引用元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1557408932/
1: 2019/05/09(木) 22:35:32.90 ID:U/K42HXE0
35: 2019/05/09(木) 22:41:20.72 ID:PT9y8Iev0
パープルヘイズ
時間系の能力に毒は禁物
時間系の能力に毒は禁物
88: 2019/05/09(木) 22:47:15.16 ID:lsR49efT0
パープルヘイズの能力は見事にボスに刺さってるな
そら退場させられますわ
そら退場させられますわ
110: 2019/05/09(木) 22:49:28.58 ID:JQMI0Gse0
パープルヘイズよりキングクリムゾンやろ
倒し方思いつかんかったからああしたんちゃうか
倒し方思いつかんかったからああしたんちゃうか
136: 2019/05/09(木) 22:51:56.36 ID:lsR49efT0
>>110
ドッピオ死んでエピタフ使えなくなったらいくらでもやりようあるやん
ドッピオ死んでエピタフ使えなくなったらいくらでもやりようあるやん
195: 2019/05/09(木) 22:56:34.78 ID:Z6SXliT1p
パープルヘイズは強すぎて云々ちゃうぞ
元々チョコラータポジにする予定だったけど辞めて退場させただけや
元々チョコラータポジにする予定だったけど辞めて退場させただけや
おすすめ記事
2: 2019/05/09(木) 22:35:43.46 ID:Ok7nz4mN0
25: 2019/05/09(木) 22:39:05.72 ID:xbA8ciEKp
四次元マンションはむしろ使いまくってたやん
3: 2019/05/09(木) 22:35:44.30 ID:h+qcRgBi0
7: 2019/05/09(木) 22:36:22.19 ID:40VkdRWG0
>>3
ありゃむしろ扱えてた方やろ
ありゃむしろ扱えてた方やろ
60: 2019/05/09(木) 22:44:20.41 ID:4K+EhT2C0
>>3
むしろ遊べ過ぎて扱いに困ってたぞ
むしろ遊べ過ぎて扱いに困ってたぞ
189: 2019/05/09(木) 22:56:11.20 ID:oyCFt6SXa
>>60
それを扱いに困ってたって言うんやで
それを扱いに困ってたって言うんやで
620: 2019/05/09(木) 23:18:20.30 ID:wP3zmb9kd
オールフィクションは最初からバトルで攻略するとは思わなかったけど
鏡花水月はいかんでしょ
鏡花水月はいかんでしょ
81: 2019/05/09(木) 22:46:32.04 ID:naCkE74O0
31: 2019/05/09(木) 22:40:10.61 ID:H7rGZkyN0
あの能力に鏡花水月と名付けるセンス
流石オサレやわ
流石オサレやわ
56: 2019/05/09(木) 22:43:51.03 ID:PGRHoP/i0
鏡花水月
一護だけ刀みてないから効かないとかいう前振りはどこいったんや?
一護だけ刀みてないから効かないとかいう前振りはどこいったんや?
63: 2019/05/09(木) 22:44:33.83 ID:7P4WV4cGa
>>56
その設定だけは最後活かされたやろ
その設定だけは最後活かされたやろ
67: 2019/05/09(木) 22:44:57.20 ID:wK1JJjrTp
>>63
ユーハバッハっていつ鏡花水月見てたの?
ユーハバッハっていつ鏡花水月見てたの?
73: 2019/05/09(木) 22:45:50.33 ID:7P4WV4cGa
>>67
全部見通す能力だからどっかで見ちゃったんやろ
全部見通す能力だからどっかで見ちゃったんやろ
183: 2019/05/09(木) 22:55:44.30 ID:LJx+zXyga
時間操作系は大体作者が上手な倒し方思い付かなくて
途中から凡ミス連発するアホにされる
途中から凡ミス連発するアホにされる
274: 2019/05/09(木) 23:01:25.34 ID:QZLnhssda
未来予知
時間巻き戻し
相手の技ラーニング
気軽に強キャラ作れるから多用されるが
最終的に説得力ある倒し方が思い付かなくて
持て余されがちな3トップ
時間巻き戻し
相手の技ラーニング
気軽に強キャラ作れるから多用されるが
最終的に説得力ある倒し方が思い付かなくて
持て余されがちな3トップ
288: 2019/05/09(木) 23:02:13.45 ID:IP/hss+Qa
>>274
主人公にすると盛り上がる
主人公にすると盛り上がる
39: 2019/05/09(木) 22:41:39.72 ID:rtVXkZHca
37: 2019/05/09(木) 22:41:25.88 ID:iSypPLc40
最近だとヒロアカのサー
43: 2019/05/09(木) 22:42:14.28 ID:NLln+Tmk0
サー扱いきれてなかったか?
あんまり覚えてないけど
あんまり覚えてないけど
417: 2019/05/09(木) 23:08:09.05 ID:2CppLg3F0
サーナイトアイは作者が手に余ってるのが目に見えて辛かった
87: 2019/05/09(木) 22:47:11.40 ID:XsM7XKF+0
予知とか未来見えるのは大概扱いきれんよな
95: 2019/05/09(木) 22:48:17.16 ID:CYsGGiPd0
>>87
制限かけないと粗が出てくるな
制限かけないと粗が出てくるな
468: 2019/05/09(木) 23:10:27.47 ID:ajoR1KKNa
未来予知は1人じゃ何もできないジジババかヘタレにしか持たせない方がええやろ
41: 2019/05/09(木) 22:42:09.19 ID:fBS57hGEd
52: 2019/05/09(木) 22:43:34.38 ID:6V+v9k4U0
403: 2019/05/09(木) 23:07:13.96 ID:tE6Dy9xT0
>>52
なんかわかりやすい例えない?
なんかわかりやすい例えない?
422: 2019/05/09(木) 23:08:30.64 ID:B/5r0S4n0
>>403
術者に都合の良い未来を選ばないと強制ゲームオーバー、リスタートさせられる
術者に都合の良い未来を選ばないと強制ゲームオーバー、リスタートさせられる
451: 2019/05/09(木) 23:09:40.89 ID:vrTlIsPWa
>>403
マリオカートのタイムアタックで何周もするけど3周目で泥にハマったら無効化して3周目だけをやり直す
1周目2周目はベストタイムなのでそのまま
マリオカートのタイムアタックで何周もするけど3周目で泥にハマったら無効化して3周目だけをやり直す
1周目2周目はベストタイムなのでそのまま
212: 2019/05/09(木) 22:57:50.49 ID:nnRQihVYM
イザナミとかいう洗脳
闇落ち勢完封できるやん
闇落ち勢完封できるやん
264: 2019/05/09(木) 23:00:57.81 ID:YlpCFRuw0
聖闘士星矢の大体の技
原理はよくわからんがポーズ決めて大仰な技名つけて敵を吹き飛ばしとけ
原理はよくわからんがポーズ決めて大仰な技名つけて敵を吹き飛ばしとけ
296: 2019/05/09(木) 23:02:30.97 ID:r6MyJ4Ov0
>>264
ポーズ決めて大仰な技名叫んで敵吹き飛ばせばええんやからむしろ扱えてると言える
ポーズ決めて大仰な技名叫んで敵吹き飛ばせばええんやからむしろ扱えてると言える
334: 2019/05/09(木) 23:04:34.31 ID:CaAs7EIvp
>>264
リンかけでは敵の知将が主人公たちの必殺技の原理を解説しつつ計算でカウンターを放ってたんだがな
それがあまりウケなかったんだろう
リンかけでは敵の知将が主人公たちの必殺技の原理を解説しつつ計算でカウンターを放ってたんだがな
それがあまりウケなかったんだろう
427: 2019/05/09(木) 23:08:36.52 ID:QI7k7/GZd
能力バトルで火や氷や雷とかは強いんやけどダメージ自体は軽視されすぎやろ
なんで直撃しても普通にピンピンしてるんややし怪我の跡も残らんのや
なんで直撃しても普通にピンピンしてるんややし怪我の跡も残らんのや
470: 2019/05/09(木) 23:10:34.55 ID:yzPzJGhJ0
>>427
それ言い出したら身体能力から一般人とちゃうやろ
壁にめり込んでもダメージ入らんし
それ言い出したら身体能力から一般人とちゃうやろ
壁にめり込んでもダメージ入らんし
508: 2019/05/09(木) 23:12:18.32 ID:WTEgg85Ip
逆にヒソカ
能力が弱すぎて扱いきれなかった
インフレに取り残された
能力が弱すぎて扱いきれなかった
インフレに取り残された
コメント
上の≫136、ドッピオが死んだらエピタフが使えなくなるって何の話をしてるんだ一体?
ドッピオが死んだ後も思いっきり使ってるし
ディアボロあんなわけわからん倒し方させるぐらいなら、ドッピオが死んだ時に弱体化させてそれで倒したほうが良かったんじゃ?って言いたいんだろ
それでなんでエピタフが消えるって話になるんだ
いや知らんがな
1 ディアボロ強すぎるから弱体化させたらいい勝負になるんでは?
2 そや!ドッピオ死んだやん!キンクリの能力の一部はドッピオが持ってたってことにすれば!
3 エピタフ使えないディアボロvsジョルノ!これならいい勝負になりそう!
こんな思考したんちゃうの?
エピタフとキングクリムゾンは別物でエピタフはドッピオのスタンドみたいな勘違いしてるんじゃないか?
最終戦でエピタフ普通に使ってるしあの印象的なエピタフでジョルノを殺すシーンを見て
勝った!未来は我がキングクリムゾンの動きを選んでくれた!からの巻き戻しを読んだら忘れるとはとても思えないし
本編未読でネットのエピタフはドッピオのスタンド説だけ読んで真に受けてたとしか思えんな
人格がドッピオのときはエピタフとキンクリの左腕しか使えないってだけなのにね
事前に見ていれば防げた
ダメだ
このセリフさえなければアカシックレコード系の能力って解釈できたのに…(なお回避能力)
一応オバホと会った時点で予知をやめて、会ったことは変えられなくてもその先は変えられるみたいな感じにすれば「防げた」は間違いじゃないけどね
そういう使い方をするとばかり思ってたんだけどね
それ防げてないだろw
同じ口で見るリスクや見たくない理由を言ってたのがださい
100%の予知って話からすれば間違ってないけどそれを理解出来るだけの読者は少ないと思う。
他で一本は予知能力について詳しくやってる作品見てないとなぁ…説明無しはきつい。
?
