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アニメや漫画の『強くなりきった主人公』はどう扱えばいい?「ジョジョみたいに主人公交代」「年取って弱体化させる」

漫画総合
コメント (315)
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アニメや漫画の「強くなりきった主人公」はどう扱えばいい? 「ジョジョみたいに主人公交代」「年取って弱体化させる」
バトル系の漫画やアニメって、長く続くとどうしてもインフレがネックになって読む・観るがしんどくなるってタイプの人は多いはず。僕がまさにそうなんだけど、ホントに「初期の頃が一番面白かったのになぁ~」って思っちゃって、強くし過ぎるのも問題だと感じるようになるものだ。

まあ、受け手がそんなことを思うんだから、送り手なんてその数十倍はこのジレンマに苦しんでいるんだろうけど。

■「一年戦争の呪縛にとらわれて宇宙に上がれないようにする」という声も

この問題に対して、スレッドには興味深い回答もあった。強くなった主人公はどうするのが正解なのか。メタ的な声も含めて、以下にいくつか引用させていただきたい。

 「主人公交代」
 「話にはあんまり絡まないけどいざというときに手助けするポジションがちょうど良い。『ジョジョ』4部の承太郎とかみたいに」
 「一年戦争の呪縛にとらわれて宇宙に上がれないようにする」
 「おっさんでええなら、全盛期過ぎた感じで程よく弱体化したらええがな。年取ったボクシング世界チャンピオンが防衛戦に失敗してランカーに落ちたけどまだ普通に強い的な」


主人公の交代というのは、なんだかんだこれが一番無難なように思える。それこそ『ジョジョの奇妙な冒険』のように時系列を追って登場人物が入れ替わる大河ドラマ的な作りであれば、各部ごとに主役も変動するし。

たまに前の主人公が登場して助けてくれるっていうサービスも、ファンにしてみれば美味しかった(それだけに承太郎が倒されたときはショックだった)。

それから、『機動戦士ガンダム』のアムロが続編の『機動戦士Zガンダム』では地球に軟禁されて主人公の雰囲気がガチで喪失してたのも、上手いと思う。あのときのアムロの煮え切らない日々を思うと同情だってしてしまうし。それはシャアにも言えるけど。

ただ、いずれの対処法も強くなりきった主人公をずっと第一線に立たせてはいない。やっぱり第一線に立たせたまま話を進めると、もう『ドラゴンボール』的になっていくんだろうな。

『ドラゴンボール』的な展開は、『ドラゴンボール』だからまだやっていけるのであって、それを他の長期連載漫画とかアニメがやると、やっぱりつまらなく思えてしまう。これは個人の見解だけどね。

引用https://news.livedoor.com/article/detail/18940740/

引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1600939098/


7: 2020/09/24(木) 18:22:11.68 ID:DB16Y9rW0
悟飯「確かに」

706: 2020/09/24(木) 20:36:46.48 ID:OsF44cZ80
確かにバトル漫画のインフレってバカバカしくなってくる部分ある
最近はドラゴンボールとかキン肉マンとか昔から続きモノしか見てない
あとはギャグ漫画や百合漫画が中心になってる

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952: 2020/09/24(木) 21:56:37.90 ID:P6hhZcqL0
主人公交代がいいね
主人公交代して脇役の一部だけ被ってるようなのがいい
出てこないけどほんのり元主人公と現主人公が比較できたりするの好き

960: 2020/09/24(木) 21:58:05.59 ID:zHKMu8a00
>>952
前主人公が現主人公の助太刀しに偶にやってくる展開は熱い

2: 2020/09/24(木) 18:20:34.13 ID:J2XFj2pN0
ジョジョは終わらせるから引き伸ばし感が全くないね
50巻とか100巻とかやってる漫画家と編集者と読者はバカなんだろう

265: 2020/09/24(木) 19:15:06.23 ID:Gdaq41AV0
>>2
読者が一番バカだよ
売れるとそれが正解なんだと思って引き延ばしに走る
売れなくなったら引き延ばしをやめて話をサクサク進めるようになる

300: 2020/09/24(木) 19:21:36.59 ID:reT+0/gG0
>>265
まあ、読者はもっと作品にシビアでドライになるべきだなw
つまらなくなったら長寿作でも容赦なくコミック買うのをやめてアンケートも入れないようにしないと

218: 2020/09/24(木) 19:07:08.73 ID:XlVBTxkE0
スポーツみたいに年齢で衰えさせて新しい世代に負けるようにする

15: 2020/09/24(木) 18:24:29.29 ID:VdIhvFw10
オシシ仮面登場!

