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三大「ジョジョの奇妙な冒険」最強スタンド「スタープラチナ」「GER」「キンクリ」

ジョジョの奇妙な冒険
コメント (181)
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引用元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1544105084/

1: 2018/12/06(木) 23:04:44.68 ID:hmHs1QGQ0
ワイ「ノトーリアスBIG」
no title

2: 2018/12/06(木) 23:04:57.46 ID:Bt7tXkiRa
ヘブンズ・ドアーやろ
no title

4: 2018/12/06(木) 23:05:11.99 ID:h4dkZrUN0
メタリカやろ
no title
no title

10: 2018/12/06(木) 23:05:32.68 ID:hmHs1QGQ0
>>4
そういやおったな
あれどうやって勝ったっけ

40: 2018/12/06(木) 23:08:54.54 ID:LGs5dDy80
もしワイがメタリカに襲われたら攻撃の正体が磁力やって気づく前に死ぬわ

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3: 2018/12/06(木) 23:05:07.70 ID:KRSLbFfr0
タスクACT4なんだよなぁ
no title

22: 2018/12/06(木) 23:07:07.20 ID:edrEgjanM
タスクact4とGERどっちが強いんやろ

61: 2018/12/06(木) 23:10:30.90 ID:hmHs1QGQ0
タスクact4は大統領が言ってたけど馬を潰せばええし…

56: 2018/12/06(木) 23:09:58.55 ID:mR6u5ODT0
GERはパンチ当てるの必須やっけ?

69: 2018/12/06(木) 23:11:09.46 ID:hmHs1QGQ0
>>56
キンクリはパンチ当てられてなくても勝手に発動したし攻撃するという意志が起きた時点で発動するんやろ

80: 2018/12/06(木) 23:12:08.24 ID:mR6u5ODT0
>>69
サンガツ
やっぱりつえぇな

8: 2018/12/06(木) 23:05:25.02 ID:DpPALoj+M
ハーベストだぞ
no title

96: 2018/12/06(木) 23:13:44.80 ID:hmHs1QGQ0
クリームとザハンドってどっちがつよいんやろな
no title
no title

32: 2018/12/06(木) 23:08:07.81 ID:uipBCfXu0
イエローテンパランスなんだよなあ
no title

71: 2018/12/06(木) 23:11:15.16 ID:KfxJhrqlr
イエローテンパランスみたいな耐久力高いのはザハンドには勝てんやろ

35: 2018/12/06(木) 23:08:16.06 ID:L0Mh5zA80
イエローテンパランスって本体アホじゃなければ普通に最強だと思う
お前変身した後も普通に呼吸してたのになんで水落ちたくらいで変身解くねん

47: 2018/12/06(木) 23:09:29.47 ID:ftHefgHw0
イエローテンパランスほんま強すぎる
使い手ほんまクズで黄金の精神どころじゃないのにほんま最強クラスなのがね…

104: 2018/12/06(木) 23:14:25.91 ID:DPUFtQLFa
ウェザーリポート
no title

29: 2018/12/06(木) 23:07:59.74 ID:jSaLmzz0p
GER、MIH、ラブトレインは特殊すぎるから選考外や
ワールドかウェザーの二択

100: 2018/12/06(木) 23:14:15.65 ID:a2L7s7oNa
個人的にはグリーン・デイも推したい
no title

58: 2018/12/06(木) 23:10:08.44 ID:lGZ/WPkha
GER、TASK、メイドインヘブンの3強やろ
時点でキンクリ

63: 2018/12/06(木) 23:10:38.79 ID:fADj10c00
>>58
その上をいくのがオーバーヘブン

99: 2018/12/06(木) 23:14:05.79 ID:6xs7XmUd0
オーバーヘブンは殴らなきゃ発動しないって弱点あるし最強でもない気もするが

83: 2018/12/06(木) 23:12:26.68 ID:OamsfNMH0
ジャンピンジャックフラッシュやぞ
結局のところ重力の力をなくせるあいつには誰も勝てん
メイドインヘブンも発動しないし
爪4も終わり

60: 2018/12/06(木) 23:10:09.98 ID:KUe4w134r
ボヘミアンラプソディでゴッホに最強マン描いて貰ってそれで終了じゃん
no title

65: 2018/12/06(木) 23:10:57.55 ID:a3Rxdkp+0
>>60
最悪どっかの画家でも良さそうやな

12: 2018/12/06(木) 23:05:53.47 ID:cJ8bH7dYa
チープトリック定期
振り返ってはいけない道以外剥がす方法ないやろ
no title

43: 2018/12/06(木) 23:09:10.09 ID:q5LjzoDN0
チープトリックやないか?
引っ付けるたけでそいつ終わりやろ

59: 2018/12/06(木) 23:10:09.26 ID:ftHefgHw0
>>43
使い手本人が死ぬのは強いって言えるんか?

