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今週の「サムライ8 八丸伝」感想、八丸、ゲーマー要素を活かした戦い方を身につける!!【23話】

サムライ8
コメント (1,606)
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引用元:http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1571464249/

引用元:http://warotachannel.com/comic/comicmain/15576898639075/

659: 2019/10/21(月) 18:44:52.12 ID:XhQH0/w90
先天性最強ゲーマー八丸
no title

391: 2019/10/21(月) 05:26:12.51 ID:0Bqj/mksd
え~と最強ゲーマーが銀河一の侍になる話で合ってる?

646: 2019/10/21(月) 18:08:30.75 ID:BiXdrHoL0
ゲーム感覚だから相手をあんなにスパスパ切れたのな
倫理観麻痺させるって意味じゃ師匠ヤベーゲーム宇宙に拡散させたよな
no title

484: 2019/10/21(月) 06:39:32 ID:YWMxMzUwNzk0
あーそっか、ゲーム強い設定あったから読み合いは上手いわけねー

487: 2019/10/21(月) 10:57:48.19 ID:nNqVZAX8a
つまり八丸はログホライズンのトウヤだったのか
下半身不随だったけどゲーム世界に呑まれてから歩けるようになった職業サムライの男の子

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446: 2019/10/21(月) 09:57:36.42 ID:SQZGaHd/0
ゲームで1億戦(しかもナナシとの対戦だけで)経験の百戦錬磨ねぇ・・・
ダルマがあとはさらなる経験値!とか言ってるけど師匠より経験積んでるんじゃないですかね
それともダルマもゲームで強くなったのか?
もう2話のあんな原始的な道場で稽古せず皆ゲームやった方が良くない?

455: 2019/10/21(月) 10:12:15.80 ID:+hrPqy966
>>446
まあボタンカチカチ系のゲームで培われるのはあくまで立ち回りや先読みの力で実践はまた別だろうし
いくら先読みできても「正面から来ると見せかけて右から……防御が間に合わねぇ!」とかなったら元も子もない

413: 2019/10/21(月) 08:16:53.47 ID:WO/vzg9y0
斬られても死なない上にゲームするだけで修行完了はぬるゲーすぎない?

420: 2019/10/21(月) 08:55:02.73 ID:aANxMRll0
技はDLCで完備
no title

465: 2019/10/21(月) 10:25:19.04 ID:Qim4i5Zvd
むしろ初めてまともに体動かせるようになって
ゲームでの感覚と実際は違う…!をなぜやらなかったのか

552: 2019/10/21(月) 13:21:29.84 ID:RGJgQ91pM
まあ後からこれはゲームじゃない殺し合いだ!斬られれば痛いし死ぬぞ!ってやってくれるだろ

508: 2019/10/21(月) 12:16:25.50 ID:VNaF5icl0
このご時世に「ゲームやりこんでたら実戦もクソ強くなりました」なんてwebの打ち切り底辺漫画でもやらないと思ってたけど……これじゃ実戦で斬って斬られてしてる奴らがバカじゃん

515: 2019/10/21(月) 12:29:23.17 ID:yNau9/p/M
>>508
そこんとこは実際どうなの?
俺はここ十数年アクションゲームやってなくて
ストゼロの平面ゲーでストップしてるけど
最近のアクションゲームってめっちやリアルだし
やってるだけで現実の反射神経や運動能力も鍛えられるとか?!
Eスポーツ、なんて言葉も生まれてるらしいじゃん

537: 2019/10/21(月) 12:54:23.92 ID:VNaF5icl0
>>515
無いと思うよ普通に……
ウイイレやってたら実際のサッカーで動けるようになるのか?FPSやりこんでたら戦場で無双できるようになるのか?ってのと同じレベルの話だし
5万歩譲って読み合いとか当て勘が鍛えられてました~ってのを認めるとしても体がついてこないはず

546: 2019/10/21(月) 13:14:42.13 ID:AD2ClRZs0
>>537
ちょっと分野が違うが映画”ボビーフィッシャーを探して”のモデルになった海外でチェスの強いプレイヤー
が30前後に武術はじめて世界大会で優勝してたな

そいつの場合はチェス自身は武術の上達に直接的には役にたってないけど、
物事の習熟の仕方、成長や発達の法則は一緒なんじゃないかみたいなこと言ってたみたいだよ
ゲームが上手いのを実戦に生かすっていうのも表現次第なんだろうなw

440: 2019/10/21(月) 09:50:39.51 ID:CmbAX2aUa
ゲーム内で何戦も繰り返して1位になるくらいやり込んでたから戦いの中で「相手が次にどう動く」「どういう風にフェイントなどを仕掛ける」「こういう武器相手にはどう立ち回ればいい」
などのの先を読む力や立ち回りに長けてるってことは今回の描写も合わせて別にいうほど違和感ないだろ
達磨が直々に作ったゲームだからただのゲームってわけでもないし
技術はDLしたし、肉体のほうもまあ多分大丈夫

あとは実戦繰り返して実戦の感覚を掴むって感じじゃろうな
まあどっちかというと勿体ぶらずにもっと早くに説明すべきべき要素だったとは思うけど
no title

483: 2019/10/21(月) 05:28:17 ID:MWVlZDIzOTRk
じゃあナナシ実戦でもほぼ敵無しか

414: 2019/10/21(月) 08:26:27.85 ID:N+qocCe10
一瞬だけ白い
なら、通常は何色なんだよ
no title

426: 2019/10/21(月) 09:10:25.10 ID:zEXzxIpCp
>>414
センターカラーで出てた薄紫色のやつだと思う
no title

416: 2019/10/21(月) 08:40:13.47 ID:o1O9VH3Ad
刀は色変わりじゃなくて眩しいくらい輝いてるとか
なんか変なオプション的なものが刀を取り巻いてるとか
視覚的にわかりやすい外観変化にしとけと

421: 2019/10/21(月) 08:56:06.14 ID:NZ7sKBqoa
うっすら見た目が変わる方がいいと思うんだけどね
今後も周りに出た!白い侍魂!って言わせんのか

394: 2019/10/21(月) 06:06:23.98 ID:JAj1mH5B0
姫と侍は一心同体のようなもの、姫を失うのは半身を失うのと同義
でも姫は侍複数作れるから元から自分の姫いない侍多いんじゃないの?
二番目以降に侍にされた人可哀想じゃない?
no title

398: 2019/10/21(月) 06:33:44.06 ID:QCIwm4zpa
>>394
これは思う
つかサムライが多すぎる
姫が狙われる理由作りのためか知らんが失敗したなと思う

448: 2019/10/21(月) 10:01:35.30 ID:iADS9zlaa
姫がサムライにできるのは一人だけの方がいい気がするんだけどなあ
姫持ちのサムライに「あんたの姫は?」と聞かれる元から姫いないサムライとか不憫だし

514: 2019/10/21(月) 12:28:42.08 ID:WO/vzg9y0
黙「真っ先に姫が狙われるぞ、これからはしっかり守ってやれ」
八「分かった!早太郎頼んだぜ!姫がピンチになったら教えてくれ!」

なんでだよ
no title

460: 2019/10/21(月) 10:19:07.65 ID:6V9Zn03Kd
アンを護るってなったあと早太郎に「これからはお前がアンのそばにいて何かあったらすぐ知らせてくれ」ってなったの草

497: 2019/10/21(月) 11:56:52.88 ID:tL7oGYvr0
お前がアンの側にいるんじゃなくて
早太郎に丸投げかよ……
早太郎も嫌そうな顔してるじゃん

492: 2019/10/21(月) 16:02:27 ID:NmI5MzQwNDBl
そこは早太郎に任せるんじゃなく
アンのそばを離れないことを誓うとか
主人公らしいことしてほしかった

441: 2019/10/21(月) 09:51:58.76 ID:uJn0CqbMa
早太郎のテコ入れ始まったな
no title

453: 2019/10/21(月) 10:11:13.02 ID:SQZGaHd/0
早太郎テコ入れしてきたと思ったけど、八丸が侍になる前の姿なんだよなアレ
今更だけど1話でダルマに「願え!あるべき姿を!」って言われてなんであんなに姿形変わったんだよ・・・あるべき姿って元の姿じゃないのか
んでなんで本来の早太郎みて「早太郎・・・小!?」とか言ってんだ
お前こっちの早太郎の方が長年連れ添ってるはずだろうが

614: 2019/10/21(月) 16:08:39.70 ID:96HTW3Xad
だからまず姫が狙われる気をつけなさい!
に対して即答で
姫を失ったらとうなるの!?
いくらなんでも糞すぎるだろw
no title

619: 2019/10/21(月) 16:24:07.06 ID:/GoOv5co0
姫の目の前で失った時の話を始めるのはどうかと思う

617: 2019/10/21(月) 16:16:40.90 ID:6hPrbnSFd
野良侍の姫は全員死んだのか?
鬼殺隊もびっくりの戦死率だな

623: 2019/10/21(月) 16:29:06.50 ID:Y41RgWKd6
>>617
姫を探す→ロッカーボールを見つけてもらう→切腹

とかいう正規ルート辿ってるやつほとんどおらんやろ、大体既存のロッカーボールから切腹して生き残っただけの姫探し中の独身サムライばっかじゃろう

473: 2019/10/21(月) 10:38:21.05 ID:PkPP2AM20
まあこれでこれからはアンをもっと大事にするだろうから良いことなのかな?
・・・大事にするよね?

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コメント

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  1. 一丸

    • 螺旋丸

    • メカ丸

      • サム八よりよっぽどSFみたいなもの動かしてる人は自分の漫画に帰ってください

      • お前の姫は三輪ちゃんだろ
        早く帰れ

      • 三輪ちゃんは俺の姫だから

      • 三輪ちゃんはシスコンだぞ

      • 俺コンの間違いだろ

      • 正直サム8の主人公がメカ丸だったら大ヒットしたかもしれない
        ロボで姫も居るし侍っぽいチョンマゲだし、
        マスコット枠はパンダかな

      • そういやあいつも八丸と似た境遇だったね
        動けたのが傀儡を通してかゲームの中かって違いだけで本体はずっと動けなかったし

  2. 義勇…

  3. 義を見てせざるは勇無きなり
    1000コメント行かないなら、死んだも同じだ

    • 師匠、俺もコメントしていースか?

      • もちろんだ
        やっとらしくなってきたな。読八

      • 今回の鬼滅のコメント数に勝つ
        それが俺たちの義だ

      • コメントを取るかけ引きが肝心!
        そう考えたら鬼儲より読八の方が全然強い!

    • 本来の意味からしたら
      此処でこの台詞返すの意味不明なんだがな
      ゲームは出来るが国語は苦手なようだ

      • 普通に意味不明だよね?

        俺、この言葉は誰かが戦ってるところに
        助っ人に入るような場面で使うと思ってた

      • 元々は講義で説教した言葉だから、後進に言い聞かすのはおかしくないよ
        「義を見てせざるは勇無きなりっ!」って飛び出すのは逡巡した自分を鼓舞する為

      • それで合ってるよ
        でも岸影がホリーと同じ悪癖持ちなのも、編集が校閲を自分の仕事じゃないと思ってるのも今更だし今後も改善されることはないだろうな…

      • 編集が校閲の仕事を放棄したらその高学歴はどこで活かすんだ…

      • 子曰わく、其の鬼に非ずしてこれを祭るは、へつらいなり、
        義を見て為ざるは勇なきなり (論語)

        自分の先祖でもない霊魂を祭るのは意味のないへつらいである
        そういうのはやめてしまえ
        正しいと思ったことを怠るのは勇気がないことである

    • 祝1000コメ突破
      コメを失えばサム8は本来の力を失う
      己の半身を失うと同義、一心同体と思え

  4. この漫画より先にまとめて欲しいもの多い

    • この漫画よりコメント数稼げるようになればいい

      • コメント数だけなら鬼滅、呪術とほぼ並ぶようになっちまったからな…

      • 並ぶどころか前回超えてた気が

      • よく荒れるヒロアカ米数すら軽く越えていて草

      • あそこはアンが暴れすぎて逆に静かだからな
        ここは満場一致の批判なので皆似たり寄ったりな事何度も書く

      • ヒロアカはしんじゃもアソチもどっちも暴れてるだろ
        巣から出てくんなよ

    • 元スレを盛り上げればあるいは

      • サムライ本スレはジャンプ漫画じゃ鬼滅に次ぐ勢いだからな

      • なおスレやここの米の内容

    • ポジネガはともかく、コメント熱のある作品は先にまとめんと
      総合記事が機能しなくなってしまう。

      • まぁな
        総合はゆらぎやネバランとかまとめられない作品を語れる唯一の場でもあるしな

    • 色々とありがとうございました!

  5. おもしろーい…

  6. 勇を失うことに関する細かな解説が行われたぞ

    よかったなお前ら

    • 勇とか義とか同じ言葉を回りくどい言い方で何回も言い表すくらいなら1度で簡潔に説明して欲しい

    • 勇、義、姫の説明と八丸がそこそこ戦える理由を3~4話目くらいで出せてたらな
      そこから姫と出会って覚醒だったら結構熱かったんじゃないか

      • 今回が8話くらいなら文句はねえよなあ。さんざんグダグダやっといて今さらサムライ面されてもな。
        あと全く意図せず自分以外を軽んじる言動そろそろ止めろと。いきなり姫がいないととかさあ。

  7. ダルマ師匠・・・ゲームクリエイターだったのか

    • 実戦もゲームと同じだ!でリアルに、ハァ?って声出たわ
      立ちくらみがする

      • >実戦もゲームと同じだ!
        イキリFPSプレイヤーな事を言い出し始めて、ええぇ…ってなった

      • サッカーゲームがうまい俺はレアルに行けたかもしれないということか!

      • あとは切腹して姫をみつけるだけだな

      • サッカーゲームとかまず3人称視点やろ。で、その前にお前は世界ランク1位なんか?お前が言ってるのはプロ選手見て同じ練習すりゃできんじゃね?ってのと同じや。あとこの漫画のゲームはVRだけど現実の世界にここまで精巧に再現できるゲーム、技術はないので、実戦しても上手くなるのは不可能。アホなコメントして恥かく前に脳みそ使えば?

      • ↑何言ってんだおめえ?アホなコメする前にコメントの流れ読もうな?

      • ↑???

      • 狂四郎みたいに元々強い殺人マシーンがバーチャル空間で剣術磨いてたって方が
        まだ説得力あった

    • 師匠がゲームクリエイター設定に納得できる性格・描写じゃないのが一番の問題だと思う
      あれだけ説明下手な奴にはクソゲーすら作れないぞ

      • 戦国BASARAの小林Pっぽい印象受けた
        ヤバイ

      • スポンサーとして横から口だけ出してたんだろ
        「そのデザイン気に入らないから明日までに作り直すように」的な感じで

  8. じゃあ一生ゲームだけやってりゃいいじゃん

    • ゲームしか出来なかったんやで

    • 8八…勇を失ったな…

    • ちなみに格ゲーなんかで、1作中で一番対戦数の多い
      毎日張り付いてるドン引きレベルのガチ廃人が1年で5万戦くらいになる
      最低でも1億戦したって、一体何年ゲームやってるんですかねぇ

      • 1年が約3200万秒
        ワンゲーム1秒だとしても1億戦するのに不眠不休で3年以上
        マッチングやらロード時間、試合時間の合計が10秒立としたら30年か?
        注射や睡眠も加えるとホントどうなってんだ…
        八丸の外見は若く見えるが実は中年なのか?
        それとも俺の計算がおかしいのか?
        頭痛くなってきた

      • 絶対にゼットンの火球とかランターンの光と同じでよー考えず設定しただろ・・・

      • 適当だろうけどそれじゃ面白くない
        自分用にチューンしたAIに支援させると100面プレイぐらいできる設定でどうだろ

        もちろんスライムを補給し通信回線を確保すればサムライボディでも同じことが可能
        「八丸一帯連斬だってばよ!!」

      • エンさんのデータ復旧地獄よりゃマシやな逝ける逝ける

  9. 流石にわざとなんだよね?
    この八丸のナチュラルクソ野郎っぷりは

    • わざとってか哀れ?
      戦闘シミュレーション一本しかゲームを

    • スレでも言われてるけど姫の前で姫が死んだら俺どうなんの!?はひどい…

      • [みんな言ってジャン]かw

      • サイコパスかな?

      • そばかす姫「私が死んでも代わりはいるもの……とでも言ってほしいのかよおおおめええはあああああああ!!!」

      • 「ちなみに姫を失うと〜」を途中で制して絶対守るから聞かなくても問題ねえ!くらいの気概を見せて欲しかった

      • ↑そういう行動をしてくれれば読者からの好感度も上がりそうなんだけどな
        今のところ八丸の作中評価と読者内の評価が剥離しすぎて全然共感できないし

      • いや普通にひどいよねw
        姫の心配より自分の心配かよwww

      • アン八も何言い出すのこいつ!?みたいな顔してて笑える

      • 「代わりを見つければ良いですか?」

      • 誰が相手でも仲間を守る為に戦うルフィって神だわ

    • 極めて狭い活動範囲と人生経験、対人関係の中にいたせいで他者への思い遣りや感情の機微に疎い、鈍い、幼い面がある…みたいな評価を他キャラにさせてるわけでもないので、おそらく岸本は描いててクズとすら認識してなさそう
      カツ丼の下りも同じく
      つまり岸本は真性

      • 作者がその辺を分かっててキャラに叱らせるとか諭させるとかするならクズでも一向に構わんのだけどな
        キャラ設定と描写がきちんとしてるしこれからの成長に期待できるーとか言われてただろうに

      • 作者たぶん素でこれなんだよね…
        ナルト後半からわかってたけどほんとクズ
        周りに嫌われてそう

    • マジで八丸のクズっぷりは狙って後に成長させる為か単なる作者の無自覚が生み出したクズなのか分からんw
      まあ後で成長するにしてもこんだけ好感度下げられるとどう成長しても黒歴史がチラつきそうだが

    • ゲームの設定を生かすなら姫みたいなシステム(守る相手)をゲームに入れといたら良かったんじゃ…って思ったけど八はアンの目の前であのシステム邪魔で足手まといとか言い出しかねないんだよなぁ今の状態だと

  10. 人間バージョンの達磨師匠はカッコ良かった
    以上

    • 小指が色っぽっいてか
      アレはわざと握りを緩める手加減なのか
      単なる癖なのか

      • 小指立てて剣を振るとか無理だぞ。
        人差し指を緩めるのはありえる。
        マイクのつもりなら知らんが

      • 小指は物握る時にかなり重要

      • 変形で手の関節構造が変えてあるんじゃないの、小指を立てるために

      • 単に、原作や作画がその辺のリアリティに興味が無いだけだと思う。
        握る行為では小指が最重要と言っても良い。

        ただ、この世界だと重量なんて無視していいだろうからな。
        切れ味も押し切る必要なさそうだし、速く振るという意味では
        あまり握らない方が良いのかもしれない。

      • 振る直前の脱力目的なら有り

      • 剣道だと左手の親指と小指で握って他は添える感じ
        打ちこむ瞬間だけぎゅっと絞る

      • 刃牙で武蔵もやってたよな
        小指だけで握って打ち込む瞬間に他の指でも握る

    • 刀と銃同時に使うスタイルは中々カッコ良さそう

      • 鬼滅で玄弥が既にやってるんだよなぁ>刀銃併用
        今週お亡くなりになったが…

      • ライジングザンって痛快バカゲーがあってな…

      • 鬼滅どころかずっと昔からあるスタイルだぞ

      • ガンカタじゃん

    • カカシっぽいな
      こいつが序盤でカッコいい戦闘見せてくれたら全然印象違っただろうに

    • 人間verのままで八丸と同行してりゃカッコつくんだがなぁ

      • ピンチの時にだけ人間形態に戻ったりするんやろ(参考文献:人形の国)

    • かっこいいか?
      いやそりゃブ男ではないが、
      きゃーかっこいい~となるにはちょっと足りない

      • イキリ臭
        チンピラ臭

  11. 相変わらずの説明の多さやな

  12. 「アンはなんで優しいの?」イケメンになったからじゃなくて?

  13. 師匠の若かりし頃めっちゃイキリ散らしとるな

  14. 義を立てなければ死ぬこともないってことか

    • 大事な人とか考えながら「俺は絶対に死なない」って義を立てれば死なないから死なないっていう不死が完成するな

      • 何でもありすぎで萎える

      • まあそういうみみっちい計算する奴は多分見透かされて武神に嫌われるやろ

      • ↑でも金目的のチンピラみたいな奴らだって侍になれるぜ?
        武神判定ガバガバ過ぎない?

      • これってSF?

      • S(hit)F(uck)

    • 勇を失うっていうのが精神論っていうのが確定してしまったの痛いと思う…
      SFと精神論ほど食い合わせ悪い要素無いだろう

      • ある特定の概念(義と勇)が自爆(散体)のキーなのだと考えればまあ
        永劫にダラダラ生き続けたら守護戦士の本分を見失った怪物になるかもしれんし

      • それはそれでSFっていうかファンタジーに近いように感じるな

      • SFなんて科学的な用語(作者独自のオリ設定)が無くても
        読者にこれは科学的だなぁ…と思わせるだけでもセーフなのに
        このスライムサイボーグサムライは見た目がドロドロしてるせいであんまそのイメージがわかんという

      • 祈りでパワーアップって概念もSF感全く無いしね
        宇宙ファンタジーってジャンルにしとけば良かったのに

      • 姫が重要なキーになる戦闘システムSF感ねえな

  15. 作画はようやっとる

  16. ハードルが下がりまくってるせいで面白く感じた
    それはそれとして早く打ち切られて欲しい

  17. フレームとか言い出すのすげー臭いわ
    なんとかしろよこれ

    • ゲームじゃないんだから、現実にフレームなんて無いぞって思った

      60fのゲームなら1f=0.0167秒だけど、
      30fのゲームならその倍だろw

      • 現実のフレームって自分の動体視力次第なのかな

      • フレームはこの漫画だけのものじゃないのか
        急に言い出したから何かと思ったわ

      • SF世界フレームなんだから65535fpsぐらいでとるだろ

      • まあ剣術でも1拍2拍とか無拍子とかあるけどね
        単純にミリセコンドでも良い気がする

        八丸のすごいところは初対面の剣速を正確に見切って、
        「こいつの刃は300mS で到達、するから100mS で反撃すりゃ勝てる」と読めるとこ
        ゲームキャラクターなら動きを解析すれば安定したデータが取れる
        完全に相手の動きが読めてて対応できるから
        「剣術は難しくない!当たらぬように動き、避けられない攻撃を放つだけ」
        が実行できる

      • 無拍子とかは別に音楽系の拍子と同じ意味じゃねーよ
        特に無拍子は事の起こりを相手に察知させないって意味だからな

    • 相手の行動を5フレームと見積もって3行動(最低6フレーム)で対処するのはいいのか?

    • ヒロアカみたいな唐突なゲーム用語

      • イイエテミョー

      • 1話から割とゲームの話してたから別に唐突でもないだろ


      • 今までのバトル全部ゲーム用語で考えたり例えたりしてたらナー
        しかもSF世界に現代のゲーム用語そのまま出てくるってなんやねん

      • 明らかにサム8ののが唐突だしつまらん
        一緒にすんな

    • これは舞台がゲームの中と暗喩している高度な・・・
      無いな バトルロワイアル先生だったわそういや

      • 達磨?あいつはNPCだ

    • フレーム云々言ってるのこれ
      師匠の作ったゲームのフレーム設定が不明だったり現実は行動毎にフレーム設定が決まってる訳じゃないよ?とか疑問ばかり出て
      既存の名詞に作中設定の別の意味を持たせたせいで分かりずらいっていう散々言われていた欠点の延長線上でしかない

      • ほんとそれな
        アタ戦辺りから既に言われてた修行もしてないのに八丸強すぎ問題にゲーマー設定で説明しようとしたんだろうけどまたしてもそれっぽい言葉で誤魔化してるだけになってる
        アンが好感度マックスな事への言及といい、今更ゲーマー設定盛り返して伏線扱いされてもつい最近まで描写が全くないから白けるだけっていうね

    • 元の侍ゲームを60fpsとすると、時速20kmで動く物体は1フレームで10cm弱は動く訳だ。

      動きを10cm単位で見逃すとか、隙ってレベルじゃねーぞ。

      • SF設定でもゲームは60fpsのままってやだなぁ…
        しかしfps盛ったら八丸の速度がヤバい事になってしまう

      • 60,000フレームだとして1㎜刻みで滑らかに動くだけだろう

    • 今週の忍で出てきた「マイル」も似たような物だけど一般層には馴染みがない言葉だから見逃した作中用語かなとか思っちゃうよなぁ…
      0.1秒とかの方が断然分かりやすかった

    • 岸八がただ単に使いたかっただけだぞ

    • 大剣が10フレで出せるとは…
      バーチャの肘より早いじゃん…

  18. 姫の能力に侍魂の浄化が加わった?
    最初からあったっけこれ???

