1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:XoFL64Xa0
3: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:0hY4NkAB0
太陽拳と気円斬のコンボで瞬殺
2: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:jRh/SkgX0
かめはめ波
68: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:au6v2W2m0
>>2
かめはめ波は波動拳みたいな基本技だろ
元気玉は超必
かめはめ波は波動拳みたいな基本技だろ
元気玉は超必
コミックセール開催中
おすすめ記事
12: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:H0bfMVKf0
気円斬は過大評価されすぎやろ、フリーザでさえ追尾機能持った上位互換使える上に、切っただけじゃ死なない敵が多すぎる
39: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:plK6HzCo0
正直クリリンの気円斬ごときで殺されかけたフリーザって雑魚だよな
45: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:QibuFI2M0
>>39
そりゃ雑魚やろ戦闘力53万
龍拳悟空800兆やぞ
そりゃ雑魚やろ戦闘力53万
龍拳悟空800兆やぞ
49: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:2fSW6svt0
気円斬ファンってなんでも切れると思ってそうで草
そもそもブウレベルだと直撃食らってもノーダメやから
そもそもブウレベルだと直撃食らってもノーダメやから
52: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:/STONR1V0
70: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:hiQ/0x9l0
最新の映画で実力差ある相手には気円斬効かないって明らかになったぞ
4: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:s/9avTGp0
スーパーサイヤ人化じゃないの?
5: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:H902DEPM0
まかんこうさっぽう
6: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:rhKfds0s0
10倍かめはめ波
10: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:FS/G148t0
18: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:LmKtj7NC0
自分が使えるわけでもないのに界王拳と元気玉編み出した界王が一番やばい
21: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:FS/G148t0
>>18
悟空の師匠ガチャハズレなくて凄いわ
そら界王神とか舐められるわ
悟空の師匠ガチャハズレなくて凄いわ
そら界王神とか舐められるわ
9: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:HjE3rCc50
排球拳
11: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:u1z3V0IB0
ゴジータのバンザイ
53: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:zsN/HyFS0
14: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:djwhXN5d0
ビックバンかめはめ波
15: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:YHECJaMj0
24: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:/STONR1V0
>>15
出す前の気の溜め方とポーズ
出す前の気の溜め方とポーズ
27: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:OA77MpGU0
亀仙流のかめはめ波は軟体目標向けの榴弾
ベジータの技は装甲貫徹力が高めの徹甲弾
ベジータの技は装甲貫徹力が高めの徹甲弾
65: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:KVI5MQoa0
なんだかんだかめはめ波やな
強くなれば強くなるだけ威力も増す
強くなれば強くなるだけ威力も増す
30: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:QTVRTACU0
足でかめはめ波撃ったりしてたのに中盤以降全然やってないよな
32: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:JESeukWi0
>>30
舞空術が得意になったんに足から出す意味無いし
舞空術が得意になったんに足から出す意味無いし
33: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:QTVRTACU0
>>32
ドロップキックから足でかめはめ波とか強そうやん
ドロップキックから足でかめはめ波とか強そうやん
26: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ZApee79W0
これは瞬間移動かめはめ波
34: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:gB24r04F0
瞬間移動カメハメ派ってずるいよな
35: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:/STONR1V0
>>34
なお仕留めた事はない模様
なお仕留めた事はない模様
23: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Oy82ffqT0
圧倒的に格上のセルとかブウ相手に足止めできる気功砲やろ
61: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:LQnmZO5Hp
使い手の実力抜きで考えたら
元気玉か気功砲やろ
元気玉か気功砲やろ
50: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:sj/xp0MDM
元気玉なんか余裕避けできるやろ
なぜかあえて受け止めに行ってるけど
なぜかあえて受け止めに行ってるけど
54: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:oy63QtFxa
>>50
一瞬で東京駅から品川駅くらいまでの範囲の元気玉を避けられるわけないだろ
一瞬で東京駅から品川駅くらいまでの範囲の元気玉を避けられるわけないだろ
57: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:sj/xp0MDM
>>54
ためてる間に逃げれるだろ
弾速もおせえし
ためてる間に逃げれるだろ
弾速もおせえし
60: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:/STONR1V0
>>57
逃げるより溜めてる間に倒そうってなるやろ
どんな技か分からんのに逃げるとかバトル漫画でありえんやろ
逃げるより溜めてる間に倒そうってなるやろ
どんな技か分からんのに逃げるとかバトル漫画でありえんやろ
58: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:7HM9gG3G0
ここまで魔封波出てないじゃん
コメント
界王拳か舞空術だろ
元気玉ってベジータ戦でもフリーザ戦でも決め手になってなかったじゃん
トドメになってないだけで十分決め手やろ
ベジータ戦の決め手はヤジロベーでフリーザ戦の決め手はスパサイじゃん
ヤジロベー・・・?
