今週の「逃げ上手の若君」感想、時行の必殺技、ジワジワと相手を追い詰める技だった!!【21話】

引用元:https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1622456717/

671: 2021/06/21(月) 00:11:43.75 ID:lnb0QzcG0
逃げることに興奮を覚えるド変態が本領発揮する技だった
no title 出典元:松井優征『逃げ上手の若君』(集英社)

670: 2021/06/21(月) 00:08:21.70 ID:Mbue6Lc3p
相手は死にたくないからいつも以上に本気で斬りかかってくるし
本気で斬りかかってくるほど時行は快感を覚えるとか
これヤバいくらい時行の性癖にマッチした魔性の技では…
やべーよ若の笑顔が恐いよ…

668: 2021/06/21(月) 00:03:34.76 ID:AKhZ/v4x0
どんな技かと散々思ってたけど出血死待ちとかエゲツなすぎる
お侍様の戦い方じゃない…

672: 2021/06/21(月) 00:15:11.35 ID:s783RpHSr
やっぱり若は変態だったんだね

679: 2021/06/21(月) 00:52:52.26 ID:d0M5uE0y0
今週面白かった
いよいよ、本領を発揮してきたかって感じ

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669: 2021/06/21(月) 00:06:15.84 ID:lnb0QzcG0
タイトルページでキッズの性癖を歪めて来てる

676: 2021/06/21(月) 00:41:33.53 ID:svCAU4tld
松井先生どんだけ読者の性癖歪めるつもりなんすか
若君の笑顔ヤバいんですけど(;´Д`)ハァハァ

695: 2021/06/21(月) 03:26:42.15 ID:pXmZKw9T0
笑顔でむちゃくちゃ残酷なことをやってるな若君
no title 出典元:松井優征『逃げ上手の若君』(集英社)

726: 2021/06/21(月) 08:12:33.43 ID:8oaarusdM
一方的にじわじわ痛ぶって殺す
仏の剣とは…慈悲の心とは…

729: 2021/06/21(月) 08:18:40.08 ID:ebBEeUETa
>>726
笑顔の若君に看取られながら逝けるのは仏の慈悲ではなかろうか

730: 2021/06/21(月) 08:18:48.71 ID:xTZJtd60r
>>726
ダメージ自体は低いし…

732: 2021/06/21(月) 08:29:41.81 ID:7oD0+plN0
>>726
戦いを止めれば止血出来るんやで?(仏スマイル

675: 2021/06/21(月) 00:27:10.30 ID:Mbue6Lc3p
孤次郎たちが覚悟を示すシーンは凄くカッコいいのに
時行の変態性癖が全部持っていくの何なの

680: 2021/06/21(月) 01:09:30.49 ID:l6dEe6N40
亜也子は怪力設定だから大人の薙刀を押さえることができるんだな
弧次郎がなんやかんやでジャンプの主人公っぽい性格なので
今回みたいにメインで戦ってるとすごく読みやすいな

689: 2021/06/21(月) 02:14:34.88 ID:hhuylW0m0
亜也子ちゃん良かった
ここまで連載続けておいて雫君じゃなくて亜也子ちゃんが生えてたらどうしよう

690: 2021/06/21(月) 02:15:22.42 ID:+HIZIO2V0
>>689
興奮するじゃないか

692: 2021/06/21(月) 02:42:42.97 ID:AKhZ/v4x0
亜也子の獲物はこれから薙刀に代わるのかな

694: 2021/06/21(月) 03:23:11.14 ID:zhQMIfbT0
>>692
五代院戦やカラーイラストから元々薙刀なイメージ
むしろなんで今回は刀で出張ってきたんだという

711: 2021/06/21(月) 06:45:36.20 ID:AKhZ/v4x0
>>694
今見返したら身軽に打刀一本にしようって言ってるわ

753: 2021/06/21(月) 11:38:32.01 ID:dWUd68ek0
>>711
今回のそもそもの目的がお忍びでの敵地偵察であって、元は野武士と一戦交えるするつもりじゃなかったので
刃付き薙刀なんていう長尺で敵意隠しようのないガチ武器持ったままノコノコ歩いてたら怪しいってレベルじゃない
なので旅の軽装に合わせて打刀にしよう→いつもの得物よりリーチが短くて苦戦、という流れ

674: 2021/06/21(月) 00:24:44.52 ID:5SZQZRXP0
今週は今までで一番面白い回だったわ
渚くんの猫だましに通ずるものを感じる

682: 2021/06/21(月) 01:20:53.57 ID:l6dEe6N40
味方の子供たちが時行の聖人さについて語る一方で
本人の方は聖人とはほど遠いサイコを発揮してるの良いギャップ作劇

