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漫画の敵キャラがいきなり『奥の手』を使わず『舐めプ』をしだす本当の理由wwww

漫画総合
コメント (260)
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引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1611929046/

1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:bTR
舐めプしてるから負けるんやぞ

19: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:P0u
出来る限り楽して勝ちたいやん

2: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:lSw
知られて対策されるやん

4: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:4zh
いきなり奥の手は負けフラグだってみんな知ってるんだよ

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5: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:M7o
盛り上げ方を知ってる生まれついてのエンターテイナーやぞ

8: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:yLv
奥の手は何かあった時の最後の手段や
使わないに越したことないやろ:-)

18: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:xQe
相手が元気なうちは避けられるかもしれんやん

12: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:AhB
ストレイツォは対策されて負けたぞ

15: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:M7o
>>12
スピードワゴンが吸血鬼は目からビーム撃てるんやでーってジョセフに説明してたと思うと草

13: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:QfZ
最初から全力出して負けるより振り絞った感出して負けたほうが言い訳できるもん

14: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:4zh
ゲージ溜まらないと使えない系かも

17: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:rF2
未完成とか実戦じゃ難があるんやろ(適当)

33: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:4i4
そら「奥の手」やからやろ

21: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:iVo
奥の手って自分で言ってるやんけ

16: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:nfZ
奥の手を使うということは、敵が主人公に
「私は舐めプで君を倒せません」ってゲロったようなもん

34: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:u6J
いきなり必殺のハイキック打っても避けられるのがオチ
少しずつ他の技で削って相手を弱らせてから打つのが効果的

20: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:xQe
>>1
最初から奥の手を使うやつ貼っておくぞ
no title

23: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:M7o
>>20
原作者も知らないロボすき

29: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:Rvt
いきなりノープランでメドローア撃ってもマホカンタ張られてたら逆に全滅するから切り札はいきなり使えんってポップが言ってた

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コメント

★当サイトのコメント欄はYouTubeなど含め転載禁止です。(詳細)
  1. 「奥の手」いきなり使わないのは当たり前
    そして味方の側も普通に小手調べ等からする

    物語的な意味はもちろんあるが戦い方の定石でもある。ジャブといっしょ。
    安易に展開へ難癖つけるのもいかにも幼稚だよ

  2. 核もってるからっていきなり撃つやつおらんやろ

    • それは政治が理由だから違う
      もし最初から撃っていいなら最初から撃つもん核は

      • 撃たんよ
        同程度の戦力であれば反撃でやられる可能性がある
        自分より劣るのであればそもそも撃つ必要が無い
        そういうのを見極めるために色々やるのよ
        漫画的な理由とそう変わりない

      • うん、これは青がわかりやすくよく書けてる

      • 撃つよ
        その後に問題が出るから撃たないだけ

      • 例えば不審船とかに核は打たんだろ、コスト計算出来ない人がいる

      • 何か意外と核って使い勝手悪そうだよな
        放射能汚染考えると侵略戦争には向いてないし、使うとなったら本当に相手殺すだけの絶滅戦争くらいにしか使い道ない

      • そんなことは無い、使ってみてまあいいかみたいな空気が出ればバンバン使うようになると思う、少なくとも戦術核は。使わないのは人類がまだマトモさを保ってるだけ。

      • 戦争って、目的やゴール、勝ち方で話が変わっていくから
        過去の報復や復讐で敵側の国の人間を一人でも多く苦しめたり56すのが目的なのか、戦争に勝って土地を奪い鉱山とか資源を奪うのが目的なのかで
        前者はともかく後者は核を使う理由がない

      • 核エアプは静かに

      • 青8
        米国さんチィーッス
        やっぱり使ったことある国は風格が違うわ

      • 相手も核を持ってるか、相手の同盟国が持ってるか否かで全然話が変わる。
        アメリカが発明してから、即日本に使ったのは、そういう事。朝鮮戦争ではソ連と中共がいるから使えなかった。地球人が他所の惑星に行って、相手が核を持ってなかったら、絶対使うだろうよ。

      • まあ核はちょっと話が違うよね
        他の国が開発技術を持たず一国が独占出来てるならバンバン使ってると思う
        核を持つ2国が戦争してたとしても先制核で壊滅できるなら迷わず使うだろう
        現実では使っても世界で数万発眠ってる報復核がどこから飛んでくるかもわからんし世界的に信用を失うから使えないが正しい

