バトル漫画でありがちな「これやめろや」って思うことwww

引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1604028429/

1: 2020/10/30(金) 12:27:09.77 ID:+OWFJFNY0
なんであの攻撃は効かなかったのにこれは効くの?的なダメージ判定の適当さ

101: 2020/10/30(金) 12:41:32.10 ID:+OWFJFNY0
強キャラとなかなか戦わない戦闘狂

7: 2020/10/30(金) 12:27:59.48 ID:VGGXhEXa0
高速すぎて目で追えない戦闘(手抜き)

13: 2020/10/30(金) 12:29:11.07 ID:+OWFJFNY0
>>7
腕とかをレーザーみたいにしてる格闘戦は好きやないわ

5: 2020/10/30(金) 12:27:53.18 ID:qc8dvwSO0
マッチョがかませ

67: 2020/10/30(金) 12:36:29.24 ID:CQg9arAh0
貧体が真っ向勝負で恵体に勝つのは嫌い

76: 2020/10/30(金) 12:37:30.16 ID:+OWFJFNY0
>>67
牛若丸が身軽さで弁慶に勝つのはええけどパワーで勝つのは嫌やな

68: 2020/10/30(金) 12:36:30.34 ID:XfZWGhvA0
細いやつが筋骨隆々のやつを力で圧倒するのが嫌いやわ

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11: 2020/10/30(金) 12:28:57.26 ID:tjxdRVa+p
国際大会なのに参加者の過半数が日本人

20: 2020/10/30(金) 12:30:31.07 ID:+OWFJFNY0
>>11
強さ議論したら上位がほぼ日本人とかな
日本嫌いちゃうけどもやっとする

14: 2020/10/30(金) 12:29:15.51 ID:DBtuqX0z0
技名を口に出す
何するかバレるやろがい心の中で言えや

34: 2020/10/30(金) 12:32:05.73 ID:+exUOBprd
いきなり自分の能力をベラベラ自慢してくる

18: 2020/10/30(金) 12:29:52.66 ID:+OWFJFNY0
結局トドメになる一撃以外は意味ない感じの戦闘

51: 2020/10/30(金) 12:33:40.79 ID:+OWFJFNY0
敵を倒した!→やってないを何度も繰り返す

58: 2020/10/30(金) 12:35:10.52 ID:fz0viFjR0
>>51
むしろ敵がしつこいくらいしぶとかったら燃えるわ。主人公が謎にしぶといのは萎えるけど

29: 2020/10/30(金) 12:31:45.93 ID:NhRwfvcdM
主人公が敵の中堅相手に苦戦
脇役同士のバトルが一巻分くらい長々続く

4: 2020/10/30(金) 12:27:37.32 ID:VGGXhEXa0
死んだ人間が生き返る

9: 2020/10/30(金) 12:28:25.05 ID:VGGXhEXa0
味方がみんなボコボコにされて主人公覚醒の繰り返し

23: 2020/10/30(金) 12:30:44.43 ID:UEp3CLA+d
数発しか撃てない技
限度破って痛いンゴオオオオオオやるところまで目に見えるから

40: 2020/10/30(金) 12:32:33.50 ID:ZAIw2N/ja
スピードタイプが非力

43: 2020/10/30(金) 12:32:45.00 ID:1KIuB6tcd
足の動きを一切見せない作画
ちゃんと格闘技見て描け

54: 2020/10/30(金) 12:34:23.31 ID:+OWFJFNY0
>>43
腕だけババババな格闘シーン見てるとこれ金的入れ放題ちゃうかと思っちゃう

46: 2020/10/30(金) 12:32:59.11 ID:IL/nHK+Rd
そろそろ本気でやろうとかそんなん

42: 2020/10/30(金) 12:32:40.03 ID:kNYoAfz7a
ウンコしてる隙にやられる

55: 2020/10/30(金) 12:34:26.53 ID:0L8uLke3d
グミ撃ち

64: 2020/10/30(金) 12:36:05.84 ID:+OWFJFNY0
>>55
あれが有効だったのってザーボンぐらいか

62: 2020/10/30(金) 12:35:46.21 ID:rDy7cleG0
銃の軽視
拳銃は弾くのに素早い打撃は効くとか訳わからん展開良くある

72: 2020/10/30(金) 12:36:56.07 ID:+OWFJFNY0
>>62
銃を回避余裕なキャラがどう見ても銃より遅い攻防するのはな

71: 2020/10/30(金) 12:36:40.84 ID:07ZiYQPya
パンチでコンクリや岩を破壊
体ガンダニウム合金でできてんのかよ

117: 2020/10/30(金) 12:43:06.68 ID:drjnk1Qv0
関節技を肩外して脱出

136: 2020/10/30(金) 12:44:39.20 ID:+OWFJFNY0
>>117
レゴブロック感覚で骨外すよな

70: 2020/10/30(金) 12:36:35.42 ID:rDy7cleG0
寿命削る系の技は作品内で死ぬ事殆どないし実質ノーリスクやから何だかなぁって思う

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この記事へのコメント一覧

  1. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:28:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    主人公側は何発喰らっても倒れないのに敵は一撃で倒れるとかはちょっと萎える

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:29:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ワンピのことかー

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:39:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ルフィはいちおう食べるだけで全回復する特殊能力とか
        ゴム体質が異常に有利とかエクスキューズはあるぞ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:17:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        その特殊能力どうなっとんねん
        子供のころは気にならんかったが大人になると、は?てなるな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:31:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        明言はされてないけど総てのライバルを退けて海賊王になるんだから
        最初から勝つべきして勝つだけの能力と運命力は与えられているんだよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 21:28:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        書こうと思ってたら書かれてた
        あれが人気作品になるんだもん、よくわからない世の中になったよな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:25:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      まあ星矢とかも青銅は無限耐久、白銀聖闘士はワンパンで足袋ぬ耐久、とか言われてましたしお鮨

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 23:08:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ワンピはいうほど一発逆転の試合ないやろ。意外と殴り合っとる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 23:10:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        互角で延々と殴り合って、さあ決着!で急に切り替わるイメージ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/04(水) 16:50:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      一昔前はこんなんばっかだった気がするな

  2. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:29:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    概念系

  3. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:30:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    殺さんでいいけどとりあえずトドメは刺せ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:48:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      (強キャラ)今日のところは見逃してやる←まだ許せる
      (強キャラ)ちっ…時間か←は?一瞬でトドメ刺せるだろ…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:59:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        死ぬギリギリまで戦って大駒を倒して帰還したのに
        何で敵を全滅させなかった?とギリギリとパワハラされる猗窩座

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:45:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        最優先で消すべき目標を見逃しちゃったしパワハラもしゃーない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 23:17:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        魘夢はビジョン受け取ってるけど猗窩座は知らんよねアレ?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 00:14:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        痣もない柱1人と雑魚数匹、しかもうち1匹は最優先始末対象
        お前の戦力でなんでコイツら皆殺しにできなかったの?日が昇るどころかカップラーメンが出来る前に皆殺しにできたよね?手抜いてたよね?なあ?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 03:47:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        わかる
        あと一撃でトドメなのに通知来て寸前で武器を止めるみたいなやつな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 15:21:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        まぁアカザが手を抜いてたのは事実だしなぁ。
        登場して即終式青銀かましてれば余裕で皆殺しに出来たからな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 17:29:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        地球に来たベジータくらいでようやくちょうどいいわ。とどめを刺す力も残ってない上に増援にやられそうになるっていう。

  4. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:31:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    引き伸ばし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/04(水) 12:32:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ブリーチの千年血戦はまさにそんな感じだった

  5. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:31:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    まさかお前相手にこれを使うことになろうとはな、的な展開

    初戦とかならいいけど幹部ぐらいまで到達してこれされるとお前散々やられておいてまだ軽視しとったんかいってなる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:41:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      使う事を躊躇うだけの理由(リスク)があった、とかにすればおk

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:01:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        苦労して修行で限界を越えてギリギリで倒したラスボスを、瞬殺で倒す次章の敵幹部

  6. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:32:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    能力の説明

    っつーかあんまダラダラ敵と喋り合うな、お茶の席か

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:53:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      それが能力の発動条件
      術式の開示

      これもお喋りの理由を雑に設定に組み込んだ感じして嫌いだな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:20:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        捻くれてんねえ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 23:13:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        下の方にも雑雑言ってるやついるけど流行ってるの?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 08:01:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        分からなくもない
        結局「この漫画では能力を自分で説明するのは不自然じゃありません」っていう言い訳でしかないからな
        何作品も見ると白けるわ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:19:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      少年漫画だからお馬鹿にも分かるようにしなきゃいかんからね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:22:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ナレーション使えナレーション