  19. ダルマは人間形態ならビジュアルでそれなりに釣れそうだったのに…

  20. 今回だけ見れば普通と言いたいところなんだがゲームのおかげで……とか出すのが遅すぎ、前後の話とで情報の出し方が支離滅裂だしでうーん
    あと黙マスクとその姫さん、他の奴らは説明が分かりにくい、前置き長い、茶化してくるとか酷いから行かないで

    • ゲームのおかげでってのは一応1話からあったぞ
      それが面白いかってのは置いといてな

      • ゲームをずっとやってたってのはあったけど、そのお陰で強いって説明は今回が初めてじゃないっけ?

      • というか、ゲームの戦法を利用して敵を倒したのが1話
        だからこれを利用してはち丸が強くなるのかなあと予想していたがそんなことはなかったぜ!と思いきや急にその設定利用してきた!って二重の驚き

      • 20話近く使ってるんだからゲームのおかけで強いぜでオラオラしてるか、ゲームと違うから苦戦してるかのどっちかに八丸のキャラ立てができてるだろうという期待を裏切って、まだその段階にも至っておらず思い出したように設定を出したことに対しての呆れが強い

      • というか今までも見切り早いとか言ってたの普通にゲームのおかげって分かるでしょ
        やっぱお前ら説明無いと分からないんじゃんww

      • 「コントローラかちかちしてたら現実でも強くなったぜー!」
        うーんこのなろう以下漫画

      • 一話時点で、ゲームの才能を実戦に活かすというのはみんな予想してるだろ

      • 普通現実的にはゲームのおかげで強くなるなんてあり得ないんだから最低限一回はゲームのおかげで強くなったぐらいの説明は必須なんだよ。最低でも一回はな
        それしないで作中の訳わからん部分の解説になってない解説ばっかとか何がしたいの?

        解説が悪いんじゃない
        分かりやすく必要な解説を適度にいれればいいんだよ
        これはできてない

      • 一回は説明してるんだな
        vs竜で急に弱体化したのを説明できれば筋が通る気がする
        描写としては竜には小細工が全く通じずシャットダウンされまくるのは説得力あったけど

    • ダルマ師匠が撒いた
      大ヒット戦闘シミュレーションってかフリーゲー?
      何でパテント取得してないんだ

      • 今の銀河の状況が関係しているんだろ

      • まさか知的財産権の概念がないのでは

      • ネットで繋がってるのかな?
        ガチ光の速さの回線でも遅延するだろ、宇宙の広さだと

      • 端末かサーバー技術がすごいのだろう
        そうじゃなきゃ星間ネットワークなんて無理
        作中、人間の全人格がメモリに収まってる技術力
        生物同様のご家庭用お手軽ロボット

      • スペオペSFやろうと思うとまず直面するのが通信どうするかってあるよな

      • 他の太陽系と思われる惑星にヒョイヒョイ移動してるし
        平坦で面白くないと言われるほど文化的に均質

        超光速流通網も超光速通信網も普及してるんだろうな
        探知技術はなぜかオカルト臭い

      • どの星でもたいてい共通のクレジットも使えるっぽいしな
        宇宙連邦とかが統治してるのかね、その割には八八は1話で人一人ぶっ殺してるのにそのこと触れないけど

        そのへんの話単行本の余ったページでいいからやってほしい
        岸本がどういう認識なのか

      • 達磨と親父さんはそれぞれ遵法とは程遠いし、八丸は世間を知らない
        あの浪人を殺して埋めたのは官憲は知らないだろう

    • まあ今までの「負の貯金」があるからなw
      実際今回だけ見れば別にそこまで悪い出来でもないし

    • ここ最近の話を単行本でまとめて読んだら、違和感ヤバそう

      • 整合性なんて気にする漫画じゃなかろ
        ボーボボみたいなもんだと思え

  21. 読八、お前達の「義」を教えてくれ

  22. このまとめよりも先に他のをまとめてクレメンス

  23. 三位一体じゃ・・・

  24. 三身一体の設定どこいった?

  25. ゲームやってたら世界最強に!?

    • なろうと何が違うのか

      なろうより下だろ
      なろうは神様からもらった最強ステータスがくそなだけで
      サム8よりまだ苦労したり努力したりしてるぞ?
      褒められる時も理論的に納得できるし

      • なろうマウントは一時代古くないか?

      • なろうをマウントに使われる作品は少ないなw
        普通は「なろうレベルじゃんw」と言われるから。

      • 前にもサム8まとめで言われてるけど
        なろうの中でも下のほうだというのが合ってるな

      • なろうの中にも秀逸な作品は砂漠の中の砂金粒並ではあるけどいて
        あとは有象無象なんだが、その有象無象の一つというなら分かる
        なろうはいわば素人の集まる最下層だからそれより下というのは流石にオカシイ

      • なろうの中でも低品質な、掛け算割り算やっただけで異世界人に驚かれるような小説と一緒な感じ
        というか今週で取ってつけたような礼儀正しさ褒められる所とかそれとおんなじやなこれ

      • なおヒャッハー系のサムライ達について

      • あいつ、お礼が言えるだと…!とかなろうでも流石にねーわwww
        ゲームで鍛えた反射神経とかは割りと普通のラノベでもよくあるからいいけどさ

      • なろうでよくあるテンプレをネタにされる一発ギャグ系SSならあるで
        まあ、それと同レベルというのが今のサム八なんだなっていう

    • くっだらね

    • サムライ8
      〜虚弱体質だけど唯一取り柄だったゲームの経験を活かしたら世界最強の侍になってた件について〜

      • なおそれが活かされるには1話から20話掛かるっていう

      • そんななろう作品は売れないわなw

      • なろう作品でも目端の利く作者なら二〜三話くらいで「ゲームの経験で無双」してるわ
        なにもかも遅い

    • これにはeスポーツプロゲーマーもニッコリ

      • お前ら未だにスポーツ呼びに拒否感示す奴ら黙らせられねーじゃねーか

      • ※22:30:25
        自分を「根っからの最強ゲーマー」とか言ってイキるのはプロゲーマーにも嫌われそう

      • ボクシングと将棋を同時にやってるようなものだからね

      • ボクシングの方は武神から借りてる機体がやってるから
        八丸が担当してるのは将棋の方だけ

    • SAOもどき

      • キリト「訴訟

      • でも作中でやったこと自体は一緒という…
        ただキリトはそれやったら何ゲームと現実混同してんだよwwwって作中でも馬鹿にされてたから八八のが酷いんじゃよ…

      • ↑流石にここまでひどかねーわ。

      • キリトは強制的に2年もデスゲVRに人生を使わされたんだよなぁ

      • キリトは一回だけならまだしも毎回ゲームで危険な目にあったり、昏睡してゲーム世界行ったりバカみたい

      • まあ正直あんだけ危険な目にあってんのに
        何また似たようなゲーム参戦してんの?ばかなの?とは思う
        とはいえ一度死にかけたなんて経験無いから
        ちょっと狂っちまったって言われたらそんなもんか、で強引に済ませられる
        八丸はそういうの無くぬくぬく育っておいて何なんだてめーは感

      • キリトは毎回ゲームで危険な目にあってってよく言われてるけど、ゲーム“で”危険な目にあったのはSAOだけだぞ

      • 撃たれると死ぬ(ことがある)鉄砲ゲームってなかった?

      • 死んだ連中は家のロックが緩いから遊んでるときに家に侵入されてもおかしくないけどもしもがあるから調査してこい体の方は病院でモニタリングしておくぞって感じだったんじゃ?

      • ↑↑
        それはお偉いさんから頼まれたやつやな
        タネ明かすとゲーム内で撃たれても死なないけど現実の体に毒注射されて死ぬってやつ
        キリトはゲームしてる間は病院で護衛してもらってたから無問題だったんよ

      • ↑ありがとう

  26. 先週と今週の展開を入れ換えた方が良かったのでは?
    ゲーマー先読み解説と雑魚狩りを先にやって、ちょっとまともっぽい侍との一騎討ちの順番でいいでしょ。

    • 記憶喪失との戦いでも言ってたなあ。
      ほんと出てきた単語に対する具体的な描写が後から「え、今!?」ってタイミングで差し込んでくるの何とかしてほしいわ。

      • あんま言いたくないんだけど
        糖質の人との会話みたいに途切れ途切れで要領を得ないというか
        もっと整理してから人前に出してくれ感がすごい

  27. ゲームのスキルが活きるぜ!て石でもやってるけど何でこうも受ける印象が違うんだろう

    • スキル持ってる→速攻使うからだよ

      今までスキルは持ってました→そのスキルは使えたけど使えませんでした

    • 石もわりと無茶なとこはあるが、納得できるだけのキャラ描写の厚みが全然ちゃうからなあ
      だいたい
      ゲーム経験がコントローラー操作で活きる ←まあ分かる
      ゲーム経験が実戦で活きる ←は?
      っていう

      • キングゲイナーってロボアニメでは、ゲームキングの主人公がロボットを上手く動かす話だった
        デバイスが途中に入るなら違和感ないんだよ

        なんで現実の肉体動作がゲームで上手くなるんだ!?

      • 脳をゲーム機に直結して操作してるとかならまだ解るんだけど、
        ぜんぜんそういう操作系じゃないっぽいからなクソ猫が作ったゲーム

      • コントローラー動かしてたら現実の実戦でも強くなりました!
        あ、ああ?
        キャラに課金しまくってたらそのキャラの強さが自分の物にとかいう話のほうがまだ納得できるわ

      • 侍自体、自分がいきなり違うキャラクターになるようなもんだし、頭の中でコントローラー操作したら体が動くみたいな感覚なんだろ
        サイボーグだから筋トレとかも必要なさそうだしな

      • SAOみたいなフルダイブゲームやってたからその経験が活きるならまだしも、手元でカチャカチャやってただけで経験が活きるはな・・

      • 身体動けない設定で一応ゲームの中では身体動かせるって話じゃなかったっけ?

      • 多分フルダイブ系だろアレ
        まあそれにしたって説明不足だし忘れられてたかのように空気だったところから唐突だに設定出してきたし、石みたいに強引に読者を納得させる上手さがあるわけじゃないから同じだが

      • 「龍水ならあのくらいできても不思議じゃない」っていう信頼感がほとんどの読者に浸透してるからね
        そういう認識ができてれば細かい理屈や理由付けが多少弱かったり強引だったとしても読者は流して納得してくれる
        岸八はそれができてないとこうして細かく突っつかれるわけで

      • 最初の方の話にプレイ中の画あるから見てみ
        普通に指で操作してるっぽい・・・

      • やっぱキャラの説得力やろなぁ。石の龍水なんて、登場1話で、すでにキャラと個性が固まってて、それから数話くらいでクソ有能な超人気キャラになった。

        八は20話くらいかけてるのに未だにキャラが固まってない感しかない。

      • 読者の神経逆撫で行動やる無神経キャラは定まったでしょうが、忌憚ない意見ってやつっス文句あるならいつでも喧嘩上等っスよ

        おいおいおいクソガキだわこいつ

      • 何でフルダイブ系にしなかったんだろ
        あの世界感だと普通にできそうだよね

      • 主人公身体不自由設定だし、フルダイブに話すんなり繋がるのにな

      • 感覚没入(フルダイブ)型だとさすがにフレームがどうこうとか言えないよね

  28. これより忍者をまと……いや……

  29. ゲームの先を読む力が実践で活かされるってのは、まぁテンプレじみてるけど良い。問題はそんな素振りが今まで一切なかったことと、実戦とゲームを同じって言い切っちゃってること。ゲームの感覚を実践に流用出来るなら、程度にしとけば良いのにそこまで言っちゃうと命を懸けて戦ってる侍が馬鹿みたいになる

    • 1話でゲームと同じ戦法で敵倒してなかったか?
      だからそれほど唐突感はなかった
      まあ、だからと言って特段面白くはなかったけど…

      • なんで今まで忘れてたんだろって感じだわな

      • 一話で既に出てるのに
        これまで全くそれらを触れずに、今回唐突に復活して
        「あ、やっぱあの設定まだあったんだ???」という唐突感はあった

      • ああ、その唐突感はたしかに
        むしろ1話読んだときから、ゲームの経験活かす設定で推していくのかなあと思ったらそんなことはなかったぜって感じだった

      • ゲームのNPC以下のサムライばっかりなのだろうか…

      • >そんなことはなかったぜ
        これバトルの度?に散々突っ込まれてさ、それも忘れられてきた今
        またいきなりゲーム設定でてきたな!?でな
        ほんま意味わからん

      • ゲームのお陰ってのは唯一説明無しで自然に分かるようになってたんだがな
        これで唐突って言ってるのこれも長々と説明しないと分からないバカなのかと

      • 自然にわかるなら今回わざわざ説明したのはなんでだよ。説明たりないと作者も思ったからじゃないの?

      • いやゲームのお蔭ってのは分かってたけど
        あまりにそういう描写がここのところの戦闘で皆無だったもんだから、てっきりそれは無かった事になったのかと思ったらココにきていきなり事細かく説明し出して皆吃驚したってとこでしょ
        ちゃんと読んで批判してんのか?

      • 01:47:13
        ゲームのおかげってのは、現実にあり得ない以上、説明じゃなく、納得させないといけないことだからな

      • ゲーム上の仮想の感覚をサイボーグの身体で実践する感覚
        漫画としてSFとしてそこんトコロを説明しないとな

    • ゲームと現実を混同したことにしてるが
      あくまでもコツの話やで?

      • そんな好意的な解釈できん

      • ぐへへ扱き下ろしてやるぜぇ

      • そんな事分かっとるで?
        その上で話しとるやろみんな

    • ゲームで強い奴がサイボーグ化したら現実でも強いのはまあわかる

      • 剣道強い奴をサイボーグ化した方が強そう

      • サム八だと全身義体以上のテクノロジーだからな
        ゲームで非現実に馴染んでる奴の方が良さそう
        現実の身体感覚は意味がないか邪魔になりそう

      • なんて好意的解釈なんだ

  30. 伏線すげえええええ!

  31. スレでも言われてるけど、「姫が死んだらぼくはどうなるんですか?」って本人の前で聞くことじゃないだろ普通w
    今後成長していくにつれてアンをもっと労るような主人公になってくれると期待している

    • しょうがないじゃん
      か…完璧な人なんていないんだからwww

    • 「アン」の心配じゃなくて「自分」の心配っぽく見えてしまうのが酷えw

      • っぽくじゃなくて実際そうだぞ

    • 大丈夫、そのアンも八を見てなくて兄を思い出すツールとしか思ってないから

      • 歪な

      • この辺でひと悶着あるんだろうけど
        姫が侍見限ったらどうなるんだ?

      • 割れ鍋に綴じ蓋もいいとこだな

    • この辺、岸本の天然なんだと思う
      NARUTOもたまにサイコパスじみてる言動があった

      • 絶対岸本おかしいと思ってないもんなあ。なんかすべてが岸本の延長でしかないんだよ。その世界にキャラが生きてるんじゃなく、岸本の頭の中の都合の良い世界の人形遊び。だから誰も八を叱らないし八はこの世界では持ち上げられ続ける。

    • 「ぼくが死んだら姫はどうなるんですか?」ならまだわかるが…

      • これだったらとふと思ったけど
        姫って別に侍いなくても余裕で生きていけそうだよな
        運命の相手が見つからない・いなくなったというだけで

      • 姫はまたロッカーボール探してサムライ誕生させればいいだけだしな
        これなら通常の姫と侍の関係と同じみたいなんだけど、この世界の姫は侍に候うよう教育されてるし関係が歪すぎる

      • 姫はサムライ居なくても困らないだろ
        サムライは戦力ダウンで困るけど

        八丸は鍵となるだけに作られた人造人間のそのまたバグで出来ちゃった人間
        サムライとして生きるしか仕方ないけど

      • 親父が死んだら、俺はどうなるの
        三食昼寝付きゲーム三昧ができなくなる

        としか思わなかったのかな
        最近親を亡くしたばかりで?

    • ちゃんと作った料理食べて、相手を労り決して「こいつ死んだら俺どうなるの」なんて聞かない主人公に
      成長しなくてもできなきゃダメじゃないかなこれ…

      • まぁ「こいつ死んだら俺どうなるの」ってセリフ自体は、シチュエーション次第では自分の中で大きなウェイトを占めるようになったって意味になるから……
        間違ってもこのシチュエーションじゃそういう意味にはならないけど

    • 保身の極み

      • まずサムライの設定に異論を立てて姫に第一撃を加える
        そしてその第一撃めの衝撃が読者の抵抗とぶつかった瞬間
        話の腰を折って姫よりも自分の命が大事なことを宣言する
        すると第二撃目の衝撃は抵抗を受けることなく完全に伝わり
        読者の関心を粉砕する

        これぞ保身の極み

    • 生き物じゃなくて物に使うべき台詞だよね
      「刀を失った侍はどうなるの?」みたいに

    • 保身しか考えてない癖に姫のボディーガードはペットってナメてんのかと

    • まだ「姫が死んだらぼくはどうなるんだ?」と言う疑問が脳内に過ってしまった→我に返りその思いを振り切った→一瞬でもその思いが過ってしまった事を後悔した の展開とかだったら納得したかな…言葉に出すとかは論外だよ

    • 姫を失ったであろうダルマの前でもあるんだよな

    • 姫も礼節も持ち合わせるか発言といい
      いい加減アンのアイテム扱いやめてくれよ

  32. 作画、どんどん上手くなってるな
    大久保先生の次回作に期待したい

    • 次回は良い原作に恵まれる事を願う…

      という願いを良い作画にし続けて何年経つかな
      中々原作ハズレた作画の日の目を見ないわ

      • そりゃそんなにたくさんいい原作がいたら、ヒット作たくさん出てるだろう

      • 自分で面白い話作れないのも罪なんやぞ

      • 罪ってこたないでしょ
        絵本作家になった芸人も言ってたけど
        別に1人で全部手がけなきゃいけないというのがルールなわけじゃないんだから
        端から分業狙うのがダメという理屈は無い

      • しかしいい原作がなかなかいないのもまた事実

      • でも漫画がやりたくても自分で話作れない以上、原作を選り好みできる立場ではないよね

      • 原作良いのに作画は微妙ってケースはほんっと見ないからなぁ

      • 絵が上手い人はゴロゴロいるからなあ
        話作るほうが難しいか

      • 昔どっかで、絵と小説の話としてだが
        絵は鍛えればある程度までは誰でも出来るようになるけど
        話はセンスありきだから鍛えようと思ってどんなに頑張っても素人レベルから抜け出すのは難しいって見たな
        物語やキャラをオリジナルで作るだけでなく、構成能力も含めて難易度がはるかに高いのは小説の方、つまり原作

    • さらっと打ちきり扱いに
      サム8に対する勇を失ったな…

      • 俺の義はサム8をネタにし続けることだ
        義を見てせざるは勇無きなり

    • 打ち切られたら作画のせいにされそう

      • そんなの岸本と編集長しかしないよ
        どこでももはや、絵は向上してるというのが通説に近い

      • 打ち切りになったら作画のせいにするような義を決め込むヤツなんておらんやろ(笑)

      • 真面目な話、岸本と編集長がそう判断して全て押し付けたらもう大久保の漫画家としての道は絶えるんじゃね?

    • 作画は良くなっているだけにもったいないよなぁ
      早いとこ大久保先生を解放してあげてほしい

    • 皆さんごめんない
      作画だけで考えるなら忍の人の方が好きです
      やっぱり八八はモブ臭い
      ・・・・女性はどっちも美人には描けないけどさ

      • あの人はモチベ下げてるからダメ

      • 俺も忍の人のが好きかな
        モチベどうのは邪推でしかないから知らん

      • 忍びの作画は先週のホラー表紙がキモすぎるので無理です

  33. 同じコマが2つ連続…

  34. 黙侍が八丸の先を読み取る力に驚いてるのはなぜ?
    真っ正面から刀斬っただけで、黙侍に先読みの力なんて八丸は披露してないぞ

  35. これからは金剛夜叉流の稽古はゲームやることになるんだな

    • マトリックスみたいに面白空間で
      インストールしながら戦うっていうパクリをやれば良いんだし
      単なる模倣にしないのが漫画家だろうに
      なんで物理現実に則してやるんだろうか

    • ダウンロードで終わりだぞ

      • 脳にインストールして一瞬で能力ゲット!も
        マトリックスで見たなあと思ってた
        そういやナルトでも作者近影をネオにしたり
        戦闘シーンでも影響受けてる部分チラホラあったわ

      • マトリックスは「ここはVR空間だから勝手に書き換えていい」と認識して
        超パワーアップじゃなかったっけ
        極みとしてVR空間から脱出したらただの人間でヒーヒー言って苦労してた

  36. もう何やってもただただ嫌悪しか沸きません。集英社の嫌な忖度ばかりちらつく。

    • 忖度と言っても、しょぼい売り上げとはいえ一応あのドベ連載陣の中じゃ一番売れているから仕方ない…。
      他のも残す価値がないほどヤバすぎるんや
      まじで7連載くらい入れて全部打ち切って欲しいね

      • なお一番赤字も出している模様

      • 単純な売上だけ見てよくやってる方って言う見方は
        一番愚かで恥ずかしい見方なんだが大丈夫か?
        宣伝費回収出来ておらず赤字が傍から見ても分かる時点で
        他のドベ連載陣より訳悪いんだが

      • 実は出版社ってのは約2万部売れれば利益が出るんだ
        だから次からはまともな部数でやれば利益が出るのさ
        ま、結局どれも残す価値がないということには変わらないが

      • まあ正直boichに同時連載とかさせてるあたり、まじで新連載の弾ないんじゃないの?ジャンプ
        もう9作連続くらい失敗してるからね、新連載

      • 何部売れば利益が出るかは何部刷ったかによるよ
        なろう小説が軒並み圏外なのに続刊が出るのは千部しか売れてないけど三千部しか刷ってないとかのお陰だからな
        そして八丸の支出は印刷代だけじゃないって忘れるなよ?

      • ミタマも同時掲載してるしな

        もう新人がいないんだろう

      • 宣伝費に億かけて利益出てるってマジ?

