「ジャンプアルティメットスターズ」とかいう漫画のコマを使って自由にデッキを作れた神ゲーwww

引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1639672725/

1: 2021/12/17(金) 01:38:45.43 ID:TLAawzGk0
ゲームのシステムはそのまま流用して是非ともリメイク出して欲しいよなぁ


2: 2021/12/17(金) 01:39:26.62 ID:Kb+/7tZMM
ゲームバランスまともなら今でもオモロいやろな

7: 2021/12/17(金) 01:41:43.81 ID:TLAawzGk0
>>2
トラセナとか黒コマのチーター減らしてバランス調整するだけで最高になると思う

5: 2021/12/17(金) 01:41:16.58 ID:yQsfV0Cx0
友情・努力・勝利コマで繋いだら合体必殺技みたいなの撃てたよな
あれすごく良かった
no title

4: 2021/12/17(金) 01:40:30.05 ID:TLAawzGk0
さつき安西先生合わして無限回復バグとか覚えてる奴いるのかな

8: 2021/12/17(金) 01:42:06.49 ID:KL3hW6W80
ドラゴンボールのフィージョンコマで他作品同士のフィージョン出来たの天才やと思ったわ

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10: 2021/12/17(金) 01:43:15.54 ID:a6ZIt3Rk0
ドンパッチがプレイアブルなの嬉しすぎる
no title

17: 2021/12/17(金) 01:48:21.99 ID:hNS5f0nN0
クイズがクッソ難しかった記憶

16: 2021/12/17(金) 01:46:58.02 ID:TLAawzGk0
操作キャラは飛影サスケ一護ずばベジータリナリー承太郎
辺り強かった記憶あるわ

11: 2021/12/17(金) 01:43:56.53 ID:TLAawzGk0
作品の人選がやっぱ最高だったよなこのゲーム
no title

22: 2021/12/17(金) 01:52:29.81 ID:Mods4rnAM
>>11
キー坊いないの?

3: 2021/12/17(金) 01:39:53.03 ID:TLAawzGk0
鬼滅呪術チェンソーマンヒロアカブラクロとか最新の作品も
追加しながらも出して欲しい

6: 2021/12/17(金) 01:41:34.84 ID:+GApXxmWM
今ならスマホのアプリで似たようなのできそうやな

14: 2021/12/17(金) 01:45:16.83 ID:KL3hW6W80
でもDSの2画面で輝くみたいな感じやったよな確か
リメイク難しそう

12: 2021/12/17(金) 01:44:49.22 ID:EMvOjtCV0
DSありきだからリマスターとかできんよな

13: 2021/12/17(金) 01:45:00.70 ID:t7EqWvkOd
今ならスイッチだろうけどシステム的に合わないよな
DSだからこそ出来たことで

15: 2021/12/17(金) 01:45:46.64 ID:TLAawzGk0
まぁDSの二画面だから出来たシステムだから
据え置きで出すにしてもコマでデッキを作るっていうそこをどうやって落とし込むかによるな

18: 2021/12/17(金) 01:49:19.26 ID:KL3hW6W80
実はワイ前作のスーパースターズまでしか持ってなくてアルティメットは友達にやらせてもらったことしかないけど
制限時間まで攻撃を受けずに逃げ切れみたいなミッションってアルティメットにもあったんか?

20: 2021/12/17(金) 01:50:19.19 ID:TLAawzGk0
>>18
確かあったと思う
スーパーの方は色々なキャラと組み合わせた連携機能とかあったからあれも素晴らしかったよな

24: 2021/12/17(金) 01:53:41.58 ID:KL3hW6W80
>>20
そのミッションがめっちゃ苦手やったわ
スーパーである程度満足したからアルティメット買わなかったんやけど今はちょっと後悔してるわ

32: 2021/12/17(金) 01:58:41.28 ID:TLAawzGk0
>>24
もうオンは出来ないけど中古は売ってそうだし
個人的にジャンプゲーム最高傑作だと思ってるから買って損は無いと思う