684: 2021/06/21(月) 01:38:28.51 ID:mPo5z3xMa
こじろうとあやこカッコよかった
やっと二人の見せ場て感じ

若は相変わらず変態炸裂させてるな

688: 2021/06/21(月) 02:09:57.12 ID:mPo5z3xMa
×こいつ化け物か
◯こいつ変態か
no title 出典元:松井優征『逃げ上手の若君』(集英社)

691: 2021/06/21(月) 02:35:42.16 ID:pw1p3I9k0
外道の悪党がぞっとする若君は本当になんなんだwww
いや不快じゃなくて怖れなのはわかってるんだが
扉だけ見ると外道変態に引かれる変態にしか見えないのがすげえ

699: 2021/06/21(月) 04:42:32.09 ID:jGH9AMdM0
責め上手の若君

700: 2021/06/21(月) 04:47:22.24 ID:8BUoGsjK0
優しく手首を切って逃げるだけ
それ以外は何もしないよ

701: 2021/06/21(月) 05:08:31.99 ID:Ib469JvdM
>>700
出血多量でタヒぬんだよなぁ…

712: 2021/06/21(月) 06:46:39.91 ID:YXgf39FB0
>>700
なお止血は許さないもよう

706: 2021/06/21(月) 06:06:13.17 ID:swt1Z/bR0
実際若君の取る戦法、毒の通るボス敵にたいしてRTAする時にメチャクチャ有利だからな…
やはり回避特化型は最強

707: 2021/06/21(月) 06:26:21.06 ID:zZaprWIe0
解除の暇がない状態でスリップダメージを入れて自滅待ちということか
これはえぐい

713: 2021/06/21(月) 06:49:38.88 ID:BOZD8WeI0
しかし若剣技を教えてもらった時これでは殺せないとかなにげに覚悟決まってるんだな

720: 2021/06/21(月) 07:55:35.49 ID:YG1UGHrj0
若君サド変態に目覚めてしまったか…

721: 2021/06/21(月) 08:03:05.76 ID:f/QlQvyrd
>>720
自分をどこまで追い詰めてくれるか相手に甘えてるという点では
SMプレイのM側の心境でもあると思うの

722: 2021/06/21(月) 08:04:05.58 ID:6yMrZl7n0
どMかつどSって怖いものなしじゃん

724: 2021/06/21(月) 08:05:39.33 ID:QFqjm+c+M
真面目に考えると自分の力で敵を倒すことに興奮してるんじゃないだろうか?

737: 2021/06/21(月) 08:36:53.25 ID:RZ/huyfca
こうなると瘴奸は鎧脱ぎたいだろうが
脱ごうとすると近寄ってくるわ失血続くわでメチャクチャ消耗しそうだし
やっと脱げたところで体力ゼロ、時行一派集合とか救いのないことになりそう


そこで吹雪くんぶっ殺されてたらサプライズだが

744: 2021/06/21(月) 09:53:59.03 ID:wzqsEFXw0
相手からは分かるはずもないけど、
時行から攻撃に行けないんだから、
追いかけるのちょっと止めて、止血済ませてから攻撃再開されたら割と詰むよな

745: 2021/06/21(月) 09:57:26.85 ID:8oaarusdM
つまりは逃げ撃ちな訳だけど
近接でやってる以上
相手が動かないならそれはそれで撃つがないからな

746: 2021/06/21(月) 10:10:17.19 ID:waKhI230M
そしたらまた攻撃にカウンターすればいい、攻撃すらせずに無視されたら打つ手ないけど大将は取らなきゃいかんからな相手にとっちゃ

747: 2021/06/21(月) 10:17:35.44 ID:3TUgDJp2F
自分から攻撃すると超絶へっぽこなのを隠し通せば
敵としては時行に近寄られたら何か対応せざるを得ないだろう
次にもう一つ出血部位作られてしまってはマジでヤバいし(出来ないけど)

750: 2021/06/21(月) 11:18:23.32 ID:jRfeRN7xM
時行がスマブラやったら絶対ゼロサム使いだな

673: 2021/06/21(月) 00:16:46.07 ID:s783RpHSr
というかフランスマン引っ張るなぁ

677: 2021/06/21(月) 00:46:32.92 ID:AKhZ/v4x0
>>673
フランスマンは生き残るんじゃない

678: 2021/06/21(月) 00:52:20.37 ID:4nC+36g0p
>>673
吹雪が腐乱の都合だけで引き離したとは思えないんだよなぁ

683: 2021/06/21(月) 01:21:58.05 ID:GWe+pn5X0
次回で瘴奸と腐乱との戦いは決着するのかな

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この記事へのコメント一覧

  1. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 12:41:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    最後のトーントーンしてるとこでめだかボックス思い出したわ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:23:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      俺はキングダムの羌瘣思い出した。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:37:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ワイもや

