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今週の「アンデッドアンラック」感想、黙示録の悪意に満ちた課題と報酬・・・神の真意が気になる【9話】

アンデッドアンラック
コメント (910)
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引用元:https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1583118012/

548: 2020/03/16(月) 00:06:23.93 ID:ClMCQMNb0
世界観の謎が一気に深まったな
no title
no title

550: 2020/03/16(月) 00:25:43.95 ID:KM8PSfYj0
UMA銀河か……明らかにヤバイのくるな。

疑問なんだけどルールが追加されても知らない人は気づかない感じか?気づくなら星に気づいて大混乱とか起こりそうだけど

551: 2020/03/16(月) 00:40:06.00 ID:VVujlz/kd
>>550
気付かずにルール追加後の常識をそのまま自然と受け入れちゃうんじゃないかなぁ?
円卓の10人だけは気付くんだろうけど

574: 2020/03/16(月) 01:16:41.18 ID:B48ZyzvM0
報酬の全世界言語統一は理の追加に入るのかな?

576: 2020/03/16(月) 01:18:04.86 ID:p/9awyFNa
>>574
元々一つだったのが複数言語になったからルールが減るってことでしょう

647: 2020/03/16(月) 07:24:47.17 ID:wf3mvh060
言語統一ってペナルティの方じゃね?

651: 2020/03/16(月) 08:10:30.67 ID:JR7gievo0
>>647
旧約聖書の言語バラバラ化が罰なので
そのキャンセルと考えればご褒美になるだろう

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638: 2020/03/16(月) 05:02:53.13 ID:wsrI3FL60
ルールが追加される度にそのルールを否定する否定者が現れるんかな

655: 2020/03/16(月) 09:42:41.81 ID:FMci975+0
>>638
死が生まれたときにアンディは不死になったのか
死を与えて貰えなかったのか、どっちなんだろう

今当たり前にある色々な概念がこの世界にはまだ無い可能性があるんだよな

656: 2020/03/16(月) 09:53:25.44 ID:6wO6q1YS0
否定者のルールを否定するってそういうことなのかね
だから風子の能力で隕石が落ちてくるのか
そう考えるとやっぱ星は消されたって線が強いかな

653: 2020/03/16(月) 09:18:17.99 ID:6wO6q1YS0
足されるルールってのを上手く使えばアンディ死ねるんじゃね?と思ったけど良い案が思いつかんかった

553: 2020/03/16(月) 00:47:43.64 ID:RhUQ7t4Y0
クエストの最終ミッションが能力無くすとかそういう系になるんかな?途中で報酬でジーナ復活とかもできそう

554: 2020/03/16(月) 00:48:10.52 ID:KM8PSfYj0
・ルールが追加されるのが3ヶ月に一度
・ルールが追加された回数は98回
上2つを見るとルールが追加されるようになったのが24.5年前(294ケ月)か。この地球が作られたのは約25年前って事で良いのかな、態々作ったなら最初からそういうシステムにする筈だし
no title

558: 2020/03/16(月) 00:51:42.67 ID:KM8PSfYj0
>>554
違うな、ペナルティなら存在しない回もあった筈だからもう少し長いか。長めたとして30年くらい前になるのかな

566: 2020/03/16(月) 01:07:24.69 ID:2ltxoL+Y0
>>554
地球(?)が作られた可能性もあると思うけど、
超常的な存在がある日突然地球に来た可能性もありそう

567: 2020/03/16(月) 01:10:51.10 ID:KM8PSfYj0
>>566
創造主って言ってるけど「地球」のなのか「否定者」のなのかで割と変わるな

557: 2020/03/16(月) 00:51:32.99 ID:MWv0GLeL0
ジーナの描写からして50年前からユニオンあったんだし課題失敗した回数が98回じゃね

559: 2020/03/16(月) 00:52:32.94 ID:KM8PSfYj0
>>557
そうだったわ50年前にはあったんだ

560: 2020/03/16(月) 00:57:57.90 ID:7Z00wmyo0
ペナルティで挑戦期間の短縮が発生してサイクルが早まったとかない?