76: 2018/12/06(木) 23:11:52.19 ID:q5LjzoDN0
>>59
たまたま杜王町にオーソン脇の小道が存在してたから良かったが無かったら杜王町壊滅しとるで
強い!

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コメント

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  1. グレイトフルデッドとかも、トリッシュがいたから「体温が低い奴は老化を遅らせる」と設定しただけで、無差別にやっていい状況なら最強候補の一角だと思う
    対抗手段がない

    • 兄貴のスタンドは見つかって無い状況から先手取る場合はクソ強いけど、後手に回るとスピードの遅さと防御力の低さで割りとすぐに落とされそう

      • グレイトフルデッドやグリーンデイみたいなエグイ能力は先手取れたら強いけど後手に回ると脆い印象

    • 抗争の際、敵のアジトを老人ホームに変えられるって恐ろしすぎるわな

    • これな。時折グレイトフル・デッドの能力が「体温低くないやつを優先して老化させる」と勘違いしてる人いるけど兄貴がトリッシュを殺さないように体温で区別して能力を作動させてるだけなんだよな。
      戦闘能力は一歩劣るけど(それでもブチャラティに瞬殺はされないくらいには本人の精神力が強い?)直で触れれば即戦闘不能にさせられる能力だし強い方なのは間違いなさそう

  2. 20世紀少年

    • あいつ絶対防御だけど、ザ・ハンドとかクリームで削られるのも無効なんかな?

      • ハンドも万能じゃないし(効かない敵もいたし)効かないかもね

      • あれ確かダメージを周囲に逃す能力だから、ガオンで削られたら周囲の地面とかに穴が開きそう

  3. クリームとザ・バンドもスタンドの使い手次第だろうな
    ヴァニラアイスがザ・バンド使ったらクリームより使いこなしそうだし、逆に億泰みたいなタイプがクリーム使ったら普通に強そうだわ

  4. ジャスティス

  5. チープトリックの画像糞コラで草

  6. 攻撃力はタスクやろ

  7. >>12の画像クソゴミコラだが

  8. ストレングスかな

    • あれって船にしか憑依できないんだろうか
      戦車や武装ヘリに憑依して強化できればスタープラチナでも対抗できないかも

      • ホイールオブフォーチュンを戦車に憑けるか
        ストレングスを戦艦に戦艦に憑けるか

      • サーフィスはダッチワイフに憑けるか
        ラブデラックスは鼻毛に憑けるか

      • クムヌ神は恐らく本体の肉体と融合してるんだろうけどそのわりにオインゴの戦闘力が全然強化されてないのは何故

    • ストレンクスやぞ

  9. 超回りくどい事してやっと手に入れたメイドインヘブンが一番強いんちゃう
    宇宙の終焉まで時間を加速させるって他の漫画含めてもとんでもねー能力

  10. チープトリック取り憑いてるやつ殺した場合、チープトリックも消えるんか?それとも殺した奴に乗り移るんか?それとも死体の背中に留まり続けるんか?

  11. 個人的にはD4Cラブトレインが最強の一角だと思う。

    • ラブトレインは、
      9つの遺体+ルーシー+遺体所有者
      という3つの条件を満たしてはじめて発動する現象(SBR参照)。
      正面から攻略するのは、困難ではあるもルーシーを殺害するという手段をとれば攻略可能。
      ジョニィたちは、ルーシーを殺害することができなかったから攻略が困難を極めたが、ルーシーを殺害することに躊躇なければラブトレインは攻略できるよ。

      • 何でもありだと真っ先に脱落だねー・・・;

    • ラブトレインももちろん強い。
      ただ、GER・MIH・ラブトレイン…どれも矢・緑の赤子・遺体っていうチート強化パーツありきだから、選外でいい気がする。ある意味、強くて当然なんだし。

      • 強化パーツありきだから他より強くてもしょうがないかー。
        まあ元も強いからゆるして

  12. 兄貴が強いって言ってたからビーチボーイ

    • ビーチボーイとかはスタンド能力自体が強いって言うより、敵スタンドの本体(人間)を効率よく殺傷できるから強いってタイプだと思う
      同系統だとマンハッタントランスファーとか

