引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1604028429/
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なんであの攻撃は効かなかったのにこれは効くの?的なダメージ判定の適当さ
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強キャラとなかなか戦わない戦闘狂
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高速すぎて目で追えない戦闘(手抜き)
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>>7
腕とかをレーザーみたいにしてる格闘戦は好きやないわ
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マッチョがかませ
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貧体が真っ向勝負で恵体に勝つのは嫌い
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>>67
牛若丸が身軽さで弁慶に勝つのはええけどパワーで勝つのは嫌やな
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細いやつが筋骨隆々のやつを力で圧倒するのが嫌いやわ
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国際大会なのに参加者の過半数が日本人
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>>11
強さ議論したら上位がほぼ日本人とかな
日本嫌いちゃうけどもやっとする
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技名を口に出す
何するかバレるやろがい心の中で言えや
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いきなり自分の能力をベラベラ自慢してくる
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結局トドメになる一撃以外は意味ない感じの戦闘
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敵を倒した!→やってないを何度も繰り返す
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>>51
むしろ敵がしつこいくらいしぶとかったら燃えるわ。主人公が謎にしぶといのは萎えるけど
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主人公が敵の中堅相手に苦戦
脇役同士のバトルが一巻分くらい長々続く
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死んだ人間が生き返る
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味方がみんなボコボコにされて主人公覚醒の繰り返し
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数発しか撃てない技
限度破って痛いンゴオオオオオオやるところまで目に見えるから
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スピードタイプが非力
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足の動きを一切見せない作画
ちゃんと格闘技見て描け
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>>43
腕だけババババな格闘シーン見てるとこれ金的入れ放題ちゃうかと思っちゃう
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46: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
そろそろ本気でやろうとかそんなん
42: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
ウンコしてる隙にやられる
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グミ撃ち
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>>55
あれが有効だったのってザーボンぐらいか
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62: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
銃の軽視
拳銃は弾くのに素早い打撃は効くとか訳わからん展開良くある
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72: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
>>62
銃を回避余裕なキャラがどう見ても銃より遅い攻防するのはな
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71: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
パンチでコンクリや岩を破壊
体ガンダニウム合金でできてんのかよ
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117: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします
関節技を肩外して脱出
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>>117
レゴブロック感覚で骨外すよな
レゴブロック感覚で骨外すよな
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寿命削る系の技は作品内で死ぬ事殆どないし実質ノーリスクやから何だかなぁって思う
コメント
ラスボス戦後に反省会
部活じゃねえんだぞ
あの一回を別な描写に使ってくれればなあ
真希なんて色んなもの失ってそれでも生きてるキャラなんだから
最後の最後であんなイチャモンつけるシーンじゃなくて
彼女なりの救いがあるシーンでも入れてくれた方が良かったよ
それはそう
推しの子もアクア死んで反省会しようとしてるの草
対話って感じなのと話の内容的にまだ違和感少ない
バトル漫画でやられると…
控え選手がベンチで観戦
その後は中継ぎリレー
最後に反省会
部活でしょ?
君ら漫画って知ってる?
