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やっぱ台座に刺さってるのを抜く系?
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最強の敵を倒す
はやめろ
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>>3
使う場所ないわな
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自分の精神の具現化
心の中で入手する
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クソムズいミニゲームで高得点
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伝説の匠を探し出して作ってもらう
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>>7
ダイ大はこんな感じやな
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カジノの景品は萎える
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強い敵からレアドロップ
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ラスボス直前くらいがいい
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ストーリーに直接関わらないダンジョン中盤にポツリとある宝箱
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カジノで交換する
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初期武器がラスボスより2個手前くらいのボスを倒した時に進化する
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>>14
ONIやな
あれやって以来どのゲームでも初見は初期装備温存してまうわ
ONIやな
あれやって以来どのゲームでも初見は初期装備温存してまうわ
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自分で鍛える
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1回300円のガチャで1%の確率でゲット
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各地で素材集めて作る
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形見を磨いた
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初期に手に入る雑魚武器を鍛える
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各地の隠し中ボス倒して素材集める
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一番最初に手に入れた剣が真の力を解放
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>>21
ええな
ええな
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>>21
天外魔境がこれだったな
父親の剣と鎧が最後最強の防具になる
天外魔境がこれだったな
父親の剣と鎧が最後最強の防具になる
561: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>548
天外魔境2じゃね?
1は覚えてないが
天外魔境2じゃね?
1は覚えてないが
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座標調べて拾う
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最初から持ってる剣が成長して最強になる方がロマンあるやろ
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中ボスがとある条件を満たせばドロップ
的な
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>>24
マザー2やな
マザー2やな
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課金ガチャ
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形見系











コメント
森の深い所に何故か台座に刺さった状態で放置されている剣を引っこ抜く
ちょっと神話チックというか使い古されてヒロイックすぎるな
ゼルダか
序盤から持ってるのにラスボスに折られ
過去に送って永い永い年月をかけてヒロインとともに戻ってくる、は良かったな
師匠ポジの死を乗り越え受け継ぐ
釜を使わずに自己精錬
漫画やアニメでつってんのにゲーム的な入手方法が大半やんけ
また引用元からタイトル変えてんの?
だってなぁ
ダイ 伝説の刀匠
剣心 伝説の刀匠
時雨 伝説の刀匠
歴史漫画に出てくる名剣を持つ武将 伝説の刀匠
Notファンタジー作品で刀匠が鍛えなきゃどうやってその刀剣が存在するんだよ?
最強の剣がそこらの中堅刀匠に打てるのか?
ダイ大はDQ世界だから精霊剣という創造主から直接与えられる剣もあるけど
ゲーム世界に転生系の漫画なんじゃないか
多分そうなんじゃね?流石にJ民やG民がアレな連中の集まりでもこの会話のチグハグ感は元々のスレタイが違う匂いがするし
て言うかゲハスレからの引用の香りが…
ゲームでは分かりやすくステータスあるけど、いざ漫画やアニメで剣が最強だった作品上げろと言われても思い浮かばんわ
ベルセルクとかブリーチなんかは剣が主題になりがちだけど、別に最強ってわけじゃないし
大抵武器が強いよりも技が強いのが日本のバトル作品やしな
だろうなぁ
どうせ引用元スレも3~4年前のリサイクルだろうけど
サガフロ2みたいに最強じゃないけどストーリーにちゃんと絡んだ武器が好き
ポケステだから全く絡んでないが?
耐久性がなくてな…常用できへん。
とくに落ち度の無い奴から強奪する
今の時代ならかなり燃える
燃えるの意味w
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!
そう かんけいないね
〉殺してでもうばいとる
ゆずってくれ! たのむ!
