今週の「ウィッチウォッチ」感想、密室で目覚めた4人・・・主催者”ジグザグ”によるデスゲームが始まる!!【55話】

引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1647299069/

166: 2022/03/28(月) 01:07:20.60 ID:RBuMljYb0
ソウ好きだったから2ページ目でもう笑ってしまった
no title出典元:篠原健太『WITCH WATCH』(集英社)

177: 2022/03/28(月) 06:54:51.93 ID:YkoIx3UZ0
篠原節ゲーム待ってた

167: 2022/03/28(月) 01:14:33.99 ID:WbTW/aIi0
最初のタラッタラした説明読んでツッコミくれー!と思った所で来て気持ちいい
やっぱり溜めて溜めてドン!が上手いね

173: 2022/03/28(月) 02:26:15.77 ID:dP+CGRxO0
蛇と梯子っていうインド発祥の宗教系双六ゲームあるんだよな
コマが蛇や梯子の絵の先端部分に止まったらその反対側まで移動するってやつ
イメージ元はそれかな

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163: 2022/03/28(月) 00:26:24.62 ID:+X4LNGH60
面白かったけど、
偶数だけが出るデュースヴァイスに一の眼があったりスロスブリッジって誤字ってたり
今週やたら校正が雑なのは時間なかったんか?
no title出典元:篠原健太『WITCH WATCH』(集英社)

165: 2022/03/28(月) 00:44:30.31 ID:IDbDIjJr0
1・4・6のデュースヴァイスは正直笑った
単行本で直るの期待

ミハルのツッコミがキレキレで加入させた意味出てきたなと感じた

168: 2022/03/28(月) 01:15:32.23 ID:WRzGuKVs0
これ、いつかまたこのゲーム出てくるよなw

169: 2022/03/28(月) 01:29:52.72 ID:IDbDIjJr0
ローション相撲というクソゲー作った実績あるケイゴがレギュラーに居るからいくらでもクソゲー回出来る強さ

179: 2022/03/28(月) 07:49:22.33 ID:vUNjjpMga
ヴァイスが選べないとほとんど運ゲーで詰まらなそう…

182: 2022/03/28(月) 08:50:55.79 ID:q4pBBgW/0
ヴァイス選びの攻略法モイちゃんに最初から掴まれてて草

178: 2022/03/28(月) 07:34:13.46 ID:suz4XpTf0
そのうちヒュペってくる可能性も出て来たな

181: 2022/03/28(月) 08:48:54.95 ID:SCTtHZana
アポピスは遊戯王で見たな
イルヤンカはなんだろう
FF6のイルルヤンカシュと同じ物らしいけど
灼眼のシャナ10巻にイルヤンカってのが出てたな
あれは神話の名称にちなんだ徒と
徒の活躍が神話になったパターンがあるんだよって扱いだったな
no title出典元:篠原健太『WITCH WATCH』(集英社)

183: 2022/03/28(月) 08:57:16.27 ID:JDqemw0rp
ウロボロス→北欧神話
アポピス→エジプト神話
イルヤンカ→ヒッタイト神話
ナーガ→インド神話
ピュトーン→ギリシャ神話

クソゲーにありがちなまとまりの無さで笑った

184: 2022/03/28(月) 09:05:06.24 ID:UVqsc8LOa
「蛇 神 一覧」とかで検索したんだろうな

185: 2022/03/28(月) 09:22:19.99 ID:d8zIwHgva
ヨルムンガンドやケツアルカトルみたいな比較的メジャーなところにいかないで
イルヤンカやアポビスをチョイスするあたりも厨二的だな

186: 2022/03/28(月) 09:22:47.61 ID:OK1r6wbSp
蛇神はむしろオタクの無駄なこだわりポイントだろw

187: 2022/03/28(月) 09:36:23.57 ID:wQRL6l66M
要らんやんかとのダジャレが先でイルヤンカから神話を持ってきたんかなとか
打合せでダメ出しされたやり取りをそのまま使ったんかなとか舞台裏の想像が膨らむのよ

