1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
17: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
能力無効化
コピー能力
>>1
の三強やな
308: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>1
鏡花水月で刺さったと錯覚してただけ定期
鏡花水月で刺さったと錯覚してただけ定期
325: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ここまで>>1より納得のいくもの無し
やっぱ能力バトルでそれ俺には効きませーんやるのはあかんわ
やっぱ能力バトルでそれ俺には効きませーんやるのはあかんわ
504: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>1
思いが強いほうが勝つというのはほんま白けるからやめて
思いが強いほうが勝つというのはほんま白けるからやめて
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つまらないトーナメント
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能力無効化能力
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>>4
能力に頼りきりキャラが成長するイベントになるからセーフ。なお例は浮かばない模様
能力に頼りきりキャラが成長するイベントになるからセーフ。なお例は浮かばない模様
116: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>4
序盤に出しちゃったヒロアカさん…w
序盤に出しちゃったヒロアカさん…w
148: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>4
カウンタースペル大好きやろ
カウンタースペル大好きやろ
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確かに
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トーナメントはアカンな
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生き返り能力
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能力無効
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能力の拡大解釈
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漫画家が唯一やっちゃアカンのは
「こういう展開は僕はやらない」と公言することや
それがベストな展開やって時が来ても、過去の発言に縛られてやれなくなる
「こういう展開は僕はやらない」と公言することや
それがベストな展開やって時が来ても、過去の発言に縛られてやれなくなる
44: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>10
これ実例あったりするんか?
これ実例あったりするんか?
11: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
謎のメタ能力
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能力の数値化
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なんでも切れる剣を作る能力
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>>14
人間の能力を越えてる能力出すぎよなハンタ
人間の能力を越えてる能力出すぎよなハンタ
290: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>14
桑原の次元刀をハンターハンター序盤で否定しててガキの頃わくわくしたなあ
桑原の次元刀をハンターハンター序盤で否定しててガキの頃わくわくしたなあ
15: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
主人公が弱い能力だけど知恵を使って勝つ系のバトル漫画
最終的に無理やりな拡大解釈で強能力になってる説
最終的に無理やりな拡大解釈で強能力になってる説
16: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
過去に出た上位互換の能力
23: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>16
エースvs赤犬は単純に赤犬のが練度が上だったからでよかったのになぁ
エースvs赤犬は単純に赤犬のが練度が上だったからでよかったのになぁ
382: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>23
マグマと火ならまだええやん
煙とガスがヤバすぎるやろ
マグマと火ならまだええやん
煙とガスがヤバすぎるやろ
393: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>382
一番ヤバいのはキロキロとトントンやぞ
一番ヤバいのはキロキロとトントンやぞ
406: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>393
キロキロは1万キロまで行けるからセーフ
キロキロは1万キロまで行けるからセーフ
409: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>406
トントンも万トンまでいけるんだよなあ
トントンも万トンまでいけるんだよなあ
454: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>409
トントンが軽くなれたら完全に負けや
トントンが軽くなれたら完全に負けや
18: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
上条さん…
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科学的に能力説明しようとして変な事言っちゃう展開
21: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
覇気定期
22: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
能力奪われて弱体化
24: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
データ男「私が勝利する確率、65パーセント…」
こういう奴
こういう奴












コメント
主人公はシンプルな能力
が、後付けで能力生えてくる!
お前だよデク、ニカ!
逆にそれ無い方が少ないだろ
や仗ナ1
時間停止とかいう能力あとから生えてきたやん
徐倫も忘れないであげて…
ジョジョの主人公の区別がつかないやつが紛れ込んでるな
主人公のレベルアップなんて王道中の王道なのに叩きたいが先行したバカ
後出しジャンケンするにしても理屈が伴ってないから馬鹿にされるんだよなぁ
デクのはOFAが個性を継承する個性なら先代達の個性はどうなったんだという疑問へのアンサーだから予想されてた範疇だぞバカ
青2
もともとは無個性だったオールマイトが継承してきたって設定だったんだから、パワーとタフネスがOFAの能力だと考えるのが当たり前だろ
そこに突然「代々の能力は別に受け継がれてきた」とかいう追加設定がぶっこまれてきたんだアホ
青3
オールマイトの前に7代も個性持ちが続いてたんですが
初代が特異点を超えたと言ってただろうが
代々OFAを育てていった結果デクの代でようやく発現したんだろ
お前が勝手にパワーだけと思い込んでただけじゃねえか負け犬
OFAは個性を譲渡する個性と力をすとっく
(続き)
する個性が融合してるんだから歴代の個性が引き継がれてる方が自然なんだよね
ごめんけどオールマイトの前に何代もいたとか力のストックができるとかって部分自体を後出しって指摘してるんじゃないの?
