのもだめだというのが音声魔術

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 06:41:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      魔法系は全て技名が呪文で声に出さなければ発動しない、と思ってたんだが

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 12:29:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        中二病ネタでからかうパターンが出てきたからなあ・・・

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 23:05:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      オーフェンの音声魔術の設定もいいし
      スレイヤーズのどこの誰にどんな魔法お願いします、って内容の呪文の詠唱も好き
      あの頃の富士見ファンタジアは最高だった…

  3. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:09:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    舌噛みそう

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:53:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      行くぞ!喰らえ!古流奥義サクラ舞!
      サクラ咲くっ!サクラの山のさくらばなっ 咲く桜あり 散る桜ありっっ

  4. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:10:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    クソ長い技名を律儀に叫ぶ血界戦線……

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:55:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あれはコンセプトが技名を叫んでから殴る漫画だから

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:59:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      余裕ないときは叫ばないから

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 04:07:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      カッコいいからいいんだよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 09:42:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      エスメラルダ式血凍術は言いにくいけど動作が小さいからいいんだよ!!

  5. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:12:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    けどよくわからんビーム食らったあとに
    「北斗有情破顔拳」
    とか渋い声で言われても嫌だぞ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:19:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      相手ぶっ殺して安全確保してから宣言するのは賢い

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:39:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あああ…いい…気持ちらぁべらっ!!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:44:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      自分を殺した技の名前を冥土の土産に教えてあげるこまやかな心遣いだぞ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:46:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そういや断末魔に相手に技名を訊いて死ぬ人とかたまに出てくるな
        「見事だ…」

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:09:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      北斗神拳は実際に発音してる時とそうじゃない時で別れそう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/27(月) 12:31:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        もう技(名)が体系に組み込まれてるからな
        知ってる技でもお互いご丁寧に技の解説しあってる事もしょっちゅうだし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:18:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      鉄の爪で切られた後に「ひゅー、跳刀地背拳」って言われるよりはマシな筈w

  6. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:15:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    普段は叫ばない人も叫んでしまう呪われし機体ゲシュペンスト

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:03:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      スパロボT今やってっけど、あの機体そんな設定あったっけか?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:10:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        究極ゲシュペンストキックの時な(Tには無い)
        叫ぶのがお約束というお遊び的要素

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:19:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そうなんや

        スイッチからの復帰組だからゲシュペンストが他作品にも出てることすら知らんかったわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:39:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        むしろ復帰組なのに知らないのか
        オリジナル第一号のジムやザクみたいなポジションなのに

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:58:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        いやーあんま量は〜

        スパロボも学生時代ぶりで前にプレイしたのもあんまり覚えてないもんで
        時間かかるゲームだから……コロナの件で自宅にいる時間が増えたってのもありまして、それでVXT買いまして

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:07:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        まあ別に知らんなら知らんで特に問題もないんだけどな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:30:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        いやーでも面白いわ
        スイッチの携帯モードでやれるスパロボはDSの時とは違って格段に進化してるねぇ
        新作出たら買うよ!

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:45:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        たぶん次作は来年あたりにPS4でOGの続編
        版権作品は再来年あたりにマルチで出るんでねえかな
        ちなみに戦闘アニメが圧倒的なのはOGでゲシュペンストも凄いぞ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 03:21:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ゲームSwitchしか持ってないからなー
        プレイ動画だけ見るのは邪道だしのぅ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 08:15:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        俺もZシリーズとかやる機会無いままVXTやったけど面白かった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:18:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      マイクを壊すほど叫べべ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:41:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ボ○テッカー!!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:19:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      マイクを壊すほど叫べ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:28:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ガッシュに限らないけど、術名を唱えて技が出るってのはうまいことやったよなと思う

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:28:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        まちがえた、ゆるして?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:38:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        マイク壊すほど謝れ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 23:36:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      がっかりウルフ懐かしい

  7. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:17:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ベジータは全部気弾の技だから分類のために技名つけるのは分かる
    名前があると具体性が出て自分の中で管理しやすくなりそうだし
    技名も単語二つで出来てて割とシンプルだしある程度性質を示してるものも多い

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:03:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      どれも同じに見えるんやけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:11:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        かめはめ波を無効化する天津飯とかいるし気の性質があるんだろう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:13:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        例えばビッグバンアタックが片手から気弾を出す技
        ギャリック砲が体の周りの気を高めてそれをかめはめ波のような巨大な気功波として発射する技
        ファイナルフラッシュは凄くデカくて長い気功波を出す威力の高い技
        確かに似ているがだからこそ分類して区別するんじゃないだろうか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:09:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        描写を見る限りドラゴンボールの気功波や気弾は割と種類がある。着弾したら爆発するタイプ、一定範囲を削り取るようなタイプ、爆発することもあるが対象を押し込む・押し出す力が強いタイプ(気弾なら当たった対象を弾くようなタイプ)
        一つ目はビッグバンアタックや連続しねしねミサイル、二つ目は気功砲やファイナルフラッシュや魔貫光殺砲、三つ目は躁気弾やギャリック砲
        分かりづらいのは、かめはめ波だけどのタイプの運用でも出来るのと、技の受け手次第でどのタイプでも弾こうと思えば弾けることが原因

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 12:34:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        結局技名言わんと読者からしたら判別つかんってことやん