太閤立志伝でよくやってたな
それって
「ここにあると教えた奴が悪い。取りに行く状況にした奴が悪い。家族愛だから」と
ひたすら人のせいにした主人公擁護するファンが大量に現れて読者ごと嫌われる奴だ。
台座に刺さってる系もいいが先代が使っていた少し錆や刃毀れのある剣を当代の勇者が持つと洗されていくのもいい
LUNAR シルバースターストーリーのアルテナの剣とか
主人公が覚悟完了した後に、刺さって放置された伝説の剣を先代が抜くように促す流れもいい
ドラゴンボールのZソードとかガチ空気だったしなあ… トランクスの剣の方がストーリー性ある
台座とかもう古典的過ぎて「はいはい(笑)」っていう感想にしかならん
負けヒロインポジの魂を宿すのがええ
漫画・アニメで最強の剣的なものを入手するのって、伝説的な刀匠見つけるパターンしかみたことない
この世に一つしかない剣
過去の世界に戻ってもう一つ剣を手に入れて二刀流
妖に全滅させられた一家、その生き残りの娘を炉に飛び込ませてそこから採れた鉄で剣を打つ
なおなぜか刀にはならなかった模様
獣の槍やめろw
干将莫耶の復讐劇もなかなか
最強だけど誰も封印が解けなかった武器が主人公の覚醒に呼応して飛んでくる
一度も死なずにガーディアンを憑けていない状態で後半ダンジョンの台座に刺さった剣まで行く
メガテンIfか。懐かしいな
わかる人いて嬉しい
苦労してあれ取ってからの無双感好き
男主人公ならカジノのえんげつとうでも割と無双できるけど
謎が解けたわ、サンクス
そりゃどうもw
上司の刀を壊してしまったのを誤魔化すために代わりの刀を作る技術を一から身につけた結果とかかな
長谷川裕一の豪世剣ダイソード
校舎を半壊させて出現、テレパスでたまたま一番近くで呼ばれる、使用回数制限7回、覚醒と共に剣・ロボ・ドラゴン3段変形、最後は制約解除成功、一度破壊され復活して主人公と一体化
真面目にやろう
ゾロの三代鬼徹入手の店主との賭けは良かったよ
おれはずっと真面目にやってるぞ!!
呪いの魔剣で手放せなくなるヤツ
そういう呪われた魔剣みたいのは西洋に多いイメージ
ストームブリンガーとか
ロト紋「せや、呪いで手放せなくなるんやったらその呪いの力も攻撃力にして扱う剣術流派にしたろ」
意志を持つ剣に逆に選ばれる
ヴァカめっ!
それは選ばれても使い手が消耗して手放さざるえない究極の剣だからな
騎士王「せやろか」
RE2
お前が産み出したもんだろうが
これ系だとグランディアの精霊の剣かな
交流の途絶えた精霊を説得して受け取ったもの
あの時代のRPGであの演出とあのBGMは脳が震えたね
かつての勇者が使ってた剣で倒しきれなくて魔王を剣で刺して封印してある 抜くと魔王が復活する
クロノトリガーのグランドリオン
リオン「あんたは悩んでただろ」
グラン「勇者の強さは意志の強ささ!」
リオン「罪滅ぼしのためなんかじゃない」
グラン「あんたの意思が今、本当の強さを持ったのさ!」
カエル「俺の……意思……!
このみなぎる力…これがグランドリオンの本当の姿なのか!