188: 2022/03/28(月) 11:04:40.69 ID:qqjNThX/M
お前らクソゲーの内容ちゃんと理解しててすごいな
目も脳も滑ってルール全く理解できなかったわ

190: 2022/03/28(月) 11:19:13.70 ID:P0EN5giDp
やってることはほぼ単なる双六だからそこまで難しくないからな、クソゲー
その癖リバースとか独自要素入れてるせいで妙に複雑なのが本当にクソゲー
no title出典元:篠原健太『WITCH WATCH』(集英社)

196: 2022/03/28(月) 12:55:28.98 ID:dYuPvqcA0
元ルールだと食っていって最後の1人なったら勝ちなのか?絆がどうこう言ってたから食まれないようにするべきなのか?

198: 2022/03/28(月) 13:14:40.22 ID:4GwqAjlx0
改訂前ルールはクソ長くて全く頭に入ってこなかったけど改定後は普通に分かるし結構面白そう
改定後ルール説明途中からジグザグさんもノリノリになってるの草だわ

200: 2022/03/28(月) 14:04:28.48 ID:wZ53X8M40
改定後はルドーってボードゲームっぽい
アソビ大全に収録されてるやつ

201: 2022/03/28(月) 14:10:24.22 ID:d8zIwHgva
改定後もほぼサイコロ運のみで駆け引きしようがないよね

202: 2022/03/28(月) 14:32:57.25 ID:OK1r6wbSp
ダイス2種類(四面か六面か)から選ぶくらいの要素にしておいた方が面白くなりそうだな

203: 2022/03/28(月) 15:47:02.59 ID:0IVEMZC+0
食われたらそれで終わりだからな。
食われてもリベンジのチャンスがないと盛り上がりようがない

199: 2022/03/28(月) 13:16:44.20 ID:P0EN5giDp
信じてたぞ!とか途中から完全にノリノリすぎるジグザグさんでダメだった
no title出典元:篠原健太『WITCH WATCH』(集英社)

171: 2022/03/28(月) 02:01:51.99 ID:aUzafh3Q0
これ二人のプレイヤーがそれぞれ双頭の蛇になった時、差が奇数だと永遠に食めなくない?

172: 2022/03/28(月) 02:21:02.36 ID:WbTW/aIi0
>>171
対角線ワープがあってもだめかな?

175: 2022/03/28(月) 02:57:35.94 ID:aUzafh3Q0
>>172
対角線ワープは16マス進むのと一緒だから無理だな

210: 2022/03/29(火) 00:11:11.97 ID:LgF3pWQt0
ヴァイスは1試合につき一人一回だけ使えるようにすれば逃げにもトドメにも使えるんじゃないか

213: 2022/03/29(火) 02:54:02.78 ID:yn4r99A90
>>210
仮にこれにするとしてもオッドヴァイスとイーヴンヴァイスはいらなそう
エースからサイスの中で出したいやつ選べばいいし

214: 2022/03/29(火) 06:42:20.23 ID:mxO8Uirjd
髪型の時点で犯人がケイゴってバレバレだったなw
篠原も再検証してくれって言ってるし完全版ウロボロスを考えてみよう
no title

215: 2022/03/29(火) 06:59:31.59 ID:XQyq7DSad
読者が再検証したウロボロスの新しい遊び方を単行本のオマケページに描き下ろしといてくれ

216: 2022/03/29(火) 07:19:43.19 ID:zGK4sTrM0
たぶん読者再検証版は元通りなっがいルールになる

217: 2022/03/29(火) 07:47:46.29 ID:cOpQo0vRa
敵を食んだ時は、重ねるんじゃなく蛇が長くなる方がいいかも
パワーアップと同時に、敵に食まれやすくなるリスクが増える

219: 2022/03/29(火) 08:23:19.74 ID:YqP0qJ4DM
>>217
食むだけ定着しとんなあ

225: 2022/03/29(火) 14:11:41.51 ID:IcVLDV14r
>>217
お互いが双頭になったとき奇数差だと食めなくなる問題も解決するなあ

