鳥山明先生以外で「構図」描くのうまい漫画家教えてくれ!!

引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1648488454/

1: 2022/03/29(火) 02:27:34.17 ID:R+tZUOmGd
よろしく

2: 2022/03/29(火) 02:28:28.36 ID:ng4exZzN0
個人的には徳弘正也は鳥山と同格に天才やと思っとる

101: 2022/03/29(火) 03:19:34.34 ID:OCFFyvcz0
>>2
ターちゃん面白いよな

12: 2022/03/29(火) 02:34:23.73 ID:G8FLwx3a0
水島新司

5: 2022/03/29(火) 02:28:54.39 ID:0b2o+ApP0
エアギアの人は絵うまいけど、構図といわれると、ちょっと弱いかもな

3: 2022/03/29(火) 02:28:28.91 ID:gMm8ss690
ナルトの人

23: 2022/03/29(火) 02:39:19.26 ID:ghad7xOJ0
岸影様は誰もやってない独自性を出そうとしてる気概は素晴らしい

4: 2022/03/29(火) 02:28:45.37 ID:0YPeAQXjd
アニメーターに憧れる前の岸本

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62: 2022/03/29(火) 03:12:23.83 ID:0StC+mmBa
構図で言うならこれだろ
no title出典元:井上雄彦『SLAM DUNK』(集英社)

67: 2022/03/29(火) 03:13:14.30 ID:04iTFXlCd
>>62
井上ならバガボンドのほうが構図好きやなぁ

69: 2022/03/29(火) 03:13:49.28 ID:Tc6LZ7TV0
>>62
スラダンは言うほどここか?

73: 2022/03/29(火) 03:14:15.24 ID:2CXEx1QQ0
>>62
なんか一人一人別で描いてあとで重ねたような絵やな

82: 2022/03/29(火) 03:15:53.93 ID:0StC+mmBa
>>73
嘘やろ、配置とまとまりが最高やん
31巻の表紙だから表面は左半分だけど

68: 2022/03/29(火) 03:13:15.69 ID:Tc6LZ7TV0
進撃の人も上手いよなあ どう動いてるのか伝わってくる 
キャラの書き分けがイマイチやと思うけど

53: 2022/03/29(火) 03:10:01.30 ID:VlS114Z+0
進撃の巨人で構図が上手いってのはこういうシーンのことやろ
no title出典元:諫山創『進撃の巨人』(講談社)

27: 2022/03/29(火) 02:42:43.42 ID:ng4exZzN0
諫山創もなかなかの天才

8: 2022/03/29(火) 02:30:18.60 ID:cvNMtCmu0
冨樫

14: 2022/03/29(火) 02:35:46.23 ID:Te2gxI+k0
松本大洋

22: 2022/03/29(火) 02:37:46.43 ID:cvNMtCmu0
>>14
あーそれおったわ

9: 2022/03/29(火) 02:30:29.84 ID:2LMze2tW0
大友が圧倒的やろ

109: 2022/03/29(火) 03:23:42.00 ID:U0YqrlYc0
こういうのやな
no title出典元:大友克洋『童夢』(双葉社)

116: 2022/03/29(火) 03:25:11.06 ID:2vUdiMIO0
>>109
童夢でそこ出すとは渋いな
スレ的にはAKIRAの3巻あたりがウケそうだが

113: 2022/03/29(火) 03:24:29.55 ID:Tc6LZ7TV0
>>109
これなに?童夢?