23: 2021/12/17(金) 01:53:30.82 ID:jhKGe2e2M
チートまみれでイラついたわ
承りとDIOは地雷

27: 2021/12/17(金) 01:55:20.35 ID:TLAawzGk0
>>23
黒コマと馴れ合いばっかだったから当時やってた奴は自分含めてかなり子供多かったと思うわ
承太郎の画面ゴリ押し連打が最強だったな

21: 2021/12/17(金) 01:51:19.15 ID:TLAawzGk0
オンはステージはほぼ毎回スマブラで言う終点のハンターの
暗黒ステージだった記憶

25: 2021/12/17(金) 01:54:09.15 ID:TLAawzGk0
必殺技連打とかサポートが無限に出来る黒コマのチーターを
承太郎サポートでリングから吹っ飛ばしたり、リナリーで吹っ飛ばして飛影の必殺技で復帰阻止とかそう言う対策とかもあったわ

9: 2021/12/17(金) 01:43:03.44 ID:TLAawzGk0
フォースはグラは物凄く綺麗で良かったけど3体3のシステムが合わなくてベータ版の時点で見切ったわ
no title出典元:○○『』(集英社)

29: 2021/12/17(金) 01:56:53.00 ID:TLAawzGk0
フォースはグラは良かったけどシステムといい人選といい
少なくともこっちよりかはジャンプ愛は感じなかったな
やっぱりスパチェンよりこれ作ったガンバリオンって偉大で凄いなって思う

33: 2021/12/17(金) 01:59:17.08 ID:Mwvx6JT3d
>>29
ガンバリオンてワンピースのゲームも愛を感じたしええ会社よな
フォースはあのテカテカ感あんま好きになれんかった

40: 2021/12/17(金) 02:03:27.40 ID:TLAawzGk0
>>33
ダンガンロンパみたいなノベルゲーみたいに本格的じゃないゲームを今までつくってきたしそんな程度になるわなって感じのクオリティだよな
後ガンバリオンは他にwiiのパンドラとかいう任天堂なのにグロいゲームも作ってたし優秀な会社だと思う

30: 2021/12/17(金) 01:57:42.70 ID:jhKGe2e2M
敵からトランクスが無限に出てくるンゴォォ

36: 2021/12/17(金) 02:00:43.17 ID:TLAawzGk0
>>30
斬りまくるトランクスも大概だったけどもっと異常だったのが食らったら移動不可能と必殺技ゲージ三本ぐらい減らすセナだよなぁ
あれ開発しててこのサポートおかしくないのかって気がつかないってぐらいぶっ壊れてたな

34: 2021/12/17(金) 01:59:38.37 ID:7McC8/ZU0
ケンシロウの即死カウントダウン技当てたら自分は回復しつつひたすらガン逃げ
誰かがやりあってるとこを横からDIOの無駄無駄ラッシュ、ロードローラーで場外KO
DIOのロードローラーで道連れKO
厨戦法でやりまくってたわ

31: 2021/12/17(金) 01:58:24.86 ID:6ieHYZyP0
ハンターハンターの壁壊すミッション全然出来んかったわ

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この記事へのコメント一覧

  1. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 12:14:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    めっちゃ懐かしい
    これの得点のポストカードセットが欲しくて近所のトイザらスに並んでたら、DSライトだかの行列だったなあ
    開店前にこれ目当てで来てた人他にいなくて少し寂しい気分になった

  2. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 12:24:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    当時ジャンプ読んだことなかったけどやりまくってたわ
    ワンピースのキャラでさえこのゲームで知ったんだったな

  3. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 12:24:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    今の連載陣でもやろう

  4. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 12:34:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    神ゲー

  5. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 13:06:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    バランス自体は悪いというほど悪くはなかったというか、プレイヤーの腕次第でどうにでもなりそうではあったよね
    ただ悟空だけはやたら使いにくいし弱かった印象は強い
    悟飯も攻撃がダサすぎて使いたくなかっな
    トランクス•セナの3コマがクソだった以外は何も文句ない

  6. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 13:07:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    面白かったんだけどバランスがね……
    トランクスとかもそうだけど回復技とかガード崩しサポートも強すぎてバランス悪かったから
    当時IRCとか2ちゃんのスレとかのローカルルールだと100近い禁止キャラいたと思う

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 13:12:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      DIOとかギアセカンドルフィのすり抜けで相手の後ろに回って攻撃するの禁止みたいなのも見たことあるわ
      何が面白いんだと