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:25:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        士郎正宗先生をすこれ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:42:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        でもナレーション使ってる人って説明し過ぎてテンポが悪くなってるパターンが多くない?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:46:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        にしても敵に自分の能力説明する意味がわからん
        これは大人になった今じゃなくてまだガッキの頃から思ってた

        大貧民する時に自分の持ち札、相手に見せんやろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:00:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        読者に説明するなら独白でもいいじゃんてなるからな
        H×Hはその辺の演出上手いと思う

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 23:23:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        でも独白とかで読者にだけ説明すると、戦ってる奴らは自分で相手の能力の推理とか謎解きをしないといけなくてテンポ悪くなるからな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 03:54:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        えーいテンポテンポうるさい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:24:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      アンデラのリップが能力説明した理由は面白かった

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:29:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        なにゃったっけ?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:37:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ・不治→リップがつけた傷に対する一切の治療行為を封じる

        ・「俺が死ななきゃ治らない」つまり「リップを殺せば治せる」と宣言することによってリップに対する殺傷行為(負傷者にとっての治療行為)を封じることが出来る

        =相手はリップを殺せなくなる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:29:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        まあ自分を治すつもりで攻撃してないから意味ないとかいうゴミみたいなオチだったけどな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:56:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そうか?
        面白かったと思うけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:47:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        正直あのオチは自分も首捻ったわ
        結局「殺す」ってところは変わらんわけだし、相手が普通に激高して我を忘れて攻撃されたら死ぬってことだからなー

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:54:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        むしろ他人のために自分を犠牲にできるって王道を能力に絡めて証明したからよかったかな。あれがなかったらチカラ参戦に首を傾げたかもしれん

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:42:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      個人的にはそれも駆け引きになっていいと思う

  7. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:32:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    さっさと敵を殺さないというより制圧しないで自由にさせた結果事態が悪化するパターン。最近だとホークスとトゥワイスかな?ああいうのはマジで萎える

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:27:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      レスバが本題みたいな所があるからまぁ…
      駄目か

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:58:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ドラゴンボールでセルに仙豆渡したの萎えた

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:02:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あれはどっちにしても勝てなかったから
        悪化もクソもないと思う
        それならフリーザのフルパワーを待ってたところの方がよっぽど当てはまる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:25:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        流石に作中ですらおかしい行為と思われてるのはノーカンでいいんじゃ?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:25:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        別にフリーザのフルパワー待っても問題なく勝ってるし当てはまってない
        これに当てはまるのは悟飯がさっさとトドメ刺さなかったせいでセルが自爆した所だろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:20:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        体力消耗した状態で未覚醒悟飯とやってジリ貧で負け、なんてなったらセルが拗ねて地球破壊とかしかねんやん。完全に実力負けの実際の悟飯戦でも地球破壊や自爆を図った。セルが調子こいてるうちに圧倒的実力で叩き潰さないと本編みたいな事になる。悟空はそこを危惧してたから、順番に戦って消耗させるとか複数人でかかるとかせずに悟飯の覚醒に託して、覚醒後も悟飯に「早くトドメをさせ」って警告してた

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 00:15:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        いやいやそのまんま勝ってるからってギリギリ助かったのはいいものの
        タイムリミットギリギリで死にかけてるんだぞ
        間違いなく状況は悪化してるわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 04:11:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        セル仙豆問題は
        「セルに仙豆を渡さなかった場合、悟飯がSS2に覚醒するほど追い詰められるかどうかわからない」という要素があるから
        どっちが正しいかったかはわからない
        トランクスがみんな戦うことを提案してたけど「セル自身はまだ本気を出していない」「セルジュニア」があるから
        どう考えても失敗するし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:26:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ホークスのせいで無駄に死人が出たしマジで間抜けスパイだわあいつ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:22:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        何でスパイに選んだんやろ?って最初から思ってた
        エンデヴァーへの熱意といい、基本的に熱血漢はスパイ向きじゃない
        つーかヒーローやるような奴って向いてないと思う

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:34:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      「ブッ殺す」と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!

      バトルマンガの作者は壁にこの名言を貼って執筆するべし

  8. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:33:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    双方が物理を極めた挙句に概念レベル(とにかく必殺のKOパンチ、全てを燃やす炎)に到達するのはいい
    インフレは少年漫画の華だし
    概念同士の優劣を決めるプロットはちゃんと考えておいて欲しい
    読者の大半が理解できない理屈でいいから主人公と敵くらいは勝算を考えていて欲しい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:30:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      おっと、必殺技のほぼ全てが「よくわからんけど凄い技」な乙女座のシャカの悪口は辞めて貰おうか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:35:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        シャカ様は他の黄金聖闘士と互角って設定があるからオッケーよ

  9. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:34:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    敵を倒した→倒してないのくだりはいいと思う。どれだけGANTZのぬらりひょんに燃えたと思っている。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:07:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      BLEACHのは嫌い
      うおお!!ってよりもはぁ…って感じで萎える

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 03:51:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        小学生の遊びみたいだよな

        実は能略を発動してたのできいてませーん!
        これは能力無効化する攻撃なのでききまーす!
        じつは〜

        みたいな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 04:55:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ブリーチはあまりにも乱発しすぎた
        なんだと合戦全部数えたら数百回やってるだろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/04(水) 12:34:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        これは作者本人がやらかしたって言ってるから本当にあかんかったわ。

  10. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:34:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    もっと金的を狙うんだ!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:32:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      刃牙「ですよね〜

  11. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:34:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    特に理由なく自分の能力を解説しだす

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:26:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      僕の操るものは「音楽」(ドヤァ)
      鼓膜を…潰したのか…!(汗)

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:37:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        残念、脳に直接聞こえるゾ☆

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:57:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      最近だとマッシュルの人形化もそうだな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:44:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        アレは勧誘だから意味が違うよ
        アベル以外の側近は薙ぎ払われちゃったんだから
        俺はこんなに強いよって勧誘するしかない

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:55:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      最近はその辺うまく処理してるのが多くなったよな。主に呪術とチェンソー

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 02:23:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        チェンソーに能力なんてねぇだろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/04(水) 12:35:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        光の力だぁぁぁぁ!!!!!

  12. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:35:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    数値化

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:39:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      一瞬で消えた七つの大罪の戦闘力っぽいヤツ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:44:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      パーセンテージは単純なようで扱うの難しいと思う

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 22:09:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        上限100だからなぁ
        小出しにしても盛り上がらないし、すぐ100行っちゃっても後が続かないし

        100万%とか出すのは論外だけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 22:16:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        120%とかはまあありがちではある

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/04(水) 17:00:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      トリコのなんだっけスタミナみたいのも一瞬で消えたな
      数値化は強さ表すのに便利だけどインフレしないこと前提じゃないと使いにくすぎると思うわ

  13. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:35:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    もしかして鬼滅ってこのパターンがあまり当てはまらない稀有な漫画?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:44:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      やった→やってない
      で一番に浮かんだわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:08:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ネットに流されて無限城でもそれ言うやつ多かったな
        あそこまでいくとやったか!?まで行くのが至難だったのに
        そしてやってない→やってたわ・・・って感じだった

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:30:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そんなやってないだろ
        かいがくとか上弦123はめちゃあっさり終わったし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:30:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        中盤の遊郭と刀鍛冶がそんな感じだったしそのイメージは間違ってない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:43:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        一切やってないとは思わんが1番に浮かぶは流石に盛りすぎやわ
        ドラゴンボールとかのがよほど乱用してるで

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:48:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ドラゴンボールはやったかより展開的にやってないだろうなぁとしか思えんからあんま気にしたことなかったわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:27:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        2020年11月1日 18:08:15
        わかる。というか、ドラゴンボールとかもフリーザ戦とかを筆答にそんな感じだからな。死力も尽くさずにやったか?って流れしてる漫画ってあるかな?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:25:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        DBは漫画もだがアニメが間延びしまくってた気がするので
        ダラダラしてる印象は拭えないわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 00:13:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        なんで1番に浮かぶで盛りすぎって言われなあかんのや
        その人の知識量によるだろう
        ドラゴンボールをみんなが知ってると思ってるんか知らんけどさ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 10:41:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        やった?→やってたの逆では…
        それこそ魘夢とか猗窩座戦後すら懐疑的な奴がおったくらいだわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 15:05:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        遊郭とか何週も頸切れるか!?→ダメでしたの繰り返しでめちゃくちゃ退屈だったわ
        刀鍛冶で半天狗が分裂しだした時もまた長いのかと絶望した

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:49:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ・高速すぎて目で追えない戦闘
      ・貧体が真っ向勝負で恵体に勝つ
      ・細いやつが筋骨隆々のやつを力で圧倒する
      ・技名を口に出す
      ・結局トドメになる一撃以外は意味ない感じの戦闘
      ・数発しか撃てない技
      ・パンチでコンクリや岩を破壊
      ・関節技を肩外して脱出

