【悲報】漫画の「投げ技」、あまり活躍できない・・・

引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1619018194/

1: 2021/04/22(木) 00:16:34.90 ID:lptvQDTE0
敵を遠くに放り投げるとかそういう役割が多い

2: 2021/04/22(木) 00:17:06.49 ID:/didyfng0
柔道部物語

6: 2021/04/22(木) 00:18:20.02 ID:lptvQDTE0
>>2
そらま流石に柔道漫画はね

30: 2021/04/22(木) 00:25:50.58 ID:lptvQDTE0
プロレス相撲柔道要素がある漫画は投げが生きるな

32: 2021/04/22(木) 00:26:46.02 ID:xKdSxFVR0
>>30
史上最強の弟子ケンイチだと投げも強いけど最後は絞め技やね結局

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31: 2021/04/22(木) 00:26:22.94 ID:T8W815uX0
そもそも投げて叩きつけるってのが弱い扱い

36: 2021/04/22(木) 00:27:09.56 ID:/TliKdJ30
>>31
リアルやったらそれで死んじゃうし

38: 2021/04/22(木) 00:27:42.73 ID:lptvQDTE0
>>31
漫画キャラは頭をコンクリとかにぶつけても普通に立ち上がるからな

39: 2021/04/22(木) 00:27:43.14 ID:xKdSxFVR0
投げて戦闘不能にはならんからな
スポーツ柔道の世界では一本でも
ワイはやられたらお陀仏だけど

101: 2021/04/22(木) 00:44:04.69 ID:fHYgJXDj0
>>39
アスファルトに投げた事ないやろ
一発で動き止まるで

105: 2021/04/22(木) 00:45:48.89 ID:xKdSxFVR0
>>101
漫画世界の話な
現実は強いよそりゃ

87: 2021/04/22(木) 00:40:34.22 ID:+hi2Z8nT0
頭から落とせば死んじゃうからな

110: 2021/04/22(木) 00:46:47.05 ID:fHYgJXDj0
>>87
だから頭から落とさないように柔道には釣り手とゆうのがあるんやで

133: 2021/04/22(木) 00:51:17.04 ID:jQi1jae00
路上で柔道はマジヤバイ

144: 2021/04/22(木) 00:53:22.34 ID:lptvQDTE0
>>133
自分でこけて頭打ったって危ないからな

15: 2021/04/22(木) 00:21:36.89 ID:fHYgJXDj0
実際、路上では投げからのおさえこみが最強

107: 2021/04/22(木) 00:45:54.17 ID:1bJO1OAK0
柔道にはかめはめ波みたいな遠距離技ないから実戦では使えんよ

112: 2021/04/22(木) 00:47:31.48 ID:lptvQDTE0
>>107
今思ったんやけど投げのフォームで気功波を放つ技ってのはどうや?

115: 2021/04/22(木) 00:48:20.51 ID:ZOZ06y0A0
>>112
裏投ビームとか巴投げキャノン見たいか?

130: 2021/04/22(木) 00:50:48.08 ID:lptvQDTE0
>>115
ジンベエの波を投げるやつみたいな感じでなら何とか

149: 2021/04/22(木) 00:54:19.35 ID:+hi2Z8nT0
喧嘩稼業でも投げは強いぞ金の玉握って投げて頭から落とすからな

37: 2021/04/22(木) 00:27:32.73 ID:MKfA8GARM
喧嘩稼業の芝原は最後投げにこだわらなければそのまま勝てたのに

5: 2021/04/22(木) 00:17:49.26 ID:eHZ3mZck0
高山

12: 2021/04/22(木) 00:20:30.51 ID:lptvQDTE0
>>5
高山はまあ活躍したか
金剛や煉獄の前にはかすむけど

192: 2021/04/22(木) 01:06:39.03 ID:WUjd2fW5a
>>5
高山は投げ技やけど投げる前の予備動作の金の玉潰しがインパクトありすぎてなあ

女に高山するときはどうするんや富田流

16: 2021/04/22(木) 00:21:52.69 ID:fD+sEsAD0
真島くんの雷車すき
no title 出典元:にわのまこと『陣内流柔術武闘伝 真島クンすっとばす!!』(集英社)