間違ってる以上の要素がないんですが
料理道具を奪ったら相手のスキルも奪えるとかいう異能()
あれは扱いきれるきれないの前に「急に異能とか何言ってんのコイツ?」って感想が出た
これ
ごもっとも。そもそも能力バトル要素が出てきた時点で…
多分最終章?なんだろうに、ここにきて唐突に能力バトル化だもんなぁ
打ち切りの危機に瀕した漫画が新基軸で一発逆転を狙うなんてよくあること
もうそれほどソーマに熱入れて読んでないし……
何されてもフーンだなぁ
一発逆転どころか破滅に向かったんだよなぁ
せめて初期の雰囲気を戻せればマシな評価になっただろうに
典型的なテコ入れの大失敗による大暴走だよな・・・
裏料理人編自体が最初から散々蛇足と言われていたがまだ読めたのに
父親を完敗させてから明らかに迷走が始った
しかも、カッコいいシーンならまだしも旨味成分でできた爪(つまり味の素)で肉をグサグサグサッw
ちっさいギロチンザクザクッw
人から奪った調理器具で調理するぞ!
…何このカッコ悪いの…
疾駆先生ごときでは扱いきれないtosh先生
謎の擁護付くけど、toshも手抜きしたりと誉められたもんじゃないような。もちろん疾駆が元凶ではあるが
「そらこんな原作描かれたら手も抜くわ」って納得するレベルに原作がひどすぎるからな
だからって2年生になってからブサイクになったキャラ多すぎるわ
一年生の時の秘書子どこ行った!?
気持ちはわかるがそれでも仕事なんだから自分の仕事はきっちりしろよ、とも思うな。
作画も正直劣化してる
原作に比べたらマシってだけでな
月間や隔週なんかの作家で元々絵の上手い人が週間連載になると絵が劣化するのは少なくない様な気がする
休載殆んど認められないジャンプだとスケジュールに追われて描き続ける内に手癖で描くようになって絵が荒れるんじゃねーかな
01:58:34
報酬分だけできてれば「プロの仕事として」文句つけられる筋合いはない定期
それが出来てないから叩かれてる定期
主人公補正&神デバフの前にはどの異能も無意味よ。
料理バトル漫画の異能
「異能」じゃなくて「異才」ならまだ飲み込めた
異能ならもう砂をケーキにでもしてればいいのにな
自然系の物理攻撃受け流し
あそこまでメタられると清々しい。
実力派エリート「揺れるな」
ワートリはその辺ちゃんとしとるやろ
あれは何というか、連載再開への期待で変に深読みしすぎただけって気が
タイミングもな
なんかもっと深刻なことかと思ってたら「ヒュースがネイバーバレするかも」っていうアンサー
ヒュース正体の噂ながれる展開から、根付さんの完璧な隠蔽工作展開を読者が予想するのは難し過ぎたよ。
ヒュースのネイバーバレは実際かなり深刻なことだと思ったが……
ネイバーってバレたらヤバない?姿見られてるよ!→遠目だったからヘーキヘーキ
とわりと雑に流したのはこのためかと思って納得してたわ
しっかしヒュースは常にトリオン体だから見た目の設定もっといじれば問題にならなかった気が…
まぁそれはコナンに「正体バレたくないならまず髪型変えたら?」って言うようなもんか
・見た目の設定いじれば招待バレない
葦原も昔この設定を思いついて戦闘時に別人に変身して戦う漫画描いたけど、読者が混乱するって重大な欠点があることが分かって(当たり前だ)ボツになったそうな
戦闘時には全く違う姿と名前と能力!
変身物の理想ではあるが、それで群像劇やられると読者負担がデカすぎる
個人的にあれはほんとはもっとヤバいことに対する不安やけどヒュースバレという分かりやすい物のせいでメガネ君が勘違いしてしまったんじゃないかと見てる
複数の未来が見えるという設定にして扱いやすくしてるな
近い未来だとかなり確定されるが
あれくらいファジーな設定にしとかないと「何で予知してたのに回避できなかったんだよ」的なツッコミが絶対に入るからな
こういうのって作者が「予想されるツッコミ」を予め想定できるかどうかが重要だよね
割と勢いだけで描いてる人は、はたから見てて「そりゃそうだろ」的な袋小路に自分から突っ込んでいく
サー・ナイトアイとか見るからに辛そうだったからな、作者が
ひょんなことからタイムループに巻き込まれオール・ユー・ニード・イズ・キル状態になった武芸者が宮本武蔵に挑む短編小説があったな
武蔵に「こいつ先読みすごい」と思わせるところまでは行くが勝てない
武蔵すげーな
太刀川さんもそんな感じでなんとなく迅に勝ってるんだろうな・・・
・複数の未来があり、ある程度取捨選択ができる
・確定してる未来はどんなに遠くてもはっきり見える、確定してない未来は直近にならないと見えない
・細かい事は読み逃す事がある
・見たことない、会ったことのない人の事は見えない。
・未来には確率があり、起こりやすい事象と起こりにくい事象がある
やはり制約は必須
あくまで未来を『見る』だからな
足元とか周辺とか『見逃す』ことがあるんだよな
この当たりうまく表現されてたよな
足を固定されたかどうかってのは状況を一瞬『見た』だけじゃ見逃す可能性はある
むしろ扱いきれてないからそんな曖昧な能力なんだよなぁ……
トリガーはもう全般的に扱いきれてなさしか感じないから……
むしろ適度に曖昧にしとく方がマンガの設定としちゃ正しい
迅関連で似たようなコメント多いな
ロト紋の幻魔剣による傷は治せないとかいう本当に最初だけで後は治されまくった技を思い出した
ありゃルナフレア殺すためだけの設定やろな…
っていうか気で治せるってわかった後にあれは無いやろ無駄死にやん
回復呪文と回復アイテムの効果がないだけだからそれ以外の方法なら治せる
敵はそんなものに頼らない超回復能力の持ち主ばっかり
閃華裂光拳もだけど
発動条件軽くてなおかつ簡単に当てられる一撃必殺系は話を広げにくくて絶対持て余す
外す可能性のあるメドローアはバランスがちょうど良かった
メドローアはマホカンタなどの反射系の防具・技で迂闊に撃つと逆にやられるからな
愛染
めだかボックス全般
めだかボックスはとりあえず出るキャラすぐ使い捨ててる感じ
藍染はなぁ
幻術系の能力はやりすぎると読者を萎えさせるだけなんだよ
どうせ幻術でしょ?って思われたら終わり
幻術なのか?
めだかボックスは最初から扱いきるつもりゼロで能力出すから、他の異能バトル漫画には無い能力が多数登場したわけだし、それがこの作品のウリのひとつだろ
ちゃんと能力を扱いきる作品が読みたいならそもそもめだかボックスを読ま始めるのがまちがい
お前の擁護ヘタクソ過ぎるだろ…
え?その通りだと思うけど
対めだか戦でチート能力のオールフィクション捨てちゃったノリは藍染の鏡花水月捨てちゃったノリに似てるよね
球磨川は自分が勝ったと思わなきゃ納得できないめんどくさいやつなんだと思う
オールフィクションでめだかの存在を消しても勝ったと思えないんちゃうか
球磨川「誤解されがちだけど、オールフィクションなんて面白手品に頼ったことはそんなにないんだぜ」
ハーヴェスト
重ちーは登場タイミングから見て明らかに吉良に殺される要員って感じだし順当に扱いきってたと思う
そうか?
億泰も言ってたがまさかあいつがと思ったが
あれは能力というより作画の手間が
重ち―は別に吉良と戦う必要ないし「扱えないから殺した」には該当しないんじゃないか
コメディパートだけ参加してトニオとかみたいにエンディングにおーっすって顔出すだけでも良かったはずだし
太蔵のヤイコの妄想でハーベスト描くのが面倒だから殺されたって描かれてたけど実際のところどうなんかね?
俺がジョジョ読んだのなんて4部なんかとっくに終わってたから当時の論調がどんなんだったかはわかたんもん
バッドカンパニーの後からシンプルな形状で登場したしなぁ
戦闘で醜態晒して負けたわけじゃ無いからなぁ。初見でキラークイーンに勝つのは難しいからそこまで無理やりな展開にも感じなかったが。
けっこう追い詰めてたものな、百円玉を気にしなければ勝っていた
吉良はスタンド能力だけじゃなくて機転も利く恐ろしい奴だって印象づけられた
勝ってたわけない
完全に手のひらの上で転がされてた
吉良の機転勝ちだなぁ
群体だから一体爆破じゃ勝てないという状況を本体攻撃でひっくり返した
しかもハーヴェストの特性上、怪しいものを持ってたら取り上げるのは自然
硬貨を使ったけど、石ころでも服のボタンでもハンカチでもティッシュでも良かった
むしろキラークイーンの身体能力が後々ナーフされたと言える
この時点じゃハーヴェストの群体を余裕で裁けたのに
サー
まぁこれ
読んでて凄い感じた
読後感嘘つかない
なんか突然メンタルが豆腐以下になったよね
戦闘時の先読み能力ぐらいに留めておけばよかったのに
私の未来予知は絶対外れない!なんて余計な設定足すから……
そもそも絶対に外れない未来を見るんなら見なくても変わらないじゃないか
マイトの死を確定させたいがために盛り過ぎたよな
あいつ能力もクソだけど個性無しの身体能力でも馬鹿みたいな火力出せる勢の一人という受験前デクの死体蹴り加速させる要員っていうのもな・・・
現世で戦った時は一護と藍染は使うまでもない力の差があったから使う必要がなかった
本物の空座町で戦った時は逆に一護側が強くなりすぎて恐らく効かない、効いたとしても鏡花水月は一護側も詳細を知ってるから始解を見てくれる訳がない
そもそも藍染はプライド高いから舐めまくってた一護1人の為に鏡花水月を使うのはプライドが許さないからどの道使わない
何で使わなかったってよく言われる鏡花水月は藍染の性格と状況を考えると使わなくても意外に不自然はない
鏡花水月自体は偽の空座町に閉じ込めて
中身を全部爆破するアレで対策はされてるんだよな
心中する気はないからこそワンダーワイスと
崩玉を用意したと言う流れだったはず
一言でいうと黒棺なんだよな鏡花水月対策って
サーはともかくエリちゃんミリオは上手い落とし所だったな
唐突に能力変えるという無能の極みやらかしましたが
最初は個性を殺す個性みたいな感じだったっけ
何で変えたんだっけ デクのパワーアップアイテムにするためだっけ?
最初の時点で間違えてるミリオと魔改造されたエリちゃんが何か?