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 14:08:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        だから技名大事なんやな

  8. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:18:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    原作ドラゴンボールって技名言うときはいうし 言わないときは言わないんだけど
    アニオリやゲームだと原作以上に技名を言う場面増えてるもんな

    作品によってはデスビームとちゃんと宣言するフリーザ様とか
    フィニッシュバスターと叫びながら攻撃するトランクスとか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 08:18:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ゲームでブロリーがイレイザーキャノン!とか言うのは最初は違和感あったな
      まぁ格好良いけど

  9. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:19:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    きっとコマンドウェイトモードだから、技名喋ってるとき時間は動いてないんだよ

  10. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:19:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    まあ、名前を叫ぶことがルーティーンになっているのかもしれん。

  11. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:20:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    一種のルーティンだろ多分
    意思表示したら技が出しやすいとか安定するとか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:26:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      脇を締めて、一直線に、打つべし!みたいな
      ダレると気がつかない内に効かないジャブになっちゃったりする

  12. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:23:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    互いに技名を言わずに必殺技使い合う絵面とか盛り上がらなさそう
    そんな漫画あるのか知らないけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:29:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      修羅の門はそんなだったな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:11:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        修羅の門は技が決まってからボソッと技名を言うパターンもある

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:30:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      昔の忍者漫画
      シャキーン!カキーン!シュパ!
      「ゲッ??」(吐血、崩れ落ちる)
      (…ふふ…秘剣・暗黒殺は誰にも見切れない)(血を草で拭って納刀)

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:05:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      喧嘩稼業とか
      リアル格闘系は除外?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:09:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        必殺技名があるなら良いんじゃね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:21:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        煉獄だの金剛だのありまくりだけど技名を口にするやつ一人もいない
        エフェクトみたいな感じで背景に技名が書かれてる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:24:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      実力が互角の死闘とかだと緊張感出そうだがな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 07:15:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      リングにかけろが必殺ブロー名を叫ばなければあそこまで人気出無かったろうな
      実際の格闘試合で名前叫ぶ余裕なんてあるわけないけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 13:03:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      普段からそれならちょっと微妙だと思うが
      ラストバトルで無言で撃ち合うのなら
      死力尽くした戦いという演出になってカッコイイと思う

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 17:30:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      刃牙とか?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 19:25:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      鋼の錬金術師が全然言わないのよ

      欧州ぽっいアメストリス人がパンダを知らなかったり、腹を刺されただけで重体だったり
      少年誌のファンタジーものにしては変に現実的なとこあるのよね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/27(月) 00:00:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        技名ないけど最強の矛とか盾とか眼とか焔の錬金術とか少年心擽る要素はあったからハマったな

  13. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:27:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    不意打ちが目的だったら叫ばないだろうな
    逆に真っ向勝負だったら確実に叫ぶ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:32:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      鬼殺隊!癸隊士!竈門炭治郎!お前を討つ!

  14. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:29:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    読者への説明だぞ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:52:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      必殺技名とか能力の説明とか読者のためってのが一番だろうにそれを読者が否定するのは変な話だよな
      こういう意見すべて取り入れた作品とか絶対面白くないのだけははっきりわかる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 04:01:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        バクマンで素人の意見取り入れまくったらどうなるかやってたけどリアルでそういうのやってる漫画とかあったりするんかな?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 10:00:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        読者の説明だとしても、そこにリアリティを出すために叫んでいる理由を出すべきではって話では?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 13:23:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そうやって「リアリティ」を突き詰めた先に面白いものはないって話だよ?
        髪の毛がなんで赤いの?なんで子供が戦ってるの?この世界の警察は何やってるの?必殺技以前に戦闘中の会話は必要?全てのファンタジーを潰して本当に面白くなった?

  15. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:30:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    かめはめ波のために関しては四星龍に指摘されて鏡の反射利用してため時間稼いだりしてたな
    原作とZまででは特別突っ込まれてなかったかな
    セルの攻撃に対して悟飯が小声で「かめはめ…」って言ってからノーモーションで「波ーー!」って出してたから詠唱は必要だけどモーションは最悪なくても出せるのかもしれない

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:17:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      悟空がマジュニア戦で足から出したり、フリーザ戦で無言で両手から一発ずつ出したり殴りかかりながら溜めたりしてる。波ーっ!だけで出してるシーンもいくつもある
      そもそものかめはめ波初お披露目のシーンの亀仙人の動作だってその後誰一人としてやってない
      溜めれば溜めるほど威力が上がるから溜めてるだけであって、かめはめ波に決まった動作やため時間や詠唱が必要なんて描写は原作にはない

  16. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:30:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    鳥山先生自身は技名叫ばせる事に否定的なんだよね
    だから作中ではあまり技名を叫ばせない
    結構叫びがちじゃないのって思われてるベジータ何て技名叫びながら撃つの何てファイナルフラッシュの一撃くらいだし
    ギャリック法とビッグ・バン・アタックは技名を叫んで撃ってない

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:34:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      話進むにつれて技名叫ぶの減っていった印象あるわ
      天下一武道会の頃は天空×字拳とか萬国驚天掌とかなかなか面白い技名センスが光ってた
      フリーザとブウは記憶にある範囲じゃ技名1度も言ってないな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:37:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        言われてみればセルもかめはめ波と太陽拳しか覚えてない