        やはり小柄でトーントーンはあっちのイメージが強い

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:26:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      俺は瀬田宗次郎思い出した

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:59:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        同じく。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:58:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        若がこの方向性でめちゃ経験詰んだらるろ剣キャラになりそうと思った

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:27:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ワイは瀬田宗次郎

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:52:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        お前が瀬田宗次郎だったのか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:22:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        俺も瀬田

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 22:38:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        私がゴマキ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/23(水) 10:50:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        なんか既視感あると思ってたがそれだ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 18:56:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      リョーマ君の片足スプリットステップ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 22:52:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      一歩の板垣

  2. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 12:41:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    持続ダメージ+回避率全振りって主人公の技じゃねえw

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 12:51:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      若「誉れは鎌倉で死にました」

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:28:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      御三家がどくどく小さくなる要員みたいなもん

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:59:56 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      MMORPGだったら盗賊やスカウト系の技

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:21:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      勝てば官軍や。
      どんな卑劣な勝ち方をしようが、勝ってしまえば、勝者が一対一で正々堂々戦い圧倒したと言えばそれが歴史になる。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 16:31:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ポケモンのどくどくかげぶんしんとか、ダークソウルの回避特化を思い出すわ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 16:42:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      今思うと、こいつに矢当てたあの目玉やばくない?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 16:47:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ヤバイよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 22:01:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        まぁあの時は騎乗での弓対決だからな
        自分の足で立って自由に動ける状況なら分からん

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 12:46:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        史実の貞宗がもともとチート人間や
        そこらの野党と一緒にできるわけない

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 12:58:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        実際まだ今の若じゃ貞宗と殺し合いになったら到底敵わないだろうしな
        初戦は確かに馬上で自由に動けなかったけど、その後闇夜に合体おっさんスナイプとかいう意味不明技術で死に掛けてるし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 16:57:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      これがズラシか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 21:11:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      FFもDQも回避率は大事だから

  3. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 12:42:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    この狭い部屋の中で俺が倒れるまで逃げ切れるの?って煽られて
    頬染めてハァハァ興奮しちゃう若君変態すぎる

  4. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 12:42:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    やられずに済むつもりか?→済みました

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:34:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      大した弱点じゃない → 大変な事になりました

  5. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 12:42:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    どくどく+ちいさくなる+しんかのきせき持ちラッキー

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 12:54:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      耐久は別に高くないからまだマシ…
      いや十分悪質だわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:01:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        耐久を回避に回してるからなぁ若は

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 16:49:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        サイズと耐久力を犠牲にしてヒットボックス減らしてるタイプ
        ちっちゃくてかわいいね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:03:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      もうついでにとくせい旧仕様のオニゴーリも入れよう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 21:01:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        一応作者が時行はポケモンなら特性にげあしだって言ってるよ
        だから追い詰められると本領発揮するはいすいのじん使おうね

  6. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 12:44:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    出血待ちのS要素と逃げ回るM要素の両方の性質を持つ若好き

  7. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 12:46:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    1対1だとこの戦法強過ぎるよな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:02:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      対人ゲームだとめっちゃ嫌われるけど非常に有効な戦法…ゲームだがやられたことあるけど最悪のぶるいやでぇ…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:05:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        有名なのは無印ブレイブルーのアラクネ辺りかな…

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 16:49:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あとは刀に毒もいれておこう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 21:08:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そんな事してすぐ死んだら、逃げれないじゃないか!

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 08:21:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        本末転倒でございます!若様!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 23:44:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      地味に薙刀で来られると困るんだよね
      瘴奸も室内じゃ向いてないと大太刀使わなかった

    • 名前:  投稿日:2021/06/23(水) 20:21:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      アーマードコアの対戦で、重装タンクの俺が軽量二脚両手マシンガンの友人にぼこぼこにされたの思い出した

  8. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 12:47:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    生意気少年が「お前らはここで死ぬ」
    「生きていれば一端の使い手になったろうに(笑)」
    みたいに一方的に憐れまれるのとても興奮する

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:19:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ここにもハァハァしてる人が

  9. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 12:50:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    今週は逃げ若が2番目にまとめられるんだな
    やっぱり人気なんだね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 12:56:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ワンピ・呪術無いと流石にね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:02:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        確かに先週はそのふたつの後にまとめられてたわ
        もうすっかり看板なんやね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 12:59:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      過去一番の変態回だからね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 15:16:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        いままで、変態でない回って…あった?(記憶喪失)