      • 狙撃ポイントに着いたマンハッタントランスファーを攻略できるスタンドは?って考えると面白い。とりあえずスピードAないと開幕で脳天吹っ飛ばされそう。

      • 鉄砲に簡単に対処出来るのって実際は三部勢位だろうからな

        シンプルなほど強いとか言われてたけど能力が凄まじいスタンドほどこういう単純なのでも倒せそうなスペックだったりする

      • 最近の長距離狙撃のトレンドで対物ライフル+マンハッタントランスファー

  13. キンクリは強いけど三大○○かって言われると微妙な印象

    • 向かい合ってヨーイドンなら強いけど、それ以外なら初見殺しの能力があまりにも多いからな
      ヘリ上からグリーンデイに襲われたら何も出来ないままカビて死ぬし

      • キンクリを時止めと同じと思ってるだろ?

        キンクリは自分の未来のみ消し去り他人に結果のみ残すスタンドだから
        グリーンデイの範囲内でも時飛ばし中キンクリは下にも降りれるぞ
        キンクリはグリーンディ、パープルヘイズの天敵

      • ↑トリコで似たようなことやってたな

      • 時飛ばし中は下に降りれるけどあれ時間制限あるから解除後に降りたことを認識したカビが繁殖するんじゃね?
        あの能力のヤバいところは広域に無差別でばら撒いて滞留させられる点だし

      • エピタフとセットと考えると未来予知できるからむしろ初見殺しに強いスタンドじゃね

      • 他人の結果のみ残すから

        カビはキンクリが下がったことを認識できない
        銃を撃ったことに気づかないミスタのように

  14. やっぱりGER

  15. 「最強のスタンド」というのなら、使い手の能力に影響されるのはダメだな
    そうなるとヘブンズ・ドアー(技量ないと本にできない)やスタプラ(最強たる所以は使い手の承太郎)は候補から外れる
    根幹に回転の技術が必要なタスク4もダメか
    D4CラブトレインやGERのようなオートで発動する能力は誰が使っても強いけど
    個人的には影響範囲の大きすぎて使い勝手の悪いボヘミアンラプソディやメイドインヘブンも最強とは呼びたくない

  16. やだみんな強い

  17. サンは?

    • あれも割りと理不尽な強さだよな…

      • あれ冷房個室用意して無いと本人もヤバイのかな?

      • 本人は自分の能力に耐性があったとしても、本物の砂漠の太陽がヤバい

    • DIOの天敵能力なのによく始末されなかったな

      • まあ高熱は出してても、紫外線は出してないんだよ多分

      • 人間殺せるレベルの紫外線放射専門もあったら強いな
        違和感感じても何されてるか判らんよ

    • この本体脅して連れてけば良かったのにといつも思う

      • 殺してはいないという意味で「再起不能」表記だが、かな~り死亡に近いんじゃ…

      • 広範囲な攻撃だから、
        一般人を巻き込んでしまうので、
        その案は 採用しないと思う。

        仮に、仲間に出来ても
        DIOの館に着く前に 刺客達に始末されるのがオチ。

        あの能力は、
        攻撃は凄いけど 自身を防御するのに向いてないし。

    • 使い方が馬鹿だったのと本体が雑魚だったおかげで助かってるが、もし本気でこの能力が応用効く能力ならぶっちぎりで強くなってしまうだろな

      多少パワーダウンしてでも遠距離で操作して使えるようになるだけでヤバさレベルは跳ね上がる

    • 昔、某ヤフー掲示板で「ザ・サンこそ最強!最強!!サイキョー!!」って発狂してるのがいたなあw
      あれが遠距離型だったら危険がピンチだろうが…実際は姿を隠して承太郎達のあとを付いていかないといけなかったという

  18. アレッシーだろ
    ちょっと触れただけで子供にまで戻るって

  19. カラーのメタリカめっちゃグロいな

  20. ハーヴェストだな
    一体でも人の肉抉れる程度の破壊力はズルい

    • 最強論争に必ずハーベストが上がるのにほぼ同じ能力の極悪中隊が上がらんのはなんでやねん

      • 群体で行動した時にハーベストの方がパワーが上
        極悪中隊は厨二心くすぐりまくりだが、小人の軍隊以上のことはできないっぽい

      • 極悪中隊は射程Cなのが痒い所に手が届いてない感じ
        ぶっちゃけハーベストの強さの半分は街全体をカバーする広大な射程距離だし

      • Bカンパニーは戦車アパッチ含めても
        50人ぐらいしかいないから

        だがパワーはハーベストより上
        傷は針で刺したように小さいが一体のライフルですら
        ドアぐらいなら貫通する

    • 速度発現は知る人間とほぼ同じだし大きさは目視できるくらい
      こんなのが300くらい同時に襲ってきても銃弾を跳ね返せる近距離パワー型なら十分ぶっ飛ばせると思うが
      1~2体壊してもダメージ無くても50体くらい殴れば流石に本体に激痛が伝わるだろうし

