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【BLEACH】ワイ、平子真子の能力がややこしくて夜も眠れないww 誰か解説してくれ!

ブリーチ
コメント (77)
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引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1683656399/

1: 2023/05/10(水) 03:19:59.851 ID:puezi/Vyd
始解『逆撫(さかなで)』

周囲に甘い匂いを放ち、匂いを嗅いだ相手の感覚器の認識を逆転させる能力を持つ。 視覚情報の逆転、つまり「相手が認識する上下左右前後見えている方向・斬られた方向の感覚を全て“逆さま”にする」を用いて戦闘を行うことが多い。
no title出典:久保帯人『BLEACH』(集英社)

2: 2023/05/10(水) 03:20:11.037 ID:puezi/Vyd
つまりどういうことだってばよ!

3: 2023/05/10(水) 03:22:12.608 ID:czi5nnpG0
刀がめっちゃ伸びるやつじゃなかったっけ

6: 2023/05/10(水) 03:23:02.744 ID:puezi/Vyd
>>3
目ん玉どこについとんじゃ
それは市丸ギンでしょ

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4: 2023/05/10(水) 03:22:38.329 ID:3HqDOHe4d
糖尿病ってことだろ?

7: 2023/05/10(水) 03:23:32.197 ID:puezi/Vyd
>>4
尿漏れしてんのかよあの刀

5: 2023/05/10(水) 03:22:55.971 ID:o9yiugtRd
本編で使われなかった卍解好き

9: 2023/05/10(水) 03:24:27.886 ID:puezi/Vyd
ずるくね?
>>5
逆様邪八宝塞の能力は、

『敵と味方の認識を倒(さかさま)に逆転させる』事

作中では、膨大な数の敵に一人で立ち向かい、その敵を同士討ちさせることで一網打尽にしました。



撫子の花を思わせる巨大な花型の台座。

その変化した斬魄刀の中に平子本人が入り、後はただ敵の同士討ちを待つ。

40: 2023/05/10(水) 05:47:28.145 ID:9hn31Ff9M
>>5
ちょっと状況が違えば滅却師軍団1人でも壊滅させてたかもしれんの好き

10: 2023/05/10(水) 03:24:41.607 ID:7v0TUzbZd
甘い匂いがするモフ
no title

11: 2023/05/10(水) 03:25:51.763 ID:puezi/Vyd
>>10
作品違う
プリングルス編で似たの出てきたけど

12: 2023/05/10(水) 03:26:22.489 ID:etyAOCHM0
右利きの奴が正面から刺してこようとした時左手で後ろから逆立ちのような向きで攻撃してくる
no title出典:久保帯人『BLEACH』(集英社)

13: 2023/05/10(水) 03:27:05.308 ID:N1oVDC7V0
想像しやすい上下左右反転に加えて奥行も離れるほど近く感じるし、
腹にダメージを負ったと思ったら実際は背中が斬られてたということかな

15: 2023/05/10(水) 03:28:56.283 ID:puezi/Vyd
>>13
初見殺しもいい所だな

21: 2023/05/10(水) 03:32:10.301
奥行きは変わらんだろ
どんだけ離れたら0距離になるんだよ

20: 2023/05/10(水) 03:31:59.322 ID:kYOql9t0p
画面反転だろ東方で似たような奴見たぞ

14: 2023/05/10(水) 03:27:39.867 ID:1e/3ZG1m0
愛染とかいう即対応するキチガイ

18: 2023/05/10(水) 03:31:36.601 ID:puezi/Vyd
辛辣でワロタ

24: 2023/05/10(水) 03:37:31.015 ID:puezi/Vyd
これが平子だとして俺に向かって攻撃してくるとどう見えるんだ?
no title

26: 2023/05/10(水) 03:41:27.942 ID:kN1rfLV70
>>24
左フックを右に避けると死ぬ

30: 2023/05/10(水) 03:43:19.465 ID:puezi/Vyd
上下と左右が変わって前後も入れ替わるからこんな感じでケツが見えるのか?
no title