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:37:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      原作のベジットとか技名言わないからこそかっこいいもんな
      超だとアニメ漫画両方ともファイナルかめはめ波の技名を言ってるけど

      ブロリーのゴジータも最後のかめはめ波以外は劇中で宣言してないしな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:06:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      太陽拳という百パー技名言われる子

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:14:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        いきなりオッサン(主にハゲ)が戦闘中にダブルピースして輝いて敵がぐわっ!て言ってたらシュールそうだしな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:19:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      リクーム、ゴテンクスとかいう技名絶対叫ぶマン

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:26:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ギニュー特戦隊と悟飯、ゴテンクスの精神性は大体同じだからな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 08:24:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        その辺りのキャラの技名は先生も好きそう

  17. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:30:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    >叫ぶならなんか理由が欲しいわ
    叫んだほうがかっこいいだろ!とかなんでもいいんだけど当たり前のように叫ぶなってなる
    ジャンプ漫画にカッコいい以上の理由が必要か?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:31:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      BLEACHみたいに言霊を込めて威力を上げる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:07:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      技名を開示することで底上げ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:54:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      シャウト効果って、要するに大声を出すことで力を振り絞る奴はあるよ
      他に、体が固くなった時は無理に脱力を意識するよりガッチガチに全身の力を入れてから緩めるのも割と効く。首を鳴らして痛くなったときとか、つった時とか、敢えてその部位に全力で力を込めて緩めると、他の部位の弛緩につられて筋肉がほぐれるから、痛みから解放される

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 06:36:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ヒロアカは技を叫ぶ理由や決め台詞を必ず言う理由を作中で説明してますな
      それなりに説得力あった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 10:54:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      特撮だけど仮面ライダーWでは二人の呼吸を合わせるために必殺技名作って叫んでるって設定があったな

  18. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:31:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    叫んだ方が威力出るような気がするって武装錬金で言ってたけど、確かに無言で淡々と必殺技撃つよりかは勢いが付いて強くなる気がする

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:34:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      チェストとかキエエエエエエ!みたいなもんだろうな
      技名じゃなくてもDBのキャラは「はぁぁぁぁぁぁぁあ!」みたいなのよく言ってるし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:37:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        キャメキィヤァァァァラァァァァッ(示現流かめはめ波)

  19. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:32:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    大昔のロボットアニメの流れだぞ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:07:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      だからガンダム初代は革新的やったんよな
      子供受け悪かったみたいやけど

      しくじり先生でカズレーザーが教えてくれた

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:20:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        その前の勇者ライディーンじゃ叫ぶ技ゴッドボイスが最大級必殺技だった

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:20:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ゴォォォッド
        ラ・ムゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 09:14:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ???「バァーールカン!!」

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:26:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ネオゲッターみたいに音声認識なのもありそう

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:31:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      必殺技を叫ぶのはどうこうはロボットアニメで言われ出した気がするけど
      実はああいう巨大機械は操作を口に出して言うのが推奨だったりする
      複座機ならなおさらだ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:40:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そういやヤマトも
        沖田「撃ち方始め!!」ゆーたら
        五代「撃ちー方始めー!」復唱してたな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:40:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        バードミサイルをいちいち許可とるし情報伝達が大事なのかな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:44:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        宇宙戦艦ヤマトは波動砲発射シーケンスが燃える

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:56:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ヤマトは軍隊だから復唱は基本

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:10:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        複座飛行機では「I have control」「You have control」って
        大袈裟に操縦権の受け渡しをやるんだけど
        やらないと「「あれ?」」って墜落しちゃうことがままあるのだそうだ
        操縦席はどっちからでも操縦できるようになってても

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 12:09:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ロボットものより忍者もので「忍法何々!」という事例が先にあります。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 12:16:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        白戸三平と横山光輝は言わない派

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 14:11:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        元は歌舞伎での忍者ものかな?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 14:16:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        歌舞伎なら召喚(口寄せ)は色々手順があって技名も叫ぶ
        土蜘蛛(糸をぱーっと投げるアレ)なら無言でモーションだけ

  20. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:32:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    悟空はジャッキー・チュン戦でじゃん拳の「グー」と叫びながらパーを出したことあるし、フェイントとして生かしてることもある

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:08:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ゴンもやろうと思えばできるのかね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:47:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ゴンのは出す技と掛け声は一致させるって制約にした方がメリットありそう
        そもそも同じモーションからの三択って時点でフェイント要素あるし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:00:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        やっぱあれ誓約なのかしら

        低リスクでいい誓約よね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:27:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      アニメのモンスターファームでもライガーがやってたな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:36:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        フリザード!