  7. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 13:15:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ジャンプチの格闘ゲーみたいなもんか
    ジャンプチ面白いもんなぁ、絶対楽しいやろこのゲーム

  8. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 13:21:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    平成くせぇスレだなぁ

  9. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 13:24:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    最大8コマだったか
    よほどの人気作じゃないともらえないイメージだったけど
    今ならヒロアカ鬼滅呪術あたりが貰えるかな
    どのコマがなるかはわからんなぁ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 13:31:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ヒノカミ神楽 黒閃 フルカウル100%は8コマだと思ってるわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 20:13:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        虎杖は宿儺モードが8コマだと思うで

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 14:44:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      バトル主人公の大きいコマって姿が変わるのかいいんだけど、虎杖はそれがないから映えないというかなんというか。
      デクは継承者の能力を使いこなす形態が7,8コマで使いたいよね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 20:20:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      8コマがいたのって悟空(ベジット)、ルフィ、ナルト、一護、ケンシロウ、ラオウ、塾長、マシリトは覚えてる。他にもいたっけ?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 21:25:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あとはサスケ、スグル、星矢

  10. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 13:31:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ちょいちょい話題になる名作だけど
    お祭りゲーとしてはある種の完成系だよなこれ
    システムよく出来てて演出とかもオシャレだし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 20:15:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      だからこれの続編待ってたのにジャンプフォースは残念だったわガッカリした
      JUSでダイ使いたかったよ
      ダイ出れなかったんだよね版権の問題で

  11. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 13:32:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    このゲームから作品を読んだりしたし漫画に入る導入としても優れてたよな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 13:55:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      図鑑のコマ解説ずっと読んでたわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 16:59:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        スーパースターズの攻略本に各コマの解説載ってて凄い熱を感じた
        アルティメットスターズはキャラ量膨大で攻略本に解説載せる余裕無かったけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 20:59:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        なんというかまず発想がいいよね
        DSの2画面を利用して「好きなキャラクター達で自分だけの1ページを作り上げる」って設定が強烈なジャンプらしさある
        コマを集めてキャラ当てはめたりとかほどよくワクワクする収集要素も含めてキャラゲーお祭りゲーとしてスゲェと思う

  12. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 13:33:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    リナリーのお手軽場外KOが強すぎた
    懐かしい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/18(土) 13:23:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      卍解一護の黒い月牙でさっさと壁壊してからリナリーに入れ替えてからのお手軽場外KOよくやってたわ。ホント懐い…!

  13. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 13:37:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    開発任天堂らしいからきつそう
    あってもソシャゲやろなぁグラ的に

  14. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 13:41:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    今ならラスクラのシステムでジャンプゲーにしてほしいわ
    ジャンプ作品ってドットとの親和性高いし

  15. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 13:45:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    スーパースターズはなぜ語られないのか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 16:28:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      友情努力勝利コマで合体技が出来るのはスーパースターズだけなんだけどな
      この辺ごっちゃに覚えてる人多いと思うわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 17:04:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        組み合わせよかったな。二人のファイナルフラッシュは笑った

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/18(土) 13:26:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        アルティメットで合体技システム無くなったの残念だったわ…。でも合体技が有ると、それが出来る特定のキャラの組み合わせしか使わなくなってたから、マンネリ化を避けたかったのかもしれない。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 17:42:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      隠しプレイアブルキャラが黒猫のイヴだったな
      主人公のはずのトレインはアルティメットでようやくプレイアブルという悲しみ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 20:16:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ブラックキャットなのにトレインシカトでイヴがプレアブルだったの見て、製作陣わかってるなぁ思ったもんだ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 18:38:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ゲームとしてはスーパーの方が面白かった思い出
      ジャンプお祭りゲーとしてはやっぱりアルティメットの方が参戦作品も多くて豪華というか集大成あったと思う

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 22:13:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      アルティメットが上位互換だからやで
      でもスーパーも好きだった枯れるほどやった

  16. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 13:46:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    サンデーvsマガジンもすこれ