28: 2023/05/10(水) 03:43:09.661 ID:Pmcz7gxBd
切られた方向って視覚じゃねーじゃん

34: 2023/05/10(水) 03:58:56.360 ID:BG1jsG3Y0
小説読んだけど逆さまにするものは任意にオンオフできるみたい
上下前後は逆さまオンで左右と斬る方向斬られる方向は逆さまオフみたいな
そんで更にそのうち暑い寒いの逆さまもできるようになるとか

42: 2023/05/10(水) 06:02:19.633 ID:d6TYNhzm0
そら切り替えできないと対応できちゃうから意味ないもんな

38: 2023/05/10(水) 05:01:00.470 ID:Hj2tEHUr0
平子って卍解して更に色々ひっくり返したんだろ?

32: 2023/05/10(水) 03:45:58.778 ID:KPRJIGHgd
花天狂骨枯松心中の方がよくわからんかった

19: 2023/05/10(水) 03:31:51.852 ID:ex2K9REs0
ハゲの卍解の方がややこしくね?
壊れたら直せないのが卍解なのに
卍解にダメージが蓄積されないと本来の力が発揮されない

37: 2023/05/10(水) 04:57:42.988 ID:73ghohxua
卯ノ花さんの卍解もよく分からない

39: 2023/05/10(水) 05:25:53.494 ID:X2Nkm7W90
>>37
アニメだと鞭みたいに使ってたね

29: 2023/05/10(水) 03:43:18.058 ID:wgM2xHPr0
ここのシーン、能力の伏線というか前振りだったんだな

no title出典:久保帯人『BLEACH』(集英社)

31: 2023/05/10(水) 03:44:31.055 ID:uabIVXgG0
>>29
こういうのは面白いよね

33: 2023/05/10(水) 03:51:44.477 ID:GcqFqZOF0
藍染の偽の始解が偶然にも平子の卍解に似てるの面白い

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コメント

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  1. 卍解がピーキーな奴が多すぎる
    普段使えないんじゃ実質始解の戦力やん・・・

  2. オンオフ自由だとブギウギみたいな厄介さもあるのね
    それはそうと邪八宝塞はオサレよかダサい寄りだね

  3. 単体で完結する始解が強敵用で範囲内の敵味方関係ない複数対象の卍解が雑魚掃除用と捻くれてるのもすこ
    まあ始解のほうは感覚逆転に慣れたとかいう無茶苦茶な攻略されたけど

  4. 藍染がおかしいだけでクソ強能力なんだよな本来
    強すぎてかキャラ多すぎてか使えるシーンなくて結局活躍せんかった

    • まともに考えたら対応できるやつなんかおらんよなこれ

    • 状態のON/OFFをすることによって、さらに混乱するし
      すぐに慣れた藍染がチートだよな

    • バンビの全方位ブッパとか逆になってるんなら全弾自分に向かって放って自爆するんじゃね?と思った

      • 見える方向がぐしゃぐしゃになるだけで別に攻撃は反射しないよ

      • 用は平子倒すには全体攻撃で周囲をぶっ壊すしかないでええんか?

      • 方向関係ない全体攻撃か、慣れるかやな

      • 解釈次第では、全方位に攻撃を爆発させたと思いきや自分の中心に爆縮してたことになりかねない

    • 説明するから・・・

      • ブリーチでは自分の能力をベラベラ説明するアホが多いが、平子に関してはむしろ説明したところから本領発揮なんだよ
        上でも解説されてるけど、逆撫は「上下」「左右」「前後」「見えてる方向」「斬られる方向」を項目ごとにオン/オフできる
        だから相手が少しでも慣れてきたら「左右だけ」とか「前後だけ」とか切り替えてハメ技に持って行ける強能力なんだ
        2撃目で対応してきた藍染がオカシイだけや

    • ペラペラ自分の能力喋らなければもうちょい善戦できたと思う。
      ヴァイザードってそういうとこあるよなwww

  5. 夏からのアニメで卍解披露するっぽくて楽しみ

  6. しかしハゲの卍解の話になると必ず「ダメージが蓄積されないと」なんて
    勘違いをしてるやつが湧くのはなんでだろうな
    「寝坊助だから切り結んで『衝撃を与える』ことで起こさなきゃいけない」というだけで
    ダメージを負わなきゃいけないなんて設定はどこにもないぞ
    なんなら自分が一方的に切りつけてるだけでもいいし
    ゲームなんかでもその辺はちゃんと再現されてるのに

  7. すげえ頭悪そうで好き

  8. 強いんだろうけど斬魄刀から匂いが出るのが何か嫌

  9. 首筋を切られたと思ったらチ○コが切れてたみたいな感じ?