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 08:26:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そう本人は不本意だったそれw

  21. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:34:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    鬼滅の技名は原作では声に出してはいなさそうだったけどアニメは分かりやすく喋ってたな
    おかげで嫌われ者が「11ノ型、凪」とか言っちゃうキャラに

  22. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:37:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    技名叫ばんと、その技作った人に失礼だろ
    技の考案者に対するリスペクトだよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:38:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      論文の引用かよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:51:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        「天津飯!技を借りるぜぇ!!」

        ちゃんと制作者をハッキリさせるのは大切

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 12:07:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        卑劣「ワシの作った術だ!!!」
        引用元をちゃんと調べて明記しないと発案者に怒られるからね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 16:56:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        サウザンドディストラクション©ZAIAエンタープライズ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:39:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      権利的な問題で使うときに技名言わないといけないって設定の作品がなんかあったような気がする
      思い出せないけど

  23. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:38:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ネタ抜きにルーティーンってのはある。
    実際に格闘技とかスポーツでも、これからやることを意識してやると威力とか正確性が上がるものだ。当然これは理想論であって、実際の試合中はそうそう意識してやれるような暇なんか与えちゃくれんけど、無意識にやるとどうしても全力には届かないものしか出せない

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:44:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      我は無敵なり 我が影技にかなう者なし 我が一撃は無敵なり

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/27(月) 12:35:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あんたらのはルーティーンというより自己暗示だろw

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:49:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      空手とかわかりやすいかもね。空手家が全霊を込めて突きや蹴りを打てば瓦とか氷を割れる。けど、組手や試合中はそんな強力な一撃を当てるどころか打つ暇さえまずないし、そもそもそんな一撃は必要ない

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:45:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      声出すとリミッターが外れて力が増すとかなら昔テレビでやってんのは見たけど

  24. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:41:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ジャジャンケンとか念能力は名前を決めるとか声に出すとかで威力を高められるのはいい設定だと思う
    ボマーの説明が条件とかも漫画として都合いいし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:24:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ハンターの制約はホンマ便利やな
      自分にとって不利益、損になるゆえに威力があがる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 04:07:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ハンターってバトル漫画でフワッとしてた概念をまとめてくれてる印象がある

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/27(月) 12:36:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        クロスハンター「せやろ?」

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 16:43:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ゲーム作りが好きな奴なら自然と生まれる発想だし冨樫は色々遊んでるなぁというのがよく分かる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 16:53:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        仕事もしましょう

  25. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:41:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    スレ内でもナルトの画像乗ってるけど
    吹き出しじゃない、必殺技名だけ画面にドンと描いてある演出が主流じゃなかったからじゃないの
    昔は必殺技は叫ぶものだったし
    鳥山明自身も必殺技叫ぶのって嫌いだったらしいよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:22:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      そういやナルトってアニメでは必殺技の名前を叫んでるが
      漫画では心の声とかでキャラの台詞じゃないんだよな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:35:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        るろ剣もそうじゃなかったっけ?
        漫画じゃ剣心、龍昇閃龍追閃言わなかったけどアニメでは言ってたような

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:45:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        おかげで各国の空耳がえらいことになった

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:54:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        タエノキワミ、アッー!

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 08:30:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        英:フタエノキワミ 仏:ゴブリンバット
        とか、るろ剣の技名はどうあがいても日本人にはおかしく聴こえるからなぁ…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 10:56:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        鬼滅もそうだね

  26. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:43:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    「発砲!!安藤マサキ発砲願います!」
    「許可する!!」
    「発射!」

  27. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:44:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    アニメ化とかゲーム化する時の演出の問題かね。
    漫画だと気を溜める時間とか「キュィィィ」みたいな擬音の1コマだけでいいけど、
    映像だとその数秒間ずっと無言だと冗長になるし、短いと溜めてる演出にならないし、
    間を持たせるために技名を言わせてるみたいな?

  28. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:45:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    キャラによりけりじゃ?飛影なんかはしょっちゅう技名叫んでるイメージだけど、蔵馬はあんまりそんなイメージがない。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:12:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      幽白は初めて披露した時は口に出して、後は言わないイメージだなあ

  29. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:46:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    そういえば剣道とかも叫びながら打つな
    何でだろ?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:07:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      修羅場だと声出した方が動けるとかなんとか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:10:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      言われてみれば本当なんでなんだろ
      大声の方が一本取ってもらいやすくなるとかあるんだろうか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:17:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        大声っつーか心技体の一致として評価されるとかどうとか……バンブーブレードで言ってたような

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:22:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      試合形式の無い示現流系統の方が一層叫ぶぞ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 09:03:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        チェストとは「知恵捨て」と心得たり

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:32:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      剣道はよくわからんが、少林寺拳法では気力を満ちさせることと正しい呼吸法の為って教わった。息を吸い込んで気を鎮めて、力を丹田(へその下あたりの急所)に入れることで自分に力が満ちる。それが外へと出るものが気合。正しい呼吸法にもつながる。理想は自然に発せられるようになることだけど、これが中々難しい。初心者ならなおさら。だから普段の修練では、まずは声を張り上げることから始める

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:33:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      剣道は声に出して指示した場所と当たった場所が一致してないと一本にならないから
      例えば面と言ってたら銅や小手にきれいに当てても一本にならない
      だからどこの部位とでも取れるような微妙な感じで言う技術が磨かれていくんだとか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:37:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        つまり精神と技を磨くための稽古のはずが、姑息な手段を身に着けさせるのに一役買ってしまってるわけか。なんとも皮肉な。まあ実際の戦場じゃ綺麗事なんか言ってられないんだろうけどさ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:42:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        剣道は戦場剣というより必殺技志向だぞ
        美しく決まった究極の必殺技数種以外は全部ノーカウント

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:00:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      真剣だと、人殺しになるわけやん?

