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今週の「SAKAMOTO DAYS」感想、シンくんに心を読まれないような芸当ができる殺し屋すごくね?【7話】

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SAKAMOTO DAYS
コメント (131)
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引用元:https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1605888478/

612: 2021/01/18(月) 04:34:36.04 ID:kUwCceNs
今週好き
飛び降りの3カメページとかめっちゃ絵上手いわ
地味だけカッコいい
no title 出典元:鈴木祐斗『SAKAMOTO DAYS』(集英社)

614: 2021/01/18(月) 10:32:15.54 ID:cwRbqT5i
>>612
今週いいよな
相変わらずアクション描写は冴えてる

617: 2021/01/18(月) 12:57:17.87 ID:XXHr6SXR
アクションめっちゃ上手いなこの人
これとマッシュルは話の引き出しを増やせば面白くなると思う

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618: 2021/01/18(月) 13:48:19.13 ID:o/huKp3l
遊園地って背景描くの大変だろうな

620: 2021/01/18(月) 15:00:58.77 ID:6R3UESD6
今週いいじゃん
どうせまた坂本がワンパンで…って思ったらシンが活躍する流れになってるし
no title 出典元:鈴木祐斗『SAKAMOTO DAYS』(集英社)

623: 2021/01/18(月) 15:48:57.25 ID:XR+8oi76
飛び降りるシーンカッコ良すぎる
マジで痺れたわ 頑張ってくれ応援する

624: 2021/01/18(月) 18:00:15.55 ID:Yx2rV2Hl
アクションうまいからそれだけで見てられる
…けどストーリーもうちょいどうにかならん?

615: 2021/01/18(月) 10:39:34.59 ID:+iP3qMKE
ハイスペックすぎる元殺し屋が日常に馴染もうと奮闘するコメディ路線の方が面白かったんじゃ…

616: 2021/01/18(月) 10:42:12.40 ID:RKnTvePC
殺し屋日常ものってそれこそファブルとか散々出尽くしてるしな
今ジャンプでそれやるかってなる

627: 2021/01/18(月) 23:02:31.84 ID:BBVUEoW5
排除された清掃員が思いっきり客が見える位置で始末されてるというね

628: 2021/01/18(月) 23:49:52.33 ID:O0nOXdlx
ジェットコースターで前方に銃を打った場合、ちゃんと届くのかねぇ?

ま、深く考えても仕方ないかw

630: 2021/01/19(火) 06:54:37.99 ID:m6lJ5WX1
アクション上手いんだからやっぱり骸区を連載化した方が良かったんじゃ
もし打ち切られたらプラスで連載して欲しい
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635: 2021/01/19(火) 14:20:20.84 ID:Ty/q/G/l
この人の読切すごい面白いな
短編の方が輝くタイプなんかな

636: 2021/01/19(火) 15:39:04.05 ID:fxwPhECb
とんがりヘアー殺し屋のジェットコースターレバーってどうやって外したんだろう?
no title 出典元:鈴木祐斗『SAKAMOTO DAYS』(集英社)

637: 2021/01/19(火) 18:00:39.52 ID:mSRl7Obp
>>636
本人が外してたんじゃない?

638: 2021/01/19(火) 18:10:38.03 ID:F1GW7Xn5
コナン1話の犯人の手法でスルッと

629: 2021/01/19(火) 00:38:32.52 ID:wstM8iKd
毎話映画みたいなアクションシーンを上手く描いてるから個人的にはそれだけで見てられる
今週超能力の伏線貼ってたけど後々面白い方向に回収してきたらそこそこ跳ねてくれそう
クロッキー調の絵柄好みだから頑張ってほしい

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コメント

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  1. 原付きジャンプバス乗りはまだ許してない

  2. 標識バス制止も許してない

  3. 短い

  4. なんかイマイチ乗れないんだよなこの漫画
    何でだろう

    • アクションしたいがための話って感じだからじゃね
      アクションはうまいからもっとこう

      • 心がついてかないアクションっていううか
        やっちまえって気持ちが盛り上がらない前になぜか始まってるって感じかな

    • キャラが弱いよキャラが
      シンをゴリ押ししつつ坂本痩せさせて腐人気狙っていこう

    • 俺もそう思うわ。絵の線が細いから迫力ないからじゃない?
      あとはギャグがあるわけでもないし、シリアスなだけっていうのがな。

  5. テニヌの忍足が相手の先読みや呪詛を防いだ心を閉ざす技かな?