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:43:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        肩とかそういうところをずらすのはいいけど心臓ずらすのはあまりにも萎えた

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:35:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示


        萎えたっつうか、マジで何やってるんだこの作者って呆れた

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:47:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        武術を極めれば銃弾を重要器官の表面を滑らせて内蔵に致命的損傷を与えずに済む世界もあるからセーフ(セーフとは言っていない)

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:21:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        その場限りの絶望感欲しさに雑な理由つけて助かるのホンマ嫌い

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 23:17:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        >その場限りの絶望感欲しさに

        こういう事言う人って漫画読むのに向かなくなってる気がする。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 00:05:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        「読者を絶望させたくてやってるな」「読者の気を惹きたくてやってるな」

        こういうこと気にし出すと何も楽しめなさそう。好き嫌いあるのはしゃあないけど色眼鏡で見すぎじゃないか?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 01:16:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        鬼滅叩きたいだけでしょ
        中身なんて見てないよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 02:39:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        技名を口に出すは原作だと本当は喋ってないでしょ
        アニメだと文字で演出がダサいから喋らせてるけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 17:37:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        原作だと本当に喋ってない。
        アニメだと演出の為に喋らせてる。
        ……一体何を根拠に原作では声に出してないと思ってるんだ?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/03(火) 14:43:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示


        いやああやって描かれてるのは喋ってないと思うのが普通だろ。まさかキャラの独白とかも「セリフと区別つかない!」って思ってんの?
        もしくは喋ってないとそんなに困るの?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:50:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      やった→やってないとか、ダメージ描写曖昧とかはやってるな。あと無惨戦はやった→やってないとは別パターンでの引き伸ばしを感じた。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:58:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        鬼サイドはダメージ曖昧なんだよ、人間サイドは見切り・回避できなきゃ欠損
        レベルによって見えない戦闘は結構上手く扱ってた

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:17:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そもそもの設定上頸斬る以外はノーダメだからなあ
        明確なダメージ与えられる赫刀も出てきたの終盤戦だし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:21:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        いちおう腕を斬り落として防御できなくして首を斬るとかはアリ
        ノーダメとはいえ攻撃は無駄じゃない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:46:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ダメージ判定はしっかりしてるだろ
        首切ったら死ぬ
        それ以外は回復する

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:12:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        赫刀とかも「再生が遅れてる!!」「効いてる!!」ってやって雑に全員覚醒やった後にすぐパキャッやったせいで結局あんまり意味なかったしなぁ
        結局薬よ薬

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:58:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      どんな漫画でも多少当てはまる要素を語るスレだから具体の作品名は上げんなよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:47:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        自分であげて鬼滅叩きたいんだろうなぁ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:07:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      むしろ全部当てはまってるがな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:31:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        寿命縮める系でしっかり死んだやん

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:51:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そこは描写されてないからしっかり死んだとは言えん

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:55:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        岩は死んだことね?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:28:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        アレは寿命で死んだって言うのか?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 01:48:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        寿命だろあれ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 09:27:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        岩はデメリットなくても死んでるレベルの負傷してたから
        寿命のせいとは言い切れないだろ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:07:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      >寿命削る系の技は作品内で死ぬ事殆どないし実質ノーリスクやから何だかなぁって思う

      痣の寿命でこの後どうするのかと思ってたらワッハッハワッハッハで飛ばされたのは何じゃそりゃと思った

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:11:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        炭はあの後、幸福の内にすぐ死んだんだろうな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:11:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        いやハッピーエンドの最終回なのに若くして死亡とかやる必要ある?
        岩柱は痣デメリットで死んだしいいじゃん

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:32:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そこは描写する必要ないだろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:34:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        描写する必要ないけど、まぁ実質ノーリスクだよねとは言われるだろうな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:43:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        実質ノーリスクだから捨て身特攻は強いんだけどな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:45:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        鬼殺隊は異常者の集まりやからな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:31:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そもそも寿命縮む設定は何年縮むか(あと何年で死ぬのか)分からないからノーリスクに見えるんだし、25までに死ぬ痣デメリットは(この後若くして無くなったんだよね……)ってなりません?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:14:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        笑って相討ち自爆と一緒だろ
        敵「馬鹿なっ!そんな事をしたら貴様も死ぬぞ!」
        味「アハハ!その顔が見たかったぜ!一緒に地獄行きだ!!」
        チュドーン

        本人は納得済みなのでデメリット皆無

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:18:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        最終回付近でラスボス倒してから寿命迎えんのは悲しくもなんとも無いわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 00:06:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        その先を想像すると悲しいけどなぁ。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 01:48:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        爺になって人生振り返って死ぬならともかく25で炭治郎たちが死ぬの嫌だよ
        寿命死って=老衰みたいな感じだし、実年齢も若いやつがそのまま死ぬくらいなら明確に死亡シーン書かずに読者の想像に任せた方がいいわ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:07:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      全部ではないけど少年漫画のテンプレをずらすことも多かった気がする。
      ・修行をしっかり描く。
      ・敵幹部を一人ずつ攻略しない。ラスボス自ら半分を一斉処理。
      ・でかいやつがカマセじゃない。というかカマセいない。
      ・一対一じゃなく強い敵には複数で戦う。
      ・普通に手足が欠損。
      ・敵幹部が覚醒しそうで覚醒しないまま退場。
      ・ラスボスに薬が効く。完全体になることなく弱体化して退場。
      ・カギになるかと思われた青い彼岸花が物語にほとんど関わりなく終わる。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:26:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        アカザが覚醒しても引き伸ばし言われるからなぁ。
        カマセは煉獄さんがアカザのカマセになってなかった?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:29:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        かませとは違うと思うな。猗窩座の強さの引き立て役というより、むしろ煉獄さんの強さの証明したような戦いだったし。
        とはいえ、猗窩座が実質年率舐めプしてたってのは否定できないとも思う。夜が明けるまでは猗窩座は終始余裕残してたし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 23:21:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ↑それな。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 17:39:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        単に少し昔の少年漫画のテンプレを取り入れてるだけでは?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:47:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      いやむしろほぼ当てはまってる
      結局は漫画好きのこういうのが良い悪いって大衆には関係なかったりするんやろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 23:20:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        なかったりするな。
        むしろ真剣にこんな事分析してたらキモオタ扱いされると思う。マイナス的な内容なら特に。

  14. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:38:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    半分くらい共感できなくて草

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:41:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      悲観主義者は酒瓶に半分入った酒を見て「もう半分しかない」と考える
      楽観主義者は酒瓶に半分入った酒を見て「まだ半分ある」と考える

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:08:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        悲観楽観どうこうじゃなくて酒呑みか否かじゃねーの

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:13:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        まあ、アル中に近いレベルじゃないと酒瓶みてそこまで考えないわな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:14:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        だから?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:16:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        赤※ではない横からだが、酒瓶で例えるのがピンと来ないなら貯蔵食糧でも何でもいいわ。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 04:07:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        は?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 07:06:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        半分共感してる癖に偉そうな人が居ますね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:10:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      共感できない方がいい。楽しみの幅を狭めた所で何の意味もない。

  15. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:38:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    あと一歩まで追い詰めて
    だらだらとお話をして
    逃げられるのが本当に苛つく

    剣を喉元に突き付けたなら
    押し込むだけで終わりだろ!ってなる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:47:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      重要な情報を聞き出す目的とかもあるからそんな気にならないかな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:14:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あと一歩で倒せそうなときに
      敵A「引くぞ撤退だ」
      敵B「待てよすぐに決着が着くぜ」
      敵A「だめだ、ボスがお待ちだ」
      敵B「ちっ、仕方ねーな」
      ってなるとこ
      いや、倒せよ一発大技出したら勝てるだろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:26:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そこで大技は謀反を表明してるみたいでヤバいだろ
        押し込むだけで終わりだろ!ってんならともかく

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/04(水) 17:04:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      銃突きつけても撃たないのと似たようなもんかな
      映画のリベリオン見たときはバンバン引き金引いてて普通こうなるよなぁと改めて思ってしまったし

  16. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:41:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    捕虜とか情報聞き出すわけでもないのに、すぐとどめを刺さない

  17. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:43:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    さんざん強さアピールしてからのかませ
    バキなんてコレばっかだけど
    ワンパンマンみたいにネタとして振り切ってるのはええけどさ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:40:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      刃牙はまじで酷いわ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:52:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      テラフォーマーズ思い出した

  18. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:44:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    強い遠距離技があるのに主人公にはなぜか接近戦仕掛けて負ける

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:07:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ヒロアカは敵味方双方そういう舐めプばっかで萎える

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/03(火) 11:28:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ヒロアカは遠距離攻撃だと大抵あんまり威力高くないかリスクがあるってのが多いと思うが…
        代表格のねじれなんか威力はあるし攻撃以外に応用が利くけど攻撃となると
        ・弾速が遅い
        ・威力を上げるのに溜める時間が必要
        ・大出力だとコントロールがとても難しい
        って欠点だらけだからな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 15:28:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      弓を使わないアーチャーの悪口はやめろ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/04(水) 17:05:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      シーザーのことか