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:09:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      逃げ若はコメントの伸び率はそこそこやけどね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:11:25 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        まぁ歴史ものだしね……
        ただ新機軸というかきちんと新作が新作として評価されてる感じは他のベテランよりさすがって感じはある

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:35:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        そうなんや
        もっと盛り上がるとええな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:32:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      今週は本当面白い

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:21:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      起死回生
      最高に盛り上がるとこや
      変態だけど…

  10. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 12:51:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    これとマッシュルは夕方か朝の時間帯でアニメ化してほしい感ある

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 12:54:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      おじさん二人の合体を朝に流せるわけねーだろ!
      見たいけども!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 12:55:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      NHKでやれそうな雰囲気はあるようなないような

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:03:04 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      尊氏襲撃のシーンがほとんど白光で見えなそう

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:17:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      マッシュルはともかく。
      若君はアニメ化。実写ドラマ化。劇場版いけそう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:21:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        時代背景正確に描写すればするほどやべえところばっかり出てくるんだよなぁ…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:14:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        歴史ものだから実写化やりやすそうではあるんだよな
        るろ剣しかり銀魂しかり成功例は数多いし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:34:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        るろ剣と銀魂が歴史ものは草

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 19:33:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        時代劇ものよね
        まぁそういう意味じゃ若もだけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 21:13:15 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        時代劇ものはノウハウもあるし楽しい作品多いね。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 23:38:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        犬追物で批判がガチでやばいものに

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 23:11:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        犬追物実写は色々アウト過ぎる
        当てれる役者や犬を用意する時点できついし、CG駆使しても批判がやばい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:12:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      今週の見てはNHKもお子様見る時間帯も無理だろうw

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 16:51:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      子供目線で観るときに若の紅潮シーンってどう見えるんだろ
      昔の自分だったら恥ずかしくなって観れなくなるのと、子供キャラが戦うシーンでワクワクするのが混ざりそうだが

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 19:35:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        自分を振り返ると強い敵を前にワクワクしている表現と同じように見るかな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 16:06:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      これよりドクターストーンは夕方枠でやって欲しかったわ
      これというか松井作品はむしろ深夜でやって欲しい

  11. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:05:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    1対多勢のときに真価を発揮するんだろう
    単騎で逃げ回りながら敵の同士討ち連発でドンドン敵の数を削って数的有利の状況を作り出していく
    どくどくかげぶんしんいばるみがわりの技構成のポケモンみたいなもんだ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:13:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      いや吹雪の言ってた通りタイマン専用だよこれ
      複数いるなら若を追いかける奴と止血したり策を打つ奴とで役割分担すれば少なくとも負ける心配はない
      かと言って若の側も複数だった場合、味方は普通に被弾するから失血死を待つという手が取れなくなるしね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:09:31 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あと今回みたいに閉所じゃなかったら普通に逃げられて終わるからな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:42:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      これはタイマンやからこそ有効なんやで?
      二人以上だと一人が傷に対処してる間にもう一人が盾役に専念してればええねん

      一人だからこそ「何も出来ない」状態になって時間切れでくたばるんや

  12. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:09:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    「敵として戦ってる側から見た時の得体の知れなさ」という点では尊氏と同じなんだな若様
    確かにライバルだわ

  13. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:11:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    分とかって時間単位、この時代使ってた?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:02:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      使ってないね
      まあエンタメ的にわかりやすさ優先したんじゃない?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:12:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ツッコミって単語が出てるしそういうとこは現代ナイズでしょ
      そもそもこの時代に完全に合わせたら日本語も違うんじゃね厳密には

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 17:52:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        セリフが全部時代設定に忠実な古語になってたら絶対子供読まんわなw

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:24:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        大人でも8割陥落だわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 21:14:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        たぶん歴史関連の教授か学生しか読まなくなる。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 12:52:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        口語と文語の隔たりがでかかっただけで
        昔でも喋ってる言葉はそこまで差が無かったとも聞くな
        ただ、明治大正あたりの近代と比べても現代人は圧倒的に早口になってるけど

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 23:14:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        話言葉に差が無いというが、あくまで各地の方言と差が無いという事で標準語じゃ無いからな
        方言まで再現すると全部字幕になるわ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:05:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      おっさん二人が馬の上で合体しながら弓矢撃つのに比べたら

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 16:56:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        当時にいそうっちゃいそうなラインだからなぁ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 18:35:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あの時代の弓矢であんな変態スナイプ決めるやつなんていねぇよ、しかも狙いをつけるのは他人の聴力依存やぞ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 19:16:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        分とか時間の単位は使ってないの明確やけど、化物みたいな人間が存在しなかったとは言いきれんからな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 23:40:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        遊びでやったりしてるかもしれんし、
        そういうのは別にやろうと思ったらやれる事だし、それは別のベクトルの話

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:24:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      眼球から色んな液体出す人はいたのか
      というかそういう単語に突っ込むにしてもそもそもの話し方が違いすぎるのにそこスルーかい

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:41:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        眼球から液体出すびっくり人間がいる可能性は0じゃないからな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 23:42:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        突っ込みも何も、別に好奇心で使ってたかどうか違うならどんな単位使ってたかどうか知りたいだけの質問なんじゃね?