555: 2020/09/24(木) 20:04:17.96 ID:sFlVMGBF0
>>15
オカメ仮面登場!

217: 2020/09/24(木) 19:06:43.57 ID:reT+0/gG0
最近は、主人公の出番が減って仲間や敵同士のバトル描写がしばらく続く
って形で連載が延びてることが多いな

269: 2020/09/24(木) 19:16:20.69 ID:3XR3fpQL0
>>217
グッズやらスピンオフやらで幅広く稼ぐには人気キャラを何人も増やさなくちゃいけないからねw

124: 2020/09/24(木) 18:50:47.31 ID:O5whNWvX0
強くなりきるなんて事あるの?
普通敵がインフレしていくだろ

130: 2020/09/24(木) 18:51:33.66 ID:67lM3pxK0
>>124
敵が人間じゃないことにすればいくらでも上が出てくる

186: 2020/09/24(木) 19:00:54.31 ID:Xr4tkec00
まあ単純にインフレし続けるしかないよね?

戸愚呂弟がB級上位!?
B 級が束になってかかってもA級1人にも勝てないしA 級が束になってかかってもS 級1人にも勝てない
そしてそのS級もピンからキリ

195: 2020/09/24(木) 19:02:32.02 ID:Ac1c2vum0
>>186
戸愚呂はパワーだけならS級だったけど
全力出したら死ぬドM縛りでランク下げてると思ってる

202: 2020/09/24(木) 19:03:32.17 ID:hcTijb1K0
>>195
限界以上の力出せた浦飯ありがとうみたいなセリフあるから

207: 2020/09/24(木) 19:04:38.14 ID:Xr4tkec00
>>195
いや100%中の100%で負けての評価がB級上位だから

386: 2020/09/24(木) 19:37:50.46 ID:jS6ZGnHR0
インフレ起こさずにずっと苦戦してほしいわ
一回勝って、しばらくして同じ相手がまた出てきてもワンパン出来るほど差があるの止めた方がいいと思うんだ

442: 2020/09/24(木) 19:45:22.08 ID:ZCoDNUy50
>>386
ろり剣がいいバランスだった。
尖角以外は何かと苦戦してたし。

524: 2020/09/24(木) 19:57:12.96 ID:PQN7Fyks0
野球みたいに数字が出てくるとインフレさせるにも限度があるからなぁ
まぁ中には気にせずインフレさせまくってすごい事になってる漫画もあるけど

117: 2020/09/24(木) 18:49:26.77 ID:mSkdrvmy0
神様の修行
悟空→戦闘力推定350
その他→戦闘力1000前後

界王様の修行
悟空→戦闘力5000+界王拳
その他→ギニュー特戦隊クラス(チャオズ以外)

129: 2020/09/24(木) 18:51:32.43 ID:QOR2yre00
>>117
悟空の修行によって神様や界王様が修行のノウハウを身に着けたんだよ

120: 2020/09/24(木) 18:49:54.92 ID:J0Ee4Smc0
ドラゴンボールは悟空がほどよく負けてるからいいんだよな

127: 2020/09/24(木) 18:51:11.89 ID:fwQDURoS0
>>120
原作だけでいえば合体形態とはいえゴテンクスや覚醒悟飯の方が強いだろうしな

231: 2020/09/24(木) 19:09:34.32 ID:MqeB9IZV0
>>127
単純な戦闘力なら覚醒悟飯が最強なんだっけ?
読者アンケの反応がイマイチだったから退場させられたようだけど、どうせ完結するんだから主役を引き継いだ悟飯で決着付けさせてやってほしかったな

531: 2020/09/24(木) 19:58:25.98 ID:Xr4tkec00
上位はほっといて
今クリリン、天津飯、ヤムチャの戦闘力ってどれくらいなの?
クリリン>天津飯>ヤムチャで合ってる?
セル編の時くらいまでは天津飯の方が強いと感じたけどDB 超だと逆転した?