デクが色んな能力を並行して使うようになったのは上記の明確な理由があるからって話じゃなくて、上記の理由たちそのものが追加で開示された設定ではあるよね
青7
やべぇよコイツ完全にエアプじゃねえか
それとも漫画をまともに読めないか記憶喪失なのか?
先代達がいることもOFAの成り立ちも初期の初期に説明されてる基本設定じゃねえか
もう恥かくだけだから黙っとけって
デクだけが歴代の能力使えるようになったってのはどう考えてもご都合展開でしかないやろ
あとデク以外にOFA渡したほうが良いから
無個性じゃないとってやったのもご都合展開やな
言葉遣い悪く吼えまくってるアホが、勝手な思い込みで暴れてるの草としか
お前だけだよ 個性が伝わってるとかいう後出しを「序盤から読み取れる描写あった!!」なんてほざくのは
誰も共感してくれないよ
オールマイトがもともと無個性なのに、パワフルボディが発現したのはOFAの力でしょ?
個性が代々受け継がれて重複してるなんて設定が最初からあるなら、そのパワフルボディはどこ由来の能力なんだ?
普通に考えたら、パワーこそがOFAの能力でそれを代々受け継ぐと考えるのが自然
元々が「個性を与える個性」って聞いた時点で「じゃあパワーだけじゃなくて歴代の個性も渡せたんじゃ?」って思ってたからむしろ納得だった
だったらデクオリジナルの個性が覚醒しないとおかしくね
デクだけの個性(あるいは+オールマイトのパワー)だったらAFOの力は重複継承する形だってわかるが、オールマイトの能力をそのまま受け継いだらそれ(パワー)が代々継承される個性だって理解になる
その漫画家の好きなように描いてもらいなさい! イヤなら自分で漫画を描きなさい! 論破!
だっておかあさん……
誰も描けなんて言ってないんだが
じゃあ商業誌じゃなくて同人で描けってなるだけなんだよなぁ
ガッシュ「せやな!」
好きに描いて打ち切り食うならともかく商売になってるなら何一つ問題ないので
一度人気出たあとならあれもできるんだよ
固定ファンが付いて出版社通さず作家に直接金が行けばえら稼ぎできるからな
ブラックジャックによろしくの作者も同じことやって大儲けしたし
その最初の人気を出すのが一番難しいんだが
↑皆んなのコメント草
巻き戻してやり直し能力者を味方に入れた上で
世界中ゾンビ大発生のような取り返しのつかない事件が起きること
お願いマイメロディで前転をすると
すべてをなかったことに出来る能力を持ってるキャラが
風邪をひいて寝込んで前転ができなくなったので
世界がえらいことになっててもなかったことに出来ず
非常に困ったという話が最終回くらいにある
(最後の最後に風邪が治ったキャラが前転して元に戻った)
内容はおもんないけどたこピーみたいな無能が何度もやり直してそれが出来なくなってみたいな展開は面白いと思うけどな
安易に時間操作、空間支配等、その能力者が有利すぎるチート能力を持たせることだな
序盤から「その能力でゴリ押しで進めます」なんて話はドン引きするわ
トントンも軽くなれるから普通に上位互換
後幻獣種も基本パラミシア+ゾオンで似た能力もあるな(マネマネ≦イヌイヌ:モデル九尾等)
リュウリュウ:モデルニーズホッグもデカデカとゴロゴロの要素持ってるし幻獣種ゲーと化した
つっても能力者がいる漫画であって能力バトル漫画ではないけどな
>>1
固有能力じゃなくて
その漫画特有のエネルギー(DBの気など)のデカさで封じ込めるのは卑怯。
この場合、『崩玉の力が君の雀蜂を無力化しているのだ』だったら、まだわかるが。
砕蜂が攻撃したのって鏡花水月で藍染の姿をした雛森…あるいは藍染と戦闘していると催眠かけられて思い込んで誰もいないところで独り素振りさせられてたって状況だよね?