20: 2021/04/22(木) 00:23:19.71 ID:lptvQDTE0
>>16
両腕極めて投げるやつか

134: 2021/04/22(木) 00:51:51.32 ID:lptvQDTE0
ナルトの表蓮華は投げ技でええんかな
no title 出典元:岸本斉史『NARUTO-ナルト-』(集英社)

28: 2021/04/22(木) 00:25:17.02 ID:lptvQDTE0
バキやと渋川先生ぐらいか
上位陣はみんな打撃やし

43: 2021/04/22(木) 00:28:52.00 ID:dOYsv7pHa
>>28
グラップラーの頃は結構おったような

29: 2021/04/22(木) 00:25:26.07 ID:Zy97gg7X0
修羅の門のあれは投げ技でええんやろか

50: 2021/04/22(木) 00:30:37.65 ID:KpxN4fiV0
no title 出典元:青山剛昌『名探偵コナン』(小学館)

72: 2021/04/22(木) 00:35:12.61 ID:lptvQDTE0
>>50
友人が絡んだ時のおっちゃんはガチでかっこいい

51: 2021/04/22(木) 00:30:41.29 ID:ds9ZlYS4p
漫画じゃ壁が割れるほど叩きつけられてもまだ生きてるからな

54: 2021/04/22(木) 00:31:08.88 ID:aZ/BfaOp0
キン肉マン位やな説得力ある投げ技書けてるの

56: 2021/04/22(木) 00:31:17.76 ID:dOYsv7pHa
キン肉マンがやり尽くした部分ないか?

60: 2021/04/22(木) 00:32:27.58 ID:ZSYzZ9iw0
投げた後が大事やからな
すぐ極めにいかんと

63: 2021/04/22(木) 00:32:48.94 ID:bWLYSIz50
漫画家は肋骨は折れても問題ないと思ってる節がある

67: 2021/04/22(木) 00:33:36.16 ID:5IGS0Dtr0
そもそもかなりの画力が会って柔道経験者とかじゃないと上手く描けなさそう

71: 2021/04/22(木) 00:34:43.22 ID:vtnpgsdf0
相手を地面・壁に叩きつける→無傷
相手に小石を投げつける→致命傷

なぜなのか

88: 2021/04/22(木) 00:40:42.68 ID:G66kuB5V0
投げや関節より打撃の方が描くの簡単やしな
その点タフの作者は格闘漫画界において最強と言える

48: 2021/04/22(木) 00:30:26.36 ID:7sL8CWSJ0
・接するから描くのが面倒
・決めポーズの方がウケる
・頭から落とした投げのダメージよりも、何故かパンチの方が強いという認識が読者側にある

150: 2021/04/22(木) 00:54:30.40 ID:+Y8pWdZVd
相手捕まえたら折ったり締めたりの方が楽だからな

153: 2021/04/22(木) 00:54:46.52 ID:wCvTlfr50
ゲームならギースの当て身投げみたいなのめっちゃかっこいいんやがなぁ

156: 2021/04/22(木) 00:55:15.02 ID:yAOHnTebd
>>153
真空投げ大好き

151: 2021/04/22(木) 00:54:37.65 ID:7sL8CWSJ0
マンガはウケるかどうかが一番ですからな

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この記事へのコメント一覧

  1. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 11:51:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ケンガンの嵐山にはガッカリしたよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 13:15:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あいつも頭目黒じゃなければな

  2. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 11:52:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ウルトラハリケーン!

