![](https://jumpmatome2ch.biz/wp-content/uploads/2018/06/4a53e65932e6adc51e7878020121e183.png)
MEMO
ヴィジランテ31話はこちらから!
引用元:http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1521867487/
674: 2018/06/09(土) 01:18:06.68 ID:GxRh5pZm
671: 2018/06/09(土) 00:51:21.18 ID:fbAUgvfo
673: 2018/06/09(土) 01:06:48.55 ID:tUB9wNli
690: 2018/06/09(土) 10:54:52.14 ID:VKFX/Lt8
壁登ってる時点で吸着力に気づかんのかな
今回のは滑走しなくてもその場にくっつき続けられることを発見て感じ?
ブレーキと同じで能力を意識することでやることが増えるパターンか
今回のは滑走しなくてもその場にくっつき続けられることを発見て感じ?
ブレーキと同じで能力を意識することでやることが増えるパターンか
688: 2018/06/09(土) 10:40:40.75 ID:dYB/H8+j
スパイダーマンか何かから着想得たのかな?
この分だとあと20話したら飛行マスターしてアイアンマン飛びしそうやな
この分だとあと20話したら飛行マスターしてアイアンマン飛びしそうやな
おすすめ記事
696: 2018/06/09(土) 11:33:29.26 ID:XlknZl6P
たこ焼き空中キャッチはライミ版スパイディのオマージュかな
あの後のファットの顔「一般人のくせにコイツやけに身のこなし軽いな」って感じだと思ってたわ
インゲに見込まれるくらい小回りきく個性だし珍しいんかなと
![no title](https://i1.wp.com/jumpmatome2ch.biz/wp-content/uploads/2018/06/63c9f37cda5b083dd6b02a82dad34518.png?fit=543%2C465)
あの後のファットの顔「一般人のくせにコイツやけに身のこなし軽いな」って感じだと思ってたわ
インゲに見込まれるくらい小回りきく個性だし珍しいんかなと
![no title](https://i1.wp.com/jumpmatome2ch.biz/wp-content/uploads/2018/06/63c9f37cda5b083dd6b02a82dad34518.png?fit=543%2C465)
697: 2018/06/09(土) 11:55:19.76 ID:loVJiANj
というかもともと小回り効く個性とは言われてたけど
この手の超人描写やれるレベルだとは思ってなかったぞw
この手の超人描写やれるレベルだとは思ってなかったぞw
699: 2018/06/09(土) 12:34:23.14 ID:MLLnbgR8
どんなに早く動けても動体視力や反応速度まで上がらんやろ
スタープラチナ・ザ・ワールドでも開眼したんか思ったわ
スタープラチナ・ザ・ワールドでも開眼したんか思ったわ
700: 2018/06/09(土) 12:39:46.25 ID:M144/RcG
そこはまあヴィジランテ活動で毎日能力鍛えてきた成果なんじゃないの
すげー超絶技巧だとは思うけどそこまで違和感ないわ
一巻で岩ヴィランと戦った時も赤ん坊ダイビングキャッチしてたし
すげー超絶技巧だとは思うけどそこまで違和感ないわ
一巻で岩ヴィランと戦った時も赤ん坊ダイビングキャッチしてたし
701: 2018/06/09(土) 12:48:17.36 ID:MLLnbgR8
3点地面に着いてたから、
キャッチする方の手も無意識に重力制御が効いて受け止めやすくなったなら理解できるな
キャッチする方の手も無意識に重力制御が効いて受け止めやすくなったなら理解できるな
675: 2018/06/09(土) 01:24:01.01 ID:T0mInI4E
667: 2018/06/09(土) 00:11:56.50 ID:tUB9wNli
668: 2018/06/09(土) 00:16:15.59 ID:xjqQiUXB
669: 2018/06/09(土) 00:44:35.86 ID:hDo/QZS/
とりあえずポップちゃんががアイドルとして順調にやってて嬉しい
コーイチは新発見って言ってもそれ出来なかったら壁登りどうしてたの?って話だからねえ
本人が気づいてなかっただけっぽいからなんとも言えない
攻撃技に繋がりそうも無いし
コーイチは新発見って言ってもそれ出来なかったら壁登りどうしてたの?って話だからねえ
本人が気づいてなかっただけっぽいからなんとも言えない
攻撃技に繋がりそうも無いし
682: 2018/06/09(土) 05:52:56.66 ID:dQgaFeJc
>>669
鼻と口に吸い付いて相手を気絶させられるぞ
鼻と口に吸い付いて相手を気絶させられるぞ
670: 2018/06/09(土) 00:45:41.55 ID:WR474vMV
677: 2018/06/09(土) 01:27:32.93 ID:5XCfrT2W
678: 2018/06/09(土) 01:34:28.95 ID:KEFvlB2H
>>677
個性「変顔」とかだったら不憫だな……w
コーイチの個性は結局何なんだろうな
斥力と引力なら、正体は電磁力制御って事になるんだが
個性「変顔」とかだったら不憫だな……w
コーイチの個性は結局何なんだろうな
斥力と引力なら、正体は電磁力制御って事になるんだが
691: 2018/06/09(土) 10:59:30.07 ID:b2TZmFCC
694: 2018/06/09(土) 11:15:30.76 ID:KEFvlB2H
>>691
イオノクラフトかも知れん
イオノクラフトかも知れん
681: 2018/06/09(土) 05:33:23.14 ID:tdzAiemq
666: 2018/06/09(土) 00:10:53.24 ID:uQ/xx+jO
ああ、ツカウチ視点だとポップがシロだって情報無いもんな
[reaction_buttons]
コメント
ファットガムきた!ファットガム!