      正気を保ってたら人なんか切れないわけよ。
      だから大声出して気を振り絞らないと人が切れないからその名残でそうなった説がある。

      まぁ単に審判が声出してる方自然と見ちゃうからそれが続いてる説あるけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 04:10:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        正気にては大業はなせず
        まさにシグルイ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 12:59:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        それは現代人の問題であって、常日頃から殺生が生業の時代には関係ないと思う。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 13:02:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そう言っても江戸期のサムライなんて既にサラリーマンだぞ
        江戸初期には殺人経験者がごろごろいて若いもんは~って言ってくる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 19:33:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      剣道は声が出てないと有効打にならないルールなんだよ
      理由は心技体の一致が云々で
      マグレあたりを採らないって、連盟からの意思表示だと思ってるけど
      だいたい奇声になるので誤魔化し放題ではあるし、
      打ち合いのときに違うので採られることもあるし

      審判の旗を上げされるスポーツだからね

  30. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:46:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    銀魂でそういうかんじのネタがあったような

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:10:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ももパーンだ!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 13:24:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      邪聖剣レッツダンシング何とかかんとか

  31. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:52:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    身も蓋もないことを言えば、そういうお約束を許容できなくなるようなら、そういう漫画からは離れたほうがいい。いずれまたお約束もいいものだって気になって楽しめるようになる

  32. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:53:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    アニメ版だと飛雷神斬りは斬った後に言ってるのほんま草生える、さすが卑劣様やで

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:44:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      卑劣様が速すぎて、声が遅れて聞こえてきただけだから

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:47:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        卑劣様の刀は 音を置き去りにした

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 11:41:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あれ地味に超強いよな

  33. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 00:58:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    日本人の美学というか性質なんじゃないかとも思う。鎌倉時代くらいまでの武将は戦のときは名乗りを上げて戦ったって言うし。義経の活躍とか元寇とかの影響で主流じゃなくなっていっただけで、今でも根底にはそれが刻まれてるんじゃないかって

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:10:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      海外じゃ叫ばんの?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:17:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        十字軍の頃は叫んでた
        元の場合、弓主体の機動戦だから相手に聞こえない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/27(月) 12:38:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        アメコミなんかどうでもいい技まで叫んでる印象だけどな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:35:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      叫ぶ「ハリーポッター」無言の「奥様は魔女」

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:46:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        どっちも海外のものじゃないか。というか、奥様は魔女に至ってはバトルものですらない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:53:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        奥様は魔女は呪文とかじゃなくルーティンで魔法発動させるタイプだから

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 10:38:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        「魔女」と「ルーティン」でアレしか出てこない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/27(月) 07:43:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ハリポタは無言呪文のほうが高等技術って設定がある

  34. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:09:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ダイナミック……チョップ……!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:31:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      俺の必殺技(正:エクストリームスラッシュ)

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 04:54:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      後で言うんだ…

  35. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:10:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    スクラップフィストオオォォォォ!!
    某アプリでも叫ばないと盛り上がりに欠けるから仕方ないね
    デュエルオペラでもTGEXとかスパノヴァで興奮したけどやっぱり攻撃名がないとちょっと寂しい

  36. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:12:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    記者「君のあの凄いシュート、タイガーショットと呼ばせて貰ってるぞ」
    日向「(・・・かっこええなそれ)」

    〜後日〜

    日向「くらえ!タイガーショット!」 ←かわいい

  37. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:12:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ドラゴンボールは気円斬系とかめはめ波系と元気玉くらいしか技の差別化出来てないから必要

  38. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:15:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    でも石破天響拳、無言で撃つドモン嫌やろ?
    その一方で「フルオールレンジアタック!!」言うアムロも嫌やし

    作品による!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:33:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ゲームだけどハサウェイは一々「ミノフスキークラフト!」って言わなくていいと思う
      ファンネルミサイルはともかく

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 21:04:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        仕方ないけど今まで何使って飛んでんねんってなる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 12:38:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      トドメのフィニッシュ技は
      戦隊モノの合体技や水戸黄門の印籠に等しい魅せ場だからね
      無言じゃシマらない

  39. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:16:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    カラテシャウトの伴わない攻撃はその威力を大きく減じてしまう

    実際は重量挙げや試し割で叫ぶヤツの延長線上なんだろうけど

  40. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:17:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    じゃんけんするときにでも「じゃんけんぽんっ、あいこでしょ!」と叫ぶじゃん
    あれと同じよ

  41. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:19:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    「モンスターで攻撃!!」よりも、
    「青眼の白龍の攻撃!滅びのバーストストリーム!!」の方がかっこいいから遊戯王は許して欲しい。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:21:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      城之内ファイヤー!!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:25:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      まぁ遊戯王はいいでねーの

      ガチバトル漫画だと「技名言ってると隙が出る」と「どんな技出すか相手にバレる」の2つが問題点なわけで

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:35:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      「滅びのバーストストリーム」とかはどこに書いてたんだろうな?
      テキストには別に書いてなかった覚えがあるが

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 03:31:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ペガサスの設定集みたいなのがあるんだろ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 09:15:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ソリッドビジョンが初めて登場したのいつだっけ?
      モンスターの攻撃モーションがわからないと意味不明になりそう

      デーモンの召喚とか「闇の力で人の心を惑わす」ってテキストでよく
      攻撃モーションが魔降雷ってわかったな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 09:29:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        実体化自体は最初の遊戯vs海馬。ただしこれは闇のゲームだから、技術としてのソリッドビジョンはDEATH-T前哨戦の海馬vs双六

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 12:42:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        アニメ演出がウザい人は攻撃モーションスキップしたりできるのだろうか??