542: 2020/09/24(木) 19:59:55.29 ID:rWO1RBNU0
>>531
一応ヤムチャ評でクリリン最強
異論はあると思う
セルや魔人ブウを天津飯は一度は止めてるしな

552: 2020/09/24(木) 20:03:30.65 ID:Xr4tkec00
>>542
まあ気功砲の威力はすさまじいけど気円暫も当たれば何でも切れるんでしょ?(笑)
下手したらナッパ倒して大金星だったかもしれないわけだしw

578: 2020/09/24(木) 20:09:33.63 ID:CPgB6fSg0
>>552
フリーザまでは気円斬も有効なんよな
セルや魔人ブウは再生能力あるから大して役に立たない

216: 2020/09/24(木) 19:06:40.07 ID:oo5nke5Z0
インフレとかどうでもいいんだけどさ
取り合えず何年もダラダラ続けないできっちり完結させてくれ

4: 2020/09/24(木) 18:20:49.13 ID:H2cx+/sJ0
マンガは5年くらいで完結させるべき
強くなったら最終回に向かえよ

478: 2020/09/24(木) 19:50:59.38 ID:Xooa4URx0
>>1
どちらかと言えば強さがどんどんインフレ化するわけでもないジョジョが主人公交代という形をとってるのが興味深い

514: 2020/09/24(木) 19:55:53.21 ID:JrTKtvrO0
>>478
まあ描きたい世界とかテーマがあるからね
ロードムービーとか
変な住民のいっぱいいる街とか
マフィア立志伝とか
プリズンブレイクとか
アメリカ横断ウルトラレースとか

206: 2020/09/24(木) 19:04:14.12 ID:Q470CWO40
ジョジョは第一部完をちゃんとやれた稀な漫画だと思うわ

他がやったら後追いにしかならないが

902: 2020/09/24(木) 21:34:05.04 ID:pG7FBYvQ0
>>206
打ち切り新人だったのに三部構想から物語を作った荒木はマジ荒木

227: 2020/09/24(木) 19:08:36.61 ID:xzUgkrq00
ジョジョの真似はなかなか出来ないだろ
「主人公とその最サポート師匠を殺す」
「立てたキャラと舞台を捨てて一からやる」
子供ながらすごいと思った
主役でもしっかり殺される漫画なのだと戦慄した

読者の人気はやり直しだし
速攻打ち切り可能性もある茨すぎる道

410: 2020/09/24(木) 19:40:52.85 ID:kloTFJNd0
やっぱりジョジョがうまいなと思ったのは
単純な腕力とか破壊力だけを強さの指標にしなかったとこだよな

ただそれも良し悪しで、だんだん頭脳バトルが複雑になっていったり
そもそもどんな能力なのかすらも読者にはよく分からないなんて事もあった
あと、結局は時間を止めたり時間を巻き戻したりみたいな
時を操る系の敵が最強じゃん的なところも…w

429: 2020/09/24(木) 19:43:09.76 ID:mTqTayEb0
>>410
ジョジョはどんなキャラでも弱点があるから退場させる事ができる
ドラゴンボールは最後まで退場させられなかった最後は漫画描くのも嫌になった
編集者が上手くないね

493: 2020/09/24(木) 19:52:59.52 ID:H6mWsQuZ0
>>429
ジョジョとドラゴンボールじゃ立場が違ったからなあ
ドラゴンボールと違ってジョジョはマニア向けに細く長く続いて大看板になった感じだったから

184: 2020/09/24(木) 19:00:02.85 ID:SiysO52X0
最初から主人公最強だとインフレしないな

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コメント

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  1. ドラゴンボールは強さの限界はないから、主人公より強い敵を出して、また強くなっての繰り返しだったよな。

    • でも描写的にはセルより肉弾戦の余波で海を割り島が次々とバラバラになるフリーザ戦のほうが派手だったな
      フリーザより遥かに強いはずのセルとの戦いは狭いリングでもそこそこ戦えたりしてたから