234: 2022/03/29(火) 20:12:39.85 ID:krsVEJOW0
ダイス運次第では無制限に長引きかねないから「最初にフィールド5周したら無条件勝利」みたいなルールも欲しいが
そうすると対角線ワープ使わないと損過ぎるからもう少し調整したいな

239: 2022/03/29(火) 21:00:36.70 ID:Ce6BTxT5d
>>234
マジシャンの人の案だと1ターンにつき最大3回食むチャンスが生まれるからその辺は解消されてると思う

235: 2022/03/29(火) 20:46:57.17 ID:cDkRdtcmd
2人のプレイヤーが互いに双頭の蛇になった状態で例えば1マス差の位置にいたら永遠に決着つかなくね?

237: 2022/03/29(火) 20:51:09.75 ID:Qm5qYAM/0
目の数倍じゃなくて降るヴァイスの数を2つにするとかにしたらその辺の問題解決しそう

233: 2022/03/29(火) 19:39:50.14 ID:Ce6BTxT5d
最下位が0Pじゃなくて-1Pってところと食まれた後もサイコロ振り続けるってのが駆け引き要素になりうるな

221: 2022/03/29(火) 10:03:35.81 ID:XQyq7DSad
「ごめん、みんな捕まっちゃった!」の時のニコの嘘臭い演技よwww

209: 2022/03/28(月) 23:44:27.13 ID:1kgz509IK
縛られてるニコを見て茶番と気付きながらクソゲーに付き合った上改善案を出すモイちゃんの優しさ。

圭護が喋ってなかったのモイちゃんが指摘するまで気付かなかった。

クソゲーだったけどバズッたんなら結果オーライだな。

212: 2022/03/29(火) 00:21:15.03 ID:Qm5qYAM/0
初期はもっとクールな堅物みたいなとこあったけど最近はもいちゃんもすっかり変人が板についてきた感がある

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この記事へのコメント一覧

  1. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 22:32:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ルドー思い浮かんだ

  2. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 22:36:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    なんか銀魂の沖田と土方でこんなことあったなって思った

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:02:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      それ思った、地愚蔵だっけ?リスペクトかも知れないけどジグザグって名前は悪手だと思った

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:22:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ジグザグって名前で地愚蔵思い浮かんだの俺だけじゃなかったか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:50:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そもそもSOWって映画のジグソウってキャラのオマージュやしな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:57:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        全然思い出せないが想起させる目的ならぴったりだってことだな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 00:25:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        師弟パロディやね
        ふふってなった

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 06:30:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        悪手の意味が分からん
        映画のsawをネタにしてるマンガなんていくらでもある
        銀魂を元ネタと思ってるタイプ?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 11:39:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ↑青コメ
        マジでそれ
        元ネタ知らずに銀魂リスペクト(笑)とか師弟パロディ(笑)て恥ずかしすぎんよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 12:03:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        この世の全てのものの元ネタは銀魂なんか?笑

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 01:25:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ほんとそれな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 12:56:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      元ネタ被りはいいとしても参加者が開催者側オチ被るのはどうなん
      師弟だから良いよねってのも違う気が

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 22:42:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        被るってかデスゲームのあるある展開じゃないか?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 22:43:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        元ネタのSawの時点で参加者が開催者じゃんか

  3. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 22:36:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ちぐはぐさんでめっちゃ笑ったわ

  4. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 22:39:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    黄老子めっちゃ好きだったから嬉しかった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 22:58:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      4人が蛇の名前つけられるのが完全にヒュペリオンのあれで駄目だった
      くっそ単調なコマ割りでダイスの説明長々とするのも好き

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:57:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あのコマ割も上手かったな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:22:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ゲーム作りが趣味のケイゴが主要キャラになったことでいくらでもクソゲー回を作れるようになったから今後もすごい楽しみ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 00:02:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        他のメンバーもニコは魔法トラブル、モリヒトはニッチな趣味、カンシはバイトで1話回せるの強いよな
        こうなるとミハルにも何か欲しいぜ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 00:31:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        こうして見ると「やってる事スケダンじゃん!」と言われる筆頭の
        魔女のお悩み相談シリーズって殆どやってないんだよな
        原毅とカラちゃんとリモート茶道ぐらいしかメイン回がない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/31(木) 20:29:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        クソゲーに突っ込むだけじゃなくてアプデする下りが追加されたから
        スケダンとの被りも気にしなくてよくなった