サイラスよ 俺は行く
お前の志をつぐため、それが
お前への最後のはなむけだ!」
「さびつきしやいば」のSPを解放
なお解放したキャラは灰になります
最後の素材は”オレ自身だ”と刀匠自ら犠牲になるやつ
何らかの試練を乗り越える
剣自身に意志があって「貴様ごときに私を使う資格は無い」と宣告し
むきになって使おうとする者を人間体になって鍛え始める
ツンデレ気味に悪口言いながら必死に鍛錬にくらいついていく相手に
だんだん(こいつの根性は少しは認めてやってもいい)みたいな事を思い始めたり
なんとこのシチュでざまあ対象だったはずのかつては主人公を見下していた主人公の弟を
鍛えまくって成長させていくなろう系作品というものが存在するwww
ラスボス的に風呂に入る場合に備えた森に
程度の差あれ突き刺す展開がいい
元々使ってた武器が強化されていくのが好き
ブリーチとかDMCとか
チャンイチが自分のルーツを理解して真の斬月手に入れたのかっこよかったです
なお、原作での活躍…
クソげー呼ばわりされているが
クロックタワー3のラスボスにとどめを刺すときに
四つ葉のクローバーのペンダントから炎の剣を生み出すシーン
ベタではあるが、そういうのが結構いい
ラスボス
ヒロインの祖父で、可愛い孫と一つになりたいという欲に負け
魔のものとして転生を望む
自分の欲を先祖に責任転換等々
一言で言うなら ただのキモジジイ
演出が舞台用のために、TV画面で見る際には、大仰なオーバーリアクションでくどい
クロックタワーとして、
プレイヤーキャラが弱くない もどかしくない 戦えないという特徴を備えてないために
クソげー扱い
殺してでも奪い取る
呪いなどの副作用無しで誰でも手にするだけで最強の力を得られるし特に封印されてる訳でもなく持ち帰り自由だが、誰も手を出さない
エクスキャーリバー
エクスキャーリバー
YAIBAの雷神剣風神剣がよくわからん
風神剣は鬼丸の家の道場にずっとあったのに雷神剣は山奥で何故か宮本武蔵が守ってて何故かヤイバの父がそのことを知ってる
雷神と風神が元々持ってた刀だったのに竜神の玉が何故か装着できるし
実は八岐大蛇を倒すための刀だった事けど強力すぎて悪用されないよう二本にわけたとかになったけど
神話では八岐大蛇を倒したら尻尾から伝説の刀が出てきたはず
設定が一致しないにも限度があるわ
YAIBA最終回で沖縄の先っちょ(ヤマタノオロチのしっぽ)で見つけた魔剣クサナギが神話を元ネタにした剣だろ
神話でも天叢雲(草薙剣)なんだから元々覇王剣の元ネタじゃねえんだよ
最初から2本で存在してたんじゃなく、元々1本の覇王剣だったんじゃね
風神剣雷神剣の名もあくまで2本に分かれたから対になる名前で付けられただけかもしれんし、玉と同じ8本に分かれてたら地神剣とか炎神剣とかあったかもしれんやろ
覇王剣は元々ヤマタノオロチを倒すための剣だったが悪用されないため2つの剣と玉に別けられた
それぞれの剣を風神と雷神が持っていたため風神剣、雷神剣と呼ばれるようになった
そしてYAIBAの舞台では風神剣は鬼丸の道場、雷神剣は宮本武蔵が持っていた
敵を斬って人の油で油膜を作ってどんどん育てていく
あんなん細かい歯ペキペキ折れていくやろ
こんな基地外な刀作ってたら
新逆刃刀にきれいな言葉残していたとしても
息子に忌み嫌われるのは当然としか言いようがない
鉄砕牙だな
脂で錆びる。そもそも刀を燃やしたいならそれこそご自慢の石油でも仕込めばいい。
風魔の小次郎の十聖剣は最初から持ち主が決まってたそうだが
カオスの5人は最初から持ってて、シグマは寝てて剣が封印、竜魔は決戦時に無理矢理呼ばれ、伊達と武蔵だけが自分の剣として使用していて、小次郎は蘭子に貰う
どれもパッとしない
通販で買う
柄には洞爺湖と入れてもらうサービスもあるからね
カレーをこぼしても安心よ
烈火の炎の氷紋剣は水鏡の家系で代々受け継がれてたそうだがあんなの受け継ぐ意味あるのか
大きい戦いの前には何処ぞのプール1杯分を固めて来てるから
氷の魔道具の方が鎧付で強そうだわな
ポポロクロイス的に成長する初期装備の剣が最強かテイルズ的にインテリジェンスソードで武器変えはないシステム
予言に従い最強の剣を捜索するも、長い時を経たことで手がかりが途絶してしまう
知ったふうな予言に振り回され続けても仕方ないと切り替え、「俺が選んだ剣が最強の剣だ」と豪語し最終決戦に挑む
ヒンメルの伝説の剣は放置で店売り剣のまま魔王討伐も良い
大体コッチね
主人公の中に封印されてる
そいや創作モノの武器ってどんどん強くなるよな
現実だと使うほどボロくなるし、
ほっといたらサビるから
いい考えだよな、二次元と現実ごっちゃにならずにすむ
リアルタイム12時間以内にラスボス直前のエリアの物陰を調べる
なんだそのクソゲーは!