藍染に対して弐撃入れられてすらいないはずだから結局雀蜂の能力が霊圧差で無効化されたかどうかって不明じゃないの
藍染と雛森の入れ替わりが日番谷に刺される直前だったとしても、砕蜂が完全催眠下にあることに変わりはないから弐撃入れられたこと自体が幻だったとかね
一撃目と二撃目の位置が一センチズレても駄目だろうから
催眠のせいでズレてたことに気づかない。も有りだと思う
能力バトル言われたらちょっと違うけど
李牧のワープとか増援とかああいう異次元から謎リソースでぶん殴ってくる系
実際に歴史上でも無線とかないのに同時多発革命成功だったり18日で謀反した奴討ち取った天下人が居たりするからなぁ
世界的に見てもワープしてる将軍とか結構居るw
兵站問題はしっかりやっても映えないということかな
描こうとする人が少ない
ガンダムのゴップは後付けで
兵站補給関連で極めて優秀
という事になった
アクマイト光線をフリーザ様に撃ったらどうなるのっと
全然効かねぇ
超の描写込みになっちゃうけど、合体ザマスとかいうバケモンにも魔封波そのものはちゃんと有効打だったことを思えばアクマイト光線そのものはどんな悪にも効くんじゃない?
けどそれも使用者の戦闘力というか練度というか、能力相性だけでは純粋な力量を超えられないみたいなパワーバランスがあの世界にはありそう
は?人参化が最強だから
アクマイト光線て結局は爆発系の物理攻撃だから肉体が強靭なら普通に耐えられるやろ
DB世界は戦闘力が上過ぎる相手には特殊能力が効かないんだが
占い婆が悟空に対して「誰がピッコロ大魔王に勝った奴と戦うもんか」と言ってたからアックマンはピッコロ大魔王にすら勝てないと自覚してる事になる
ゲームでやってたな
キャラの邪心に合わせてダメージ増減してて凝ってたわ
今ならバビディの洗脳みたいにパワーアップしそうな気がするな
有効だけど当てられない塩梅に
だから連携させたり
同じ悪魔のダーブラのツバがフリーズの1万倍くらい強い神コロ様に聞いたから効くよ
作中最強のベジットにも飴玉になちゃえば効果あったろ
ダーブラは神コロより強いし
飴玉になっても自由に動けてただろ
縛りで解決だ!
今まで使ってた力を使わない縛りでパワーアップ!特にデメリット無し!
面白くできるならなんでも良いよ
どうやったら面白くなるんだ?
一番やったらアカンのはゴムゴムの実だと思ってたけど実は全然違う実でしたっていう展開やろ
今まで長年ゴムゴムでやってきたのは何だったんやってなる
能力自体に矛盾は無いのに何を言ってるんだろう?
ゴムゴムがヒトヒトだったこと自体はもう別にいいけどさ
ギア2~4までずっとゴム人間の特性を活かした強化だったのが好きだったから
ギア5がもうゴムとは完全に無関係でニカでしかない能力なのが残念だな
ゴムの身体と周囲に影響を与えるが基本で他の覚醒と大きな差はねーわ
コミカルな動きもするがそれがダメージになる事は今の所ないし
無からバット取り出したり骨風船とか経由せず肥大化したり雷そのものを固形物のように掴んだり、ゴムとは関係なくない?
ていうか超人系の覚醒は周囲に能力を反映させるけど動物系の覚醒にそういう作用があるって設定はいまのとこ言及されてない気がするんだけど、地面がゴムっぽくなったりすることもゴムじゃなくてニカの作用だって解釈する方が自然じゃないかな
幻獣種の覚醒がまだニカしかいないからな
巨大化はまんま伸縮自在のゴムの身体の延長かモデルのニカが巨人族かも知れないからじゃねーの?