  5. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 22:45:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    いつも思うけどジグゾーネタってどの辺まで知られてるんだろ。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:23:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      映画は有名だしチョコプラとかかまいたちとかコントの元ネタとしては定番かもね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 00:56:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      13日の金曜日のジェイソンみたいに見たことないけど聞いたことあるくらいの知名度はありそう
      パロディで知られるみたいな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 09:57:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      作品自体は見たことないって人多そう
      あのマスクはなんかしってる程度じゃね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 14:38:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        自分まさしくこれだった
        スレ見て元ネタあったんだーって思ったよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 15:48:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        調べたら9作もあるシリーズものだったワロス

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/31(木) 00:44:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      知らない人もいるとは思いますが、昨年新作公開してたんですよ…

  6. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 22:48:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    黄(ウォン)老師ー!
    早くケイゴにレクチャーを!

  7. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 22:48:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    恋ピのやつと若干被ってて草

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:10:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ネタ被せてしゅごまるを潰す気だ!とか先週の酢豚はアオハコを茶化してるとか
      妄想たっぷりのツイ見た時はちょっと笑ってしまった

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:26:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        他の漫画家が何描いてるかスケジュールも含めて把握してるわけないしネタ被せていくメリットもないしな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:45:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        七峰透が中井使ってスパイさせたんやろなぁ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 00:14:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        青2
        バクマンの作中エピソードを本当にあったかのように勘違いする輩って
        一定数存在するからなあ…
        バクマンとスケダンが同時期に連載していた時期もあって
        この手のネタ被りがある度に変なイチャモンつけるアソチがいたのを思い出した

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:46:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      しゅごまるにとっては不幸な事故だな
      あっちも小学生が最強設定盛りまくるのは微笑ましくもあり面白かったが、後発だとクソゲーのインパクトは薄れる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:52:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        しゅごまるのクソゲーのが好きって層はおると思うぞ
        低年齢とか

  8. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 22:50:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    君はそこにイルヤンカ…
    さすがスケダンでヒメコずっと描いてただけあって篠原の関西弁は読んでてそないに違和感ないわ

  9. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 22:52:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ミハルの存在だけでバズりそうではある

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 22:56:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      今週はいつにもまして毒舌炸裂だったな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 08:03:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      初登場時ミハルのこと嫌いだったのに、今はこの毒がないと生きられない体になってしまった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/31(木) 17:52:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ボケツッコミ両刀の毒舌敬語ショタ(美少年)とか欲張り属性セット盛りすぎる…
      ちゃんと巻き込まれるし適度にポンコツなのもヨシ!

      こうなるとネムちゃんが表紙絵飾った割には出番少なめでキャラ薄いのが惜しいなぁ
      個人的にはキャラデザいっちゃん好きだし、おそらく同居メンバーinするんだろうから今後の掘り下げに期待

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/31(木) 18:10:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        今の同居メンバー5人は最初から配置してたキャラだけど
        ネムは連載中に出来たキャラだからなー
        ネムは自分の家があるし隣町だしで、同居するには
        それなりに理由が必要になるから難しいんじゃない?

  10. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 22:56:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ウロボロスの修正の様子みて純粋に頭良いな〜と思った
    尾を食まないとコンセプトに沿わないとかプレイヤー減ると展開が遅くなるとか、言われるまで気づかなかったよ

  11. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 22:57:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    説明長いよと読者が思うだろうタイミングが絶妙

  12. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 22:59:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    狼天狗の時も思ったけど、これケイゴと認識共有してるウルフどんな気持ちなんだろう
    そんなクソゲーやめとけ!なのか、カッケーじゃんいけるいける!なのか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:22:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ウルフは興味なさそう
      今回の四人に入ってても提案するでもなく突っ込むでもなく黙々とやってそう