  19. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:44:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    作者が主人公サイドより敵さん無双描いてるほうが楽しそうで筆が乗ってるとイラっとする

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:09:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      わからんでもないけどいいじゃねーかw
      そりゃ敵暴れてるの描くほうが楽しいがな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:31:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      だって主人公側って制約多いんだもん(責任転嫁)

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:35:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        悪堕ちで強くなるのと似たようなもんやな
        リスクや被害無視してブッパできるならそういうの考えなきゃ行けない正義側より楽

        核でも撃ち込めばすむんじゃないかい?
        も主人公サイドがそんなこと言ったらダメだろってセリフだし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:02:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      さいかわきょうへいか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:35:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        打ち切り漫画のそういうキャラって作者にしか愛されてないから悲しいよな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:12:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      最近のヒロアカだな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 02:42:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      最近の呪術だな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/04(水) 12:39:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        東堂が出てくるとどっちもイキイキしてるからセーフ

  20. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:45:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    作者の体験談が作中に登場する

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:10:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      お、ホーリーランドかな?
      あれはなぁ……

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:14:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      パク八の菊瀬さんはマジでそれだと思う
      中身すっからかんな全体に対してあそこだけ異様に生々しすぎる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:13:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      戸塚慶文「グサッ」

  21. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:46:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    主人公に負けてボロボロだけどまだ意識のある敵に敵側の新たな刺客がとどめを刺して登場する展開

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 00:19:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      情に絆されて裏切ったり捕虜になって大事な情報吐かれたらクッソ困るやん
      口封じは大事よ

  22. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:47:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ヒロインや子供が人質になって攻撃できない
    てのはまぁいいんだけど、問題は捕まり方だな

    勝手についてきてとっ捕まったり、事態を悪化させる系

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:01:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      マッシュルのフィンじゃん
      あいつ何のためにいるんだろう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:05:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        現場に居合わせた一般人はそんなもんだろ
        怪我人は仲間に手間かけるから死人より戦力を削るてのと一緒

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/04(水) 17:08:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      糞雑魚ヒロイン擬きが無理についてきた挙句に捕まってそのせいで味方が死ぬとか最悪のパターンやね

  23. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:49:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    やっぱタフって漫画はすごいんスね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:02:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      全く予測のつかない展開は凄いんだよね
      それが決して良いとは言えないんやけどなブヘヘヘ

  24. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:50:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ブリーチのジェラルドやハッシュヴァルトみたいな能力の強すぎる幹部格の倒し方を作者が見い出せずにラスボスに力を吸収させて強制退場させる展開

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:55:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      昔のRPGでよくあったな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 17:43:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      元々そういうふうに退場させるつもりだっただけでは?少年漫画の敵だからって全員誰かに倒されなきゃいけない決まりは無いだろ。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/04(水) 12:40:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そうなんだがブリーチの最後はやったか?いやまだだを繰り返し続けた挙句アレなのでまぁ酷いと思う

  25. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:51:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    序盤の雑魚と同程度の強さの奴に割と危なっかしい戦いをする
    マジで何で今更表の戦士とどっこいな感じなんだよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:53:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      作者がバチバチみたいなの描きたかったんでねーの?(適当)

  26. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:51:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ボスからの連絡が入ったとかでとどめを刺さずに撤退。とどめを刺すなって命令があったり、強くなって挑んでくるのを楽しみにあえて見逃すみたいなパターンは例外だけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:34:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      大体その時点では主人公は取るに足らない雑魚扱いだから上司優先なのは分かる
      それなりに危険性があるのに見逃すパターンは分からん

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:19:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ザーボン「ドドリア。帰還命令だ。今すぐ戻れ」
      からの
      ザーボン「ドドリア、不手際だったな。サイヤ人を一人取り逃がしているだろう」

  27. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:53:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    鬼滅の鬼は強くなるほど直接攻撃系ばっかりで
    表現も速すぎるとか反応できないとか頻出したのが

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:03:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      頭が残念な無惨様の血が濃いから仕方ないね。
      それはそれとして、無惨戦が盛り上がりに欠けてあまり面白くなかったのは同意。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:10:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        無惨戦は文字通りただの大縄跳びだったからな
        あんなの他人がやっているの眺めていて面白いわけがない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:33:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        無惨戦は蛇と炭が頑張ってたあたり面白かったわ
        ギリギリの死闘感あったし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:54:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        最後の総力戦良いわ
        人類最後のチャンス感

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/03(火) 11:44:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        無惨戦は中弛みは確かにあったけど最終盤の文字通りの総力戦はマジで震える出来だったぞ
        まさか隠しまで全員参戦するなんて誰が予想できた?
        しかもその隠が無惨を押し留めてる時に「みんなが一緒なら怖くない!」って言って決死の覚悟に自分達で鞭打つところが特にグッとくるわ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:26:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      真の強者は小細工なしでも強いってことなんだろうけど
      梅ちゃんや半天狗みたいなギミックを攻略していく感じの戦闘の方が読んでる方としても推理する楽しみがあって好き

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:36:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        全ステータスで格上、こっちの優位は人数だけ
        無残「人数居ても薙ぎ払うぞ」
        読者的には攻略を考えられない感じになるからな
        絶望演出としちゃ秀逸だけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:50:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      弱いキャラでも基本直接攻撃だろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:05:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        矢琶羽と響凱が割と純粋な射撃攻撃だな
        強い方だと童磨の氷像攻撃や玉壺の魚攻撃や半天狗の分身攻撃

  28. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:53:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    最後の一撃喰らわせようとして「勝った…!」みたいな事言ったり回想入る

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 01:43:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      絶対逆転されるフラグとページめくる前に分かって萎えるやつ
      心理戦系漫画で先に策をキャラの脳内で明かしたほうが負けるのにも通ずる

  29. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:54:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    実力差があるとまるでゲームみたいにどんな攻撃でもノーダメージなの好きじゃない
    どんなに鍛えようと殴られたらちょっとは痛えだろ

    防御(回避)行動をとっててノーダメージならまだわかるけど、避ける必要もないと棒立ちするパターンはなんだかなあって思う

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:35:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ステゴロバトル漫画ならその気持ちは分かる
      ただ気とか能力の概念がある漫画だと実力があれば格下の攻撃は効かなくてもしょうがないと思う

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:13:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ワートリ「弱キャラの策略に掛かった強キャラが弱キャラの一撃で大ダメージ負ったらアカンのか?」

  30. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:54:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    人間サイズの敵としか闘わないのに何故か威力向上に勤しむ

  31. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:55:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    刃牙に当てはまりそうなのがチラホラありますね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:59:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      てかあんまり当てはまらないコメントは的外れ

  32. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:57:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    世界大会覇者<一都市の裏ランキング下位の雑兵

    魅せ方次第だけどね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:12:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      力道山もチンピラに刺された傷で死んだし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:19:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        刃物があるからチンピラの戦闘力の方が高かったんだよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:15:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ほら、アレだよ、酔ってたから氣による防御が間に合わなかったんだよきっと(適当)

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 17:47:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      幽遊白書の魔界編の最後の方の展開?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/04(水) 17:11:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ルールのある戦いでは本当の強さは得られないみたいのあるとそれまでの一体何だったんだよってなるね

  33. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 17:59:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    スピード差があまり影響しないケース

    スピード強化タイプとかスピードでかなり上回ってる設定の筈なのに
    そうでないスピード劣る奴が殆ど対等に渡り合ってたり

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 17:48:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      いくらスピードが上でも攻撃するときはどうしても接触しなきゃいけないからな。

  34. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:01:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    バックボーンが免罪符になる。いくら悲しい過去があろうと悪行がお咎めなしになるのは流石に納得いかない。ちゃんと償いとか罰は受けんと、そいつに被害受けた人が浮かばれんと思う。辛い背景と犯した罪はまた別物のはず。不幸なら何しても許されるわけがない。
    その線で付け加えるなら謎の不殺主義も。剣心みたいにはっきりした理由があって不殺なのはいいけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:30:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      わかるってばよ…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:51:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ナルトはバックボーンが免罪符になんてなってない
        暁だろうが大蛇丸だろうが利用価値があるものは利用するで一貫してる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:38:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      炭治郎はしっかり殺すから好きやわ
      ストレスがない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:31:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        慈悲は与えても容赦はしないスタンス好き

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:07:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        鬼としては殺すけど人間だった頃をも踏みつけにする気はないって感じやね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:09:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        一般人時代でさえ自分の命捨てて冨岡さん殺しにいったからな
        だからあそこまで戦えたってのはあるけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 00:12:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        >一般人時代でさえ自分の命捨てて冨岡さん殺しにいったからな