大猿悟飯と一緒に地上に落ちてきたダメージでこらあかんと思って撤退決めたんじゃないかあれ
決め手と決まり手はちょっと違うんやで
映画じゃよく決め技になってた記憶あるけどな
原作だとブゥだけだな
映画やGTも含めるとウィロー、ターレス、スラッグ、13号、一星龍か
一つ星龍はボーッと突っ立ってないで避けろってんだ
人造人間13号は元気玉のパワーで倒したな
サブスクでDBGTオススメされて最終話辺りの数話見たんだけど
やっぱ最終話は泣いてしまった
グッと来るよね
10倍かめはめ波は結構好き
元気玉の次は龍拳のイメージある、原作じゃ名前でないけど
あれただの渾身の右ストレートじゃね
めちゃがっつり龍出てるじゃん
エフェクトやろあれ
悟空がどうやって龍出すんや
ヒルデガーンの時とか普通に巻き付いてたしエフェクトでは無い
龍を模した気功波か黒龍波みたいに異世界から呼び出してるんだと思う
なんで悟空が召喚術駆使してんねん!
凄い右ストレートに龍いらんやろ!
原作の龍拳はピッコロ大魔王を倒した技。あの技はかめはめ波を推進力に飛び上がり、そのままかめはめ波のエネルギーを拳に纏って放つ描写があるので単なる右ストレートではなさそう…原理的にはナッパが天津飯の腕を切断したパンチ(これもエネルギーを纏って威力上げてた)みたいなもんだと思う
せやけどピッコロの時は猿出てたで?
出てへんねん!あれは鬼滅の炎の呼吸で炎が出てる感じだけど実際は出てないのと一緒や!
気円斬だけじゃ強敵は再生するからそこまで強くない
強敵が軒並み再生能力持ってるのは気円斬があるからじゃないのか説
白星の数だよ結局
設定だけ強くても意味ない
そういうのを言ったら
“急所への一撃”が、最強技になってしまうじゃん…
(※セルを完全に消し飛ばした親子かめはめ波などは除く)
金玉の話がしたいの?
下ネタって意味じゃねーよ!
頭や心臓など、直撃したら即死しかねない場所への一撃って意味だよ!
金的は下ネタじゃないで!
セルの核は股間にあるからね
上半身吹っ飛ばしても平気だったし
金玉二個潰すのは酷すぎると思うんだ文さん…
終盤の悟空が萬国吃驚掌を使ったらどれくらいの威力になるのか気になる
太陽拳は意外とエグいよね
あれ賢く使われたら勝ち筋なくなる
フリーザ、スーパーサイヤ人、ロボットである16号にも通用するチート技
16号は草
高性能カメラとかで映像をとらえてるんだろうけど
やっぱ強力な閃光をくらうと防御機能が働いて目を抑えたくなるのかな?
気円斬はもうパリンパリン割られるわまともに当たっても弾かれるわで完全に通用しなくなってる
アニメでセルの首筋にクリーンヒットしてたけど気円斬壊れてたからな
戦闘力ナッパ4000でクリリン1000ちょいだからな。
このくらいの差なら効くんだろうけど、これ以上は無理なんやろうな。
っても戦闘力1億のフリーザには効いたな…この時のクリリンは戦闘力50万もないだろ
あのフリーザは第二形態だから100万よりやや上ぐらいだぞ
新気功砲はめっちゃ優秀な技だと思う
通常の気功砲は格上のナッパに全く効いてなかったけど、新気功砲はセル第2形態をかなり足止めできてた。それぞれの時間軸の天津飯から見たらナッパ以上にセルとの実力差は大きかったはずなのに
加えて一発撃つだけで命の危険すらあった通常の気功砲に比べて新気功砲は連発可能と燃費もいい
腕もがれてたダメージもあって一発撃って撃沈したんじゃないのかなあれ
ナッパに効かなかったのは片手なせいで輪が作れなくて撃った気が拡散したからだと思ってる
実際ナッパは明らかに大ダメージを覚悟したリアクションだったし
ベジータも笑みが消えて真剣な顔でその様子を見てたし
理論値なら アクマイト光線。
当たるのかは知らん。
昔鳥山明にもうそんな技通用しないて言われてたぞ
当たったとしてもなんだこれは? はあっ!でかき消されそう
悪の心が爆発するのだー!→今のオラ達なら抑え込める…
強くなればなるほど倍率上げられる界王拳
基本値上がったら同じ倍率でも負担増えるのに不思議だ
技術が上がったってことでいいのか?
