
1: 2017/05/26(金) 11:28:13.236 ID:YWq1ey/a0
覇気の何がイヤなんだ?
3: 2017/05/26(金) 11:28:53.744 ID:L9hhwadZ0
4: 2017/05/26(金) 11:29:50.670 ID:9FN7QnBi0
今までは能力者相手に工夫して戦ってきたのが覇気で殴ればいいだけになった
5: 2017/05/26(金) 11:30:01.135 ID:YWq1ey/a0
対ロギアでは弱点を点く戦い以外イヤってことか
8: 2017/05/26(金) 11:31:05.795 ID:9ycr1Hwq0
11: 2017/05/26(金) 11:32:53.897 ID:L9hhwadZ0
>>8
これ
これ
10: 2017/05/26(金) 11:32:35.403 ID:95IZgAh50
なんかふわふわした設定だからなんでもありにされそうな根性論みたいなイメージ
引用元:http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1495765693/
おすすめ記事
13: 2017/05/26(金) 11:34:40.464 ID:YWq1ey/a0
25: 2017/05/26(金) 11:43:26.194 ID:9FN7QnBi0
>>13
覇気が出てない頃はロギア最強なのにどうやって倒すんだろうって期待があった
でも今は、覇気で殴ればいいだけだよね、倒せるね で終わり
結果としてはどうせ勝つんだから、ワクワクできるのはその過程だけだったのにそれが究極に単純化されてしまった
しかもそこらへんのキャラがことごとく覇気使えるからね
どうしても覇気出す必要があったとしても、例えばガープとシャンクスだけとか、ごく少数のキャラしか使えない設定にすべきだった
覇気が出てない頃はロギア最強なのにどうやって倒すんだろうって期待があった
でも今は、覇気で殴ればいいだけだよね、倒せるね で終わり
結果としてはどうせ勝つんだから、ワクワクできるのはその過程だけだったのにそれが究極に単純化されてしまった
しかもそこらへんのキャラがことごとく覇気使えるからね
どうしても覇気出す必要があったとしても、例えばガープとシャンクスだけとか、ごく少数のキャラしか使えない設定にすべきだった
29: 2017/05/26(金) 11:47:49.801 ID:YWq1ey/a0
>>25
もしそうだとしてもルフィは海賊王になるんだからどうせ覇気は覚えるし、
今では四校大幹部クラスの実力あるんだから覇気使えるのは許せると思うんだよな
他モブキャラについては君の言う通り覇気使えすぎだろって感じだけど
ストーリーには絡まないからどうでもよくもある
もしそうだとしてもルフィは海賊王になるんだからどうせ覇気は覚えるし、
今では四校大幹部クラスの実力あるんだから覇気使えるのは許せると思うんだよな
他モブキャラについては君の言う通り覇気使えすぎだろって感じだけど
ストーリーには絡まないからどうでもよくもある
46: 2017/05/26(金) 12:07:22.475 ID:9FN7QnBi0
>>29
いやその理屈でルフィが覇気使えるのは当然で許せるっていうのはおかしいと思う
そもそもルフィが覇気で殴れば勝てるっていう単純化が1番の問題
覇気の存在だけは示して、ルフィも仲間もそこらへんの奴らも使うことはできないというなら許せた
いやその理屈でルフィが覇気使えるのは当然で許せるっていうのはおかしいと思う
そもそもルフィが覇気で殴れば勝てるっていう単純化が1番の問題
覇気の存在だけは示して、ルフィも仲間もそこらへんの奴らも使うことはできないというなら許せた
49: 2017/05/26(金) 12:24:26.716 ID:48S5O9G6a
>>46
これ
もう極端な話、使えるのはガープだけ とかで良かった
それぐらい特別な能力なら許せた
これ
もう極端な話、使えるのはガープだけ とかで良かった
それぐらい特別な能力なら許せた
15: 2017/05/26(金) 11:36:45.538 ID:W9VSQXqjd
16: 2017/05/26(金) 11:37:20.058 ID:DlPdkhyU0
覇気使いのロギアが出てくればまた絶望できるぞ
18: 2017/05/26(金) 11:38:46.999 ID:pd7Hy7tYa
26: 2017/05/26(金) 11:44:41.990 ID:DlPdkhyU0
17: 2017/05/26(金) 11:38:33.549 ID:HL+syTGk0
覇気が出る前
モクモク 対 メラメラ ←決着つかねーよ
スナスナ ←濡れてれば殴れる!
ゴロゴロ ←ゴムどから!
ヒエヒエ ←どうやって倒すんだ?!
覇気がある今
なんか強い能力者 ←俺の覇気が強いどーん!
モクモク 対 メラメラ ←決着つかねーよ
スナスナ ←濡れてれば殴れる!
ゴロゴロ ←ゴムどから!
ヒエヒエ ←どうやって倒すんだ?!
覇気がある今
なんか強い能力者 ←俺の覇気が強いどーん!