        「妹守りたきゃそうしろ」と教えたのは冨岡自身とはいえ、切り替えも早かったな。そこもストレス与えない理由か。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:01:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      野薔薇ネキの啖呵ほんと好き

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:37:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        テメェの人生は仕事かよのくだり
        早くアニメで聞きたいわ

  35. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:01:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ヒョロがマッチョに勝つのバリエーションだが
    細腕おしとやか女子が超怪力設定キライ(甘露寺みたいにちゃんと設定あるのは勿論OK)

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:14:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ……甘露寺オッケーなら他の子らも大概設定あるんでねーの?
      あとは金剛番長のヒュペリオン体質?の子ぐらいしか細腕おしとやか女子なんて思い浮かばないけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:18:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        気の巡りが優れてるので自分の体格の何倍もあるフーセンデブを瞬殺とか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:39:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        甘露寺の戦闘だけギャグ漫画になるし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:42:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        自分は理由があるなら大抵OK
        ラブコメの女の子がパンチかキックで同い年の男を吹き飛ばすとかのが嫌い

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 02:45:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ↑それってギャグシーンじゃないのか?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 10:44:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        恋柱はその強さ自体が人生に割とマイナスの方に影響してる描写があるからな
        ここで論じられるような軽さは
        「特に(少年漫画レベルのリアリティだけでも)理由がなく」
        何故か体格を無視して美形スレンダーがマッチョを凌駕するってのがアレって話

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:38:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      個人的には怪力設定そのものは嫌いじゃないけど、怪力設定があるのに非戦闘要員みたいなやつは嫌い
      ギャグシーンでしか使われず、いざという時の自衛手段として機能してないと、何のための怪力だよって思う

      バトル漫画じゃない場合はそもそもその設定いる?ってなる
      化け物レベルの身体能力にしないで、普通に運動できるくらいでよくね?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:08:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ドラゴンボールみたいに気の概念があって、見た目=強さじゃないと明言されてるのはいいんだけどね。ベジータがナッパより強いのとか納得しかないし。というか、ドラゴンボールでそういうギャップがウケたから小さいやつがデカいやつに勝つって表面だけをなぞったテンプレが増えたのかな?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:13:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        >小さいやつがデカいやつに勝つ
        昔から日本人はこれ大好きだから、牛若丸とか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:14:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        それは牛若丸からの伝統でしょ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:16:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        日本どころか
        ダビデが巨人ゴリアテを倒した話だって有名だし世界中で皆ルサンチマン溜めてんのよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:18:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        デカくて筋力あれば勝ちなら熊にもマンモスにも勝てんよ
        敵能力を攻略して勝つって少年漫画に通じるストーリーをやってる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:19:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        カタルシスがそこにはあるからな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:33:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        小さいのがデカイのを倒すのはいいんだけど、倒し方がパワーで上回るのは萎える。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:45:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ドラゴンボールが流行らせたのは敵のボスを小さくする事だと思う
        小さな主人公が巨大な敵を倒すのが一般的

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:45:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        バキがオリバに力で勝ったのは萎えた
        と思ったけど単にオリバが弱かっただけだな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:14:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        小さいボス全然流行らせてない件について

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 00:08:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        流行ってるってかもはや大きいやつがそのまんまボスってのが逆に珍しい気がする

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/04(水) 17:13:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        >小さいボス
        半天狗のことか(

  36. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:02:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    バトル漫画というよりは映画でよくあるやつなんだけど
    犠牲を出しながらなんとか捕まえた主人公の処刑を部下に任せて
    自分はその場を離れる敵幹部またはボス

    最後まで処刑見届けろよ

  37. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:03:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ダメージ描写が展開上無意味なやつ

  38. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:08:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    どう見ても銃より遅い攻撃ってなんや
    だいたい遠距離で銃を避けるのと近距離で殴り合うのじゃまた違くない?
    蘭姉ちゃんだって拳銃は避けれるぞ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:19:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      えっ… ?

      …コナンの世界って今どんな魔境になってるのん…?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 00:12:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        33巻の時点で京極さんが猟銃(ライフル?)の弾を避けられるんだぞ?蘭なら拳銃くらい避けても不思議じゃない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 15:37:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        コナンの世界の空手家は銃弾を見て避けてるのではなくて
        銃口の向きと引き金を引く瞬間の指の動きを見て避けてるから

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/03(火) 12:27:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        2mくらい離れて10人くらいに360度囲われた状態からゴム弾?を連射されてる状況で、
        その弾を全て素手で掴み取り全員同時に倒すくらいはやってたな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 02:48:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      一定の距離開けて直線的に飛んでくる銃と近接で色んな角度からフェイントなんかも入れたりできる格闘だと全然違うからな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 03:08:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      そらまぁ人間の反射神経がファンタジーレベルの漫画なら
      銃なんて怖くないわな
      現実ならどんな格闘技のプロでも素人に銃を出された時点で手をあげる

  39. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:09:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    動きやすいや華の問題云々はあるのだろうけど、女キャラの服装が明らかに露出高めなのに勝負前や負けたり手加減されると「女だからといって~」「女扱いするな」と文句言うのもなんだかなぁと思う

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:14:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      女性キャラに限らず、見てて「裾そんな長くて大丈夫?踏んづけない?」とかなる服装はハラハラするな。いいけど。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:38:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        見た目を合理的に判断してガチ描写するとクッソ地味になりそう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:57:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        巨乳過ぎて弓が引けない艦コレのキャラは笑った

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:15:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        テイルズオブエターニアのファラは格闘家設定であの服装はどうかと思った

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:15:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      だって露出高めにしないと本が売れないやん

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:41:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      露出度が高いと気になって集中出来んから効果あるぞ
      あれも立派な作戦よ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:20:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        女をフルに利用しての作戦ならいいんだが、いざ手心とか加えられると「女だからか」と急にキレるのが気に食わんのよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:27:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        盤外戦術みたいなもんだぞ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:41:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        関係無いけど女を力いっぱい殴るれるのって才能だと思うわ
        そういう場面でも殴れんし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:07:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        小説で幼児を浚ってきて洗脳して人間爆弾なんてあったな
        走り寄ってくるので本来は機関銃で一掃できるのだが
        躊躇って爆死する仲間が続出

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:25:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ザンボット3やあずみ(幕末の方)でもその戦術あったな
        ザンボットの方は爆弾化された人は洗脳とかされてないから、爆弾にされた人達が泣き叫ぶのがまたね…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:26:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        DBのランファンだっけ?天下一舞踏会でナムと戦ったやつ思い出した。

  40. 名前:名無しのジャンプ読者 より 投稿日:2020/11/01(日) 18:09:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    上半身の服はボロボロになるのに下半身はあまりボロボロにならない チ○ポ丸出しにならない

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:11:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      見たいのか?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:12:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      やめて欲しいのか…!?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:13:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      やっぱりアンデラ最高だなw

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:20:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        古代遺物―海苔―と髪の毛が守ってくれるから安全安心

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:18:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      股間は急所だから守るだろうし破れにくいんだろうとか補完のしようがあるけど
      女キャラだと上半身も破けないし、なんならスカートで戦ってるのに中身が見えないとかはなぁ、って思う
      そもそもスカートで戦う理由がわかんないし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 02:08:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        自分はバトルシーンで下着見えるとかのお色気要素があると萎えるので、大事なところだけ破けない魔法の服は好き

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:32:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      トリコとかいうフル○ンのおっさんがラスボスだった漫画

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 14:19:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        無惨様も全裸派がここにいるぞ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:28:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      DBは見せても大丈夫な子供時代はズボンまでボロボロになってたけど、
      見せてマズい青年以降は鉄壁ズボンになってたな。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 00:07:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ってかDBは後半上着すら脱げなくなった

  41. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:09:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    日本人ばかりが国際大会の上位に行くのが萎えるとあるが
    日本の漫画なんだから主人公やその仲間が日本人多くなるわけだし
    主要キャラが負けまくったら今度は
    ポッ出のキャラのかませにするなと文句言われそう

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:17:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      これはアイシが酷かったな

      アメリカとだけ闘えばよかったのに

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:35:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        現実でも日本2位やぞ?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:39:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        アメリカと日本以外の扱い酷なかった?
        ほぼギャグ要員だったような

  42. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:09:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    > 強キャラとなかなか戦わない戦闘狂