    • 真田も出来る(風林火山隠雷)というかあの世界はそれできないと話にならなくなってきたからな…

  6. 今週良かったわ
    今までと何が違うんだろう。よくわからないけど面白かったし次回が楽しみ

    • コレ系の漫画は依頼人や仲間が自力で頑張って
      主人公は最後に活躍すりゃ良いんだよね

      • ワンパンマンもそんな感じだしな

      • なるほど、納得したわ

      • シンとチャイナ娘が自然と連携取ってるのがなんか良かった

    • わかる
      今週初めてアンケ入れた

  7. アクション描写は迫力あって好きなんだけどね

  8. シン君、折角最新話での格好いい見せ場あるのに話が追っかけ辛いってのがネック

    • 追っかけ辛いか?
      ストーリー進行遅いし、前話までパラ見だった自分も今回は引き込まれたぞ

  9. できる新八だな

    • なんでや新八もできる方やろ

    • ツッコミ面でも戦闘面でも新八は普通に優秀だよ……。

      • 普通に優秀っちゃ優秀だけどあの漫画内だと
        強さ発揮するの大分後だし、周りもみんな強いしいうて戦闘面で活躍しないからツッコミ95:戦闘5ぐらいのもんじゃん

    • 新八はギャグだけ見ても特化してて唯一無二やぞ。

  10. 周りが動いてサカモトはあんま出さない方が面白いんじゃねえかな…

    • 1話目のインパクト重視だったのか主人公をあれにしちゃったの足引っ張ってるよなぁ
      主人公が動くのが一番つまらんっていう

      • 主人公とサブの会話よりも、サブとサブの方が会話が面白いのはさすがにどうなんだろうな

    • ちゃんとしゃべりはじめたりまあ使いにくそう

    • エスパーが主人公で良かったんでは

      • いっそのことサカモト消してシンとルーのダブル主人公で、男女のバディ漫画を書いた方が1番マシだった感がある

      • 確かにサカモトは師匠か強い老人的なポジにした方が輝いてたかもな

  11. 仄見えの4.5倍ぐらい先が気になる(愚弄抜きで)