115: 2022/03/29(火) 03:25:09.99 ID:U0YqrlYc0
>>113
童夢でチョウさんが死んだとこや

11: 2022/03/29(火) 02:31:15.51 ID:2b6oVy4E0
ハイキューの作者

84: 2022/03/29(火) 03:15:58.39 ID:2b6oVy4E0
ハイキューの構図って普通にトップレベルだと思うんやけどいまいち話題にならんよな

114: 2022/03/29(火) 03:24:38.40 ID:2b6oVy4E0
すごくね?
no title出典元:古舘春一『ハイキュー!!』(集英社)

16: 2022/03/29(火) 02:36:26.37 ID:trrUkGcH0
ブリーチ

25: 2022/03/29(火) 02:39:38.04 ID:la091sh+0
アイシールドの人

15: 2022/03/29(火) 02:36:09.65 ID:8RI6XwCep
ヒカルの碁の絵の人

95: 2022/03/29(火) 03:17:50.48 ID:0StC+mmBa
このシーンとか
no title出典元:原作/ほったゆみ 漫画/小畑健『ヒカルの碁』(集英社)

65: 2022/03/29(火) 03:12:50.40 ID:2CXEx1QQ0
岸本とオサレ師匠と諫山創やな

58: 2022/03/29(火) 03:12:04.62 ID:mcXy/iBH0
鳥山明は描いてない行間を読者に読ませている

50: 2022/03/29(火) 03:08:38.75 ID:lmNE9aq20
ベルセルクは構図ええと思うで

78: 2022/03/29(火) 03:15:09.04 ID:RRrryg6t0
DBは純粋な肉弾戦に特化してるから見やすいってのもあるやろ
複雑な動きないしな

7: 2022/03/29(火) 02:29:20.29 ID:Ffw27d7k0
最近の作品やとサカモトデイズは上手い方やと思う
no title出典元:鈴木祐斗『SAKAMOTO DAYS』(集英社)

111: 2022/03/29(火) 03:24:14.40 ID:2vUdiMIO0
そういえば最近だとタツキの漫画は目を引く構図の見せ方が演出込みでうまいと思う

59: 2022/03/29(火) 03:12:11.14 ID:CuGICZ370
鳥山は本当に漫画みやすいって感じるな
スラスラよめる。やはり天才なのだろう

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この記事へのコメント一覧

  1. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 17:01:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    遊戯王の作者
    1ページにペナントみたいなコマ振り当てる所とか攻撃の流れが読み取れて凄い

  2. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 17:05:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    キャプ翼

  3. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 17:05:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    鳥山は素人に毛が生えたレベルだろ
    本棚いっぱい分くらい漫画読んでみろ
    他にすごいやつなんていくらでもいる

  4. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 17:07:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    鬼滅だなぁ
    本当感動した

  5. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 17:10:11 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    美大行ってるけど岸本先生は本当に凄いと思う
    空間把握とそれをどう使うかの感性が図抜けてる
    他にもよく使う3視点の決めゴマとかもそれぞれの角度で骨格や体の動きがどうなるかを頭の中で完全に描けてないとできないしとにかく脳内で再現する力がトップレベルに高い

  6. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 17:11:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    アイシールド神龍寺戦辺りの村田雄介

  7. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 17:13:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    どの構図でも違和感ない絵を描けるのは鳥山と大友だけ

  8. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 17:22:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    何だかんだここぞというシーンでは呪術はよくやってる
    芥見は手抜きのやり方がちょっと下手なんだよ、上手いシーんはめっちゃ上手い

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 17:56:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      バトルシーン上手いと思うわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 20:01:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あかんよ
        今の時代にようあんなん描く勇気あるわあの人

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 22:35:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        「抜け出せない」のコマは天才的だったな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 20:56:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      芥見は割と構図はチャレンジしとるな
      上手いしおもろい

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 23:27:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        例えば?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 09:10:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        虎杖vs真人戦で東堂が虎杖救出したシーン。
        ブギウギ使っての真人遠ざけた一連のシーンは、その洗練さに普通に唸ったわ。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 21:54:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        東堂戦、真人戦全部、五条vsパパ黒戦、最近だと乙骨戦、真希パイセンもかなり上手い
        てか読んでたら普通に分かるやろ

