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【呪術廻戦】秤vs鹿紫雲どちらが勝つか論争、基本的な部分で決着が着きそうwww

呪術廻戦
コメント (111)
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引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1656435776/

1: 2022/06/29(水) 02:02:56.07 ID:ETUsmxvw0
これ秤に勝ってほしい奴おるん?
no title出典元:芥見下々『呪術廻戦』(集英社)

2: 2022/06/29(水) 02:03:47.11 ID:Q/1W5n8D0
いない

3: 2022/06/29(水) 02:04:25.39 ID:ETUsmxvw0
秤の能力もう全部三見せたからこれ以上残す意味作者的にもないと思うんやけどな

12: 2022/06/29(水) 02:12:53.77 ID:ScTZleora
>>3
全回転とか残ってる

17: 2022/06/29(水) 02:16:04.04 ID:ETUsmxvw0
>>12
パチンコ分からんのやが全回転って単発当たりの後の再抽選とは違うんか

33: 2022/06/29(水) 02:25:03.81 ID:o96R2Qcw0
当たり中ほぼ不死身を崩そうとしたカシモの試みは今の所全部失敗してるし7当たり残ってる

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14: 2022/06/29(水) 02:15:38.94 ID:pP8R83TP0
これパチンコじゃなくてただのルーレットだよな
no title出典元:芥見下々『呪術廻戦』(集英社)

18: 2022/06/29(水) 02:17:01.82 ID:Rqdm0cjF0
秤の術式マジで強いんだが弱いんだか分かんねえ

21: 2022/06/29(水) 02:18:16.70 ID:ETUsmxvw0
>>18
ドラクエで例えるとリレイズかかったMP無限の魔法使いがメラミ連発してくる感じ

30: 2022/06/29(水) 02:24:08.37 ID:HGPfYr390
当たり引きまくってもう10分くらい無敵タイム続いてるのにまだカシモ倒せてない時点で秤ってクソ弱いよね

34: 2022/06/29(水) 02:25:18.00 ID:5MfpYmySp
>>30
無限回復しながら殴ってるだけで攻撃力ゴミやからな

19: 2022/06/29(水) 02:18:07.94 ID:B4ujd89jp
パチなのはいいとしてもこのラブコメと駅の演出がワンパすぎて何度も戦われたら困る類のアレやろ
負けて終わりでええわ

35: 2022/06/29(水) 02:25:31.96 ID:s+xhL4Ur0
ワイとしては秤と乙骨ここで死んでええと思うわ

44: 2022/06/29(水) 02:32:26.27 ID:4r3LXO3ta
>>35
乙骨は烏鷺と真紀との三角関係が残ってるからまだ駄目

47: 2022/06/29(水) 02:36:07.57 ID:18EZfVT70
死ににくいって能力さあ
全然つよないやん
これが育っても五条は越えんやろ
火力ないもん

51: 2022/06/29(水) 02:38:29.14 ID:pP8R83TP0
五条「秤は僕をも超える術師になる」

大当たり中高速移動で逃げ回られるだけで一生五条には勝てんやろ

63: 2022/06/29(水) 02:43:01.95 ID:xp4XMtm10
頭吹き飛んだら即死するなら全く不死身じゃないよな

61: 2022/06/29(水) 02:42:14.42 ID:RpVLVZYx0
瀕死からの豪運はもうやったから次で瀕死になったら当たり出なくて負けそう
それだと何のために秤出したんだよって話だけど

92: 2022/06/29(水) 02:56:29.02 ID:sZXk6cpH0
パチキャラそう簡単に退場させるとは思えんけどな
カシモは海から逃亡して秤の勝ちやろ

86: 2022/06/29(水) 02:54:14.41 ID:18EZfVT70
火力に転化できるアイデアあるんか?
相手の呪力を景品として交換できるとか

93: 2022/06/29(水) 02:56:31.79 ID:/RWcltFB0
>>86
まぁ作者がまだこの展開続けるなら死んだと思っても三店方式で景品交換できるてやれるわな