    • 性質的な見方だと
      設定上のインフレ(神の領域、破壊神とか)はいくらでもできるけど
      描写上のインフレは原作内で限界きてるよね

      対象問わず相手を吸収コピーできて
      攻撃を受けても完全消滅しないかぎり再生できる魔人ブウがインフレバトルの最後のボス

  2. 強くなり過ぎたら前作主人公に回ってほしい
    序盤から存在自体は仄めかしながらも姿は見せず物語後半にスポット参戦して一瞬だけ無双してほしい

    • ゲームはいけるけど漫画ではあんま見ないよな

      • 2世ものとかでしか基本見ないしな
        ナルトとかタフ龍継とか

      • 2世ものとかでしか基本見ないしな
        ナルトとかタフ龍継とか

      • 何故か二回入ってしまった…

      • あるある

      • 大事なことは二回言えと古事記にも書いてある

      • マジなん?

    • ブゥ編悟空は途中まではそんな扱いに近かったのにな

      • ドラゴンボールはインフレがウリの作品だから主人公交代と相性悪い
        悟空と違って悟飯はライバルもいないしな
        悟飯が青年期でやや迷走したのも原因だろうけど
        悟空がやっぱり主人公として完成しすぎてて変えづらいってのもあるだろう

    • バナージ「最後にちょっとだけ顔出ししとこ」
      キラ「主人公枠取ったろww」

      • SEED destinyみたいなはっきり主人公交代したのに前作主人公がまた主人公の座を奪うって良し悪しはともかく凄いと思ったわ
        まじであれ以外の作品で見た事ないんだが

      • ああいうのが真のテコ入れというのだろうな。AGEみたいな切り替えされても困るけど

      • 青1
        リリカルなのはstsもそのパターン
        スバルっていう新主人公が出て、前作主人公がその上官だったんだけど美味しい所も戦いの決着もキーキャラとの因縁も全て前作主人公が持って行ったぞ

      • リリカルなのはってタイトルがなのはやから全部主人公なのはやないんか?
        あんま見た事ないから知らんが

      • なのはシリーズは主人公がなのはのは最初の2作だけだね

      • そもそもリリカルなのはって兄が主人公のとらいあんぐるハート3から主人公交代してるという罠。
        冷静に考えたらとらハの主人公も暗殺者とかとドンパチする強さだしカンスト状態でなのはに交代してんのか…

      • うろ覚えですまんがシュートの4シリーズ目が新主人公でスタートしたけど結局決勝戦で前作主人公のチームに負けてた気がする
        終わってから見ると続編ってよりライバルチームのスピンオフみたいな印象になってしまった

  3. 主人公交代の難しさはゲームのシリーズにしてもそうだな
    スネーク→雷電
    成歩堂→王泥喜

    結局蛇と成がカムバックした

    • 雷電は成功例では?
      逆転ほど嫌われていない

      • 雷電は海外で嫌われてたな
        今は同情票が多いが

      • 3のサブシスタンスで散々いじめられたからじゃないかな
        「やりすぎだろ……」って声も多く聞いたわ

      • 2になってメタルギアソリッドの売上が極端に落ちて、その原因が雷電が主人公になったからって話じゃなかった?
        だから3ではトム少佐に雷電のマスクで通信したら、その顔は見たくもないというスタッフの声(笑)を聞くことができたりした。

      • ライコフ(雷電の顔)をぶちのめすんだ!とかなw

    • スネークは交代成功って言えるやろ
      一番最後がアレやが…

    • 逆転は王泥喜も卒業したしなあ。
      続編が出てないからこれからの扱いは分からんが。

      • オドロキは別に悪いキャラじゃないんだけどな
        4の出来とナルホドの扱いが尾を引いてるわ

      • 前作主人公が弁護士免許剥奪されてしがないピアノ弾きに堕ちてるとかどんな作品でも荒れるだろうしシャーない

      • いやあれ発売前に期待上げすぎてたんだよ

      • 実際にやってみると4は良い感じに師匠ポジに収まってるんだよな、逆に6は案山子

      • いい師匠キャラではあったがこいつナルホド君じゃなくね?って感じだった。
        いくら荒んでても性格に面影無さすぎる

      • 元々ピアニストは別キャラの予定だったけど、ナルホドくんを出せと言う上司の意向であんな作品になったって聞いたことあるけど本当なのかな?