めちゃくちゃワクワクしたなー今回
そういう話だったのかーって思った

564: 2020/03/16(月) 01:05:29.70 ID:sJCN4iUw0
全ての課題をこなせぬ場合って
一つもできなかった場合じゃなく6つを完遂できなかった場合って意味なの?

565: 2020/03/16(月) 01:07:17.47 ID:KM8PSfYj0
>>564
多分そう、そうじゃなかったらここまでルール増えないだろうし

569: 2020/03/16(月) 01:12:49.98 ID:MWv0GLeL0
ボスが今回は3つだけクリア目指して罰は受け入れるって言ってるから一つでも逃したらアウトだな

587: 2020/03/16(月) 01:31:02.67 ID:Qt+mSsUk0
UMA・非人間の生物
否定者・人間の能力者
古代遺物・特殊な道具
ってカテゴリー分けっぽいな

610: 2020/03/16(月) 02:02:18.80 ID:LGy2ihd30
UMAっていうのがネッシーとかマスコット的な印象だったけど今週で一気に厄ネタ感増してきてスゲー楽しみ
スポイル絶対やばいやつだ

720: 2020/03/16(月) 17:52:24.06 ID:PjPzsqlP0
ルールとUMAと否定者の三位一体の物語か
新連載の義を果たしたな

882: 2020/03/17(火) 20:55:52.48 ID:/5dhcOp40
UMA発生=ルール追加ってこと?

888: 2020/03/17(火) 21:10:52.73 ID:aPMCx8fd0
罰とUMAと否定者の数は同じってことになるのかな
98の罰があるからUMAも98、否定者も98人

893: 2020/03/17(火) 21:34:41.56 ID:RPnnWBdG0
>>888
人種とか銀河とかは否定者置けなそうだし、完全に対応している訳じゃないのでは

571: 2020/03/16(月) 01:15:02.66 ID:B48ZyzvM0
理が追加されるのとUMAが追加されるのは別枠なんじゃない?

892: 2020/03/17(火) 21:34:18.64 ID:o77/xUZDa
そもそもUMA倒しても追加されたルール自体は無くならないのでは

894: 2020/03/17(火) 21:38:48.15 ID:aPMCx8fd0
>>892
UMAランゲージだけ「捕獲」じゃなくて「討伐」で
報酬は全世界言語統一なんだよね
その法則に則るならUMA倒す=ルール消滅なのかなぁって

846: 2020/03/17(火) 14:11:14.44 ID:BUsTk1MLa
UMAを討伐すると対応する能力者の能力が消えて席が空くとかありそうだなあ
UMAラックを討伐したらこの世から運が消えてアンラックもなくなるみたいな

600: 2020/03/16(月) 01:52:22.29 ID:8SIv/R0fd
こんな早く次の目標設定してくると思ってなかった
選ばされるんじゃなくアンディが選びにいくとこ良いな

598: 2020/03/16(月) 01:50:35.55 ID:S9VIQG8A0
めっちゃRPG意識してるよな
不燃の否定者が報酬にあって別のクエストでUMA燃焼って先に不燃取ってきてからやれって言ってるようなもんだし

599: 2020/03/16(月) 01:51:28.21 ID:6wO6q1YS0
更にその前に席を増やさなきゃって事なんだろうな

640: 2020/03/16(月) 05:15:46.41 ID:JR7gievo0
6ミッション計19人だし
クリア可能な3ミッションだけでも12人だから
複数回のミッション参加は前提なんだな

641: 2020/03/16(月) 05:22:32.88 ID:CT5HCoda0
ブラックだな

624: 2020/03/16(月) 02:27:27.19 ID:Jp6b73wf0
情報の出し方が本当上手いわ
組織加入までに出てた疑問が今回の話で一気に予想できる範囲になった
謎や展開を予想するのはいつの時代も楽しいもんだ