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 13:58:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        口に含んだミルクを涙腺から飛ばした飛距離を争う大会があったしね

  14. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:14:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    実は押すよりも引く方がスピードが出て切れ味は鋭くなるので若様にピッタリな必殺剣
    頸動脈などに決まれば一撃殺も夢じゃない

    ところでショタに目覚めそうなんだが

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:20:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      むしろずいぶん時間かかったな。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:13:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ようこそこちらの世界へ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 16:56:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      それ、もう目覚めてるよ

  15. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:20:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    序盤はイマイチかと思ってたけど最近かなり面白いな
    主人公サイドの魅力がだんだん出てきたのと、敵サイドが外道ばっかで話に惹きつけられるんだよな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:47:28 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      むしろ主役側をマイルドにしてるだけで、あの時代の連中はキ印という言葉すら生温い畜生連中ばっかりや

      何しろあのイカれた薩摩の祖先に「コイツら(薩摩勢)軟弱すぎて、武士としての先々が心配だよw」と元寇帰りの連中が言うとったらしいからな

  16. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:20:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    松井、自分の性癖隠さなくなってるな……

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:23:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      隠さないというより求められるものになったってイメージ
      winwinってことだが…

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:13:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      前作の主人公の時点でわかりきっておろう

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:25:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      というか性癖を出し切れる題材を見つけたって感じやろ。
      室町時代なら残酷描写もできるし主人公時行にすれば史実の年齢的にショタも描ける。
      本当によくこの題材見つけたわ。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 10:14:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      正直キモくてドン引きしてる
      小さな子を題材にして
      性癖!変態!って喜んでるのが受け付けない
      天下のジャンプでやることかって

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 11:20:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        作品と米欄は分けろよ
        性癖!変態!って喜んでるのはここのコメ欄であって
        作者ではない

  17. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:23:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    若様「次は縮地の二歩手前で行くぞ」トーン トーン

  18. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:24:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    亜矢子の太ももといい平常運転の若といいキッズの性癖歪めようとする意志が強すぎるぞこの作者

  19. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:30:41 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    相手に持続ダメージを与えて死ぬまで逃げる戦法は無惨が好きそうな戦法で草

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:11:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      毒を与えた後に逃げていれば、
      いやそもそも最初からお兄ちゃんが戦っていれば
      とか遊郭編の後で言っていたなそういえば。

  20. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:30:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    無視して止血はいかんのかね?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:00:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      追撃で出血倍増になっていいなら…

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:03:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      手首の止血って片手間にできることじゃないから
      止血してる間に他の場所切られるよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:06:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      止血中の無防備な状態なら斬れそうだし、斬れないとしても敵目線だと時行に攻撃力がないなんてわからんからなぁ
      選択肢としては逃亡か攻撃くらいじゃないか

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:28:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      しようとして、追撃されてるじゃん。
      まあ、普通に敵を相対している時に止血なんか無理でしょう。
      相手が止血するのを黙ってみててくれるわけないし、特に出血死を狙ってる時行の戦い方だと100%見逃すわけじゃない。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:29:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      「自分の腕を治療する」ってことは確実に両手が塞がるわけだから、流石に攻撃力1の若と言えど何かしらできるだろう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 19:10:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ハゲは若の攻撃力が1だと知らないしな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:28:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        少なくとも内小手の布は切れているから、攻撃力2は認めよう

  21. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:30:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    若様と必殺技の相性がバッチシどころじゃなくて笑う
    これ一瞬で見抜いて教えた吹雪やばくね?有能すぎるでしょ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/23(水) 07:28:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      若の良さを一瞬で見ヌクとは、おそろしい。

  22. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:31:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ブシドーブレードでの一般的な戦法だ!問題はない!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 17:36:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      懐かしいなw
      でも確かに効果的だった

  23. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:34:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    若君そのうち相手が一人じゃ満足できなくなりそうw

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:46:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      複数人の○液を搾り尽くして恍惚な笑顔を見せる若君…。