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:27:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      寝てそう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:49:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        これかなw
        欲望に忠実だから自分の興味ないことは本当にスルーしてそう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 08:30:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        表ケイゴの記憶は引き継いでるって言っても、
        クソゲーに勤しんでる時は退屈で寝てて記憶無いのかなw

  13. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:00:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    キャラ揃っていよいよ何でも出来るようになってきたな 

  14. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:03:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    そろそろネムを補給させてくれ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:08:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      サムネ眺めてろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:29:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        サムネのネムはムネまで見えないし…

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:11:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      お前がネムの薄い本を描くんだよ!!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 02:27:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ネム養分とウルフ養分が足りないな
      あれからずっと週1?で会ってるハズだしそろそろ何かしらのエピソードがほしい

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 04:16:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        月一や
        別の学校なのに週一とか頻繁に会いすぎやろw

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/31(木) 13:43:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        週1とか付き合ってるやつのそれじゃん

  15. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:04:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    スケダンでもそうだけどクソゲーの回にハズレがないなw

  16. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:04:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    クソゲーム作ってる時の作者絶対ニヤニヤしながら描いてるなゲヘヘ

  17. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:12:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    最初のページにちゃんといたけど目に留まらなかったから真っ先にこんなんやるのケイゴだろと思ったらやっぱりそうだった

  18. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:12:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    デスゲーム系漫画で一番おもしろいのは
    神様のいうとおり

  19. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:20:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    作者が狙ってやったのかたまたまなのか、ジャンプラで掲載されてる今週のスケダンは
    クソゲーシリーズの一つ、ジェネシスワールドグランプリ回なんだよな

  20. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:20:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    本当にキャラの個性引き出すのが上手な作者さんだから同居人増えて以降おもしろさが右肩上がりだね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:31:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      じっくりキャラを育てて活かす方法を取ってるよなあ
      今回も怒りツッコミのカンシ、毒舌意見のミハル、冷静に全体を見るモリヒトと各キャラらしい立ち回りをしてるから読み味が面白い
      ゲームの話だけど大事なのはキャラなんよな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 00:38:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        劇団員を育てるような感じとラジオでも言ってたけど、本当にこれなんだよ
        キャラが立ってるからどこかで見たような何番煎じかのネタでも
        そいつらが出てくるだけで一定以上の面白さが担保されてるようなもん

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/31(木) 18:08:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        メインキャラの属性も一見テンプレなようで絶妙に「ズラし」てくるのも巧みだよな。
        特にモイちゃんの堅物クールだけど多趣味で拘りが強く、実は結構な人生エンジョイ勢なキャラ付けは割と斬新なのに違和感なくて秀逸だと思う。
        真面目で凝り性な性格→趣味沼という流れに整合性があり、ちゃんと残念な部分(例:デニム回)も描写してるので記号として取って付けた感も無い。
        普通ならこの手のキャラは、遊びがなく役目以外には無頓着で「食事?必要な栄養さえ摂取できれば味とかどうでもいいだろう」とか言っていたのが、ヒロイン筆頭に周囲との交流で感化されて次第に人並みの感性や自分の趣味嗜好を獲得していく…みたいなのが定番なのに、むしろ既に出来上がってて熱く布教しちゃう側なの草

        主人公に眼鏡、ヒロインにソバカス、師匠がイヌなのにネコとかそういう事じゃあないんですよね…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 00:41:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そうとも言えるし、そうでないとも言える

  21. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:23:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    軍棋が商品化されたからウロボロスもワンチャン商品化狙ってるな

  22. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:25:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    一回目ってカンちゃん脱落でゲーム終わり?