      • 確か500匹以上だった気がする
        それが前後左右から襲って来たら本体守りながらは無理じゃね?
        数十匹で目眩ましして背後とっても良いし

  21. ドリュドリュって指動かすの見せただけで相手の情報丸わかりで操ることも出来るヘブンズドアーが一番便利で強い
    後半は気が合うどころか海洋生物すら本に出来てたし、漫画をトラップとして仕掛けることも多分出来る

    有能なスタンド使いを次々に部下にしていったらそれこそ組織的な意味でも無敵になれるぞ
    部下にするためさらったりするのも他の部下にやらせればいいし
    本人がそういう使い方一切する気が無いからよかっただけ

    タスクは殺すだけだし攻撃も条件付だし実際は攻撃力だけで強くない

    • 成長後は実質触れただけでその能力を使えるまでになったが
      それでも相手に触れて本にするより早く攻撃されて負けることもある

      ジョジョで触ったら勝ちなんて腐るほどいるし
      キラークイーンなんて触ることすら出来ずにボコられてた

      • 触れたらか?
        成長後でも触れるだけじゃなくスタンド見せるだけで発動してる気がするけど

      • 初期はスタンド自体ではなく原稿や空中に描いた奇跡を見たから
        発動したのであって、スタンドを見せるだけで効果を与えるという描写も設定もない
        スタンド出してるのに何度も負けてるだろ

    • それだったらホワイトスネークにも同じことがいえるんじゃ
      スタンド使いからスタンドを奪って自分に都合のいい相手に与えればいくらでも兵隊を増やせ津市、記憶のDISKで命令すれば自在に操れる

  22. 三大最強とかいうモヤっとするワード

  23. 時間停止と現実改変を併用できるスタープラチナ・ザ・ワールド・オーバーヘヴン。

  24. デス13がよく最強議論に上がるけどあれスタンド使いが赤ちゃんだからこそ疑われ難いのであって、スタンド使いが大人になるにつれ警戒される様になって最強とは言い難くなるんじゃね?

    • まあデス13って射程Eだからな、相当近くで一緒に寝ないと効果なさそうだしな
      そして一緒に寝れる状況にまで持っていけたらデス13使わず直接寝首狩った方が早いという

      • 就寝時も護衛が付く要人暗殺という条件なら有用
        でもどのスタンドも証拠残らんし殺せるなら何でもいい気もするが

  25. ルールにもよるが、決闘形式で戦った場合、能力が如何に強いかってより相手を殺せるだけの攻撃を先に叩き込める方が勝つ
    また遠距離で戦う場合も、やっぱり先に本体見つけて致死攻撃叩き込める方が勝つ
    そう考えるとやっぱ3部強いな…

    • スタプラやマジ赤の影に隠れがちだが超スピード&刃物な戦車や超射程&射撃武器な法王も十分強い。というか3部(特にDIOの部下)は本体も強い奴が多い。

      • 5部のギアッチョとか強かったもんな
        3部ホイールとかタワーとかが5部に出てきたらもっとやばかったと思う

        厚さ50cmはありそうな石壁をまん丸に穴開けたり、一瞬で石造作るスピードとか時間飛ばせない限り近距離では無敵だろ3部以外だと

      • ペットショップとかいう酷いプレイヤーチート

  26. 初期状態をランダム、試行回数を∞にしたら勝率が一番高くなるのは、シンプルに焼き払うマジシャンズレッドじゃね?