87: 2022/06/29(水) 02:54:35.31 ID:Rqdm0cjF0
別に乙骨や石流レベルの呪力ビームを出せとは言わんけど、ダメージにはなる程度の呪力ビームさえ出せればあとは無限呪力で勝てるんやから呪力ビーム習得しろよ

50: 2022/06/29(水) 02:37:33.73 ID:6d0tjJ780
あれだけ宿儺宿儺言うてたのに
実際は秤にも勝てないカシモさんって…

4: 2022/06/29(水) 02:04:44.74 ID:2QezQXId0
カシモは復活した五条か宿儺にあっけなくやられるパターンやろ

6: 2022/06/29(水) 02:07:56.03 ID:k3E1aqsQa
>>4
スクナと会うやろな
そんでまな板の上のデンキウナギのイメージ出て次のコマで肉塊になってるんや

7: 2022/06/29(水) 02:09:17.41 ID:ETUsmxvw0
スクナにやられるならかしもの100点は虎杖が手に入れるってことけ?

9: 2022/06/29(水) 02:10:53.85 ID:k3E1aqsQa
>>7
倒すだけじゃ持ち分ポイント手に入らんで
譲渡を宣言させる必要がある

11: 2022/06/29(水) 02:11:47.57 ID:ETUsmxvw0
>>9
うーんほな秤に任務失敗で退場させるって考えづらいしなんか勝ちそうやな・・・

40: 2022/06/29(水) 02:27:55.70 ID:ETUsmxvw0
かしもも一応まだ領域展開残ってるやろ?
まさか出来ないってことはないよな?

42: 2022/06/29(水) 02:29:02.61 ID:o96R2Qcw0
>>40
彌虚葛籠
no title出典元:芥見下々『呪術廻戦』(集英社)

46: 2022/06/29(水) 02:34:39.99 ID:ETUsmxvw0
>>42
ってことは使えんってことか?

48: 2022/06/29(水) 02:36:42.63 ID:CJLhcK5xp
>>46
まあ領域使えるやつがわざわざ対策バリア習得せんやろとは思う

52: 2022/06/29(水) 02:39:08.63 ID:o96R2Qcw0
>>46
使えるけど秤の領域は押し合いに強いんや
だから秤はないけど普通はある領域展開後の術式焼き切れを考慮したりして総合的に使用しない判断にしたんやろ

56: 2022/06/29(水) 02:40:36.17 ID:ETUsmxvw0
>>52
最初の方結構読み飛ばし気味やったんやが領域後の術式の焼き切れってどういうことや?

76: 2022/06/29(水) 02:48:39.28 ID:o96R2Qcw0
>>56
乙骨戦で出てたけど領域展開したらしばらくは術式が焼き切れて使えなくなる
・リーゼントは術式が呪力の放出だったから焼き切れても普段と変わらないで戦える
no title出典元:芥見下々『呪術廻戦』(集英社)


・秤は虎杖戦で出してたけどリーチ演出を出現させたりするのが術式なんやろうけどそれが使えない(でも領域内でフィーバーした時の効果が展開後4分11秒間のボーナスタイムに突入するってとこまでだから展開後の隙がない、しかもボーナスタイム中に術式も呪力も回復し切るから連続でハメ技できる→領域使いとしては破格の強さ)
no title出典元:芥見下々『呪術廻戦』(集英社)

79: 2022/06/29(水) 02:51:50.18 ID:ETUsmxvw0
>>76
はぇ~なるほど

65: 2022/06/29(水) 02:43:45.11 ID:hLZ/HFpl0
>>40
カシモはそもそも術式すら使ってない
多分術式もってないから領域も使えない

66: 2022/06/29(水) 02:45:34.41 ID:ETUsmxvw0
>>65
溜めた電気を相手方向に飛ばすのが術式やないんか?