呪われた最強の剣だけど女と話したりハレンチなこと想像するたびに弱くなっていく
むしろ硬くなるだろ
ベルセルクのドラゴンころしはただでさえ巨大な鉄塊なのに怪異を殺し続けた結果、
因果の逆転が起きて怪異特効が付与されてさらに凶悪なシロモノになったね
あれただの鉄塊じゃなくてホンマもんの魔剣になったんか
なった
人が作ったただの剣で殺せるはずのない上位種を狩りまくったからね
逆説的に「そういう存在」という事になった
隕鉄とかの特殊な自然物が主成分になっているパターンがいいな
それを剣の形にする過程で他人の手を借りるのは仕方ないけど
その他の伝説やら師匠のお墨付きやらの他人との関わり合いは少ない方が好き
あくまで自分がその剣の価値を信じていて、実際にすごかったという形式
伝説級の剣がメインの話だとRAVEだな
新しい剣を手に入れる度ワクワクしたわ
この前ちょうど隕石から作った刀が実在するって記事あったな
でも意外とマンガ、アニメには出てないかも
ゲームだと本当の最強の剣は敵からドロップとかじゃね
いずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
ディスガイアか?
FFTでは
エルムドアの源氏装備
FFでこれ系あったんだ
有名なのはMURANAMAいや村正ぐらいじゃない
FFはしっぽ集めもある
しっぽなら2周目以降持ち越せる
マザー2のプーの武器が、クリアしたら敵が出なくなるところにしか出ない敵からしかドロップしないやつで、1周目は入手しそびれちゃってさぁ…
ヒロインの頭に刺さってるのを抜いて魔物の角をくっつける
剣に認められた奴だけが岩や台座から抜くことができる
湖の精霊(とか精霊王とか)に認められて授けられる
みたいなのが王道と認識されたのってなにが原因なんだろうな。なんかそういうゲームあったっけ?
アーサー王物語なんて誰も読んでないだろ。
エクスカリバーは名前だけは有名だからね
両者を一緒のものだと思ってる人結構多いよ
台座に刺さってる剣はカリバーンで王を選定するための剣
エクスカリバーは別で手に入れたものなんだっけ
いや元はカリバーンって名前だったんだけど伝わっていく内になぜかエクスカリバーって名前になったんだよ
台座に刺さってるのも精霊から授けられたのもエクスカリバー(エクスカリバー)
そもそも最初は台座の剣だけで、精霊から剣もらうのは後から足されたとかなんとか
剣に認められたもののみが抜くことができるだとゼルダの伝説あたりで知った人は多そう
精霊から認められて〜のパターンは何で有名になったか分からん
剣に選ばれた系ってそんなにあるか?
天命とかの選ばれし者系が王道ってなら分かるけど
最強の剣の入手方法で王道とされてるけど、そうなったのは何でだ?って話でしょ
「剣に選ばれて抜ける」というより「剣が抜けたから勇者様だー」みたいな展開はよくある共通認識として浸透してる印象だけど、どの作品が原因で広がったのかはわからんね
入手法として王道かって言われたら疑問なのよ
大抵は鍛冶屋で作ってもらうとかの方が多いしそっちのが王道に感じる
青2
王道というのは唯一無二とかTop ofの意味で使ってるわけではなくて、広くみんなに認識されてる、ありがちなって意味で使ってるんよ。
「○○の方が多くない?」ってなる時点でちゃんと「そういうのもあるにはあるが」って前提で認識されてるでしょ。
まあ「王道」の定義の問題かもしれんが、それなら灰の「王道と認識されたのって」を「よくある設定と認識されたのって」と読み替えて解釈してくれ。
最初から「王道かどうか」って話はしてないんだ。
まぁそれならアーサー王物語だろうな
読んでない奴でも概要は知ってる
普通にその世界での最新技術の粋を集めて作った剣
天叢雲剣! からの〜 草薙の剣!!