    これ戦闘狂だから強キャラが徒党組もうが罠仕掛けようが戦うだろとか言う人いるけど、
    そんなのにいちいち突っ込むようなキャラだったら
    物語開始前に死んでるか常に瀕死で生き残るかこいつ以上の強キャラいないじゃんってなるから同意できない。
    そもそも戦いたいであって殺し合いたいではないのに。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:16:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ハブは好戦的で山火事の炎にも牙を剥くので
      鎌首を持ち上げた攻撃姿勢のまま姿焼きになっているのが見つかるそうだ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:20:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      キャラによってスタンスは異なるから一概には言えないけど
      対戦ゲームが好きだからって世界ランカーのプロゲーマーと戦いたいかはまた別だしな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:26:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      強い奴と戦いたいって言ってるのに雑魚狩りしたり理由つけて戦わなかったりするのはクソだけど
      ぶっちゃけヒソカ位じゃね?
      基本的にそういうキャラって甚振るのが好きとか勝つのが好きとかの描写があるから、真の意味で強い奴と戦う戦闘狂ってそんなに居ないイメージ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:36:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      敗北を知りたいとか言ってるくせに勇次郎に挑まない弱虫なんなん?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:41:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        敗北を知りたい≒俺様は無敗だぜって意味であって
        ホントに敗北したい訳じゃない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:50:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        シコルは実際勇次郎に挑んだし完全に頭がイッちゃってるスペックも機会があれば戦ってたんじゃないかな
        屁理屈ばかり言ってたドリアンが一番怪しいかも

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:53:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        スペックだけは本当にそのままの意味で敗北が知りたかったように思える
        敗北後満足そうな表情で眠ってたし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 01:09:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        敗北を知りたいじゃなくて
        敗北を知りたい(*^◯^*)なんだろ(適当)

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:43:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      セルが言ってたように自分の実力と近いやつと戦いたいってスタンスが一番自然だよな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:48:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        セルは自分が格上だとハッキリ理解しているから楽しんでいるだけだからな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:47:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ラスボスに突っ込んだけど完敗した上
      そいつが実はラスボスの影武者だったから株落としたやつもおるし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:31:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      氷炎将軍「オレは戦うのが好きなんじゃねえんだ。
      勝つのが好きなんだよぉぉ!!」

  43. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:14:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    フッフッフッ
    俺はダメか?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:16:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      隙自語の42歳さん
      あんたも大概だよタフすぎやねん

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:30:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      毎朝の新聞の代わりにサムハチとホモラグビーとヲ魔女とタイパクとケツ盟を届けてやろうか?

  44. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:20:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    やった!?→やってない
    死んだ!?or死ぬ!?→死なない

    は普通に歓迎。
    他のも作中で理由づけされてる、または脳内補完可能な情報・描写があればOK。

  45. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:21:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    作中でデメリットが意味をなしてない寿命消費とかはほんとにクソ
    寿命消費して勝ってハッピーエンドって絶対おかしいしな。
    まぁとある作品で寿命を細かく削っていって結局何も成せず死んでいった奴もいるが。

    ありがちだけど個人的に嫌なのは、全く関係ない奴の偶然や馬鹿みたいな敵のやらかしによって勝つことかな。
    あくまで勝利条件は覚醒でも何でも味方で満たしてもらわないと。

  46. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:21:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    物体なら何でも切るくせに人体は薄皮までしか通らない”斬撃”

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:46:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      人体の方が硬いんやろ(適当)

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:21:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      星は壊せても〜的なノリなんでしょ(適当)

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:52:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        DBはどれだけ戦闘力に差があっても気を纏う等の対策が無ければ斬撃は通用する

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:33:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        殺気を込めないと、メカフリーザやコルド大王は斬れても悟空の指一本斬れないけどな。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 15:35:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        それは殺気云々じゃなくて単純に気を集中させた悟空の指先が斬撃通らないぐらい硬いだけや

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:32:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      斬撃は通らなくても、マグマの能力者なら炎の能力者の腹をパンチで貫通出来るからセーフ

  47. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:24:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    バトル漫画に限らないけど、読者の予想を外そうとして斜め下に行く展開
    斜め下に行くくらいなら予想通りのほうがマシだわ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:36:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ハンターの毒はそうだわ
      もっとましな終わり方あったやろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:45:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        いやーアレはアレでいいと思うわ。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:23:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        毒使うにしても前もって検診してる描写とか挟んで欲しかった
        死ぬ寸前に唐突に「心臓が止まれば作動します」って入れられてもな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:25:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あれは毒=人間の悪意が個の頂点を圧倒的に凌駕したってことだからな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:46:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そんな終わり方卑怯だろっていうのが正に演出の意図だろうな
        蟻より人間の方が種としては悪辣ということ
        王は真摯に戦って相手を称えたのにネテロはそうじゃなかった

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 02:52:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あれはテーマとしても完璧な締めだったと思うけどな
        あれ以上は逆に思い浮かばんわ

  48. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:26:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    取ってつけたような無効化

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 23:32:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      無効化の種類にもよるんだろうけど
      熱とか質量とか実際にエネルギーが発生しているものまで
      口先だけで無効化できてしまうのは嫌だな

  49. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:28:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    そろそろ少年向けバトル漫画=ドラゴンボールをテンプレートに使うのをやめてくれ
    同じ時期の漫画たちみんな同じ、前のも後のも同じじゃ新しいものに一向に出会えん

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:39:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      言うほど使ってるか?
      今のジャンプだと例えばどれよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:49:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      むしろ他の漫画をドラゴンボールにあてはめようとするヤツが多い
      格上だから攻撃は効かないハズ!みたいな
      格下の攻撃だって、当たればそれなりに効くだろうに…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:51:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        それは見たことないわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 23:25:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        気功砲だってそこそこ効いたじゃん。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 01:54:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        有名な避けろナッパ!とかも格下のクリリンの技を格上のナッパがドヤ顔で受けようとしたからだしな
        技しだいじゃ格上にも通るのはよくやるし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:52:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      まぁドラゴンボールにバトル漫画の悪いところ結構詰まってるし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:53:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        当時はいいことだったろうが
        今じゃありふれすぎてな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:36:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        どんな斬新な表現でも繰り返し繰り返し繰り返し繰り返しマネられればありふれた表現になるし、お約束に墜ちてしまうものなのよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:27:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      今日日バトル漫画でドラゴンボールをテンプレートに使ってる漫画なんて何があるんだ
      鬼滅はブリーチ・ジョジョだし呪術はブリーチ・ハンターだしアンデラはハンターだし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 00:05:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        その鬼滅や呪術に影響与えたナルトとかブリーチハンターにドラゴンボールに似通った部分がある時点で分かるやろ
        別にDBが元祖とは思わんが

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 00:13:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        それ全部20年くらい前に始まった漫画じゃん
        最近の漫画でドラゴンボールをテンプレートに使ってる漫画はなんだよ
        使うのをやめてくれも何もとっくにみんなやめてるだろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 00:41:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        別にそのまんまそれらがそうですよ〜って言ってるわけじゃないが…
        まぁ、でも鬼滅は別だな

  50. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:31:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    遠距離で戦っておけば勝てたであろう敵がわざわざ近寄って来てやられる

  51. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:31:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    最初は人vs化け物だったのに人vs人になる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:55:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      そっちのが売れるのでセーフ
      化け物退治漫画で理性の無い化け物に対する関心を人間キャラ並みに強く持ってる作者なんてそうそういないだろはっきり言って
      化け物キャラを人間キャラ並みに魅力的に描けない漫画なら人対人の方断然いいと思う

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:08:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      これ自分は嫌いじゃない。大きく話の雰囲気変わるだろうから脱落する気持ちも分からんでもないが。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:52:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        一丸となって巨悪に立ち向かうのが良かったのに仲間内でギスギスし始めて嫌だ
        って人もいるだろうな
        描き手に力量がある場合ならその後も支持を得られるけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:23:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      人vs化け物はそのまま突き詰めていくと異質ながら和解という結末が多いように思う
      漫画じゃなくてSF小説の話だけどね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:34:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        幼年期の終わりみたいな感じ?
        逆にSF映画だと大体種の存亡をかけてバトルすることになるイメージ(物体Xとか)

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:36:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あれ和解か?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:41:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        和解というか…止揚かな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:04:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        「未来のふたつの貌」とか「知性化戦争」とかレムの作品群とか
        幼年期の終わりとかも上手い例かも

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:29:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      テラフォーマーズの事か。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:02:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        アレは発端からして人類のやらかしだからなぁ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:09:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        いつまで休載しとんねんイキリ原作

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:21:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      謎の化け物襲来で人類の危機!
      でも一番醜いのは人間!
      ってのね
      それはバトル漫画っつーかクライシス漫画だと思うけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:24:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        もう少し哲学的な奴だと人間とは…ってテーマに踏み込むイメージ
        SFに多めだな
        ゲームだとR-typeとかも

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:25:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ワンピースの探索にしても、人類無限月読計画にしても
        クライシス漫画展開が常だね