      • 少なくとも初週30万売れてた鬼滅より刷ってたみたいだからな・・・

      • >なろう小説が軒並み圏外なのに続刊が出るのは千部しか売れてないけど三千部しか刷ってないとかのお陰だからな

        本題から外れてしまってアレなのだが
        なろう小説が維持できているのは「非なろうは千部も売れない」からだよ
        SF小説はついに二桁まで出たよ

        千部しか、ではなく、千部も売れてるって界隈になってしまっている

      • 利益は相対評価じゃなくて絶対評価んなんだから赤字出てたら他より売れてても続かねぇよ

      • それはちょっと違うだろう
        サム八で出てる赤字は今までに使ったお金であって、今後も出続けるお金ではない
        つまりここでやめようが続けようが変わらない赤字

        だから宣伝をすべてやめて適切な部数でやるなら(将来性はともかく)現最下位陣の中で一番黒字になるのは事実だろう

      • 今の売り上げがずーっと続く(もしくは増す)のが確定してればそうだね

      • ↑↑
        元の話に戻るけど、誰がそんなごくごく限定的な条件で意思決定するんだ?
        「宣伝を無くそう」も「将来性は如何とも言い難い」も「今までの赤字は別として考えたら」も「現下位陣の中では一番」も、正直ナメてんのかとしか思えないぞ

      • 順調に行っても単巻4万部いくのか?な現在なのに
        3巻、4巻と続けたらこっから更にBORUTOのような右肩下がりしそうなんだよね

      • ドベ枠では売れてる方かもしれんが宣伝にかけた額が膨大過ぎるから大赤字だろ
        中堅クラスで売れればいずれ回収できるかもだが1巻1万ちょいしか売れないんじゃいつ回収できるかも分かんねえ
        サム8の代わりにワンピ刷った方がずっと効率が良いわ

      • 1巻から最新巻で-40万部近い売り上げという記録的減少見せてるボルトやからなぁ
        サム8とか3巻目は2万部に届くかどうか…

      • サム8で出した赤字はサム8で回収しろよ
        何で他が尻拭いせにゃならんのだ
        会社はそういうもんだというのは分かってるけど
        割りを食うのは大体新人とかぺーぺーでしょこういうの
        だから観てて吐気すんだよ

      • でも正直この赤字に関しては作品にそこまで罪はないよね。サム8の罪はつまんなかったって事だけ
        部数なんて岸本の一声で決まるわけないし
        部決会議でこんなに刷ろうと決めた集英社の編集部営業部販売部の馬鹿共の責任

      • 編集部が入念に根回しをしたのだけは伝わってくる
        岸本の実績を盾にすれば他部署にゴリ押しするのも簡単とは言わないが可能だろう
        編集部っていうか編集長かな、世界的大ヒットを狙えるだのというコメントから察するに

      • ↑↑
        岸本がつまらない漫画を描いてるのが一番の問題だけどな
        それを没にせずに通して予定通りの宣伝しちゃった編集部も問題
        販売部は編集部から「部数が刷られなかったから」という言い訳をさせないためには予定されていた部数を刷らざるを得ない。それでゴミ押し付けられる書店はたまったもんじゃないが

    • ソンタクっつても
      コンビニにあんまり置いてないが
      ソンタクならなにがなんでもコンビニに置くだろ

      • うち(東海地方の田舎)の周辺のコンビニには発売から一週間くらいなら置いてあったよ
        今見つからないのは、コンビニのコミックス置き場って場所少ないから、売れないと判断されたらすぐに外されるからだろ

      • 本屋でもないのに回転率に必死なコンビニが売れない本いつまでも置くかよ

      • もう既に田舎の本屋には1冊ずつしか置かれてないぞ
        とっくに返本済みってことだろう

  37. つよくなったね八丸
    つまらなくはないよ
    なまらおもしろい
    これがねえとジャンプじゃねえ
    とってもえが上手いね

    「○

    • つよさの根拠にゲーマー活かしたり姫を
      まもると誓う八丸といい流れが良い感じだ
      らしくなってきたな…ここでは不評だった
      ななしも無かった事にされなくて良かったが
      いっしん同体とされるアンがやはりお相手か

      • 左上からの斜め読みに気づいてくださったか…

  38. ゲームは現実と同じか。

    バイオハザードシリーズを極めた俺なら
    どんな地獄でも生き残れるぜ。

  39. 奥義もダウンロード出来るんだし
    トッププレイヤーのゲームのログダウンロードしまくれば勝手に最強になれんじゃねこの世界

  40. ゲームの「読み」は相手ができることを把握した上で行動をすりあわせていくもんだから初めて出会ったなんの情報もない相手を「読む」のはちょっと違うと思うぞ

    • 持ってる武器とか構えから今までの戦ったことのあるパターンに当てはめてるんでしょ

      • え、そんな事やってたっけあの元メガネ

      • それ実戦では先入観で痛い目見るパターンだろ
        ゲームのような相手が取り得る行動が有限な環境でなければ自分勝手に型に嵌めて判断するのは危険極まりない

    • ウメハラがいつも対戦してるトキドには完勝するけど、大会で優勝するのはトキドだし
      人読みってその人とかなりやってないと無理だよ
      初見の相手を読むなんて無理

      • ほんそれ

        一時期ダッチと格ゲーで何試合もやってて強くなったと思ってたら初対戦の別のダッチの動きが全く読めず負けたことある

    • こち亀で部長の剣の動きをコンピュータで読んで勝つ話あったな
      それの発展形で、実はゲームの中に全宇宙のサムライの動きがプログラムされてたとかそういうオチじゃない?99%ありえないけど

      • そのこち亀の剣道の話だけど
        部長がキレたら行動が変わって一気に劣勢になったよな
        どんな時もサムライの動きが決まった型しかないという設定でもないと納得できんわな

      • 他のサムライ連中もテンプレをダウンロードしてるんじゃないの
        テンプレを編纂する側の達磨やアタ、テンプレを忘れてる竜には通用しない

    • 実は八八が現実だと思ってる世界もゲームで敵の侍もDLした技ポチポチして撃ってるだけ説
      パンドラだかナンダラだかの箱と鍵はSO3みたいにNPCが現実世界に顕現するためのアイテムとかそういうのなんだよきっと

  41. 「姫を失ったら侍はどうなるの!?」って最初に気になるとこそこかよ
    本当にいい加減にしろよお前
    何なんだてめぇは本気でよ

    • この人ほんと説明したいが先で人の感情とかは後なんだよな、話の構成に合わせてキャラを動かすからキャラクターが不快になる
      普通はキャラに合わせて話を作るもんなのになんなんだほんと

      • そのアンも八丸の事を「兄と自分を繋ぐ人」とか言っちゃってるから、ある意味似た者同士の仮面夫婦だよ

      • 八がいないと繋がらない兄妹ってなんなの?
        先週の回想はなんだったの?

      • 忘れたい過去だったから、八丸がいないと思い出す事はなかった
        一応この点だけは整合性取れてる
        どう考えてもトラウマなのに思い出させる八丸を拒絶しない理由は謎

    • せめて逆だよな

      • 黙れさんサイドから言い出すか、
        せめてアンからだよな…
        私がいなくなったら、
        八丸くんはどうなるんですかって

      • 逆だったかもしれねェ・・・

    • フェミさんは水着とかじゃなくこういう真性の女卑に切れるべきだよな

      • S

      • ↑ミスったすまん

      • 物語の中での男尊女卑と性的水着と混同するのは流石に滑稽
        やっぱフェミさん()とかいうアホは何も分かってないな

    • そのセリフはアンに言わせるべきだよな

      • 確かに
        それだけでも印象変わるのに、この原作者ときたら・・・

      • 確かに
        アンが「私がいなくなったら八丸君はどうなるんですか?」って聞くのならわかる

      • これなら自分が死ぬことよりその後の八丸の方を心配するアンの株も上がってWIN-WINだったな

      • そうだな、それで八丸が絶対に俺が守るって堂々と宣言すればまさしく主人公なのにな

      • ああ、違和感の原因はそこか
        アンが真っ先に聞くならその後八が絶句するみたいな感じでマシになったな

    • トリコネタとは懐かしい

      • これ好き

  42. ゲームしてた時代の苦悩とか知らないし、何の説得力もカタルシスもない。
    要はツマンネ

  43. 驚くほどつまんねぇ戦闘シーンだったな
    文字多すぎ

  44. 根っからの最強ゲーマーは草

    • そのセリフも何か微妙に変じゃないか…?
      根っからのゲーム好き、とかなら分かるが

      • 根っから 意味
        1.初めから 元から
        2.(否定的・打消し的な意味合いで)少しも、まったく、全然
        1.「彼は根っからのお人よしだ」
        2.「君の力なんて根っから当てにしてないよ」

        ここの場合「1」の意味になるけど、少なくともサム8がゲームを最初にプレイし始めた時から負けなしの場合は「根っからの最強ゲーマー」という意味が通じる
        しかしまぁ、今までの描写からそんな事は全くなく、普通に対戦積み重ねてプレイしてるから「初めから最強」ってのはおかしい
        まぁサムライになった時点で「初めから最強ゲーマー(=最強サムライ)」という意味なら…ギリ通ると言えなくもない(ぶっちゃけ強引すぎるけど)

    • 初めた時点で無双できたものを何年も続けてんのか
      現実にもいるけど雑魚狩りってそんな楽しいもんなんかね

      • ハチの場合は他に楽しみも他人と競うものもなかっただろうし贅沢は言わんだろ

  45. なんか物凄い大物感ある侍さんが
    ゲーム廃人見て「場数はおそらく私以上・・・」
    てどうなん?実に空虚じゃありゃせんか?

  46. 岡 「俺はまだ失われていない」

  47. イキリゲーマー太郎か

  48. ゲームで俺ツエーならSAOで十分だわ

    • それな
      しかもキリトは一応リアルでもガッチリ身体を鍛えてた

    • キリトさんはゲーム世界では無双できるけどリアルだとチンピラ一人すら撃退できずせいぜい相討ちになるような貧弱モヤシだからな
      このサムライ何とかいう駄作よりかはよっぽど整合性取れてる

      • 同じこと思ったw

      • リーチ長いのに何故か相手のくそ当りにくそうな武器刺されるというね

      • ないよ 剣ないよぉ!!には笑わせてもらった

    • キリトはゲームの中だけのチャンプだろ

      現実で喧嘩ふっかけられて敵に「剣ないよお!w」ってネタにされてたぞ
      現実とゲームは違うんだから当たり前だ

    • 嫌悪感ある主人公なだけ八丸と共通だよお

      • ま、八丸と違って大人気だけどな
        嫌いなのはお前らだけ

      • それなー自分はアリシゼーションのあまりにスカした自己中描写で見限ったが、未だに人気があるから新刊売れるしアニメ出来てる訳だからな。

      • ↑↑
        読八同士で争うのはやめるんだ

  49. タイトルがサムライ8なのにサムライであることよりゲーマーであることを押すのか
    ゲーマー8にタイトル変えた方がいいんじゃね

  50. フレームってゲームにおける超短い時間単位、くらいしか知識がないんだけど、作中での使い方は合ってるの? バックステップ回転5フレームで斬るってなんだよ…

    • 岸八「バックステップ回転5フレーズは共通認識やからいけるだろ」

    • あってない

      一秒間に何回描写するかがフレーム
      当然30fと60fと120fのゲームでは1fの長さが違う

      それにフレームってのは相手の技のスキにこっちの攻撃の発生が間に合うかどうかの指標なんだから、
      自分の攻撃発生フレームだけ知ってても何の意味がない

      • 現実にフレームを当てはめると、世界側の問題ではなく個人によって違う
        時間認識の最小単位になるのかな。
        動体視力や反射速度、身体機能によってフレーム数が変わる。

        まあ、分かりにくいしズラす意味みもないから既存用語使うなって話だなw

    • ゲームやらない自分にはさっぱりなんだが…切り捨てられてるのか…

    • 因みに敵の上半身と3又を含めた突きの間合いを3mと仮定すると
      1秒120F(平均的な人間の認識速度)だと秒速72m、時速259km
      1秒60F(現実で普及してる大手格ゲー、FPS)で秒速36m、時速129km
      1秒600F(サイボーグ化で処理能力が常人の5倍になったと仮定)だと秒速360m(音速)
      バクステと旋回抜いてもこの速度を一瞬で出す必要があるからな

      安易にフレームとか使ったせいでサイボーグ化が高性能であればあるほどアホみたいな瞬発力が必要って言う

      • 回想の三又剣使いはゲーム上の人物だぞ
        あの時点では八丸はサムライになる運命を知らんからゲーム内だけで考えればOK
        実戦の時は面倒でも考えやすいフレーム数に変換して考えてるのだろう

  51. 生命維持装置と繋がってて部屋から出られない子どもに「よかったな…で…それが何の役に立つ!」は酷くね?

  52. 前回残ってたのは何人だったけ?
    あっという間に3人なら最初から4桁もいらねーよ

  53. (ゲーマー設定使うの)おせーよ

    • もっと引っ張るつもりだったのに、このままだと打ち切られそうだから
      しょうがなくこのタイミングで出しました

    • 最初から使ってたけどお前らが説明しないと気付かない馬鹿だから説明してくれたんだぞ

      • 生首になった時もゲーマー設定使ってたか?

      • 最初からってか最初だけの間違いだろ
        1話でしかそんな事言ってねーじゃん

      • ここでも散々ゲーマー設定使えよって言われてたけど、その時に「もう使ってるだろ」みたいな擁護は一度も見なかったぞ
        読者の誰も気付かない描写は読者の読解力がないんじゃなくて作者の描写力不足だ

    • ここでも散々ゲーマー設定使えや!って言われてたのにいざ使ったら手遅れとか笑える
      岸八はマジで一回畳んでやり直したほうがいいと思う

  54. 片っ端から自害させてサムライ増やして姫の周りに配置すれば良いじゃん

  55. あっさり身内3人だけ残ったけどバトルロイヤルやる意味あったの?

  56. VR1位がサイボーグになったんだから強いのは分かりきってた
    それをグダグダと引っ張ってろくに戦闘もさせず1、2巻終わらしてしまったのが愚策
    こんなの最初の数話でやることだよ

  57. ゲーマー設定まだ生きてたんだーって感じ
    あと岸八先生フレーム言いたいだけで意味わかってなさそう

  58. 姫と侍の本来の関係性を考えたら、まぁ姫一人に対して侍が複数人いられるようなシステムは別に良い
    でもなんで黙サムライの姫は「侍様」みたいにサムライの方が格上っぽく扱ってるの?

  59. ゲームで1位だった病弱の俺がハラキリしたらサイボーグの体で無双できるようになった件

    • イキリ八太郎

    • だとするなら無双が遅すぎてなろうでもアウトだろうなぁ

      • それに明らかな主人公のやらかしがなぁ
        あそこでもヒロイン放って勝手に飯食うの見たことねーわ

      • その夢想を見せるチャンスを1コマで終わらしたんだよね
        バトルロワイヤルの雑魚侍を千切っては投げ千切っては投げ、最後に残った黙侍と相対する・・・なんていうかスーパー戦隊様式でよかったんちゃうんかと

  60. これってもしかして、ヒキオタニート向けのなろう路線を狙ってる?
    外の世界を知らずゲームは得意な弱者が、ゲーム経験とチート(ダウンロード)で
    最強の存在になって宇宙を救うってw

    • 最初からそういう路線なら狙えたかもしれんが、一話で出てその後影も形もなくなった設定をそのオタが散々「ゲームしてたから強いって説明くらいないのかよ」って言った後に出してきたから、もう無理だよ

      • ずーっと言ってたからな
        ほんまに今更過ぎて、普段なら「驕ってんじゃねえよ」っていう
        「ネットで言ってたから後出しした」って※が
        ちょっと真実味帯びてる感じがしてこええよ

      • 読者でネット見てない人間なんて今やほとんどいないだろうからな。ここ以外のサイトでも散々言われてたし
        「ネットで散々言われていたことを今更出してきた」っていう状況ができあがった事がまずい

    • 〉外の世界を知らずゲームは得意な弱者が、ゲーム経験とチート(ダウンロード)で最強の存在になって宇宙を救うってw

      「この世界がゲームだと俺だけが知っている」ってなろう漫画がそんな感じだけど、
      そっちの方が百倍面白いわ

      • 開発会社のクソっぷりが常軌を逸してるあれか
        そもそもタイトルにオンライン付いてるのにオフラインでしか遊べないという

    • 「ゲームと同じ」発言のページ見た瞬間この漫画実は最初から廃人ゲーマー啓発漫画だったんじゃないかと思いましたまる

  61. ウメ八とどっちが強いの?

  62. 犬がニャンって鳴くのも「ズラし」てるんだろうけどクッソ滑ってるよな

    • 初期からずっと言われてるな
      誰もおもろいと思ってない
      子供にはせめてウケるのかと思ったらアンケも取れてない

    • それスタート時に言ってたら叩かれた俺

      • 俺も言ったけど別に叩かれてないぞ
        どんな言い方したんだよお前

    • キッズには受けてるから問題ない

      • キッズには受けてるもんな
        俺も小学生が義を失ったな…って言いながら頭カパカパ開閉してサム8ごっこしてるの見たことあるもん

      • キッズが読んでるか?
        俺キッズならあの1話絶対読めんかったぞ

      • サイボーグ小学生で草

      • >>サム8ごっこ
        キッズは八丸みたいに戦闘訓練しているときに自分の頭切り飛ばしてたりするもんな

      • 受けてないから掲載順位悪いんですよ

      • 子供でも生き恥までセットで使うわ

      • ↑兄上に流れ弾が飛ぶのホント酷え!

      • 青米1
        田舎在住だけど俺も見たよ
        こっちではサムライになるぜ!って街中の小学生があちこちで切腹して大騒ぎよ

      • どう見てもネタな小学生真似っ子に
        マジレスしてるのかのっかってネタしてるのかどっちなんだぜ

    • 師匠が犬みたいな猫でペットが猫みたいな犬ってせめてどっちかだけにしてくれ

    • そもそも可愛くねぇんだよ
      ペット枠ならカッコイイか可愛いかの2択なのになんできもくなんだよき

    • ズラし方がテンプレ過ぎて乾いた笑いが出る。
      それいつのネタ?って感じ。

    • そもそも犬も猫も状況や気分に応じていろいろな鳴き声出すのに、コイツはただただニャンニャンしか言わないから、部品付け間違えたオモチャみたいでなんかすごく不気味に感じる。

      • いやその返しはちょっと頭悪すぎるだろ…

      • 赤※です
        早太郎関連でモヤモヤしてたからつい反応しちまったんだ
        もっと犬っぽいor猫っぽい言動があればペットキャラとしてマシになったんじゃないかなぁって思ったんだ

      • 早太郎は「部品付け間違えたオモチャ」で間違いないぞ
        親父さんもちょっと不気味に思ってたけど、下手人の八丸は気にしてない

  63. 「ついに目覚め始めたか!」とか考えてたくせに実はアンの力だったと節穴全開だった糞猫は
    八丸に経験値求める前に自分の経験値上げたらどうースか

  64. 流石のアソチも神回と認めざるおえないようだな

  65. そりゃそうだゲーマーはボクシングと将棋の同時プレーをしてるようなもんなんだぞ
    そこらへんのスポーツと一緒にしないでもらえるかい!

  66. 八丸を良い子ちゃんにしようと頑張ってるのに岸八がズレてるから結局屑八になってるの草

    • 今までの行いを反省してないのに別の事で良い行いをしてそれをみんなが褒めても、でもあの時のあれは…って残るからな

      • これは謝るのにあれはいつまでも謝らないんだな
        ってなるだけだもんなw

  67. ゲーマーでも一人前のサムライになれますか!

  68. やっぱ最初の一二巻で掴み失敗したのがダメやったね。読めんことは無いけど面白くはない。
    個人的にだけど、あとは読みにくさと説明の多さと話の前後の繋がりがズレてる事と岸8の頭のズレの修正と過剰な8丸あげとキャラの設定に一貫性を持たせる事と例の下手くそさと話のつまらなさを直せばいい漫画になると思います。

    呪術の東堂が1ページかけて相手の技の整理とそれらがブラフである可能性を考えるようなコマが欲しいかな

  69. 先週と今週で別々のナナシ出てきてよけいこんがらがる

  70. まあ…これっぽっちも面白くなかったがな……

    • 団長はこんなとこより他の異世界いって

      • 異世界オルガみたいに救ってくれる可能性があるからセーフ

      • アニメ化しなきゃオルガでも渡る事は不可能だ

  71. 話難しいなろうって
    なろうの利点がなにもなくてわろた

    • なろうといえば頭空っぽにして日々の鬱憤を晴らせるのが最たる利点だからな

    • その難しさも専門的な知識が必要とかじゃなくて、説明が回りくどくてややこしい上にひも解くと矛盾点が大量に出てくるせいってのがな

      • あそこじゃ用語とかテンプレになってるからな
        キャラ「ステータスオープン!」読者「ああ、自分の能力値確認してんのね」
        とか共通認識になってる

      • サムハチでステータスオープンしても、ウインドウの文字がバグってて読めなさそう

      • 何の整合性も取れてないオリジナル文字が表示されてて
        解読班が解読するのに無駄に難航する感じ

      • そういう表記に岸本オリジナルの言語とか使いそう

  72. 「姫を守りながらなお戦う」ってテーマを守って戦闘させるくらいの構成を見せて欲しいわ
    それができなきゃ何のための連載経験かって話になるじゃん?

  73. ゲーマー主人公が実戦でも強いってのはキングゲイナー思い出すなぁ、
    あっちはあくまでロボット物で初戦はゲロ吐いてたし師匠ポジションの
    ゲインは良いキャラだったけど。

    • あれは現実で言えば「戦場の絆が得意なプレイヤーがまんま操縦方法同じコクピットに乗っている」に近いからな
      いくら完全没入型のVRゲームやってたとしても、実際に体を動かすのとは別だよな
      サイボーグなんだから、サムライに目覚めたら自動的に猫師匠のゲームがインストールされるくらいの設定あればまた別なんだけど

      • 現代でもガチなフライトシミュレーターゲームは実際の航空会社や軍隊で練習用に使われるくらいよくできてる
        でも上のコメにもあるけど、それはデバイスと言うワンクッション置いてるから通じる事でもあるんだよな

      • サムライを体験できるように調整されたゲームなんやろ、たぶん。たぶんな

      • さすがの猫師匠作のシミュレータだから
        凡百のシミュレータとは桁違いの実力が得られます
        なお銀河ネットワークからフリーダウンロード可能

      • でも、ナナシくんと対戦してた時の画を見ると、
        普通に指でかちゃかちゃ操作してるっぽいんだよな・・・

      • 多分アレだ、八八の本体は鍵の中でコントローラ握ってる状態なんだ
        サムライになってからの現実は八八にとってゲームと変わりないんだ
        だから平然とクズ八とかクレ八とかやるし親八の死も泣きイベ位にしか感じてないんだ

      • 名のあるサムライである達磨の監修したゲームは実戦さながらの素晴らしい出来栄え
        今や事実上のスタンダード、銀河中のサムライがこのゲームで腕を磨いている
        八丸が初対面の相手の動きを読めたのも当たり前、実は対戦経験があったのだ
        しかし頭の壊れたサムライの竜だけはゲームに参加しておらず八丸は動きが読めない

      • ↑それ面白そう
        安っぽい実力だなとは思うけどこういう世界だからで押し切るなら悪くない
        要は設定が一貫してればいい
        ゲームに頼らず強くなったキャラとか主人公もゲーム以外で強さを磨くとか話も広げやすそう

    • マヴラブオルタナティブもゲームとマシンの操縦系統は一緒だったな
      体力的な問題はクリアできなかったからそれでも辛そうだったが

    • 人形の国の件もあるし、シドニアを半端にパクってしまった可能性も

  74. シカマルも将棋やってて強くなってたし

  75. 早太郎に姫守れって命じた後のコマで猫八が「変わったな…本当に」とか抜かしてるんだけど
    変わったなって言えるほど長い付き合いじゃねえだろ
    作中時間だと会ってからまだ1ヶ月経ってないくらいだろ

  76. ゲームを絡ませたかったらもっと先にやれや
    レベルアップさせてからのゲームのセンスとかは遅すぎる

  77. 早太郎小とかでグッズ展開狙ってるんだろうけど、ナルトのオタマジャクシのころから岸恥のマスコットキャラデザインのセンスはないと思うわ

    • カエル財布とかセンスあるなと思ってたけどな

      • あれは良かったな
        それ以外は特に…

      • 正直岸本のデザインで本気で格好い、可愛いと思ったデザインはパックンだけだ、
        あとは武器のデザインも小物、機械類のデザインもなんかイマイチの物しかない、
        文句が出なかったのはナルトと言う大きな流れのなかでデザインと言う部分の
        比重が相対的に小さくなってたからに過ぎんと思う。

      • 忍者にファッションセンス要らんし持ち物が多少ダサくても
        時代的に大きな違和感にはならないんだよな
        SFとか未来物とかだとセンスがないとクソダササム8みたいになるって痛感した
        NARUTOもどきの格好のダサさときたらヤバい

    • キャラに可愛いとか言わせてるけど
      べつに可愛くないよな……
      目が見えないし

    • 例えばポケモンのミジュマルとか頰にそばかすがあるけど、ド直球にかわいいよりそういう一癖があった方が印象に残りやすいって計算らしい
      岸本も狙ってるのか分からんけどそういうデザインするよね
      世間にウケるのはそういう小細工じゃなくてピカチュウとかチョッパーとかド直球の神デザなんだけどね

    • だいたいあの対談も初手からズレてる気がしてならん。
      チョッパーがマスコットとして人気で羨ましいって、最初不細工だったしさ。自分のせいで亡くなった恩人への思いとか色々描写した上でのことなのに。
      オタマジャクシがなんかしたか?上っ面ばっかり追うなってんだよ。

  78. 義を失ったら侍は死ぬ。
    不死身の無尽はなんで死んだの?不死身っていうくらいだから相当面の皮厚いか義がコロコロ変わるようなやつなんだろ?ねえ、なんで死んだの?

  79. テコ入れなんだろうけど、色々説明が急になりすぎて最近はパラパラーって読むようになっちゃった。

  80. >>614
    そんなにクズか?情報は大事だしもしものことを考えるのは賢明だろう

    • どうせ師匠が答えてくれないからここで聞かないと質問に答えてくれる人がいなくなるっていう危機感だからだぞ
      師匠はエヴァのゲンドウ並みにまともな説明せず八丸を振り回している

      • 師匠はほんまに何の為におるんやろなってくらい物を語らない
        語らない理由があるのかと思えばそうでもなさそうだし
        何の為にずっと横に侍らしてんだよあのデブ猫

      • 物を語る前に現在の銀河の説明をする必要がある

      • 銀河の情報は今必要ない、今必要なのは目先の選択に必要な情報だ。

      • 目先の選択に必要な情報か。ならば先に現在の銀河の説明をする必要がある

      • だが銀河の説明をする上で重要なものがある。目先の選択に必要な情報だ。

    • あの場面だと「大した事ないなら姫を守る事を優先しなくてもいい」と考えてるようにしか見えないから
      もしくは姫を守る理由が「自分に不都合が発生するから」になっちゃうから

    • こんな保身じみた台詞少なくとも精一杯守ると約束した人の真横で言うことじゃないよね
      姫が不本意にも仕方なく手を組んでる敵ならともかく

      • 要約すると「俺どうなっちゃうの」だもんな
        絶対守るんならそんなこと気にしなくていいはずなのに
        覚悟がないわ

      • というか、どうなるも何も姫を失ったら八丸は散体するんじゃねーのか
        守るのが義なんだろ?