ミリオが個性破壊されてデク後継者問題がクリアされるのは散々予想されてたな
エリちゃんの巻き戻しは正直発覚してから退場までにやったことがバックパックだけでなんとも
どこが上手いのかさっぱりわからんのだが
全く
あの編は構成がしっちゃかめっちゃかで褒めようにも褒めれん
あの章はサーミリオエリオバホとナーフが多すぎてなぁ・・・
一番ナーフされたのって、デクの精神性なんだよなぁ
ヒーローとしての精神性さえしっかりミリオより高ければ問題無かったのに、幼女見捨てるわ、それより後継者問題が大事だわ、壁蹴ったら評価上がるわ、幼女を装備扱いのクソ外道だわ……
ナイトアイとかいうゴミ個性は無理やり活躍させられた感がすごかったな
活躍しましたか……?
カイドウを尾田っちが困ってると公に言っているし龍桜でどうにかなる?って読者も思ってる。
それよかフルボッコのほうがまだ納得できるな
マムにダメージ与えてもらってからの流桜で締めだな
もしくはローキッドゾロルフィのチーム戦で勝利
まともにやりあって勝つのはギア5にでもならない限り難しい
出来ればカイドウは最後までタイマン最強であって欲しいな
流桜は武装色を貫通するんじゃないの
ハンターハンターでいう堅と硬だな。ただ、抜いたとしても、それでカイドウが落とせる気がしないって方が問題。
硬と堅だったら互角だが
流桜は武装色覇気を紙のように貫くと予想
サーの能力誰か解説してくれ
作者にもできないことを求めるんじゃない
アニメでやる時にでも作者が改めて説明してくれないかな
過去の発言で矛盾が発生してるから説明は無理だぞ
超筋力やろ?それで敵倒して自慢げにしとったよ
儲もアソチも断念するレベルの難問やめろ
めちゃくちゃ精度の高い天気予報のようなもの。
サー曰く予知した出来事の間に、予知を防ぐような行為を差し込んでも防げないとしているが、結果的に作中でデクが生き残っていること、件の死を見た対象が身体に穴が開いても現場に向かおうとする馬鹿(オールマイト)だったこと、他の対象者へのケースが作中で描写されていないことから、可能性を一つずつ綺麗に潰していけば予知を覆すことは可能であると思われる(エネルギー理論)
つまりたまたま防ぐことのできない予知が重なった結果の思い込みでサー自身も個性を理解していたのだと考えられる。
事前見防発言はオバホ邂逅後、少女を別場所で救出できたという意味だと希望的観測(我々はオールマイトではない発言から救出自体には前向きであることから)
って書いたけど知らん。ぶっちゃけ穴だらけだから深く考えても仕方ないと思う。おやすみ
知らんのかい!
>つまりたまたま防ぐことのできない予知が重なった結果の思い込みでサー自身も個性を理解していたのだと考えられる。
クソ無能メガネすぎる・・・
明日雨の予報だけどみんなでなんとかして雲払って晴れにしましょう!的な
それ迅のサイドエフェクトやん
じゃあこれが正解な(てきとう
>つまりたまたま防ぐことのできない予知が重なった結果の思い込みでサー自身も個性を理解していたのだと考えられる。
でもあいつ予知していれば防げたって言ってなかったか?
あの発言はどういうことなんだ?
未来を映像視できるんやろ?
そんでサーは何やっても結局見た未来に是正されたけどデクが初めて変えれた
見ることで確定させてる懸念があったから滅多に使えなかった
わからんのはデクが変えれた理由だけどサーにもわからんからしゃーないやん
そもそも変わる前の未来をサー以外だれも知らんからただのサーの妄想説が
やっぱ見たら変えれた発言がネックになるわ。あれなければ、ただの無能で済むのに
単にサーがビビリだったか個性を凄いものだと見せようとしてただけとしか
メタ的に見るならだけど
「100%の予知」=「予知者が未来をみて行動した結果を含んだ未来をみる」
ってことになる。100%ということは既に予知した結果を含んでないとおかしいからね。
つまりサーの個性は元々ある規定路線の未来を見てるのではなく
予知された結果によって変わった未来を見る能力。予知した瞬間からサーの行動力次第でサーにとって都合よく未来が分岐する個性とも言える。
よってサーが誰をどの時間に見るかが凄い大事。
緑谷を試験前に見れば予知した結果避けた自分が観れる。(でもこの場合の必要行動力=避ける能力が足りてなかったら捕まる未来が見えてたはず。vsオバホ戦のように)
パトロール前に見れば自分が動いたことで子供を助けた未来が見れたかもしれない(ミリオの判断ミスを防げばいいだけの簡単な仕事)
何も手がかりの無い状態でロックロックを見るか、残り使用回数を残して怪しい行動をする組員の情報が入るのを待つか。
それってつまり、
サーは「自分が行動した『後』の未来」しか知ることが出来ないから、
結局「見ていれば防げた」とは断言できないのでは?
この場合防ぎたかったのが何なのか分からないからなぁ
「見ていれば(生徒たちだけでオバホに遭遇するのを)防げた」なら通じる。
サーはどんな個性なのか設定固めてなかったから扱いきれないとか以前の問題
そもそもヒロアカに未来視を元にした頭脳バトルは期待してないけど
ワートリがなかなか上手く未来視扱ってただけに差が明確だったな、こればっかりは
同時期にカタクリが出ちゃったのもな…
基本的に見た未来がなにしても変えられないってそれ予知する意味ある?って能力だからな
結局デクが未来変えられたのもなんだかよくわからん理由だし
「未来を変える権利はみんな平等にあるんだよ!!」
いじめかな?
いやまぁ堀越の扱いが下手すぎるだけなんだが
カサンドラさんだって良く設定された悲劇のヒロインとして崇められてるのに
サーは予知の使えなさもあるけど、それを実質使用不能状態にしたもんだから「個性使わなくても戦えるやん」という論調が余計酷くなった無能っぷり
そして刺さる「身体能力はそれほど高くない」
予知能力の個性持ち、だが個性は使用しないので無個性ただの人間と同じ
その状態で凶悪個性持ちな893の頭と戦える…
おや?無個性でも充分にヒーローできそうですねぇ…
5kgの印鑑を音速でぶん投げる身体能力はそれほど高くない男。
救いのないバカどもでもケチ付けるだけは出来るんだな(笑)
信じられんバカ共ダヨ!(怒)w
卍解
巡回ご苦労様です。
みんな悪く思わんどくれ。根が嫌な奴なんじゃ。
ぐう聖おじいちゃんじゃないか
↑
実はあのおじいちゃんは色々とあって、ああなったんだよな
大人になっても成長できるんだなぁってちょっと泣いたわ
救いのないバカどもでもケチ付けるだけは出来るんだな(笑)
とケチ付けて回るだけならバカ以下でも出来る
しかも元ネタも批判の内容も知らなくても言える魔法の言葉
ブーメランで草
光魔法がなんやかんや天敵多かったのも入りそう。闇魔法、鏡魔法、時魔法、水銀魔法。
時間魔法は寧ろ理論的には相性良い方ちゃうか?
圧倒されてたけど
弾数制限のある緑はともかく、青はなんで負けたんだっけ?
多分水魔法にも弱いよね
あれは人気投票50位くらいなパトリがショボイから定期
モン太のキャッチ力と鷹の空を歩く
ま、NBAの選手がダンクする時に空中を歩いてるみたいに見えるやん
あれをやりたかったんだろうな
他の身体能力や経験値で負けてるのに
「キャッチ力」という謎の能力でそれらがクリアされるのは本当に納得いかんかった
しかも鷹との勝負なんかオンサイドキックを取ったからレシーバー勝負も勝ちと言う謎
謎とか理解能力足りないだけだろ
モン太のヤバい所は、妨害されなきゃ一発で逆転できるだけのポテンシャル持っている所だよ
100回負けても1回勝てば得点につなげることが出来るだけのヤバさがある
それは白秋戦で証明されている
他のキャラはショートパスとかで小刻みにキャッチしなきゃ安定しないのに対して
モン太だけはロングボールを確実にキャッチ出来て一発で逆転できる
たった一発で勝利に導くことができるのがモン太とセナの二人
そこが泥門の強みの一つでもある
モン太だけはロングボールを確実にキャッチ出来て一発で逆転できるぅ?
そんなシーン無いぞ
どこを読んだらそうなるんだ?
No1は1回も負けちゃいけないって心構えの問題だから
時止めの倒し方が同じ能力に目覚めるってやつ
面白かったからセーフ
スタープラチナがあそこまで特殊な能力ひとつも持ってなかったのが伏線ってことで
灰コメに同意。
下手なフォローは逆に認めてることになるのにな。
別にフォローも必要ないが
やっぱ面白さは正義よ
DIO戦は面白かったから許しちゃう
フォローというか強引なのは認めたうえで面白かったと言ってるのが大多数だが
↑面白ければ許せるのは完全同意だけど、それは能力を扱いきれてない事に目をつぶってるだけで認めてるのになって話
いやぶっちゃけ倒し方なんて無数にあるだろ
DIOが究極生物の餌なだけの下等生物に成り果てたから
突然現れたシュトロハイムが吸血鬼を倒せる太陽光線を照射!でも倒せるしな
ポルナレフがやったように不意打ちならヴァニラアイスでも勝てる
相手が自動で常時発動型の時止めじゃない限りスキというのは必ずある
だが、同じタイプのスタンドで力で上からねじ伏せた方が面白かった
ただそれだけのことだ
あれで冷めたわ。承りは好きじゃない
時止めなんてネズミでも倒せる雑魚能力扱いきれんとな
サーよりAFOの方が・・・
結局物理で殴るに特化しただけの印象
サーは意味不明
AFOは無能
扱いきれなかったって言っても方向性が違う
昔使ってきた個性とはまるで違う、今の僕が持つ最高最適の個性、一撃の殴りと見せかけて本命は衝撃反転、しかしオールマイトが振り抜かず、そもそも負けてもいいやのスタンスで神野へ、量産されるハイエンド
こんなところでしょ、理由ってか根拠はけっこう散りばめられてると思う
上空から一方的に攻撃してろ定期
それやろうとしたら周りからチクチクやられて鬱陶しかったんだゾ
それでいいじゃん
どれだけウザったくてもAFOを倒しえるもんじゃないし
ていうか別にそもそもあそこで戦う必要もなかったのでは
死柄木たち逃したとき一緒にワープすればよかったのに
あのときのワープって脳無ジョンがやったんだろ?