  23. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:27:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    最初1ページ目シリアスだったけど、ニコが捕まったで「ん?」となり、ルール説明1ページ目から「長ぇな……ルール目が滑る」となり、サイコロ9種類で「これさてはクソゲー回だな?」となり、「長いなぁ」で笑いを抑えきれなくなったよw
    スケダンに引き続きクソゲー回は神回か

  24. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:31:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    クソゲー回面白いとはいえキャラ変えてスケダンと同じことやってるだけでええんか・・・

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:34:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      もうこのスケダンやんけみたいな感想飽きた
      キャラと設定違うだけで立派に別の漫画だしギャグの味が同じなのは同じ作者だから全然いいわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:48:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そもそも本来のターゲット層は年齢的にスケダン知らない可能性あるしなあ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:39:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      確かにクソゲーまでは同じだけど
      簡単に乗せられてヒュペってたスケット団と違って、しっかりと改良しよう!になるのが違った読み味で良かったと思う

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:42:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      早くチュウマ先生の発明で時空転移してきたスケダンとアストラメンバーとコラボして

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 11:04:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        何でもアリかあのオッサンの薬は
        パラレルワールドどころの騒ぎじゃないぞwww

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:42:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      赤1さんと同じで作者の持ち味でいいんじゃね
      完全なギャグ漫画だとネタ流用してもこういうコメあんま見ないけど
      ストーリーもので違う世界観構築してんのにノリが似てる既視感から比較するんかね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:43:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      おばけのQ太郎とドラえもんとキテレツ大百科で同じ事を言ってそう。
      何ならゲームのこと全部ファミコンて言う年寄りみたいな感じ。
      ざっくり君は老いてるんだよ。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 00:06:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      スケダンと同じ事やってる訳じゃなく、一話完結のフォーマットが同じなだけ
      ギャグのノリがスケダンと似てるのなんて、作者が同じだから当たり前だろとしか
      仮に空知がキャラや舞台を変えた一話完結ギャグを描いたら直ぐに
      「銀魂にしか見えない!銀魂と同じ感じじゃん!」と文句言う奴出てくるんだろうな…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 00:28:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        これは絶対出てくるな
        空知は何回か描いた読み切りもほぼ銀魂のノリとキャラやしそれが味なんよ
        篠原は彼方のアストラを描いて成功させてるのが逆にすごい事なんだけどな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 09:06:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      スケダン読んだことある人たちだけがジャンプ読んでると思うなよ
      スケダン知らない世代だって読んでるし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 11:00:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        スケダンなんてもう10年近く前の作品なんだから今の学生たちはスケダン連載時ジャンプ読者じゃないんだよな
        今の若い子たちは新鮮に読めるしスケダン回顧勢はこのノリやっぱり面白いで読めるしこれでいいと思うけどね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 12:40:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        時代も結構違うしね…さすがにこれは仕方ないとしか言えない。

        例えば連絡手段だけど
        1巻~25巻ぐらいだったらガラケーだったけど
        29巻~32巻(最終巻)ではなぜかスマホになってた。
        (ちなみにボッスンの過去編の“親編”は90年代前半のためポケベルだった)

  25. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:33:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    今まで連載してきた流れがあるからか、読み始めていきなりの唐突な拉致デスゲーム展開で「あ、茶番回だ」とすっと納得できるのほんと上手いな
    そしてここまでぐっだぐだになるとも思わんかったわw

  26. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:38:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ライフポイント制とかレース制とかひとつ大きなルール加えればシンプルで面白いゲームになりそうだけどな
    食まれたら脱落はつまらないから勝者が決まるルールにしたい

  27. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:40:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    遊びたくなって現地に来ちゃうニコ天真爛漫でかわいい
    You Tube再生時間の余り見るにこの後5人で騒ぎつつ遊んだんだろうな、微笑ましい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 00:29:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      縛られてるニコを性的に見てしまった
      泣き顔がエロいんだよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 02:31:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        わかるけどそれこの灰への返信で言うことやろか
        かわいい微笑ましいに対して性的て

  28. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:41:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    YouTubeにあったらちょっと気になる動画じゃん

  29. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/29(火) 23:44:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    食まれたプレイヤーが暇だから
    尾もライフ制にして互いにランダム地点にワープとか良いんじゃね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 00:16:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      食まれたプレイヤーが暇そうってのはわかるが、なんで追加するルールがライフ制やねん
      例えばライフが3つだとして、最悪の場合1人だけ早々に3つなくなったら3人のライフ3つ無くなるの待たなきゃいけなくなって余計待ち時間増えるぞ。
      仮に全員のライフがバランス良く無くなっていったとしても最終的に4人全員ライフ1になってルール追加全くの無意味やん

