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今週の「白卓 HAKUTAKU」感想、満員電車人狼ゲーvs横落ちゲー、勝つのはどっち!?【5話】

白卓 HAKUTAKU
コメント (84)
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引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1727004366/

774: 2024/10/21(月) 00:50:56.77 ID:4Pcx08pJ0
北原(北宮)せっかく大手から内定あるのにガチ犯罪したのでおじゃんですね
no title出典:石川光貴『白卓 HAKUTAKU』(集英社)

775: 2024/10/21(月) 01:01:05.59 ID:BqeHP1R6r
あれ、作者の中では詐欺「まがい」なんだな
金を取らなきゃそれで済んだのになあ
さすがに編集もそこは突っ込んだ方が良かったでしょ

781: 2024/10/21(月) 05:02:18.96 ID:cedla4ep0
お金を騙し取ってるのに詐欺まがいなのか…

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776: 2024/10/21(月) 02:08:48.82 ID:GFQyFbF80
ゲーム部分はかなり面白い
見たことがないアレンジしてるわ
no title出典:石川光貴『白卓 HAKUTAKU』(集英社)

777: 2024/10/21(月) 02:27:56.65 ID:GFQyFbF80
マスクウェアってスクエニでしょ
アクションの大家なら任天堂やセガ
先週言ってた「たかだか専門学生」のレベルじゃなく
能登の見たい光景見れそうな人なのに平然としてるのが違和感

778: 2024/10/21(月) 03:38:34.99 ID:J2/H/Y27r
いや、ゲームが面白そうってのはいいんだよ
でもそれ、作者が考えた面白いゲームなんだよな
あの女が詐欺までして考えた面白いゲームじゃないと、漫画としてアカンと思うのだが
満員電車人狼のどこに寸借詐欺を活かした騙しのアイデアやテクニックが使われてるのさ
むしろそこが活かされていたら前回の話の評価も変わったと思う

782: 2024/10/21(月) 05:52:08.37 ID:WBdg7pJd0
意外と具体的な話入れてきたな
あと今回限りのグラフィッカー

779: 2024/10/21(月) 04:14:01.61 ID:lQpSUjYi0
この反応だと一応真面目にゲーム作りパートって感じなのか?
ちょっと読むのが楽しみになってきた

786: 2024/10/21(月) 06:37:00.59 ID:fHcAVCRc0
人狼は人数集めないとダメなのと
たまに仕切り屋に当たってすげえ嫌な思いする人もいるからな

790: 2024/10/21(月) 07:48:54.46 ID:AiWH2RA70
今回は良かったわ デザイナーのやつ仲間にしよう

794: 2024/10/21(月) 08:09:07.43 ID:lQpSUjYi0
扱ってる話題とちゃんとした次回以降への引きは良かった
でもキャラとか掛け合いの感触は相変わらず素直に入ってこなくて気持ち良くない
AIの時も思ったけど人狼とか落ちモノパズルとか読者が知識持ってて脳内保管する前提の構成なのは
説明怠けてるし不親切というか作者が読者視点=客観視点で作品作れてない感じする
やっぱこの手の作品は質問・解説キャラ入れてちょっとした教養漫画的楽しみを提供して欲しい

795: 2024/10/21(月) 08:24:18.36 ID:g3yTLJBwH
説明しづらいのはスペシャルサンクス事件で実在ゲーム出しづらくなったから?

796: 2024/10/21(月) 08:31:35.90 ID:GFQyFbF80
引きがクイズみたくなってるのは面白い

806: 2024/10/21(月) 12:14:07.58 ID:eqjNiQak0
今のところはデベロッパーズとどちらが面白いか?って話だよな

813: 2024/10/21(月) 15:41:56.14 ID:VZEBVw5z0
AmongUsやったことないと半分以上意味わからんやつだ

815: 2024/10/21(月) 16:07:52.34 ID:6h1k8XSl0
>>813
やってても面白さはよくわからん

825: 2024/10/21(月) 18:41:39.12 ID:VZEBVw5z0
>>815
作中作の面白さはわからんね…3日でできたインスパイヤ系だなスゴイスゴイとしか

主人公チームのプログラマがきちんと脳汁ループしてるのがわかってるなと思った
モダンなゲームだと小さい調整で操作感の快適さが入ってる的な描写、ようやくなんかまともな事言ってて個人的にはそういう細部が見たかったやつだわ