  3. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 11:53:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    eゲーム題材の漫画で格ゲーキャラが投げハメするのはカウントしていいんすか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/26(月) 13:42:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      投げハメする方はお排泄物野郎ですわ

  4. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 11:53:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    で、このあと「漫画の投げ技、有能すぎる」ってスレ立てんだろ?頭突きみたいに。

  5. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 11:54:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    不敗の牛山

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:16:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      熊も投げるからなぁチンポ先生
      素手だと作中最強クラス

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/24(土) 23:41:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      投げで活躍するキャラって言われて真っ先に思い出したわ

  6. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 11:56:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ストライクスリー

  7. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 11:59:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    現実でやったら普通に死んじゃうから真似しないようにわざと弱く見せてるんだぞ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:19:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      打ち所が悪ければ頸椎損傷するな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 14:21:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      これな
      プロレスごっこに始まりいまは気絶チャレンジだっけ?
      真似したらだめだっつーのわからん奴らが一定数いるから控えてるだけだろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 15:02:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        失神ゲームも昭和の頃からあるけどね

  8. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:02:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    投げ技キャラと言えば哲学する柔術家やろなぁ
    もはや触れずに投げるぞ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:05:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      夜桜のお姉ちゃん
      火炎攻撃にも投げ?技

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:10:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      真・空気投げだっけ
      向かってきた相手が勝手に投げられるやつ
      字面だけ見るとダサいけど実際かっこいいよな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 15:53:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        呼吸投げだったような
        真・呼吸投げ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:32:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ケンイチと言うことシンクロするところほんま好き
      「「いいや、誰も死なせはしないさ……それが活人拳だ!!」」

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 15:55:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      それ以上の奴もいるけどな、作中に
      みっちゃん(美雲)がw

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 17:06:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        なお最強技っぽいのまともにくらったおいちゃんがピンピンしてる程度の威力しか出せない模様

  9. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:03:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    リアリティラインが現実寄り過ぎると一撃必殺の殺人技になってしまって使えない
    リアリティラインが地球破壊レベルになると地面が柔らかくて使えない

    今のジャンプだと呪術、ヒロアカ、夜桜、サカモトなんかは活躍が期待される塩梅

  10. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:06:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    キン肉マンは大活躍しているだろ
    キン肉バスター キン肉ドライバー マッスルスパーク

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:18:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      関節技も強いよな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:33:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      俺も思ったんだけどフィニッシュホールドってなんか投げじゃないような気がするのよね
      組み技?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:57:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そんな感じはするね
        受け身不可、脱出不可の組み技兼極め技というか
        投げだと空飛んで逃げる超人とかいるし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:36:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      キン肉マンでは冥王星までぶん投げる技が
      一番簡単な技扱いだからな

  11. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:06:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ペガサスローリングクラッシュが最上位必殺技だった時期が少し

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 14:15:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      子供の頃アニメだけ見ていて後に原作読んで「こんな技あったっけ?」って初めて知った技

  12. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:13:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    投げ技で黒閃決めるってすげえ難しそう

  13. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:15:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    地面より頑丈な奴とやりあうような世界だとしゃーない

  14. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:15:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    廬山亢竜破がメチャで好き
    ジャンピングからのスープレックスではあるが
    ジャンプで大気圏突破して再突入、空気との摩擦で焼いた後に地表に激突する

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:50:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      抗龍覇端面に叩きつけるんじゃなくて、大気圏の摩擦で焼いて、死ななかったり消滅しなかったら宇宙空間放置だよ
      何故か修羅の墓はともかく遺体があったのかは謎だけど

  15. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:20:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    嵐山は組まず(掴まず)に投げる。故に、弱点は存在しない。

    相手が悪かったなあ…

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:28:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      殺したら負けルールなのに殺されるまで止まらないゾンビ野郎が相手だったからな

  16. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:20:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    パイルドライバー系は強いだろ。脳天かち割るんやぞ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 14:09:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      どんな相手も一撃必殺の技が数多く不遇な扱いのまま消えていったよ

  17. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:21:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    格ゲーの投げ技キャラは上手い人が使うと本当に強いよな。ネット対戦とかで当たるとこっちの攻撃ほぼ全てカウンターで返される。

  18. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:26:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    嵐山は強すぎて逆に相性悪すぎたな