  30. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 00:05:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    作中でなんだかんだクソゲーを検証して真面目に改良するところが笑えるし
    「らしいな〜」って思ったけど、本スレでも同じこと始めてて草だった

  31. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 00:06:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ケイゴ最初から起きてたんだな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 00:28:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      他にも私語禁止&謎マスクで正体バレしないようにしてたり、そういう地味ながらしっかりした伏線はこの作者らしい

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 00:31:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        それで私語厳禁て言ってたのかー
        謎マスクはデスゲームでよくあるチョーカーとかの役割だから違和感なかった
        なるほどなあ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 18:33:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そういうバレ対策はちゃんと練ってるのに肝心要のゲームの内容が練れてないケイゴ君さぁ…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 20:06:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        自分はあれ単に最近のコロナの影響かと思ってたw

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/31(木) 20:35:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あれたぶん起き上がったポーズじゃなくてカッコつけてるポーズだよな

  32. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 00:32:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    すりざりお、思い出した

  33. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 01:11:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    銀魂思い出した

  34. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 01:23:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    この最初の独自のルール説明が長くて全然覚えられないの出来の悪いフリーゲームあるある過ぎて笑ってしまったわw 作中でも言われてたけど作者すらよく分からなくなってるしテストプレイしてないから穴が多いのも実にリアルw

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 06:49:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      確か作者元ゲーム制作会社で働いてたのよね
      こういう変にリアルなクソゲー作れるのはその頃の経験が生きてるのかなとか思った

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 07:00:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        コナミだったな
        作者が会社辞めた時期もコナミの社内ゴタゴタ期間と一致してるし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 14:10:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そうだったんだ!
        だからゲームもリアルだし
        全体的に散りばめた空気や伏線の活かし方がうまいんだ
        言われてみたらアストラの話の進め方もゲームのプレイとイベントみたいだった

  35. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 01:33:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    クソゲーを見せられたせいか
    「追い越したら途端に至近距離から追われる立場になる」
    のとこ不覚にもおおってなってしまったw

  36. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 02:10:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    デスゲームに巻き込まれた→クソゲーだった→みんなでルール改善しようぜの流れがもう面白いんだわ

  37. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 02:52:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    動画のコメ欄米欄嵐に荒らされてそう…

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 04:50:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      『うわっクソゲーやんけ』
      『すぐ終わってるしw』
      『名前に統一感なさすぎwww』
      (こういうコメを米欄嵐によって数十個叩き込まれる)

      こんなのになるけど、それでもおk?

  38. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 03:33:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ニコが狙われてる予言って作者も忘れてるんだろうか?
    いきなり拉致られてたら冒頭でモリヒトが思い浮かべるぐらいはすると思うけど普通

  39. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 04:45:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    なぜかわからんけど
    ジグザグの目の前に三日月のTシャツを着たネムをぶち込みたくなってきた
    そして思いっきりカオスにしたくなってきた

  40. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 05:03:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    クソ長え説明が始まったあたりでさてはスケダンから続くクソゲー回だなって予想ついたけどルール改善に乗り出したのは前作と違う新しい方向性で面白かった

  41. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 09:07:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    今回は最初からオチも犯人もすぐ分かったけど楽しく読めたな
    ただクソゲー回としてはスケダンの方がまだまだ全然面白い

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 11:09:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ・スポーツ
      ・ボードゲーム
      ・TVゲーム(ハードもオリジナルかつレトロ気味)
      ・カードゲーム

      この前連載1周年を祝した漫画に対してコレと比べるのは流石に酷すぎ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 13:50:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        酷いのか…?
        よく分からん

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 14:44:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      クソゲー回じゃなくクソゲー改善回だから一概には比べられないというか、違ったベクトルの面白さがあると個人的には思った