      • 俺が絶対守る⇒姫死んだら俺はどーなる?って普通にサイコパス
        俺が絶対守る⇒俺がしんだら姫はどうなる?!なら良い奴昇格

  81. やめとけやめとけ あいつは姫への態度が酷いんだ
    『サムライ8の主人公 八丸』
    ゲームは真面目でそつなくこなすが人に料理を頼んでおいて外でカツ丼を食べてくる男…
    (作品内ではやたらと持ち上げられるが読者からは悪評ばかり聞こえてくるだぜ)
    まあ(悪い意味で)ピュアなやつじゃああるんだが、これといって特徴のない影の薄い男さ

  82. 修正しまくったせいで突っ込みどころが毎回多いな。まるで打ち切り漫画の典型のようだわ。岸八の「義」は一体何なのだろうか。

    • 読者からなんと言われようと自分の意思を貫き通し連載する。それが岸八の「義」

      • まっすぐ自分の言葉は曲げない誰かさんはカッコよかったんだけどなぁ…

      • テコ入れしまくってインタビューでイキってたもの殆ど修正されてるんだよなぁ

      • 露骨なテコ入れしまくってるのは自分の意志を貫いてるって言えるんですかね…

  83. まぁ、やってることは弱虫ペダルの秋葉通いと変わらんやろ

  84. 語録が使いやすすぎるのは流石岸本
    内容はいらん

  85. ・ゲームと同じだ!よりも全然違う!の方が大切だろボケ
    ・急に思い出してもらえたナナシ
    ・侍を失った姫は?ホルダーを失った侍や姫は?どうなるの?
    ・敵よりもまず師匠に教えを請えよ
    ・若い頃の師匠がウザ八っぽい性格してるな
    ・バトロイあっさり終了。なんだったのこれ?

    え?テコ入れはいってるのこれ?もう畳んで一からやり直した方が早いんじゃないの?まだあきらめてないの?編集部バカなの?

  86. デクみたいにノートにびっしりヒーロー分析してるくらいじゃないと納得できないわな

  87. 掲載順、ゆらぎを踏んでるのなんか腹立つな・・・

  88. なんで「ゲームも実戦に活かせる!」じゃなくて「ゲームも実戦と同じだ!」なんて言わせたんだよ

    今後何があっても「ハイハイ」ってなるじゃねーか

    • 忘れているようだがこの世界のサムライは首だけになっても再生出来るガチ不死身だからな
      文字通りゲームも実戦も同じ世界なんだよ

      • 忘れてねぇよ
        だから「ハイハイ」ってなるんだよ

        なんのカタルシスが今後生まれようがあるんだ?この設定で
        で、未熟だけど折れない不死身で頑張るのかなと思ったらゲーマー設定で最強なんだろ?ダウンロード可なんだろ?

  89. 話読みやすくなったし、今回は悪く無かったと思うけど、今さらゲーマー利点を出すのかと感じてしまう

    今までの戦闘で、それらしい描写があったのを見逃していただけかもしれんが……

    • 一話でそれを使って敵を倒してたらしいけど、それなら逆になんで今までそんな素振り見せてなかったんだよ、ってなっちゃう

      • 一応今回の読み取る力は
        アタと竜と戦った時に出てたけどね

      • フレームとかの話じゃねぇの?

    • 一応分かる範囲で二回あったぞ
      1話と12話
      1話目はゲーム内と同じ仕込み剣(杖)で斬る
      12話目はアタの動きを読み始めてた

      • ごめん竜もあった

      • 3回もやってたのか
        1話は誰でも分かっただろけど他2回は見逃してたわ
        米欄でそういう話してたっけ?

      • コメ欄が話してかは覚えてないけど
        アタと戦ってる八丸を見てる父親の回想と
        竜と戦ってる時は
        竜が読まれてる事に気付いた事と
        八丸がナナシとゲームを
        やってた時と同じ感じって言ってた
        今回の黙侍が言った
        読み取る力が尋常じゃない
        って所とは繋がった

      • 竜とアタの力関係が微妙だな
        じつは竜はものすごく強いか、または致命的に八をカモれる剣流なのか

      • アタはあの時父親に
        身体半分吸われてたから
        実力は圧倒的にアタだと思う
        竜は侍魂が二つあるから
        リーチが長いとか言ってたっけ
        あとなんか卍みたいな事も今回してたね

  90. 次は俺どうしたら良い?
    どうすればサムライ8は看板漫画になれる?
    教えてくれ、オルガ

  91. そもそも白い刀が特別で普段は紫って
    せめてトーン張れよ。 モノクロ漫画で同じ色にするとかセンスがない。

    • 普段から白い刃にしか見えないからな。間違いなくアニメ化前提の設定だろうな

      • 鬼滅の制作会社に頼み込んでたりして・・・

      • 制作会社「忙しいのでダメです」

      • 長男様の黒い刀と共鳴して、鬼滅劇場版に八丸が登場するぞ

      • 昇竜の如し鬼滅劇場版に同時上映でサム八劇場版すれば、サム八も大ヒット間違いなしだな

        ジャンプの二人の侍が、銀幕で大暴れ!
        番宣でコラボスペシャルアニメとかもやって

      • ファンが感動のあまり暴動を起こし、ジャンプ編集部に雪崩込むだろうな。

  92. 礼してお礼言うなんて当たり前のことをいちいちわざとらしく描写してその度に褒めるのいい加減やめろ。これ見よがしなんだよ

  93. 師匠が作った対戦ゲームをやり込んでたのは1話から出てた事だし
    サイボーグの身体や実戦に慣れてきた事でゲームでの経験が生かせるようになってきたって事でしょ

    • それを少しずつでも描写してればよかったのに、今週突然大量に放り込まれたからな
      ネットで散々突っ込まれたせいでは?って邪推されてもしゃーない。構成が下手なのが悪い

      • ↑に一応他に2回やってるらしいが
        誰も話題にせんから忘れてたか気づかなかったわ
        読者も流し読みになってる奴が多数派なのもあるんだろうけど
        やっぱ構成下手で気づかれてないんじゃね?ってのもあるな

      • 現状の構成じゃ事実はどうあれ、以前深く考えずに書いてた描写が使えそうだったから急遽拾ってきて設定にしたとしか読めないからな
        特に何かと詳しく説明したがるサムライ8で主人公の強さの秘密なんて大事な部分だけ「始めからそういう設定だったけどあえて匂わすだけにしてました!」なんて信じられるかって話

  94. 8はアンの事エネルギータンク位にしか思ってないだろ

    • E缶だな

      • E缶は草
        ロク八やね

      • 最後まで取っておく。

    • アン「あなたに力を…」

      • サイバーエルフみたいだな

      • ガンダムX、Gジェネ新作出演決定おめでとう、DLCだけどな…

      • ガロードはサテライトシステムなんて関係なくティファを守ろうとしてたから、主人公としての格が違い過ぎるわ

      • GXは案外ちゃんとボーイミーツガールしてたよなぁ
        八丸はアンに恋愛感情はなさそうだし、姫が死んだら~の発言などからもあくまで自分のためにアンが必要ってのが見て取れる

    • RPGに於ける吟遊新人

      • バフ、ヒールとかMMOだと一番キツイやつじゃん

      • 支援に飽きて、隙あらば攻撃をぶち込もうとするアン姫

      • 姫プレイはやめちくりー

  95. 何がしらけるって肉体的な成長をサイボーグ化で完全に放棄した上でゲームやってた
    から強いってやられるのがしらけるな、もうゲームでいいじゃん、
    鍛える意味もうねぇな、ずっとゲームやってろよ、そう言えばダウンロードとか
    もあったよな、もう強い奴のデータコピーして量産でもすりゃいいよ。

  96. なんかまた今回も見づらくなったな…って思ったの自分だけかな
    あとアンを守る!って言っときながら犬にお前がそばにいて守れよはないやろ

  97. 純粋におもんないわなw
    急に天才になられても困るし、ゲームが実戦と同じなわけないし強さの原点としてはめちゃくちゃ

    反射神経と動体視力がめちゃくちゃ良いくらいでいいじゃん?

    なんか偉そうなおっさんも「実戦経験は俺より上」った他の侍達はゲーム以下の鍛錬しか積んでないの?嘘でしょ?ww

    • まあ八丸の機体が黙侍他の機体スペックを大幅に超えてるのかな
      だからゲームの記憶を頼りに対応すれば後の先が取れまくる

      • それだと竜に30本も取られた説明がつかないんだよなぁ

      • あのときはまだゲームと実戦が同じだって知らなかったので

      • ええ?竜の時もゲームと比べてやっていたらしいぞ?
        見返す気ないけど上でそう言ってる奴おった

      • 竜は実はサムライではなくサムライ駆逐用サイボーグ「ムシャ」
        その能力の前ではアマ銀河チャンピオン程度では太刀打ちできない

      • 青3
        アタの頃からその設定で戦ってたらしいぞ
        「読み取る力」とか「先読みの力」が八丸にはあるって話が出てただけで、「それがゲームのお陰」とは一切説明されてなかった筈だけど、擁護派には一話でゲームやってそれを利用して敵を倒してるんだから、他の戦闘もゲームのお陰だと読み取れない読者の頭が悪い事になるそうだぞ

  98. サムライ8がゲーム化された時にやり込めば強くなれるという宣伝だぞ

  99. 組ませられる相方は運任せでそいつがどんな奴だろうと拒否権は無く、一緒に付いて行かなきゃならない
    そしていざ戦いになったら真っ先に狙われる

    これで「姫になりたい!」とか言う奴って頭おかしいでしょ・・・

  100. 今回はゲームを本当に字面通りただのゲームだと思ってしまうとわかりにくい
    師匠が作ったSF世界のゲームなんだから仮想空間での訓練と同じ意味があったんだろう

    と自分で考えて納得しないといけないんだから、やっぱりわかりにくい

    • 八丸がフレームとか言っちゃってますし…

      • そこはどうでもよくない?

      • 現実にフレームとか無いよな……。人によって振る速さやパワー、突きの軌道やブレ、突発的な行動は違うってのに

      • 1秒何フレなのか・・・

      • サイボーグ化しとるから視覚データがフレーム単位認識なんやろ。

      • ていうか同じ人でもそのときの調子や環境で振り速度とか変わるでしょう

      • サイボーグだからよっぽど高重力とかの酷い環境でなきゃ同じでいいでしょ

    • そんな事は重々承知しとるが普通はゲームで鍛えられてた主人公がそろそろ挫折を
      味わっても良い話数だよね、と言う致命的な展開の遅さがあるよね、
      一応1話で同じ様な展開をやってるわけだし、本来なら序盤にもっと強調してるべき
      要素だよね。

      • まあ実際それ言われたら頷かざるを得ないわな、話の順番がちぐはぐなツケが来てる感じか

      • ゲームが生かせるならわかるけどゲームと実践が同じは無理
        ゲームとは違って現実には不確定要素が多過ぎるからな機会でシミュレーションしても現実には全く同じ事が起きる事はないのと同じ

      • ゲームと同じ云々発言も序盤で出しておけば調子乗った所を挫かれて反省みたいな展開に出来るから良かったんだよ
        それがこんな20週以上も連載された後で周りの人物も特に咎めないどころか誉めちぎる有り様じゃ更正の余地が無いじゃん…

      • 身体虚弱だった主人公に、ゲタを履かせるためのゲーム強者設定なら
        非常によく分かる。外の世界を知りたいという欲求とも噛み合うし。
        でも、それは始めの一歩をスムーズに踏み出させるための設定であって
        すぐに壁にぶち当てなきゃいけない所だろう。

      • 王道とするなら、引きニートの最強ゲーマーがお外出て
        ゲーム同様ひとしきり無双した後、数話程度で大きな壁にぶち当たって
        挫折を経験し「やっぱゲームと現実は違う、鍛えなきゃ」と鍛錬を始め
        最初の壁にもっかい立ち向かって見事実際の鍛錬のお蔭で勝利
        その後実戦にも慣れて来たら、「ゲームを利用できないか」と思い始め
        ゲーム・現実の鍛錬両方のいいとこどりをしてリアルでも最強になる

        こんなところなんだろうけど、ズラしまくった結果しっちゃかめっちゃか?

      • これ逆だわ
        初戦は浪人にゲーム知識で勝利
        ところがネコの指導はシャンとしろビッとしろの実践重視
        これはハチ未体験で戸惑いまくり
        アタ戦で再びちょろっとゲーム知識で善戦
        ダウンロード衛星斬りは大成功
        竜との実戦はダメダメだったが、何か気付いて滅茶苦茶やりだす
        ところがこれが意味があって「あ~現実もゲームと同じ」と達観

  101. すでにワンピのコメ数越えてて草、尾田はしょせん岸八の敗北者よ…

  102. 日本語が読みづらい

    監修いれろよ、ソーマみたいに

  103. 黙れ侍の姫はおち○ぽにすぐ負けそう。うーん姫も。

  104. 回想シーンでは消されてるけど1/120フレームとかいう謎のワードがあったんだよな

  105. あとクズ8に芯がないよね
    ワンピのルフィなら仲間の為
    ナルトなら火影になる為
    みたいな行動の原点の部分があるけどクズ8はそこがふわっとしてるから何の為にこいつが戦うのかもよくわからんし感情移入も出来ない
    何か決め台詞言っても「君そう言うこと言う人だっけ?ふーん」くらいにしか思えない

    • 銀河を滅亡から救うため、って目的が一応あるけど、現在どういう危機が迫ってるかがわからないからいまいち乗り切れないのよね
      しかも救うのはともかく、滅びるのを防ぐだけなら八丸殺してしまうのが手っ取り早いってのもそれに拍車をかけてる

      • >滅びるのを防ぐだけなら八丸殺してしまうのが手っ取り早い

        目から鱗

      • 現在どういう危機が迫ってるか。…その説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある

      • 銀河を救う、ってもその為になんで8が旅立つのかが分からない
        常に正義感に溢れてるキャラだったなら世界の危機に立ち上がるってのも分かるけど…
        節々の描写も自分勝手でワガママな部分が目立つし、寧ろ力を手に入れて世界を支配してやるぜ!!ってなりそうなキャラじゃん

      • 難しく考えることはない
        銀河が滅ぶ、ただそれだけだ
        具体的にどういう感じで滅ぶのかなんて考える必要もない
        なぜならそんな展開は来ないから

        一応、マンダラの箱を開ける
        本当の鍵のサムライたちも存在するはずだから
        八丸を殺せば、100%安全とは言い切れない

        白い刃の魂のサムライを集めれば何で銀河を救えるのか
        そっちの方が分からない
        そこを早く説明してくれよ、岸八…

      • 難解なサム八の解読をこれほど容易く…
        嫉妬で全身が灼けつく音を聞いた
        読八という天才を心の底から憎悪した

      • お労しや兄八

    • どうしてそういうところが前作より劣化してるんだ…
      NARUTOのノウハウが何一つ生かされてないし、まるで成長していないどころか劣化してないか…

      • 自分のやりたかった事をノウハウって言ってるだけ

      • 俺らが思ってるノウハウ→ナルト初期
        岸八が思ってるノウハウ→ナルト後期

        後期の術名、展開のひどさ考えてみ
        だけど売れたから本人はいけるやん!とおもってしまったと
        (後期は初期の貯金と惰性で読者がついてきてくれただけだったという)

    • ゲーマー要素入れたいならもういっそ振り切って「銀河自体はどうでもいいけど滅びたらゲームが遊べなくなるからやだ」みたいなおバカキャラ主人公にして旅の中で人情や勇に目覚めさせれば良かったと思う。作中の数々のクズムーブにも納得がいくし。
      八八は中途半端に小賢しくて鼻につく感じが駄目

  106. 黙侍このためだけに出てきたのか
    都合のいい時に都合のいいキャラが向こうから来てくれる漫画だね

    • 引力がどうとか言ってたよね
      それもその一環なんだろうな

      • スタンド使いやゴッドサイダーも引かれ合うからね

      • ほんまに八丸ageと説明だけして帰ってったな

  107. 師匠の師匠説明多すぎるw
    でもキャラデザはけっこう好き

  108. なんかゲーマーほどこの回読むと不気味な違和感覚えそう

    • 格ゲーやってれば格闘技も強い!

      んなわけあるか!!!!!!

      • そんなこと言い出したら俺だってマイクタイソン倒せるしな

      • タイソンの何倍もスペック高い肉体がありゃ可能だろ

      • ウメハラがタイソンの何倍も強い肉体手に入れた感じか

      • ウメレバー折れちゃう・・・やはりヒットボックス最強か・・・

      • タイソンのコンビネーションは見てからカウンター合わせるの楽勝でした

      • ゲーマーより、普通のスポーツマンがその体使った方が強いよw

      • いやいやスポーツマンは超人レベルの練習ができないからな
        超人ボディに搭載するならゲーマー人格がいいよ

      • ゲーマーも別に超人じゃねぇから・・・

  109. ゲームといえば遊戯も身体能力高かった気が…

  110. なんだかんだとコメは付く
    意外と注目度ある

  111. 前から思っていたが今週見てほんと
    キングゲイナーを50段階くらい劣化させた漫画だな

  112. つーか、姫を失うとどうなるかぐらい、今まで気にもしてなかったのか。
    ボケ猫もそれぐらい教えとけよ。

  113. 岸八「滅相もございません
    これは私を陥れたい者たちの裏工作です
    現に今回は掲載順も良く…」

    • 読八「貴様は掲載順位が低いだろう。読者が悪いと申すか!ならばこの連載を打ち切る!」

    • あ”あ”あ”あ”頼む武神様
      どうかどうかサム8を打ち切らないでくれお願いだ!!!

      • その台詞はやめろ洒落にならんから。

      • そりゃ怒られるわwww

      • ごめん、これなんの流れ?オマージュ?

      • これは上壱も容赦無くぶった斬るわ

      • 今週の鬼滅だ

      • 赤が今週の鬼滅のセリフ書いた
        かなりシリアスなシーンだから鬼滅ファンがネタにするのはやめてくれって書いた
        んだとおもう

      • 教えてくれてありがとうm(_ _)m

      • 一番守りたかった弟が目の前で塵になって死んでいくのを見て兄が言ったセリフ
        このキャラは大切な人達がみんな守りきれず死んでしまい、弟が最後の砦だった
        普段神頼みなんか絶対しない様な、見も心も強いやつがボロボロ泣きながら言った
        とても茶化せないレベルのシリアスシーン

      • この鬼滅とヒロアカの扱いの差はなんだろうね。好かれているか?面白いかどうか?
        本来どんな作品であろうとも尊重すべきなんだけどね。まあ、この米欄で言う事じゃないか。

  114. なんかこう、センスねえよな。
    ニャン八に頼むのはいいんだけどその前に「俺まだ戦闘中に視野を広く持てねえしな〜(;-ω-)ウーン」ってどうやって(ꐦ°᷄д°᷅)アン?を守るか考える描写があればだいぶ違うだろうに

  115. ゲームが得意とか強みってちょっと前なら現実とゲームは違うとか小物の敵をへこませる要素だったのに主人公も師匠も敵も自信持って納得してるのが共感できない。

    • なろうなろう言われてるけどゲームと現実混同してTUEEEしちゃうのって小物のかませ役の仕事だもんな
      主人公がこれは現実だゲームじゃないってぶった切るのがいいのに八がゲームと一緒だ!とかやっちゃいかんでしょ
      マジで姫の事所持品かNPCだと思ってんじゃないのかあいつ

      • なろうで典型的な噛ませ悪役に使われるよな
        ゲーム勘違いしてチートスキルで蛮勇振るう薄っぺらい敵転生者みたい

  116. 本スレのコメでも「なんで姫を大事にしろと言われてすぐに失う前提の話してんだよ」って言われてたけど
    この漫画やラノベとかの主人公ってそういう男らしさが根本的に欠けてんのよね
    そんなキャラが義だの勇だの言ってんだからちゃんちゃらおかしい

    • そのラノベがなろう系の事さしてんなら、あいつらはその世界のルールを破っても自分の女守るくらいには男らしさにあふれてるぞ
      その前提が神様から貰ったチートだったり現地人がアホ過ぎるお陰だったりするからバカにされてるだけで

      • なろう主人公なろうヒロイン
        その中でも劣悪なのとどっこいどっこい

      • 底辺奴隷ハーレム物だと口では大事なんて言ってても変えの効く記号かトロフィーくらいにしか思ってないようにしか見えない糞主人公もわりとおるでよ

      • そのレベルのと変わらない主人公ってのがヤバイわね

    • ラノベでも、ヒロインより自分を優先する考え方なんて事はしないぞ

      現代学園ハーレム物にすら居なかったぞ

      サムライは本当凄まじいよ

      • ヒロインを孕ませてくれと言われたら
        絶対に孕ませると答えるのがなろう
        孕ませられなかったら俺どうなるの
        と聞くのがサムライ

        あれ……なろうって男らしいな…

    • ラノベ主人公は基本的にヒロインを蔑ろにはしないぞ

    • 80年代ラノベの話?
      ヒロインにおんぶにだっこで自己保身に走る主人公とか今見た事ないのよ

    • ラノベに失礼だぞ

    • どのラノベの事か具体例を出してほしい
      少なくともワイが読んでいる中にそんなクソ主人公(男)いねえわ

  117. 本当かどうかしらんがドラえもんの登場人物なぞってるって説を聞いて
    ようやく話に入りやすくなった
    もうアンがジャイ子で竜が七志でいいです

  118. 今回の敵の武器もそうだがダセエな
    主人公の剣とか球根だろ

  119. はよ出木杉くんのズラしたキャラ出してくれよ

  120. 色々あるが忍、ラグビー、将棋よりはマシとは思うけど新人に拮抗してんのどうなのってなるな。

  121. 順位もあがってるし単行本も伸びているし、こりゃ生き残りそうだな

  122. というかなんでこんな大事なことを通りすがりの敵だか味方だか分からん奴に教わらなきゃならんのか
    猫師匠は何を教えてきたんだよ
    戦いに関しては自分で気付くのも修行のうちで分からんでもないが、知識面は普通に教えておけよ

    • ほら、今をときめく大人気漫画である鬼滅の師匠キャラな鱗滝さんも長男に大事な知識を全然教えてないから・・・

      • 炭治郎は普通に常識人だから…

      • あの人はむしろ教えたくなかったんだから当たり前だろ。

    • ドラゴンボールリスペクトなのか何なのか、悟空みたいなのやりたそうなのはわかるけどさあ…
      だったらアンかネコの家の近くに突然宇宙から脱出ポットが降ってきて、中からめちゃくちゃ剣の強い謎の少年が!そして少年を追う謎の追手が!物語は幕を開けた!とかにしときゃよかったものを…

  123. 黙マスク&姫とか、ハガミチ&ウーン姫とか、主人公よりコッチのキャラクターが好き

  124. 頼むから連載終了してくれ。お前のような漫画は生まれてさえ来ないでくれ。お前が存在していると漫画業界の理が狂うのだ

  125. エルフェンリートみたいに達磨にした姫を携帯してる敵とか出したら見直すわ

  126. 特に面白くもないがつまらないとも思わないしそこまで今まで程の不快感も無かった話だった
    これは徐々に上向いているのか?

    • ツッコんで遊べる糞漫画から
      あんまおもんない空気漫画に変わるのは上向いていると言っていいのかな
      カツ八とかクレ八とかやってた頃のほうがある意味面白かった

    • えぇ……八丸のあの質問はうどんカツ丼事件並みのキツさだったんだが

      • まああの質問は確かにあれだがまあそりゃ気になるし聞いておきたいわなって感じがあって

      • 親がいなくなったらどうなるのって聞くニートと同じだから
        同じような立場の奴は理解できるんだろうな

      • それは別に聞かなくてもわかるでしょ
        でもサムライが姫失ったら、なんて知識がなきゃ予想もできない話でしょ

      • 23:48:56のたとえよりも
        海外でパスポートが無くなったらどうなるの?どうすりゃいいの?みたいな話だな

      • そもそも姫いない侍の方が多いんだから予想するも何もないじゃん
        結局保身から出たセリフでしょ

      • 23:48:56
        特に喧嘩腰でもない感想にレッテル貼りか…安置もここまで堕ちたか
        まあ今までみたいな祭りが起こらなくて刺激が足りてないのはわかるが

      • バフ受けられなくなったらどうなるの?俺死ぬの?
        親のお金が無くなったらどうなるの?俺死ぬの?