      • シリーズ重ねると陳腐化していくカプコンあるある

        個人的には逆転4は好きでした
        旧シリーズ破壊する、意気込みは感じられた
        ナルホド君は裏方のままが良かったな

  4. 子供はそんなこと思わなさそう。強い主人公が活躍するならそれを楽しむんじゃない?ドラゴンボール読んでて強さがインフレしたとかまるで思わなかったし。単行本で読んだ身だから、本誌で追ってた人の感想はまた違うのかもしれんが

  5. 強さはそのままで精神的にも肉体的にも追い詰められる過酷な環境に投じさせて疑似的にデバフをかける
    以前と同じレベルの敵でも環境が違えば別のやっかいさが出てきて簡単には倒せなくなるし

  6. >514を見てると
    ジョジョって作者の好きな映画や小説なんかの設定を丸パクりというか
    「俺ならこう描く」でやってるだけに見えるのに
    それであれだけ面白い漫画が描けるってすげぇな

    • なんで面白いかを理解して描いてるからだと思う。詳しくは『荒木飛呂彦の漫画術』を参照だ
      それに加えて、あの絵柄、ポージング、セリフ等、あらゆるものが個性の塊だからね。それに加えて波紋やスタンドのアイデア、それら全てに芯を通す『人間讃歌』というテーマ。これらがあれば何描いてもオリジナリティ出そう。いつだかのインタビューで本人が「何描いてもジョジョになってしまう」と言ってたけど正にそのとおりに思う。

      • 人間讃歌というテーマはいいよね
        楽して強くなろう(一部ディオ)
        楽して勝とう(二部カーズ)
        楽して生きよう(四部音石)
        都合の悪いことはなかったことにして生きよう(五部ボス)
        みたいな敵に対してただの人間、能力では劣るはずの人間が知恵と勇気で挑む構図

        俺は鬼滅にも同じものを感じてたんだけど、安置はもちろんファンですら
        腐やにわかは売り上げを誇るだけでその辺わかってなさそうなのが残念だった

      • ↑青1
        気持ちはわかるが、売上も事実だから仕方ないことよ。ジョジョにしたって、メディアに出るとやれ独特の擬音だのジョジョ立ちだのばかり言われる。それらはたしかにジョジョの独自の魅力だけど、本質は人間讃歌を描いた王道漫画なのにそれには触れられない。パッとわかりやすいものが真っ先に誇られるのは当たり前とも言える。

      • ああいうのってあんまり語られないだけで物語のドラマという形で楽しんでる人は多いと思うぜ
        言語化しようとかは思わないけど楽しい、感動するってのはままあることだし

      • ※2020/09/25(金) 00:46:06
        ナチュラルに他人見下してて性格悪いなこの人w
        オレが最強の漫画読みみたいなもんか

    • そら有名な映画や小説パクったら面白いに決まってるだろ

      • ハリポタ真似てるマッシュルはどうなのよ

      • そこは面白くない作品持ってこな
        面白いの持ってきたらダメやん

      • マッシュル面白いか?

      • 悪くないんじゃない

        個人的には女史の目に留まるとこまで行ってほしい(ワクワク

      • 俺は面白いと思うで

      • 最強になったマッシュはファンタスティックなビーストにバトンタッチ

    • 大事なのは漫画パクって漫画描かないことだね
      手塚治虫も言っとるけど

    • 今や漫画ってそういうもんだよ?尾田先生のワンピースだって昔NHKでやってた宝島がモデルみたいなこと言ってたじゃん。
      人間が物語を作るようになって何百年も経ってるんだから、大抵の物語は書き終えられてるんだよ。

      • 創作者は編纂者みたいな面は大昔からあるしな
        ホメロスからそうだし神話がそもそもそう
        創作におけるアイデアはもちろんその編纂にも創造性はあると思うんだよ俺は
        今に合わせて高度に創造的に再生産することこそが創作の誉れじゃないかってな