71: 2022/06/29(水) 02:46:58.75 ID:hLZ/HFpl0
>>66
ただ呪力を操ってるだけやろ
極論乙骨や石流の呪力ビームの亜種みたいなもんやろ

80: 2022/06/29(水) 02:51:53.09 ID:hLZ/HFpl0
五条が後出し領域展開してたみたいに格上の強者に領域展開されたら秤のボーナス無効化とかにはなるやろね

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コメント

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  1. よくわからんからワンピースで例えて

    • 義務教育の敗北

    • ”覚醒”した秤は異常なタフさと回復力がウリなのさ…!

      • ゾオンの覚醒としてはマルコが更に強化されたレベルかね

    • カシモ:ミンクみたいな感じで体質として電気出せる。&悪魔の実の能力も多分持ってるけどまだ出してない。まだ底見せてないからこいつが勝つんじゃね?
      秤:ルーレット回して当てたら4分くらいマルコ以上の不死身になる。&4分後もっかい回せる。本人の運がいいから今んとこずっと不死身。苦労して仲間にしたのに初戦で死んだらこいつ何の為に出したんか分からんからこいつ勝つんじゃね?

      • マルコは不死身じゃない定期

      • 初戦じゃないだろ

  2. カシモはまだ力を隠してると信じたい
    電気っつうバトル系の定番能力なのに技名もなく攻撃も地味すぎる
    生前葬のとこの電気量はなんだったの

    • 術式持ってないけど呪力は帯びてる虎杖パターンかもしれない。呪力特性が電気だから呪力操作の延長で電荷分離とかができて昔から実質呪力一本で闘ってきた説。生得術式がないから当然領域展開もできない。

      • メタ的な視点で言うと、それなら先にそう言わね?隠して隠して後から実は能力持ってませんでしたじゃかっこよくない

      • 宿儺に挑もうとするくらいの実力者なのに領域に対して領域を使おうとしないで彌虚葛籠を使おうとするってことは領域展開を使えない⇒術式を持ってないっていう理屈だし、別に術式持ってないことを正直に話す必要もないでしょ
        鹿紫雲からすれば隠してるわけではないかもしれんし

      • ↑勘違いしてそうやけど『術式がないから領域展開できない』は成立するけど『領域展開してないから術式もない』は成立しないぞ鹿紫雲の結界術のセンスが壊滅的だったら術式持ってても展開できないしな

      • 既出だけど領域は展開するだけで呪力消費エグい&一時的に術式が焼き切れてだいぶ無防備になるデメリットがあるんだから、他に対処法がある局面なら必ずしも使う必要はない
        相手の領域(必中)に対処するだけなら彌虚葛籠のほうがコスパ良さそうだし
        カシモが生得術式さえ持たない可能性もゼロじゃないけど

      • 結界術のセンスがなけりゃ彌虚葛籠すら使えんだろアホw

    • 呪力特性だけで十分便利だし、術式は格上相手にしか使わないみたいな縛りを入れてても一応おかしくはない
      弱い奴ともそこそこ遊べて、強い奴にも食らいつけるようになる可能性が上がるからな

  3. 秤死んじゃったらパンダも助からないから何とかなるやろ

  4. 秤死んでも別に惜しくないし鹿紫雲が勝っても良いかなって

  5. 鹿紫雲じゃね
    ぶっちゃけもう秤は出し切った感ある
    というか大当たり連発しすぎでなんだかな~だし
    キャラ的にも鹿紫雲が生き残った方がおもしろそうだ

    まあ邪魔が入るとかでドローの可能性は無きにしも非ずだが・・・

  6. 坐殺博徒「私鉄純愛列車ver」なんだから他のバージョンもあるんだろ

  7. 彌虚葛籠の発動を諦めたことと領域展開が使えるか否かの話って関係あんの?