622: 2020/03/16(月) 02:26:16.84 ID:rxIxzeyRp
死とか病気が追加されたって聞くとパンドラの箱っぽいなとか思う

668: 2020/03/16(月) 11:47:15.94 ID:z44pArEa0
銀河知らないんです?
no title

673: 2020/03/16(月) 11:54:04.11 ID:vnObQ+9V0
銀河ってルールがないってことなんか、この世界は

800: 2020/03/17(火) 07:49:35.19 ID:Fi+i/rtxa
これペナルティで追加されるルールは全部が全部悪いもんなのかな?銀河とか増えてもべつに空に星が見えるだけなんじゃ
本当にヤバイのは死とかの概念系

814: 2020/03/17(火) 09:44:16.99 ID:ge2H5vPV0
>>800
討伐対象が冥王星やオリオンにいるとか言われたらどうするんだよ

878: 2020/03/17(火) 20:50:53.28 ID:ErHKHhRR0
銀河は人間が辿り着けない領域が生まれる、
地球に閉じ込められるって制約なんじゃないかな

887: 2020/03/17(火) 21:03:39.88 ID:OtA2nwKH0
>>878
銀河は
・満天の星空と一緒に「銀河って名前のバケモン」が追加
・星空(に見える)UMAに地球が覆われる(よその例でいうとACFAのアサルトセル)
・ユニオン「なんか空の上のすっごい遠い場所にUMAが所在してて手が届かないんですが」
・ウルトラ怪獣みたいなのが地球にわんさか降りてくる「UMA銀河」
みたいな予想は見た

642: 2020/03/16(月) 05:24:21.82 ID:Z5ZZ1aat0
しかし中から組織を変えるとかそういう次元の話じゃ無くなってきたな

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コメント

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  1. 1コメか!?

  2. 肌が黒いヒツガヤくんいるよな?

  3. 包茎も足されたルールなんやろか?

  4. Ⅰ:冷酷そうな仮面…丁寧で礼儀正しい
    Ⅲ:渋そうなグラサン…天然そうな僕っこ(ビリー)
    Ⅴ:機械的な球体…子供っぽく感情的(タチアナ)
    Ⅶ:生意気そうな黒ガキ…素直で歳相応な反応
    Ⅷ:サイコなキ〇ガイ…合理的な参謀役(ニコ)

    登場人物を直球から絶妙に外してくるバランス感覚が上手いわ
    キャラも立ってるしギャップで一気に好きになった
    しかも自然と組織の8人中半分の名前が判明した

  5. いやーマジでポテンシャル高いわこの漫画
    暗黒大陸的な要素ワクワクしかしねぇし
    テンポいいし何より分かりやすい
    主人公もカッコいい

  6. 一気に大風呂敷を広げたのにめっちゃワクワクする

  7. 新連載の序盤に必要なのは勢いってのがこの漫画読んでるとよく分かる
    なんか小難しい世界観の説明とかより
    多少強引にでも読者を引き込む要素をバンバン出してくのがいいんだわ

    • 物語に興味を持たせた上で世界観とかを小出しにしていくからいいんよな

      • わからないと話を読みすすめる上で引っかかって集中できないような設定はさっくり開示してくれるの良いよね

    • 小難しい理屈はある程度軌道に乗った上で順を追って書いてきゃいいからな
      出来るだけテンポよく一気に引き込むのは大事だわほんま

    • 疑問は後でいいから今は覚えとけってアンディが言及してるのも名采配
      読者もここはまだ理解しなくていいって判断できる

      • 漫画内の描写としても、メモとかじゃなくて目の前のよくわからない本が喋ってる状態だから、質問答えてくれる雰囲気じゃない、聞き逃したらヤバそうだからとりあえず黙って聞こうって思える状況になっててよかったな

      • 風子がかなり読者目線で動いてくれるおがげで読みやすい

    • 例え超能力者だろうが魔法使いだろうが感情のある人間である以上必ずドラマは発生する。
      だから混みいった設定の物語でも最初は最低限の設定だけで人を引き込むキャラやドラマを大きく提示し、
      読者がキャラクターについてきた所で更なるドラマメイクの為に設定を開示するのがセオリー。