    • 冨樫はつまんない映画見ろって言ってたな
      「俺ならこうする」ってヒントになるからって

      • へたっぴ漫画研究所Rは名作
        ワンパンの村田が作者やし作画でなく

  7. 最強になったらダラダラ続けんで欲しい

    ダイの大冒険みたいにラスボス戦で最強になってラスボス倒して終わりパターンが個人的には最高

  8. 古いアニメだけどサイバーフォーミュラ思い出した。
    主人公強くなりすぎて最終作はライバルが主役の話で終わった。あれはあれで嫌いじゃなかったな…

  9. そもそも強さがカンストしてどうも出来ないなんて
    ただ作者のネタ切れなんだから読者がどうするか
    考える必要ないじゃん

  10. ???「少年マンガってインフレ早いから嫌いよ!」

  11. 銀牙伝説のことかー!銀よりウィードが弱体化しとるわー!

  12. 長期連載あるいはナンバリング化していることが前提になってるやんけ…

  13. 元々能力バトルって能力の相性や工夫だけで戦うんならインフレさせないことが出来る素晴らしいジャンルでもあった
    敵のとる手段を変えれば強さは大して変わんなくても苦戦できるし
    でも能力のランクとか、キャラの格の要素が大きくなると結局インフレバトルでしかないんだよな

  14. そこまでいったならちゃんと物語終わらせとけよ
    何系漫画だよ

  15. 長期連載を否定することはこち亀を否定することになるから俺にはできない……

    50巻続けて大輪の花が咲くこともあるからな

  16. 長髪を切って知能劣化させる

  17. 最初っから主人公最強系漫画ってインフレしなさそうに見えて地味にしてるんだよね

    • してるな
      北斗の拳とかケンは最初っから強いのに中盤あたりから結構インフレしてる
      あとるろ剣も明らかにしてる
      スペック上は志々雄より縁の方が強いと思うんだよね

      • 志々雄はあのタフネスが頭おかしいレベルなだけだと思う

      • 縁は狂経脈込ならもちろん、素でも剣心より速くて高くて強いわけだから志々雄より強いと思う。とはいえ、剣心への執着あってこその強さという意見もわかる。るろ剣の世界は心の在り様が戦闘に大きく響くし。実際に戦ったら志々雄が勝ちそうな気もする

      • 北斗の件は最終的に強敵と戦う漫画から世直しがメインの漫画にシフトすることで
        強さのバランスが気にならないようにしてる
        終盤登場するバランとかボルゲとか強さで言うならラオウより遥か格下なんだけど
        話としてはバトルがメインではないから問題ではない

      • でも縁にシシオ並みの強者オーラはなかった
        追憶編が良かっただけにもったいなかった

    • ゆらぎ荘の幽奈さんの実質的主役冬空コガラシは連載開始時点で作中最強なのにバトルパートもそれなりに面白い
      攻撃力は最強、幻術呪いには最弱と明確な弱点を用意してたのが良い

      • これはあるなぁ。殴れないものにめっぽう弱かったもんな

    • ネウロはこれの究極系だな
      ガチでネウロが最強でインフレどころかデフレしてた

      • バトル漫画じゃないから出来たってのもあるんだろうな
        バトル漫画でデフレってなんかあるかな?

      • 修羅の門はどうだろ、ジャンプじゃないけど
        殺し合いバトルの魔界(比喩)から来て殺し合いなら登場人物の粗方に勝つけど
        ルールの枠内で勝てるように色々頑張る話

      • 本人は弱体化してても犯罪はインフレしてたろ

      • ネウロが瘴気の枯渇や「謎」の補給の妨害で弱体化してく代わりに、弥子を筆頭に彼とかかわった人たちがどんどん頼れる力強い存在になっていって、結果的にネウロを支えるのを物語構成の点から高く評価したい。

  18. この記事の引用元の記事のライター誰だよ

  19. スポーツものなら最初の優勝は警戒されてないから相手もそこまで対策取らなかった
    次からは徹底的に分析されてるから苦戦でいいんじゃない?
    弱い相手と強い相手で調査に掛ける時間が違うのは当然だし