  19. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:29:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    >喧嘩稼業の芝原は最後投げにこだわらなければそのまま勝てたのに
    煉獄使ったせいで芝原はもう体力ないから投げ技以外無理やったで。
    合気道なら絞め技や首折り技もあるけど時間が掛かるし手の内明かしたくないから四方投げしかない。
    合気道の四方投げは腕がちゃんと極まってると相手がバランス崩して後方に倒れてくれるから、ほとんど力いらん。後頭部から地面に落ちるので初手でも勝敗決まる。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:37:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      芝原vs上杉はよかったね、文句ないわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:53:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        結末も敵を救うために最後の力を振り絞った裏にはない表の強さってのが粋だよね

  20. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:29:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    漫画だとアスファルトの地面より人間のほうが硬いからな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:40:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      鉄筋コンクリートの壁が人型に凹むのに生きてるどころか戦闘続行だからな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 13:09:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ケンガンなんかは部位鍛錬で全身オリハルコンみたいな強度になるな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 14:16:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ヨクサル漫画は発泡スチロールかってくらい気軽に砕ける

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 19:00:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あ゛あ゛!?
        ジョンスリーの渺茫戦カッコよかったやろがい!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 14:22:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      現代の住宅は床にしろ壁にしろ人間に優しく出来てるから勘違いするのかも
      非構造壁であれば鍛え上げた暴漢が理性なくして暴れたら
      けっこうマンガチックに壊れると思う
      構造壁やアスファルトで固めた地面なら人間の方が壊れるけど

  21. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:39:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    喧嘩稼業は合気は堪能したから早よ関の試合見せてや
    文さんがマークしまくってる関への期待値高いで

  22. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:42:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    当時の話だけど投げキャラといえばザンギ、ザンギといえば弱いだったけどその原因が一般参加ありのテストプレイでザンギ使いが連勝しまくってカプコンの社員ですら歯が立たずデバフするしかなかったってエピソードは笑ったわ

  23. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:44:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ホーリーランドの柔道デブ結構好きだった
    ハンバーガー食べながら片手で三人沈めたシーンはカッケーかった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/24(土) 16:40:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      重要な場面では、便所とか狭い場所で戦うハメになり、イマイチ活躍できないろくでなしブルースの島袋に対し、アイツは絞めたまま壁に叩きつけたりしてたなあ

  24. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:45:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    最近おっちゃんの一本背負い見てねーなぁ…
    下手したらコナンvsルパンが最後か!?

  25. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:46:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ジュウドウズってあったよな結構好きだった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 20:54:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      俺も好きだったけど、なんか投げ技のイメージないんだよな
      獣道とか足技、頭揺らすやつとかの方がイメージに残ってる

  26. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 12:55:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    活躍したら子供が真似して危ないやろ

  27. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 13:13:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ボーボボもいいやん、対ハレクラニ戦最後tか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 17:53:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      警視庁怒りのバックドロップ、地獄鼻毛落とし、確かにフィニッシュ技に多いな

  28. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 13:18:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    岩とか地面とかがクッションになるからダメージ与えにくい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 13:24:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      漫画だと岩や地面はマシュマロだもんな

  29. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 13:36:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    地被りより雛落としの方が強そう…

  30. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 13:38:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    単純に地味やし

  31. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 14:13:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ろくでなしブルースの島袋とか太尊と引き分けたりしてる上位の強キャラだし、プロレス詳しくないから技名違うかもしれないけど鬼塚戦の決着はバックドロップ?だし葛西にはパイルドライバー?だかで負けてるしと投げ技結構活躍してるな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/25(日) 21:06:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      海老原戦のとどめは超滞空ブレーンバスターだった

  32. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 14:20:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ケンイチの空気投げぐらいはしないと異能バトルじゃ映えないよ

  33. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 14:30:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    >漫画家は肋骨は折れても問題ないと思ってる節がある

    格闘技と無縁の漫画家は盛るし
    格闘技経験者や密接な関係ある漫画家も自信満々で盛るからなぁ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 15:18:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      歯とか、サメの如く生え替わるよね
      粉砕骨折しても次出て来る時には治ってるし、部位欠損でようやく完治出来るかどうかってレベル
      取り返しのつかない怪我を負う描写って、格闘漫画より異能バトル漫画の方が案外丁寧だったりするよね