  17. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 13:48:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    あんまやり込んでない人は状態異常系やキルアリナリーみたいなリングアウト系でボコれるけど、ある程度理解してやってる人相手だと結局ハーミットパープルとか使って純粋なダメージて即死コンボ作るのが一番強いと思う。

  18. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 15:23:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    コマが使えるの本当に良かった。しかもコマの場面の説明も読めたのは大きい。
    お陰でプレイした当時は知らなかった過去の名作(スラダンとかるろ剣とか幽白とか)、当時人気だったけど読んだことなかった作品(NARUTOとかDグレとかデスノとか)を読んで見るきっかけになった。漫画のゲーム化としては神だと思う。対戦バランスは酷かったらしいけど、友達同士でしかやってなかったから好きなキャラ使ってるだけで楽しかったし

  19. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 15:55:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ・ジャンプアルティメットスターズ
    参戦作品:41
    参戦キャラ:300以上
    プレイ人数:最大4人

    ・ジャンプフォース
    参戦作品:17
    参戦キャラ:54
    プレイ人数:2人まで

    令和のゲームが2006年のゲームに負けてて草も生えない
    3D?声つき?どうでもえーわ
    そんなのよりもっと大事なものがあるやろ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/18(土) 03:21:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      同人で作るなら好きなだけ時間かけられるしそれで良いかもね
      でも実際は納期もあるし開発費も回収しないといけないのよ
      愛じゃカバーできないの

  20. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 16:04:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    今でもオンライン対戦できるし、やってる人達がいるという事実
    Wiimmfi作ってれた人のおかげだね

  21. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 16:18:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    新しいジャンプゲームに何を求める?
    自分だったら全作品にギャグに対応できるように。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 20:18:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ギャグに対応できるように の意味がわからない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/18(土) 11:07:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ボーボボ等のボケにツッコミが対応できる。

  22. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 16:26:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    DSのゲームであること、漫画雑誌のオールスターズであることを完璧に活かしたあのシステム
    神ゲーだと思います

  23. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 16:31:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    凄い楽しかったけどキッスが多いゲームだからオンラインの民度が酷かったな
    先にやられて死体になってたら飛影の空下Bみたいなやつで一生死体蹴りされてた覚えがあるわ

  24. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 16:38:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    悟空8コマとサンジの恋の構え(女子キャラのコマの数だけパワーアップ) 残りを女子の1コマで埋めると
    即死級の元気玉ができた

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 20:21:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あったあったw俺もそのデッキ作ったわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/18(土) 13:34:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        俺は悟空じゃなく武装錬金のカズキでやってたわw 突撃系の必殺技だから当てやすかった。
        でも属性的に有利でダメージ増加する知属性キャラに当てると、ダメージ量が大きくなり過ぎてオーバーフローしちゃって、一撃必殺どころか逆に倒せなくなっちまったのは笑ったわwww
        アルティメットじゃなくてスーパースターズの方だったかもしれんけど。

  25. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 17:10:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    当時連載間もない銀魂Dグレリボーンまでスーパースターズのプレイアブルに据えたのは結構冒険だったな

  26. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 17:12:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ワイJスターズ派肩身が狭い

  27. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 17:13:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ドラゴンボールとワンピースの操作キャラがいくら何でも多すぎた
    その分何人かはサポートキャラに回して
    ぬーべーやターちゃんあたりは操作キャラにしてほしかった

  28. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 17:31:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    確か5コマまでしかなかったけどネウロがプレイアブルだったのめっちゃ嬉しかった

  29. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 18:15:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    今だすと同じ作家さんのキャラとかは連載中のキャラとかに変更したりするのかな

  30. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 18:41:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    今思えばかなりの神ゲーだったな

  31. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 18:49:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ジャンプフォースささっと販売終了したのと鬼滅と呪術の勢いから来年くらい新しいお祭りゲーだしそう

  32. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 19:20:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ジャンプのオールスターゲーはスマブラになれるポテンシャルあるのにな。
    40年だか50年だかの創刊記念毎にしか出ないけど、無駄に縛るよりきっちり作って出してほしい。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 21:03:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      周年企画だと開発期間とかが厳しくなりやすいんだよね、発売時期時期固定だから
      とはいえ開発期間が長いと現連載陣の循環もある(この手のゲームはプレイした漫画をすぐ本誌で読めるって売りもある)