  20. 「強くなりきった」って勝手な妄想では?しなくてもいい余計な心配してるようにしか見えない。インフレしても続けられた例としてドラゴンボール出してるけど、あれだって上限と言える時期は沢山ある。
    「力を限界まで引き出す超神水飲んだ」「地球の頂点である神様のもとで修行して神を超えた」「伝説の超サイヤ人になった」みたいにいくらでも言える。その都度、新しいアイデアが出たから更に強くなっただけ。本当に上限なのは作者の限界が来たときだから、そうなったら連載自体が終わるだけでしょ。

  21. つまらなくなったとかこうした方が良いとか語り合うのは個人の感想の範疇で結構だし、俺もそう思うことは多いしこんなになるくらいなら早く畳んでおけよとなることもままあるが
    面白いつまらないは個人の好みでしかないのに、需要があって続けて提供してる側や単純に面白いと思ってる層をバカだと断じる奴らはどういう頭なんだ?ハゲか?

    • でもなあ
      ワンピナルトブリーチトリコ時代に戻って欲しいか?って言われたらノーだしなあ

      俺がジャンプ読み始めた時はナルト後半だったから、
      「なんでこんなつまらない忍者漫画載ってるの?」ってずっと思ってたよ
      思い出補正もいい加減にして欲しいよ

      • まあ、その辺は読者同士譲り合いだぁな

      • 掲載順、単行本どっちも人気が数字として出てるものを思い出補正とは言わねえ

      • 過去の大人気を引きずってるから赤コメみたいな例もあろう
        お互いに○○掲載分損してるとかしみったれたこと言わなきゃ解決

      • でもハンター掲載分損してるとか言ってるの見るとなんとも言えない気分になるわ
        俺は好きだからいいけど興味ない人から見たらたしかにそうかもなあって

    • 同感
      面白い、つまらない、続いて欲しい、終わって欲しいは人それぞれなんだから、自分と意見の違う人たちをバカ呼ばわりする奴の気持ちが理解できない

  22. トライガン のヴァッシュみたいにする

  23. 終わるのが一番いいんだけど終われないんだよね

    • 生活かかってるもんねぇ
      誰もがワニのように稼げない

      ひと事だと思ってえらそうなこと言ってるやつ多いな本記事の連中

      • だって他人事だし
        読者にとっては作者の生活より作品の出来の方が重要なのは当然やん

      • なにが「生活かかってるもんねぇ」だ
        アホか

      • 治安悪くなるからファン増えなくていいとか売れなくていいとか
        言い出すやつも大量にいるからな

      • アホ言われる筋合いないね

      • これを他人事と断じるから立ち読み勢や漫画村が幅を利かすんやろなあと
        ちょっと話ズレつつも思う
        好きな作家を買い支えてるという意識は大事

      • 大多数の人にとっては「作品のファン」であって「作者のファン」じゃないからな

        「サムライ8が売れなきゃ岸本とアシの生活が困るんです!」とか言われても困るわ

      • 論点がズレてるよ
        そんな悪例持ち出して

        本記事の連載は5年で終わるべき、だの長期連載を支援する読者はバカだのは間違ってるね
        まず作品は作家のものってことを蔑ろにしてる

      • それだけ岸本先生とNARUTOのファンを社会的排除したいのだろうな

        それも自分の生活がつまらなく感じている腹癒せの為だけにね

        お陰で俺は晴れてこの人の世を強く憎む様になったけどなクソが

  24. シグルイの作者は強い奴を強いまま描いて
    負けても格を下げない展開を描いてる
    だから底が見えててもそのまま続ければ良いだけで
    天井を知ったことを悟るよりあるがまま進む以外に無いんじゃないかな

  25. ゴルフ漫画のライジングインパクトは最終的にロングホールをホールインワンするようになって
    終わるしかなかったよな
    もうすることないじゃん

  26. リボーンではシリーズで強さの系統や要素を追加して行ったな
    炎、リング、ボックスとか

  27. 最初から最強近い能力にしてた
    鋼錬タイプもあるぞ
    ストーリー次第で何とでもなる