  34. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 14:44:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    投げの強ダメージをリアルに考えたら死んだり
    腰や背骨折ったりする後遺症残るタイプのシャレにならん描写になっちゃうから
    投げドーン!ぐっはあー!みたいな
    ファンタジックな漫画描写になりがちだもんね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 14:59:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      車椅子に乗ったライバルが育て上げた弟子を連れてリベンジにやってきて
      「さあ、俺の競技人生を打ち砕いた『地獄落とし』を見せてみろ」とか煽られる

  35. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 14:50:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    飯綱落とし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 17:25:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      昔の格ゲーにあったな
      ナイフ投げる奴とか気孔弾打つ奴に欠けるのは至難の業よ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 17:31:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        これはイイズナっていう小型のイタチが
        鳥に飛びついて地面に落として捕食する
        実在する技なんですわ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/24(土) 07:48:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      元祖(カムイ伝)のは手加減した時以外は必ず殺してるっつーまさしく「必殺技」だからな…

  36. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 15:09:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ベジータVSザーボンの初戦の決まり手は一応投げ技になるのかな
    リクームにも同じような技食らってたしドラゴンボールは意外と投げ技あるかも

    新ブロリーでも悟空ピクピクなってたし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 17:14:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      投げ技というか壁とか地面に叩きつけてからのグミ撃ちはよく見る流れだな

  37. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 15:10:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    火の丸相撲は投げ技全般が一撃必殺だから……

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 15:15:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      投げ技が決まったのに勝敗が付かないと超次元相撲になってしまう

  38. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 15:12:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    キン肉マンはプロレスだしほぼほぼ投げ技だな

  39. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 15:13:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    なのはVividの漫画版だと格闘技の世界チャンピオンが投げキャラだったな
    打撃で戦ったら攻撃が強すぎて相手が死ぬから試合では投げ技しか使えないとかなんとかで
    で、味方側で一番強いキャラが完封負けしてた

  40. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 15:16:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    たいてい服着てないと技っぽくないからね。
    バトル漫画は結構上半身ハダカ多くない?

  41. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 15:27:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    決め技としては少ないかもしれんが、バトル中のシーンを派手にする手法としてかなり使えるかもしれん
    ドラゴンボールは結構投げ技使ってる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 18:04:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      悟空ジャイアントスイング使いがち

  42. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 16:54:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    尾田っちが子供の頃、キン肉バスターだかの技を自分で描こうとして無茶苦茶難しかったみたいな話無かったっけ
    そもそも投げ技って描くのが難しいんだよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 17:04:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ワンピの場合は体格差で投げ技使えないんだよ
      ギア4は組打ちできないし
      ※41の様に描ける作者でも↑含めて様々な用件で主役になりにくい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 18:03:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      キン肉バスターって着地の衝撃で足腰を破壊する技だろ?
      どっちかっていうと投げ技というより関節技に属するんじゃない?
      地面にたたきつけるダメージという意味ではキン肉ドライバーのほうが投げ技よな

  43. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 17:04:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    サカモトと逃げ若はそのうち投げ技使い出てきそう

  44. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 17:56:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    格ゲーだとダメージ多めに設定されがち

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 20:16:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      一回転コマンドでダメージショボけりゃ誰も使わんわ!
      2回転のパンチボタン3つ同時押しなんかできるかぁ!

  45. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 18:23:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    リアル志向寄りの格闘漫画だと投げは一撃必殺すぎて、
    それを巧者にうまく封じられてしまうカマセ役に回されがち

  46. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 18:56:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ARMSの投げはカッコいいのが多かったな
    コウカルナギを投げた時とか
    高速サイボーグをいなして壁に叩きつけるとか
    対人戦だと打撃より痛そうだった

  47. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 19:59:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    仮面ライダーSPIRITSの真空地獄車の投げ技の表現はとても良かったと思う