  3. 「最初の一撃に最大の奥義を以て当たるとは流石に死天王の一角‥!」

    なお通用しなかった模様

  4. 呪術とか言う主人公が全くダメな例外もあるけど基本悪役は主人公に負ける舞台装置やからな

  5. 切札は先に見せるな

  6. 本気出す必要ねぇと思ったのなら出す必要ねぇよな
    疲れるんだよ

  7. 奥の手なかなか出さないより、トドメちゃんと刺さないほうが気になるな
    クロコダイルなんかそれで遂に負けたし

    • 1度目は串刺しにして流砂に投げ込んだだけでも十分だし、どちらもクロコダイルは足止めを喰らってる状況で時間的に余裕ないし

      • 十分じゃねぇだろ
        ルフィが単独じゃないんだから
        2回目はともかく1回目は単なる手落ちだよ

      • いや一回目でルフィ助けたのはロビンじゃねーか
        味方の裏切りを想定してなかったのを手落ちとは言わん

      • あん時はたまたまロビンだったけど蟹に乗らんかった麦わらの一味が後方に控えてる可能性は想定すべきだろ
        全員把握できずMr.プリンスにいいようにやられた直後なんだから

      • 誰も信用しねえとか自称してるくせに味方の裏切りは想定してないんですかw?

      • 想定はしてるけど放置するリスクと急ぐメリットを天秤にかけた結果でしょ
        一回目は苦戦すらしてないのだから流砂ににいれた時点で放置するのは当たり前
        結果それがたまたま悪い方に出ただけで失策とは言えないよ

      • トドメどうこうの話なんだが
        腹じゃなく心臓刺せてたじゃん

      • 腹刺したやつであの場でサクッと首でも掻っ切ればそれで終わってからな
        態々流砂になんてやってる時点で手落ちとしか言いようがないのはそう

      • 青5
        目の前のザコを確実に殺すだけで防げた事象をたまたま悪い方向に転がっただけは無理があるよ

      • 砂の能力者が流砂で敵を葬るチャンスだったんだぞ
        誰だってポイしたくなるよ

    • 現実だと倒れてるやつに念のために止めさすのが当たり前だからな

    • いやあの大きさの穴が腹に空いてるんだから十分死ぬだろ・・・
      誤算だったのはルフィがゾオン系だったことだな

      • 別にあの時点で覚醒してねーし
        タフさと回復力が売りなのさになるのは覚醒してからだろ

    • 致命傷与えてるんだから十分やろ
      生きてたとしても戦線復帰は無理
      ルフィは普通じゃないから即回復して逆転されただけ

  8. 某ゲームの敵キャラの「切り札は最後まで取っておくものよ!それがあなたの敗因!」っていうこっちが負け確の場合の台詞があるんだが、カリオストロの時計の針に潰された奴「切り札は最後までとっておくものだはっはっはっ」と被ってたわ
    一概に言えんな

    • カリオストロは最後の切り札で敵が勝利確信からの主人公たちの意外な行動で…ってのが美しい。

      • なんか意外な行動したっけ?指輪突っ込んだら針が動き出して挟まれたって自業自得じゃなかった?

      • 意外な行動はしてない。指輪をはめた後、ルパンみたいに湖に飛び込めば良かったのに、時計の針の上でじっとしてたから、挟まって死んだ。高所恐怖症/カナヅチだったのが伯爵の敗因。

      • ああやっぱそうだよな。
        「城を手に入れようとした伯爵に城自身が牙を剥いた」ってカタルシスが美しいのであって、そこにルパンやクラリスの意志が介入する余地はなかった。むしろ2人が助かったことが意外性。

    • おはリムル

  9. メタ的な話だけど、例え観戦者いない他にバレない一対一でも読者がそれを読んじゃったら次同じネタそのまんま使えないからなぁ基本的に

  10. リングフィットアドベンチャーやっていきなり大技出さない理由を理解した

  11. 真・大魔王バーンに初手ギガストラッシュやったけど通用しなかったでしょ

    • 奥の手竜魔神やん

      • デメリットある奥の手は温存して然るべきだと思うが

      • でも竜魔神ある時点でギガストラッシュは奥の手じゃねぇよ

      • 竜魔人はあの時点では奥の手と言えないだろ
        出来るか出来ないか未確定なんだから

      • 誰も死なんかったから良かったけど死んでたら竜魔人しとけやってなっただろうな
        そういう意味ではバーンの瞳ってめちゃくちゃ優しい能力だったわ

    • 竜魔神ギガストラシュならカイザーフェニックスぶち抜いてバーンはワンパンされてた

    • ギガストラッシュは
      ・混戦だと使えない
      ・使うのに時間がかかる
      ・相手が待っていて何を仕掛けてくるのか分からないから最大技を使う