810: 2024/10/21(月) 13:45:37.37 ID:xX033ekF0
「こっそり」殺るのが面白いんだろ

814: 2024/10/21(月) 16:03:48.69 ID:SfkeLDDO0
ツッコミ所はあれど、急にゲ制描写がまともになって驚いた

818: 2024/10/21(月) 16:45:49.96 ID:eqjNiQak0
ごめん……

俺、落ちものパズルの次弾予告をイカサマするってのがいまいち良く分からなかったんだけど……(何かメンバーはすぐ理解してるようだけど)

あと、何で消えるブロックを動物に置き換えようとしたの? そこに至る思考過程がよう分からん

819: 2024/10/21(月) 17:11:40.19 ID:B7JAZVmM0
ある一定のラインを過ぎるとパズルの組み合わせが勝手に変わるって感じじゃないの
それパズルかよって感じだけど
動物に置き換えたのは視覚的に分かりやすいオリジナリティを出すためでしょう

827: 2024/10/21(月) 19:55:03.25 ID:61imljOc0
詐欺師は何の専攻なんだろう

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コメント

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  1. テトリスやりたくなってきた

  2. 作中作ゲームがつまんなさそうって思ってたら普通にパクリばっかになってきたな…

    • やっぱり大企業の看板ゲームパクってバカ売れして調子乗って更なる展開へ踏み出した所を訴えられて裁判で戦う漫画にしよう、勿論裁判の展開は逆転裁判をパクろう。

      • タイトルはパクルワールドですかね

    • 作中ゲームの面白さに説得力が無いよな
      落ち物を騙す、動物に変えるっていう突発的なアイディアを議論もせずに決めたのも違和を感じるし

      プロセスで魅せるには整合性が欠けるし、結果の描写力も低いから結果の納得感もない

      これは厳しいね

    • 4話までの何が面白いのがよくわからんゲームより
      面白さのイメージはしやすいからパクリの方がましと思ったわ

  3. アクションの大家はカプコンだろ

  4. まず人狼をやったこと無いと意味すら分からんやろな
    打ち切りエンドも近いだろう

    • 今どき人狼やったことないの友達0人のぼっちだけだろ

      • vとか見てないとやって無いよあもあすとか

      • 高校生以下はなかなか機会ないけど大学生になるとサークルとかで人狼やること多くない?

      • カタン一生やってたわ。人狼一回もやらなかった

      • 青1
        vでしか人狼知ることができないってどんだけ狭い世界で生きてんだよv豚くんは
        そもそもアモアスどころかvが流行る前から人狼は流行ってたのに

      • 普通に小中高と放課後や昼休みに人狼はやってきたぞ。少なくともジャンプを読んでる少年は全員経験したことあると思う

      • 人狼ゲームが流行りだしたのって10年以上前だよな
        『ダンガンロンパ』とかもそれで生まれたんだし
        やったことないくらいならまだしも
        ルールすら知らん人なんているんか

      • ジジイだから高校部活は延々と大富豪してたな

  5. 来週詐欺女の汁プッシャーが見れるな😋

  6. 脳汁がない…

  7. 砂でやるテトリスってのも流行ったからな

  8. ゲームでは負けるけど寸借詐欺で女逮捕されて溜飲が下がる展開かな

  9. 絶対駆け抜け打ち切りコース

  10. グラフィッカーの人が一番人間的にはバランス良さそう
    曲者ぞろいの中でのオアシス

  11. 詐欺女ちゃん一応もっとゲームが面白くできたかもっていうストイックさがあるのはちょっと好き

  12. 「人狼ゲームで気持ちいいのって人食う瞬間だよなー」が凄く気になってしまった
    たぶんあもあすベースで構成してるんだとは思うが

  13. あんな倫理観でもちゃんと就職して会社員やるつもりがあるんだ…って思った

  14. この先ずっと既存のゲームの改変ばっか出し続けて作者のオ◯ニー漫画見させられるのか?
    読者が想像もしてなかった面白そうなゲーム作るんなら初めからゲーム会社就職して企画すればいい話だし、うーんのまま終わりそうな漫画

  15. 人狼って一夜毎に村人〇して一人釣るルール以外にあるんか

  16. じゃんまと民でも会社員やってるやつはいるしな

  17. 北宮は脱獄の経験をしたくてあえて犯罪に走ったんや

  18. 倫理観終わってて笑う

  19. 人狼で面白いのは会話であってそこを無視するとなんだかなって感じになると思うんだが
    というか個人的にはそもそもそんなガチでやるゲームじゃないと思うし

  20. ブルーピリオドは作中の作品に実際の美大生の作品使ってたりしてたけど
    この漫画もゲームクリエイターの専門学校に強力してもらって生徒の作品使ったりできんのかね?