幻獣種の覚醒が今の所他に例がないし、そもそもヒトヒト(ゴムゴムとしてニカに能力を一部使えていた状態)が覚醒してニカになった訳で法則性を今当て嵌める意味はないと思う
空想を取り出す能力も直接ダメージには繋がってないし、新しい要素は殆どないって話
ダメージソースになってないからセーフっていう主張はただカートゥーン表現のためのフレーバーであって能力バトルや特性相性に寄与してないからっていう趣旨だと受け取っていいのかな
ニカ形態をギアシリーズとは別枠として扱ってほしかったな~ってのは変わらないけど、まぁギア4の時点でコングオルガンの連装砲みたいなのは弾性を硬化させたって解釈の範疇じゃないだろ!と思ってたから、そこまで潔癖に考えなくてもいいのかもね
いや俺は赤2の意見はもっともだと思うぞ
それはそうとコメントが理性的だね
青2
無からバット(これ木を削って作ったんじゃなかった?)とか雷を掴んだとかは、木や雷にゴムの性質を付与したからで通じるぞ
一番悪いのはルフィの心境の変化だと思う
2〜4までは「ルフィが仲間を失わない為に」「倒すべき敵を倒す為に」思いついてきた新形態だったのに対して、ニカ化は「自分のやりたかった戦い方をする為の」「楽しく戦う為の」形態って感じなのが良くない
ニカになった時に「これならやりたいことが出来る」って言っただけで、ルフィは望んでニカになったわけじゃ無いんだけど…
どういう読み方をすれば、こんな醜い読解が出来るんだろう
こういう奴ってジョジョの承太郎が時を止める能力を手に入れたり
ドラゴンボールで悟空がスーパーサイヤ人に覚醒したり
ナルトが大筒木アシュラの転生者だったって話を知ったときにふざけんなってキレたの?
今まで散々ゴムゴムの実のつもりで「ゴムだから効かねえ」っていうのを主張してたのに、実はヒトヒトの実モデルニカでしたっていう展開になってるんだから
新しく能力を身につけたり覚醒するのとは違うでしょ
ずっとゴム人間には変わりないけどな
モデルニカは体がゴムの性質を持っているって説明があったんだが知らんのか?
読んでないのにデカい声でこういうことを主張されると脱力するから止めてほしいんだが
能力の追加、覚醒が問題なんじゃなくて何年もやってきた「ゴム人間」ってのを捨てたのが致命的なんよ
悟空で例えるなら「地球育ちのサイヤ人」だったのが超で「実はサイヤ人じゃなくて破壊神の生まれ変わりでした」とか言い出すようなもん
スーパーゴム人間だっただけだろ
今も戦闘はゴムの身体が9割じゃん
不死鳥マルコを「炎のような性質(燃やせないけど)を持った鳥」になる能力だと考えれば
ルフィのも「ゴムのような性質を持ったニカ」になる幻獣種って解釈すればいいんじゃないの
青4
さんざん大猿に変身してきたのに猿要素皆無の金髪に変身した悟空を棚上げすんなよ!
別に超サイヤ人って界王拳とかの凄い版でしかないし
ニカとは全然違うだろ
界王拳の凄い版!!?
そんな解釈初めて見たわ笑
ナルトはひでえだろ
落ちこぼれが九尾と努力でと思ったら
里の英雄の息子の超エリートで更に転生体てバカかよ!てなったわ
スーパーサイヤ人は寿命縮めるらしいから効果だけ見れば界王拳と似たようなもんと言えなくもない
じゃあ超サイヤ拳って名前に改名しよう!
スタープラチナの突然の時止め
しかも技名がスタープラチナ・ザワールドってDIOさっも目ん玉とびだすよ!
DIOにはジョナサンの肉体由来のイバラ系スタンドも宿りかけてたわけだから
スタープラチナがザワールドと似てるんじゃなくて
ジョースターの血統に基づく承太郎の精神性がDIOへ逆隔世遺伝したという可能性
ディエゴも大統領から事前情報有りで時止め+他人と片足犠牲にしてるから能力自体は万能でもチートでも無い
言ったもん勝ち屁理屈バトルになったらおしまい
今めだかボックスの話した?
なんか中途半端にリアリティー出す
人間の頭はボーリングの玉か
キルアのヨーヨーの後ならショボってなる
ヒソカがパームならあんな人形爆弾で髪の毛のウィドウならかすり傷一つ追わないよな
すげえ逆インフレ
そうゆう知識を仕入れてそうゆう描写をしてみたくなっただけだと思うぞ
過去の描写と比べておかしいのだから、編集が止めるべきなんだろうが、今の冨樫先生に意見できる編集がいないんじゃない?