いうていつまで経っても21倍以上のは見たことないけどな。
アクマイト光線か太陽拳じゃないの?
前者は作者からチンケな技認定されてるし後者はただの目眩しじゃんか
前者は実力差があれば気をちょっと込めてかき消されそうだ
意外とジャイアントキリングないんだよなDBって
新気功砲って終盤でも天津飯がゴテンクス吸収ブウの攻撃を相殺できたし実力差考えたらめっちゃ強いな
太陽拳コンボはもっと使うべき
2回目でも有効だから
やったとしてもそれやるのクリリンだけだろ。
悟空とかは情けない扱いでやらないだろう
界王拳だな
大猿化や超化して戦闘力が爆発的にあがるサイヤ人がヤバいだけで、デメリットはあるものの一時的に戦闘力を何倍もできるのは結構なチートだと思う
悟空以外に使い手がいなかったのが惜しい
クリリンやヤムチャとかが使うところをみてみたかった
太陽拳と気円斬の合わせ技を使わない謎
誰か繰気弾にも触れてさしあげろ
ただある技を出していくスレじゃないんでね
極めれば某ガン○ムのファンネル(ファング)みたいになるんだろうか…
なんとなくクリリンの方が上手く使えそうな技だと思う
複数出して脳波コントロールができれば
当たっても爆発しない気弾って珍しいよな、というか唯一?
使い方によっては面白い戦い方出来そう
操気弾程じゃないけど割と気弾操つる描写あるしなぁ
かめはめ波でさえ軌道変えられるってのに
アルティメット悟飯が最強
元気玉は2番目
アルティメットは技じゃないだろ
気円斬は回転にエネルギー使ってるから速度が遅くて当たらない
強さとは関係ないけど「オラおったまげたぞ」の「たま」もなかなか。
力の差があっても気円斬が当たれば切れると思ってる人が多いの何でなん?
ちなみにアニメだけどセルに直撃しても全く切れなかったぞ
ナッパやフリーザ(第2)にはダメージ与えてるからじゃね?
戦闘力に開きがありすぎるとダメだけど逆に言えばある程度なら格上にも通じるのか、ゲロがセルに対気円斬用に何か施してるのかは知らんが
原作だけだと斬れなかったことないから
アニメも公式なんだから除外するのはおかしい
アニメが公式w
公式じゃないなら何やねん
原作と超しか知らないニワカがそれだけ多いってことだ
なんなら原作と超すら知らずネット上のネタで語ってるエアプもいると思ってる
どれだけ盲信しようがZのアニオリは引き延ばしの為にでっち上げた非公式で原作者非公認です
DB改ではガッツリカットです
そもそも戦闘力に差があり過ぎたら切れないなんて言ってたら、ヤジロベーだってアーマーごとベジータを斬る事は出来ねえんだ
公式の意味分かってる?
殴りかかるのではなく最強の技で攻撃するて良い改変だと思うけどな
と言うか攻撃手段変えただけで引き延ばし扱いするの意味不明
あとベジータの尻尾引き合いにだしてるけど尻尾て元々弱点だったし斬撃耐性も無さそうだからセルとは全然違う
力の差があるフリーザには効いたからだろ
でもセルには効かなったぞ
気功砲とかいう天津飯しか使わないせいで強さがよくわからん技
ロマンのある技な気がするけど他の人が使えない理由とかあったっけ
たぶんだけどヒュンケルのグランドクルスみたいに、
死なないさじ加減を体得した奴以外がやると一発であぼんなのでは
最強技は破壊神の「破壊」でその次が「フュージョン」「瞬間移動」あたりじゃないの
元気玉は地球の生物とあの世から大量に気貰ってようやくブウ倒せるくらいだからたいして強くないんじゃねえか?技の特性上使用者が強くなっても威力変わらなそうだし。
超を入れるのならば、全王の「消えちゃえ」
元気玉だけ、どれだけ本人が鍛えても威力変わらん技よな。
破壊神より強いジレンに対しても元気玉使ったけど、ブウの時より威力は上がってるやろあれ。
なお効かなかった模様
>>最新の映画で実力差ある相手には気円斬効かないって明らかになったぞ
完全体になりたてのセルに砕かれてたし魔族四天王のビネガーには片手で止められてたの知らないのね
龍拳とか割といい線いってると思う
Zでは悟飯やゴテンクスですら敵わないヒルデーガーンを一撃
GTでも格上の超一星龍を粉々にしてるから結果だけ見るとビッグバンかめはめ波と変わらんレベル
原作の範囲内だと魔貫光殺砲じゃないか
元気玉は個人じゃ使えない最強技、こっちは個人が使える最強技
使用者ベジットで全ての個人技使った場合これより威力上にくる技が思いつかない
はたしてベジットが使えるのかってとこはスルーなの?