  42. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:20:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    お約束っていうか時代によって変わるのかもね。仮面ライダーなんかは昭和ライダーはみんなライダーキックだの大切断だの技名叫んでたけど、平成ライダーは無言で技出すのばかり。技名を叫ぶとしたら本人じゃなくて機械の音声だし(剣までしか観てないから響鬼以降がどうなのかは知らないけど)

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:39:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      確かに技名は装備が喋る方が多いな。Wみたいに技名言うのもいるにはいるけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 11:26:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ダブルの場合は二人の息を合わせる為に技名を言うってのもあるから(左の趣味で言ってる気がしないでもないけど)

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:54:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      平成ライダーは変身も技名も叫ぶより静かに言う事が増えたな、カブトとか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 11:09:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      玩具の技術が向上して音声が充実してきたのもあるかもね
      役者が喋るだけよりアイテムの音声中心にする方が、玩具を手にする子どももより真似しやすくて楽しいだろうし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 15:08:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      フォーゼも叫ぶね
      多分脚本家(グレンラガンとかの人)の作風もある

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 22:52:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      機械が技名を叫ぶのは、「技名を自分で叫ぶのは恥ずかし・・・もとい不自然」と「でも技名叫ぶのはかっこいい」を両立させたよいアイデアだと思う。
      そういや仮面ライダー龍騎では「必殺技カードを敵に見せてから使う」ということやってたよなあ。あれはカッコよかった。

  43. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:22:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    周りにも影響が出る技だったら味方に伝わるようにしないといけないから
    野球のサインみたいにすればいいとかは置いといて

  44. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:23:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    やっぱガッシュって神だわ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:50:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      よく考えると声に出さないと技が出ないってのは上手い設定だな。所謂”お約束”が自然な行為になってる。そして技名を絞り出すようなシーンの見せ場にもなる。ミコルオ・マ・ゼガルガとかは見事だった

  45. 名前:ななし 投稿日:2020/04/26(日) 01:23:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    そんなことにいちいち引っかかるなら漫画読むのやめた方がいいわ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:27:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      すぐそういうこという〜

      ぶっちゃけ冨樫とかはへたっぴ漫画研究所Rでその辺にも言及してたぞ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 04:12:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        まあでも、読んでてこういうの気になるってことはオッサン化してきてると思うわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 07:57:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        子供だって読んでる最中に気になって質問してくることは結構あるぞ
        経験上大人は一回疑問を置いて読み切ってから聞いてくるけど、子供は気になったらその場で疑問が解消されるまで聞いてくる印象

  46. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:26:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ナルトとか北斗の拳なんかは技名叫んでるというよりナレーション的な感じで技名を読者に教えてくれてるだけじゃないのか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:29:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      まぁ火遁で口から火ぃ吹いてる時に技名は言えんわな

      刀くわえながら流暢に喋れてるゾロがおかしい

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 06:00:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ゾロ「はんじぇんしぇかい!!」

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 15:04:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        入れ歯取れたお爺ちゃんか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 21:08:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        口に出してると飛段角頭戦での水飴拿原が相当間抜けな事になる。
        敵が地面に吐き出した水遁の上を気にせず突っ込んでいく段階で相当アレだが

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:34:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ケンシロウは原作でも口に出してるような気がする

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:36:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        北斗の拳は技出し切った後に技名言うことも多いし…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:54:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        今のパンチは北斗シンジャウ拳だ…
        これからお前は踊りながら爆裂する、お前は既に死んでいる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:29:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        技名叫びながらは「岩山両斬波」位しか思い出せんな。
        後は大抵キマってからだという印象。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 06:42:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        天破活殺、剛掌波、天将奔烈
        闘気技は全部技名叫びながら使ってた

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 15:11:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        殴るときは「あたー」言ってることが多いな

  47. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:33:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ……ゴンは放出よりの強化系のくせになんでチョキのがパーより強そうなんだ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:40:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      いやパー(気弾)の方が出番も多いし使えてるでしょ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:43:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      放出の訓練が足らんのだろう

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:48:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      距離じゃね?
      至近距離なパーのが威力は上だけど、パーの強みを生かすなら数十m先を奴を攻撃するときに使うだから。パーのが弱く見えるんじゃね?

  48. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:34:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    剣道でも叫ぶじゃん
    めーん!どーっ!って

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:41:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      判定取るためだな
      ほとんど叫び声になってることもあるが

  49. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:39:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    よく考えないとおかしさがわからない程度のモノなら気にする必要ないのです

  50. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:40:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    その点サザンアイズは画期的だわ。
    召喚という体にしたから獣魔の名前を叫ぶのが自然になってる。
    「光牙(コアンヤァ)!」「影牙(インヤァ)!」

  51. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:44:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    シャウト効果、せめて倒した技の名前は伝えたい騎士道精神みたいなの、敢えて全く違う技を使って相手を騙すため
    現実であったら合理的な理由はこんな感じか

  52. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:45:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ブリーチはその辺、言霊的な要素もあるのか、言った方が強いぽいよな。必殺技の名前も知るのと知らないのでは雲泥の差があるみたいなこと斬月が言ってたし