  21. 先週でリタイアしてもうたー。

  22. クソ漫画愛好家のターゲットになりつつある白卓
    クソ漫画愛好家にすら嫌われた村上
    クソ度は村上の方が上じゃねえか?

    • 笑われるより笑わせろだろ
      リアルに勘違いしてるから滑り芸が成立する村上と頑張って非凡を演じようとしてるけど低スペックの痛々しさがある白卓ではさすがに村上の方が漫画家だけでなく芸人としても格上だな

      • なんかたまに村上持ち上げてるでんでん現象っぽいコメント見るが全く人気のない打ち切り最有力候補だからな?村上は

      • そうだね、そしてその村上よりも白濁のほうがつまらないよねって話だゾ

    • 村上はゆるい世界のギャグ漫画だからと好き勝手やってるただつまらないだけの漫画

      こっちは作者は大真面目っぽいのに色々とおかしい所があるから本気で突っ込まれてる
      (ガバ倫理観 ガバ知識披露 違和感のあるセリフなど)

      • 恋ワンの1話おもしろかったわ
        ワンピではない何かだから2話以降を見てないがな

  23. 何かすごくいいんじゃないかなどうでも

  24. まったく面白くなさそうなうえにそもそもゲームシステムが破綻してねぇかこれ

  25. 作中で北原が倫理観は終わってるけどゲームには真摯な奴扱いされてるの草
    ゲームに真摯なら何しても許される世界観にするべきだったな

  26. ちょっと目が大きすぎる

  27. ゲームが面白くなさそうとか、北宮が犯罪者だとか言われてるけど、それ以前に好感を持てるキャラクターがいない
    特にのとさんは偉そうにしてるけど、何ができるのかよくわからない

  28. ここは既存の作品ルールじゃなく新しいもの発想して欲しかったが人狼とかの説明しなくていい手取り早さで選んだんかな
    説明でページ費やすし

  29. 作中作をキャラにすげーすげー言わせるだけで見せない → 読者には凄いと思ってもらえない
    すげーすげー言われてる作中作を見せるがキャラのリアクションに釣り合った面白さがない → 読者には凄いと思ってもらえない

    つみです。
    作中作ある程度見せようとしてるのは偉いとは思う、思うのだがそれで面白くなるかは全く別の話だな…

    • アストロと同じ現象だね
      ヒバル凄い凄いと作中で言われても読者は全然そう思わないと言う

      • それはキャラの設定や描写の話だからなんか違う
        タイパラやテンマクみたいに作中作持ち上げさせるだけで見せないよりは見せようと頑張っている心意気は悪くはない気がするが、見せられたゲームがそこまで面白くないから結局作中のすげーすげーに共感できない的なこと言いたかったんや

  30. 作中で「詐欺まがい」って悪いことだとわかってますよーってフォロー入ったけどまがいじゃなくてまごう事なき詐欺です
    何でお金取ったんだよ…
    しかも作ったゲームに詐欺要素関係ないし
    駅と電車?普通に乗車しろ

  31. 予告ミノが変わるだけじゃ騙す要素希薄過ぎるからプラスアルファが楽しみやな

  32. 48時間で作れはさすがに短すぎてプログラマへの依存度やばすぎるでしょと思ったけど
    秒で仮組生えてきて以後描写もなしで完成か

  33. とにかくクズ女がムカつくからサッサと警察突き出せよ。

  34. この漫画、ゲームの中核部分を「はい、できました」で流してガワをいじってるだけじゃない?
    レトルトの盛り付けをアレンジしてるだけの料理漫画という感じ

    そもそも、この作者はゲーム作りに対して興味とか経験とかはあるのか?

  35. ようやくゲーム内容に触れたな
    相変わらず制作過程は描く気無さそうだが

  36. 先週から仲間になった新キャラの男、ギャグ顔多用しすぎていまだに素の顔がわからんという

  37. 今の所、現実の人狼ゲームでグノーシア超えるのは殆ど無いからなぁ
    アレは一周が短い、犯人変わるので繰り返し出来る、どちらの側にもなれる
    をテレビ(携帯機)ゲームという媒体で出来るというのは大きい

  38. ウィッウォッのケイゴの糞ゲーのが面白そう

  39. 瀬尾君凄い実力あったんだ、舐めてたごめんね。

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