  27. 死神13
    これって暗殺向けだよな

  28. ザ・ハンドとクリームなら
    ザ・ハンドの方が強いと思う

    クリームは言ってみれば触れた物を粉々にする亜空間を作り出すわけだけど
    ザ・ハンドは空間そのものを削りとっちゃうわけだから突撃しても軌道がわかれば亜空間ごと消されそう

    そら形兆兄貴もブルっちまうわな

  29. GERはスタンドの先にあるものなのでスタンドじゃないし
    そもそもスタンドを超越してて当然

  30. スケアリーモンスターズ

  31. ???「にわか乙。スタンドに強い弱いの概念はないから」

  32. ウェザーリポートでハリケーン出されたらどうしようもない気がする

  33. 所詮一般スタンドなど人一人の精神力の具現化に過ぎない
    故にその限界を超えているGER、MIH、ザワールドオーバーヘヴンがスペックなら最強
    あいつらだけ外付けHDDくっ付けてるようなもの

  34. 立地良ければレッチリも強い

    • 上手い事やって無尽蔵の電力供給を受けてるレッチリも見てみたいね

      • まあ電力のパワーアップにはどこかで許容量の限界はあるだろうけど
        そこらへんに際限がないならクラッシュを海に放したらとんでもないことになる

      • 原子力発電所1つ2つ+火力発電所1つ2つからの送電も受けてるであろう杜王町
        の全電力を使ってもクレイジーダイヤモンドのラッシュを数秒も上回れずころしきれない時点で
        レッドホットチリペッパーの強さでは高が知れてる

      • ↑それは送電網のスペックの問題だろう。ご家庭用やぞ

    • GERはキンクリ未満の基本スペックだぞ

      GER自身が
      キンクリがGERの腹を貫く未来を真実だと言ってたからな

      レクイエムという「全ての生物の精神を支配する力」が強いだけ

      • ミスったすまん

  35. ワイ「マンインザミラー」

    • アレでDIOに勝てますか?

      • 鏡内の部屋に紫外線照射装置持ち込んでガンガンに効かせとけば引き込んだ時点で勝ち確

      • 鏡の世界の物質は
        鏡の外の世界でも同様に動くし、見えるから
        Mブルースの鍵が空中を戻っていったろ

        MIM以外が鏡の世界で物質を動かせず
        鏡の中のMIMだけが鏡の外の世界から見えないだけで

        紫外線照射装置を持ち込んでガンガンに効かせたら
        鑑の外の世界でもガンガンに動いてるし見えてるからバレバレなんだよ

    • 強いけど、
      パワー スピードが 並みの人間並みだから、
      鏡の世界へ引きずり込む時に、返り討ちに合う可能性がある。

    • 鏡の中では無敵だ!

      とよそ見していて、鏡の外で運転されたどっかの誰かのクルマやバイクに
      鏡の外の世界では、気づかれずクラクションも鳴らされず
      鏡の中の世界では、人が乗ってないクルマが走ってきて轢かれる

      鏡の中への入室を禁止出来る対象は
      生物だけで

      それ以外の物質は鏡の中も外も同時に存在し、動く
      ブグァッ こいつ本物のクルマだッ!

  36. クリーム、ジャスティス、デス13、世界、スタプラ
    キラークイーン、レッチリ、クレD、スタプラ、ヘブンズドア
    偉大なる死、グリーンデイ、キンクリ、GER、ノトーリアス
    ウェザ-、メイドインへブン、スタプラ
    Act4、D4Cラブトレイン、ボールブレイカー
    各部から挙げるとこんな感じかな?

  37. 本体が人外、超人なDIO、オランウータン、岸辺露伴、ジャイロ、サンドマン
    アスリートレベルのスタンド使いもいるが、露伴とかクレDのパンチより早く動けるし、原稿も落とさない

    • 加速した世界でも間に合わせる露伴先生はやっぱ最強

      • でも露伴先生はプッチの説く天国にはガチギレしそう、どこまで把握できるかは知らんが皆が漫画の先の展開を予め知ってる世界になっちゃうし

      • ネタバレが普通になった世界だな 漫画家の敵

  38. 基本が移動してる3部と5部は事後描写考えなくて良いから巻き込み系のヤベー奴が多いな
    6部も刑務所出た後は周りごと巻き込むタイプ多いし

  39. どうでもいいけど最強ネタって結局いつも何も決まらないで終わるよな

  40. ダービー兄弟もかなりチートな気がする
    本人の許可なく友人が勝手に魂を賭けただけで命を奪えるんだから
    強敵の友人に無理矢理勝負を挑んで、強敵の魂を賭けさせればどんな奴でも殺せる

    • あれ冷静に考えるとふざけんなってレベルの能力だよな、まあ流石に精神的な敗北をトリガーにする以上、人間関係の中で精神的に上位(もしくは対等)にいる奴が賭けないと成立しない位の縛りはありそう。上司が部下の魂を賭けるのは有りだが逆は無しみたいな。