    • それ仄の期待値によってはゼロマイナスなんだが

  12. 正直今回は良かったな

  13. シンのテレパシーの限界が具体的に出たのが良かったわ

    あとアクション上手い

  14. 4inの野球漫画が野球漫画だから
    それに加えてケツ、ニラ、灰、高校生を踏み台にして生き残れるかなぁ

    • 野球漫画だからは草

    • 熱い野球推し勢が棲息してる模様

    • 血 仄 ニラ 高 の四天王感かっこいい

  15. シン掘り下げええやん、話の流れも自然だし
    アクションの中でキャラも立たせてる、来週も期待

  16. あの高校生家族ってジャンプまとめ最速でまとめられなくなった漫画?
    徐々に面白くなったけど、それでも話すとこ無いからしゃーないけど

    • >徐々に面白くなったけど

      うそこけ

      • -十点が0点になったって感じっスかねアレは

      • いや普通にかなり好きよ俺
        世界観?ができあがってからは

      • 本スレがまだまだ一スレ目で
        月曜に発売してから六レスしかない
        そりゃこんなんがまとめられるはずもないわな

      • 1話が無味無臭だったからな、少しは味がついた

      • キャラクターのインパクトが薄れてきたおかげでシュールギャグとして楽しんでるよ

  17. やっぱりアクションシーンは、この漫画の醍醐味ですわ。
    あと感想まとめスレが立ってよかった・・・

    • ジェットコースターから飛び降りるシーンよかったわ
      これでもっと話が面白くなればええんやけどな

  18. シンかっこいい

    • ジェットコースターから躊躇なく飛び降りてツラかせよはカッコ良かったわ。銀髪の男はシン1人で始末するのかな

  19. この人の短編ストーリーめっちゃ好きだったから、アクションシーンで引っ張るのは意外だった。
    1話だけでもいいからストーリーで跳ねて欲しいわ。

    • 骸区はアクションシーン全振りで
      ロッカールームは設定の勝利で物語はどうやろ…

      • 短編はそのくらいでいいと思うが、キャラがね…
        2作品とも魅力的なのは描き込まれたジジイという

  20. 全体の軸になる話が欲しいとこだな
    このまま続けても同じような展開繰り返すだけだし

    • とはいえ物騒な街の日常ほのぼのバトル、って感じでやるんじゃないの

    • 軸がまだ全然見えてないよな
      作者人気があるのかあんま叩かれてないけど何したいのかわからん上に
      ストーリーがつまらん

  21. 殺し屋なのが家族にバレてないとかならわかるんだけどさ
    別にもう隠す意味ないんじゃないの
    なんか書きたい絵や場面が先にあって、それに合わせて話作ってる感じ

    • 子どもに隠すのは分かるけど、奥さんにまで隠すのは確かによくわからんな
      奥さんは元殺し屋って知ってるんだから、こういう事態も含めて
      お互いある程度覚悟をもって結婚してるんだろうし

      • そうかな?
        血なまぐさいところを愛する家族に見せたくないってのは、ごく自然な心理じゃないか?
        ましてや大変とはいえ超一流の凄腕ならば、絶対に気づかせずに対処する自信もあるだろうし

      • いや、前回遊園地行く約束してたの思い出して結構慌ててたぞ

      • それなw奥さんや娘が単独行動したところで誘拐されて人質にされる可能性大なのに
        ていうかそれをしないなら敵がアホすぎるw

      • そうなんだよな、敵に住所ばれてる+家族がいるって時点でマジこんな悠長にしてる場合じゃなくね? ってひっかかってる。
        今回の遊園地にしても家族サービスだけじゃなくて「あえて敵を誘きだして捕まえて情報を引き出す」とか言ってくれるならまだわかるのに、ただ向かってきたやつ撃退してるだけ。
        さっさと敵組織? 壊滅させないと嫁も娘も危険が危ないだろうよって思うんだわ。
        この世界の殺し屋は人質とか取らない紳士しかいないのかもしれんけど。

      • 確か前回ピザ屋に化けた暗殺者が客を人質にとってたよな?
        敵は紳士なんかじゃないから普通は奥さんと娘なんか秒で人質にされるぞ

    • まぁアクションうまいしもう割り切ってんじゃないの

      • 割り切れるほど人気出てないw
        普通に手探りだろこんなん

      • 話も面白くないとアクションだけじゃ連載続けられないでしょ?

  22. なんだよ…結構面白いじゃねぇか…!

  23. 仄もだけど現状維持が目的だと作品の縦軸がフワッとしちゃうから引き込まれないんだよな。アンケ出したし頑張ってほしい

    • ただそれこそ銀魂が目的も世界観もふわっとしたままギャグのセンスやキャラの魅力で支持を集めたように、こっちもアクションと何かもう一つくらい武器があれば何とかやっていけるんじゃないかな

      • キャラの濃さがほしい

  24. 半径20m以内の警戒だが、狙撃とかは全く考えなくていいのかと思ってしまう

  25. 坂本さん…最初のほうでなにがしかの絶叫マシンで吐きそうになってたけど
    ジェットコースターは別に平気なのね
    最初に乗ってたのは何だったのかが気になる

    • 三半規管弱者ワイ、ジェットコースターは平気だけどバイキング系は死にそうになる

      • なるほど
        自分は絶叫系全般ダメで全然乗らないから分からないんだけど
        確かに絶叫マシンって一口に言ってもいろんなタイプがあるもんなぁ

  26. 今まであんまり惹かれなかったけど今週はアクションが良くて見入っちゃったな
    静止画なのにアクション感じられるくらいには構図が凄いからあとはわくわくするストーリーがあれば最高