本当は便利だったり威力が高かったりする能力なのに
不自然に過小評価されている
普通に考えて勝ち組能力扱いなのに不遇扱いするなろうとか結構見たなぁ
重力系はぶっ壊れなはずなのにしょぼい使い方ばかりで不遇過ぎる
ホルマジオか
上条さんというか禁書はほとんどの地雷踏んでるのが面白い
当然のように扱いきれなくてチープな屁理屈並べてセカイ系に堕した結果、熱心な信者ですらマトモに考察もしなくなったという
ある意味、理想的な見本や標本だと思う
要素を絞ったスピンオフの方が評価高いのが当然すぎていたたまれない
普通に成功してるのを出してるのはダメだな
禁書がー上条はー←これ関係はマジで論外だと思うわ
せめて文ストの太宰治くらい持て余してるくらいの物ならわからんことも無いけど
無理やり辻褄を合わせたり現実的な理屈を付けないでほしい。現実の物理学とかを持ち出さずに「そういう能力」で押し切ってほしい
とにかく冷気を発する能力で、あまりの冷たさに周囲の気体が瞬時に固体へ凝固するという現実的な理屈のうえに
凝固した固体が飴玉のような塊となって自身の周りを漂う(発生し続ける?)ので、飛んできた弾丸をそのまま跳ね返すという「そういう能力」と描写するパワープレイ大好きよ
わかる
細かい理屈は好きじゃないけど、漫画的なそれっぽい説明は好き
キャラやセリフにもパワーがないと浮くからやはりジョジョぐらいにしか許されないパワープレイ
「さすがに無理がある」の代表格を持ってくるの草
持ち出したそれを作者が理解できてないのがバレバレだったら恥ずかしいもんな
無下弦と平均2.5乗と真球圧力無限のことかな?
女禍のウルトラスーパーデラックス宝貝四方剣か
ギャンブル要素を入れること
成功しても失敗してもご都合感が酷いことになる
遊戯王のコレ引けなきゃ負けるて時に引けるのずるいわな
実際作者が引いて漫画かけよ
引いた後でも書き換え可能やぞ
コピー能力の何があかんのかわからん
もしかしてBLEACHでなんかやらかしてBLEACHファンの間でコピー能力忌避されてるとかそんなオチ?
あと能力無効化もわからん
スレ画も力量差わかる描写だから別にええんちゃうの
能力バトルというのが能力の相性や駆け引きによる戦いを楽しむものだと思うから
コピー能力→戦術の幅が拡がりすぎて何でもあり
能力無効化→駆け引き自体が楽しめない
という感じで能力バトルの前提を覆すことになりやすいからじゃないか
まあ結局は見せ方次第だとは思うが
カードゲームとかRPGでもよくある能力なのに
バトル漫画だからダメってのはおかしくね?
その漫画家が扱えてないだけだと思うぞ
カードゲームやRPGって、基本的に1ターン限定とか縛りありきじゃん
叩かれてるコピー能力とか能力無効化はそういう縛りが無いから叩かれてるって理解しようよ
それどういう理屈なんだ?
リアルタイムのやつもあるだろ
言葉通りにしか認識できないのかな?
それとも1つの言葉から類似する言葉が連想することが出来ないとか?
それとも「縛り」ごなんなのか理解できないの?
カードやRPGは体系型エンタメだし自分で試行錯誤して達成感や成長を実感できる余地がある
漫画は常に受動的だから違うジャンルのコンテンツを例に出すのはナンセンスだな
漫画ドラマ小説アニメは体験による没入感より物語で引っ張らないといけない
だからそれその漫画家が下手くそなだけじゃん
見せ方が下手くそな漫画家はこういう書き方をしているから駄目だって赤コメが言ってるのが理解できないのか…
それを理解できない青1、青3、青6コメのトンチンカンっぷりが際立つわ
コピー能力系の「俺は魔力的なものがお前よりでかいからw」って感じで同じ能力で本家ぶっ飛ばすのとかは好きよ
あとこうやって使えって本家より才能やセンスを見せる展開も良いよな強キャラ感があって
そんなん一発ネタであって、面白くはできないだろ
何度も使ったら話自体がクソしらける
封神演義の楊戩がめっちゃやってるけど別にシラケはしてなかったな
楊戩のコピー能力は格下のものしか使えないし
相手が基本的に強いからコピー能力を使わないと厳しい場面ばかりだから文句を言われない
ブリーチのコピー能力って小説のやつだろ?