OFAも圧倒的パワーだけじゃ魅せれなくなって過去の能力者の能力も出したんだろうなとしか見えない
100%やっちゃったからね。仕方がないね
というか自力でのフルカウル100いくまでの「つなぎ」でしょアレは
この先25、50とか刻んでいくだけじゃキツイ
AFOはまだ捕まったのも計画の内という可能性が残されてるし・・
死柄木の成長促す為とかで
AFOが捕まったのも計画の内なんだろうな……とか思ってたら
最近の話で敵連合がちゃちい強盗してたり
どこぞの大学にでもありそうな弱小サークル並のグダグダな会話してるのを見て虚しくなったわ
仮にもラスボス(予定)なのに……今何巻だよ……
死柄木はなあ・・
パワーアップするのかと思ったら解放軍にはギガントマキアぶつければ良いとか
未だに他力本願なところもな・・
トガみたいに覚醒パワーアップするのかもしれんけど
それでもギガントマキア頼みの他力本願作戦で乗り込んだのは変わらんし・・
死柄木は真心こめて慈しむ対象じゃなくて
OFA関係者に殺し合いをさせる意図で選ばれてるから
AFOは能力発言当初からあらゆる能力を回収しといて
傷を回復する能力のひとつも得られないだとか、あらゆるチート系の能力を一切使わないだとか
もう突っ込むどころしかない程度には無能だよな
身近に居たオーバーホールの能力ですら回復可能
ヒーロー学校にいるババアでも回復できる
ヒロアカ好きなのに粗が目立ちすぎてな・・・
黄猿は相当持て余してそう
あいつ完結までに倒されんの?
レイリーで足止めできてたんだから余裕だろ
どの漫画でも光の能力者って言うほど最強ではないよな
まあ強そうな光でも敵わない! とか
強そうな光を倒した! っていうキャラよな
鏡に弱いからね
そもそも光と同等の性質を持つ光のようなものであって光そのものじゃないからな。光そのものだったら視認した時点で攻撃されてるようなものだし勝ち目なんかない
黄猿は今のところただのビーム人間だからね
??「光の速さで蹴るぞテメェ」
ワンピースの世界の光の速さって相対性理論が適応されてないしあんまり大したことないよね
うむ、アインシュタインが偉いんで
相対性理論抜きなら光はあんまり
つまりベガパンクが相対性理論は発見して観測した瞬間に最強に君臨するわけだな!(量子力学脳)
カーズ、ディオ、吉良、プッチ、大統領もまぁなんとか解釈できたがディアボロ戦はわけわからんかった
だから5部あんま好きじゃないんよなぁ
どう攻略するのかと思ったらあれだしなあ
アニメスタッフも何時間も会議した結果
「わからん」という結論になったらしいからなw
確かにちょっとディアボロが可哀想になる位に理不尽な倒し方だったと思う
2部3部のラスボスの倒し方も割と理不尽だった気がするけどな
2部はともかく(あれもカーズの存在を地球が許さなかったっつー解釈が。GS美神のアシュタロス戦みたいな)三部の承太郎の覚醒はDIOの時止めを目の当たりにして「時止め、そういうものもあるのか!?」で自分でもやってみたら意外とできたーってことでまぁなんとか
あとDIOと承太郎のザ・ワールドは仕組みが微妙に違うんだろ?
DIOの時止めは正真正銘時を止める能力で5秒の時点で発動すると解除しても5秒ちょうどからカウント再開する
承太郎のはめっちゃ速く動く能力を極めた結果時間がついてこれずにまるで時が止まっているかのように見えるだけで0.01秒とかの間に高速で動きまくっているだけだけどこの時点でDIOの言う時止めの世界に入門してるらしい
大統領もジョニィを狙撃したときは分かりにくいわ
誰か説明してくれよ
ジョニィだけ平行世界を繋げられてたくさんいたんだよ
そして大統領がウェカピポやDioを誘導してそのジョニィ達を撃たせただけ
画家や子どもたちは別々の狙撃されるジョニィを見ただけだ
五条先生は既にその兆候を感じる
初期から「ヤバすぎるから封印しか無いわ」って言いわれとるやん
五条先生に関しては「ヒーローも距離には無力」ってアメコミの伝統が行使されてるな
どんだけ強くても行けるのは一箇所
なお瞬間移動が制限はあるものの使える模様
花御よりハンガーラック優先したのは話の都合すげえ感じたわ
>「ヤバすぎるから封印しか無いわ」
さすがに構想の柱になる設定はどの作者も綺麗に扱うよね
封印したとして、その封印をぶち破ってきそうなのが。だからこその五条先生。封印するって前振りがずっとあって、そのままその通り封印されたら何のこともないというか、それこそ佳境でぶち破って出てくるフラグにしかならんな。
封印をぶち破ってくるのも計画の内って口ぶりじゃね?
いない間にスクナの復活、その他何かしらの計画を行うって風に見える
パープルヘイズとハーヴェストばかり上がるけど
どう考えてもボーンディスウェイとカルフォルニアキングベッドちゃんだぞ
制約がつらすぎるしハマると強いしで味方に向いてないわ
カルフォルニアキングベッドは記憶関連の能力だから思わぬところで活躍すると期待してる
もうジョジョリオンにそういう期待できねえわ正直
ボーンディスウェイは蓋開けかけのペンを投げつければワンチャン
もし自分がああいうスタンド能力に目覚めたらプッチ神父を探すことを考えるな
邪道マンガが得意だという静河流。アニメでは存在を消されたし
あ、すまん。バトル漫画の話か
いや、いいんじゃない?
バクマン。もある意味連載勝ちとってライバルとしのぎを削り人気作を目指すっつー戦いを描いた作品でもある
殴る蹴るだけがバトルじゃない
バクマン。はサイシューのためだけに使い捨てにされるキャラ多過ぎる
犬の漫画描いてたアシとかもすぐにフェードアウトしたよな。岩瀬も思わせ振りに出てきたわりにはだし。七峰や中井なんか改心して活躍するのかと思ったらよりひどくなってるとか、なぜ再登場したしって思った。
犬の子、後々さらっと打ち切りくらってて笑うわw
しかも担当服部さんでサイシューのほうに気が行ってたみたいな理由だろ?
七峰とか中井とか自滅していくだけだからなあ
コージーだっけ?
ミュージシャン兼漫画家が序盤以降全く出てこなくなったのは笑った
新妻センセーに「使い捨てはよくないですケド」って言わせてるし…
ノヴは四次元マンションよりスクリームじゃね?
あれ何?亜空間切断?亜空間切断ならメレオロンとのコンボで王の首チョンパも可能だよね
散々言われてるけど
亜空間に飛ばす能力だからって切断が何でも切れる刀ではないよ
普通に入口で詰まるだけでしょ
強過ぎると気付いて退場させたんだろ
聖闘士に同じ技は二度通用しない
なお青銅の場合
「どうした同じ技は通じないのではなかったか?」
と敵に煽られる模様
あれ「聖闘士は一回観た技は即座に対処法を考える」って意味かと思ったら
ハーデス編の一輝兄さんには「一回観たら問答無用で通じない」という能力と化している
あ、あれは一輝さんが勝手に言い出しただけだから
なお後に「聖闘士に同じ技は何とやらってやつだ、致命傷は避けられた。全身の細胞はズタズタだがな」とのたまった模様
条件の緩い未来予知能力持ちがそれなりの戦闘力を有してると詰将棋やTASになり代わるからな
100%予定調和にしてしまうとどうしようもないから出さない方がマシよ
ワンピースもワートリも扱えるように調整してるのに……
ぶっちゃけワンピースのカタクリも無理矢理倒したという印象は否めないけどな。
カタクリ戦の無理矢理な決着は体力や力量の面での問題で能力の調整そのものには問題があったわけではなかった印象
でも急にモチモチのくっつく能力使わなくなったよな
ルフィじゃ100%打開出来ないから
食べられる能力ではルフィは絶対殺せない
闘う前から結果は見えてた
なんで出したんだろうなサー
オールマイトの死の予知のためとか言ってる人多いが
正直今のオールマイトなんていつ死んでもおかしく無いし
死ぬって言われてもそこまでインパクトない気がするんだが
話の関わり的には実質すでに死んだも同然だし
変えられない未来を変えたデクすげーをしたかったんちゃうか
俺には何でこいつ未来変えられたのかよくわからんって感想になったけど
デクが大したことしてないのにそれやっちゃったからサーが今まで何やってきたんだって無能ぶりが際立つっていうのがねぇ
あと変わる前の未来が読者知らないから変わったもクソもないんだよね
変わる前の未来ってオバホに全員殺される未来のことじゃないのか?
知らん
治崎は地上に出て緑谷を殺すって言ってたよ
変わる前の未来ってオバホに緑谷とサーが殺される未来のことね
これは普通に描いてあったから読者が変わる前の未来を知らないってことはないはず
サー関連は擁護できないけど批判内容のおかしい点を指摘されて、その返信が「知らん」はどうかと思うの
まぁ指摘した側もうろ覚え気味だけど
敗色濃厚の中何故かわざわざ未来予知→未来予知したシーンを黒塗り→翌週サーのモノローグで緑谷サーが殺されてオバホが逃げおおせる未来だったことを明かす
そんな重要なシーンを黒塗りにした堀越さんサイドにも問題がある
本来なら
きちんとデクが殺される未来の状況をある程度絵で説明して(戦ってる最中に刺されるシーンとかを描写)その後同じような状況になった時にデクが避けて未来を変えました〜っていう流れが必要
もしくはデクが実際命の危機に陥るけど助かるとか(ワートリの修も迅さんの予知の時点では絵で表現されなかったがきちんと死にかけた)
何かもうインターン編の出来をみるに
サーと緑谷が死ぬ未来を見たことにしたけど詳しい状況考えることができなくて
絵で表現できないから黒塗りにしたのでは……と思ってしまう
俺たちはあくまで予測しかできねーからな
サーが見た未来は何一つとして表現されてない以上妄想でしかないんだよ
ラッキーマンのヒーロー達は全員そうだった気がするが、特に修正マン
あいつ漫画的には最強なのに、ホワイトで消せないモノ多すぎだろ
油塗った勝利マン、勝利マンの勝利への執念(性格修正インク)、ヤワラカクナイ、救世主マンの救世手。修正できなかったのはこのあたりだっけ?