    • 領域使えるなら葛籠じゃなく領域で押し合いするはずだから使えないんじゃねってことだろ
      もちろんあくまで考察だから実際のところはまだ分からん

      • カシモは領域なしで必中攻撃できるから領域の押し合いするより葛籠で呪力節約の方が理に適ってると思う

      • 現状、鹿紫雲は呪力を節約するような闘い方をしてないのがなぁ
        対宿儺想定するなら領域の押し合いは避けられないんだから練習にもってこいでしょ

      • いや使うより先に理解したってあったじゃん
        無駄じゃん

      • 領域の必中と雷撃の必中は意味合いが全然違うだろ

      • 実際領域と葛籠は習得できるなら両方できるようにして相手や状況によって使い分けたほうがいいと思うんだが実際どーなんだろうね

  8. 秤が勝つかもな
    作者がパチネタ続けたいから

  9. ドラクエに例えるならリレイズとか言うなや

  10. キャラもバトルもつまらんパチンコ野郎が生き続けて登場し続けるとか勘弁

  11. 彌虚葛籠が術式か領域の名前だろうから術式がないはさすがにないやろ

  12. 漏斗五条戦みたく圧倒的に吹き飛ばせるならともかく
    通常はダゴン伏黒戦のように実力差があっても領域の押し合いに時間がかかるから
    秤の大当たり成否に介入できない領域展開を使ってまで邪魔する意味がない

  13. せめてキャラだけでも面白かったらまだ秤を応援出来たんだけどな
    マジでただのチンピラだもん

    • 一応善良寄りだけど漫画のキャラとして面白いかっていうと別だしな
      キャラとしては直哉くんとかの方が圧倒的にいいキャラしてた

      • 直哉君は惜しみなくはよくたばれと思えるいいキャラだったな
        辞世の句でも笑い取りに来たし

  14. 正直勝敗よりもずっといいとこなし状態のパンダをどう扱うのかの方が気になるわ

  15. 烈火の水鏡ファンの腐女子が水鏡の扱いが悪くて
    土門がやたら優遇されてるのにブチ切れて土門を殺せってファンレター送ったの思い出した

  16. 何週も続けて豪運で当たり連発して呪力無制限かつ不死身っていうのが
    ギャンブルも何もなくてメリットしか感じられないのがアカンと思う

    • だってこれギャンブルの外見してるだけであくまで領域展開だからな
      無量空処も他の領域展開も基本メリットだけなのと一緒

      秤は回復タイムの関係で展開後の術式焼き切れが無効なのはややズルいけど

      • 一緒とはいえんわ
        無制限だぞ?

      • 押し合いすれば一緒だよ
        逆に特に対抗手段ないなら必殺領域ならその時点で終わるし

    • ギャンブルを人は嫌ってない、嫌いなのは敗北と破滅って秤は言ってたけど
      俺らは他人がギャンブルで勝ち続けるとこなんか見ても何も面白くないんだ
      ギャンブル狂いは賭けに負けて破滅する所が最大の見せ場なんだから焦らしてないでさっさと負けるとこ見せてほしい

    • マジでこれ。
      ほんとこういう所作者下手だと思うわ。

  17. どっちでもいいけど秤のバトルはこれっきりにしてくれ

  18. 芥見がパチンカスな以上秤の活躍は約束されてるんだ

  19. 正直どっちの戦法も単調でおもんないからダブルノックアウトでいい

  20. どっちのキャラもぶっちゃけ話の大筋に関係ないのがなぁ。正直こいつらいなくても話作れるだろうし水増し感がすごい。作者の趣味全開で蛇足してる。さっさと宿儺とか五条辺りメインが絡む展開にしてくれないと中だるみが顕著でひどい

  21. カシモは火力高すぎるからここで退場じゃないかね
    指向性のあるで雷ほぼ必中
    屍の山出来上がってまう

  22. 秤が負けたら 散々溜めてたキャラなのに成果なしで終わり感があるし
    カシモが負けたら 主力っぽいのに弱いんかーい スクナなんか到底無理じゃん感あるし

    ハッキリした決着はつかなそう

  23. パチンコやらないけど、パチンコやらないからつまらないんじゃなくて私鉄純愛列車だけなのがつまらん
    わからんけど北斗の拳の台とかバジリスクとかだせないの?著作権的に許可取れないとかなら思っクソ寄せた設定とかでバリエーション出してほしいわ