        やらないバトル漫画は逆に人間同士の格闘技バトルなんかが多い

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 23:21:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ラスト戦描写をデーモンVSデビルマン軍団にして
      人間はそれ以前に滅んだ扱いにしたデビルマンはすごかった
      人間がラストバトルで負けて滅びる作品ならまだあるだろうけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 23:28:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あの頃の漫画はスケールデカいな
        銀河スケールで勝ちまくったけど人間のままとは思えないゲッターロボとか
        変貌した地球の描写が物凄い漂流教室とか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/04(水) 17:19:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      これ本当に萎えるわ
      まぁ実際現実でもそんな感じになるんだろうけど空想の世界で位一丸となってほしいもんだわ

  52. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:33:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    技の詳細を説明するならともかく技名だけで何するかそんな分かるか?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:25:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      良く例えに出される野球での「カーブ!!」って叫びながら投げるってのよりは絶対にわからん
      前情報が違いすぎる

  53. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:34:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    シリアスな戦いの最中に一々寒いギャグ入れてからのマジで萎えるからやめろ
    封神演義と劣化が特に酷い

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:10:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      封神のどこの話?趙公明?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:11:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        全体的にじゃないか
        大体どの戦闘も太公望がギャグ顔晒してるし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:15:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        いまいちピンとこんな
        締める時は締めてたし

        いい主人公だっただろスースは

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:25:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        妲己の妹のキビにやられたときは舐めプの果てに自滅寸前でちょっとアレだった
        まあそれ以外は全然気にならん

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:32:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あれは俺もちょっと思ったけど……
        あいつジャンプ漫画トップレベルで賢いからどこまで読んでたのかわからないのよね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:38:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        確かにあれも考察するともしかすると「片割れ」を呼ぶ部の悪く無い賭け、だった可能性もあるんだよな
        だから完全なミスでもないかもしれん
        どの次元で見てるか完全には読者に明かされないからある程度ファジーに解釈は出来るよな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:18:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        趙公明は酷かったな
        人質取られてるのにギャグやってて萎えたわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 01:22:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        太公望ってくそ頭悪いだろ
        ガバガバ作戦に相手が都合よくかかってくれて周りがスゲー!する典型的なダメな例

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 02:32:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        はいはいそうね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:22:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      これもうマンガのひとつの型としてやっちゃうヤツが多いんだよな
      でもほとんどのヤツは笑いのセンスとかないからやめたほうがいいw

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:18:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        読者はつまらないと思ってるのに作者はおもしろいと勘違いしてるんだろうな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:24:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      劣化ってなんだ? 烈火の炎?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:40:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        じゃない?灰米の例えが古くてよくわからんけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 01:30:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        劣化の炎って最後まで言ってくれなきゃ分からんわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 01:52:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そもそも烈火って言わな略称にもならんわな
        劣化の炎って作品も知らんが

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 02:10:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        烈火って言うほど戦闘中にギャグあるか?
        劣化呼ばわりされる元ネタの幽白と同じくらいだと思うが

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/04(水) 17:20:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ミスターフルスイングくらいしか思いつかんわ

  54. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:35:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    やったか→やってない
    はドラゴンボールが酷かったな
    だからつまらなかったんだろうけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:37:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ブウ編?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 15:38:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      やってないやろなぁ→やっぱりやってなかったわ
      だぞ。

  55. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:36:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    女は傷つけないみたいなキャラ
    なおそういうのは大概味方の女キャラが女敵キャラを傷つけるのは容認してる
    自分の手を汚したくないだけだろと
    不殺系より嫌い

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:52:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      逆に仲間にまでそれを強要するのはまちがいだろ

      あくまで自分の信念、だから自分ならいくらボコられても構わない
      仲間は信用してるから「アイツはあんな女に負けないだろ」って託すし
      逆に仲間が追いつめられたら責任持って信念捨てて対処に当たる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:00:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そういうキャラならいいんじゃない
        自分はそれでもあんま好きじゃないけどね

        それすらできてないキャラもいると思ってるし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:08:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      世の中には何があろうと女性にだけは絶対に手を上げまいと決めてる男もいるんですよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:39:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ぐるぐる眉毛…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:46:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        サンジのことわかるわかる思う男もいるんすよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 23:33:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        信念は良いんだけどさ…そこに至る動機はもうちょい何とかならんかったのか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 03:46:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        実の父親からゴミみたいに扱われて
        尊敬する育て親からの教えを何よりも重く見ているのは十分な理由だな

        サンジの場合 女を殴らないというより殴れないだけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 03:48:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        まぁあとは史上最強の弟子のケンちゃんとかもおるしね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 17:58:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ルパンも基本女は撃てない

  56. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:36:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    腕ブンブン
    パギャ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:02:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      技名叫ぶのは俺も一時期は嫌だったけど、子供がごっこ遊びがしやすいのと
      どこかで見たフレンドリーファイアを避ける為(主にロボ作品)って説を見て納得した
      仮面ライダーWもその辺上手い理由付けしてあったな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:28:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        2人で息を合わせる為に便宜上技名をつけてるってやつかな
        Jの性質が判明してからは気合いを入れる意味でも有用だし結構しっかり理由付けしてる印象

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:23:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        剣術小説で人斬りが言うのよ
        「黙って人を斬ろうとしたか?頭が良いな?そんな賢いやり方で殺しが出来るかよ」
        熟練の人斬りの方は騒ぎになるのを気にせず猿叫して抜刀、暗殺者を瞬殺
        サッサと逃げて闇に消えていく

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:10:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        その剣術小説がどうかは知らないけど
        確かに「殺し」とか「戦い」って人を傷つける行為で、そういうのって大体の人間は普通ためらうんだよね、良心があればあるほど
        だから「技名を叫んで攻撃」ってのは、自分の精神的セーフティを外すための手段としては割と納得できるかもしれない
        「賢いやり方で殺しができるか」に通じるものがある
        多少はぶっとんでないと闘いなんてできん

  57. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:40:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    第三者の乱入で優劣がうやむやになるの本当やめてほしい
    ワンピとかに多い印象

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:46:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      勝敗じゃなくて優劣?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:47:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        灰コメは優劣が知りたいんだろ
        勝敗は揺蕩うもの

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:49:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        別にそこは気にすることではないと思うが
        必ずしも勝ったから実力が上とか負けたから下とは限らんだろうし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:04:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        赤コメだけど優劣が何を指すのかがよくわからないんだ。戦況の話?実力の話?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:09:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        戦況じゃなくて実力
        実力じゃなくて戦況だとして
        何か大きな違いがあるのかね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:57:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        必ずしも実力の高さ=戦況の優劣って訳じゃないんじゃ。

        というか実力の高さが第三者の乱入で分からなくなるってあるのか?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:25:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        むしろ決着つかなかったら大半は不明だよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 23:04:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ごめん赤コメだけど理解力が無いせいかよく分からなくなった。

        ワンピースでいうとルフィとカタクリが戦ってるところにフランペが横槍入れたからちゃんとした実力差が分からなくなった的な感じか?(勝敗関係なく)

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:53:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      はっきりする必要ないじゃん

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:56:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        いやいやw

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:23:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        強さ議論に躍起になる人嫌やわ。やるなとは言わんが執着しすぎ。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:26:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        強さ議論とかじゃないだろこの場合は

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:58:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      熱くなってたとこで腰を折られるのが嫌なんだよな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:05:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        それはそれで無情感あって良いとは思う。「邪魔!!」って思う気持ちも分かるけどな。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 18:00:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      優劣とかそんな知りたいもんか?人の強さなんて健康状態やタイミングで左右するもんだろ。

  58. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:44:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    また俺何かやっちゃいました?

  59. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:48:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    毒が弱い風潮

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:56:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      決まってもご都合耐性あったりする

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:19:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      鬼滅は毒強かったなー
      敵も味方も

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:20:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      強すぎても萎えるんだなーってのを無惨様見てて思った

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:23:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あれは物には限度があるってのの良い例だわ
        上弐だけで終わらせておけばそんな気にならなかったのに

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:33:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        強すぎると萎えるは理解できる
        絶望のあまり絶叫しながら突っ込んで瞬殺される兵士や棒立ちで殺される兵士
        絶望は覇気を根こそぎ奪う

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:48:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        寄生獣のラスボスも毒殺されてたな 映画じゃ何故か放射性物質に改変されたけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:50:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        パラサイトは大きさで知能程度が決まるから、毒なんかで連携を絶たれると脆い

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:15:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        パラサイト自体が人間に寄生してる生物だしね
        不法投棄されてるゴミ捨て場のゴミの釘とか人間に刺しても有害なものを、より繊細な生き物に刺せば死ぬよなって

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:27:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      鬼滅みたくチート過ぎるのもアレだし匙加減は大切だな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:31:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        やっぱ毒みたいな致死性能力って匙加減難しいな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:34:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      現実でも禁じ手だからしゃーない

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:16:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      トリコのココはまだ頑張った方・・・かな・・・

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:59:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      お侍様の戦い方じゃないですし