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 17:25:14 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        えっちか?……えっちだわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 11:44:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        全身に浴びて至福の表情 そして辺り一面屍の惨状
        ぞくぞくするよね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 13:40:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        なお実際は一滴も浴びてない模様

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/23(水) 07:27:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        ↑つまり○液を撒き散らす様に興奮するんですね。そして自分では浴びない。

  24. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:35:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    本編とは関係ないけど毒ダメ入れて逃げ回るRTAなんてのがどのゲームで通用するんだ 本スレ>>706

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:43:13 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      Sa・Ga2秘宝伝説ってゲームに毒バグED呼び出しってやつがあるらしい

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:50:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        RPGならあった
        装甲メチャ硬だけど状態異常に弱い敵
        毒状態にして後はひたすら持ちこたえると低レベルで倒せて後が楽になる

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:42:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        あ~世界樹でたまに見るヤツだ
        LV上げ時間をすっ飛ばせるからボス戦に多少時間がかかってもプラマイプラスになるんだな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 19:12:27 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ドラゴンンスレイヤー英雄伝説
      あのゲームの毒は持続ダメージを与えるんじゃなくて、一定ターン経過すると死ぬやつだけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 13:02:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      98版のルナティックドーンや
      ヘイストとポイズンだけ覚えてたら無双できるで実際

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 15:20:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      RTAかどうかはともかく、ドラゴンクエストタクトでは常識的なプレースタイルなんだよなぁ。
      猛毒いれて4ターン耐えるとどんなボスでもHP1まで減るから。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 18:42:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      RTAだと低レベル攻略になりがちだから、レベル差のあるボスだと毒入れて避けるみたいな戦術は確実で最速だったりするよ

  25. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:42:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    全く人気なさそうな弧次郎がちょっとかっこよかった

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:54:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      自分に人気あるのでセーフ
      夜襲の如く刺さりましてございます

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:51:03 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      普段はちょっと生意気な後輩くらいのラフな喋り方なのにここぞのときに主君として立てる…いいですね非常にちゃんとしてます

  26. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 13:53:52 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ジャンプフォース出禁待ったなし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 18:43:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      今後ジャンプゲーに参戦するようなことがあったら絶対うざがられる性能してると思うよ若様

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 19:39:53 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        またJUSみたいなゲームをやりたいもんだ
        ジャンプフォース路線じゃなく

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 19:57:24 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      毒付けたら山盛りの回避技で全力逃げとか待ちガイルよりヤバそう

  27. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:11:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    意識を失うまで何分もかかる…
    つまり10分も経たないうちに意識なくなるんだね!

  28. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:14:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    なんというかキャラの顔がところどころ変かな?って思った
    鎧とかで忙しいのかな

  29. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:15:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    時宗の赤面顔がそろそろマジで気色悪い
    ストーリーが面白いだけに残念

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:18:30 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      誰だよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:19:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        時行だったわ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:32:16 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      8代じゃねえか

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 17:06:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        暴れん坊なのは同じかね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:09:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      俺はそこ目当てで読んでるからなくなったら読み飛ばすと思う
      キャラの魅力って感じだと鎧武者はいいなーとは思うけど大好きにはなりにくいし服装とかの差別化もしにくいし

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 16:58:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      その気持ちはわからなくもない
      ショタへの目覚めが必要だと俺は思ってきている

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 14:03:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        必要だとか必要じゃないとか関係なく、気づけばなっている。そういうもんよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 17:58:09 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ショタ趣味とかは抜きにしても
      生と死の狭間で逃げ延びることに快感を覚える生存本能の怪物と第一話でも言及されてるし
      異常者の描写としては妥当なんだよなぁ

      ネウロの犯人の豹変芸と根本は同じだね

  30. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:19:19 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    戦うのをやめて全力で若から逃げれば多分許してもらえるって意味でも慈悲の剣
    ただし若が相手にするのは大体責任ある立場の人間なので逃げられないという無慈悲

  31. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 14:32:05 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    スリップダメージは基本

  32. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:04:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ハコワレが必殺技の主人公は珍しい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 17:00:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      バトルものではほんと類を見ないな、将棋とかスポーツとかの競技物なら守りとか逃げでハメる主人公は珍しくないけど
      地味にエポックメイキングじゃないかって気がする

  33. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:07:37 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    どくどく(血が)
    かげぶんしん(逃げ上手)
    みがわり(残像が)
    せいなるつるぎ(性癖に目覚めたので なお威力小数点以下)

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 21:08:48 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      最後のはとんぼがえりかはいすいのじんで
      若君の特性はにげあし(作者コメント)だからはいすいのじんのメリットだけ享受できるぞ