漫画に対する違和感や不満点を「漫画だから」で片付けて解決策とか深く考えようとしないのって、一番漫画を楽しめない考え方だと思う
揚げ足取って作者を馬鹿扱いするのが楽しみ方か?笑わせやがる
発表された作品の違和感や不満点をいうだけのことを揚げ足取りだとか馬鹿にしてるとか思う方がそもそもおかしい
リアルである必要はないがリアリティは必要だからな
それまでの流れと矛盾するようなことが槍玉に上がるのは仕方ない
なぜここでそうなるのか説明不能だと作者力量不足と受け取られる
だから金的狙わんでも許しとるやろ
喧嘩みたいに執拗に狙われるのもやっぱどうかと思うしな
車田正美作品に多いんだが敵の必殺技を主人公と仲間がいくら食らっても致命傷にならないのに
主人公側の必殺技は一発で確実に敵を倒す
悪役は明確に頃すっていってくるけど味方側は倒すってごまかすこと
倒す=頃す
星矢は一回だけ「くらえタナトス!そして史ね!」と直接言っちゃったときがある
星矢さんw
あいつら兄弟子はじめとしてさまざまな人の顔忘れるわ痴呆激しいし
敵さんサイドも効いてる効いてないはフィーリングで決めてるのかも
でもその辺に対する言い訳として、聖闘士に一度見せた技は効かないのはもはや常識!ってのがあるから、案外味方が敵を倒すときってその倒す技は初めて見せるものな場合が案外多いと思うで
逆に敵の技は結局初見では味方を殺しきれなかったって解釈もできるし、後付けの言い訳としては字面のアホさの割に説得力はある
一歩vsウォーリーとか当時荒れたね
積み重ねのカスりパンチでノックアウトした試合だけど、それまでの数十話ウォーリーがひたすらボコりまくってた試合だからねw
ウォーリーってあの猿の子だっけか
火炎や雷を放つ剣、斬撃を飛ばす剣の技
飛び道具を使うなら普通に銃で戦えばよかろうに
修羅の門の陸奥が不破に「人を殺すなら銃を使った方が簡単だ」とかいい
ウィッチウォッチで「こっちの方が楽でいい」と銃撃ってきたりするのは
いわれてみればそうだけど何か違う気がする
北斗の拳くらい「まだそんなものに頼っているのか」くらい言い切ってほしい
これとは少し違うけど、刀身にエネルギーを纏わせるんじゃなくて、剣の先っぽからビーム出す奴がダサくて嫌い。
飛ぶ斬撃や炎や雷が出る剣の方が格好いいじゃん
実は特別な家系だったとか、親父が人外だったとか、先祖が人外だったとか
強さの秘密は努力では無く血筋だったという展開
でもそれやってないバトル漫画探すほうが難しいだろ
技名を言うとか能力の詳細を説明するとかはハンターハンターで解説されていたね
「制約と誓約」というやつで、技名連呼や能力解説が能力発動条件や破壊力倍化条件だったりするのかもね
ジョジョにしろハンターハンターにしろ特殊能力が概念化していくことかな
ジョジョ3部や旅団との戦いと違い最近は全然わくわくしない
>>国際大会なのに参加者の過半数が日本人
バトルではないがモーターレースなのに日本人と日本のメーカーがトップにいる
サイバーフォーミュラ
まあ烈アンドゴーでは日本のおもちゃ大会に
イタリア人もドイツ人もノリノリで命かけて参加してるし…
設定だけ強くて戦闘描写が大したことない強キャラ
最初メノスグランデが現れた時に「王属特務の管轄だ」とか言われてたはず
「メノスグランデには三階級あり最上級のヴァストラーデが10体以上藍染側なら尸魂界は終わる」とか言われてたはず
そんな連中にどうやって勝つんだとか思ってたら実際戦ってみると
メノスグランデ(ギリアン、アジューカスかも知れんが)を強化改造したアランカルが副隊長、三席、五席、平隊員のルキアにあっさり倒されてたりする
あと少しで主人公倒して敵側が勝利するのに、何かしらの事情やら敵の矜持やらで主人公が見逃される展開
いきなりトーナメントが始まる奴もやめてほしいわ。大して話進まんのにダラダラと続く
からの中断入ってミスターサタンみたいなやつがいつの間にか優勝者になってたやつな
最近あんま見なくない?
