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【遊戯王】敵「これは敵のライフの半分をモンスターの攻撃力に!」城之内「ライフが半減!?」遊戯「!?」

遊戯王
コメント (156)
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引用元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1532659484/

1: 2018/07/27(金) 11:44:44.57 ID:KRckfQ57M
no title

2: 2018/07/27(金) 11:45:25.35 ID:wruPb4Fk0
強すぎやろ

5: 2018/07/27(金) 11:46:45.38 ID:Ot/ioqsnM
>>2
ライフが半減は城之内が勝手に言ったんやで

10: 2018/07/27(金) 11:48:41.51 ID:yCDBJdP80
>>5
確かにハゲはライフを半減するとも言ってないしカードの説明にもかいとらへんな
城之内が余計なこと言わなければライフポイントは減らなかったかもしれない

13: 2018/07/27(金) 11:49:59.06 ID:YTvmDJd8d
城ノ内あほやんけ

8: 2018/07/27(金) 11:47:58.27 ID:UjzNdi+eM
城之内が勝手にライフ半減にしちゃった説すこ

14: 2018/07/27(金) 11:51:03.78 ID:XM/5P+P60
迷宮兄弟(別に減らせとは言ってないけどまぁええか…)

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4: 2018/07/27(金) 11:46:25.47 ID:8hum5IoO0
これダイレクトアタックありだと間違いなくトドメ刺せるよね

6: 2018/07/27(金) 11:46:49.31 ID:YuHVzgoaM
このカード実際強いんか?

9: 2018/07/27(金) 11:48:35.99 ID:3FStiTVv0
>>6
実際のカードだとモンスター一体の攻撃力を半分にしてその分を別のモンスターに加算

43: 2018/07/27(金) 11:58:15.52 ID:RoZ4Fqljr
>>9
あの時代で敵の攻撃力なら中々良いな

24: 2018/07/27(金) 11:54:17.70 ID:ZzpQ7COL0
まずい!(余計なこと言うなや!)

26: 2018/07/27(金) 11:54:32.36 ID:HgQZiMCL0
城之内現代文出来なさそう

7: 2018/07/27(金) 11:47:33.81 ID:cakHBIZFa
やりたい放題やんけ

25: 2018/07/27(金) 11:54:32.08 ID:5qX/V1Ki0
王国編(いったもん勝ち編)

29: 2018/07/27(金) 11:55:04.12 ID:qY6ScP560
言ったもん勝ちの漫画やけど言ったもん負けもあんのか

30: 2018/07/27(金) 11:55:06.49 ID:+Qlj/Q5b0
原作遊戯王の中でもトップクラスにチートカードだよな

32: 2018/07/27(金) 11:55:20.67 ID:vm+0SzZEp
初期の遊戯王は結構ガバガバやぞ

31: 2018/07/27(金) 11:55:20.30 ID:88TvjsKh0
この頃はモンスターで月に攻撃とかありやったからな

言ったことが現実になるんや

つまり城之内のせい

37: 2018/07/27(金) 11:57:18.99 ID:czOmNtyo0
ライフに直接ダメージ与えるのはルール違反やなかった?
デスメテオも禁止カードやったはず

41: 2018/07/27(金) 11:58:08.55 ID:PbY+K0RS0
>>37
バトルシティ編に出てこないのはそれか

39: 2018/07/27(金) 11:57:54.38 ID:B4/wKhQP0
つか遊戯王って
思考の吹き出しと会話するの多いよな

45: 2018/07/27(金) 11:59:59.42 ID:PbY+K0RS0
>>39
読唇術やぞ

42: 2018/07/27(金) 11:58:10.00 ID:3Mp9A96J0
こいつらでさえ出れるリンクスに今だにいないオブライエンさん

33: 2018/07/27(金) 11:55:28.77 ID:JeiG3tdCd
地味に雷魔神の攻撃名「雷衝弾」なんやな
オシリスみたいやわ

44: 2018/07/27(金) 11:58:30.11 ID:exY4LyCDp
そして(なんか勝手にライフ半減してたら流れで言っとこ)

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コメント

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  1. 今だったらボロクソに叩かれてそうな漫画ナンバーワン

    • ルールガバガバなのは皆知ってるからあんまり叩かれないだろ
      今見たいにネタにはされるけどな

      • コメントの意味わかってないよね

    • 彼岸島みたいに「そういうもんか」って流されそう

      • 彼岸島は先生ェの人望(?)のおかげや

    • そうだろうね 今はすぐに叩くからね 面白くなる前に叩かれるかもね

      • つまらないものは叩かれて当然だろ?