  27. シンくん有能なのかわからんな
    プロなら思考読めないヤツがいた時点で怪しんで欲しかった

    • あくまで昂ってる奴をサーチしよって感じだからまぁそこは

  28. てか電柱って10mくらいあるんだけど前電柱に乗って超広範囲サーチしてなかったか

  29. 絵上手いのは間違いないんやけど敵キャラが記憶残らんのよな
    バスジャック犯ぐらい尖ってて欲しいわ

    • ああいうギャグでやるにはちょっとって敵が多いし
      今回も殺人やってるし
      麻婆流だのおふざけやられても困るわ

    • それはあるな
      愛嬌か凄みを出してほしい

  30. 最初の組織ではお前のかわりなんていくらでもいるとかいってたのにサイキッカー全然でてこねぇな

  31. またビルドキングまとめないんか?
    恨みでもあるのか

    • それな
      前回今回って逆さ城編のラストよかったのにまとめられなくて悲しいわ語りたい

    • 本スレ見てきてから叩けよ
      月曜からの書き込みが20レスぐらいしかない上に罵倒ばかりだぞ
      あのままじゃ来週もまとめられないだろうな

    • そう思うなら本スレ盛り上げてきて…

      • 5ちゃんねるに書き込むと変なウイルスに感染したり個人情報抜かれたりしそうだからいや

      • いや、ここでもどこでも、掲示板のサイトでは書き込み時のIPのログ取ってるのが普通なんで
        自覚してコメントした方がいい

      • 書き込むことを過剰に恐れるなんてまるで20年前のネットリテラシーだな

      • 2ちゃんねるに書き込むとスーパーハカ―にお臍を取られると脅されたもんじゃ

  32. アクションいいなこの漫画

  33. 粗探しコメばっかだけどあれこれ固定観念守って描いてたらこの漫画余計つまんなくなるわ

    • 基本つまらんからあらさがしにいくんじゃないの
      褒めるところはアクションだけど

      • これ
        粗探しするために読んでるわけじゃない
        アクション凄いとは思うけど乗り切れないからなんでだろう?って理由探してしまうだけ

      • なんか都合のいい言い分だねぇ
        二重にあくどいって感じ

      • 粗さがしというか、書き込むときにつまらないと感じる理由を言語化しようとして、それが粗さがしっぽく見えるだけじゃね
        普通は読んでるときに考えないでしょ

  34. 言うほど粗探しか?正直探すまでもなく粗が見えまくってるんやが…

    • ニラの序盤と大して変わらないレベル
      作者の好感度でこのまとめはだいぶコメ欄の雰囲気変わるからな

  35. 6、7話でサカモトに「肉塊」とか「デブ」などとかボロクソ悪口言ってる(南雲や敵組織に)連中がやたら増えたり、1話から5話とは違いサカモトがやたら日常描写に不慣れと見せかけながらも混乱しながらも健気よく家族を守ったりと
    明らかにに主人公にテコ入れしてるのがわかりやすいよね、やたら大物ぶってた1話から5話と違って最近のサカモトの方が親近感がわいて魅力に感じるし
    あとシンとサカモトよりも、シンとルーの方が会話としては面白くね?

    • なんですぐ殺すんすか!
      は鉄板にしたいのかもしれないけど個人的にはちょっと面白くないかなと思う

      • むしろ主人公の印象が一気に不快になりやすくなるんだよね、何考えてるかわからないからなおさら

      • 殺しより大事なものが出来たから我慢してるだけで
        本質はなんも変わってないってことだもんな
        ギャグとして多用すんのは完全に悪手だわ

  36. 割と好き

  37. 作者さんジェットコースターのレール上の決戦すごく描きたかったんだなあと感じた

    • 描きたい場面から逆算すると岸本が言ってた
      骸区とか正にそれありきな感じがする

  38. アクションは確かに上手いから見てて気持ち良いんだけどなー、悪い意味で青年誌的雑さ絵柄でキャラにあんまり思い入れが沸かないな
    チェンソーにも似たものあったけどあっちはキャラ付けまだ上手だったんだなって
    キャラ自体が皆無個性だなって事は無いから、血盟もそうだけどせめて目を書き込んだりしてみたら変わってくるんじゃないか
    少年漫画はやっぱキャラとキャラデザよ