        同じじゃん

      • だからそもそも予想するも何も無いから知ってそうな相手に聞いたのでは?
        それをニート云々に例えるのがなんかおかしいって言ってるだけで
        自己保身ってそりゃ聞いたのは自分のためでしょ、自分の身に何が起こるかわからないんだから

      • 00:06:00
        金無くなったら命の危機はありえるが
        バフなくなって死ぬのがイコールとはならんやろ流石にイチャモンが過ぎる

      • カツ八クレ八事件が前にあったから八八への悪印象が大きいので悪い見方になる
        「気が動転したならまあ普通にある事だろ」
        と擁護してくれる人も居たろうにな、八八がちゃんと主人公ムーブしてくれたら良かっただけの話

      • なんかただ暴れたいだけのアンが本性現してきたな
        アンって言ったら紛らわしいな

      • そもそも姫持ってない侍が大半なうえに大切にしろよって言われてまず無くしたときの心配するのがイカレてるわ

      • 腐った食事を見て、臭い臭くない論争をしてるほどに不毛な感じだ

      • そこまで今まで程の不快感も無いっていう不快感はあるって遠回しに言ってる話に何故ここまで噛み付いてるんだ

      • なんかもうちょっとマイナス程度の意見も目の敵にされるレベルに来てるんだな
        なんらかのラインがだんだんと下がってきている

      • だんだんと下がったっていうか宇宙に行ったらガクッと下がったやろ
        カツどんうどん事件に、他人の金で贈り物事件
        この二つを連続でやらかしたから、我慢して付き合ってた儲八も散体しちゃったし

      • いやぁ男のセリフじゃないよ

      • 男だ女だ以前に人としてダメでしょ
        依存とかいうレベルじゃねえ

    • クソ要素を削ったら、批判の対象にすらされなくなったラグビーマンガがあってな…

  127. サイボーグだから生身のようなトレーニングによる肉体的強化は意味無い
    身体強化はパーツのアップグレード
    如何に上手く身体動かせるかになるだろうからサイボーグ体がゲーム感覚で動くならゲーマーなのは有利

    • あのゲームの操作、コントローラーなんだよなぁ

      • あれはエアコンのリモコンなんだ
        コマンド入力が難しいんだぞ

    • 銃夢だとサイボーグだから個の強さの差はタイミングを見極める集中力として
      「機」を持ち出したのは上手い

      またLastOrderでサイボーグだから音速パンチは簡単にだせるけど
      衝撃波だったり相手が吹っ飛んだりするということは相手のボディ破壊の方にエネルギーが回ってないということであり、いかに効率よくエネルギーを破壊に費やせるかがテクニック
      とかも面白かった

  128. ここで8が誤ってライバルキャラ君を殺してしまい、殺意の波動に目覚めた8が暴走起こして逃走、俺は世界の支配者を目指すって言い出したら単行本1巻を買ってやるわ

  129. 実戦とゲームが同じだと思い込んでいるなら
    下手に護衛するより味方NPCに任せるって判断は正直ちょっと分かる(八八がゲームガチ勢である事から目を逸らしながら)

  130. やっぱゲーム感覚だからあんなに相手をスパスパ切れたのな
    倫理観麻痺してるやん
    あのゲーム作って拡散した師匠普通にヤバいやろ

  131. その内、侍魂の属性毎に色々な色の刀身が出てくるな、これはww
    ていうか、形も変えられるっぽいし、
    炎とか雷とか水とか色々出せた方がカッコイイと思うんやけどな
    まあ、鬼滅と完全に被ってしまうんですけど・・・

  132. エデンズゼロを参考にするなら
    その内 岸本キャラのクロスオーバーもの連載しそう

    ファンタジーからSFに行くとクソみたいな漫画になるのはなんでだろう?

  133. 何の脈絡もなくいきなり登場して即退場とは 悲惨なキャラじゃのう 名無しの七志
    作者が作者 それも仕方ねェか………!!
    “七志”は所詮…クソ漫画の”犠牲者”じゃけェ…!!!
    設定ブレブレの武神 不動明王に阻まれ 「侍」になれず終いの永遠の敗北者が“七志”じゃァ
    どこに間違いがある…!!
    アニキアニキと飯炊き女に慕われて…家族まがいの茶番劇で城下町にのさばり……
    数ページの間 本誌に君臨するも 「侍」にはなれず…何も得ず……!!
    終いにゃあ作者という名の親に見放され…!! ご都合展開の為に死ぬ!!!
    実に空虚な人生じゃあありゃあせんか?
    漫画は面白くなけりゃあ 載せる価値なし!!!
    お前らクソ漫画に掲載場所はいらん!!!
    “七志”は敗北者として死ぬ!!!
    クソ漫画の登場人物にゃあ 誂え向きじゃろうが

    ↑これ先週も貼られてたけどマジで即退場で草
    兄八の再登場はあるのか

  134. そろそろ大久保くんに作画構成まで任してるのかなと勝手に思ってたけど、「斬る」のページでまだ岸本がネームで下書きレベルまでガッツリ描いてるのがわかるな

  135. なんでか古畑が言ってた「ゲームは人生かもしれないが、人生はゲームじゃない」ってセリフ思い出した

    • その台詞聞くとFFは遊びじゃねぇ!を思い出す

    • 俺はシューティングゲームをやる時は、
      「ここで死んだら地球が滅びる!」って覚悟でプレイしているよ。
      それが真のシューターだからね。
      例えば4機いた場合、
      1機目がやられたら「おお!山崎!おまえの死は無駄にしないぞ!」とか
      2機目がやられたら「何てことだ!佐藤!おまえもやられたのか!」なんて叫んでいる。
      当然4機目は俺だけど、やられた瞬間にゲーム機の電源を切る。
      それも『うをーーーーーーーー3秒ルールだ!
      やられても3秒以内に電源切ればセーーーーーーーーーーフ!』って叫びながらね

      最近家族も口を利いてくれないが、新のシューターに逆境は付き物だから気にしない。

      • 何のネタ?
        コピペにしてもつまらんのだが

      • 2DSTG勢の基本的な心得だぞ

  136. アンが兄貴とつながりで八八の姫やってるのだから
    そこら辺から姫侍の契約切れる話があるんだろうな
    姫が侍を見限るとどうなるんだろう?

  137. 脳直のVRゲーで鍛えたならともかく、コントローラーかちゃかちゃやるゲームで何をどう鍛えたら実戦に活かせるんスかね
    そもそもVRデスゲーで有名なラノベのキリトだって、「現実とゲームじゃ体の操作とか違う……」ってなってるんスけど
    この原作アホっスね忌憚ない意見ってやつっス

  138. 「またいつもの分かりにくい説法ですか?」
    「師匠も完璧じゃないですね・・・説法が無駄に長いところとか」

    うーんこの岸本節たまんねぇぜ

    • 無駄に長いのはお前のセリフだって言いたくなるな

      • 「一見無駄に見える事もいつか必ず役に立つ時が来ます
         点と点は繋がり、やがて線となって見えてくる、私の説法も同じ…私とのこの修業もね…さぁ来なさい!」

        こんな言語力とかもう死ぬまで直らんわな

      • 無駄な台詞が多すぎる、赤ペン先生ーはやくきてくれー!!

      • 『あの2人のこと調べなくてもいいのですか?我々が探してる「猫と子供」のコンビかも…』
        『…確かに猫侍と若い弟子ではあった、だが何か違和感があった…探している標的ではないだろう』
        こことかも酷いよな
        いらない部分を添削したら台詞量半分になるだろこれ

      • 「一見無駄に見えることもいつか必ず役に立つ時が来ます。貴方もいずれその事に気づくでしょう。さ、修行の続きしますよ」でええよな

      • ttps://imgur.com/a/LOwANOJ
        本スレで読八が直したもんだけどこの方が自然だよな

      • なんか長文にすれば賢く見えると思ってない?ってくらい無駄
        馬鹿は無駄に話が長いってのならよく聴くけど長文書ければ賢いは無いのに

      • 00:40:04
        『調べなくてもいいのですか?我々が探してるコンビかも…』
        『…違和感があった…標的ではないだろう』

        これで十分だな

    • 癖になるのわかる

  139. ところで黙サムライの名前出てきましたか?

  140. 物語の見せ方構成の仕方がものすごくゲーム的だな。新人マンガ志望者みたい
    大きなストーリーの流れの中でエピソードやキャラが絡み合っていくんじゃなくて、独立したイベントを一つクリアしては次のイベントへってかんじ
    それぞれのイベントのためにNPCキャラ配置、このイベントクリアで手に入れたものはこれ、さてそれじゃ次のイベント、みたいな。

  141. 戦いはゲームじゃないっていうキャラはたくさんいたけどゲームと実戦は同じとかいう主人公みたことないわ
    このセリフ普通は敵の狂人がいうようなセリフだろ
    そりゃ八丸はいくら切られても死なないからそうなんだろうけどさぁ
    やっぱ岸八はズレてるわ

  142. 早太郎というできそこないマスコット

  143. 「読み合いに関しては一流」とかこいつバカだろ
    ゲームならキャラの性能が把握できるから人読みとか成立するのに
    相手がどういう行動するかどういう性能なのか分からん実戦で適用できるはずがない
    んなもんできたら超能力の領域だわ

    • 「動体視力に身体能力が追い付かない」ってクロガネの主人公もやってましたね
      序盤にだけ

      • クロガネは一応部活で体力付けてるシーンあったな

      • あの作者「数こなせば強くなる」インスタント努力描写みたいなのよくやるな
        普通よりカスみたいなレベルなのに短期間凄い鍛えましたで大体強くなる
        それで負けそうになって「あんなに努力したのに…!」とか言うからな
        「いやそりゃそうだろ!相手は貴様の何倍も努力しとるわ!」と突っ込みたくなる
        こっちもコッチでゲームで場数踏んでも「いや相手は更に実践で踏んでるだろ…」ってなるし、何とも言えん

      • ハガレンで敵サイドが同じ事を言ってるんだよなあ……

    • ゲームで例えれば続々追加されるDLCキャラを前情報無しにリアル死亡するリスク付きで延々戦い続けるといった所か
      まぁ無理だわな

      • 実はサムライは規格化されたモーションでしか動けないんじゃね

    • ゲームみたいに突飛な剣術使う奴なんて早々居ないし
      剣術なんて基本の型みたいなのは同じだろ お前がバカってだけ

      • 今週の八丸の回想だと
        四本腕のトンデモ剣法でも「現実と一緒だ!」って気付きに通じてるらしい

      • 同じじゃないから流派ごとに相性が存在してるんやで

  144. 浄化ってどういうこと?侍魂とやらは穢れてたり不純なの?

  145. 白く輝く侍魂
    基本的にどれも白くてわかんなーいんだけど
    漫画なんだから特徴的にしろよ、九尾化という分かり易いパワーアップ表現してた作者なのかマジに
    編集の禿を失ったな……

  146. 黙サムライさんがレギュラーになってずっと解説してくれないかな

  147. 主人公が調子ノリ始めてきてるけどこういう時は普通師匠が気付いて実戦はゲームじゃないと諌めるものだろ
    この猫師匠の場合自分が作ったゲームだからドヤ顔してる上に仮にも殺し合いしてるのに経験値とか考えてて主人公と思考一緒だからどうしようもないわ
    ほんと無能

    • あのデブ猫、よいしょ係から逸脱しないねえ
      ちょっと前に金使い過ぎで怒ったのも一瞬だけだったし
      あれってあのムーブしたかっただけでホントは怒らす気なかったよな絶対

      • あれも金銭感覚がおかしいって怒っただけで、その後の「金にがめつい」とかの暴言や「俺も参加していいか?」とかのむしろお前がやれよ発言についてはスルーしたり持ち上げたりしてるからな

  148. 岸八マスコット作りたがってるのが伝わってくるんだがどの動物キャラも絶妙にかわいくないな

  149. 結局八八は兄の代わりとしか見られてないの草
    それでよく絆がどうとかほざいたな

  150. ゲームやってたから強くなってたとはいうが
    相手だって実践やら武術やらをやってきた
    侍たちだし
    ゲームで反射や読み合いが上手くなっても
    実戦で身体が思うように
    動くとは限らないというか、動くわけがない
    なんで心技体みたいな言葉や
    「1に胆力、2に力、3に技(一胆二力三功夫)」
    みたいな言葉がスポーツや武術に存在してると思ってんだ
    岸本って本当に不勉強だしバカばっか晒してんな

    • 実戦以上の訓練はないからな
      どんだけリアルなゲームしてようがそれはゲームに過ぎない

    • 身体はサイボーグ体のスペックだし斬られて死ぬかもというのも杞憂
      人間としての感覚を捨ててゲーム感覚だけで戦いに臨んだ方が強いのだろう

      • バラバラにされたら戦闘不能じゃん
        そもそもゲームでは部位欠損はしないし欠損前提でかかってくる奴もいない

      • そこは百戦錬磨のネコ師匠監修なんだから
        一通りの戦闘オプションはゲーム内の対戦でも使えるんじゃないの

  151. ゲームと同じだから俺TUEEEは序盤でやるべき内容だろ
    今までの駄猫の金剛夜叉流云々とか痴呆侍との模擬戦とか何の意味もないじゃん
    ストーリーの構成どうなってんのよこれ

    • 序盤ならまだ許せた
      調子こいたあたりでボスクラスの敵に死の恐怖を植え付けられて、これはゲームじゃなくて現実なんだ…ガクガクブルブルの王道のが遥かにマシ

      • ありかもねー
        ゲームとおなじじゃん!侍の体手に入れた俺無敵じゃん!
        って調子づいたところでアタにぼこされるとかのほうが王道ストーリーだわ

      • ただこういう心折れる挫折イベントが設定的に封殺されてるんですよこのクソ漫画は

      • そういや勇を失ったら死ぬな、この漫画の設定ほんとゴミ
        にゃんと鳴く犬みたいな一発ネタ設定ばっか考えて、それがどうストーリーで動くか考えてない
        岸本ってほんとばか

      • 貴岸愚

  152. もし何かの間違いでアニメ化なんてなったら脚本は高橋ナツコに任せよう。
    開幕から原作を粉々に砕いてくれればもしかしたら化学反応が起きて名作になるかもしれんぞwww

    • ナツコ脚本だとむしろ速攻でアンを出して
      即宇宙には行くだろうから漫画より
      マシな可能性あるぞ
      少なくともナツコの脚本的に
      カツ八化はやらないだろうし
      間違いなく八八のクズ成分は薄くなる

  153. ゲームと実戦は同じ・・・
    「カモがネギしょってやってきたぜェ グヘヘヘヘ」
    並に悪役みたいな台詞だと考えられる
    現実をゲームだと思って戦うとかそれ狂人系の敵がやることだろうがよ えーーーーーっ

    • ガンダムAGEの主人公のキオ君はじいちゃんのゲームで戦闘訓練してじいちゃんのガンダムでヴェイガンを殲滅してたし…

      • そこから本国で人として触れ合って不札を誓うって王道展開の下地だから多少はね、爺ちゃんも家族や人々の安寧が本懐であって境遇からしたら殲滅言うのも無理もないし

        サム8はフリット自身が戦争はゲームだ!って言ってる形だからヤバい、親父ゲームで頃されてるやん

      • 問題は八丸のやってたゲームはコクピットを模したシミュレーターでもなければフルダイブ式のVRでもないって事なんだよなぁ

  154. ゲームで最強は星の中レベルでやって
    アタに一度負けさせればよかったよね…

  155. 少年漫画なら皆が見たいのは主人公の成長だろうに最初から戦闘の読みは一流とか自分から成長要素潰すとかある意味すごいな
    不死身のサイボーグだから体鍛える必要もないしよくわからない白い侍魂にいきなり覚醒してるし読書はこれからただ八丸が無双するとこひたすら見せられるだけなんか?なろうよりひどいだろ

  156. 首落とされても敗北は認めない・修行いらず・姫の安否より自分の立場の心配
    そんなジャンプの勝利努力友情を全否定した最高の漫画だよな

  157. 言われてるだろうけどキングゲイナー思い出した

  158. キングゲイナー、マブラヴ、シドニアみたいにロボのシミュレータならまだ分かる
    SAOみたいにVRで現実そのものの仮想空間で戦ったからならまだ分かる

    「対戦ゲーでコントローラーぽちぽちしてたら現実でも強くなった」←な、なんだあっ!?
    怒らないでくださいね
    この漫画の原作って頭悪いみたいじゃないですか

  159. 猫師匠が姫となんかあったっぽいし
    侍と姫の関係でドラマ盛り上げたいのかなと感じる
    でも今の絶対的な上下関係だと正直厳しい
    姫が内心どう思ってようと侍に従う以外ないからね。健全な関係は描けんよね

  160. 猫八が延々話しても要領掴めなかった設定を黙八が簡単に説明してんの笑える
    こいつのがよっぽど師匠してるよ

    • 猫八の師匠の達磨もよくわかんないこと言っているし…
      クズ親の子供がクズ親になるのと一緒、猫八も被害者なんだよ…

      • ミス書き間違えた、猫八の名前が達磨で猫八の師匠の名前はわかってなかったわ…

      • 要領悪い説明が受け継がれているな

      • 全員が岸八の影分身だからな

  161. 相手倒して経験値ゲットって師匠も大概倫理観狂ってるよな
    ゲームじゃない実戦でこの考え方っておかしいやろ
    こんな師匠に救われる宇宙なんて絶対ロクなもんじゃないわ

  162. あんな質問平気でするあたり八丸は自分が死ぬとはカケラも思ってないんだな
    ナチュラルに傲慢すぎてこの主人公に魅力感じろというほうがもう無理なのでは
    相変わらずゴーグルもクソダサイしビジュアルテコ入れにも失敗してるだろ

    • 当社比としては随分マシになったよ
      あののび太君も吃驚のダサさ前回の眼鏡よりは黒いゴーグルのが多少マシ
      何でもかんでも批判すりゃ良いってもんでもねえよ
      どうせ見た目が良くたって中身クズなら人気は出ないんだから

  163. 侍の動きってパターン決まってるのか?
    どんなに多くても100ぐらいで収まる格ゲーならともかく、現実ならほぼ無限と言ってもいい行動パターンあるだろ
    完全に相手が何やってくるか読めるって、こんなん常識的な読みあいじゃなくて完全に予知能力だわ
    岸八って頭の悪いボンクラはそこらへんどう考えてんだよ…

    • 武神が作ったモーションライブラリがバージョンアップすることもなく使われ続けてるんだろうな

      • 達磨師匠はサムライマスターだからライブラリに通暁してるんだな

    • 現実でも空手や剣道みたいなある程度型や流派があるものは
      パターン化出来るよ
      それをゲーム同様素早く把握し見切って対処するなんてことを
      いかなサイボーグ化したといってお外出て数か月も立たない新人侍が出来るとは思えないが
      ダウンロードしたりして強くなったんやろ()

      • 大雑把に分けると剣での攻撃なんて突くか振り下ろすか払うかの3パターンだしな
        そのどれでくるか大体読めるってだけでも相当有利になる
        その程度にとどめとけばよかったのに

      • 型があってもパターン化なんてできないから、同じ流派での試合が意味を持つんだろうが

  164. 毎週どこかとっちらかった内容でモヤモヤするので
    本編よりツッコミどころを明確化してくれるコメント欄の方が面白い

  165. このゲーム脳師弟に魅力全く感じないんだが
    岸八の中のSFではゲームやれば実戦でも強くなる設定なんか?道場通って鍛える意味ないやん

  166. 岸八「ここから面白くなっていくんでもう少しだけ辛抱していただければ…」

    • 矢禿奉行「お前は頭が悪いであろう」

      • 岸八「私は悪くありません
        面白くなるまで我慢できない読者が悪いのです」

      • 無惨様、早く血を与えてやってください

      • あんた!八っちゃんが息してない!

  167. 実際死なないし欠損もしないから無限コンテニュー状態だしそりゃ戦えば戦うほど経験値貯まって強くはなるわな
    それが見ていて面白いかは別としてだが

    • 無限の住人ぐらい不死身だと開き直って
      不死身のゴリ押しで勝つ(というかそうしないと勝てない)
      ならそれはそれで面白いと思うけどさぁ

      • 不死身である事が枷となって
        剣の腕がどんどん落ちていった主人公の話はそこまでだ

      • リアルで良いよね。
        危機感の欠如は慢心や劣化を生み、結果的に不死身でも勝てなくなる。
        死なないというだけなら、無力化する方法はいくらでもあるし。

      • 双方不死身だからその戦法は地獄なんだよなぁ

  168. 数ページ使って相手の動きを読んだ上で『八丸が』敵を倒す!ってところで何故か竜とか師匠のKOシーン含めた3分割の決めゴマ使ってて呆れた

    ナルトの頃もそうだったけど、この3分割の手法全然良くないからな
    しかも何でそこで他キャラの絵を組み込んじゃうのかな

    • ナルトの時からだが、アニメの表現を漫画に持ち込んでちぐはぐにする病気まだ治ってないっスね

      怒らないで聞いてくださいね
      アニメと漫画の表現の違いを理解しないとか、岸本ってお馬鹿さんじゃないですか

      • NARUTO後半飽きて未読なんだが
        アニメガーって言われてるのはコマ割りの話なのか?
        てっきり絵がってことかと思ってた

      • アニメの絵コンテみたいなコマ割りがやたら多くなった

      • 1カメ、2カメ、3カメみたいなのは多用するようになってたな

    • ノウハウをぶちこんだんだよ!

      クソ読みにくい!

  169. いくら戦って人を切っても誰も死なないんだからそりゃゲームと実戦は八丸にとっては同じだわな
    今週の鬼滅が無常すぎてサム8の命の扱いの軽さに腹立つレベルなんだが

  170. 不死身のサイボーグになって回りも敵対するのも同類だから常識、倫理観、死生観も生身からかけ離れる
    銃夢くらいの下地が読者にないと、サム8の何の葛藤も無い主人公たちに共感なんて得られんだろうな

  171. 不死身のサイボーグ設定がバトル漫画と致命的に相性悪いんだから無理に戦わず冒険路線にシフトすればいいんじゃないですかね
    読者にウケるかどうかは知らないけども

    • あれはサムライ全員を不死身にしたからダメなんだよね
      ボールが発掘された土地の特性や相性持たせてそれを受け継ぐ形にしたら多少はキャラが広がったと思う

    • 不死身のサイボーグをどう倒すか?って話ならSFなんだけどな
      そのへんふわふわのまま進んでいく・・・

      • 黙侍「己の義を諦めて心を折ったら、侍は勇を失って死ぬ」
        つまり剣術より口喧嘩スキルを磨けってこったな、前からサム八まとめでさんざん言われたことだが

      • 鬼殺隊と抗争になったらすぐ絶滅しそうやなサムライ・・・

      • 知能レベルに差がありすぎるからセーフ
        あの語彙のしょっぱさとか見るに、サムライ側は罵倒されてると理解できるやつ存在せんはず

  172. できらぁ!
    サムライ8を打ち切られない程度の漫画に出来るって言ったんだよ!

    • 大勢の読者さんにケチをつけたんだ
      こりゃあどうしてもサムライ8を大ヒット漫画にしてもらおう

      • え!?
        サムライ8を大ヒット漫画に!?

      • でき…
        で…

      • 勇を失ったな…

      • あああああああ!!

      • できねぇ!

  173. 「実戦をゲームと混同し、師匠は敵を経験値扱い…生き恥。主人公の姿か?これが…」

  174. 頑なに必殺技使わんよな
    読み合いとか駆け引きで面白さを描ける人じゃないんだからド派手なバトルやっとけよ

  175. この後竜にリベンジして成長アピールするなら首八いらなかったよな
    本当に無駄の多い構成だ

  176. 野球ゲームでホームラン王だった俺はリアルでもホームラン王なんやお

    • 俺はエロゲーで女とやりまくってるからDTではないな

      • AVで毎日勉強してる俺は百戦錬磨やぞ

      • 酷使棒だな

      • 八太郎「実戦(S○X)もゲームと同じだ!」

      • この流れ草

      • >AVで毎日勉強してる俺は百戦錬磨
        これネタなんやろけどたまにガチでそう思ってる男おるよな…
        AVで予習してる俺はDT卒業する時も上手くいくはずって
        フィクションとノンフィクション混同して女にヒソヒソされる男

      • バカリズムがそれで歌出してるくらいだし(「AVも経験人数に含めていいと思う」みたいな曲名だった)

  177. ゲーム抜きにしても侍になって1ヶ月も経ってないような八丸御一行に負けた1500人は義勇抜きに散体するレベルだろ

  178. 1500人倒したのに3人ともピンピンしてるのな
    痛覚あって飯も食うけど体力は無限なんかな
    ほんと都合いいなサイボーグ

  179. たぶんこんな細かい事は誰も気にしてないかもしれんが
    クズ丸がモブ侍二人切った瞬間に残り人数が108人→3人に減少してて笑えた
    物凄い勢いで相打ちしてるって事だよなこれ

  180. TMRの歌で歌えるぞ
    痛覚あって飯も食うけれど体力無限のサイボーグ

  181. 漫画は流し読みで設定とか拘って読み込むタイプじゃない感想
    絶望的にキャラに魅力が無い、粗とかあってもキャラに好感持てて勢いがあれば平気なんだけど
    話に勢いもないし見てて話しに引き込まれない、冷めた目線だから余計に粗が気になりだす
    こんかいの八の発言とか

  182. これバトルロイヤルの試合形式だからいいけどまともに戦ったら相手も不死身だから読みが一流だろうと強くなろうと最後は泥試合になるから別に意味がないのがほんとひどいと思う

  183. つよさの源はゲームか伏線凄い!
    まけを認める侍もカッコいいから、
    ライバル枠はスネ夫達だとしても
    なかまポジにでも加わらないかなぁ
    いいキャラが多くて良いねサム8は

    • そう八丸のキャラが生きてるよな
      のんのん♪
      通りすがりの黙侍とか姫もぽっと出とはとても思えなかったし
      りす大好き

    • やはり良いセンスしてるよな。
      めちゃくちゃ盛り上がってきたし
      チョー期待できるわ。
      まったくこの面白さがわからんとは
      えらい不幸だと思わんかね?

