引用元:http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1524616448/
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主人公も作者も印覚えられないししゃーない
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>>5
でも当時同級生の石田なんか印覚えて授業中にシュバババやってたぞ
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速すぎて読者の目に見えないだけやぞ
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詠唱破棄みたいなもん
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基本的に体術か血継限界ばっかだからな
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>>11
ようは観測者たる読者の目が慣れてきたから見えなくなっていったってことやな
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螺旋丸ってなんで印いらなかったんやろな
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>>12
掌の範囲のチャクラコントロールだけでできるからちゃうか
まぁ印がそもそもなんの役割を果たすのかわからんが
掌の範囲のチャクラコントロールだけでできるからちゃうか
まぁ印がそもそもなんの役割を果たすのかわからんが
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>>15
小学生が真似出来てかっこいいけど術使うたびに手のコマ描いてたらキリないからな
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>>17
でも日向一族弱いで
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タイムロスになるからな
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印結ぶのが普通に見えるほどゆっくりだったら写輪眼なんてなくてもコピーできるからな
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>>20
印だけ分かってもコピーはできひんで
印だけ分かってもコピーはできひんで
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>>24
隠と陽のチャクラがあるんやで(謎設定)
隠と陽のチャクラがあるんやで(謎設定)
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設定上チャクラ放出して形態変化と属性変化出来たらなんでも出来るし印いらないからな
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片腕なくなったら相当不利になるからなぁ
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なお術名は叫ぶ模様
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印は補助輪みたいなもんやろ
もしくは威力向上
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子供が真似出来ないからやっても意味ない
やっぱりかめはめ波って神だわ
やっぱりかめはめ波って神だわ
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両手合わせて技名言っとけばセーフ
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ワイ小学生の頃口寄せの術できたで
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両手パァァァん!!やぞ
水遁は指を伸ばした状態で
土遁、木遁は握り合った状態や
水遁は指を伸ばした状態で
土遁、木遁は握り合った状態や
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カカシ「片手の印だと!?そんなの見たことが…!」
なんだったのか
なんだったのか
コメント
主人公とライバルが印を結ばない螺旋丸だったり瞳術使いで象徴的な多重影分身も印が超簡単
初期の千鳥は印結んでなかったっけ?
我愛羅戦で印結んでた記憶がある
初期以降は結んでなかった記憶もあるが
二部になるまでは千鳥は印を結んでいたと思う
印のシステムについてはチャクラの変換に必要みたいな説明なかったっけ
鋼の錬金術師の錬成陣みたいなもん