  10. 平子「このややこしい能力に対応できるやつおるか?おるはずないやろ」
    藍染「できました」

    いくらなんでも平子かわいそうすぎる
    初見殺しと見せかけて作者の平子殺し

  11. この時の愛染は平子に対して明後日の方向に喋りかけてるんかな

  12. ブリーチの隊長って肩書きは同じクラス扱いなのに
    実際の力の差はかなり開きがあるイメージだったな
    実際はどうなのか知らんが

    • よくある隊長よりも強い副隊長とか隊員が一切いないから単純にトップ13人を選んだって感じだからそりゃ実力にばらつきはあるんじゃない
      まぁ京楽が総隊長になったラストの時は知らんが

      • 恋次は砕蜂よりかはアランカル編の時点で既に強いと思う。

        他は犬とか日番谷とかでも副隊長に負けるイメージは一切できないけど。

      • 恋次はアランカル・クインセのイールフォルト・グランツがデルトロして終始劣勢だけどそれは限定霊印の状態だったし限定解除すれば勝利出来たけど恋次本人が相手が動揺して隙が出来たから勝てたって言ってるから最初から限定解除状態で戦ってれば恐らく互角ぐらい
        砕蜂もバラガン・ルイゼンバーンのフラシオンであるジオ=ヴェガがティグストークした状態では劣勢だったけどそれはアランカルのレスレクシオンを一度見ておきたかっただけでその後ティグレストーク・エル・サーブルした相手でも始解のみで瞬殺してるしアランカル編の時点での戦力は砕蜂>恋次じゃないかな
        ただ恋次はウェコムンド突入前にチャドと特訓して実力が上がってると思われるけどそれ以降のバトルが勝利が無いので正確にどっちが強いか比較するのは難しいな

      • 言われてみれば確かにそうかも、サンクス。
        散々バカにされてる砕蜂もまあなんだかんだで隊長の格ではあるんだな、ちゃんと考えると………。

      • そいぽん馬鹿にされてるけど瞬閧使う前の夜一さんを淫紋だらけにするぐらい速度と格闘センスは高いんだぞ
        悪いのは頭だけだ

    • 同じクラスなのは平子だけやなかったっけ?
      剣八が高校生とかわらえるが
      体育教師かな

    • 技量はそのもの同じくらいでも卍解の効果で大分差が出てそう気がする

    • 星矢の黄金さん達はどう見ても格差あるのに設定上は完全互角らしいから端から見ただけではわからんもんやな

      • 黄金聖闘士は、例え相手によって相性や実力差はあっても、相応にワンチャンあるんだよね
        何らかの一撃必殺を持ってる奴等が多いし、
        アフロディーテも、範囲攻撃の毒と必中の吸血薔薇、破壊力の高い遠距離からの直接攻撃ありと、万能型
        ミロも15発も当てないと、と言うけど動きを止める技や光速拳をやればすぐ当てられる上に、効果は神の加護や呪いとかにもメタが効いたり

  13. 格ゲーで相手のレバー操作左右逆にさせる必殺技とかあったな

  14. 卍解が始解に比べて 強者相手とかタイマンを張れるような便利な能力じゃなく、
    逆に始解の方が 使い勝手いいの、
    始解の逆撫の逆さまになる能力が、
    そこにも影響されてるの凄い好き。