      • 釣りか知らんけど、これを面白いと思える頭なら世の中全てが楽しく感じられんだろうな……いいなぁ。

      • 空っぽの頭なんだろ、どうせ
        気が付いていないだけでさ
        読者としてのレベルも低いし
        めも当てられないな

      • ↑↑
        たまらないよなぁ
        てんで空気の
        読めてないやつがいると
        みっともないったらありゃしない

      • ↑↑↑
        卑屈ぶっても良いこと無いぞ
        劣等感なんて捨てて素直に次
        なにが起こるのか楽しむんだ
        縦横無尽の活躍の八への陶酔
        読八の義は正にそこにあり!
        みんなでサム8を応援しよう


      • さっぱり意味がわからないんだが
        スゲー変な事言ってる自覚はあるか?
        ガチで言ってるのなら
        ニ度と関わり合いになりたくないな。
        草生えるわ。

      • 皆そんなこと思ってんの?
        すごすぎるんだけど
        ゴールがまるで見えないから
        いっこうに面白くなるように思えなくて
        なきそうなんだけど俺

  184. コントローラーで操作する対人格闘ゲームやりまくったら現実の戦いでも強くなる?
    なろうでも見ないぞこんなん
    MMOで自キャラ鍛えたらその力ゲット系、まだあれのほうが納得いく

  185. 猫侍「師匠の弱点は説法が無駄に長い事」
    師匠「物覚えの悪い弟子のためにやってます」

    ↑これ嫌味だろw岸本(師匠)で、読者(物覚えの悪いアホ)ってことかな?w

  186. 想像以上に想像以下だった

  187. sf設定なんだから感覚ごとゲームの世界に入り込めるとかだったらそれで強くなっても納得できるんだけど、指カチカチして操作してたしなあ

  188. あっという間に身内3人になったのに草生える
    バトルロイヤルなら地の利を生かした戦法なり相手を分断したりと盛り上げる要素いくらでもあるのに平野でひたすら斬り合うだけとか岸八の中の侍はただの脳筋集団なのかな?
    中忍試験で巻物の奪い合いを描いてた時の岸八はどこいったんだ

  189. ゲームが上手いからSRXのパイロットに選ばれた主人公(念動力者でもある)や、異世界転移した時に前の世界のゲームの知識で操縦したり制御系の操作の問題点を指摘したりする主人公(転移者にしてタイムリープ能力者)もいるからセーフやな!

  190. 仮にも10億のかかった大会であっという間に何の見せ場もなく1500人が敗退したとか普通の主催者ならぶちギレるレベルでは
    すごい淡々と人数減ってったけどこんだけの金かかってたらもうちょっとさぁ…

    • そもそも観客がいるのかすらわからんからな
      誰がなんのためにやってる大会なのかもわからん、もっと言えば10億があるかどうかも不明な状態なのに、全員大人しくルールに従ってる頭の悪い展開
      1497人は、みんな負けた後大人しくルールに従って帰ったらしい

  191. 己の「義」を諦め心を折った時、侍は「勇」失い死ぬ

    モブ侍1「どんなにボコボコにされても泥の中を這っても生き延びるのが俺の「義」だ」
    モブ侍2「相手の靴を舐めてでも生き残るのが俺の「義」でーす」
    モブ侍3「ぜってーに死なない事を俺の「義」にする!」

    とか設定したらガチ不死身になれるって事っスか?

  192. 怒らないでくださいね
    ゲームやったら強くなるって、コントローラー操作の格ゲーと現実を同一視するとか
    八丸がサイコパスな敵みたいじゃないですか
    岸八が頭悪くみえるじゃないですか

  193. ゲームやってたら強くなった設定はまあ別に良いんだが
    ・コントローラ動かすのと現実の体の動きが何で一緒なんだよ
    ・ゲームじゃあるまいし敵のスペックや思考を事前に理解してるのがおかしい、読み云々で片付く問題じゃなく完全に未来予知
    色々と粗が見えるのがひどい、つーかさ、侍を題材とした漫画でそんなんやるなや
    敵を経験値扱いする侍の師匠とか何これ?

  194. 車の免許持ってるやつなら教習所で似たようなことしてるって知ってるし
    普通疑問なんて持たないよね?

    • ジョイパットにぎってたって剣の振り方がうまくなる訳じゃないんですが…

    • 逆に免許持ってる奴なら、教習所外の実践は全く違うって思い知ってるだろw

      • 別にそんな全くてほどじゃないだろ
        事故りまくってんのお前?

      • 全く違うよw
        ゲームと実戦の違いと同じで、不測のパラメータが一気に増えるから
        教科書通りにはいかないし、即応が必要になる。

        それに気付かないのは、慣れて鈍感になってるか、そもそも注意力が
        足りないかのどちらかだ。

      • シュミレーションゲームと勘違いしてない?
        教習所っていったら教習所内での運転の事でしょ
        で、そこと同じように運転してる車なんて外の道路には一台も居ないから
        その場その場で臨機応変に動かなきゃいけない
        そんなのペーパーでもなけりゃ分かるし
        ペーパーは分からないまま大型連休だけ調子乗って運転して事故ってる

    • 現実のレースゲームやり込んだから現実のレースで1位取れるレベルの奇天烈な展開だけどな
      いやもっと酷いか

      • ジャック・ヴィルヌーブはF1参入した頃、初めてのコースはゲームで練習してるって言ってたな。

      • その人良く知らないんだけど実車経験一切なしでゲームのみの練習してF1参入したの?参入後も実戦以外ではコースに出ずにゲーム練習だけだったりするの?
        そうでなければ全く別の話になるぞ

      • コーナーとか頭で覚えさせる分には安心安全な練習法だね
        ごめん、テキトーに言った

    • 教習所のシュミレーターと実際の運転は感覚が全然違うだろ
      レースゲームがいくら上手くてもそれだけじゃF1レーサーにはなれないんだぞ

      • というか教習所でも「シュミレーター」→「教習所内で監督付」→「公道」って感じで進めていく訳だし、公道入る前に練習するからな
        ゲームやった後に道場で基礎練習や模擬戦をしてやっと実践へってのが普通
        サム八はゲームやってていきなり実践だからな、話にならん

      • シミュどころかパッド操作で練習したレベルの話だしな八八・・・

    • 教習所の訓練シミュレーターはある程度実際の運転に近いように作られてるだろ
      教習所に置かれてるのがリッジレーサーで操作デバイスがPSコントローラーだったのに、いきなりロードレースでプロをぶっちぎってるのが八丸だぞ

  195. 忍者になりたい奴はナルトのゲームを買え

  196. 恋愛シミュレーションゲームをやり込んだやつが現実の女を落としまくる漫画があったなぁ
    名前は忘れた
    まぁ、そういうのが好きなら違和感ないんだろ

    • どんな落とし穴掘ったか気になる

    • アレとは説得力が全然違うんだよなあ・・・
      しかもアレ本人が体めちゃくちゃ張って頑張ってたのが一番の理由だし。

    • 神知るか
      あれはコードギアスのまんまパクリとはいえ、主人公がまず美形有能キャラだからな
      運動神経抜群の主人公が「格ゲーの格好いい必殺技真似してみた!」っていうような話であって

      • ええ…本当にコードギアス見た?全く違うんだけど。

      • もしかして君ガイジかな?
        話から何からパクったって拡大解釈しちゃったの?

      • まんまパクりって言ってんじゃん

    • そもそもの出来が悪いとはなしにならん

    • あれは本人も「現実ゲームは全然違う!セーブ機能なし!フラグも曖昧!なんだこの現実のクソゲーっぷりは!?」と突っ込んでたから納得できたよ

      • アイツは「高嶺の花を惚れさせろ、期間は一週間」と言われて
        やれやれ言いながら達成しちゃうチート野郎なんだよな
        (恋愛ゲームなのでキリトと違ってゲームスキルがそのまま通るのだ)

        でも現実の女よりゲームの女を落とす方が好きという…

    • あの作者この前まで女装アイドル漫画かいて打ち切り喰らってたな
      あと後何かいてるんだろ

    • あれ恋愛は恋愛ゲーム極めたからって現実の女性を落とせるかよ、っていう突っ込み含めた漫画だからな
      主人公の設定がそもそもギャグとして成立してるうえ、「心に穴が開くほどの悩みを抱えてる」っていう現実でも中々いない女性に絞っての攻略だもの

  197. ロクに修行もつけず型も教えずでほぼ我流のまま経験値だけ与えるとか師匠がいる意味ないやん
    黙侍のほうがよほど八丸にとってためになること言ってるぞ

  198. クソ猫が言う経験値ってのは具体的にどういう事なんスかね
    なろう小説ならガチで経験値が入って各種能力が強化されるから分かるんスけど

  199. まぁ、バキもイメトレで修行してたし…

  200. ゲームをしてたら強くなったとか今こういうのが流行ってるからうわべだけ真似てみた感がすごい
    仮にもNARUTOの世界観作り上げた作者のやることじゃないというか素直に岸八には失望しましたわ

    • 操縦シミュレータをやりこんで、それを元にロボに乗り込んで無双
      RPGで鍛えた自キャラの強さがフィードバックされるファンタジー
      それぐらいなら分かるけど、今週のこれ全然違うから違和感が湧くわ

      • ロボに乗り込む必要ないんだよ
        脳とかオリジナルの肉体が一欠片もない完全機械化したんだから

      • 体がサイボーグでできているという意味分からん設定のな
        あの世界にはサイボーグという素材があるらしい

      • ↑サイボーグって何だよ・・・物質名か。

      • 青1
        一話でやってたゲームがせめてフルダイブ式のVRならなぁ

  201. 八丸(ゲームならこの間合いで相手はこう動く、その隙を突いて俺は『ゴッ』あれ?)
    ダルマ「敵に決まりきった行動パターンなどない、ゲームと現実は違うぞ馬鹿者!」
    普通ならこうなるんじゃないんですかねぇ

  202. 少年たちよ
    強くなりたいなら格ゲーを極めよ

  203. ゲームの経験で強くなったのならなんでこの前首を切って生き八を晒したんですかねぇ。

    • あの時も見切りの事は言ってたし、ただそうでもしないとポイント取れないぐらい相手が強かったってだけの話だからそれは関係ないよね

      • それ、強さのバランス的に擁護として大丈夫?

      • マジメに剣術やろうとしたら弱体化した
        自刎して笑ってたのは「現実的にやる必要なんかなかったんや!」というエウレカ
        ゲーム気分で軽~くやれば銀河チャンピオン

      • その見切りの理由が「ゲームをやってたお陰」とは説明されてないせいでしょ
        だからネットやってる読者は「ゲームやってたからって説明をつけろ」と騒いでたわけで…

  204. サムライ化すると攻撃パターンが規格化される(それなら読み合えるのも分からんでもない)設定
    サムライ化するとゲームでパッド操作するみたいに自分の動きを操る事ができる設定

    この二つの設定を今すぐ生やすべき

  205. ていうかトーナメント終わるの早すぎない?

  206. 岸八純度100%のコレを手直しして読者に合った形にする編集かわいそう。
    しかも純粋にカッコイイ要素が殆ど存在しないのでアイデア出しまで必要。
    打ち切り2回分の時間を費やして、共感して行動が推測出来るキャラ0って異常。

  207. 実戦にも応用できる戦闘シミュレーションゲームをヒットするくらいバラまいたとか星の道場主から恨まれて賞金首になっててもおかしくないと思うんだが
    てか一般人でもプレイできてるからこれで実力つけた犯罪者大量にでていてもおかしくないしメガテンの悪魔召喚プログラム並にヤバいんちゃうか?

  208. 姫は普通に狙われる事あるから守れよって、また扱いづらい設定生やしたな
    「今すぐ姫狙えや何でこいつ舐めプしてんだ…」
    って言われる未来がもう見えてきたんだが

    • 最初は銃で遠距離から姫狙うだろ

      • 銃は登場してたし、まず狙撃だわな。
        もっと大きな火器があるならそれでもいいけど。

      • スナイパーライフルあるもんな。

      • 榴弾がもっとタチ悪くていいぞ
        サムライなら平気だが人間は耐えられない程度のやつ
        毒ガスもあるね

      • 因縁の宿敵を、戦闘モードになる前に
        狙撃で殺そうと言い出す人形の国の主人公見習うの?

    • 絶対使いこなせない設定だわ

      • これまでの姫設定すら使いこなせてないのに・・・・

    • 武神協定で、姫を狙う恥知らずは問答無用で散体にしても無理のない言い訳考えなきゃならんし
      サム8は…詰んでいたのだ、初めから

    • 狙われてるの八丸なんだから姫を危険に晒したくないなら別行動しろよ、に答えたんやろ
      そのせいで新たな疑問点が浮かび上がるのはサム八にとっていつも通り

      • ああ、なるほど。
        もしかしたら最初からそういう設定だったのかもだけど、変に出し惜しみしたせいで慌てて雑な後付したようにしか思えないね。まあ、それもこの作品のお約束?

  209. 楽しい~とか自分の頭パカパカしたり
    完全にゲーム感覚で敵を倒したり

    もしやこれは、本来は敵として扱うべきサイコパスを主人公に据えた実験的な漫画だった可能性が?

  210. 「己の師にくわしく聞くといい」
    「また いつもの分かりにくい説法ですか?」
    「○○も完璧じゃないですね…説法が無駄に長いところとか」
    「素性は分からんが、場数はおそらく私以上」
    「よかったな、で…それが何の役に立つ! 」
    「そういやオレ半人前の○○だけど、根っからの最強○○だもんな!」

    今週も使い易い語録増えて読八もにっこり

  211. ワールドトリガーみたいな仮想空間での実戦形式のゲームなら説得中あったんだけどな
    流石にコントローラーでのゲームが実際の戦闘と変わらないとか違和感しかないね

  212. 何年か前に、サンデーで悪い意味で伝説になった
    「ポケットモンスターReberth」を思い出すわ

    倫理観や話の整合性の無さやら、参加する必要も意味もないバトロワやら、主人公のヨイショに徹する仲間やら…

  213. ゲームの程度がいまいち良く分からないから何とも
    手袋みたいなやつで操作してたっけ?

    • ゲームの描写が薄いように思うよね
      どういうゲームなのかよくわからない

      プレステのアクションゲームが得意でも実際のチャンバラが上手いわけない
      それなら師匠制作のゲームが我々の世界のゲームとどれくらい違うものなのか描かないといけない

  214. なんか八丸の境遇や過去の全てが徹底的に舞台装置として扱われてるな
    全部用意されていたもので主人公自身で手に入れたものが何もない
    これで魅力感じろというほうが無理だろうに

  215. 設定した義を違反しなければ死なない
    ってSFならその理屈説明してすぺーす

  216. 「引きこもっていた十数年間にVRMMOで使い込んだスキルは、魂に刷り込まれていて、現実でも同じ動きができる!」
    (負担をなくすために筋トレもして完璧!)

    っていうなろう小説の展開ですら、それどうなのと思ったのに
    サムライは数倍やばいものを出してきた

  217. 八丸がゲームと現実を一緒にするヤベーやつだと判明したわけだが岸八の世代ってゲームと現実の区別もされず一緒にされて嫌な思いしてきた世代だろうにこれ描けるのがすごいわ
    いくら引きこもりとはいえ幼い頃からゲーム漬けの毎日送らせてた時点で倫理観あれだけど

    • ゲームばっかりしてると頭が悪くなるぞ!って散々言われた世代だよな
      そしてゲームばっかりしてた八は頭が…

      • そら勉強せずにゲームばっかしてたら頭悪くなるのは当然だからな
        親父も寝たきりとは言えゲームできるなら将来に役立つ事しろよ、と思ってただろうな

  218. なんとか八丸の好感度上げようと礼節わきまえてるように見せてキャラにも褒めさせたりするが言動からクズさが滲み出てるのでむしろ評価は悪化してるという

    • 作者の中に礼節が無いから、描こうと思っても出てこないw

    • 既視感があると思ったら、ちょっと上で話題に出てたSRXのリュウセイだわ
      アイツも最初派手にやらかしたゲーム脳のクソキャラで、看板キャラにするつもりだったから必死になって改善していったんだけど、それと全く同じでクズさが滲み出してきてなかなか人気好転しなかった
      それでも結局後発のキャラにも先代の看板キャラにも人気勝てないままで、強引にプッシュする虚しさを痛感させられた

      • OGではリュウセイを上回るゲームと現実を混同したキチキャラをライバルとして出してとりあえず主人公感を保ってたな
        八丸の言動がまんまそのテンザンと一緒なんだよな

  219. オイオイオイ ひでえわあいつ
    ほう…八丸ですか 大したクズですね
    八丸は見た目、性格の両方とも評判が悪く、見た目に関しては途中でテコ入れが入るほどです。
    何でもいいけどよぉ まず性格を何とかしろよ
    それにカツ八にクレ八 これらは八丸がクズであることを裏付けるエピソードです
    生き八も添えてネタ要素のバランスもいい
    それにしてもこんな主人公で良しとするのは超人的なアホというほかない

  220. 結局白い侍魂の説明はなしとかほんと肝心なところは説明せんなこの漫画

  221. 八八「姫を失った侍は…どうなるの?」
    アン八(えっ…?)
    猫八「…………(姫の目の前で聞くことか…?)」
    黙八「…………(えぇ…(ドン引き))」

  222. バトルロイヤルもあれだがわざわざ参加者1500人にした理由はなんだったんだ
    八丸TUEEEEしたかったのかもしれないがピンピンした顔であっさり身内3人残ったことで今後どんなに善人ぶったり優しさみせたところで平気で1000人斬れるやつなんだとしか思わんぞ

  223. 白い侍魂は特別みたいな描写しながら黙侍のサムライソードあっさり再生したのはガッカリだわ
    そこは普通白い刃で斬ったら再生できないとか再生遅くなるとかするだろ
    覚醒したはずなのになにがすごいのか全く伝わってこないのはある意味すごいわ

  224. みんな、なんだかんだちゃんとサム8読んでるんだな

    • バカにするためにはちゃんと読む必要があるからな
      読まずに的外れな擁護してる岸本ファンよりも作品に対する理解は深い
      …これもうサム8のファンなのでは?

      • 実際なんなんだこれっていう盛り上がりが最高潮に達した頃から
        最低でも週に3回は読み直すぞ

      • 読み替えさんと理解できんからな。問題は読み返しても意味が分からん部分が複数ある点だが。

      • アンケ出さないし単行本も買わないからセーフ
        そこまでして批判してるアンならファンと読んでいいと思う

  225. 自称最強ゲーマーが敵二人倒した瞬間にカウントが100人ほど減少したんだが
    あの一瞬で背景ではどういう戦いが繰り広げられたんだろうか?

  226. 「実践もゲームと同じだ!」

    何だろ、進研ゼミのDM漫画思い出した

  227. 侍は決まったモーションしかないのかもしれない
    技もダウンロードしてたし、沢山ある中から選んで動いてるのかも
    猫はそのモーションをそのままゲームに使ってて、だから八丸は初見の敵の動きを先読みできた…とかならまだ納得できる…?

    • いやそれなら納得できる

      モーションはそのまま使っても強いけど、習熟してくると予備動作で見切れるようになる
      だから自分用にモーションを補正してパターンを増やすのが一流
      横着してそのまま使ってる奴はザコ

      なんて感じなら八丸がザコ侍に無双するのも理解できる

      • ゲームやりまくって(それしかやる事なかったから)自分用のモーション幾つも作ってたりとかな
        何っつうか八丸が強いという設定、岸本はもっと練ってほしい

    • スパロボの漫画(Record of ATX)がそんな感じだったかな
      機体の一挙手一投足を自由自在に動かしてるんじゃなくて予め決まったモーションパターンを組み合わせたり各自で調整してたっけ

      • パトレイバー方式だね

      • モーションの繋ぎの癖で、敵がかつて行方不明になった上司だとわかる展開とか熱かったからな
        普通はモーションを組み合わせて動かすのに戦闘中にマニュアルで操作する親分スゲーにも繋がるし

    • 日常生活つらそう

      • 病弱八丸とサムライ八丸だとお箸の持ち方が違ったりするんだ

  228. 今回なんかネットで言われてたことに回答しましたっていう露骨に見えて逆に大丈夫かこれってなった

    • ネットで言われた事に回答したら別の疑問点が出るとか酷い漫画だ

    • アンが八丸は兄と繋げてくれる人!とか言ってたけどそんなら最初に態度が軟化した時にそれらしいコマをワンカットでも入れとけってね
      例えば鬼滅は伊之助の母について上弦との戦い中に初めて詳しく語られたけど蜘蛛の山の時点で過去の一端が描写されてた…ああいう風にやれと

      突然生やした設定なのが丸わかりなのにあたかも最初からありましたよと言わんばかりの流れが余計に鼻につく

  229. 他のサムライをゲームやらせればいいいだけじゃん

  230. 怒らないでくださいね
    八丸ってこれゲーマーってよりエスパーみたいじゃないですか

  231. まとめの画像で思い出したけど、八八の刀ヘロヘロだったはずなのに師匠の技ダウンロードしてから普通の刀出せるようになってるの何なん

  232. サム8の儲ってわけじゃねーんだが
    八丸がヘイト溜めすぎた結果、もうどういう言動しようが叩かれるしかなくなってるな……
    姫が死んだらどうなるか聞かずに、自信満々にアンは俺が守るから大丈夫とか言わせても(通常なら主人公ムーブ)
    読者からは「このクソ八は何でイキってんだ」としか言われなかっただろうし

    ほんっとカツ八クレ八やらした岸八って脳足りんだわ、あれで最後の一線を越えた

    • クズとして評価固まってるから、直したら直したで、
      キャラが立ってないとかブレてるとか言われるもんな

    • テコ入れでキャラを大きく変えたせいで合間がすっぽ抜けてるのがね
      増長→反省→変化と段階踏んで成長していく恰好なら受け入れる人増えたと思う

    • 姫が死んだら~のくだりは、別にこの漫画が嫌いじゃない程度の奴でも
      ん?って引っ掛かりくらい覚えるだろ カツ丼の件もそうだけど
      やりたい事はもっと常識や王道の範囲なのかもしれないけど
      それらが全然漫画の中で上手く表現出来てないから人格否定者まで出てくる始末
      人道的にどうかという点は侵すと一番責められやすいんだよね
      責めてる奴も人道的にどうよレベルの人いるけど

    • これまでのやらかしを八丸が反省したって描写を入れればいいだけ
      姫にはひどい事してほったらかしな上、今でもナチュラルにひどい言動が目立つのに、敵に礼儀正しくするだけで褒められるとか、それで八丸の株が上がる訳がない

  233. 上がったじゃんサムライがんばれ
    やっぱり師匠は人間のほうがかっこいいわ

  234. なんのために星一つ使った1500人のバトルロイヤルにしたのかまったく分からない
    周囲のモブ侍と黙侍倒したらもう残り3人て

  235. 面白くなってきた!リュウとコツガの絡みがおもろかったわ

  236. 姫は狙われるとか言い出して草
    アンを宇宙船にお留守番させとくべきだったろ
    出す設定のことごとくがストーリーの不可解さを増してるな

  237. 生き恥太郎

  238. この廃人ゲーマーだったから読みあいに長けてるって設定序盤で出しとくべきだったよなー
    こういうまとめサイトの感想見て急にぶっこんできたようにしかみえん
    実際初期の頃にそういってた人多かったし
    あともう言われてるけど侍ポンポン出しすぎ
    ロッカーボールとかじゃなく、姫の力で条件満たした人間だけ侍になる、じゃあかんかったんやろか?
    他の剣士は侍模しただけの不死身じゃないサイボーグとかで

  239. ゲームやったら相手の攻撃予測ができるようになるって、リアルファイトに適用してるのに違和感が凄い
    主人公「こういう敵には寝転がって攻撃してれば完封できるよ」
    ヒロイン「え?え!?ほんとだ!」
    主人公(開発の怠慢で、この系統の敵って攻撃モーションが二つしかないんだよな……)
    なんて、なろうでやってたギャグ小説の方が納得できるんだが

    • この世界がゲームだと俺だけが知っている かな?
      あれはなかなか面白かったな

      • リザードマン五人と戦う人間の女性一人
        あなたはどっちの味方をしますか?という初期イベントから製作者の悪意が見えるクソゲーで笑う

    • なろうの場合はゲーム世界に転生してる以上はゲームと同じ動作しかしない敵自体は全くおかしくないからな
      サム8はあくまでシミュレータで練習しただけであって相手はNPCじゃないからな
      決まった動作しか出来ないゲームと違って全く同じ速度で全く同じ軌道の攻撃するわけじゃないんだからフレームの説明は酷すぎて絶句した

    • それは、なろうのテンプレだな
      オバロ以降、そんな後追い作品が大量発生した

      • オバロ酷かったなー
        アニメチラ見したけど痛々しくて見てられなかった
        まんま中二病の奴が無双したくて造りましたー感が凄い

      • ↑否定はしないがチラ見しただけでドヤ顔で批判すんなよ。

      • 三期以降こういう奴増えたな

      • 3期の出来がクソ以下だったからな。いちばん大事なシーンで作画その他全部手抜いてどうすんだよ・・・

      • ↑↑↑
        とりあえずドヤ顔って言っとけばいい感

    • それこそSO3みたいに実際に全身で運動する体感型VRゲームで慣れてたってんならまぁ無理やり納得しないでもないんだけどな
      そもそも流動食と林檎しか食えなかった病弱少年がそんな激しく対戦続けられるもんかってのも疑問だし

      つーか、話が進むたびにSO3感が増してきてるのどうにかならんのか
      本気でゲーム世界の話だったりはしないよな…

    • ゲームと同じことしようとして失敗した挙句にテンパって山崩落させた異世界おじさん思い出した

      • 大体ゲームの知識で何とか切り抜けようとするからな
        「この通路は隠し通路があるパターン!」→「最深部からの帰り道でした」でパーティ全員の記憶消してやり直したのは笑ったわ
        エイリアンの時のセリフは好き

  240. 猫師匠の師匠はどう見ても女性だよね?
    女性でも侍に成れるのかその場合姫なのか殿なのか?
    それとも侍を失った姫だったのが侍に成ったとか?