  53. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:46:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    戦艦みたいに武装名を伝達するの格好良い

  54. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:48:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    声出した方が力入るじゃん
    あと自己暗示

  55. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:50:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    多分、あたってからもしくは叫ばなくてもバレバレの技の時しか叫ばないから

  56. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 01:59:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    そう考えるとガッシュってよく出来てるよな

  57. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:00:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ゼノブレイドやってて思ったけどタイマンならともかくチーム戦だと味方が何やってるかわかんなくなるから必要だな

  58. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:02:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    技名言うのはいいけど技の説明はするな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 13:51:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      昔のジャンプ漫画で、技の説明をしてより絶望(ギブアップを促す意図もあっただろうけど)させたのがあったな
      「奈良づくしは耐えれば耐えるほど、固くなるぜ」

  59. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:04:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    テニスの技が必殺技名みたいになってる方がよほどおかしい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:14:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      少年ジャンプだぞ

  60. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:08:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    技名叫ぶと威力2割増す
    ソースはエアマスター

  61. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:14:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    コマンド入力なんかな

  62. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 02:18:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    デビルマンは原作では叫ばないけど(そもそも特定の必殺技がない)
    アニメ版は叫んでいたような記憶がある
    そのあたりが必殺技名叫びが広まっていく時期だったのだろう

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 12:34:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      アニメ版はストーリーが根本から違うからなぁ
      ♪デビルアローは超音波 デビルイヤーは地獄耳
       デビルウイングは空を飛び デビルビームは熱光線

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 12:41:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        悪魔の力を身に付けた~♪
        ・・・これ違うよね
        悪魔の力を身に付けたのは原作の方で、
        アニメは悪魔が人間になりすましている

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 12:50:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ヒロイン美樹に恋して悪魔から正義のヒーローに鞍替えしたのだよ

  63. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 03:11:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    居酒屋ボンバーの説得力よ

  64. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 03:51:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    技名叫んだ後にくりだすってカッコイイよな
    俺も少林拳の試合で技名叫んでから技を出すわ
    これで勝てる(確信

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 15:18:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      しちせーけん!しちせーけん!こんごーけん!

  65. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 04:45:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    アニメだと技名を言わなきゃいけないからよりシュールになってしまう

  66. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 07:26:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    チェンソーマンって技名自体なくないですかね?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 10:52:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ゲームになったら「夢バトルしようぜ」って技になりそう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 11:47:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ジョジョ系だな
        鎖鋸連撃殺とか言われても確かに困る

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 18:52:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      かるく読み返してみたら「ホハハハハアハ!! ポパパパパパポ!! 波ァ!!」がありました
      自己レス失礼しました

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/27(月) 07:41:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        蝙蝠の悪魔の技じゃんか

  67. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 07:36:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ガッシュ方式は違和感ないね
    呪文(技名?)を叫ばないとパートナーの魔物に伝わらないし
    心を込めないと威力出ないから自然と叫ぶ形になる

  68. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 07:45:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    んなもんより詠唱なんとかしてくれ。言霊的な理由なんだろうが百歩譲って日本語以外なら許容出来るがこっちが恥ずかしくなる。詠唱で許されるのはヤナックだけ(決めつけ)。赦されないのは竿

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 07:49:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ダークシュナイダー様にケンカを売ろうってか??

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 08:07:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      これぐらいの金額を設定しないと今の拡張倉庫との売り上げのバランスがつかなくなってしまう。逆に無料で提供してしまったら拡張倉庫は誰も買わなくなってしまうじゃないですか。それでは僕らがただ損をするだけになってしまう(早口)

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 21:33:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        何かと思ったらPSO2の高速詠唱か

  69. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 08:14:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    だって技名叫んだ方がかっこいいし…
    その点Fateは宝具の真名開放とかちゃんと理由付けてた

  70. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 08:18:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    そこ気になるなら必殺技がない漫画でも読めばいいじゃねーか
    銀魂みたいに

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 11:12:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ももパーンッ!があるじゃねえか

  71. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 08:33:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    庶民シューーーート

  72. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 08:37:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    必殺技を叫ぶ漫画と叫ばない漫画だったら前者の方が好きやろ?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 14:17:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      猛る場合もあれば白けれ場合もある

      たまにやが、技のネーミングセンスない作家もおるしのぅ

  73. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 08:40:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    スタンドは精神エネルギーだから技名言うと威力上がりそうなもんだけど技名自体は少ないな
    だからかゲームでは原作の台詞が技名に当てられてる

  74. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 08:55:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    君たち詳しすぎでしょ(君たち詳しすぎでしょ)

  75. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 09:04:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    アイシールド21では、必殺技はリスクが大きいからここぞという時に使う技だということをハッキリさせるために名前をつけるって説明してたな。ハッタリはおまけで。

  76. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 09:21:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    シンフォギアみたいに必殺カットインつけるのもいいと思う

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 15:16:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      最近だとゼロワンとか

  77. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 10:08:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    呪術の能力説明による効果の底上げみたいに、技の名前叫ぶのも一種の情報開示だと考えると、叫んだら威力上がっても違和感ないかな?
    作品の設定次第だけど

  78. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 10:25:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    漫画で?漫画以外はいいのかよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 11:35:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      戦争映画とか見てても思うな
      「撃てー!!」とか大声で号令出したりしないだろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 11:45:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        大声は出さないけど聴こえるように言わないと誰も撃ってくれないぞ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 15:13:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      Asperger Syndrome