      だからベターな判断なんだよね。結果負けたけどベターな判断ではあった

      • ハドラーもバーンもチャージ完了まで待っててくれたのが、唯一の救いだな…

  12. そりゃあ手前の手から使わないと奥の手は使えないよ

  13. 必殺ゲージが溜まってないんだろ

  14. 大抵は漫画の展開的に難しいから…
    でも獅子博兎な敵キャラは見てて気持ちいいだろうな

  15. 必殺技は文字通り必ず殺せる時に初めて繰り出せる技
    取りこぼすと技の性質を知られ対策されてしまうから、最後までとっとく物

  16. ウルトラマンがスペシウム光線を最初から使わないのは避けられたら困るからまず避けられないくらい痛めつけておく必要がある、というのは今や常識だし

    • 最近のマン兄さんのスペシウム光線はノーモーションでチャージ無し、構えも手順も最速で繰り出せる上にエネルギー消費も低コストで牽制にもなる必殺技っていう意味わからん立ち位置やぞ
      最早幾つかある自分の技のレパートリーの一種として簡単に繰り出してくるレベル

      • マン兄さんは後付けで盛りに盛られた結果、基本技ばかり好んで使うくせに必殺レベルばかりみたいな人になったな

      • ウルトラ水流だけで敵を倒せたのは驚いたw

  17. 超必殺技伝授まだクリアしてないねん

  18. この系列ならスレイヤーズの魔族が精神的優位性を持ってないと存在を維持できないから
    人間ごとき相手には必ず舐めプしなければならない設定が好き

  19. ベジータが大猿にならないのは醜くていやだから
    フリーザが最終形態にならないのは真の力に体が耐えられないから
    バーンが真の姿にならないのは年を取るのが嫌だから
    ハーデスが瞬に憑依したのは真の体が傷つくのが嫌だから

    悪首領が最初から本気を出さない理由がハッキリ名言されてる場合もある

    • 吉良が本気なら四部みんな死んでたよな
      写真の親父に爆弾100円玉持たせて拾うの待ってればいいだけだもん

      • 本人も言ってたしな
        まぁしかし何人か消した時点で承太郎はそれなりの対応する思うが

      • 吉良は静かに自分の欲求を満たしたいだっていう設定が上手かったわ

      • 見つからなければ吉良の方から仕掛けたりはしないからな。
        だから基本的に写真のおやじが敵を増やして嗾けてた。

      • オヤジが100円持ってたらオヤジが死ぬし
        仮にオヤジを爆弾にしようとしたら生き物は爆弾にできないで
        結局無理じゃね

      • まあ実は吉良より仗助たちこそ親しい人たちくらいは街から逃がすべきなんだよな
        反撃はされないっていう謎の確信があったのかもしれないけど

      • あれって一度爆弾にしたら射程距離関係ないんだっけ
        吉良としては敵と戦いたくないから罠としても近づきたくないと思う
        シアーハートアタックやバイツァダストは自動操縦だから射程無限だけど

    • 昔はちゃんと理由あったんだな
      理由も無く出し惜しみするとか意味不明だしな

  20. デンジマン以降の戦隊ヒーローの敵が等身大で致命傷を受けてから巨大化するのもある意味舐めプと言えるかな
    ホントなんで最初から巨大な姿で攻撃してこないんだろう

    • デカくなったら戻れずそのまま死ぬしかないとか?
      何にせよいきなりデカかったら初手ロボで対応されるだろうし、大抵の怪人は最初はヒーローに見つからないように工作活動してるから
      あくまでも「ヒーローに勝つ」のが目的じゃなくて「世界征服」とかそういう目的があって活動してるんだし

    • 致命傷受けても巨大化で治っているからそれが理由じゃない?
      はじめから巨大化なら負けたらそれきりだけど、巨大化前で倒せるチャンスがあるならそら試すよ

    • 近年なら最初から大きい状態で挑んでくるやつもいるし、巨大戦と並行して等身大の戦いをするやつらもいる

    • ダイナマンの進化獣は、死にかける事で細胞の生命力が活発化して巨大化するビッグバンプログレスって現象だったな
      あと、チェンジマンは巨大化させる役割を持つギョダーイが消耗するし、芋羊羹の鮮度の都合とかヒーローに奪われないよう数の管理でアイテムが有限だからホイホイ使えない
      1人だけ巨大化すると、他の戦闘員や仲間を巻き込んでより戦局が混乱するとか、歴史が長い分、結構意味なく巨大化のデメリットの描写は多いよ