      この序盤の基本がここまで練度高く展開出来てるのはホント久しぶりだわ

    • 「星がない」のをあらかじめサラッと差し込んでおいて読者に疑問を持たせて今週で爆発させる手腕ほんと凄い

      • これふまえると今回受けてた任務は失敗するんかなーってのも予想できるよね

      • 星空が増えて「罰が悪いとは限らないのでは?」と思わせて
        ⇒次の罰が「戦争」「差別」等で「絶対に防がなくちゃダメじゃん・・・」と思わせる奴

      • そっか、過去すら捏造されてるっぽいこの世界だと兵器あるのに戦争した事がない、も考えられるのか

    • 読者を引き込ませる要素ってのが何より難しいんだけどな
      この漫画は情報の出し方が上手いわ
      作者は新人らしいけど既にベテランの風格が漂っているわ

    • 今後の新連載がテンポ少しでも悪いとアンデラ見習えって言われるの、結構酷だよな

    • 寒八だったら1話で何故主人公組が捕獲や処分されるのか説明してくれそう

      • その説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある…

      • ギャラクシーって何?

        岸八「知らん、疑問は後だ覚えろ」

      • その説明をする前にUMA銀河について理解する必要がある。少し長くなるぞ

    • おっと、「最後の西遊記」の悪口はそこまでだ!

  8. ビリーさんすこ
    能力名は名前的にアンビリーバブルっぽいけど
    どんな能力かは全くわからん
    考察班任せた

    • ビリー様の一人称が『ボク』はびっくりした

    • 風子→不運の子、アンディ→アンデッド
      結構名前モジってるよね
      ジーナはChangeのアナグラムからかな?

      • じゃあビリーさんはアンビリーバブルで正解か。
        不可思議。
        後ろを向いて跳弾で当てようとするなど、成功率を下げる行動を取れば取るほど成功する能力。

      • ふいにすら直球な行動を取れないのは中々扱いづらい能力だなw

      • 下手なネーミングするとアンチャンばっかになっちゃう

      • タチアナはアンタッチャブルだな

      • めっちゃそれっぽい考察!
        タチアナはアンタッチャブルとかかな?

      • 下手なネーミングするとアンばっかりになっちゃうね

      • unavoidableのボイドという直球勝負

      • ボイドの時にそうかなって思ったけどジーナで違うかなって思ってた
        そーか!unch「ange」でGenaか~!
        シェンはなんだろ
        Shen?なんだろ?わからねえ!

      • シェンは風子と同じく漢字の方の命名かもな
        中華っぽいし

      • unchoisableって考察は見かけた
        shenだし

      • 多分シェンはUnchoisable(不選択)で名前は选(中国語の選)

      • あーなるほど当たってそう

      • こうやって考察できるの面白いな

      • あーなほるどねー、じゃあニコは何だ?
        拷問してたしUnkind-不親切-とか

      • アンバーンの万子ちゃんとか不治の治くんとか登場するかな?

      • 上で言ってる通り恐らくシェンの能力はunchoisableで、視界に入ったものに「逃げる、逃げない」や「攻撃する、しない」というような二択を押し付け、その決定した意思と逆の選択肢を取らせる「選択の否定者」
        この強制力には上限があり、選択肢が相手の意思からあまりにもかけ離れていると制限できないと考えられる
        アンディが斬撃に切り替える(=殺すのを躊躇する)まで攻撃を止められなかったのは、アンディの「攻撃をしない」という意思があり得なすぎて「右に攻撃、左に攻撃」までしか迫れなかったのではないか
        実際シェンも「こんなに僕に触れるなんて素晴らしい」と称賛している通り、本来は攻撃自体が封じられるものだと推察される風子ちゃんペロペロ
        この能力は強力で、特にボイドのunavoidableには完封できる可能性もある
        ボスの能力も他対象の意思の否定のように見えるが、描写から相手が絶対にやりたくない行動を取ってしまうunwilling(不本意)じゃないかと考えられる