  9. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 17:27:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    構図だけで言うと確かに進撃の巨人はうまいかもな。
    ONEとかも絵は下手だけど構図はうまいと思う。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 17:57:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      よく下手下手言われるあの持ち込み作品も
      確かに下手なのは事実だが構図はあの時点でめっちゃ上手かったからな
      大きいものがちゃんと大きく見えるって簡単そうで難しいんだよな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 20:57:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      モブサイコとか見るとONEの面白さって割と話とかより絵作りの部分にあるよね
      絵が下手なのにそう思えるからすごいと思う

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 23:51:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        別に村田版をけなすわけじゃないけど、
        ONEの原作のWeb漫画のほうが魅力的だと思うわ

  10. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 17:33:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    スレ画のハイキューはむしろ目線がごちゃつく
    画像に矢印入ってる様には読まないし
    1コマ目は右上からボールの軌道で目線が移動
    この後の2コマ目は人によって目線が変わる
    ・右上から左下に行く習慣がある人はボール、ラァッ、工と読む
    ・コマにあるセリフを優先する人は、工、ラァッ、ボールと読む

    1コマ目の左下から2コマ目にかけてぶち抜きで工というセリフの吹き出しがあれば、視線誘導は矢印通りになるけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 19:41:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      これスレ画のチョイスが良くない
      ハイキュー原画展行ったけどすごい構図沢山あって見応えあった
      あとこの人は描き文字の使い方が上手かった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 23:52:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ハイキューはまじで最近ってか歴代で見ても最強レベルだけど、
      スレ画のやつは無理やりよな

  11. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 17:35:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    視線誘導だけなら高橋陽一もすごい

  12. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 17:43:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    躍動感とか視線誘導は
    構図の範囲内とも言えなくは無いけど、また別物でしょう

  13. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 17:44:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    たかみち
    LOの表紙の人

  14. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 17:46:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    マキバオーの後期はマジで迫力ある構図で好き

  15. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 18:00:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    漫画版ナウシカ
    一コマ一コマが映画のワンシーンみたいだった
    映画監督の描いた漫画だから当然っちゃあ当然なんだけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 20:02:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ジャンプで新連載始めてほしいね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 21:04:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ジャンプ向きちゃうやろ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 21:06:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そこじゃねぇ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 10:14:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        完結してる人気漫画を連載するのいいかもな

  16. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 18:00:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    バトゥーキ

  17. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 18:01:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    「構図が上手い」っていう言葉も人によって随分と取り扱いが変わるんやなぁ。
    個人的にはダイナミックな画面構成が前提にあったけど、別にそうとも決まってないか。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 02:16:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      構図の基本的な考え方はどこを切り取るかだからね
      ダイナミックな動きを切り取る、かっこいいポーズになる画面で切り取る
      日常ではまずないアングルで切り取る、状況がわかりやすいように全体を切り取るとかある
      ジャンプはカッコいい絵を描きたい作家が多いからいい構図のものが多いね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 02:44:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        パンチでも昔は力感のあるインパクトの瞬間とか好まれたけど
        最近は舞うようなパンチとパンチの間の瞬間が選ばれたり

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 15:37:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あだち充的な暗喩コマ割りも構図といえば構図だからな

  18. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 18:18:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ワンピースは初期の頃からワクワクする構図が描けてて天才だと思った

    今は見辛いけど

  19. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 19:08:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    岸本斉史は映画的だなって思う
    キャラクターの動きをよく考えて構図を作ってる

  20. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 19:13:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    サカモトデイズが挙がってて安心した

  21. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 19:48:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    BLEACHの仮面の軍勢が虚化一護を抑えつける構図はめちゃくちゃ凄いと思う

  22. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 20:04:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    スラダンは構図スゲー思ったこと何度もあるけどプロカメラマンの写真をあれしてんだろ?