裏宇宙の固い壁シリーズとかの障害物もろくに消せなかったのは…
↑
壁にインクが全く染み込まず弾かれたんだろう
洗脳された勝利マンも追加で
修正インクが強くてもスピードが違いすぎて話にならんのやろ
味方になった後の裏宇宙編の敵も世直しマンやラッキーマンが倒してるがかなり強い設定だし
大宇宙神トーナメントも猛トレーニングマンとか努力マンより速い奴だし
御曹司マンはそれより強いって設定だし
勝利マンに認められたのに活躍なしのトップマンとそれに圧勝したナイスマン、最速の上に友情マンと絡みもあった一匹狼マンの扱いのひどさも中々。スペードマンやパシリ1号はまだギャグ要員としては活躍してたし、男のロ・マンは最後の最後で見せ場あったのに。
バトル漫画じゃないが食戟のソ-マのアリスでしょ
あれだけ読者人気高いのに創真戦以降活躍らしい活躍してないの
絶対に原作・・・正確には森崎の力不足だと思う
原作をSGGK若林にするしかないな
と書いたところで若林もまさにケガで弱体化させられまくってるな
森崎違いだ
ソーマなんてちゃんと扱い切れたキャラの方が少ないだろ…
読者人気に合わせて活躍させたろ!ってのは無能の判断だからそこはいい
ソーマはそれ以前の問題
人気に合わせて出番を増やし(ねじ込み)まくった堂島はあのザマだしな
疾駆が描いてる、って時点で出そうが出すまいがキャラが死ぬことには変わりない
下手に料理作らせると株落とされるかもしれないから人気あるままにぎやかし要員のほうがいいかもしれんぞ?
破面編終盤に0番設定を出してから持て余し出した稀有な存在ヤミー
持て余してはいないやろ
剣八と白夜を現世に行かせない舞台装置として機能してた
ナッパポジが急に最強とか言われましても……
もったいぶって最強に設定しといて活躍を描かないとか
何も考えずにハッタリして手抜きで逃げただけだよな
◯テリーマン(途中棄権)ジャスティスマン●
むしろジャスティスは最初からああやって現行の始祖サイドから生きたまま正義サイドを認めるために出たキャラじゃね?
試合内容はちょっと微妙だったけど、試合後のジャスティスの話でつじつまも説得力もあったと思う
ジャスティスマンはあそこで離反するからこそ
サイコやザ・マンのメンタルにぶっ刺さる訳で只の敗北より一層効果的なのよ
下等超人の理念と力の成熟こそがあのシリーズ重要だから
そもそも阿修羅マン戦の時点でフラグ立ててたからな
もう少しテリーが善戦してもいいと思ったけど展開事態はあれでええやろ
ヒロアカに多いイメージがある
あと手マンも触れたら崩れるっていう即死系だろ?
多分描くの苦労すると思うわ
手マンとか卑猥な方想像するからやめーや
SOD
強力っちゃ強力だけど五本の指で触らないと発動しない、触ったら触ったで本人の意思に関わらず発動する
いろんな意味で扱いづらいけど、初期の能力と考えればまあ
ヒロアカのサーが断トツすぎるな
こんな矛盾が服を着て歩いてるようなキャラ今までに見たことないぞ
んで「扱いきれないから殺すわ」だもんな
あんな露骨な邪魔だから殺すわ、は初めて見たわ
ぶっちゃけ萎える
結局どっちなんだろうね
「扱いきれないから殺す」か「殺す前提のやつっけ能力」か
後者ならあんなに設定が右往左往しないやろ
殺す前提なら出来る限り株上げてから殺すもんだろ
ヒューズしかり煉獄さんしかり
作者からしたらサーの株上げきったと思ってるかもしれないだろ!
こいつ扱いきれないないから退場になるわ~と皆予想してて
その通りになったから笑った
個性だけでもヤバい上に
言動は支離滅裂
鍛えた体とサポートアイテムだけで強力なヴィラン瞬殺
心技体全て破綻してたとんでもない奴
そんなに強いんならサーがOFA継承してからミリオに継承させればよかったのではと思った
ラブコメも主人公争奪バトル!ってこじつけて書くが
マリーの病弱設定
治療費も問題なく支払える。ちゃんと専念すれば治る病気だったけど、お脳が楽様ウィルスに感染してた方が問題だったというね。
これリアルな話で悪いんだけど、実際交際相手が病気持ちってなかなかのハードルなんよな
実家裕福で仕事もそれほど過密じゃないって上級国民様でも、跡取りのこと考えなきゃいかんし
マリーはスタミナゼロ値のモヤシで良かったのに…
りんかけのスーパーブロー破り破りはショボかったからな
特に石松と河井
ジャンプした振りとただのアッパー
必殺技破りにこだわり過ぎてこんなんで負ける敵キャラに問題がある
パープルヘイズって普通に使ったら自分巻き込まれね
うん。自分にも効いちゃう。小説版どうぞ
あの池沼みたいなスタンドの毒が自分にも効くのか……
狂暴さが自分自身も滅ぼす、というのは納得出来て好きなんだけど
まあ使いづらいわな
身体能力強化系の能力って、非強化の相手が対応出来る程度の動きしか出来ない
ルフィのギアセカンドしかり一護の卍解しかりデクのOFAフルカウルしかり
固有能力によってスピードやパワーがブーストされてるのにそういう能力ない奴とどっこいどっこいなんだよな
むしろ負けてることも多々あるし
主人公の素の身体能力の低さは何なんだ…
これで一番疑問なのはルフィだな。一護は本来死神じゃなくてただの高校生、デクは元々が無個性で運動音痴だからまだわかる。ルフィは元々身体能力は高かったと思うんだが
ルフィは世界に愛された「死なない能力者」だし
そりゃルフィの場合は後半からは強い敵が沢山いる海だし
東の海が地方予選でグランドラインが全国大会で新世界が決勝トーナメントくらいの力の差はあるやろ
↑その流れでいうなら世界大会レベルじゃね?
ルフィのギア2は深く考えるとゾロサンジとの力関係がすごく微妙になっちゃうんだよな
意外とキン肉マン思い出せないな……
あぁ、ゆで理論で未来予知だろうがコピーだろうが世界創生だろうが突破できるからか
ぶっちゃけ逆に悪魔将軍倒した時点でキン肉マンが圧倒的に強くなり過ぎてた
夢タッグでもう友情パワー封印なんてハンデ背負わされてるし
5王子編もクソ力封印状態だ
重い方が早く落ちるとか何度も言ってるし…
プロレスだから仕方ない
時間の巻き戻しも時計の針と肉体ダメージ以外はそのままとかそもそも扱い切れない能力は出してないからな
正しく「明日の自分が何とか」してるから
ゆでって自分で作った設定で首を絞めたりはしないからなぁ
前の時と設定変わってたりしても、開き直って「こっちの方がおもしろい!」って態度でいて、実際面白いからこそ許される
つまらなかったらどうなるかって? それが究極タッグだよ
思い出せないんじゃなくて単にないからだろ
ゆで物理は破綻してるけど試合はご都合で勝った事なんかないぞ
ジャンプじゃないけど喧嘩で横綱の金隆山死なせたのは作為感じる
今やってる試合も相打ちでヤベー感じだ
マジかよ
単行本派なんだが、合気の爺さん頑張ってんだな
そこ相打ちとか関止めるやついなくなるから次の関対兄さんも相打ちかな…
トーナメントとして成立しないのでは・・・?
そもそもワンデートーナメントってのが無理ある
逆方向だけどカブトを扱いきれるのか凄く気になる
強くても弱くても「なんでやねん」って突っ込みが出るに決まってるし
心の強さとかで説得力だすんかな
玉拳の場違いなにいちゃん嫌いだからボッコボコにしてくれて構わんでぇ
>強くても弱くても「なんでやねん」って突っ込みが出るに決まってる
めちゃくちゃブランクあるはずのカブトだからなぁ
ずっと鍛えてる他の連中より強いはずないと思うんだが
実績帝
やられたとき、お前その程度もどうにもできないやつだったっけってなった
まだ復活するかもしれんし……
あそこで仕留めとけば今の被害も収まってたろうし、それができる強さだったのになあ
俺はブリーチに多いイメージだわ
師匠はそもそも扱う気すらないんじゃ……
キャラ上手く扱おうっと思ってるなら合併号で主人公絨毯にはせんだろ
一護はクインシーと死神とホロウの力を合わせ持つ主人公って盛り盛りの設定なのに全然活かされてないからな
更に新卍解キャンセル
ラスボスも愛染も扱いきれてなかった。てか終盤の奴らは扱いきれなくて陛下に殺された感すごかった。
何も考えずにとにかくヤバい敵を出して倒し方は明日の俺が考える
これが売れる少年漫画の秘訣
トリコも後半はインフレし過ぎでわけわからんことのなってたな
トリコは構想はかなり練られてたんだと思う
アカシアフルコースはもっと丁寧に長くやるつもりだったんだろう
それこそ1つ辺り三巻分くらいは
そこに魂の世界なり時間が捻じ曲がる世界なり第0ビオトープの職員を混ぜて話を作ろうとしたんだと思う
ただ読者のウケが悪かったから物凄く巻いただけで
空間支配による超運動能力とかジャンプじゃ珍しい凝った設定だったんだけど
読者がまったくついて来られなかったからなぁ
最近だと鬼滅の「呼吸」の設定かな。正直恋だの音だの関係なく、単なる必殺技じゃね?
いや鬼滅好きなんだけどさ・・。
柱のキャラ付けには凄く寄与してるんだけど技としてはまあ単なる必殺技だな
水でフットワークを封じられる南斗水鳥拳と同じ
呼吸の属性を活かすとかがなくてエフェクトと味付けになってるところはあるな
ただ昔の漫画は技はキャラ付けってケースも多くて、現代漫画はそのへんを複雑な方向に持っていきすぎてるところもあるので単純なのが一概に悪いとも言えんが
あれだよ、エフェクトだよ
鬼滅はわりと設定関係はフレーバーテキストばっかだよね
呼吸の種類とか刀の色とか階級とか物語の展開に影響してこない要素が多い
技の名前いっぱい出てくるけど、どんな技なのかは深く考えてないんだろうなって感じはする
バトル漫画としては星矢の血統だと思う
「呼吸」が「小宇宙」で「痣」が「セブンセンシズ」だ
あれって剣術の技名だから
漢文好きの剣豪が命名すると「泰山砕き」とかになって
百姓系の剣豪が命名すると「大鍬落とし」とかになる
水だの雷だの恋だの音だのはただ単に剣技の流派の種類ってだけだし
全集中の呼吸自体はやってることはみんな同じだから
あと水だの雷だのはただの斬撃の演出エフェクトで実際に出てるわけじゃない
なんか炭治郎が俺は水の呼吸が体にあってないみたいなこと言ってたし
単に剣技の流派の種類ってわけじゃないんじゃない?