  15. これに勝てる隊長藍染と山本しかいないよな

  16. 仮面の軍勢(ヴァイザード)とかいうクッソかっこいい名前、虚化、元隊長副隊長格
    設定はかっこいいのに全く活躍しなかったのが本当に残念

  17. ケツ汚くすな

  18. バンビに瞬殺されたから、
    範囲攻撃持ちにはボコられる
    イメージがある。

  19. ナルトのカブトが綱手に同じようなことやられたけど
    一瞬で何がどうなるか把握してたな

  20. 平子の卍解の効果、任意の人間に任意の姿を見せる能力を自分を相手に相手を自分に見せる能力に限定して低コスト化したのが鏡花水月なのであった

  21. 本当は13キロも伸びない

  22. この斬魄刀ほんと好き。

  23. 前後見えている方向が逆って言うのは自分の背中方向が見えてしまうってことでいいのかな
    それなら自分が動くのは確かに難しそうだけど、敵が近づいてきたら腹ぐらいの高さで背中方向を水平薙ぎにするだけで良さそう
    しかし何故平子は接近戦に持ち込んだのか。いやそもそも何故説明してしまうのか

    • なぜ切りかかる際に仮面を消してしまったのか

    • 初見殺しとしては凶悪だけど、実際ネタバレしてしまったら対応不能ってほど複雑怪奇ではないんだよな。紙一重の回避とか狙わないなら左右や上下の反転ってあんまり意味ないし

      前後の認識が逆転してるという致命的な一点さえ知ってれば大雑把な対応なら十分可能なわけで、能力教えたら普通に危険

    • 本人は混乱してる相手に楽勝で勝ってきたからなのもあるけど、使い時までその能力を同僚の隊長格にも知られないようにしていたが、そのせいでもしも相手に対策をされたらと言う発想に行き届かなかった頭の良い馬鹿タイプ
      惑わすだけで相手には混乱以外に効果が全く無いから、慣れたり対応されるさっさと倒すしかないから、接近戦になるのは仕方ない
      敵に対策されることを想定していたら、普通に剣の腕を磨いて接近戦で確実に倒せる地力か、倒せなくてもいいから牽制できる程度でも遠距離からの攻撃手段を手に入れてたはずだが、結果はただのマヌケ

      • 遠距離からの攻撃としては鬼道、虚閃がある

  24. 視覚情報が狂う(上下左右反転)ならまだわかるけど、突っ込んで来た平子の攻撃を防御しようとして実は後ろからの攻撃でしたってことは
    愛染の後ろで平子が踊ってても、愛染には目の前で平子が踊ってるように見えるんだよな
    普通は見えないはずのものを強制的に認識させるってかなりヤバいだろ

  25. ゲームのコントローラーの操作を上下反転して
    さらに視覚外から攻撃くるようなもんだから、無理ゲー

  26. 前から斬られたと思ったら実は後ろからだった(前後逆)
    腹を斬られたと思ったら背中だった(見えてるのと斬られるの逆)
    これ実際に同時に起こったらどうなるんだ?
    藍染は正面から斬られるように見えながら振り返って防いだら背中が斬られてた
    逆転が逆転してるから元に戻っているような気がしなくもない

  27. 逆撫に藍染対応してたけど流石に小説でやってたみたいにONOFF切り替えながらだったら対応しきれないよね?

    よね…?(それでも藍染なら対応してきそうで怖いわ)

  28. ① 地面に立っている状態なら水平方向への対応だけで済む
    ② 視感覚に頼らない
    ③ 攻撃を受けた方向に反撃
    ④ 術者の視覚を奪う
    ⑤ 見えない罠を自信の周囲に配置
    ⑥ 絶対防御壁(殻に閉じこもる)
    ⑦ 術者よりも素早く動く
    ⑧ 全方位攻撃
    他になんかある?

  29. 今のジャンプってこういう能力系オサレ中二漫画不足してるよな
    一時期はこんなのばっかだったのに、
    今は鬼滅の影響か、熱血っぽい泥臭い系で血みどろってのが多い
    こういう風にジャンルを変えてしまうような新しい天才また来ないかなー

  30. エースコンバットみたいなゲームをコントローラーを逆さに持ってプレイする感じやろ

  31. 上下左右前後が“逆さま”って、それ一周まわって普通に戻ってない?

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