ヒーローランキングはパッとしないけど一番好きなプロヒーロー!
唐突にファット出てきてリアルで「ファーーファーーファーーーーーーーーーぁぁぁぁああ?!」ってなった
隣の家に誰もいないといいなぁorz
かーーーにバルで蟹店はセコくない?出来レースやん
危ない乗り方してるなぁ
ファットガムのイケメンバージョン期待
サ○・ナイ○アイ「ファットが来たという事は次はいよいよ私の出番か」
アンタはオールマイトの回想でもう出て来たでしょ
ファットガム本編で昔ヤク関係潰し回ってたって言ってたからトリガーを軸にしたヴィジランテの展開とジャストフィットだな
むこうでも事件起きてるのにタイミングよくこっちにもいたらそりゃあ警戒対象よね
素行注意的な感じで目を付けられてるし、特に薬物関係の事件に関わってるからなぁ
主人公サイドだからといって変にひいきされない展開好きだわ
某漫画も見習っていただきたい
本編よりも面白いスピンオフ
流石にそれはない
通気取ってるう〜〜
上もお前も少し黙ってろ
どっちが好きかは個人の好みだけどこういう反応はただの反発にしか見えんからやめた方がええわ
本編に劣らないスピンオフがあるって結構幸せなことやね
本編キャラの絡ませかたも上手いし、キャラ崩壊も無いって地味にすごい
今回のファットとの会話部分も面白かった
ファットガムほんと好き
キャラデザも性格もかわいい
浪花のやわらか重戦車
ファットが武闘派の頃ってことでいいのかな?銃弾ほんとに平気なんやね
本編でも銃弾や刀も通じないみたいなこと言ってた割に
回転の速いパンチではボロボロになるほどのダメージを受ける不思議
あのパンチ50%OFAくらいの威力あるんだよ()
威力より回数とスタミナかなぁ。威力もだけど
何十発と止まらない高威力パンチはファットも予想外だったんじゃなかろうか
その理屈だとアサルトライフル、サブマシンガンだと完全アウトやん
ハンドガン位しか耐えられないとか逆に使い所なくない?
それを言うなら衝撃力とかの方が説得力あるべ
実際ファットの衝撃吸収って時間と量に限界あるから長丁場には向いてないのはある
本人もデブにあるまじき速攻推奨だしな
銃って本来貫通力だしなぁ
貫通力で押し切ろうとしてもファットの脂肪は切れないから、結局全部衝撃力に変換されるわけだけど
ライフルとか実際の重量(弾一発分)が小さいものは効かない。
乱波は拳の重量と個性によるハイスピードラッシュでファットを押し弾き切った。そんな感じじゃない?
めっちゃ回転速いだけの肩ラッシュすら吸収しきれないあたり銃弾効かないはハッタリ。たぶん砂糖(5倍パワー)が全身使って右ストレートかましたら内臓潰れる
乱波の体格でナックルつけてラッシュ食らったら普通に死ぬ威力だろう
というかそのくらいじゃなきゃ乱波専用の止め役を雇い入れるまでするか?