19: 2017/05/26(金) 11:39:04.677 ID:6RtgIZ/p0
スモーカーが出た時に後々ロギアの対抗手段が出ることは予想できたけど出すのが遅すぎる
21: 2017/05/26(金) 11:40:20.180 ID:p1Lsa1y4a
能力バトルって相手の能力が何なのかとか弱点とか見つけて戦うのが醍醐味だからじゃね
結局ドラゴンボールみたいな物理ゲーやるんなら悪魔の実とかどうでもいいじゃん
結局ドラゴンボールみたいな物理ゲーやるんなら悪魔の実とかどうでもいいじゃん
22: 2017/05/26(金) 11:42:15.659 ID:YWq1ey/a0
ロギアの流動する身体っていう個性はなくなったけど自然を操るって点でドラゴボとかとは差別化できてるから良いじゃん
23: 2017/05/26(金) 11:42:20.022 ID:yvhB4q8U0
覇気も決まった能力じゃなくて
悪魔の実の能力強化・能力者じゃなければ何らかの効果
あたりにしとけばよかったのにな
悪魔の実の能力強化・能力者じゃなければ何らかの効果
あたりにしとけばよかったのにな
32: 2017/05/26(金) 11:49:36.036 ID:e8c7ELpRp
覇気の登場でグランドラインの全てが茶番になったからな
雑魚狩りのスモーカーやクロコダイル
覇気も使えないCP9
もしもアルビダが覇気を覚えてたならルフィも初っ端で殺されてた
雑魚狩りのスモーカーやクロコダイル
覇気も使えないCP9
もしもアルビダが覇気を覚えてたならルフィも初っ端で殺されてた
35: 2017/05/26(金) 11:50:54.103 ID:YWq1ey/a0
>>32
これらはモブキャラですら覇気使えちゃうせいだな
そこは尾田が抑えるべきだったのかもしれない
これらはモブキャラですら覇気使えちゃうせいだな
そこは尾田が抑えるべきだったのかもしれない
33: 2017/05/26(金) 11:50:12.854 ID:SM9FOE0cr
元からパワー押しでバトルそのものに魅力はないし、バトルカードだけで盛り上がれるからいいんだよ
ただ覇気が上回ったらか?相手の覇気を無効にした赤犬はなんだかなぁという感じ
ただ覇気が上回ったらか?相手の覇気を無効にした赤犬はなんだかなぁという感じ
36: 2017/05/26(金) 11:52:43.271 ID:6RtgIZ/p0
覇気の登場は自然というか初めから決まってたんだろうけど設定が糞だったという話
37: 2017/05/26(金) 11:54:25.165 ID:ihGZ5Agxa
40: 2017/05/26(金) 12:00:22.375 ID:2Iggva5Q0
>>37
もはやあの世界の人間は
普通の人間ではないんだろう
もはやあの世界の人間は
普通の人間ではないんだろう
48: 2017/05/26(金) 12:23:44.124 ID:5bbwnyxWd
悪魔の実の能力者
というのの価値が思いっきり下がったというのは感じる
多少あった能力バトル要素が消えて
ドラゴンボール的な戦闘力勝負になったという感じ
というのの価値が思いっきり下がったというのは感じる
多少あった能力バトル要素が消えて
ドラゴンボール的な戦闘力勝負になったという感じ
50: 2017/05/26(金) 12:27:01.514 ID:2BUNF4Jua
せめて覇気が選ばれた者だけが使えるとかならよかったけどね
51: 2017/05/26(金) 12:30:14.130 ID:HexYJarIr
安売りが嫌
覇王色並みに特別なものならまだ良かった
覇王色並みに特別なものならまだ良かった
60: 2017/05/26(金) 13:08:58.446 ID:5qS+9F/fd
Dの一族だけに抑えるべきだった



















コメント
んで、結局覇気ってなんなわけ?ふわっとしすぎだわ
ネーミングも悪すぎる 火事場のクソ力の方がマシだ
覇気のせいでロギアが死に設定になったって言うけど、覇気無い方が死に設定出来まくるんですが
世界最強の剣士(笑)四皇(笑)超人系(笑)動物系(笑)伝説の海兵(笑)海賊王(笑)
覇気がないとロギア無双にしかならんしな
「覇気はロギアがあるから必要だった!」って、実は擁護になってないよね
魅力がないって叩かれてんのに、必要だったって…魅力のないことを否定してないでしょ
ロギアを扱いきれなくなったからしょうがなく足された設定ってことは認めてんのかね
※75に同意だな…
敵を倒すストーリーを組み立てるなら倒せる敵を作るのがスジ
例えば光とかどう倒すんだよ?ってなら周りを暗闇にしたら使えなくなる設定でも作るかそもそもそういう能力者を出さないかを選択すべきでは
僕の考えた最強能力を倒す方法が思いつかないから別の要素足していきますは設定がジェンガになる
覇気叩いてるやつの何が面白いかってロギアの絶望感とそれに工夫して勝つのがよかったって言うくせにすべてのロギアに弱点つくればよかったとかロギア自体もっと弱くすればよかったとか言ってるところだよな。結局叩きたいだけ
戦闘自体くそだったのにさらにクソになったからなw
ドラゴンボールみたいに戦闘が魅力的なら許されるけど
何ができて何ができないか明確じゃないのに加え上限が無いのでなんでもできる
こんな設定を受け入れる方がどうかしてると思う