  241. 現実とゲームは一緒だから強くなったぜ!
    これが岸八のSF(サムライファンタジー)

  242. ・一話でゲームのことを「ネットで拾った」と言ってたが、そんな無料同人ゲームみたいなものをやりこんでいたのか?そもそも星には何人プレイヤーがいるうちの一位なんだ?
    ・そもそもオンラインゲームなんて、開発と同じぐらい環境維持がキツいんだけど、その辺も全て猫がやっているのか?
    ・猫は八丸見つけるまで七人外れ引いたらしいけど、自分が作った侍育成ゲームの一位と二位を放置して、どこの誰を当たっていたのか?

  243. 元ネタののび太は特に練習してる描写もない射撃の天才だけど納得できるのに八丸は幼い頃からやり込み続けた最強ゲーマーだから現実でも無双するぜ!見せられたらイラッとするのなんでやろな

  244. 陽キャも読む大衆雑誌でなろうもどきのゲーマー最強展開やって肝心のゲーマーにはフレーム等の知識の甘さをつっこまれて呆れられるとかサム8はどこ目指してるのかわからんな

    • 全てにおいて浅いんだよな
      ゲーム描写は作者に知識ないのバレバレだし、設定も作り込んでないから侍とゲームの親和性がさっぱりわからないし
      なろうとか、その辺はしっかりしてるよ

      • 少年漫画なんだし、絵でハッタリ利かせて勢いで読ませてくれるなら世界観が浅かったり設定が後付けでもさして気にならないんだけどな
        岸八は読者が分からないだろうと有難くもいちいち文字でご説明くださるからヤンナルネ

      • ×なろうがしっかりしている
        ○サム8がなろうの中でも酷い方
        足し算しただけで周囲からマンセーされるひでーレベルのといい勝負してる

      • なろうは主人公の設定の作り込みだけはしっかりしてるぞ
        「主人公がいかにしてチートなのか」は一番大事だから、そこだけは死ぬほど頑張ってる。展開はギルド行くか学園行くかの2パターンしかないし、世界観はテンプレのゲームっぽいファンタジーそのままでなに一つ作り込んでないけど

      • むしろテンプレの偉大さが理解できる
        奇抜な用語で読者を混乱させるとかなろうでもそうは見ない

      • 混乱させたら読んでもらえないからな
        あれ?これジャンプ編集より厳しい世界じゃね?

      • 大量のゴミの中から良作を探し出すのがなろうだからな
        つまらなければ冒頭数文で切られる

      • A「なろうと一緒」
        B「いや、なろうでもこんな酷いのはあまり見ないぞ」
        サム8のまとめテンプレと化してて草
        アマチュア小説家の下ランクと同じぐらいと言われるとか、さすがに可哀想に思っていースか?師匠

      • 岸八への憐憫を抱く前に、銀河の状況を説明する必要がある

      • 世界観はよくある都合のいいゲーム世界で流す分
        主人公のキャラ付けで差をつけなきゃいかんからね

      • 出オチにしかなってない設定を喜々として考えるところとか
        岸八はアマチュア小説家と一緒では・・・?

      • 腰痛で起き上がれない間excelで黙々と話作りと整合性のチェックしてる冨樫とは雲泥の差だな
        暇してる時は本当に遊んでただけなんやろな

      • ↑それは素晴らしいがはよ書け。

  245. 生命維持装置無きゃ生きていけない息子が、唯一の楽しみにしているもので一位になって
    速攻で「何の役に立つ」ってあんまりな言葉やん
    そりゃプログラミングの勉強でもしてりゃ今後の為になるんだろうけどさ

    • 普通、褒めるよなぁ。
      出来る事が極端に少ない環境なのに、何かに取り組んでるだけで大したもんだ。

      • バトルランキング1位…お前はすごい子だ…
        ぐらい言ってあげてもいいのにな

      • お前は俺が盗んで来た不良品の人造人間なんだから目立つことしないで欲しい
        父としては褒めたかったんじゃない

      • 父「おまえは凄い子だ。いや実際たいしたもんだ」
        八「いやしょせんゲームの話だよ」
        こういう自己評価低いマンが実際は本当に大したことやってた、という流れに持っていけばまた違ったと思うんだがな

  246. 怒らないでくださいね
    リアルの体と同じように動かせるゲームならともかく、あれってパッド操作のゲームだったじゃないですか、あんなんでリアルも同じように動かせるとかバカみたいじゃないですか
    怒らないでくださいね
    キャラの性能を把握してるから読みあいが機能するんですが、それがリアルでもやれるとか。あの世界の侍はゲームキャラ並の行動しかできないとかバカみたいじゃないですか

  247. 最強ゲーマーといい今の読者はこういうのが好きみたいだから人気取れるはずって考えが透けてみえるのよね
    岸八が浅いところで読書舐めてるのが丸分かり

  248. 実戦もゲームと同じだwww

    イキリ恥太郎のなろ八君

  249. BOYにゲーム上手いガキが不良操作する話があったから、自分の考えの通り身体動かせるなら(攻撃が来る前に自切して躱すみたいなw)まあ納得出来んこともないけど、もっと早くにやる内容だよな

  250. 全身義体の侍は攻撃パターンが本当に決まった数しかない
    戦いには反射神経でなく、将棋やチェスのような次手を読む洞察力が求められる
    とかSFみたいな設定考えた

    でも、岸本先生は大ヒット漫画家なんだから、こんな素人の妄想よりもっと読者を納得させる設定を考えられるのに冨岡義勇を賭ける

  251. 超が付く不人気で焦る気持ちはわかるけどバトルロイアル編入ってから強引に変えすぎ
    これといった繋がりもないのに信頼が強さとかやられても唐突で終わるし
    今回までずっと放置してた要素をいきなり回収してみても心には響かない
    流れを意識してほしい、ナルト連載してた人にいうのもあれだと思うが

  252. 岸八の「よく知らんけど、ゲームが強いから主人公も強いってのが流行ってるって?じゃあ入れてみた」のが伝わってくる

  253. 自分だけかもしれないけど
    『私の負けだ』のシーンで登場人物の顔が四角のコマの中で真正面アップになってるところが
    テイルズとかのチャット画面っぽくて笑ってしまった
    ああいうのってもっとこう・・・単調にならないように
    色んな角度から表情を描いたりしない?

  254. やっぱり最高だなぁ‥
    さすが次期看板漫画

  255. 黙八「この二人、兄妹以上の深い繋がりがあるに違いない」
    →一方的に兄貴投影してるだけ
    黙八「この少年、私以上の戦闘経験があるに違いない」
    →ゲームしてただけ
    有能ぶってるが目が節穴すぎるわ、あの黙れ侍

    • でもいい人だよ、この作品の中ではしっかり質問に答えたし稀にみる人格者
      か…完璧な人なんていないんだから

      • 出番が少ないからボロが出ないので良キャラに見える
        クソ漫画あるあるよね

      • 勝手に誤解して去っていっただけの人にも見えるが

      • 忍者も出番すくなかったベイさん、カシラペアがよかったように見えるし、そんなもん

      • メインキャラが全員キャラ付け間違っててウザい奴ばかりになってるから、たまになんの個性もない奴が出てくると常識人に見える
        師匠じゃなくてハガミチが設定説明し出したら、するする設定が頭に入ってきたのを思い出す

  256. 姫を失った侍はどうなるの?

    姫が死ぬんだろ
    それ以外の何を心配しているんだ

    • アンをバフ装置としてか見てないところも突っ込みどころだけど、師匠を筆頭に今までさんざん姫なし侍を見ときながらのこの発言も、だいぶおかしいよな
      作者の都合でキャラがしゃべらされてる感がすごい

      • この意見やたら多くて何言ってんだろ?って思ってたけど
        つまり他のサムライは姫無しでも問題ないのに
        姫のいるサムライが姫を失って何かデメリットがあると思ってるのが不思議に感じるって事なのか?

        それなら「姫がいる状態になったサムライが姫を失う」と
        「最初から姫がいない」は全く違う話じゃね
        「運転免許を持っていたけど事故等で剥奪された人間」と
        「最初から免許自体持っていない人間」とか
        「結婚した人間が離婚・死別で伴侶を失う」のと
        「そもそも結婚したことがない人間」が同じ状況かって話で

      • まるで違う
        姫を失ったらどうなるかを尋ねる=姫という役割以外でのアンの存在価値を蔑ろにしているのと同じだから
        「狙われるから守りなさい」という普通のアドバイスに対し、「死んだらどうなるの?」と尋ねるのは、あまりに自分のことしか考えてないから
        結婚でたとえるなら「嫁さんが死んだら、俺の社会的地位はどうなる?」と嫁さん横にいるのに尋ねてるようなもん
        アンが大事なら姫の役割関係なく守れという話なんだが、まあ姫じゃないアンに八丸は用はないんだろうな

      • 逆玉の輿にのった男が「嫁が死んでもこの役職でいられますか?」って
        親族集まってる席で言うようなもんだよな

      • ↑たとえが秀逸w

    • 猫八みたいに自分が猫になることを心配しているんだぞ

    • 元寝たきり患者からすると、世話してくれてた親も死んだし、姫が死んだら自分の世話を誰がするんやってことかな

      • サム8ってまだこれが子供の話だからキツさはないけど、主人公がこどおじだったらキツかっただろうな…
        引きこもり、能力持ってイキる、親を失ってあわてふためく、奇跡的にできた飯炊き女を雑に扱う
        き、キツイな…

      • ブサイクがやったらキツくなるなんてよくある話だし…

      • リアルなクソガキとしてはよくできてるけど
        そんなん漫画に出すんじゃねぇ
        って言われてるよ八八

      • いや、子供でも十分キツいぞ

      • なんだってそうだが…要は読者が納得できる状況が構築されてればいいのよ
        岸八はそういうの完全にぶん投げて自分が考えた設定をどうだ!面白いだろ!って押し付けてくるからあかんの

  257. ゲームで磨いた先読みセンスが強さの根源とかはまだいい
    ただそれはもっと早くやるべきだったし、
    ゲームと現実の違いを見せつけられて
    修行のやる気に繋げるなりそういった描写がほしいよな…

    それかこの世界が実はゲームっていう伏線なのかもしれないけど

    • 猫八が作ったゲームでの研鑽ガー…っていうなら最低でもリュウと組手の時にその片鱗を見せとけよなぁ
      格上との組手ではなんも得られず、ザコ借りで悦に入ってゲームと同じだ!とか悟られても情けないことこの上ない

      • それよりも初戦闘時から出すネタ
        視覚野にゲームと同じパラメーターがでて戦闘はゲームとおんなじ感覚でできる!簡単!みたいな感じにすればもっとワクワクが違った
        成長してゲームと現実は違う!からのパラメーターはオフにするとかの変化も描けるのに、なぜ今このタイミングっていうのが大きい

      • ほんとそれ
        二話ぐらいからやるべき内容

      • ネタの取捨選択が最悪レベルなんだよね
        そういったネタをいれるべきところでそれまで動けなかった自分がーとかナナシがーとか自分のやりたいことしかしなかった
        今のサム8は小学生の夏休みの宿題、ラスト1日で適当に書きまくる絵日記みたいなもんだよ

      • 初戦闘時 ゲームと同じでオレツエー!
        →死傷者が出る 現実は非情である
        →精神的成長につながる

        古典的だけどこれでええわ

  258. タイトル画と659を2コマ漫画として見ると面白い

  259. 岸本は潜在的ホモだから女は雑に扱ってる節がある

    • 雑というか姫の扱いを見てると
      「女は男の奴隷」みたいに考えてる気が・・・

      • これだろうなあ
        まあ現実では嫁を奴隷みたいに扱ってもいいくらい稼いでるから
        文句も言われないんだろうけど
        いや、言われて多額の慰謝料請求されて離婚もあるかもしれないか

  260. 八丸が肉体面だけでなく精神面も成長してより一層次週が楽しみ
    やっぱりこういうところは岸本先生上手いよなぁってすげー思う

  261. やっぱり「血」って大事なんだなぁ
    フワフワモヤモヤズズズズズじゃ全然緊張感がない

  262. 設定の継ぎ足しするたびに穴が増えるんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
    岸本斉史ってやつは結構バカだな

  263. あーっ 何やりたいかわかんねえよ
    原作するなら業者に頼めばいいのに

  264. 名無しがちらっと出たが…再登場はまだかな

  265. 1ページあたりのコマ数が増えたからか、以前よりは絵が見やすくなったと思う。けど文章が多い長い小さいコマに小さい文字見にくい、と原作担当者の悪癖は相変わらずでやっぱり漫画としては底辺。

  266. 1話から読み返してるけど改めて設定の酷さを実感した
    柄骨とか省略していい要素も多くて所謂「無駄に複雑」で隔週なら尚更理解できんわ
    キャラについても主人公は元引きこもり・師匠は猫・ヒロインは吃音と
    ポリコレ意識か知らんけど全員がズレた要素を持ち、その上で性格に難あるのがキツイ

    • 嫌いな漫画をわざわざ読み返してまで粗探しってw
      ……わかるわ、俺もよくやっちゃう

      • 勝手に粗探し認定するな
        一気読みなら面白いかもと思って読み返した後の素直な感想だ

      • 粗探しより酷い結果になってて草

  267. う…うわあああ サム8まとめのコメントが練り1000突破してる!
    皆で愚弄するから尊いんだ絆が深まるんだ

  268. 岸八は「実戦=ゲーム=八丸強い」ってのは1話で説明できてる思ってたんやろな
    で、ようやく編集が「分かんねえよ」と指摘して追加説明が突然入ったと

    • サイボーグて肉体強化をすっ飛ばせる事を分かってない読者もいるようだし
      けど科学的掘り下げなんて皆無で主人公上げの装置にしかなってないんだけどね

      • サイボーグ化は体力が上がった理由にはなっても侍として思い通りに戦える理由にはならない
        筋トレしてればトップアスリートになれると言ってるようなものだ
        それで納得しちゃうのは2%の民ぐらいだろうよ

      • サイボーグ体に筋トレが無意味
        USRの機体と武装手に入れたらそれを上手く動かせるかどうか
        技もダウンロードで済ませられるんだぜ、修行なんて要らないよ
        だからつまらんねん

      • 筋トレで筋肉を作り練習でインターフェースとモーションパターンを練る訳だが
        サムライは全部デフォルトであるっぽいからな
        度胸を鍛えたら大気剣みたいな特殊技を実装して一応のサムライの出来上がり

      • 身体が変わったらゲーム経験をそのまま使えるわけないけど、
        経緯から言って、それがピッタリ合うように作られていたんだろう。
        とすると、「経験値」はゲーム内ですべて満たせるので、実戦は不要。
        ゲーム+DLで強化完了やw

      • サイボーグ化して身体能力が強化されるってのはもっとしっかり説明しないといけない設定なんだけどな
        ちょっと知識があれば、現代でも生身を超えた義手義足がある事を知ってるけれど、殆どの人にとっては「松葉杖の代わり」程度の認識なんだから
        「サイボーグになったから力も強いし戦闘技術もある」という設定は現代では常識ではないんだからしっかりと説明しないといけない
        小説だと長々と説明する事になる可能性もあるけれど、漫画なら絵で1ページも使えばわからせられる事なんだから

    • 必要だと思ったところは何度も何度も説明します、読者が分からないと困るから
      って言っときながら、肝要なところはしないからこういうことになるんじゃ

  269. ワグナス!八丸の行動がまた叩かれてる!

  270. 武というよりは無、無礼だな。しかし何故主人公ageを?

    • 独歩(なんだぁ…てめぇ…と言う余地がねえ…)

      • 独歩、納得!

      • 岸八「なんでそんな事言うの…?こいつら糞っスね忌憚無い意見ってやつっス」

      • 読者を愚弄するか

      • 独歩「(正論で)ぶった切られた…!」

  271. 実はこの世界もゲームでしたエンドへの布石やぞ

  272. お前らほんとサムライ大好きだな

  273. 12話で「1/120フレームを見抜く男」って言ってるしあの世界のゲームは120fpsぽいな

  274. 漫画とは尊いものだ。大切にしなければ
    さあ、サムライ8は看板漫画となりかつてのNARUTOのように、ワンピースの領域…看板漫画へと上がって来れるかな

  275. これ、来週はまた猫師匠は見てるだけで、やる必要もないリュウとのタイマンバトルが始まるんだろうな。負けてうしなうものもない、どうでもいいバトル
    しかもアンはどうするのか?
    今回はアンと一緒に戦う→リュウは姫いないから卑怯
    アンはまた見ててくれ→舐めプ
    もはやどうやっても展開がつまらない、八方塞がりだと思う

  276. でもここでコメントネタにしまくってるせいか、ちょっとずつ話の設定が理解できるようになってしまって悲しい
    いやいまだにわけわかんねえところも多いんだが

  277. 怒らないでくださいね
    クソガキ、サイコ姫、ゴミ猫の三つってもう読者の悪印象覆すの不可能みたいじゃないですか

  278. 今からサムライ8を面白くするのは無理そうなので失礼する

  279. 猫八よりも黙八の方を師匠にした方がいいんじゃない?

  280. 岸影様は人を描く能力を完全に失っておられる

  281. 怒らないで聞いてくださいね
    かつての大ヒット漫画家が、今は小説家になろうの中でも更に低レベルなのと同じだと言われる漫画やってるとか、人生の悲哀を感じますね

    • 大ヒットって言ってもそこらの大ヒットじゃなくて、何年もジャンプの看板に居座った漫画なのがなぁ

    • 担当の軌道修正が大きかったと言われてるとはいえ、
      何年も連載して仮にもあれだけのヒット作を作り上げて、こんなにも何も身についてないとは……
      漫画家って案外みんなそんなもんなのか
      それとも岸八がレアケースなのか

      • 逆に出し切っちゃったんでしょ
        長期連載で全て
        キャラの掛け合いとかバトルのアイデアとかさ

  282. 設定が開示される度にうーんってなる不思議な漫画。

  283. 岸本「なんか俺の連載が全否定されてるみたいでムカつくんスけど」

    • 連載どころかナルトまで否定されてるぞ
      主に後半

      • オビトやマダラがラスボスムーブしてた頃まではギリ良かった
        カグヤは…ナオキです

      • 俺は岸影が卑劣様を生み出してくれたことに感謝してるぞ

      • オビト関連は虚しくて好きなんだけどな

    • ペインの憎しみの連鎖とか正論では決着つけられなくなってブン投げただけじゃん

      • 鬼滅読むと「罪を憎んで人を憎まず」が難しいが、ぶん投げる作品が多いのは作者が中途半端に敵役に感情移入するせいだと思うわ。

      • 非常に人間を殺す少年主人公を描くのが難しいって話じゃないの
        鬼滅はあれ敵が人外だし抵抗感少ないかと

  284. 他の雑魚侍たちが経験値稼ぎの雑魚どもにしか見えない
    バトルロイヤルだってのに全然苦労してる感じ無いな…侍とは一体
    あと骨河がなんか邪魔に見えてきたからもうちょっとは役に立ってくれ、狙撃の目になった程度じゃ性格のウザさを帳消しにできてない

  285. エレメンタルジェレイドみたいに武器になる相方でよかったんじゃ
    それかゾイドのジークみたいに一体化してパワーアップとか

    弱点丸出しでお互いに戦い合ってるのは見映え悪すぎない?

    まぁゼクロムにっ! とかスピリットエヴォリューションみたいにすべる場合もあるけど

  286. ていうか結局覚醒ってマジで姫の祈りがすごいからだったのかよなんだこれ

  287. 自分をモデルにしたキャラが、モブから「私の小結級ホルダーをあっさりと。貴様はまさかのあの~」とこれ以上ないぐらい持ち上げられるゲームを作ってた猫師匠w
    もはや完全な黒歴史だろw

  288. か──っ、だからバカとは付き合いたくないんだ、整合性が存在しねぇ
    これはウケるぜぇ“超大ヒット作家” とか “SF侍活劇” とかにロマンやファンタジーを感じるバカがいるんだよ

  289. 八丸「侍とか姫とか……そんなのはもーどうだっていい!オレは“アン”を必ず護る!」
    っていう感じの展開が来たら起こして

    • その展開があったとしても、作品の土台の部分が腐ってるから
      コメで八丸がまた罵倒されるだけだと思う

      • 現状八丸視点でのアンとの繋がりが大してないから、アンへの好感度高くても不自然なんだよな
        まあだからって、本人真横で「こいつ死んだら俺どうなるの?」と聞くのはドン引きだけど

    • 永眠コースやな

      • ヤムチャしやがって……

    • 俺サーだけど、その展開が来たけどコメントで八丸が物凄く叩かれてた未来が見えた

      • サム八最高、サム八最高!イェイイェイ
        さあオマエもサム八最高と叫びなさい!

      • いいからさっさとこの漫画を打ち切れ

      • ダメだ!

  290. 背骨が本体だから、そこからサイボーグ体を操作してると考えると
    ゲームの強さ=現実の強さになるのか…?

  291. 今週も大人気だなぁ

  292. まさかここまで新連載がヒットしないとは思わんかったな
    中野編集長、クソーマでも残しておけばよかったと後悔してそう
    売り上げ的には黒字やったろうし

  293. なろうよりひどいや
    と言われても擁護されなくなったのって、やっぱカツ丼うどん事件と猫のクレカ使い込み事件だよな
    あそこで宇宙に出るまで我慢してくれた信八が尽く散体した

  294. 甘く見れば軽い失言として扱われる台詞でさえも、ヘイト溜まった読者の目にはとてつもない失言と映るとは
    ストーリーの積み重ねという物の大切さが言葉でなく心で理解できた

    アソ八さん…もう、サムライ8は死んでるようなもんじゃねえ?

    • 読八様、このアソ八そのような解釈…………嫌いではありません

    • ストーリーを積み重ねてるワンピでも
      ルフィが「航海士を失ったらおれはもう航海できないのか?」とか言ったら炎上しそう

      • ワンピだと船長ルフィ副船長ゾロで同じ島から出られなくって嘆いてそうだ

      • というかルフィはアーロン編で言ってたけどな
        ル「俺は助けてもらわなきゃ生きていけねえ自信がある!」
        ア「情けねえ!じゃあお前は一体なにができるんだ」
        ル「お前に勝てる」

        要は言い方と演出でしょ

      • 「剣術は使えねぇ、航海術もねぇ、料理もつくれねぇ、嘘もつけねぇ」
        「おれは助けてもらわねぇと生きていけねぇ自信がある」

        「プライドもクソもねぇてめぇに一体何ができる!?」

        「 お前に勝てる 」 どん!!