体に合ってないってのは確かに言ってたけど、まぁ流派みたいなもんという認識でいいんじゃないかね?
リボーンの話になるけど、山本の使う武器は普段は竹刀の形状だけど時雨蒼燕流の型で攻撃すると刀の形状になる。他の型だと竹刀のまま。
新しい型を作ってそれが時雨蒼燕流の流れであればきちんと刀に変形するし、違えばもちろん変形せず竹刀のまま。
鬼滅の呼吸の種類も、全集中とかは共通しているけど攻撃時のそれぞれの呼吸の型に関してはそれぞれの流れがあって、合う合わないがあるんじゃないかな。
もし体が硬い人だったら恋の呼吸とか絶対合わないだろうしな…。
サーは退場させる気でこういう能力にした感のほうが強いけどなぁ
というか未来予知とか扱いにくいやつは作者も退場前提で書いてないか?
退場させるつもりならバンバン使うだろ、能力
サーのアレを狙ってやってるとしたら堀越はかなりヤバい奴
狙って無くてもヤバイ件
ほんとなぁ、頭悪いのに無理するなよ
弐撃決殺 雀蜂
ヨン様とかの霊圧お化け連中には抑え込まれるだけで従属官には普通に効いてたからセーフ。
ヒーローアカデミアはそもそも設定がおかしいから雰囲気で楽しめば良いと思うの
例えば火の能力持ってる奴は筋力も防御力も無いわけよ
オールマイトと一瞬でも戦えるわけないんだよね
1人1つの能力だとそれ以外の能力は凡人なのだから何十人もの能力を束ねて一人で使ってる
オールマイト強すぎ
鍛えればいい
それ言った瞬間主人公の全否定になるのが詰んでる
悲しいなぁ……
雰囲気で楽しむことを許さない自縄自縛設定を自分でわざわざ用意しちゃうのがホントアカン
設定がガバガバなら逆に逃げ道があるんだよ、堀越は何故か自分でそれを潰しに掛かる
メドローアかな
全然当たらねえ
クリーンヒットしたのってシグマだけだっけ?
オーザムの柱でマトリフがジャミラスっぽいモンスターをメドローアで倒してる。
ポップやないやないの
魔法である以上
マホカンタで返されるから、おいそれと撃つこともできやしねえ
初披露の時点で
この呪文なら五人まとめて倒せるぜ!
→ ギリギリで回避されて一人も倒せませんでした…だったからな
敵がメドローア対策したり警戒した動きを取ったりシナリオにはよく活かされてたと思う
一護が鏡花水月にかかってないから
隊長たちが必死こいて一護にとどめを刺させるために盾として戦ってたんだろ
刀使う奴やメドローアみたいな当たれば死ぬみたいなやつは大概不遇
シグルイみたいなガチ切断は少年誌だとむつかしいからねぇ
藍染よりユーハの方がは?てなった。何やねんあのポッと出のチートアロー。てかそれも避けろや髭
わかってないのが多いがユーハバッハの能力は何千何万通りの未来から
都合のいい未来を探しだして改編する能力で予知能力じゃないからな
総隊長との闘いの話だろ
いや、パパンから貰った矢を石田が髭に当てた場面の事やで
なら石田に矢を当てられる未来探し出して改変すれば良かったんじゃないの。それまではそうやって戦いを有利に進められてたんだし
そっちかよ
いや鏡花水月で感覚を狂わされながら
巨大戦力の一護と藍染の連携に追い詰められて
一護の卍解にもヒビしか入れられないぐらい未来を見る余裕を奪われてただろ
うーんそうか矢の唐突さは引っかかるけど避けろやってのは俺が間違っとるね
石田の能力がユーハバッハの能力に対抗できる唯一の手段だ、みたいな伏線をほんの2〜3話前に張っときながら、それを全部無視して能力無効化は如何なものか
とは思ったな
>石田に矢を当てられる未来探し出して改変すれば良かったんじゃないの。
あれって一護の倅に干渉されたんだろう
続編とか言う奴がいるが、ネタばらしで登場したんだよ
オールマイティーが出ないのが不思議
あれはユーハバッハの強さと未来改編能力があれば
全知全能のようにふるまえるって意味だぞ
旅団の戦闘班は扱いに困ってそう
能力思いつかんからデカい火の玉や隕石出したろみたいな無理矢理感があった
大体チビガリのフェイタンがなんであんなスマブラのガオガエンのリベンジみたいな能力をチョイスしたのか
マゾ?
チビガリだから馬鹿にしてきたり攻撃してきたやつに「やり返してやる」って思いから出来たのかも?
本人の性格なんだろうね 念能力ってそういうもんだし
旅団の拷問担当で、拷問の恐ろしさを知ってる(自分は拷問されたくない)から格上に痛めつけられた時は自分が受けたダメージを戦闘力に還元できるようにしたんだよ 格上の鬼畜ドS能力者と戦っても戦闘中に能力説明しながら実際に受けたダメージで能力発動すれば「あ、こいつ痛めつけたらヤバいかも」って楽に死なせてくれるかもしれないからね
戦闘向きの変化系だし、格下~同格相手には念の基本技術で対応すればいい、格上と対峙した時はどうしようって考え方だったら割と優秀な能力だとは思う
ヒロアカはだいたいそう、ブリーチも大概そう、ワンピースもロギアに誰でも対抗できる設定追加したし、ナルトのエド転生とかもどんどん弱点?みたいなの増えていったし
さすがにいつまでもロギア系への対抗手段を出さないのは厳しくないか、主人公サイドにロギアいないし
エドテンは能力っていうか敵サイドの舞台装置じゃねえかな
物語の進行に伴って主人公サイドが攻略手段を得るわけで、ちょっと違う気がする
雑に対抗手段を出しちゃうのは悪手だと思うよ
素人作家ならブン投げちゃうところだけど、プロだからきわどくてもパッチで逃げる
攻略方法が後付けっぽく見えると悪手、って感じか 難しいよなーそういうの
麻倉葉王だろうな
最強陰陽師の上に
グレートスピリッツ
全属性持ち、相手の持ち霊を食えば食うほど強くなる
葉に至っては、なんかユルいし
強者とは言え、たかだか数百年前のサムライじゃ勝負にすらならずメシにしかならんからな
アニメじゃどうやって倒したんだっけ?
元気玉巨大阿弥陀丸でハオぶった切り
だからあいつのママ呼んでめっ!してもらいます
ボス相手だといなくなる魚雷ガール
キャラが濃すぎるからしゃーない
BLEACHなら№9アーロニーロかな
何万もの能力を同時に使える奴なんて隊長ですら勝てるとも思えんのに
平隊士のルキアが頭に剣をさして勝つなんてやっつけすぎ
その点グルメ巻原の倒し方は理に適ってた。吸収した相手に内部から乗っ取られ、心を読む能力の封じ方も納得のいく方法だった
いや、アーロニーロは逆にルキアだからこそ不意打ちが通ったんでしょ
海燕の死亡時までの記憶しかないのにああまで油断できるのも含めて、藍染の「所詮はギリアン」発言、および知能の低い大虚は化物の姿になるって設定と一応合致するし
大豪院邪鬼かな
伊達ですら自分では勝てないと言う程の桁違いの強さのはずなのにさほど強敵設定でもないスパルタン相手に相撃ちとは
相手の能力をうばうホワイトスネイク
緑の赤ちゃんの近づけない能力
重力操作
時間の加速
6部の神父の能力ってコロコロ変化してたけどどれもジョジョ一行は攻略できてないよね
一応重力操作はメビウスの輪で攻略してたと言えるし、
加速は設置型の罠に弱いという弱点突いて攻略してただろ
そもそもジョジョは主人公の能力すら変えてくるからなぁ
ここに挟むとするか? ここまで議論なしゆえ。
作中で扱いきれずに退場させられた能力といえば、ジョルノの産み出した生物を敵が攻撃したら、そのダメージが敵に返っていくっていう因果の逆転能力。あれをセッコ&チョコの時も使えばもっと楽だったはず。
スタンドは成長するから、能力が変化してもいいのだけれど、康一くんみたいにエコーズの形態を1,2,3と選べるっていうのは違うと思ったな。成長して失った能力は戻って来ない、で良かったのに。
さらにジョルノの場合はカエルなどの因果逆転能力がなぜ急に描かれなくなったのかの説明もない。あれたとえば、ジョルノが産み出したカエルを百舌鳥が食べるのは自然の摂理だけど、その百舌鳥がどういう目にあうのか? カエルをくちばしで裂くと百舌鳥の体も捻じ切れるのか? かように自然界の摂理に介入する能力として描くのはとても難しいから、さっさと退場させられた能力だと思う。
ワンピースだとミラミラの実かな
能力付で誰にでも化けられるなんて最強ではないかい
この能力であの活躍の無さって
ぶっちゃけミラミラは黄猿の天敵として出ると思ってた
まさかあんなお兄ちゃん子だとは…
活躍自体は無茶苦茶してたぞ
敵味方両方共ブリュレありきで行動してたし
その割に護衛も付けられることなく放置されてアイテム扱い
キャンチョメシンポルクはあの結末が規定路線だったろうし扱いきれなかったとは違うか
ガッシュは魔物がどんだけ強くても魔本に火がつけば終わりだからな
いい設定だったと思うよ
超ヤバイ能力に目覚めたからこそ、ラスボスに真っ先に狙われた形だし
そのラスボスの攻撃が超遠隔射撃なんで、シンポルクでは対抗出来ないからね
サーは矛盾と言うか本当は未来は変えられるんだけど努力不足で今まで失敗してきて勝手に未来は変えられないor未来予知ではなくて不確定な未来を確定してしまう個性なのでは?って思いこんでたキャラってのがイマイチ伝わりきってなかったのが原因
作中描写見る限り未来は変えられない→思い込み、不確定な未来を確定させてしまうものかもしれない→思い込みってちゃんとわかるから被害妄想激しいヘタレ(前線に出ない)とかにしとけば矛盾自体はしてないキャラだった
>本当は未来は変えられるんだけど努力不足で今まで失敗してきて勝手に未来は変えられないor未来予知ではなくて不確定な未来を確定してしまう個性なのでは?って思いこんでたキャラ
でもあいつ予知していれば防げたって言ってたじゃん
あっ間違えた
相撲のなんちゃらの相シリーズ
頑張って少年漫画的演出をしようって意思が伝わってくるから温かく見てる
相自体には特殊な能力ないし別に持て余してはいないだろ。最近バーゲンセール気味ではあるけど
扱いきれなかった能力や矛盾の目立つ能力を突っ込まれる作品達の中でもヒロアカのそれは他と比べても独特
他の作品の能力は「何も考えてなかった」「ちゃんと扱う気がハナから無かった」「言い訳は用意できなくもないけどややこしくなるから省略した」「見栄え重視」みたいなライブ感で片付く粗が殆どな中で