>>国際大会なのに参加者の過半数が日本人
世の中にはお馴染みのキャラ達がぽっと出に負けるなんて許せないって人いるからね
固有能力を解釈広げたらこんな事できるようになりましたってやつ
「じゃあこうも出来る筈なのに何故やらないの?」って疑問が出てきがち
強敵に苦戦してるとき助っ人で来たキャラが結局勝てなくて、また助っ人が来る
キングダムこれの繰り返し過ぎてリタイアしたわ
呪術の悪口はやめろ
吐血やあばら一本折れるくらいなら軽傷扱い
階段から落ちただけでもめちゃくちゃ痛いのに
あばら折れたら喋るのも立ち上がるのも無理だろうな
とある登山家が滑落して全身に骨折箇所があるのに安全な場所まで自力で歩いて
助かると分かった瞬間から激痛が走ったなんて話もあるから
ドーパミンでなんとか出来る可能性もあるか
東京の満員電車で折る人割とおるらしいぞアバラ
なんなら拳で体を貫かれても一命取り留めるで
喰種は何であれが東京の範囲で収まってるのかわからん
大阪喰種とか北九州喰種とかあるでしょ
人類の敵の怪物の上位種の見た目が人間と同じ
実は黒幕が人間で人間同士のドンパチ始まったらもっと最悪
ギャグを挟んでるくるのかな
例ゴテンクス ニカ
ゴテンクスは好きじゃないけど、あれが鳥山本来の作風だからなあ
主人公だけやたら特別だと萎える
だいたいBLEACHのことやな
その悪いところを狙ったように引き継いでる呪術もな
ラスボスと第三勢力による、主人公そっちのけバトルを長々とやる展開かなあ
特に作者が第三勢力の方にんほってると最悪
初期に主人公に倒されたり大怪我したキャラが後から実は最初から最強だったという設定
更木剣八は手を抜いてたからいいとして、雀部副隊長とシャンクスは納得できん
初期にツンツンしてたキャラが段々出れてきて仲良しになったタイミングで記憶喪失にして一時的に初期の性格に戻って同じムーブをする展開
そしてそれを2回もやった七つの大罪
作者の思想をキャラに大便させるやつ
臭
💩💩💩
>>11
少し違うかも知れないが能力者バトル漫画の双璧である金色のガッシュとうえきの法則も世界中から戦闘員をスカウトはずなのにやたら日本人が多かったな
ガッシュはイギリス編以降のパートナーは清麿と恵しかいなくない?
バトル内容というよりはバトル中に長めの回想が入るのクッソダルい
回想に関しては人気キャラ以外はいらんわ
興味持てない
バトル漫画としてなら,バトル中に突然生えてきた設定による好転かな
1回や2回ならいいけど,何回もやられると萎える
パラレルワールド
なんでも有りになる
「奴は四天王の中では最弱…」は一周まわって好き
ていうかこれの初出って何
ギャグマンガ日和のソードマスターヤマトがネタとして初めて扱ったって時点で……
案外RPGとかじゃねぇの初出は
男塾っぽいらしいがゲームとかの可能性もありそう
80年代後半には定番ネタだったみたいだし
FF4説は見たことある
後ろがガラ空きだーーーーー!!!
ヒロインがガチのお荷物かしょーもない戦いをする
本筋に絡んでこない作中最強キャラ
誰よ
全王とか?
仲間になったら雑魚化するくらいならいっそその前に殺してやってくれ
キャラの口調が一緒なせいで誰のセリフかわからなくなるやつ
ちゃんとした目的あるのに序盤で思いっきり主人公陣営に舐めプしてその結果ボコられる敵
MIXIM11のシャドウマターみたいな
国際大会とか世界大会で思うのは…
基本舞台日本で日本の色んなチームと闘った後で結成される日本代表チームって色んなやつおるやん?
眼鏡かけてる高知能データ派からフィジカルオンリー脳筋、反則も上手くやるトリックスター、俊足だけが取り柄のチビとか
でも対戦相手の国っていわゆるステレオタイプのその国の連中なんよな
ドイツならチーム全員ゲルマン系ぽいやつばっかだしイタリアならナンパ男ばっかり、みたいな
あれあんま好きじゃない
あんまり戦えないヒロインとかが戦わないで!って乱入してくるやつ
ワンパターン
敵が逃げまくるし逃しまくる
逃げ方がほぼ瞬間ワープ
そんな超技術あるならバトル中に使え