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/27(月) 10:24:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      もともとは風太郎とかの小説の手法やで

  79. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 10:38:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    技名を言うのは盛り上がりどころをはっきりさせるため。
    昔の時代物の娯楽小説のやロボットアニメやなんかは物語全体の起承転結だけでなく、一回一回の短い尺の中にも盛り上がりどころを作らないといけなかったから、技名を叫ばせてこの場面が今回の盛り上がり所ですよってわかりやすくしたほうが読者、視聴者に受けた。
    週間少年漫画も一回ごとの尺が限られてるから、技名を言いながら必殺技を使うって手法が受け継がれてる。
    最近は技名叫ぶの不自然じゃね?みたいな風潮もあってかセリフじゃなくて背景に技名がでっかく出るとかも多いけどな。

  80. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 10:51:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ゲッターロボは音声入力なんだっけな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 11:15:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あれはファンが言い出した後付けだぞ
      コミックス版だとそれなり以上に操縦は難しくて
      かなり話が進むまで基地側から遠隔制御で動かしてる(合体できない)

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 11:24:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そうだったんだ
        チェンゲとネオゲッターしか見てないから知らんかった
        コミックスも読んでみたいなー

  81. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 10:56:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    スーパーロボット系は、発射操作と音声認識の2重認証って説があったな

    高威力過ぎて誤動作でブッパしてしまうと周辺の被害がヒドイことになる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 11:20:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      マジンガーZは操作がみんな攻撃的に関連付けられてて
      操作が理解出来てない初搭乗の時に適当な操作したら街を破壊しまくり
      空振りはなく操作者の意を汲んで適当に攻撃目標を見つけるっぽい
      最期はどこにも触れないようにコクピットから手を振ってやっと救助された

  82. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 11:34:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    子供がごっこ遊びするときに技名言った方が何してるのか分かりやすいから

  83. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 11:52:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    「技」と言う考えがそもそも日本的だよね
    どれも殴ると言う点では同じなのに、ゴムゴムのピストルだのガトリングだの区別するなんて外国人はまず思いつかないだろう

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 11:56:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      いや、ボクシングのパンチだって細かすぎるくらい名称があるでしょ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 13:08:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      マーベル完全監修のマブカプディスってんのか?

  84. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 12:00:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    Q:オペラとかミュージカルとかインド映画観て「何で突如歌いだしたり踊りだすんだろう? ああ、こんな疑問持つなんて、俺は何て頭いいんだろうか!(陶酔)」と言う人がいたとします。
     皆さんはその人についてどう思いますか? 忌憚のないご意見をお願いします。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 12:04:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      そりゃ、オペラやミュージカルのフォーマットを知らん人でしょ
      なぜ演劇だけ理解してるつもりなのか不明だが

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 12:36:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        お題に対する「技名叫ぶのは日本のフィクションのフォーマットだろ?」という突っ込みに、マジレスされるとは思わなかった。

  85. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 12:09:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ガンダム前は、初出の敵の名前をなぜか全員が知ってる、なんてのが当たり前だったんだよな。

  86. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 12:15:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    火ノ丸相撲がその例

  87. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 12:46:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    なお陸奥圓明流

  88. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 13:17:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    攻撃はまだいいけど歩法を叫ぶのはちょっと

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 14:18:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ナンバ走り!!

      いや知らんがな、と

  89. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 14:43:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    リングにかけろからの伝統?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 14:54:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      トイレット博士からじゃないだろうかと思う

  90. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 15:23:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    おい、知らないのか
    必殺技は敵にかけるのではない、スポンサーにかけるものだと言うことを

  91. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 18:09:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ボーボボは技名込みでのギャクよな

  92. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 18:45:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    キン肉マンで叫ばないのも嫌な気がするな

  93. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 19:24:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    スレイヤーズもだけど
    魔法は技名言わないと発動しないって条件があれば納得だけどな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 20:45:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      叫ぶことで気合い入れてんでしょ(適当)
      どういう技かバレるって言っても、再戦ならまだしも初見だと「魔貫光殺砲」って言われてもどんな技か分からないでしょ
      考えてる隙に殺られる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 23:54:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      魔法の呪文は技名とはまた別物じゃない?
      カードキャプターさくらの「封印解除」みたいに叫ばないとそもそも力を発揮できないものが多いし

  94. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 21:47:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ジャジャン拳はほんとダサい
    主人公が人気ないのもわかるわ

  95. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/26(日) 23:53:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    空の境界だと呪文の詠唱は自己暗示の一種で長いとその分威力が増すっていう設定だったな
    長さと威力のバランスが難しいとか

  96. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/27(月) 09:58:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    バレる?バラしてんだよ
    技名言わないと不意打ちになるからね
    まあ本来は「自分の流派を名乗る」みたいな感覚かな

  97. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/27(月) 10:57:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    リアルでは、叫んだ方が力入るらしいから叫ぶ合理性はある
    正面から、発射と同時に、叫ぶ分にはデメリットはない
    叫んだからと言ってバカ正直にその技を繰り出す必要もなく、フェイントや駆け引きに使うことも出来る

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/04/27(月) 19:03:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      でっかい音がする鉄砲が武器として君臨してるからね

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