印の動きでページ数稼げるよな
ドラコンボールなんかフュージョンで楽してたし
ハリポタの杖みたいなもん
ハリポタは詠唱がいらんくなるだけで杖は必須やぞ
ゆうてダンブルドアくらいになれば杖なくても使えるぞ。簡単な呪文は
ハリーは学校入る前に何かは分からんけどガラス消したりと変な魔法使ってなかったっけ
忍者全体で印を結び続けた結果、音を置き去りにするほどの境地に到達したんだろう
アニメだとサスケが火遁豪火球だけやってた印象
ナルサス最終戦でナルトと手を繋いで二人で豪華球の印を結んでたな
要所要所で印システム出てくるからわりとちゃんと印象に残ってるわ、ナルトの印
これくそ格好良くて好き
ナルトとサスケそれぞれの戦闘センスが光ってた
鋼錬の手パァンみたいなもんやろな
忍は慣れたら手パァンだけで大体こなせるのやろ
下手くそは丁寧に印結ばなアカン
手パン錬成はみんながみんな出来るようなもんちゃうぞ
どちらかと言うとBLEACHの詠唱破棄やろ
まぁあれも詠唱したら威力上がる破棄だと威力下がるって感じやけど
設定面だと印は必須だから単に描写省いてるだけだと思う
術出す度に一々描くのは作者にしても読者にしても無駄だからな
メタい事を言ってしまえば、高速で多くの印を結ぶという行為は
コマの無駄遣い&無意味な作画殺しだと思う
だからひとつの術につき、3~5つの印程度にしたんだろう
毎回細かく印を書く必要は無いし、話しながらでも手を動かす描写入れれば良いだけなんだよなぁ
印組んでるのがわかる描写が必要って話なら、戦争編のオビトマダラ初代全員セーフだぜ
読み返すと意外と喋りながらとかで結構ちゃんと印結んでるよな
鷹のドアップシーンとか削れるコマ沢山あるやろ
最初に術の前にこんな事をしてます。無から有を創り出すのにこういう事してますって読者に記憶して貰って後は臨場感とスピード感出す為にカットするのは極々自然な流れ。他の漫画もやってる事NARUTOだけが特別では無い
絵描く側の人間からすると手描くのマジ面倒くさい
毎週あんなの描くとか地獄
印とか多重影分身とか、描くのめんどくさいことばっかやってるよな初期
トレスするのすら億劫だよな
それが印みたいに複雑に絡み合った両手とかマジで
の割には ナルトのゴーグル描くの面倒いなぁ、外して額当てにしたろ!で額当てになったんだよな
分身も大変って大石がネタにしてたし
岸本なら印ぐらい余裕に思うが
AIも手を描くのは苦手と聞く
印も結べぬ分際が
残念だったな
そっちが本体だってばよ
生前のイタチは嘘の塊なんだから心の声も嘘に決まってんだろ
印はチャクラを練りやすくするためのものでしかないからな
Bleachの詠唱破棄みたいなもん
印を結ぶことすらなく傷を治せないとダメだってマダラが言ってた
第一部のイタチは印が速すぎて見えないってカカシが言ってたな。
写輪眼カカシ使っていたのに・・・
あのセリフ通りなら
熟練者でも印スキップはせず一応結んでる事になるな
サスケは写輪眼ならどんな速い印も見切れると豪語してたが
これはサスケが傲慢なのかカカシが写輪眼使いとして劣るのか気になったな
印好きだったなー
忍者っぽくて
ナルトって進めば進むほどどんどん忍者感薄れていった
卯 亥 未
印結んでるけど瞳力によって印結んで無いように錯覚させてるみたいな設定無かったっけ
印を組む術は誰でも扱えるが
後半になると血継限界や血継淘汰、瞳術など各キャラの専用スキルが上位互換になったからだよ
仙術や体術はそれを極めるだけで一線で通用するけどな
印を見て土遁だって判断するシーンあった気がするから必要よね
ロボットアニメも起動シーケンスは初回だけ、繰り返すとクドイものは省略されるよ。遊戯王の最後のアニメのアニメの召喚が当時長いとか言われて省略されたし。
魔法ものではよくある詠唱破棄と同じ
片手で印がむすべぬとでも?
印とは心の処方
で三代目がゼロ放つシーン好き
サスケが一部の頃は印を使ってでしか雷遁を使って無かったが、2部からは雷遁を印をほとんど結ばずに使ってる
チャクラの性質変化や形態変化をやりやすくなるのが印で上忍以上になるくらいに極めたら印を省略してそのまま術が出来るって考察がしっくりきたな
ザブザ戦みたいに長ったらしく書く事が無くなったってだけで終盤でも印自体はしてたやん
詠唱短縮や無詠唱みたいなものだな。
???「臨兵闘者皆陣列在前 天に代わりて不義を討つ!」
後半は大抵一コマで済ませてないか?
ナルサスの病院での喧嘩の時、豪火球の虎の印結びながらその腕で打撃防ぎつつカウンターしたの良かった。術と体術を合わせて戦う忍者感あった
印を組むってのを、作画キラーにならない程度に戦闘の要素に組んで欲しかったな
三代目火影が大蛇丸の両腕使えなくして、印を結べないから忍術は使えないとか言ってたけど、
その後の綱手自来也交えた戦いで、首を思いっきり伸ばしてたから訳わかんなくなったわ
更に後で正体が蛇ってことが分かって首を伸ばせること自体は納得したけど、蛇はそもそも両腕無いから印もクソも無いだろって思った
同意同意同意
キッシーは芯が弱かったな(担当におんぶに抱っこだった罠)
カッコいいからずっとやってて欲しかった
過ぎてしまえば皆美しい(森田公一) by Cerberus
昔 白眼使うのにも印結んでなかった?