むしろ評価されてるよ
拡大解釈しすぎて何でもアリすぎるやつ。よく言われる「時間を凍らせて時を止める」みたいなのは萎える。実際にそんな漫画があるのかは知らんけど。
アカメが斬る。エスデス
概念凍結系ね、時じゃないけど大人日番谷が相手の能力そのものを凍らせてたな
即死チートもその類
主人公側になんらかの制限かけるか
敵側に有効なプラス補正入らないと
ギャグ以外展開しようがない
能力無効は駆け引きが~って只のそいつの決めつけで草
上条さんは能力無効化しても圧倒的なフィジカルでぶっ飛ばされたりするしな
つーか相手が学園都市のパワードスーツなら即終わる
描写が面白かったら文句は言われない
連載時の勢いは大事
煙、砂、雷、風、氷、炎、雪、マグマ、沼、雨、水、草、雲、岩、土、宇宙
また決定してないじゃん
俺は1の展開好きやで。特に複雑な能力多い系で誰でも効く前提だと序盤の雑魚の能力当てるだけでラスボス倒せない?ってなる方がもやもやする
カミーラの手下達の呪殺って相討ち以外で死なないヤツじゃなきゃ出てこない◯人の発想
最後主人公やヒロインが神にも等しい万能の力に覚醒して世界を書き換える
具体的に何が嫌なのか自分でもわからんが、なんかゲンナリする
収拾がつかなくなって最後にやる禁じ手の一種だから
途中経過がどうであっても作れてしまう結末だから
じゃあこれまでの流れは何だったの?という気分になるせいじゃないか?
能力バトルで先行が勝ったためしないけど実例ある?
雑魚相手じゃなくて強者同士で
料理なら鉄鍋のジャンで
先行側が濃い味の料理を出して
後攻の料理の味評価を阻害する
戦術を採って勝った
勝てばよかろうなのだ
一体いつから鏡花水月を使っていないと錯覚していた
は、それやっちゃったらもう今後すべての事象に対してその可能性うるまれて
ストーリーも全てが茶番になるから思いついてもやったらあかんやろと当時思ったわ
夢オチと変わらんよな
昔リンかけ2かなんかで敵があらわれて腕きり落とされんだけど相手の心臓に木の枝突き刺してて肉を切らせて骨を断つでスゴイもえたんだけどボクサーが腕切り落とされてどうするんだ?思ったら次週で
〜ってなるから戦うのはやめておこうてなってすっげえ萎えて読むのやめたわ
トリコのてっぺえとかも萎えまくり
それたぶん幻術がダメなんじゃなくて、一度条件満たせばあとは無条件なのがダメなだけじゃないかな
不老不死系が個人的には嫌かな
アンデラの自分の切った指が再生して一時的に動いて相手殴るみたいな展開マジで無理だった
やったらダメならギャグもありきだから許せたけど古い作品で「とってもラッキーマン」があるけどラックってある意味史上最凶で最悪の能力だと思う
絶対に攻撃とか当たらないし能力無効すら拡大解釈で効かなそう
サカデイのアタリちゃんも運に限度が無いと絶対にヤバかったし予知能力もあるけどそういうレベルじゃない
マーベルコミックスにはロングショット・ドミノ・ブラックキャットと「幸運(不運)を操る確率変動能力」持ちが複数いるけど、みんなある程度制限があるのにラッキーマンの幸運は無限大と言っていいからな
ちなみにこの手のキャラはロングショットが初出だと思う 「正義のためにしか使えない」「回数制限あり」という能力
ジョーカーなんか自分の人格のICチップ化に成功してる
ラッキーマンなっつ
今流行りの領域展開ですら展開した奴が今日の昼めしか何かで食中毒になって領域維持できなくて術式焼けてラッキーマンはビビッて先に簡易領域して厄介なデバフ無しで腹下した特級ボコるとかやりそうよな
しかも腹痛だから反転術式もすぐには無理そう
倒したらもとに戻る系きらい
ハンコックは倒したら石化はもう戻らない
なのに
シュガーは気絶したらおもちゃ化戻る
話の都合でやってんのか?