    • ギンガマンの敵のバルバン怪人は巨大化するのにバルバエキスを飲む必要があるけど寿命縮める設定

      タイムレンジャーだと巨大化は冷凍刑の時の後遺症で常に巨大化を抑えるシールを付ける必要

  21. そもそも悪の組織が配下の戦士を一体ずつヒーローに向けてくることからしておかしい
    今ある戦力を全てぶつければどんなヒーローでも倒せるだろうに

    • 何の話をしてんだってのもあるけど

      現実で言うなら、悪の組織の敵がヒーローだけなわけないから、全戦力をぶつけるとかできるわけねー
      一体ずつ小出しにする意味もないのはそれはそう

      • まあ基本悪の組織って博士枠ひとりだし純粋にマンパワーが足りてないんじゃない?

    • 配下が単騎では強くても性格や戦法の相性が悪くて連携に向かないと解釈している
      相性の良いコンビは大体組んで戦うものだし

    • 組ませるには能力の共有が必要だが、自身の能力を教えることは死に直結するからね。仲間にすら教えてないと考えるのが普通だと思う。

    • 敵が一体一体出現する理由付けがされてるヒーロー物もあるから日曜朝に起きろ。

    • ヒーローとの戦いを想定した戦力より、作戦に向いた能力の敵も多いけどね

    • ビーファイターみて疑問に思ったんだが多数の戦闘機生産出来るリソースあるなら
      ジャマールは自爆使えるイカリボンバ(無限使えるマルマインの自爆みたいなもん、本人は自爆しても無傷)大量生産して
      ビーファイターと戦わせれば楽に勝てたのでは?

      • あれはカッコよいメカ戦を見せるのが大事だし…虫型タンクとか尖りまくりですわ。実際毎回送りつけてくるけど戦略的意義が疑わしい用兵だよな…

  22. 俺は兎を狩るのに全力をだす馬鹿な獣とは違う

    かっこいい!

  23. スタンド使いは自分の能力を知られるのを嫌がるからDIOもディアボロも大勢の配下を一度に差し向けられなかったそうだが
    常にパートナーと行動するホルホースはよほど仲間から信頼されてるんだろうか

  24. いきなり奥の手という
    1行で矛盾

  25. ゴキ相手にいきなり火炎放射器を使う奴はいないだろ

  26. 現在の対戦者以外の観測者に対策されたくない(初見殺しの秘匿性)←スタンド戦の基本
    非常に体力を使うor消耗品の為に確実に当てたい(二の太刀が無い)←ポルナレフの剣針
    広範囲無差別な攻撃で使いにくい(味方・拠点等の巻き添えを懸念)←フーゴのウィルス

    考えられる理由は大体こんな所やろかね

  27. 奥の手か
    幻影旅団は全員奥の手を隠し持ってるとか言ってたけどウボーギンが最初から奥の手を使ってればクラピカに勝てたんだろうか

  28. るろ剣の天翔龍閃は高威力の上に回避不可能という設定があるから出せば絶対当たる出し得技なのに特に理由もなく中々出さずに苦戦するから苦戦が茶番にしか見えない

    • 出しても死なないかどうか確かめてるんだよ

    • 言うてあれ超高速のカウンターみたいなもんじゃねーの?

    • まあ剣心なんて一部のクソ強い奴らを除いたら大概自分本気出したら殺しちゃうくらい実力差のある奴としか戦ってないんだし

    • 回避不能は九頭龍閃
      天翔龍閃は踏み込みが深い抜刀術なだけで相手が万全に構えてたら出だしを潰されるか大きく後退するだけで防げる。そもあの漫画の抜刀術はカウンター技だし納刀してないと使えないので構えでバレるから出すタイミング測ってるうちに苦戦してもしゃーない

      • 天翔は超神速技だから相手が技を出した後に遅れて出しても先に当てられるってだけで別にカウンター専用技でもなんでもない

    • 剣さん体いわしてるのに
      天翔けるは負担もエグいっつー話やったやん
      それに不殺だからまんまと生き延びた宗次郎が志々雄にネタバラシしてたし

      おーまーえーはーあーほーか

      • ネタバラシされても結局志々雄は躱せてないんだから何の問題もないだろ

    • 縁に避けられた上に一度破られたの知らんのか

      • あの時の剣心はやる気がなかったから例外
        やる気になった二戦目の天翔に対しては縁は何もできなかったんだからさっさと出していれば余計なダメージを負わずに済んだ

    • それは九頭龍閃の方だろ
      あの技こそ基本出し得の技だから師匠は一番得意にしてる設定だし