      • 花京院は承りの部下のようですね

      • どっちかって言うと相棒寄りの舎弟だな
        喧嘩に負けた奴が主人公の陣営に加わるっていう不良漫画のアレよ

  41. ガンダム最強論争と同じで、スタンド本体は同一人物とするべきよ

  42. ヘビーウェザー
    大体の自然系や広範囲スタンドの上位互換と言ってもいい凶悪さ
    カタツムリ光線ばら撒きながら普通に天候操作も出来るとかチートじみてる
    天候操れる距離も10キロ単位じゃなかったっけ?(上方向ならオゾン層まで)
    最大の弱点は肝心な所で酸素操作とか落雷とかの一撃系使わせて貰えないチートスタンドの宿命

  43. オインゴボインゴといいドラゴンズドリームといい本来最強の能力であるはずの未来予知が何故ああも弱いんだろう

  44. キラークイーンがアヌビス神持って、背中にチープトリック、お腹に猫草
    遠距離空気砲、中距離爆裂剣、近距離爆裂タッチ(アヌビス増強)、裏技背中見せ

  45. パールジャムも攻撃に使えば強いはずなんだが
    体内に潜り込んで体調を良くできるなら悪化させて病死させる事も可能なハズ

  46. 最弱はポコロコらしいね。荒木先生自身も解説してる。最強はやっぱりD4C推したい単体であの能力はズルい。レクイエム化してるかのよう。

  47. GER
    ボヘミアンラプソディー
    タスクアクト4

  48. ノトーリアスあげている人がいるが、ノトーリアスが最強はあり得ないと思う。
    本体が死んでしまう時点で引き分け以上にはならない(相手を、殺すことに成功してもこちらの本体も死んでいるのだから引き分け以上にはならない)のだから、最強はあり得ないでしょ

  49. カーズ倒せるスタンド=最強でよくない?

  50. オーロンサムミーを推したい

  51. カタログスペックならスタープラチナよりザ・ワールドの方が上じゃね?

    • 射程距離がズルい
      近距離パワー型の癖に10mとか他のパワー型が2m程度なのに対して長すぎる
      スタプラとラッシュ比べでも勝つし

      • 射程距離長くないとポルナレフを移動させる時の絵がマヌケになっちゃうからね…

      • 運んで運んで息を整えて背筋を伸ばして「時は動き出す!」

  52. 何度も言われてるけどスタンド能力とスタンドの強さと勝敗は全く別なのよね
    強いスタンドでも使い手がアホならあっさり負けるし
    弱そうに見えるスタンドでも使い方しだいで究極カーズだって殺しうる

    • 本体がアホなのにあの強さのハーベストって

      • 町中に分散して落ちてる金目のものを拾ってくるというのは
        スタンド使いの訓練としてすごく有効なのかもしれない
        戦闘の必殺技なんか街中でやってたら物騒極まりない
        小遣い稼ぎなら倦まず弛まず続けるだろうし

  53. つまり全てのスタンドを模倣できてさらに進化させれるカーズ先輩が最強ってことじゃん!

  54. 能力バトルは状況次第でいくらでも勝敗変わるからなぁ。

  55. ホワイトアルバムも弱点なくて強いと思う。

  56. 最強ばっかやんけ!

  57. レッチリは日本とか先進国でなら最強クラスじゃね?
    本体は自宅にいる状態でも電線介してどこにでも侵入できるわ物は運べるわパワーはとんでもないわスタンドが見たり聞いたりしたものは本体も同じように見聞きできるわ(ポルナレフ涙目)やばくなったらいつでも逃げられるわと引きこもりにとって最強の能力
    正攻法で戦っても強いのに本体が近くにいなくてもよくて逃げようと思えばいつでも逃げられる
    まともにやり合おうと思ったらハーミットパープルで本体見つける以外に攻略法ないよな

  58. スタプラと同じ能力があり近距離パワー型なのに射程が10m近くもあるザ・ワールドも入るだろ

  59. >>76
    強いと言えば間違いないけどノトーリアス・BIG同様に災害のようなものだよな・・・
    さわらぬ神にたたりなし的なスタンド

  60. どんな者だろうと人にはそれぞれその個性にあった適材適所がある
    王には王の・・・・・・料理人には料理人の・・・・・・それが生きるという事だ
    スタンドも同様『強い』『弱い』の概念はない

  61. 個人的にMIHは最大のスタンド能力というべきかな
    影響力は最上級だからね
    でも相性悪いスタンドもいる
    ボスの能力はMIHにかなり優位だしジョルノのGERはスタンドの源でもある精神に影響与えるからやりあっても勝てない

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