  34. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:07:57 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    バブルスライム+はぐれメタルを相手にしてるみたいだ

  35. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:09:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    何故か若の興奮顔にネウロのドS顔が思い起こされた

  36. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:09:17 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ひたすら楽して鎌倉時代 Part1

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:22:51 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      若ならMP切れまで何百ターン待ちでも余裕そう

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 01:11:01 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      3P目辺りで
      「くぅ~疲れましたwこれにて勝利確定です!」
      って声が聞こえてきたよ

  37. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:38:23 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    この戦法の何が恐ろしいかって瘴奸もこれで武士としてのプライドと頭としての立場はあるから下手に逃げを打つ手が使えない事
    選択肢としては全く無しではないんだけど時行のプレッシャーからの焦りもあって最善手が打てない状態に陥ってるんだろうな
    鬼心仏刀の悪党に対するハマり具合が良すぎる

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 21:13:08 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      あと状況としては閉所に閉じ込められてるのが大きい
      止血するにも扉をブチ破るにも一瞬じゃ無理なので、時行の追撃を警戒しなきゃならんこの状況下では一刻も早く時行に最低でも行動不能な重傷を与えないといけない
      しかしこの変態は紙一重の回避にかけては右に出る者はいないという詰みである

  38. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 15:40:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    横断歩道の白い所だけを歩くノリで血しぶき避けてるだろこれ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 16:03:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      現代に居たら永遠に弾幕STGプレイしてるんだろうな

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 21:32:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        物足りなくなってキーボードで回転避けとかやってるんだな
        ボムは絶対使わなさそう

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 10:34:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        間違いなくドットイート(攻撃せずに時間切れまで回避のみの縛りプレイ)やってるわ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/23(水) 07:24:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        射撃しないダブルスポイラーとか好きそう。
        あれ写撃はするけど。

  39. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 16:05:26 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    この戦法ヘタに味方いたらそっちが捕まって人質取られたりするから
    そりゃ1対1じゃないと出来ないのね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 16:42:55 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      そういう意味で主君が使えるのが良いってのはある

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 18:00:34 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      それは吹雪が技を伝授する前に言及してるよ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 06:16:46 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      技の性質上、横からの攻撃にも弱いだろうしね
      包囲される1対多は厳しい
      まず閉所に誘い込んで胴を封じ、自ら壁際に立つ事で突きも封印、面1択になるよう仕向ける
      仕込みに手間かかるし、油断を誘える弱そうな時行が使ってこそ真価を発揮する技だわ

  40. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 16:39:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    某管理人と化してしまうな…
    こんな顔(>>671&>>688)をずっと見続けたら

    あの顔には、それだけの中毒性がある

  41. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 16:46:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    やっぱ耐久型を潰すには
    どくどく撃ってきたターンにつのドリルぶち当てるしかねえ

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 17:16:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      命中率「おっそうだな」

  42. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 17:41:36 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    今週、小笠原殿も腐乱も出てな~い。萌えキャラが足りんよ萌えキャラが!

  43. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 17:47:21 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    この作戦の成功率上げるために前回矢を撃って鎧着るように仕向けてたんだっけ?
    そういう最初の一手目から始まってる罠とか好き
    …最初から鎧だった?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:34:29 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      胴は付けていたかな
      兜は弓対策だね

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 14:07:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        兜は面対策じゃなかったっけ?

  44. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 18:02:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    見返してみたら最初から鎧武装してた

  45. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 18:21:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    なんかこのまま成長すると一対多でもこの戦法やってのけそうだなこの変態

  46. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 18:41:58 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    2代目死神よりも若の方がよっぽど死神してて笑う
    月に一回は首飛ぶの見てる気がするしこの作者暗殺教室の頃も本当はこういうの描きたくてウズウズしてたのかな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 00:28:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ネウロの時もシックス編あたりから残虐な描写が容赦なかったしな、暗殺の時は万人向けって感じでセーブはしてたと思う

  47. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 18:51:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    こ、これは…!片足スプリットステップ!?