熱い流れよな
逆刃刀→逆刃刀真打ち
とか
斬月→天鎖斬月 みたいなのは王道よな
魔剣スパーダとか、魔剣ダンテとかみたいな入手方法
相棒かヒロインの成れの果て
ラスボスが使う物と全く同じペアの最強兵器というのはあったな
どちらも初見で使用、だが実は若干の属性差があって実力でねじ伏せるという
剣じゃないけど、最初から初期装備で持ってたのはトライガン
まあ使ったら星が消し飛ぶんだけど
作中最強の武器を挙げる話題じゃなくてそれをどう手にするのが一番ロマンに溢れるかって話題なのわかってますかね
るろうに剣心は明治だからか作ってもらうって展開はなかったね
自身の超能力で一時的に具現化
獣のやりの入手法事態はただの偶然みたいなもんだけど
作られたいきさつやうしおの手に渡るまでの実はとらが白面から守ってたとか獣のやりもそれがわかってたからとらを滅ぼさなかったとか
宅配で届く
主人公が自ら開発も熱いな
海のトリトンのオリハルコンの短剣
原作ではポセイドンの子供達の筆頭イボリロがトリトンを殺す為に妹ヘプタポータに渡した無銘の赤い短剣で海の生き物を滅ぼす力を持つ
ヘプタポータから譲られポセイドンの子供達を皆殺しにするが1回きりで2度とで出てこない
人格があり所有者を狂わせる呪いの魔剣と戦い、主人公の強さを納得させて従わせる。
五右衛門の斬鉄剣っていくつか設定があるみたいだけど
金ローのオリジナル作品で従来の斬鉄剣でも斬ることが出来ない隕石の宝石で研いで切れ味を増幅させて切断に成功するってのがあったな
竜を殺すため父の形見の剣を元に鍛え上げられたグラム
2度制作失敗して形見を使った3度目で完成はめっちゃ熱いよね
ゲームでは隠しアイテムを一定数集めることでようやく手に入る剣もあったが、あれはうんざりだった。
盗品・拾得物横領
主人公より1000年くらい前に世界を救った先代の戦士の思念体みたいなやつと勝負する
勝つと自分が持ってる剣にエネルギーを与えて超絶強化してくれる的なのが燃えるわ
封印されているのを解いて手に入れる、かつ、主人公が特殊で剣を扱える有数の適正ある存在ってのが武器が凄いだけにならずに済むいい設定
適正がないやつが使うと頭パーになるアサクリのエデンの剣とかランスの魔剣カオスみたいな設定があると尚良い
それかマイティーソーのムジョルニアみたいにろくに持つことすらできないとか鈍らになってまともな武器にならないみたいなデバフかかる系
オリン「急に桃缶が食べたくなって作った」
カラクリ人形の中にある
ヴァルキリープロファイルの神剣グランス・リヴァイバー
なまくらで使い物にならない剣が、真の力を解放する事で最強の剣に生まれ変わる
ドラクエ3の王者の剣タイプかな
素材は自分で採ってくる、それ(あと設備や道具)さえあれば名匠が作る。だから同格の武器は他にもある
あくまでも強いのは武器じゃなくて主人公であってほしい
ロン・ベルクさんとか言う命名センス0の巨匠
この話題で「メインヒロインぶち殺して体内から出現」が無いってのは時代の移り変わりを感じるなあ
ダイ大語ってる年代はⅩぐらい憶えてるだろ
最序盤で入手した錆びた剣(攻撃力低い)が終盤になって覚醒