  42. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 09:52:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    これならスケダン2でよかったなって内容になってきたな

  43. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 10:32:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    1×3ダイス、6×3ダイスみたいなのはマリオパーティみたくランダムで決まると面白そう

  44. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 10:55:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ボードゲームをテーマにしたアニメでも一人よがりで作った後にプレイヤーが欠点見つけて作り直す話あったな。

  45. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 14:16:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ガンダムの敵キャラみたいな名前だな

  46. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 16:03:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ケイゴまた空気か〜と思ってたら理由かあってよかった

  47. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 18:40:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    Twitterでも早速改善案とか出されてワチャワチャと盛り上がってるの見るとそこまでシノケンの思惑通りなんだろうなと思ってしまって何だか悔しいぞwww
    1話丸々うろミラ回の時もガチ考察勢が盛り上がってて『作中でもこういうノリで楽しまれてんだろうな』ってのを感じたし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 22:33:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      この人なんでこうも「それっぽい」架空コンテンツ作れるんだろうな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/31(木) 00:54:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        研究熱心なんだろうな
        メロン先生→クックのやり取り(まっ黒文章)も『らしさ』が評価されてた印象あるし

        あとは連載経験を経て情報の取捨選択や読み手の視点のイメージがちゃんと固まってるんだと思う
        昨今の漫画家の中ではそういう計算が頭一つ抜けて上手いとすら思うよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/31(木) 01:08:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        元ゲームクリエイターであり、且つお笑い好きだからなのかな?
        ゲームは色んな娯楽を数値化して形に仕上げなきゃいけないし
        漫才はあらゆる状況にキャラを落とし込んで会話で楽しませなきゃいけない
        作者にとってはこの二つのパッチワーク作業みたいなものなのでは

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/31(木) 13:41:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        インプットなんて子供の頃で十分ですよ発言あったけど、本とかでインプットしなくても日常生活でインプットしてる感じする

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/31(木) 18:48:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        青3
        あの発言もインプットの強迫観念に囚われたツメアカ作者に対して
        「そんな無理にする必要ないよ」と忠告しただけだからね
        アストラの時に担当が「篠原君はSF小説読み込んで無茶苦茶勉強してる」って
        言ってたし、この作者も普通に本読んでインプットしてるよ
        作者的にはインプットばかりしてもアウトプット(創作活動)しなければ
        意味が無いってだけの主張だろうし

  48. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 21:27:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    これ読んで自分が思い浮かべたのは回り将棋だったな

  49. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 21:45:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    細かいルールとか設定は忘れたけど
    スケダンのスポーツで虫取網でボールを取るやつを弟とやって
    「意外とスポーツしてるな...」と思ったのを覚えてる

  50. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/30(水) 22:51:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    前回のクソゲー回ではカンシとケイゴがお互いにこいつ無理ってなってたのを思い出すと
    今では同じ舞台で連れ立ってどスベりする仲にまでなってるの感慨深い

  51. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/31(木) 15:15:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    同じ号でグダグダなゲームをしゅごまるでもやるとは思わなかった

  52. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/03/31(木) 20:59:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    カンシってあんな漢字なのか意外
    既出だっけ?

  53. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 07:57:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ウィッチのコメ欄てさ、自分がファンの立場でもあえて米欄嵐になったほうが……

    レスもらえるね……

    レスポンスなきゃコメント書く意義ねぇよぅ

  54. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 11:48:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ボードゲームのルールは複雑になればなるほど、いっぺんにルール説明されると眠くなりますよね。
    雰囲気だけは備えているゲームだなぁと感じたので、ゲームとしても面白くなるようちょっと考えてみようかな。

  55. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 16:22:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    いないやんか→イルヤンカでダメだった

  56. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 00:54:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    食まれた人が負けなのか勝ちなのかが最後まで分からなかった

  57. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 18:35:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ゲーム名の「ウロボロス」が出た瞬間に黄老師回だ!ってなって
    最終的に黄老師関係ないんかい!ってなるまでがセット。

    とはいえクソゲー回がまたあるならどっかで黄老師の出番ありそう

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