      • 10:40:37
        分かりやすい考察文なのに、唐突な風子ちゃんペロペロで台無しだぞ風子ちゃんハスハス

      • Unchoisableなんて英語は無いけど

      • なんだ間違って覚えるとこだった
        軽くググった感じunchoiseとかunselectedとかが正しいのか?
        考察はあってそうだけど

      • 造語じゃダメってわけでもないしね

    • ビリーさん女人気出そうだなって思ったわ
      見た目もっさいけど母性本能くすぐりそうな雰囲気ある
      グラサン外したら美形設定もできるだろ

    • 扉絵でシャツをタチアナに
      入れてもらってるのが
      基本ダメな人っぽい

      • というより目が見えないのでシャツが出てるのに気付けないのでは?

      • タチアナに殺されそうな時のリアクション見るに、目が見えてなさそうだよねビリー様

    • アンビリーバブル!頭良いな~

  9. ジーナ編終わって落ち着くと思ったら怒涛の情報開示で面白すぎる…ホントこの漫画すげぇわ…最高だ…!

  10. 今週のアンデット・アンラックわくわくしかねぇ!

    • いいね、最高だ
      キャラの立て方上手すぎる

    • めっちゃ引き込まれたわ

    • 最近のアンアン見て思うことは他の中堅のまとめより先にまとめて欲しい。月曜日中にはまとめて欲しい。リクエストできるんかね

      • ほんとこれ
        火曜の終わりの方だしね

      • 管理人さんの好みじゃないんかね

      • 本スレのコメがまだ少ないんじゃね?

      • さすがに月曜日中は厳しいでしょ
        ワンピ鬼ハイキューと超大型が続くのに
        無茶言わないの

      • 5ちゃんのほうで語れば?

      • 本スレガンガン伸ばせば自然とまとめも早くなるんでない?

      • チェンソーは割と早期に中堅レベルの速さでまとめられてたから管理人の好みだったんだろうな

  11. ん?なんか熱いな

    え ボク死ぬの?

    この描写だけで
    なんかグラサンのこと好きになれるのズルイ

    • 表紙絵でタチアナちゃんに上着着せてもらったり裾直してもらってたり
      第一印象とあまりに違った天然兄ちゃんで驚いてるわ

      • あっこれ格好直してあげてんのか!
        内気なタチアナちゃんが、ビリーの服の裾摘んでるのかと思ってた。自覚ないまま完全に脳内で幼女にしてた…

      • ↑それはそれで…ゴクリ…

    • ここめっちゃすき

    • 暑さを感じるまで気付いてないからもしかしたら目が見えてないんじゃないかと思ってしまった

      • 盲目の可能性あるよね 単純にド天然なだけの可能性も多少あるけどw

      • 「え?ボク死ぬの?」で照準向けられてることに気づいてなさそうだから、盲目説を支持する。

      • それなら先週の背向けた状態で指鉄砲防げたのも納得いくしな
        盲目のガンマン…カッコいいな…

      • でも盲目ってんなら先週の引きでわざわざ背面撃ち+跳弾とかしなくて良いのでは?能力がアンビリーバブルと仮定したうえで、迎撃するならテキトーに撃つだけで発動すると思う。「ボク死ぬの?」は「そんなの『有り得ない』」っていう軽口に見えたよ

      • ↑ほんとに盲目だとアンディが撃ってくるの分からない(分かるならタチアナに照準向けられてるのも分かる)から軽口だと思うよ。

      • タチアナちゃんの「ビリー様を殺したくない!」に対して「まじかよ殺されちゃうとかワロス」って感じに見えた

    • さりげない描写で
      詳しい説明せずともそのキャラがどんな奴なのか読者に察せられるのはいいよな
      キャラ立てってこういうことだわ

    • どっかでこの人盲目じゃね?っての見たけど
      この言葉だけみると確かにって思った

  12. UMAギャラクシー八