      • 遊戯王は面白いからな
        他の最近の漫画と違って叩かれないよ

      • いや最近のマンガは面白くても何か言われるよ
        「この矛盾どういうことだろ?あとで説明なかったらガッカリだな」程度には言われる

      • 例えば?

      • 勢いあった頃のテラフォーマーズとか

      • ドクターストーンとかそうじゃん

      • ネットで発言する事に抵抗なくなってきたんだろうね
        だから”どうしてもここだけ許せない”って部分を
        個人がそれぞれバラバラに書くから批判ばっかりされてるように見える

      • なんでも説明して欲しい奴ほんと嫌い。
        取説でも読んでろや。

      • じゃあ取説作れよって言われそう
        遊戯王の完全ルールブックか

    • テニプリ枠になれるだろ

    • たしかに、今って少しでも矛盾があると叩かれる傾向にあるからな

    • 勢いとか雰囲気が読者がそういう事気にしないよう(またはネタに出来るよう)に作られてるから時代とか関係無いと思う。

    • ガバガバでも勢いやキャラの魅力があるからそうでもない

    • ガバガバでも勢いやキャラの魅力があるから

    • 「掲載時は散々叩いてたけど今読むと普通にアツいよね」っての、最近の作品だと山ほどあるもんな
      その「掲載時ネットで叩いてた」って段階が昔の漫画にはほぼ存在しないから強い

      • 一部のうざい手の平クルクルマンが言ってるだけじゃね?

      • 昔の漫画は昔の漫画でカミソリレターだの脅迫文だのやられたって人もいたりするんだけどね
        まぁひどけりゃ編集がチェックするようになったりそもそも読まないようにしたりって簡単に取れるけど

      • むしろ遊戯王は後付のOCGのルールと違うからおかしいって、連載当時のことを知らないやつから理不尽に叩かれてる部類だろ

      • 元々初代の遊戯王カードって漫画のカードのおもちゃっていうだけでぶっちゃけカードゲームとしての体裁は取れてなかったしな

    • ライフポイントの半分と
      ライフ半減ってイコールじゃないの??

      • 半分「を」だぞ

    • トンデモルールは今見ればなんだかんだジャンプっぽいよな。
      変に理屈っぽくなると、オタ臭くなって一般受けしなかっただろう。

  2. マリク戦も大概やぞ

  3. 幻のレアカードでいいのに幻の究極のレアカードとか言っちゃうセンス

  4. 後で墓荒らしで逆手にとったしセーフ

  5. 羽蛾「完全究極体グレートモスが完成するぜ!」
    遊戯「究極完全体グレートモス!?」

  6. トゥーンだから無敵デースwwwwww←こいつせこすぎやと思う
    無茶苦茶すぎてどうやって倒したかも覚えてない
    マインドシャッフルやって魔法の矢を使ったとかなんとかだったけか
    サクリファイスはクリボー増殖させて自爆させて倒したのは覚えてるんだが
    後王国編と言えばクッソ苦労して召喚したカオスソルジャーがブルーアイズと攻撃力変わらんというね

  7. マンモスの墓場を敵のアルティメットドラゴンに融合させて弱体化させてた気がする…

  8. でもブラックデーモンズドラゴン格好ええやろ?
    墓荒らしでフォース盗んでからのシフトチェンジの流れはくっそ綺麗だわ

  9. 仲間の力でペガサスの読心を無効にしたのはいかんでしょ

  10. ミレニアムアイって心を読む能力らしいけどほとんど未来予知だよなあれ

    • 何故か最初のバトルでは心の読みようの無いビデオテープの再生先の相手から読んでたからな

      • ビデオテープはサブリミナルじゃなかったっけ?
        と思ったけど手札に何が来るか予知してるな…

      • あれはビデオテープに人格の一部をコピーしてたんだろ
        同じく闇側のロッド、リングにも人格移植機能がついてるし

      •  ロッドの能力は自身の記憶を他人に植え付けたり他人の記憶を操るもの
         リングの能力は形ある物に自身の魂の一部を封印するもの
         似てるようでまったく違う能力だよ
         古代エジプトではまた違った使い方をしてたけどね