        尾田ならそういう展開も美味しく調理しちゃうんだよなぁ…

      • はち丸の言い方じゃ、あんを心配してるというか自分の旅を心配してるようにしか見えないからな
        姫を失った侍、と侍が主眼だし

      • 自分のダメな所を自覚しつつ、その中で自分になにができるのかってのを考えた結果
        「他のクルーにはできない」アーロンを倒すという言葉が出てくる
        いつ見てもこのシーンカッコ良すぎるんだよな

      • かっこいいよな
        ダメな所を認めつつも、他には出来ない自分だから出来ることが有る。助けてもらう代わりに自分はそれに命を賭ける事が出来るって超イケメンじゃん

      • これは紛う事なき看板ですわ

      • 大一番のルフィはホントかっこいいよなあ。

      • ルフィも
        ウソップのワガママに切れて「俺のやり方がきにいらねぇなら今すぐ船を降りろ」と言いかけたけどね
        寸前でコックが蹴り入れたけど
        あのシーンは岸八とは逆に
        積み重ねがあるからこそ「暴言」が許されたパターンだな

      • ルフィだってメリー号を捨てたいわけじゃないからな
        でも過酷なGL航海を行う上で一味の命を預かる船長としてはあの判断を下さざるを得ない
        一味全員の命のことを考えて下した船長の決断が信頼できないクルーはやっぱり船にはいられない
        あそこは直前のことがあったとはいえルフィの心境を察することが出来なかったウソップが悪いわ、メリー号がもうダメだってことも分かってたわけだしさ

      • まあ一切悪いところがない完璧な主人公も気持ち悪いしな
        正直鬼滅の炭治郎マンセー気持ち悪いって思ってたんだけどアカザの過去回想のおかげで炭が言ってることも何もかも正しいわけじゃないってなったのはよかったわ

      • ↑↑↑
        それを「言っちゃダメな言葉」として描いてるワンピと、そう思ってないサムライでは比べるのも失礼だろ

  295. 「ゲームやってたから強い」

    ああ、くそ漫画だこれ…
    ちょっと…もうついてけねえ

  296. ゲームで最強=実戦でも最強って設定はロボット物だとあるにはあるが
    キングゲイナー・シドニアの騎士(シミュレーターでゲームじゃないが)
    生身(サイボーグだけど)のバトルものでそれは何か嫌だわ

    • ロボットならゲームの操作方法とロボットの操縦方法がまったく同じって設定にできるからな
      体を動かす実戦でそれやるならGガンみたいなトレース方式の体感ゲームにしないと

      • そもそも体を動かす感覚なんてものは動くことが出来なかった8からすると全くの未経験なもの
        この差は才能なんかじゃ絶対に埋まらんしゲームがどれだけリアルでも補えるものではない

        肉体のスペックはサイボーグだから関係ないとしてもそれを動かすのは本体だからな
        普通はサイボーグになろうが何だろうが体と脳が一致しないから激しい運動なんていきなり出来るわけないし何よりフレーム回避とかいう鍛錬を極めたような奴でも出来るか分からないような物がいきなり出来るわけがない

        つーかこれ8は侍になった瞬間に完全に死んでて頭の中まで別人に入れ替わってんじゃねーのだったら納得するわ

      • サイボーグ体の動作感覚がゲームのモーションと一致してるのだろう
        だからレバー入力からフルダイブになって操作性向上してるんじゃないの

      • そんな説明が何処かにあったか?
        説明されてない以上読者が現実に即して読み取るのは自然だが、都合がよくなるよう妄想で補うのは擁護にすらならんよ
        それは自分の中だけにしとけと

      • いや青※1の
        >8からすると全くの未経験なもの
        この差は才能なんかじゃ絶対に埋まらんしゲームがどれだけリアルでも補えるものではない

        この前提が描写に反してる
        作中描写では何らかの理由でごく短期間でゲームの経験は実戦に反映できるものなんだ

      • VRゴーグルにパッド操作な現代的ゲームなのがこの理解を妨げる
        感覚フルダイブ型の未来な仮想現実的ゲームで戦闘シミュレーターしたらサイボーグ体操作が既にベテランって説明になれたのに

      • あのゴーグルとコントローラーっぽいものは
        フルダイブ中に手指の運動を促す器具と
        眼球周辺のマッサージをする器具というのは
        どうだろう

      • なんらかの理由で即反映されるって全くそんな説明微塵もないのにまるで昔からそうであったかのように動けたって読者は「なんでや?」としか思わねーのよ
        そうなったら読者は自分の中の常識で推測しようとするのだから天才の如く動けるのはおかしいだろ?って思うのは当たり前

      • 作中でゲームの実力≒サムライの剣力なのは間違いない
        理由と考えられるのは
        1)サム8世界では誰でもどんなゲームでもだいたいそう、シミュレーションだもん
        2)レジェンドサムライの達磨師匠が銀河救済の意図で作ったゲームだから特別
        3)サイボーグ体の制御はゲームと共通性がありサムライなら誰でも
        4)八丸の方にゲームの成績を実力に変換する特別な能力がある(主人公補正?)
        4-a)7+1のマンダラ鍵兄弟はすべてゲームで促成栽培できる仕様
        5)2~4の複合

      • それただの君の脳内補完じゃん
        どこにそんな説明あったのよ?www

      • 不自然な点を想像力と推測で補って整合性を保つ考証はSF読みの基本
        サム8にはもったいない良読者

      • これはつまりそういうことかと自分で理屈を考えて脳内補完するのは自由。ただしその理屈にほかの人も納得してくれるかは別問題だね

      • 作品そのものが不自然な点ばかりで読み手の推測・理屈に説得力ないから叩かれてると思うんですがそれは

      • サム8がアレ過ぎて良心的な読者ですら擁護しきれてない
        それだけの話なのだ・・・

  297. 大久保「アソチはひっこんでろ、俺は安全に出世したいんだよ。看板になりゃあ単行本の売り上げも多くなるからな。防波堤は殆ど全滅状態だが、とりあえず俺はそこそこの連載一匹を倒して看板になるぜ」

  298. ようやくアンが八丸を好いてる理由がだいたい分かってきたね
    でも、この設定あるなら、なんで初登場の時から匂わせなかったんだ?
    「あれ、この人・・・///」的なのがあれば、アンの過去が気になってヤキモキしながら読めたのに
    それがないから、唐突に好いてるようにしか見えず、この設定も後付けとしか思えないね
    無駄な情報は入れるくせに、必要な情報は入れない
    さすが我らが岸八

  299. 今まで文字以上に絵がゴチャゴチャしてたし、キャラの目が小さすぎて全員モブに見えたから読まなかったけど、今週チラッと見たら絵が見やすくなってたし、目も大きくなって主人公もヒロインもカッコ可愛くなってた。
    最初からこの絵だったら読んだかな……今から見てもどういう話なんだかわからん。
    ストーリーがダメでも絵がよければNARUTOの作者の漫画ってだけで追う人はもっといただろうに勿体ないよな。

  300. 23話ってチェンソーマンの例の回…

  301. もう3巻やってるのに主人公とヒロインと師匠に全く魅力が出てこないどころかマイナスに行ってるとか
    悪ぃやっぱつれぇわ

  302. 凄いな、面白ければコメントが伸びるというナイーブな考えは捨てろって感じだ

    • 矢禿「どうして岸本は侍にSFなんて入れてしまったんだろうな」

      • 岸本SF好きだからな、ナルトも担当に止められたから大事には至らなかったが中途半端に入れたそうな感じだしてたし

      • でボルト、サムライか

    • すごいのは、暴言に対するやり返し、作品への過剰な擁護、検討違いなコメへの過剰な批判、でコメが伸びてる訳ではなくて、
      ただただこの漫画に対する批判でコメが伸びてることよな
      一部、面白い言ってるコメはツリー伸びてないし

  303. 根っからの最強ゲーマーだもんな!
    ってイキってるクソガキの発言にしか見えないが、どこが礼節をわきまえた良い少年なんだよ
    例え最強なのは事実だったしても言い方ってもんがあるだろう
    根っからの、の使い方もなんかおかしいし

  304. つまらないよ、つまらないんだよ岸八の原作は
    全てにおいて塵のようだ、美しさも儚さも凄みもない、もう書くのはよしたらどうだい

    • ネット民がみんな炭次郎のような性格だったら踏みつけるような事はせずここまでいじられる事はなかったろうな…。
      って炭次郎はまずネットなんか見ないか…。

      • 岸八様はアカザ殿並にイキっておられたからどうだろうな
        長男も「お前はもう黙れ。漫画のことをしゃべるな」ってなるかもよ

      • 炭治郎って誰だ?
        どっかで見たけど同じ奴か?

      • 無知だと炭治郎って名前出ることがよほど珍しいことに見えるらしい

      • 炭治郎って人物のことを言ってるんじゃなくて「炭次郎」って誤字のこと言ってるんだろ

      • だとしたら「炭次郎って誰だ?」ってコメントじゃなきゃおかしいだろw
        誤字指摘するコメントで誤字してんじゃねえかw

      • そんな次男みたいな名前じゃアバラが折れた痛みで死にそう

    • 何が楽しい?何が面白い?読者を何だと思っているんだ

  305. このストーリーは生命維持装置で命を繋いでる少年の見ていた夢でしたという漆黒オチでもないと主人公への謎の甘やかしに納得出来そうにない

  306. ナルトだと「俺は火影になるって決めたんだ!その為にはもう絶対に逃げたりはしねぇ!」って言ってザブザ&白とやり合ってて人気の出てる所なんだけどサムパチは未だにみんなでパチマルヨイショ祭りしてんのかよ

  307. イキリハチタロウ

  308. コメントにちょくちょく書いてある
    怒らないでくださいね 怒らないで聞いてくださいね
    これの元ネタなに?サム8にそんな台詞あったっけ?

    • マジレス長文すると
      猿渡哲也という作者のタフ 龍を継ぐ男という漫画のキャラの台詞
      元は「怒らないで下さいね 強いだけの男ってバカみたいじゃないですか」
      まず最初の「怒らないでくださいね」で何喋ってもいいだろ?という前置きを作り、次の言葉で相手を馬鹿にするというとても便利な語録

      ちなみに、この龍を継ぐ男という漫画はサムライ8並みにガバガバな展開だが
      作者を小馬鹿にしつつもスレで和気藹々と雑談しており、作者や作品へのガチ憎悪はあまりないという彼岸島系に入るネタ漫画である

      • 「彼岸島」というある意味唯一のジャンル
        やっとキョロちゃんが倒されて今スレは落ち着いてるぞ

      • 回答ありがとう
        ガバガバ展開でも画力やキャラ立ち、印象に残るセリフとかあってビッグマウスがなければ愛される作品になるんだな

      • タフのテンプレwiki見てるだけで面白すぎて休日潰れる

  309. 岸八先生はこうおっしゃられました
    この漫画はスルメだと、だからみんなはよく噛んであげてください

  310. 今の時代の作品追ってたら、「現実と変わらん仮想空間で自分の体使う」という方式なはずだが
    コントローラ操作でゲームって何をどうずらしたらそうなるんだ

  311. なろうは主人公が強くてもチート能力あるからで一応納得できるんだが八丸が強いのはずっとゲームしてたおかげというのがすごいモヤッとするわ
    ゲームで強くなるのがあの世界の常識ならまだしも道場あってそこに弟子入りして切磋琢磨してる人間たくさんいたのに一人で引きこもって遊んでたら最強になりましたは普通の人は納得できんぞ

    • ゲームシステムに完全に精通してるから、その世界に行っても仕様の穴を突いて無双パターンもある

      まあ、この漫画だとゲームではパッド操作なのに現実じゃ自分の体を自由に動かせて(サイボーグだから?)
      ゲームとは比較にならん読みの難しさ(ゲームじゃ攻撃パターンが限られてるし、事前に知ってるから読める)でも相手の行動をきっちり読むという魔法みたいなことしてるけど

    • サイボーグとして強くなるのに、武士(人間状態)で切磋琢磨するのは意味がなく
      因習に過ぎないんだろうな
      古い練習をメチャメチャ積んだ人間が新しいシステムで強くなった人間にコロっと負けるのはありえる

    • 不死身のサムライからしたら普通に死ぬ人間なんて下等生物扱いしてても不思議ではない
      道場もサムライにならなければ話にならないと言う欺瞞を隠して憧れで入ってきた入門生を食い物にしてるじゃね
      それに気付いてるジェンダー名無しはこの世界では正しい行動をしてる訳だ

      • 主人公周辺はそういう偏見がないけどそれはどの作品でも同じ
        初回敵の浪人なんかはそうだったな、人間を下等扱い
        一番体格のいい野武士を煽って切腹させて遊んでた

  312. 絵以外でおもしろいところってどこだろう

  313. 猫師匠といいホルダーといい岸八は動物キャラでマスコット作りたいのが伝わってくるんだが致命的にデフォルメセンスないから無理だよな
    半端にリアルでかわいくないし触ったら病気移りそうで不潔にみえるんだもの

  314. 肉体の鍛錬はサイボーグ化で省略
    戦いの技術はネコ師匠のをコピーしたりどこかからダウンロード
    バトル漫画って主人公たちの成長物語でもあって、主人公たちがどう強くなるのかを見るのが楽しみの一つだと思うし、そこをどう描くかが作家の腕の見せ所なんじゃないの?
    それをろくな修行もせずに他から与えたもので済ませて、
    「ゲームの経験で読み合いは一流」「ゲームと実戦は同じ」「あとは経験値だけ」
    ってそんなのあんまりでしょ
    そもそもゲームしてる描写だって最初の方に少しあっただけで、それ以降ほとんどなかったのに
    せめてゲームで練習する姿だけでも描いてれば少しは説得力があったんじゃないの?
    生首なんて描いてる場合じゃなかったでしょ

    • 猫八が訓練用ゲームとか言ってるけどもし本当にそれほど訓練に適してるなら武士隊のカリキュラムに入っててもおかしくないんだけどな
      武士隊から99%の適合者を選別してるらしいからシミュレーター訓練にもってこいだろ
      ナナシも訓練ゲームの成績がいいから引きこもりでも許されてるなど辻褄も合う
      本当に最初からそういう設定だったなら説明したがりの岸八がただのゲーム扱いで済ましてるはずがないんだよな

      • 達磨は凡サムライなんか眼中にないからなぁ
        実際に使えば効果上がるのかも知れんが、鍵を浮上がらせる為のフリー配布だろ
        サイレンみたいな超能力モノでよくある「素質ある者だけに別の意味のあるゲーム」でしょ

    • あとは経験値だけ
      ↑これはさすがに実戦のことだと思ったけど、
      他の米見てたら、スライム大量に倒しても同じなポイント稼ぎのことに見えてきた

  315. なろう小説で強くなる、やりこんだゲームでゲーム世界だと大別して以下の二種だけど
    ・時間かけて鍛えに鍛えたキャラの強さが自分に継承
    ・ゲームやり込みまくったから仕様は完全把握、システム外の挙動して自分に有利な現象起こすの余裕

    これと比べると何かこの八丸が強くなってるのって違和感凄いわ

  316. 卑劣様の異世界転生スピンオフでもやればいいのに
    サム8よりは面白くなるやん

  317. 師匠の作ったゲームってやってない可能性とか考えなかったん?
    ゲームのハードも一畳分くらいの場所取ってたけど
    そんなマイクラ並みの普及率なら龍と骨もやってるんだよね

  318. 侍が主君が死んだあとの心配を主の前でするとか忠の心に欠けてるんだがそこはいいんだな
    しかし姫を守れるくらい強くなるために常に危険な戦場で隣いてもらうとかすごい矛盾してないか

    • 矛盾してるか?
      目的のために戦場にいざるを得ないなら別になにもおかしくないと思うが
      ヒロインや死んでほしくない仲間を危険には晒したく無いけど必要だから戦場にいてもらうなんて珍しくも無い話

      それともそれなら姫は遠距離からでもバフパワー送れるべき!なんて意味で言ってる?
      ならそういうのに限界距離があるのはしゃーない事だと思うけど?

  319. 岸八がインタビュー漫画で言ってたろ
    「サム8を批評したければNARUTO全巻読んでからにしろって」

  320. 散々言われてるかもしれんが、親父も頭おかしいよな。
    ゲームで一位になった→ほうー、でそれが何の役に立つ?、って酷すぎるやろww
    そら礼節ある奴に育つわけないて(笑

  321. スルメ漫画のはずなのに噛めば噛むほど味がコロコロ変わってまずくなってるんですが

  322. コントローラーをカチャカチャしてたら刀振り回すのが上手くなりましたとか言われても
    SEKIROクリアしたら剣術の免許皆伝もらえるのかって話よ

  323. 本当に疑問なんだけど
    脳に直接流すとかいう、SAOみたいなVRゲーならゲームやって強くなったという説明にもまあまあ納得できるのに
    何でコントローラー操作なんて描写したんだ?

  324. 少年主人公と不死身のサイボーグって組み合わせが致命的に相性悪いよな
    不死身系主人公ってある程度成長していて精神的にも余裕あることが多いのに一から成長を描かなきゃいけない少年が肉体的にもう完成されてるんだもの
    精神面の粗ばっかりみえてきて共感できることないしそりゃ叩かれますわ

    • サイボーグの見せ場って修理とバージョンアップだよね。
      自動修復だとそういう見せ場作れないからな、作った所で矛盾指摘されるだろうし。

      • 不死身のサイボーグってワンパンマンのジュネスがかなり上手い使い方されてるからなぁ
        完全に破壊されなければ四肢を破壊されても早期復帰可能だから、新しい敵の強さを見せるのにもってこいっていうね
        やっぱり主人公につける属性じゃないよなぁ

      • 不死身のやつは往々にして強くないが奴さんも万次さん的な感じで弱いんだよなホント・・・

  325. 今回の話はまぁ良かった。
    良かったからこそ、こういう展開は少なくとも5話前後までにはやっておくべきだったろうよ。
    ぶっちゃけベタと言えばベタだし、漫画的な展開そのままだからV字回復するようなほどの展開ではないのだろうけど……これまでがこれまでだから相対的にみるとまだマシないい展開に見えるだけなだけどな。

  326. そもそも周りがハチマルを天才だとか礼儀がなってるとか持ち上げなきゃ行けないのって主人公の魅力がゼロだからだよね
    魅力ゼロなのに周りが持て囃したら更に嫌われるのに岸本大丈夫かよナルトのノウハウはどこ行った

  327. どうしてサムライ8はつまらんのだろうなぁ、もう一度問題点を抽出してみよう。
    ・絵が見辛い→キャラの線が濃くなり黒も増えて白に埋没しているのは改善
    ・セリフがクドイ→文章での説明が下手なのは改善が見られない
    ・説明多すぎ→話的に説明パートじゃないだけか改善してきてるのか不明
    ・キャラが不快→無理やり持ち上げてて違和感、不快な要素まで持ち上げられて更に不快
    ・デザインがダサい→曲線を多用するメカデザインが格好悪い、正体不明の水球もキモイ
    ・SF設定が邪魔→SF警察すら出動しない論外案件
    ・サイボーグパカパカ→気持ち悪い
    ・ワクワクしかしねぇ→ワクワクしかしない街はほぼ探索してない

    追加、修正お願いします。

  328. なろう並みwwwって言われて反論されるどころか
    いや、なろうでも悪い方の漫画だから……って言われるとかこの漫画ぐらいだな

  329. ククク酷い言われようだな…
    まあ事実だからしょうがないけど

    • 貴様ーっ岸八先生をもっとどんどん愚弄しってっちゃん!
      1年後
      何だっけこの漫画、刹那で忘れちゃった

      • いやー喪服着てきてよかったー!
        自称「大ヒット漫画」サムライ8がお亡くなりになってるじゃないですか!

  330. FPS好きが高じて戦場に行っちゃったヤツもいるし…

  331. そういや余りにも論外で今まで気が付かなかったけど一応サイボーグなんだよな、
    それなのにまだ肝心のスペック説明が全く無いのな、再生できるとかばっかりで
    身体能力らに関する能力説明無いから全く機械の体感がでてねぇよな。

    • 動力も機構も謎のまま
      どの設定も科学的説明してない
      行き過ぎた科学は魔法のようなものだと解釈するしかない
      だからジャンルはサムライファンタジー

      • 動力や機構は別にブラックボックスでも、
        そのブラックボックスの運用や対策が丁寧に描かれてたらSFになるんだけどね
        そのへんもふわふわだからなサム八

    • ・見た目はまんま人の肉ベースボディ
      ・頭部が開くとそこにデータスロットがある
      ・脳はなく頭部に埋まってる鍵がコアであり本体
      ・肉体は頭さえあればそこから肉体がおしゃれサムライ粒子で再構築される
      ・切り離された肉体は塵になって消える
      ・痛覚や触覚がある
      ・エネルギーを消耗すると痩せる
      ・食欲があり人用の食事をすると体力が回復する
      ・体内の機関等の詳細は一切不明

  332. お前もサムライにならないか?

    • 俺は如何なる理由があろうともサムライにはならない
      老いることも死ぬことも人間という儚い生き物の美しさだ
      老いるからこそ、死ぬからこそ、堪らなく愛おしく尊いのだ

      • 後半そのままぶっ刺さってて草

      • まあそれも描写次第よ
        なんのために死を超えてまで戦い続けるのって
        我欲のためなら醜いが、誰もが認める大義のためなら美談になるでしょう

    • 「君のNARUTOは凄かった!!」

      「小僧…答えろ……小生の漫画は…凄いか…?」

      「………凄かった、でも、生き恥8は許さない」

    • サムライの姿か?これが…

      頸を落とされ、体を刻まれ、潰され、負けを認めぬ醜さ



  333. マダラに血湧き、肉踊ってこその戦いだ!!とか言わせたのにどうして二作目でこうなった

  334. ないとは思うが主催者の侍と戦うのが猫師匠じゃなく八丸という展開じゃないだろうな
    経験値積もうがまだ流派について何も教わってないし姫を守れと言われた直後にボスにぶつけるとか師匠無能ってレベルじゃないぞ

  335. コメの多さは一線級
    あと実績だけ

  336. 最近面白いから順位が上がって嬉しい
    早太郎が自由自在になるのは良いね

  337. 岸影って普通にアスペじゃねぇの?マジで

  338. 鬼滅に匹敵するコメ数稼いでてさすがだなあ(棒

  339. よくお前ら毎週そんな話すことあるよな
    毎週200コメントでも多いくらい中身のない話しかないのに

    • 毎週これまでの内容と齟齬が出てくるからな…

      • 正直こんなに多いと毎週齟齬を指摘するのも疲れないか笑?
        楽しいならいいんだけどさ笑

      • 他人の事より中身がなく批評すら疲れるような漫画のまとめにわざわざコメントしてるお前自身のことを省みたらどうだ?
        楽しいならいいんだけどよ

      • 読者がツッコむタイプのギャグ漫画だから…

      • まあ確かにそういう楽しみ方するしかないかこの漫画は笑
        それにしてもすごいな

  340. 狙われる姫より姫を失った侍の心配してんのホンマ草

  341. コメント数だけ見ると人気作品なんだけどなぁ…

  342. ゲームの出来が全然違うんじゃね
    手袋みたいなコントローラーだったり、脳みそとか神経で操作する感じのやつで
    身体の動きぐらいはちゃんとキャプチャーできるぐらいのゲームとか

  343. この漫画23話もやってる事にビックリ

  344. 最近マジで面白い。次は八とリュウの戦いだな楽しみだわ

  345. テコ入れで容赦なくキャラ改変しまくってるけど、成長を飛ばしたのは後々響くと思う

  346. 主人公も敵も不死身って色んな意味で漫画に枷かけるような事をよくやるわ戦闘の面白みがなくなるだろ

    ジョジョで柱の男と戦うジョセフが柱の男並の不死身みたいなもんだぞ何食らっても再生するんでノーダメージ!ってクソ展開にしかならんだろ

  347. 姫を失ったらどうなるか心配する主人公なんか見たくねぇ
    相手からの助言の延長で「もし姫を失えば侍は…」って言いかけられたところで「その後の侍がどうなろうが関係ねぇアンは俺が守る!」って言うのが主人公じゃないのか

  348. 未熟な主人公が馬鹿やったり失敗しても周りがきちんとフォローして本人も反省して成長するのが王道じゃないのか
    ナチュラルにクズ発言したり態度とってもスルーするくせに挨拶できて偉いねヨシヨシとか幼稚園児か

  349. ズラしズラしうるせえよ
    岸本はカツラかなんかか

  350. 負けを認めなければ死なない逆に言えば負けを認めたら死ぬからメタ目線でも主人公は負けないか負けを認めず逃げる無惨様タイプ
    天才ゲーマーで読み合いも動体視力も高くネームドキャラにも素質だけで勝てる
    宇宙最強の師匠が常に掩護してくれる
    新技はダウンロードして使えるから修行無くていい

    少年バトル漫画としてあまりにも欠陥設定
    いっそコブラやシティーハンターみたいに振りきればこんなごちゃごちゃしなくてすんだ

  351. 姫と義を守るために人であることを捨てて機械の体を手に入れる
    痛みも寒さも暑さも感じない体で、ただ守るために戦う
    っていう使い古された話の方が悲哀が感じられて面白いんじゃないか

  352. ゲーマー設定とか言われても…どういう世界観を目指してるんだこのマンガ?サムライで異世界和風やりたいのかサイバー系やりたいのかなろう展開やりたいのかハッキリしろや絵も劣化ストーリー作りも劣化で擁護のしようがない

  353. だんだん夢野どころか持込君みたいになってきたな

  354. よっぽど岸八先生はこのアシが嫌いなんだろうな

  355. 控えめに言って紙とインクの無駄。それがサム8

  356. ゲームみたいに「ここまでは体験版です!本編はジャン+で!」ってやればおk

  357. 昨日買って一気読みしたけど悪くはなかったな
    でも説明が多いとかじゃなくて説明が下手で何かくどかった。

  358. コントローラーカチカチって作中のゲームってSAOみたいなVRじゃなかったっけ?

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