    連続して落下地点にいる怪人の頭部を次々と粉砕して複数の敵を倒したり
    海中で渦潮のように巨大なキングダークを巻き込んで粉砕したりとか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/25(日) 21:03:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      しかも、それを覚える前に使っていた
      Xキック(ライドルスティックで鉄棒の大車輪)と動きは一緒なんだよね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/29(木) 23:53:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      実際の仮面ライダーXの真空地獄車は滑稽な技で失笑もらいまくりだったからね・・・。
      SPIRITSのおかげで面目保たれた感ある。ドラマ版柔道一直線の地獄車とほぼそのまんま・・・。まあXと柔道一直線はスタッフほぼ一緒で2号ライダー一文字役の佐々木剛さんもレギュラーだったからね。それにしたってあれは無い。

  48. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 20:13:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ペガサスローリングクラッシュしかないだろう!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 21:42:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      暗黒流れ星「それ投げ技か?」
      飯綱落とし「さあ?」

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 22:14:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        なんで飯綱落としサンの前でデカい顔してんだよ暗黒!!

  49. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 21:02:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    右下手投げ 鬼車

  50. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 21:12:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    修羅の門の投げてから頭蹴る技は可能なんか?
    つうか意味あるのか?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 23:55:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      一本背負いというか背負い投げはまあ転がす技なんで
      それだけで片付けるならああいう感じになるんじゃないの
      あんな凝ったことしなくても背負い投げで痛く叩きつけて踏んでも良いんじゃないかな

      物理的に無理な点を言うなら練習法かな
      死なないで付き合ってくれる練習相手が要りそう

  51. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 21:34:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    植田まさしの4コマであった、
    「空手家の瓦割りパフォーマンスに対抗意識を燃やした柔道家の老人が瓦を投げて割る」
    というネタが、何気に投げ技の威力を分かりやすく表してた気がしてきた。

  52. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 21:56:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ラスボスへの決め技が投げ技だった漫画なら、忘却の旋律がある。
    ダメージの大半は大気との摩擦だと思うけど。

  53. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/23(金) 23:38:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    実際は『餓狼伝』の長田VS北辰館の中条みたいに
    ボディスラム一発くらったら金魚みたいに口パクパクさせて何もできんようになるからな
    背中から落とされても肺へのダメージがすごい
    腰から落とされて骨がいったら半身不随まである

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/29(木) 23:48:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      餓狼伝は長田のボディスラムとかアームロックとか虎王とか他の格闘マンガだと痛め技どまりになりがちな投げや地味な関節技、組み技を上手く活かして勝ってくれるの好き。

  54. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/24(土) 00:31:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    るろうにの戌亥番神さんの事も誰か思い出してあげて…
    阿修羅砕、強かったでしょ???

  55. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/24(土) 08:46:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    YAWARA!とか柔道漫画をもちだすのは・・・だめ?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/24(土) 19:54:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      だめ

  56. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/25(日) 02:08:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    絵面が地味なんだよ。特に本物は掴んで投げて叩きつけるだからな。

    実際にやると簡単にやっちゃうけど。

  57. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/25(日) 12:48:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    聖闘士は割と投げ技が切り札的存在だったりするけどな
    ペガサスローリングクラッシュとか、自爆技だけど廬山亢龍覇とか
    カプリコーンのシュラだって、初期はエクスカリバーよりジャピングストーンの方がヤバい技だったし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/25(日) 13:09:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ※11、※14

  58. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/25(日) 12:49:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ペガサスローリングクラッシュは投げ技でええんよな?

  59. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/25(日) 12:50:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ケンイチの投げは全部派手で好き
    真呼吸投げとかいい感じにハッタリきいてるし
    アレクサンドルの投げもかっこよかった

  60. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/29(木) 23:02:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    真島クンすっ飛ばす!!の向道館柔道の「柔の神童」観月祐紀は真島を投げで苦戦させるのは良かった。柔術vs柔道の構図も良いし。(現実でも講道館柔道設立の初期が古来武道の柔術VS呪術から派生した新しい武道の柔道だった。詳しくは黒澤明の姿三四郎見るべし)柔道選手って格闘マンガだと初期のかませにされがちだから、柔道経験者としては中盤の強敵だったのうれしい。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/04/29(木) 23:45:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      一部柔術が呪術になってた。申し訳ない。柔術家の方すいません。

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