      • あれってビデオを介した闇のゲームだったんじゃないかって説もある

  11. 「何だあのザコモンスは…伏せカード有るけど攻撃!」→トラップ発動

    「く…ここであのカードが引けなければ…」→引く

  12. この記事前もなかった?
    他のとこで見たんかな

  13. 「何か見たことないモンスターだがザコだな攻撃」→特殊効果発動

  14. コマンダーとかいう本田君すこ

  15. あやふやならジャッジ呼んで効果確認しろと
    巻き戻せなくなるから勝手に進めるなw

  16. 実際のゲームのほうのフォースは、ライフ半減こそないが普通に強力やったなあ
    自軍最弱雑魚モンスターでも相手最強モンスターをほぼ確実に殺せる神カードやった

  17. 原作版墓荒らしはさらにチートだったからセーフ

  18. 確か作者がカードゲーム詳しく知らなかったから、カードを使ったTRPGのイメージで作ったんだったっけ?
    確率で回避とかカードゲームじゃどうやっても処理できない能力とか多かった気がする。

  19. 砦を守る翼竜「!」

    • え!?私にそんな能力が!?

      • 回避率がOCGに採用されたらコイントスで当たれば自身を対象とした相手モンスターの攻撃無効みたいな効果になるんかな。

      • 35%とかいう確率判定の難しい数字


      • 65%は喰らうということ……。

  20. ドラゴンを呼ぶ笛が墓地に置かれたのでカードをドローさせてもらうぞ

    OCGのテキストどころか原作内のテキストにも書かれていない模様

  21. ???「闇エネルギー!闇属性のモンスター攻撃力3倍!」

    • これもぶっ壊れカードだよなwwwデーモンに使えば2500×3=7500だし、闇属性のモンスター「一体」にとは書いてないから自分フィールドに存在する闇属性モンスター全員に効果適用とか言ったもん勝ちやんけwww

      • 初期サンダーボルトのテキストには「相手のモンスターを破壊する」としか書かれてないからフィールド手札デッキ融合デッキのモンスター全部破壊みたいな

  22. 遊戯のライフL
    敵の攻撃力0

    として、遊戯のライフを半減させ、かつその分を攻撃力に加えると

    遊戯のライフL/2
    敵の攻撃力L/2

    になるわけだよな。
    遊戯側にモンスターがいなかった場合、これだけで決着しちゃうんじゃないのか?

    • いちおう「フォース使ったターンは攻撃できない」欠点があるから次ターンまでにモンスター引くとか回答はある
      どう考えてもストーリーの都合でとってつけたデメリットだけど

    • 王国編はダイレクトアタック禁止やで

      • DEATH-T海馬戦では敵モンスターに対して壁モンスターが足りてないと負けという趣旨の説明があったな

      • 一人ぐらい「モンスター出せずに敗北」か、「守備で凌ぎながらモンスター効果とかで攻める戦法」を使う奴出してもよかったと思う

      • 守備表示のまま攻撃してきて、その時に守備力を攻撃力として計算するやつなら後のアニメで出てきたな

  23. 盗賊カードもなかなかよな、相手の手札見れて1枚奪えるとか

  24. そういえば、アルティメットドラゴンにマンモスの墓場を融合させて、腐食させるとかも当時小学生だった自分も流石におかしいと感じた覚えがあるわ

  25. 考えてみれば融合してるのに下半身だけ消滅してるのもおかしいw

  26. 属性反発作用が生じ究極竜は腐食してしまう!!
    これも海馬が勝手に言っただけの可能性が…

  27. お互いに効果が祖語なく通じてるだけマシなんだよなぁ
    遊戯王シリーズは「このカードのもう1つ効果を発動」「何!?」みたいなやり取りを
    敵サイドも味方サイドもよくやるという