  24. もうどっちも退場でいいわ
    秤もカシモも持て余すの目に見えてるし

  25. 秤が勝つんだろうけど引き出しもう全部見せ切った感あるよな

  26. メタ的に見たらここで秤が死んだら完全に無駄死にだしなんのためにわざわざ仲間に引き込むエピソードやったんだって話になるからなぁ…
    普通に勝つか、負けたとしてもカシモに気に入られてポイント譲ってくれたりするパターンじゃないかね
    ただ出オチ能力だから勝っても負けても今後は秤の戦闘シーンはなさそう(あってもバトルシーンは省略されそう)

  27. 地味に領域の座標ズラして転ばせる(落とす)って超有用テクが出てきたな

  28. 引き出し開けたらさようなら、なの分かりやすいよね芥見

  29. 秤がここで負けたら、何で出てきたんだろう このキャラ ってなっちゃうだろ。

  30. 秤が負けたらカシモは乙骨よりも強いってことになるんか?
    今ノッてる状態だろうし

  31. お前の言う基本的な部分って具体的になんだよ
    抽象的なこと言ってないでまず自分の考えを言えよ
    気持ち悪い

  32. 同士討ちが良い落とし所だろうか

  33. もういっそ秤に関しては実際にダイス振って決めよう
    そしたらガチの運だからどんな結果でも受け入れられる気がする

  34. 無限に呪力あふれると体ぶっ壊れるなら相手に無限の呪力注げばいいんじゃね
    いわゆるマホイミ

  35. カシモの電撃は一撃一撃が致命傷レベルなのに秤のパンチがダメージなさすぎる
    不死身なだけで攻撃力が底上げされるわけじゃないんか?それにしても弱すぎるが

  36. 秤は必殺技がないからなぁ
    呪力無限なら紫とか赤とか撃てよって思う

  37. 正直なところ、両者好感度も無ければヘイトも無い状態だから、どっちが勝ってもふーん…て感じで終わりそう
    バトル前の因縁の積み重ねは大事だなって

  38. 宿儺とどんな因縁あるかと思ったら面識すらなくて全力で戦えればそれで満足みたいだし秤が勝つんじゃね

  39. 必中効果が無害だから押し合いに強い
    とか
    反転術式つかえないけど肉体が壊れないよう反射で行う
    とか
    もうその場で追加ルールポンポン出るから考察とか意味ないよね
    火力足らんもあっさり解決しそう

  40. 秤が辛勝しそうだけど、カシモまだ死なないで欲しいなぁ

  41. 秤火力ないとか言われてるけど、呪術の大半のキャラより火力も上だろ
    特級術師の中では火力弱いというのは同意だけど

  42. 秤は黒閃使えたら威力えぐそう。
    カシモは色々縛り入れてる気がするから、この戦いは折れてポイント譲る感じになって、秤も宿儺の情報話しちゃいそうな気がする。

  43. 秤が味方側の主力にいても困る能力っつーかなんというか
    敵として出てきてナントカ倒して一戦で退場させる類の能力だろこれ

  44. 秤がチンピラなのは被るキャラ居ないし個性的で良いにしろ、カシモがキャラデザも能力も喋り口調とかも無駄に主人公属性に寄りすぎてんよなぁ。目の形とか二重瞼以外は虎杖まんまじゃん

    シンプルかつ応用力があり、しかし何でもあり(チート)とまではいかない「ちょうど良い」固有能力。基本は肉弾戦だが電気のエフェクトで見栄えが良く、本体も戦闘経験と判断力に長けた実力者
    好戦的で目的の為に手段は選ばない残忍さを持つが強者へのリスペクトも垣間見える、前のめりで潔い性格
    反転術式や領域対策までちゃんとしてるけど宿儺には勝てるビジョンが微塵も浮かばない辺りも含め、ここで使い捨てるには惜しすぎる良キャラ

  45. 777で大当たりとかあるんちゃう
    それ見せるまで負けない

  46. なんだかんだみんなボロクソに書いてるくせに
    呪術好きすぎて草

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