  60. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:50:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    戦闘能力の低いキャラによくある知恵と機転・道具で戦う泥臭い戦闘スタイルを「そのキャラらしい戦い方」として延々とやられること
    物語序盤〜中盤までならわかるけど中盤〜終盤は本人そのものの強さもちゃんとパワーアップさせて強さに反映してほしい

  61. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:52:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    頭脳キャラのために他のキャラがアホにされるとか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:59:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      頭脳キャラが負ける時だけアホになるのもあるな

  62. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:55:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    個人的に気とかチャクラみたいな独自のエネルギー概念を出すのはもう飽きたのでやめてほしい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:58:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      まあそれは思う
      ただめっちゃ便利なフォーマットだし、初めて見る読者には楽しいんだろうから別にいいかな…俺は

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:02:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      いやそれ嫌なら少年漫画は無理やろ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:28:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      概念自体はいいけど、それを数値化しだすとう~んってなる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/04(水) 17:25:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      それもうジャンプ卒業する時期ってことだぞ

  63. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:56:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    バトル漫画じゃないかもだけど銃関連で
    「空砲は至近距離で撃っても安全」という風潮
    デスノの月とか普通にあのシーンで死んでた

  64. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 18:59:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    鬼滅終盤の薬に頼った戦闘は萎えたなぁ

  65. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:11:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    善と悪って考えが未熟者または頭の固い人の考えみたいに扱われて、正義の反対は別の正義って考えが視野の広くて成熟した考えみたいに扱われることかな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:13:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      戦争はどっちも悪みたいなのも似たような感じかな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:14:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      善悪論と相対性議論どっちがいいかなんて水掛け論になりそう
      漫画ごとの個性でよくないか?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:17:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      見方によって変わるもんそんなん
      歴とした悪もあるけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:22:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      勝者だけが正義だから多少はね?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 23:31:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        勝てば官軍負ければ戦犯よ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 23:41:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そこはオリジナル通り「勝てば官軍負ければ賊軍」で
        賊軍にされた奴らが自分らの中から生贄として戦犯を差し出すんだよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:24:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      逆手にとってアイアンナイトは正義を馬鹿にする悪を描いてたから新鮮だった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:30:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      敵も魅力的に描こうとするとなりがちやな
      何人目のデスピサロやねんみたいな人間の醜さが原因パターンはもはやほとんどギャグ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:46:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      前者が後者より浅はかみたいな風潮が嫌なんやろ
      斜に構えてイキんなやみたいな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:18:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        暴走族やヤクザやコソ泥みたいのは社会に守られつつ社会を害する悪だけどな
        それよりはイデオロギー対立の方が大きな話だろ

  66. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:18:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    作者がネットでネタにされることを期待してそうな濃いキャラを出して活躍させること

  67. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:22:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    サブに活躍させるために作られた感のあるキャラをそのまま普通に倒す展開
    虚圏でチャドに倒されたアフロのやつとか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 04:52:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      るろ剣の縁と戦う前のハゲ四兄弟

  68. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:23:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    思いつくのはBLEACHだけど、最初は虚みたいな怪物系と戦ってたのにそいつら駆逐されて人型としか戦わなくなるやつ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:29:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      組織力がない分各個撃破すればチョロい虚
      組織力がありバックアップがあり能力も虚より高い強敵の破面
      順当な展開だと思うが

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:34:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ホロウはやっぱ魅力ないわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:39:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        一番有名な奴がグランドフィッシャーだもんな…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:56:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        だって知性の乏しい小悪党みたいなのばっかりだもん
        デザインはいいのが多い

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:11:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        マユリ様も意思も思想も持ってないような奴らをずっと敵視するのは不可能って言ってたしな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:31:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        やっぱいいこと言うやんマユリ様
        クインシーにした仕打ちを俺は忘れんけど

  69. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:26:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    超人バトルものはもっと雑に硬くなるの増えていいと思う
    戦闘力バランス守るのは大事かもしれんけど、そればっかりでもなんか息苦しくなるというか
    拳銃の弾を食らっても平気なくらいのバトルものももっと読みたい

  70. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:28:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    手加減したり様子見する局面でもないのに
    読者に公開済みの奥義を出さずに負ける

  71. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:31:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    強者が捨て身技や瀕死の奴の攻撃をまともにくらう事、手負いの獣ほど恐ろしいものはないのメンタルを持ってくれ。

  72. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:32:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    描けない下手のくせに格闘技描きたがるやつ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:35:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      誰のことよ

  73. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:43:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    戦闘シーンカット
    序盤の攻防無しに苦戦から始まったり
    強さ強調して違う戦闘シーン行ったら終わってたりする
    巻き演出

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:33:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      スポーツ系でありがちな気がする

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:14:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      逆にワンピースとかクルーの戦闘は省いていいと思う
      アニメでやれ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 00:29:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        しかし今の展開見てるとモブ戦闘よりクルー戦闘の方がマシかなと思う

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 04:36:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      錆白兵は強敵でしたね・・・

  74. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 19:59:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    主人公と戦う時に限って敵強キャラが設定上しそうもないミスをしたり馬鹿になる

  75. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:27:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    待てと言われてトドメの攻撃止めるやつ、
    その辺の通行人Aみたいな存在は無心で大量にコロすくせに明らかな敵性存在なはずの主人公とかには「コロす価値もない…」とか言って立ち去るやつ

  76. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 20:57:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ドラゴンボールで割とよくやってた、最初様子見と称して本気出さずにボコられたりするやつ

    なんもいいことなさそう

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:24:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      子供の頃はさっきの戦いよりも派手な戦いが見られるのかうおおおおとなるけど今見ると茶番やな

  77. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:10:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    能力チートなのに主人公を勝たせるために頭悪くされる敵
    アベルは中々酷かった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:12:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      マッシュルのアベル?
      アレは最初からアズカバンの囚人にコロッと騙された神格者候補でしょ

  78. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 21:50:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ま、上手く魅せれる技量があればどんな展開でも良いんだけどね
    ただの引き伸ばしとか何の意味もなくやってるのとかはどうしようもない

  79. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 22:12:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ターン制バトルやめろ
    頂上戦争の黄猿とか行方不明になるやつとか
    ワートリくらいがんばれ

  80. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/01(日) 23:41:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    主人公の特別な血筋で覚醒だとか、主人公が何何様の転生者だとか、ナルトみたいな都合良すぎる設定

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 00:23:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      そこも気にし出すとキリない気する。

  81. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 00:50:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    女性の大きな胸は揺れるのに
    男性の大きなイチモツは揺れない不思議

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 15:03:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ゴールデンカムイでは揺れてたからセーフ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/04(水) 17:29:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      体内に収納してんだよきっと

  82. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 02:13:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    バトルするとこんな難癖ばっかつけられるならそら美少女たちがなんでもない日常を過ごすだけだったり飯を美味そうに食って感想言うだけの漫画描くよなぁ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 03:00:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      正直日常系のが叩かれてる気がするが
      誰でも描けるとかよく言われるし作者からしたらつまらん以上の最大限の侮辱やろ

  83. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 03:00:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    後出しジャンケンだからいきなり全力を出さない

  84. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 04:40:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    とどめ寸前になってベラベラと敵がしゃべりだすせいで仲間の助けが間に合う

  85. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 06:48:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    展開の都合でキャラを弱体化させる
    それを読者に悟らせないためなのか持ち上げて
    余計に変なことになるのは駄目だわ

  86. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 07:15:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    キチガイな子供キャラが人を残酷に甚振ってから殺したり大量虐殺してケラケラ笑ってたりしてたのに許されるとか見逃されるパターン

    そりゃ泣いて怯えてる子供に止めを刺すなんて絵面ヤバすぎてヒーロー側がやるのはどうかと思うけどさ

  87. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 08:05:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    腐向け人気キャラの出番をやたら増やしてくる。
    男塾の飛燕、聖闘士星矢の瞬、そして実はDBのトランクス。

  88. 名前:名無し 投稿日:2020/11/02(月) 08:39:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    敵「なんだ、そんなものか」(ニヤァ)

  89. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 10:50:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    希少能力持ちだったり信念のある子どもだったりヒロインだったりの非力が
    お気持ちで前線に立ってやられたり捕まったり利用されたりするのが苦手だから
    最近だとアンデラのチカラが大人しく避難したのは心地よかった

  90. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 14:08:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    科学者キャラがアイテム配り始めること

  91. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/02(月) 16:07:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    バトル中の自分語りや技説明
    これでもうグダグダバトル確定じゃん

  92. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2020/11/03(火) 03:00:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    技名が違うだけの区別のない攻撃

    刀使ってるのに敵は毎回薄皮一枚切られるだけでやられる

    戦う敵がいつも刀持ってる奴ばかり

    口に刀咥えてどう考えても使い勝手悪い

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