「整合性の為に用意した理屈が専ら足を引っ張っる要因になってる」ってありそうだけどヒロアカ以外では中々見ない
引っ張っる→引っ張っている
バトルものじゃないけど、ネバランは原作者の緻密発言のせいで度々粗探しされてるね
緻密発言は後押しになっただけで言ってなくても粗探しされてたぞ
そもそも初期はここでも絶賛されてたし、脱出してからボロクソに言われ始めた
切欠は盗作発覚だな
刀語の薄刀 針
扱いきれなかったというか扱う気がなかったからな…
針の利点と特性を利用した必殺技がどんなんだったかは本気で気になる
刀語アニメで見てたけど針には次回予告映像見てめちゃくちゃ期待してたから本編は凄くガッカリしたな。友達は面白かったって言ってたけど。俺は期待し過ぎたのかなぁ
小説読者は錆が出オチなの知ってたからな
何も知らずに予告見ちゃったアニメ組がそうなるのはしゃーない
予想を裏切る為に期待も裏切るという悪い創作の手本みたいな話だったな
書かないだけなら悪い見本かもしれんが、姉とかいう爆弾投下していったからそこまでではないかと
小説だと期待するほど錆の存在感なかったし別にそこまで裏切られた感ないわ
予告映像で期待しちゃったアニメ勢は大いに裏切られただろうけど
元々書く気なかったんだろうな。後々、錆は七実に次ぐ強さで、他のやつとは一戦を画してるというフォローはされたけど、それは錆が強いんであって薄刀の強さは何もわからんし
まさに針だけに読者を釣るための回ないしは存在ってことだったんやなあ。
あれは発売が4月1日だからエイプリルフールのネタって意味もあったとか聞いたことある。
キャプ翼の若林
怪我ばかりして気の毒だ
サーの予知に関しては最初のデクとのハンコ取りの際には普通に使ってたり
ミリオには事前に見てれば防げたとか言ってたり、この辺までは問題無かった
その後オールマイトの死を不可避で絶対的なものとしてそれをデクが覆すという展開を
やりたいが為に予知で見た未来を変えられた事は無いとかおかしなこと言い出したのが
いかんかった
サーの能力でくつがえらないのは、死だけにすればだいぶ筋が通ったと思うんだけどな
サーはいままで色々事件を未来を見て解決してきた、だがその未来で死んだものだけは、どうやっても近い未来に死んだ
未来視は便利だが自分が未来を見たせいで死を決定してるのではと思う
だから、人死にが出ないように入念に準備してから未来を見る
だが今回はそれでも全滅の未来が見えた
なら、ある程度整合性とれるでしょ
世界線の収束的なアレだな
もうちょい見える範囲とか何かしら制限を設けてればまた違った気もするけど
フィルムのように連続して見れて第三者目線で周囲の状況もある程度分かるとか
見た未来を変えられたことが無いという方が不思議なくらいの便利能力だったのが
ヤクザ本拠地へのカチコミとか死の未来が見えたらどうするって
死の未来が見えた奴は参加させなきゃ良いだけじゃないのとしか思えなかった
>死の未来が見えた奴は参加させなきゃ良いだけじゃないの
死の未来を見たやつは絶対に参加してしまう世界の強制力が働いてしまうんやぞ(適当)
いくらでも逃れようがあったのに全ての逃げ道を塞いであの処理の仕方ですよ
あのスレタイで名前が挙がるに決まっとる
そういうのって例えば作戦に参加したら死ぬからって外したら。交通事故で死んで交通事故で死ぬからその日は、外出しなかったら次の日通り魔に刺されて死んで。通り魔に刺されて死ぬから一週間引きこもったら飛行機が落下してきて死ぬ
みたいな感じで作戦に参加しなくても死の未来から逃げられなくなるもんだろ。そんでそいつの代わりにサーが死んで運命が変わった、ってのが定番のパターン
サーの場合は、全く異なる行動をとっても余分なカットを挟み込むだけで
長くて数分の後には帳尻を合わせるように元の流れに戻されてしまって
そこから未来が分岐する事は無かったとかいうから、参加して死ぬ未来を見たら
回避しようと参加しないようにさせても数分後には参加する流れに戻されてしまって
どうあがいても参加しないという未来にはつながらなくなるんだろう
わけ分からんけど
うーんほんとにわけわからん能力だ・・・
作者に図解入りで説明して欲しい
確かにそれはあるな、4ぬ未来を見てしまったら「4ぬという結果」だけは絶対に変えられないならやりようあるな。
それならもし「作戦に参加して4ぬ未来」が見えたら、参加やめて作戦終わるまで引きこもっていても近日中に別の理由(事件・事故)で必ず4んでしまう、とかにできる。ありがちだけどね。
コマ送りで映像見てるんだからそんなこと出来ないぞ
あ、ごめんそういう設定にすれば逃げられるって話か
ヒロアカはそもそもデクのOFAからして持て余してる感じが
100%使えるようになったら周りや大概の敵と比べて強くなり過ぎるし
身体ぶっ壊れる設定からしても使いこなせるくらい身体が強くなりましたってなるのには
それなりの時間とか説得力が必要
結果、小刻みにパーセント刻んで小出しにして力出せないように抑えたものの
それだけじゃ盛り上がらないからと歴代継承者の個性を使えるように追加
それも暴走の危険があってOFAを完全に扱えるようになってから使える力とかいう自縄自縛
扱いきれないからゲストキャラにされた師匠、有能
あんまそういう視線で漫画読んだ事ないけど
有名作品になればなるほどあるもんなんやな?
このまとめは知らん方が良い情報やった気がする…
何も考えず読む方が楽しいな
この能力強いし(色々便利だし)これから活躍楽しみだな→あれ?それだけ?って肩透かし経験は誰だってあるだろ。慣れると最初からこんなん絶対扱えないだろ死ぬか無力化で退場だなって目で見る
イチゴの新卍解とかな。あの展開はガッカリした
いやー肩すかししたらその後読むの辞めて記憶内から抹消するからかなー
基本的にその後も継続して読む事がないから
自分の中ではあんまりないことになっているのかも知れん
ケチ付けながら読むほど暇ないし
そんな暇あったら別のもっと夢中になれる漫画読むし
この記事にレスするくらいの暇はあるんやな
全然上手くない返しで草
どことなく俺かっけーの雰囲気を感じる
そりゃあなんの違和感もなく作品を素直に楽しめるのが1番だけどね。サー辺りはどうしても気になっちゃうわ
サーはまあ確かに意味ありげに出てきてあっという間に消えた!と思ったけども
特に好きなキャラでもなかったから退場もふーんくらいだったな
何も考えず読むってそれ読んでないのと同じでは?
深い……w
「読む」は絵や文字から内容を汲み取る作業の事
何も考えないのであれば読む事は出来ない
あ、深い……wのwは煽りで言ったわけじゃないぞ!
その通りだと思うしで、71論破してんなwのwな
パープルヘイズって元々チョコラータのポジションで敵に回る予定だったって話を聞いたことがある
作者本人が敵として再登場の予定だったけどジョルノたちが可哀想だから止めたと言ってる
そしてパープルヘイズとグリーンデイの能力は酷似している
ツェリードニヒの刹那の10秒はこうなると予想
そもそもジャンプ編集部が作者を扱いきれてないからな
能力バトルものなんかはその能力をどうやって攻略するんだろうとか
どうやって活用するんだろうかとかいうワクワク感みたいのも楽しみの一つなのに
それが適当に処理されたり矛盾だらけだったり後出しで弱体化とか無力化したりすると
ガッカリ感が酷いし萎える
そして今後も期待できなくなってワクワク感や楽しみが半減する
わかる
例えば重力系とか電波磁場発生とか力場発生させる系は使い方が大雑把なのが多くて好きなのに活躍が期待できないわ
大抵なんか擬似ブラックホール出したり、固め集めた金属で殴ったりでよくてレールガンレベル
その場の法則を書き換えるようなもんだしもっと使いようあるだろと思う
まぁその辺はその能力があればどういうことが可能なのかっていうのが作者自身の頭の引き出しに全く入ってないんでしょう…
そもそもリアルに考えたら重量ってクッソ弱い雑魚能力だぞ
地球ほどの質量をもってしてやっと1Gの力しか無いゴミ
そんなんさじ加減で100Gとか自在にベクトル含めて操作したらいいじゃん漫画なんだし
規模くらい自由に設定していいだろ
>使い方が大雑把なのが多くて
巨大現象の威光ですごい能力に見せてるからね
でも「竜巻の動きを指で再現」とかだと妙にしょぼく感じられるのよ
続編で先生やってる蟲使い
過去の解釈を・・見方を変える事は可能だ
銀魂の虚を不死身にしたから上手く終わらせられなかった感
過去改変のリスクに、改編前と改編後のこれまでの記憶があるから、脳の記憶の部分が大きくなりすぎて(と言うより、脳のそこだけ過去の自分=子供の体に戻っても変わらない)頭痛持ちになり、子供になったら頭が小さいから頭蓋骨に収まらず脳がパンクするかもって言うのがあったけど、ジャンプにあったっけ?
「サイケまたしても」はサンデー
零地点突破初代エディション
相手がどんなに強かろうと触れさえすれば氷漬けにできちゃうからか、白蘭の白龍凍らせた時以来使ってなかった気がする
シャイニングロード
他のギフトの下位互換過ぎて、ドライバーパッティングとかいう謎抵抗に困惑
最下位はライジングインパクトでしょ
作者が扱いきれなかったという点でも
超パワーのOFAにプラスして歴代継承者の個性6つ
扱いきれなくなる未来が見えてしまった
黒鞭みたいな扱いやすいシンプルな能力ならまだええんやろうけどな
なんか仮面ライダーの強化フォームみたいだ
なお黒鞭でも、もっと先に在る力とかで
完全にOFAを扱えるようになって初めて使える力らしいという
OFA完全に扱えるようになったら他の個性無くても無双状態になるのではって
烈火みたいなもんだから大丈夫大丈夫
ネオのハッカー能力
ものの歩、紅葉の季節の将棋技術
エマのフルスコア設定
アクタはみんな顔が無表情で演技の天才に見えん
天使ちゃんは何演じてもキムタクになるキムタクみたいな人ってことでええんか?