パンチは肩の回転なんかよりフォーム(腰)と体重やで。乱波くんが下半身使わないラッシュ時に限り筋力大幅増強みたいな制約かけてたなら知らんけど
あのナックルってアンブレイカブル状態の切島殴りまくっても壊れるどころか受けた切島をボロボロにするようなすげえ強度してるしな
2018年6月9日 16:56:28
ヒロアカなら個性との相性じゃなかろうか。肩を活かした打ち方でパワー出せるようにオバホに肉体改造されたんだろ(適当)
ヴィジランテの世界ではまだサーも生きてるんだよな
ファットガム出てきたしヴィジランテ世界でサーの活躍が描かれる日も近いか
ヴィジランテでサーが活躍すると、サーの株は上がるかもしれないけど堀越の無能さが際立っちゃうからね
本編で扱いきれなかった個性をこっちで上手くやっちゃうのはちょっと
本編で主張できなかった有能さをアピールできるなら歓迎かな
問題はサイドキックにバブルガールが居るとその立場で作品の年代がおおよそ固定されてしまうところだけど
ファットガムの安定感やばいわ
個性もヒーロー向き
ただのパンチでファットガムの防御ぶち破るラッパさんの凄さも際立つけど
銃弾を軽く受け止める防御力
デコピンでビンタ並のパワー
薬関係にも精通してる頭脳要素もありながらあのゆるキャラである
本編のキャラが出るとテンションが上がる
例え、本編の出来が悪くても
本人が希望したからってインターン生一人に敵3人の処理任せて十何秒かの手間と銃弾何発と引き換えに相討ちにさせたような奴だしなぁ…
ヴィジランテとヒロアカは別世界線
OK?
サンイーターは最強戦力なので一人で任せても大丈夫だろうと判断しました。結果を見れば相討ちでしたが幸い敵地で倒れた後も何事もなく、1:3交換にはなったので判断が間違っていたとは思いません
0:3で済んでたものを1:3にしたなら単純に一人犠牲にしただけの無駄采配です
ブラッドヴォルス三体とホープザライトニング引き換えにしてたら普通にアド損だろ
ブラッドヴォルス3体放っておいたらルーラーとか出てくるから結果的にはアドだぞ
当たり前のようにカードゲームにするのやめろ
だってホリーが度々ゲームみたいなノリで話書くから…(イイエテミョー!
サーが出てきたら盛り上がるだろうな
でも結局あの事故があるまでサーは八斎會と関係しなかったはずだから
たとえトリガーの出所が治崎でも、ここで出てくるのおかしい気がするなぁ
今週でとうとうマークされちゃった訳だがどうすんだろ、警察だから流石に見逃してはもらえんだろうしマコト先輩が取引すんのかね
やっぱり原作組と絡むとテンション上がるなぁ
ここ本編が如何の斯うの言ってるバカ多いよね
利根川外伝の話してるときにカイジがどうたら言うようなもんだよな
バカって言う方も同類やん
いや危ねえなオイ。発車した新幹線に飛びつくとかガイ.ジかよ。待ってりゃまたすぐ次の来るしよ。駅員に見られてたら停車してるだろうしそうしたら何千万って請求くるぞ。つうかそもそも吸着できる自覚なかったのになんで飛びついたんだよ
まったくもってその通りなんだけど、この漫画はそもそも主人公が無断で個性使いまくってる犯罪者だから気にするな
ヒーローがやったら大問題だろうけど、アウトローだからな
やっぱり本編はヒーロー学生って設定が足引っ張ってるわ
まあコメディパートは空気読んで許してやろうや
一応アイドル名乗ってる女がマネージャーとデキてるとかそういうのは許されへんで
大丈夫
マネージャーの全体的な雰囲気から立ち昇る童貞臭がそれを疑わせない
新幹線に乗り遅れた人が次の駅で乗ってくるというホラー
作風的に近いうちに「ワッシャッ」の人とか出てきそう
まぁ、本編で比較的良いところなく退場したキャラとか拾い上げてくれるのは有り難いね
スナッチさんとかプッシーキャッツとかウォーターホース夫妻とか、期待してるわ
ロックロックさんは来るかな
割と出てきそう
けどサーはなさそう…
そもそも苦労マンもといザ・クロウラーって名前自体が
スパイダーマンの愛称の1つであるウォールクローラーから来てるんだろうけど
今の滑走ポーズがすでにスパイディぽいのに
張り付きまで出来るようになったら戦闘時の絵が余計スパイディっぽくなるな
コーイチの個性は夢が広がるな、地味な能力でここまで魅せてくるのは流石ベテラン作家
西へ行ったか…
士傑高校関係者との絡みはあるか?
師匠の引退前後からアイドル活動(?)が目立って来たな…
その手の萌えアニメやゲームが好きな人には楽しめるんだろうが…
ポップは最近まともな営業増えたけど元々無許可ゲリラ露出狂アイドルだし
警察に目付けられてても不思議じゃない