気を溜めて放つって特性上、ファイナルフラッシュとどっち強いかは謎やろ。
ベジータにはさらに上のファイナルエクスプロージョンもあるし。
ドラゴンボールで過大評価されてる技ベスト3
1位アクマイト光線
2位気円斬
3位気功砲
舞空術なきゃ話にならんやろ
気円斬も魔貫光殺砲も当たれば一撃では?
気円斬は棒立ちセルに砕かれてたりビネガーにもあっさり止められてたし魔貫光もターレスに通用しなかったから全くそんなことないよ
使用者の強さが一定で技の強さのみで比べるなら
魔封波や萬国仰天掌なんかは相当強いと思う
萬国仰天掌は使ってる最中は使ってる本人は動けない、と超で明らかになったな。
>>かめはめ波とファイナルフラッシュって何か違うの?
かめはめ波と同格なのはギャリック砲
ファイナルフラッシュほもうチョット強い
セルの自爆は太陽系を吹き飛ばすそうだ
元気球ってそれ以上の火力なのか
セルの自爆にそんな威力はないはず。あれは精々「地球一つ吹き飛ばす」程度の威力、でないとあの世で爆発した時の被害はもっとデカくなる
セルの太陽系云々は最後のかめはめ波の威力。台詞でも「既に地球どころか、太陽系を丸ごと吹き飛ばすほどの気力が溜まっているぞ!」的なこと言ってるから多分混同してる
なあ、あの世って宇宙と同等・・・まで行かなくても相当広い気がするんだけど
少なくとも閻魔の所から界王星まで百万キロあるんだぞ?
DBの世界だと基本的に悪人以外は永遠にあの世で暮らしていくことになるから宇宙と同等かそれ以上に広くないと定員オーバーになるだろうな
ヒュージョンも技と言えば技
悟空4とベジータ4が合体すれば通常攻撃でも元気球を上回りそうだが
四身の拳なんだが初披露時は分身したぶんだけ弱体化するそうだが
Z編以降の悟空が改良すればナルトの影分身みたいに数百体分身、全て本体と同じ強さみたいにできないかな
あれは弱くなるという性質の技なんじゃないかな?それこそNARUTOでいえば影分身じゃなくて無様の分裂みたいな
そんな簡単に改良できれば苦労ねーよ!と言いたいところだけど気功砲の先例があるし割と出来そうだな…
セルジュニアたくさん産んだセルが全然弱体化してないしな。
しかもセルジュニアは超ベジータクラスの強さあるっていう。
セルは再生できるだけで気はちゃんと減るんだけどな。だから仙豆食ったのに
操気弾(ゲーム派)
なんか追撃の攻撃倍率おかしくて元気玉ぐらいの威力ある奴
理性保ったままで大猿化はもう技と言っていいよね!
ベジータのデカくて速いのはすげぇ印象に残ってる
当たれば終わりって意味なら「お菓子になっちゃえ」とか強いと思うけどな。最終決戦でも善ブウと純ブウどっちも使ってる描写あるからパワーインフレ的にも見劣りしない。単純な破壊力で比べないなら瞬間移動は作中でも評価高いし便利で強い
元気玉はチャージ長すぎでタイマンだと使えないし、気円斬はデスソーサー(フリーザが使った追尾能力付きの奴)が上位互換だからこの二つがNo.1&2ってことはないと考えるが
「お菓子になっちゃえ」は格下にしか効かないぞ。
ベジットはわざとくらってお菓子になっただけだし
そんな設定あったっけ?
わざとじゃないだろ
わざとはバリヤー張って吸収だよ
800兆ってなんだよ
小学生かよ
SS2以上のキャラが気功砲使えばブウの細胞ごと消滅させられそう
元気玉もよく分かんない技だよな
全エネルギー集めるならアル飯だけでブウ倒せるのに足りない判定だし、そこから全地球人のエネルギーなんて誤差レベルだろうに出したら倍以上にデカくなるし
「気」と「元気」は別物なのかもしれない。
…寿命とか吸ってんじゃないよな?
ソウルパニッシャー
気円斬はセル完全体にダメージ与えるどころかリアクションさえさせられなかった
下手したら17号吸収セルを足止めした新気功砲の強いまである
セルは瞬間移動かめはめ波に「しまっ…」って呟く暇があったら超スピードで逃げられたんだよなあ
瞬間移動後にはさすがに少し硬直があるのかもしれん
逆にそうでもないと人造人間除くすべての敵がこれでOKになってしまう