  28. 割とこのカードゲーム言ったもん勝ちなとこあるよね
    本当かどうか誰も証明できないし

  29. 当時はこれ気にしたやつほとんど居なかったはずなのに本家がコンマイ語と揶揄されるぐらい複雑になった結果注目されるという

    • 自分がプレイする事考えてなかったら案外そういうノリだと受け入れて気にならんのよな
      カタパルトトータル発車で浮遊リング破壊!浮遊城が落下して敵モンスター全滅!ってのは流石にねーよwと突っ込んだけど

      • カタパルトタートルはそこよりモンスターとの絆(笑)とか言ってる王様がモンスター射出するところのが突っ込みどころ満載


      • 王様が絆を感じるぐらい大切なのはブラマジだけだから…

      • エースのブラマジに絆が合っても敵撃破0で融合前の2体の方が活役してる噛ませ竜騎士ガイアに絆も慈悲も無いんだろう

  30. 城之内が勝手にいったから半減というならなんで遊戯のライフまで減らなあかんのですかね…
    他のプレイヤーにまで言った内用が適応されるなら相手に対して「お前のライフは0だ」と言えばいいのかという話にすらなる

  31. うろ覚えだが、舞のハーピィ・レディと誘惑で遊戯の場にいるモンスターが魅了された時、
    ホーリーエルフは同性で無効だった気が。「同性でも効く」とか言ったら通った・・・かも?

  32. パンドラ戦で遊戯=ブラマジ使いとか言われだしたけどそれまでのブラマジってフィニッシャー経験無しでマジカルシルクハットで時間稼ぎして終わりってイメージしかなかったからピンと来なかったな
    まだデーモンの召喚や暗黒騎士ガイアの方が目立ってた

  33. この頃のほうが好きやわ
    ”カードゲーム”というより、”カードでモンスター呼んでくるバトルゲーム”って感じで
    なんでもありだからこそシステマチックじゃないというか
    良くも悪くもミニマルに収まってなくてワクワクした

  34. 原作とは違うけどアニオリで磁石の戦士とデーモンの合体攻撃で攻撃力アップとかいうのあったよな

  35. 今読んだら完全にギャグ漫画なんだよなぁw
    当時は熱い戦いだと思って熱くなったもんだが

  36. なお現実の遊戯王
    宣告「ライフを半分払って!」
    アライブ「ライフを半分払って!」
    デストルドー「ライフを半分払って!」
    レッドリブート「ライフを半分払って!」

    あのさぁ…もっと生命を大事にしようよぉ…

  37. 相手プレイヤーへの直接攻撃禁止なんてルールあったんだっけ?
    モンスターはエグゾディアパーツだけにして後全部魔法カードと罠カードにすれば最強デッキになるのか?

  38. 吹き出しと会話するのは迷宮兄弟戦だけ
    言葉発しない縛りがあったから
    アニメでは普通にガンガン喋ってたけど

  39. ラーの翼神竜とかいう、古代神官文字読めんと使えん無茶苦茶なカード。しかも、作ったペガサスださえも何書いてあるのか分からんという。

    • ペガサスも千年アイテム所持者なんだし、読めてもおかしくなさそうなもんだけどな

      • ありゃ千年アイテム所持者とかじゃなく前世が神官だったか古代神官文字を学んだ奴にしか読めん文字なのよ
        マリクは一族に受け継がれてる文字だから読めたし前世が神官だった海馬も読めた

  40. 敵のライフポイントの半分を~って説明して城之内がライフ半減だと!ってどこがおかしいのか解らん
    カードテキストも相手プレイヤーのライフポイントの1/2を~って書いてあるし別におかしくはないのでは?
    もしかしてタッグを組んでて両方のプレイヤーのライフを半分にしてるのがおかしいのか?

    • 相手ライフの半分の攻撃力アップならライフ減らないからそれと勘違いしてるよね
      相手ライフの半分を攻撃力に加えるだからライフ減るで正解