    • 感情移入もしくは憧れるカッコよい絵面とムーブは必須だよなあ

    • チェンソーマンはキャラがすごくよかったけどこっちはちょっとね
      絵柄の書き分け以上に微妙

    • あ、というか大変なのかな?アクションさせる前提だと複雑な絵は
      中華娘のおさげ?辮髪?がどんどんハムから一本線みたいにシフトしていったし

    • チェンソーのキャラ付けの上手さなんてここ十数年のジャンプ漫画の中でも断トツでパーフェクトなんだし
      いちいち比べるのやめい

      • すまんな、絵の系統的にはチェンソーが比較しやすかったんだわ
        呪術はどちらかというと少年漫画寄りだしキャラ見た目あんま皆似てないから差別化出来てるし

      • 美大出っぽい洗練ぶりという意味では、タツキとの比較はまあ分かる

  39. ドンケツのロケマサ>>>>>>ファブル>>>>桐生一馬>>>>>>>>ウシジマ>>>>>>>>>坂本
    アウトロー最強はロケマサこれが事実ロケマサに勝てる奴は誰一人いない

  40. なんでサカモトってあんまり恐れられ名が通ってないんだろ?
    ジョン・ウィックくらい有名人でもいいんじゃないか
    なんかスリムにもなったりシンも心読めるからファンタジー風味で読むのがいいんかな

    • 伝説といっても昔の話、過去の人なので誇大と思われてんじゃね?

      • ましてや今ピザのおっさんだから殺し屋サイドもなめてかかってるんだろう

  41. 好きだし続いて欲しいけど、中国女とシンの顔が全く一緒なのがマジで気になる

  42. 個人的にはバトルはたまにでいい
    コメディメインでやって欲しいかな

    • つってもこの人の本領はバトルなんだけどな
      タツキと同じくWJ仕様(気持ち抑えめ)にしてるけど

    • 婦警のあたりはあまりに平和ボケしすぎてこのヤバい世界でコメディもなぁってなったしこの路線のがまだいいわ

  43. ガバガバなのは漫画だから良いんだが
    それを上回る面白さや爽快感がないんよね
    個人的には仄見えより下

  44. そんなに悪くない
    普通にバトルものでいってほしい

  45. 6、7話のサカモトさんのキャラ付けや扱いを見れば見るほど、1話で最強の殺し屋と持ち上げてたりろくな描写がないのにも関わらずシンから露骨にカッコいい(痩せサカモト含め)と持ち上げっぷりに鼻が付くのがネックだわ

  46. もっと殺し屋側本気で仕掛けてほしいな 人数少なめで毎回来られても坂本舐めてるとしか思えない

  47. 銀魂で真選組が遊園地に行く話思い出した
    松平のとっつぁんが娘の彼氏抹殺しようとしたやつ

  48. アクションはマジで唯一無二だと思う
    レール上の一連のシーンは構図も合わせてメチャクチャ滾った
    血盟のシンは嫌いだけどこっちのシンくんは好き

    個人的にはこのアクションシーンだけで特別に応援したくなるレベルなんだけど
    ストーリーやキャラにパンチがないっていう人の気持も分からなくはない
    読み切りはガラクもロッカーも完成度高くて読後感良くて抜群に面白かったから
    いっそぬ~べ~とか地獄少女みたいな一話完結型に振り切ったらどうかな

    • 血盟の兄の名前覚えてるのか、、
      血盟博士だな

      • 灰だけど兄のほうか弟のほうかは覚えてなかった
        どっちも嫌いだから

  49. 殺害シーンの想像とか描写がちょい過激な割にフックが
    地味だよなあ 外連味が少ない
    キャラデザ?絵柄?会話?何変えればいいのかわからんけど

  50. アクションシーン面白いしサカモト以外のキャラ立ってるし今後に期待って感じかね
    シン君の過去とか割と暗そうだし気になるところ

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