  48. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 19:11:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    侍の姿か?これが・・・

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:52:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      この時代の侍は「勝てばいい、それが全てだ!」というジャギ様を体現した連中ばっかやぞ

      そもそも「武士道」なんてモノ自体、戦乱が終わって存在意義がなくなった武士が体裁のために掲げた理想像やし

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 15:57:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        みんな戦場で教訓拾って帰って来てた時代にはお互いあるあるで済んでたのが
        平和な時代になると言葉で語り伝えてくからどうしてもね…

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 21:44:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        「武士道とは死ぬことと見つけたり…!」

        ってめっちゃドヤ顔で書かれたの、ド平和な江戸時代のど真ん中だもんね
        いやまあ後世のが歴史を俯瞰で見れるけど

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 21:17:42 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ついでに言うなら時行より強い狐次郎や亜矢子でさえ二人がかりでも大人の相手は大変
      装備の差もあるし時行の戦法は逃げずに戦う方法としてはこれしかないレベル

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 10:21:33 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      この時代は世紀末みたいなもんだからな
      強者が蹂躙する時代が過去に実際にあったんだから恐ろしい

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 15:23:47 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      お前のイメージしている侍や武士の姿が、平和な江戸時代の戦わない武士か、あるいは昭和につくられた時代劇の武士ってことだろう。
      実際には命のやりとりするときに手段なんて選んでられるかってこと。
      まあ、若様は変態だが。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/23(水) 05:07:59 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      マジレスばっかされてて可哀想

  49. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 19:41:40 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    害悪プレイヤー時行
    熱帯でマッチングしないことを祈るのみ

  50. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:12:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    若君のレパートリーに毒も入ってくるかな

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 21:18:50 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      ますますゴーストオブツシマめいてきたぞ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 14:09:00 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        「誉れは鎌倉で死にました」

  51. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:14:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    ショウカン部下の育成方法がジャンプじゃ攻めた感じ
    色と暴で倫理観ぶっ壊すんだな

  52. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:27:39 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    やべえな、主人公側も敵も変態ばっかりになってきた……
    常識人!常識人はいないのですか!

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:30:20 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      馬鹿だな、拙者がいるよ

      • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 21:36:44 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示

        割と本当にこのタメ口ウサギと目玉のお化けが作中屈指の常識人レギュラーなんだから序盤からかっ飛ばしまくってるなこの漫画…

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 14:11:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      諏訪の解説名人、諏訪盛高殿がおるやないけ

  53. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:37:07 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    可愛い顔でハアハア言ってる若君でむちゃくちゃ笑ったあと
    解説上手でハアハア言ってる巫女がいてトドメ刺されたわw
    編集よくわかってるなぁw

  54. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 20:55:38 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    正面からスカッとする戦い方じゃないが、搦め手だって立派な戦法や
    むしろ体格や戦力差を無視して真っ向から挑む脳筋スタイルよりよほど好感が持てるわ

  55. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 22:32:43 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    雫って前線に出て大丈夫なんだろうか……今回みたいに忍者的に不意打ちする立ち位置なのか?

  56. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 22:41:02 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    一見優しくてマトモっぽい主人公が最もイカれてる描写はやはり盛り上がるねえ
    邪気のない笑顔が怖すぎるぜ

  57. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 22:46:54 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    これ吹雪くん、フランスと一緒に敵方に回ったりしないかな……

  58. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 23:33:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    腐乱はホルホース枠になりそうな気がする

  59. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/21(月) 23:44:45 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    膝裏がセクシー

  60. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 05:55:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    亜矢子の太ももと若様の笑顔と素晴らしき作品だ

  61. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 13:50:49 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    この技、相手が左利きだと無理じゃねと思ったけど、
    時行が左手でもできるように練習すれば何とかなるか?

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 18:59:06 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      主人公だし、両利きくらいの特性はあっても問題ない
      回避特化だから、どんな避け方や立て直しも可能とするため筋力のバランスが完璧とかでもよいね

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 20:55:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      昔は左利きは身体の不具合の一種みたいな扱いを受けてて(現代から考えれば理不尽な話だけど)無理やり右利きに矯正させられたので
      そもそも左利きの相手と当たること自体考えにくいと思われる

  62. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/22(火) 21:49:18 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    猫騙しじゃなくて本当によかった

  63. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/23(水) 00:43:22 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    若君の戦法は尊氏に通じない感がバリバリだな。「筋肉で締めてアドレナリン出して止血しました。」とか周りに転がってる死体の血を飲み干して「これであと半日は戦えます。」とかしそうな人外描写だし。

    • 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/23(水) 20:28:10 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

      失血で意識失う前には若を無力化して勝つけどねって言い放つハゲも相当なんだけどねぇ

  64. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/23(水) 23:21:35 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    笑顔で攻撃回避しつつ刀傷をじわじわと増やしてくるとか敵からしたら怖すぎる

  65. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/24(木) 13:57:32 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    これ、普通に止血して
    その邪魔をするために下手くそに斬りかかってる来る若君をカウンターするのがベストじゃね?

  66. 名前:名無しのジャンプ読者 投稿日:2021/06/25(金) 23:43:12 ID:メンテナンス時以外、IDは管理者にのみ表示 返信

    巫舞わろた。

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