      そんな中でアルティメットスターズがでたのはすごいと思う

  33. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 20:18:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    スポーツ漫画キャラでバトル漫画キャラと戦いたかった
    翼やセナや太尊とかがラオウやDIOとかに勝ったらダメなのかよ
    お祭りゲーなんだからそれくらいの事はさせて欲しかった

  34. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 20:22:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    神ゲーだが一つだけ不満点がある。
    なんでスーパースターズには参加してた武装錬金とヒカ碁をリストラしたんだ

  35. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 20:26:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    愛があってよかった

  36. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 20:37:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    Jスターズ、ジャンプフォース
    販売:バンダイナムコ
    開発:スパイクチュンソフト

    ジャンプアルティメットスターズ
    販売:任天堂
    開発:ガンバリオン

    やっぱ任天堂は版権ゲーに対する向き合いかたが違うわ
    特典のイラスト集みたいなやつも豪華やし
    次のジャンプゲーは任天堂に作ってほしい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 22:53:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      スレチだとは思うが、任天堂はゲームとしての面白さというか遊ぶこと自体によるワクワク感を最重要視してくれると思うんだよね。バンナムとかソニーとか他の会社も画質とか音質とかフルボイスとか、技術面を重視しすぎるきらいがある。それはそれで間違いじゃないんだろうけど、マニア向けになり過ぎちゃうと思うんだよね。PS4や5がSwitchに比べて家庭用ゲームとして普及してるとは思えないし。PS1や2の頃はその技術面が当時基準だと本当に革新的だったから天下取れたけど

  37. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 20:40:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    愛があってよかった
    細かい原作ネタも拾ってたり

  38. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 20:45:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ほんまSwitchでこの路線で新作作ってくれ
    絶対売れる!鬼滅出るから!呪術もチェンソーも
    剣心vs炭治郎とか熱いやん

    Jフォース路線は求めてない、ボイスももういいよアニメ準拠じゃなくて漫画準拠なんだから

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 21:21:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      マジでやりてえ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 22:39:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ボイスあるだけでキャラ一体のコストかなり上がるだろうしな
      太臓みたいなアニメ化してない作品のお遊びキャラとか絶対出せない

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/18(土) 05:48:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      使ってくれたら絶対買うわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/18(土) 05:49:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        間違い、「使って」じゃなくて「作って」ね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/18(土) 11:08:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      いっそボーボボを出してくれ!!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/18(土) 13:57:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      週ジャンだけでなく、SQとウルジャンの作品も巻き込もう!ほら、『るろ剣』と『テニプリ』と『ワートリ』と『Dグレ』と『ジョジョ』が移籍してるし。あ、あと『怪獣8号』や『SPY×FAMILY』とかのジャンプラ勢に、Vジャンの『ソウラ』に『BORUTO』も!
      SQ勢からは『青エク』『双星』『怪物』『ダークギャザリング』。あと『Dグレ』と同じく増刊で連載中の『血界戦線』『ビィト』。ウルジャンからは『もののがたり』『ノー・ガンズ・ライフ』『スーサイドガール』『岩元先輩』も参戦してほしいな。
      え?贅沢言い過ぎ夢見過ぎ? 言うだけならタダだし良いじゃん…。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/18(土) 21:03:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        天才
        それやりたいやりたいやりたい!

  39. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 21:21:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    アニメ版権は取ってないからボイスとか曲とか一切使えないけど
    逆に版権縛り無しで全ジャンプ作品からキャラ選定できるって発想の勝利だよね

    近年でも任天堂はマーベルアルティメットアライアンスで
    同じ方法で映画版権を回避してる
    スパイダーマンとX-MENとアヴェンジャーズが普通に共闘してるのは爽快感すらあるな

  40. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/17(金) 22:57:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    風助がくっそかっこいいゲームだったわ
    空中にはね上げてコンボ決めたりするの楽しかった
    セナ食らっても空中に逃げられるから
    とどめを刺そうと近寄ってきた相手を逆に急襲しまくったわ

  41. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/12/18(土) 11:57:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ドットが良い味出してるんだけど、今作るとなるとドットじゃなくなるよなあ

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