橋本環奈みたいな感じだろうな
キムタクの例の方が判り易いな
何演じてもキムタクになるし、ファンも実はキムタクを見に来てる
映画が終わるまで木村拓哉とは思えなかったサイコ野郎の演技とか求められていない
キムタクは脚本の方がキムタクに寄せてってるからなぁ
裸エプロン先輩より安心院さんだろ。作者の性癖が暴走した結果やぞ、あれ。
あいつなんだかんだ負けすぎで全然脅威に思えんかったわ
最終的に輪ゴムに殺されとるし
テニプリの樺地。コピー能力強い上に元々のフィジカルが最強クラスなのに、まともに試合させてもらったことないと思う。手塚戦は試合自体はやりきったけど、雨もアクシデントと言えばアクシデントと言えそうだし
イマジンブレードLv1
洗脳、幻術、時止め、予知、コピーは強力すぎて扱いきれないことが多い
予知とコピーについてはハンターハンターがうまくやってる…気がする
能力の発動条件やリスク、能力の及ぶ範囲なんかが納得しやすいかどうかかな
いつの間にか下方修正されてたり、別の能力にチェンジしたりせずに恐ろしい能力を恐ろしい侭で描き切った漫画って何かあるだろうか
暴王の月
ジョジョ2部のカーズかな
ヒロアカはナイトアイよりキャッシープッツの目いっちゃってる奴だろ
出した瞬間やっちまったなこの能力と思ったら速攻でオールフォーワンに能力盗まれててわざとかと思ったわ
まぁあれでオールマイト見たりしたらどんなふうに見えたのかとか
緑谷のそれはどう見えたんだろうとか気にはなる
プッシーキャッツな
そういえばナードとかいうスラングは意味分かってて使ってるのにプッシーがスラングでどういう意味で使われてるのかは調べずに命名したのかなかわいそう
アメリカ映画にもプッシーキャッツって名前のグループ出てきたりするしそこまで敬遠しなきゃいけない語句とは思わないが
プッシー単体で使わなければセーフ的な扱いされてるし
英語だときわどい所が面白い的な扱いだと思う
魔鮟鱇とかそんな感じか(下手)
アメコミっぽい作品なんだから知ってるだろうね。むしろ君の方が、ネットで意味知ってニヤニヤしてそう
なお当人はアメコミは絵しか見てない模様
赤コメの頭がかわいそうだろ、何度目だよこの話題
ヒロアカのサーって最初にデクの未来を見たってことはヒロアカの物語の結末を全て見たって事だからな
1時間しかザッピングできないし
本人があまり遠い未来を見ることを拒否ってるからそれはない
むしろオールマイトが死ぬまで見てることの方が問題だよな
デクのこともAFOのこともオバホのことも知ってなきゃおかしい
デクから話を聞いたオールマイトを見てるわけだからな
でも未来は変えられない
どういう…ことだ
知ってても知らない演技をしなきゃならないのか?
オールマイトを予知した時はいつ頃死ぬかなんて分からなかった筈だから
80年後とか50年後とか先から見て徐々に遡っていって死ぬところを探して
死ぬところだけ見てその他は見てないんだろうきっと(適当)
1時間で5年後を見る場合必要な早送り速度分かる?
5×365×24=43800
つまり4.4万倍速で上手い感じに止めないといけない
1秒ずれたら5日分ズレる
そんなDVDじゃねーんだからw
死の未来が見たくないとかチキって遠い未来は見なくなったんだから見たいとこ好きなように選べるんでしょ
地下通路の最短経路を一瞬で見てたじゃん
ヒロアカ、というか、サー・ナイトアイが大人気だな
過去の解釈や見方を変える事は可能なんだぞ
残念ながらサーの設定が支離滅裂だったことは誰にも変えられないぞ
サーがガバガバだったのはその通りなんだが
その一方で迅やカタクリは持て囃すから、サーアソチも頭ガバガバだなとしか思えん
全部見えると言ってないからセーフ!とか本気で思ってんのかね
これがゲームキャラの能力ならわかるが。マンガならどれも無いわ
扱いきれなくなった上に退場のさせ方もアレだったからより印象が悪いんだろう
サーと比べると他がマシに見えてしまう
全く見えんが。全部悪いわ
↑の有りの例えを教えてほしい
有りの例えとか言われてもなぁ
いや上手く扱えてる漫画か漫画に限らず作品があったのかなと思って
あんまり詳しくないから知りたい
13:34:39
例えば他はサーレベルにどう悪いの?
いきなり未来を変えられるのか変えられないのか曖昧なことになって
インターン生相手の試験の攻撃回避に使ったかと思えば一日一回という制限が明らかにされ
予知を使えよと言われたらダメだこれはダメ押しにしか使わないと言い出すレベルに
ふーん程度に思ったのはあっても、凄いと思ったことはないな。予知能力系の描写で
最初から未来変えられるんだかか変えられないんだか見えてるんだか見えてないんだか全てが曖昧で
未来見てるはずなのに他のキャラがどう動くがですら未来が変わるという適当さで
にも関わらず市民守る最優先の奴があいつが見てるんだから平気だろという判断をする(程度に信頼されている)
どっちも大差ないわ。ガバガバだよガバガバ
幾らでも都合よく修正できるとこに設定しただけで、扱えてるわけじゃない
というかこう書いてみるとサー視点だと
未来を変えようとしたけど一度も変えきれなかった
だけなわけで、迅よりマシだと思えるわ。それでもガバガバだけど。
迅:「未来はいくつかの道筋がある」という能力のルールに則っている
サー:能力のルール自体がガバガバ
これでサーの方がマシは流石にない
予知能力の扱いとして、サーは最低レベルだと思うよ。
あんなに違和感まみれだったキャラは他にない。
サーはガバガバってのとも違うんだよ、後付けでなんとか取り繕おうとして余計ワケワカラン物にしてるからどうしようもない、無駄に断言連発しちゃってるし
カタクリは見聞色が研ぎ澄まされた結果未来が見えるかの如きレベルに達したなんで
未来が違っても、見聞色の射程外で何が起こっても問題無い
こういうのは設定が緩いからこそ誤魔化せる
2019/05/11(土) 18:25:00
そのルール自体がガバガバだから何もセーフじゃないぞ
未来はいくつかあって、そのうちのどれかを選択できるけど、選択しそこなう事もあるよ
ガバガバすぎるというか最初からルールとして体を成してないレベルだよな
「どうしてもというならやらなくてもよい」みたいな
結局どいつもこいつも
見えてます→見え切っていませんでした
だから矢面に立つキャラが持ってもなって感じなんだよ
サー迅カタクリは悪い未来が見えてそれを変える実力があるだけに余計に
正直、データキャラが想定外のデータ発覚でボコられるのと変わりない
↑
カタクリは見えきってませんでしたじゃなく
ルフィも見聞色でカタクリの動きを予知できるようになったから予知が無意味になったんだろ?
そこ含めて見えきってなかったんだろ?としか・・・
そこ含めてって10数秒未来を見る程度の未来予知で見切れる事かこれ?
なんか未読が適当な事言ってる気配がしてきたな
迅やカタクリは予知で見た結果は変えられないみたいな
予知結果が絶対的なものみたいな事は言ってないんじゃ?
2019年5月11日 18:46:00
2019/05/11(土) 18:25:00
そのルール自体がガバガバだから何もセーフじゃないぞ
迅の能力のルールがガバガバって
会ってもない人間の未来を見たりとか修の死を防ぐって言ったと思ったら未来は変えられませんって言ったとかそういうレベル?サーはそんなレベルなんだけど
2019年5月11日 18:48:23
未来はいくつかあって、そのうちのどれかを選択できるけど、選択しそこなう事もあるよ
ガバガバすぎるというか最初からルールとして体を成してないレベルだよな
「どうしてもというならやらなくてもよい」みたいな
何の漫画の話?ワートリにそんな下りあったっけ?
敵に負けなくても最善の未来になるとは限らないみたいな台詞はあったと思うが
それはもう未来見えてると言わないんだよなぁ……
誰がどう考えても漫画史上最悪の予知能力者がサーだろ
まず能力の説明を理解できてる奴が作者含めてこの世に一人もいねぇんだもん
四次元マンションじゃなくてスクリームな
>未来予知は1人じゃ何もできないジジババかヘタレにしか持たせない方がええやろ
メルルに持たせたダイ大、有能
サイレンのエルモアと霧崎とか
霧崎は後々戦えるようになったけど
常時発動+戦えるタイプが戦闘中に見えなかったとかされても白けるだけなのよな
読者にはそこの区別のつけようがないんだから
ナルトはそういうところ扱いが上手いね。強いて言うなら印の設定くらいか。まあいちいちその場面を映してないだけとも言えるが
印については写輪眼の設定を知らないのかと思うわ
そもそも普通は印が速すぎるから写輪眼でないと印を盗めないって設定なのに
やっぱオールフィクションが思い浮かぶよな
週間連載で作者に扱い切れない、と能力に説明がつかない、は別の問題だろ
後者は追加設定で辻褄合わせはいくらでも可能だよ
サーだって未来予知含むパラレル系の能力ってことにでもすりゃいいだけ
扱いきれないから能力に説明がつかなくなるわけだし
凄い後になってからあれはこれこれこういう事だったんだよ
とかやられても受け入れられんぞ。え、今更?という
説明してみろよ
今までサーの予知を説明できるって言った奴がちゃんと理論だって解説できてるの見たことないぞ
インターン編のアニメってサーとかどうするつもりなんだろうか……
これまでの話はいくつかストーリーに影響ない部分のアニオリ以外はほぼ原作通りだったんじゃなかったっけ?
インターン編は流石に原作そのままは無理だよな
ザ・ワールドはスタプラが時止めに目覚める展開ありきでストーリー作ったんだろうし扱えきれなかったわけではないんじゃない?
キンクリは微妙なところだけど
週刊連載だと完全なプロットがあるわけじゃないから、とりあえず登場させてみたけど上手く活躍させられないキャラが生まれやすいんだろうな
キンクリってミスターVTRだと考えると別に難しくないんだけど、途中でちょっと余計な説明挟んじゃってるのがあかん
ある意味サーに近い失敗
そもそもキンクリは最初からレクイエムで倒す予定だった気がするけどなあ
無敵の力で勝っても結局それはローリング・ストーンズの予言の範疇だったんだよってのがあのエピローグじゃないのか?