強制力がエグすぎて影響範囲も異常な能力の筆頭であるホビホビとウタウタ、
ウタウタは使用者が眠ったら解除されるけどそのまま死亡したら永続化するっていう性能だったので、もしかしたらホビホビも気絶させたから解除できたけど殺害してたら元に戻れなかった可能性あるかも?
まぁ作劇のためのマップ兵器的な都合なのは間違いないよね…
それまで使用回数とか言及なかったのに連戦したせいで能力発動できなくなったダークブリング
寿命削る系
鬼滅を見習ってほしい
万華鏡写輪眼の失明リスクとか不可逆のデメリットがちゃんと効いてる描写あるのいいよね
天津飯が気功砲の撃ちすぎでマジで亡くなるのもすごい
「天津飯が亡くなる」っていう表現がなんかジワる
転生コロシアムは「相手の能力を2スケールくらいダウンした状態でコピーできる」というクソ雑魚認定されてたスキルを、事前準備や検討を重ねて相手の発想の上を行く使い方をすることで勝利するという、きちんとした話作りをしてたな
何の制約もなく相手の能力まるまるコピーできたら、話終わるよな 許されるのラスボスくらい
NEEDLESSは、コピー能力主人公が最初は無敵みたいな強さだったけど、なんだかんだ制限や弱体化くらいまくっていった
転生コロシアムは試行錯誤感あって
楽しめてる
言ったもん勝ちと言葉遊びと屁理屈の押し付け合いだな
お前の能力なんか判らんけど怖いから先に斬っちゃったみたいな展開
男塾で魁は民明書房でリアリティあったのに
暁では中国拳法では到底無理な超能力にみたいなんが増えたの
あらゆる細菌を自在に操る
死んだ仲間の技を使える
幽体離脱して魂どおしでバトル
リアリティな世界観からいきなり魔法使い出すみたいなの嫌い
暁がやりすぎなのはそうとしても男塾にリアリティを求めるのは草
そもそも言うほど魁にリアリティあったか?
ブリーチは霊圧がものをいう世界だから霊圧に差がありすぎる場合能力を抑え込むことができるってのはそんな違和感ないけどな
チャンイチと剣八の初戦闘時、チャンイチがノーガードの剣八に切りかかってるのにチャンイチが弱すぎるせいで切りかかってるチャンイチが切れてたぞ
あそこはそういう世界
能力バトルじゃないしなBLEACHって
言ったモン勝ちバトルだから、別に「霊力差があるから効かん」って言われてもなるほどとしか思わん
もともとバトルの駆け引きを楽しめるような作品じゃない オサレなドラゴンボール
んほぉーでルール無視して勝っちゃうのと完勝してるのに意味なく見逃して次に対戦したら負ける敵
能力無効化も 価値観レベルの違い経由のねじ伏せも コピーも
それをかませにしたから克服超越!みたいな短絡的展開ではないとか頻度は多くないとか
ちゃんと考えて用いていれば 別になんの問題もないぞ
鰤に関しても たかが始解かつ本人の思想由来で必殺のつもりです程度の技でしかない
神卑近の化物だらけの世界で 霊圧に劣る若者の信仰が万全でないのは当たり前だ
そのまま霊圧が高くなりゃ万物を滅ぼすような無敵の能力にもなるだろう
昔から色々あるよ。
一度見た技は効かないとか一度見たら身に着けられるとかさ。
そもそも一度見た時点で死んでるだろっていつも思ってる。
※1
コレ系はハッキリ萎えるよな
幻覚や残像よりも萎える
実は条件を達成できていなかったではなく達成してんのにイベントボスだからという理由だけで無効化してる感じのヤツ
これなら「既に身体は生物の域を超え全ての細胞は鼓動を停止し時間すら避けて通る絶対的な停止空間の中にいる!つまり凍れる時のアレ!」くらいやってくれた方がしっくりくる。
そんな秘宝さんも消滅魔法はアウトでちゃんと警戒してたし、弾ける理由付けも行ってた