  23. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 20:25:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ワンピの見開きカラー絵好き

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 22:33:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ヘビの上でビーチバレーしてる絵がめっちゃ印象に残ってる
      最近だと巨大ナミがアイス喰ってる絵はうめーって思った

  24. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 20:35:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ガッシュのテオザケルの所

  25. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 22:29:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ダンダダンも最近の漫画としてめっちゃ上手いと思う

  26. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 22:36:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ヒロアカ
    初期は抑え目だけど最近は圧倒される絵描いてくるから毎週楽しみだわ

  27. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 22:49:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ヒロアカの浮遊初使用後の死柄木を黒鞭で縛って空中で逆さまになってスマッシュの構えしてるコマが凄い好き

  28. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 23:55:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    > 進撃の巨人で構図が上手いってのはこういうシーンのことやろ
    このシーン見た時まじで天才だろって思った
    この急にぶちまけちゃう感じ
    ドキドキが止まらん感じ
    人が漫画の中で生きてる感じ
    すげえよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 01:27:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      これ構図なの??話の構成では?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 02:46:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        コマの繋ぎやめくりギミックも漫画における構図ではあろうな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 06:28:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        いや、画面の奥でなにげなく重要な話しだしたところがな
        衝撃度がすごかった

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 06:31:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        人がずっと隠してたこと言う時って、ポロッとだすって感じあるじゃん
        ふっと口にでちゃうというか。それを的確に描いてると思った。
        読んでるこっちも時が止まった感じあったなあ
        いい体験だったんだわ

  29. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/01(金) 23:58:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    鬼滅は蜘蛛の時の霹靂一閃・六連のスピード感、うち終わり後の浮遊感、そこからモノローグ入る流れが最高だったなあ
    演出盛ってるアニメよりスピード感があってマジで好き

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 00:02:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あと、遊郭のとこの帯で家ごとぶった斬る見開き
      後半はあんまこういう漫画的な映えがある印象的なシーンが少ない気がするのが残念

  30. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 00:35:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ジャンプの人気作家は基本みんな上手い

  31. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 00:59:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    鳥山明は漫画界に立体空間を持ち込んだといわれとるからね
    チェンソーマンの人も絵画技術がしっかりしてる上に映画とか参考にしてそうで上手いと思う

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 02:57:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      それ大友克洋じゃね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 11:27:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        大友克洋だよね
        リアル志向でありながら実写映画ではできない(カメラを置けない)アングルの映像を表現したと言われてた

  32. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 02:03:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    何で作画専門の小畑や村田が入ってるんだ
    多少アレンジを加えることはあっても構図はネーム書いてるやつのが重要度高いだろ

  33. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 09:07:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    藤田和日郎
    皆川亮一
    長谷川裕一

    特に長谷川裕一先生は、切ったアニメの絵コンテ数なら世界でも指折りの人数に入ると言っても過言ではない富野御大から、ダムA漫画家に見習ってほしいと言われたぐらいの漫画の描き方の上手さだからな。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 11:23:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      皆川亮二ね
      この辺の人たちはみんな、いまどこで戦っていてどう移動していてどう動いているかのアクションシーンの繋ぎ方を含めた構図の上手さがあると思う
      個人的にはここに荒川弘も入れたいな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 12:35:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ホンマや。
        ファンとして恥ずかしい…

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 22:00:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ジュビロは構図というかなんというか熱い画を描くのがとにかく上手いわ
      感情込めてるのが直に伝わる

  34. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 11:30:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    そもそも鳥山明はどんな物でもどんな角度からでも描けるからこそそこから生み出される構図が凄いんであって
    単に構図が上手いのレベルを軽く凌駕してるよ

  35. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/02(土) 12:51:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    パースに狂いがない話をしてるのか見開きの独創性の話してるのかコマ割りの話してるのか要領を得ないスレだな

  36. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/03(日) 00:52:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    大友が頭一つ抜けてる
    次いで鳥山
    岸本はナルト時代は構図上手かったけどサム8ですごく劣化した

  37. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/03(日) 01:14:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    キン肉マン 実際には身体的に不可能な技(タワーブリッジネイキッド等)も違和感なく描いてるのが凄い

  38. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2022/04/03(日) 12:42:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    山田芳裕

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